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youtube語言設置在哪里手機(如何變得令人惱怒 7種方法來變得令人惱怒)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-17 00:38:19【】9人已围观

简介標志為CM的包是什么牌子呢?CyanogenMod(發音:sigh-AN-oh-jen-mod。簡稱CM):Cyanogen團隊是目前全球最大的Android第三方編譯團隊,其發布的Android2.

標志為CM的包是什么牌子呢?

CyanogenMod(發音:sigh-AN-oh-jen-mod。簡稱CM):Cyanogen團隊是目前全球最大的Android第三方編譯團隊,其發布的Android 2.1內核CM5系列ROM被廣泛使用,促進了用戶從Android 1.6到Android 2.1版本的第三方升級。這個小組曾經先于Google公司為很多手機率先定制出穩定的Android 1.6 ROM。

CyanogenMod系列有CM4(Android 1.6)、CM5(Android 2.1)、CM6(Android 2.2)、CM7(Android 2.3)、CM8(Android 3.X【因為Google并沒有開放這一代系統的源代碼,所以跳過了開發】)、CM9(Android 4.0)、CM10(Android 4.1)、CM10.1(Android 4.2)、CM10.2(Android 4.3)、CM11 (Android 4.4)、CM12(Android 5.0)、CM12.1(Android 5.1)。

CyanogenMod 是一個免費、基于社區構建的 Android OS 的修改和改進版本。

CyanogenMod13年9月18日對外宣布,已獲得700萬美元A輪投資,希望超越黑莓和Windows Phone成為世界第三大手機操作系統。

CyanogenMod在B輪融資中獲2300萬美元投資,由安德森-霍洛維茨基金領投。騰訊、Benchmark Capital及Redpoint Ventures也參與了本輪投資。

中文名

CyanogenMod

開發者

Cyanogen(Steve Kondik)

初始版本

3.1(HTC Dream 和 HTC Magic)

支持語言

多語言

支持平臺

ARM架構

授權條款

Apache 2與GPLv2

目錄

1系統

2開發

▪ 版本 6

▪ 版本 7

▪ 版本 8

▪ 版本 9

▪ 版本 10

▪ 版本 10.1

▪ 版本 10.2

▪ 版本 11

▪ 版本 12

▪ 版本 12.1

3支持機型

4特點

5CM10.X

6吉祥物

▪ bugdroid

▪ Cid

▪ 復古版

▪ Communitee

7創始人

8合作開發

▪ 與一加手機合作

▪ 與Keen Team合作

1系統編輯

CyanogenMod是一個基于開源Android系統,供某些

手機使用的二級市場固件。它提供一些在官方Android系統或手機廠商沒有提供的功能 ,例如:支持Free Lossless Audio Codec-FLAC(無損音頻壓縮編碼)音頻格式的音樂,多點觸控,從SD外置存儲器運行程序,壓縮緩存,大量APN的名單,重新啟動功能,Wi-Fi無線網絡支持,藍牙,USB網絡分享等。CyanogenMod也是第一個使用BFS作任務管理器的操作系統。CyanogenMod聲稱提供比官方固件版本更高性能和更可靠。

2008年9月HTC Dream手機發布后,Android社區發現其中一個可以在Android的Linux的子系統得到特權控制 "rooting"(也稱為 "root access")的方法。 這個發現, 結合了Android開源的性質,讓手機的固件可以隨意進行修改和重新安裝到手機。某些手機并不需要進行修改,如Android開發手機和Nexus One,這些用作開發用途的手機上。

現時,CyanogenMod固件是基于Android 5.0,也有大量由CyanogenMod的代碼被加入了。CyanogenMod的自定部分本來是由Cyanogen (Steve Kondik)編寫,不過加入了由xda-developers社區編寫的代碼(如已強化的主畫面, 已強化的調用程序和已強化的網頁瀏覽器)和其他的程序(如busybox)。

