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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-28 13:13:28【】3人已围观

简介30-60元不等的區間,而不是6元或是干脆免費。它們最大的問題是反而是交互。由于部分游戲還有跨PC和主機平臺的需求,操作方式會更偏手柄,而非觸摸屏。這也是為什么,蘋果會在今年iPhone、iPad、A

30-60 元不等的區間,而不是 6 元或是干脆免費。

它們最大的問題是反而是交互。由于部分 游戲 還有跨 PC 和主機平臺的需求,操作方式會更偏手柄,而非觸摸屏。

這也是為什么,蘋果會在今年 iPhone、iPad、Apple TV 和 Mac 的系統更新中,新增了對 PS4、Xbox One 以及 MFi 協議的 游戲 手柄支持。愛范兒在之前的文章里也分享了用手柄玩 iOS 游戲 的體驗感受。

如今,我若是在家想玩一些對操作要求較高的 Apple Arcade 游戲 ,也更傾向于打開 iPad 或 Apple TV,再連上 Xbox One 的手柄,整個操控體驗會有質的提升。

因為它不具備可替代性。

▲ 蘋果的流媒體視頻服務 Apple TV+ 將于 11 月 1 日上線

你會看到,在音樂、視頻這兩個市場,Apple Music 和 Apple TV+ 都是以跟隨者的身份進入的,同一品類中,它們都已經有很成熟的競品可供選擇。

這便是問題的根本,當大家的內容形式基本一致時,假設用戶只有一份預算,蘋果如何保證他會優先選擇自家的服務,而不是其它?

好比你在國內,不用 Apple Music 也可以選擇網易云或 QQ 音樂;而在國外,沒有 Apple TV+,買個 Netflix 或 HBO 也不會差到哪里。

▲ 同期上架 PS4 和 Switch 平臺的《Sayonara Wild Hearts》,定價 12.99 美元

何況 4.99 美元一個月的定價也并不離譜。即使我們按每款只售賣 6 元人民幣的價格來算(實際上不少 游戲 在其它平臺的單價都在 50-100 元左右),Apple Arcade 那 100 款 游戲 也相當于 600 元的價值。

但按月付費,一年下來也不過 420 元人民幣,明顯更為劃算。

▲ Play Pass 也有不少好 游戲 ,但都是「炒冷飯」

蘋果也有規定,但凡是進入到 Apple Arcade 的 游戲 ,都被禁止移植到 Android 平臺,背后有蘋果投資的原因,但有的 游戲 還是會在 Steam、PS4 或是 Switch 上發售,iOS 等于是獲得了「限時獨占」的機會。

看來,以后就算在蘋果自家生態內,也會有「上架 App Store」和「上架 Apple Arcade」的區別了。

一些小作品也獲得了更高的曝光度。Simo買粉絲ta 強調,所有加入 Xbox Game Pass 的 游戲 ,被用戶點開次數都比平時高了 6 倍。

▲ Apple TV 更新 tvOS 13 系統后也新增了一個 Apple Arcade 圖標

Apple Arcade 也是如此,本著「買都買了,我得證明這份錢花得很值」的心態,不少人在第一個免費月里,都傾向于將 游戲 庫中的所有 游戲 先下載到本地,然后再一個個點開試玩,就像我們去吃自助餐也恨不得將全部菜都掃一遍一樣。