2開發編輯

2008年9月,

HTC Dream手機發布后,Android 社區發現其中一個可以在 Android 得到稱為“root”的最高權限方法,這個發現結合了 Android 開源的性質。

最新的CyanogenMod版本是基于Android 5.0開發,并加入大量自制的源代碼。CyanogenMod的源代碼本來是由 Cyanogen(本名Steve Kondik)編寫,后來也加入了xda-developers社區強化過的主畫面、調用程序和網頁瀏覽器,另外也加入 BusyBox…… 等其它的程序。

CyanogenMod Updater 程序會提醒用戶有新版本的 CyanogenMod,且也能順便協助安裝到他們的手機里。用戶可以在Google play下載該程序。但從5.0版本起,這個程序就不運作了,只能通過 Rom Manager 查找固件更新。

原本CyanogenMod包含Google的一些App(如Gmail及Android market),但 Google 于2009年9月發出律師信要求該團隊不得再散布CyanogenMod,此舉引起部份CyanogenMod愛好者的反彈,認為Google公司違反其“不作惡”的經營口號,CyanogenMod 一度暫停運作,此事件也引起一些媒體的注意而加以報道。在兩方協調之后,CyanogenMod恢復開發工作,但不能再包含Google的App,僅提供鏈接由用戶自行下載安裝。

CyanogenMod的創辦人Steve Kondik 被Samsung招攬加入手機軟件開發的工作,而Sony更提供手機給開發團隊。

版本 6

當時Steve Kondik所發布的Cyanogenmod 6基于Android 2.2開發,代號為"Froyo",支持的機型有 Google Nexus one,HTC Dream,HTC Magic,Motorola Droid,HTC aria,HTC Legend,HTC Desire,HTC Evo 4G,HTC Hero,HTC Wildfire,HTC Incredible,和T-Mobile my Touch 3G slide,首個測試版本發布于2010年7月11日,而穩定版本則發布于2010年8月28日。

版本 7

CyanogenMod團隊所開發的CyanogenMod 7是基于Android 2.3 Gingerbread固件源碼。其中CyanogenMod 7的自定義部份是由Steve Kondik所編寫,但有部份由論壇xda-developers的開發者協助,例如改良后的啟動器,調用畫面,和瀏覽器。

版本 8

原本計劃CyanogenMod 8將會基于Android 3.0 Honey買粉絲b開發,由于Google沒有開源Android 3.0的源碼,計劃拖延至Google發布Android 4.0,CyanogenMod團隊表示會跳過CyanogenMod 8的開發而直接開發基于Android 4.0的CyanogenMod 9。

版本 9

CyanogenMod 9是基于Google的Android 4.0 Ice Cream Sandwich,Steve Kondik和他的CyanogenMod團隊宣布準備開發。在2011年11月Google發布Android 4.0.1的源碼后幾天,穩定版CM 9.0.0已經發布。

版本 10

CyanogenMod 10是基于Google的Android 4.1 Jelly Bean開發。在2012年11月Google發布Android 4.2的源碼之前,穩定版CM 10.0.0已經發布。

版本 10.1

CyanogenMod 10.1是基于Google的Android 4.2 Jelly Bean開發。自從Android 4.2果凍豆源碼發布之后,CyanogenMod團隊就開始將對應的CyanogenMod 10.1作為了開發的重點,而今,該團隊已經為谷歌四兒子Nexus 4帶來了首個CM 10.1的ROM。對于無緣官方Android 4.2的用戶,不妨多期待一下CM10.1版的果凍豆了。

2013年01月23日,Milestone 1 版 CyanogenMod 10.1 登陸部分 Nexus 及三星設備。被稱為「基本穩定」(mostly stable)的 Milestone 1 版本已經來了,想用這個版本的話對裝置還是有一定要求的,暫時來看只有大多數 Nexus設備、三星Galaxy S系列手機以及Galaxy Tab 2 系列平板可以安裝。當想要完美穩定版本的朋友可能還需要再耐心等一等,不過 Milestone 1 應付日常使用應該是沒有什么問題。[1]

版本 10.2

CyanogenMod 10.2是基于Google的Android 4.3 Jelly Bean開發。經過一段時間的Alpha內測之后,CyanogenMod 10.2已經完成了對第一批設備的初步適配,放出了基本可以正常使用的Nightly版本。按照慣例,Nightly版本仍是測試性質的,不推薦作為日常使用,但已經基本上沒有太大問題,可以嘗嘗鮮。如果允許的話,這種版本每天都會更新一次。[2]

版本 11

2013年11月6日,Cyanogen團隊宣布開始著手基于Android 4.4KitKat的CyanogenMod 11開發工作。

版本 12

經過長時間的跳票后,Android的第三方團隊Cyanogen正式發布了基于Android 5.0 Lollipop的Cyanogen 12固件。其中與Cyanogen團隊有深度合作的中國廠商一加的OnePlus率先獲得Cyanogen 12的更新,而同樣與Cyanogen有合作的印度廠商Micromax推出的YU系列Yureka手機將緊隨其后獲得獲得Cyanogen 12的更新。

CyanogenMod 12的固件基于Android 5.0.1開發,在系統界面上將會有大的變革,采用Material Design設計的標準。同時Cyanogen還加入了自己的App Themer功能,允許用戶對包括第三方應用在內從系統層級更換風格。為用戶提供更多的個性化界面選擇。[3]

版本 12.1

CyanogenMod 12.1僅有Nightly版,也就是測試版,可能還存在一些不穩定的要素。CM 12.1基于Android5.1,保持原生界面風格,并加入了CM的一些特色功能。之前有報道稱CM已經和微軟達成合作,微軟應用和服務將進駐CM ROM,不過這次CM 12.1 Nightly版,并沒有預裝微軟應用和服務。[4]

3支持機型編輯

截止至2014年6月14日 CM所支持機型

HTC系列

HTC One X

HTC Desire S

HTC Incredible S

HTC Incredible

HTC Desire GSM

HTC EVO 3D

T-Mobile G2 (Desire Z)

HTC Desire CDMA

HTC Desire HD (Inspire)

HTC Hero GSM

HTC Magic (Mytouch)

HTC Hero CDMA

HTC Legend

T-Mobile myTouch 4G

T-Mobile myTouch Slide

HTC Wildfire

Sprint EVO

HTC Click (Tattoo)

HTC Wildfire S

HTC One XL

HTC EVO 4G HTC EVO Shift HTC Amaze 4G

SONY系列

Xperia Arc

Xperia Neo

Xperia Mini

Xperia Mini Pro

Xperia X8

Xperia Play

Xperia Ray

Xperia X10 Mini

Xperia X10

Xperia X10 Mini Pro

Xperia S

Xperia Z

Xpeira ZR Xperia V Xperia Z Ultra

GOOGLE系列

Google Nexus One

Google Nexus S

Google Nexus 4

Google Nexus 10

Galaxy Nexus (GSM) Google Nexus 7 Google Nexus 7 二代 Google Nexus 5

MOTO系列

Motorola Droid

Motorola CliqXT

Motorola Defy

Motorola MB300(backfli)

Motorola Droid RAZR HD Motorola Droid RAZR M Motorola Photon Q

Motorola Razr

Motorola Atrix 1/2/3/HD Motorola Xoom Moto G

SAMSUNG系列

Samsung Galaxy S

Samsung Galaxy SI

Samsung Galaxy SIII

Samsung Galaxy S4

Samsung Galaxy R Samsung Galaxy Note II

Samsung 9100G

Samsung Galaxy S Relay 4G

Samsung Galaxy S Advance

LG系列

LG Optimus 2x

LG Optimus Black P970

LG Optimus One

LG Optimus GT540

LG SU640 LG P880 Optimus 4X HD LG G2 LG P930

LG Optimus L7 LG Optimus 3D Max LG Optimus L9 LG Optimus 4X HD

LG Thrill 4G

魅族系列

MeiZu M9

MeiZu MX2

其它

AT&T Aria

ZTE Blade

HUAWEI Honor

z71 Variants

Geeksphone One

Advent Vega

Viewsonic G-Tablet

B&N Nook Color

ZTE N909 一加 oneplus A0001 Smartisan T1

華為系列

C8812(Ascend)