可如果你的存儲空間有限,我建議還是在點擊下載按鈕前,先稍微瀏覽下 游戲 介紹。

蘋果為 Apple Arcade 精心設計了一個獨立的展示區,每一款 游戲 都有封面頭圖,還會配上詳細的視頻、圖片和文字說明。

同時,蘋果還會告訴你這款 游戲 的類型、支持的 游戲 人數、能否兼容手柄以及容量大小等信息。

今年 1 月,Netflix 的創始人提及了一個觀點,他說自己并沒有把亞馬遜、Hulu、迪士尼或是其它流媒體視頻服務作為核心競爭者。

相比之下,它覺得 Netflix 是在和《堡壘之夜》搶占用戶的時間。

同樣只有 2 小時的消遣時間,有人會選擇看連續劇,也有人會選擇泡在社交網絡上,大家都在用各種媒介填滿自己的閑暇時間,生怕有一點浪費。

而新生的 Apple Arcade 能否從中搶到自己的一畝地,取決于蘋果持續輸出「高品質內容」的能力了。

對開發周期較長的電子 游戲 來說,這不是一件容易的事。

事實上,Apple Arcade 能一次性放出那么多高質量作品,既有蘋果那數億美元投資的功勞,也和很多 游戲 已經開發了很久有不小關系。

▲《Where Cards Fall》是一款以紙牌作為核心道具的空間解謎 游戲 ,開發過程得到了 Snowman 的支持,后者的成名作是滑雪 游戲 《阿爾托的冒險》

比如 The Game Band 工作室推出的《Where Cards Fall》,它早在 2016 年就放出了第一個 游戲 原型;還有《Sayonara Wild Hearts》也耗費了 4 年開發時間,可能比 Apple Arcade 的立項時間還要早。

▲《Various Daylife》為了單指操作而對 游戲 畫面所做的分割,可謂是省事又粗暴

至于那些抱著「試一試」心態而做的 游戲 ,誠意就沒那么足了。像來自《八方旅人》開發組的《Various Daylife》,就砍掉了太多本該是一款日式 RPG 游戲 理應要保留的元素,別扭的操控方式也讓人十分困惑。

目前來看,Apple Arcade 想要吸引的并不是那些大型 游戲 開發商,而是體量較小,但數量更為廣泛的獨立 游戲 。它們的開發周期更短,形式也可以很簡單,但往往會有令人印象深刻的創意點。

只要蘋果愿意砸錢,確保內容庫的定期更新還是沒問題的。

這類 游戲 不存在嚴格意義上的通關概念,不會打完便棄,你可能每天都會玩上兩局,就和我們會在手機上玩《王者榮耀》、《絕地求生》一樣。

長遠角度說,如果 Apple Arcade 想要獲得更高的用戶粘性,遲早也需要這樣的一個爆款 游戲 ,這個 游戲 不會出現在第三方,只會誕生于蘋果自己手中。

或許要不了多久,我們就能看到蘋果自己的 游戲 開發團隊了。

目前中國區 App Store 尚未上線 Apple Arcade,想要開通該服務只能借助轉區的手段實現(主流的如美區、日區都可以,內容都是一樣的),但賬戶余額要大于 4.99 美元。

▲ 臺服 Apple Arcade 的介紹

一臺更新 iOS 13 的 iPhone 或 iPad,或是 macOS 10.15 的 Mac,還有 tvOS 13 的 Apple TV,基本上所有 游戲 都會登陸 iOS 平臺,但不一定會有 Mac 和 Apple TV 版。

考慮到 Apple Arcade 的 游戲 支持云存檔,如果你有多款蘋果設備,就能體驗到白天上班用 iPhone 玩,晚上回家換成 iPad、Mac 或 Apple TV 玩同一個 游戲 的體驗。使用統一的 Game Center 賬號登陸后,存檔會自動同步至所有平臺。

說白了,這個服務對「蘋果全家桶」的用戶會更為友好。

雖然外服 App Store 沒有中文說明,但從體驗情況來看,大部分 Apple Arcade 的 游戲 都自帶了簡體/繁體中文,有的下載后還能看到中文命名,目前僅有少數幾款 游戲 未支持中文。

整個 10 月,Apple Arcade 每周都會進行一次更新,每次更新 4-5 款 游戲 , 游戲 庫數量穩定后,不排除之后會變成月更了,老 游戲 是否會下架則未知。

Apple Arcade 所有 游戲 都支持離線游玩(個別主打多人聯機的作品也能玩人機模式)。

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