U8860 U8150 U8160

OPPO系列

x909 (FIND5)

小米系列

MI2/2S (aries) MI3(cancro)

4特點編輯

高度優化的內核,帶有很多額外模塊改進的RAM

使用智能啟動和優化安裝選項

包含E2FSProgs可檢查并轉換Ext文件系統

自動安裝Apps2SD

多個分屏幕

自動適用方向

關機和重啟依然具有干凈的文件系統

不需要危險的SPL操作

包含大量APN列表

CPU工作頻率

設置程序的大量改進

包括額外的分區

由cytown改進電話應用

還有很多

5CM10.X編輯

2013年7月26日消息:CyanogenMod團隊一向以效率著稱,當然除了速度快之外CM團隊在ROM研發的質量上也一如既往的保持高水準。Android 4.3于昨日正式發布,CM團隊表示已經著手基于Android 4.3的CM10.2研發。有多款機型的CM10.2 ROM已經開始開發了,預計在不久以后就會和大家正式見面。[5]

在此之前,CM團隊曾有CM7(Android 2.3)、CM9(Android 4.0)、CM10(Android 4.1)等幾個版本發布,幾乎每一次Android大版本更新,CyanogenMod團隊都會推出相應的CM系列ROM。而Android 4.2由于相對于4.1來說更新幅度不大,所以其命名成為了CM10.1,而不是CM11。

谷歌在今天凌晨正式發布了Android 4.3,相對于Android 4.2來說升級的地方也并不多,因此CM團隊決定基于Android 4.3的CM系統命名為CM10.2。[5]

6吉祥物編輯

bugdroid

早期CyanogenMod的吉祥物是踏著滑板的Android公仔"bugdroid"。

Cid

2012年4月4日,

吉祥物

CyanogenMod以“需要一個看起來更成熟的吉祥物”為由,推出了名為"Cid"的新吉祥物取代"bugdroid"。其名"Cid"是"CyanogenMod ID"的縮寫。

復古版

CyanogenMod吉祥物雖然應該屬于退伍行列,但是用戶們對它的鐘愛不減。如今,它被放進壁紙中,喚醒曾經的美好回憶。

Communitee

Communitee是一個“多頭野獸”。用戶們在上面提出自己的想法,為某件事情投票,選擇一種Frendened-up概念。用戶們信任它,依賴它。

7創始人編輯

成立于2009年的著名Android系統修改小組CyanogenMod今天宣布加入三星電子旗下的三星移動(samsungmobile),其創始人Steve Kondik已經作為一個軟件工程師入職三星。CyanogenMod是最流行的Android自制固件提供方,它的加入將給三星移動的Android體驗帶來技術支撐。Steve Kondik表示,他的加入會讓Android變的更美好。

繼Google宣布收購摩托羅拉移動(motorola mobility),而讓Android平臺的廠商格局發生了深遠的改變,不過Google隨后表示將繼續保持Android系統的開放,但這并不足以讓HTC、三星等廠商打消疑慮,但是,安卓魅力實在太大,致使三星也不得不拋棄自己的bada系統,專心致志的去做安卓手機。

8合作開發編輯

與一加手機合作

2013年11月13日消息,全球知名安卓定制團隊CM或將與一加科技(OnePlus)推出安卓智能手機,CyanogenMod創始人Steve Kondik及OPPO前副總經理劉作虎已確認了相關消息。[6]

被譽為安卓定制之父的Steve Kondik在和劉作虎做一件可能會改變Android手機世界的事情,從零開始打造一部擁有最好用軟件和最頂級硬件配置的安卓手機。

Steve Kondik還表示自己剛剛參觀了工廠,與一加方面只在洽談涉及硬件層面的合作。

CyanogenMod OS是全球第一家基于安卓原生深度優化定制的OS;包括MIUI、錘子ROM等知名安卓ROM都是在CyanogenMod OS基礎上的二次開發或使用了部分代碼,在年初羅永浩那場聲勢浩大的錘子ROM發布會上,就曾高調向Steve Kondik致敬。

但CyanogenMod團隊在商業化的腳步上并不領先,在中國的小米憑借手機產品成為百億元估值的手機公司時,CM團隊卻一直以興趣和開源的方式存在。直到2013年4月份,Steve Kondik才以公司形態成立了Cyanogen Inc,并獲得了第一筆750萬美元的融資。

Steve Kondik在成立公司前曾在三星任職,此前曾有消息稱未來CyanogenMod會與三星深度合作,但在Steve Kondik出席2013年9月23日的OPPO N1發布會后,外界普遍認為一加將是CM未來的合作對象。[7]

2015年4月29日消息,在北京召開的全球移動互聯網大會上,Cyanogen公司CEO KirkMcMaster與創始人Steve Kondik表示,將會和中國手機廠商一加終止合作。[8]

與Keen Team合作

2014年1月15日消息,美國第三方Android ROM團隊CyanogenMod(簡稱CM)近日與國內碁震研究安全團隊(Keen Team)達成合作,Keen Team將對CM系統進行安全性能的改進。[9]

CM創始人兼CTO Steve表示,CM當前的重點是提供安全性,從操作系統層面提高手機的安全度。為此CM在中國找到了另一家合作伙伴Keen Team,該團隊主要成員來自微軟,在2013年11月的Pwn2Own安全大賽上,該團隊通過Safari漏洞在30秒內攻破了iOS 7.0.3。

Keen Team負責人王琦介紹,在合作后Keen將為CM系統提供三個方面的安全支持:1、檢測漏洞,加固系統,2、在CM官方應用商店進行APP上架安全預檢,第三方應用商店下載的APP在安裝后進行安全檢測,3、對移動支付相關環節進行針對性加固。

Android

開發

▪ Android 軟件開發工具包 ▪ Apache Ant ▪ Dalvik ▪ Developer Challenge

▪ Eclipse ▪ Google Code ▪ Google App Inventor ▪ Google I/O

▪ Bionic ▪ APK ▪ Roboto ▪ 快速啟動

使用者接口

▪ HTC Sense ▪ Motorola Motoblur ▪ Samsung TouchWiz ▪ Sony UXP Experience

應用程式

▪ 地球 ▪ Goggles ▪ Gmail ▪ 地圖

▪ 星空 ▪ Talk ▪ 翻譯 ▪ Voice

▪ YouTube

服務

▪ Google Play ▪ Google搜索 ▪ Android云端推送(C2DM)

Google Nexus

▪ Nexus One ▪ Nexus S ▪ Galaxy Nexus ▪ Nexus 7

▪ Nexus Q

第三方固件

▪ CyanogenMod ▪ MIUI ▪ InsertCoin

衍生平臺

▪ MIUI ▪ OPhone ▪ 百度易平臺 ▪ Replicant

▪ Le OS ▪ 阿里云OS ▪ Flyme OS

列表

▪ Android相關主題 ▪ Android裝置列表 ▪ Android版本歷史 ▪ Android開源應用

其他

▪ Root機

畢業論文怎么寫幫幫忙啊!!

分析了報紙、電視、廣播、雜志、戶外、售點、網絡等七大類的各自優劣勢,看能不能對你有些幫助。

一、報紙

在傳統四大媒體中,報紙無疑是最多、普及性最廣和影響力最大的媒體。報紙廣告幾乎是伴隨著報紙的創刊而誕生的。隨著時代的發展,報紙的品種越來越多,內容越來越豐富,版式更靈活,印刷更精美,報紙廣告的內容與形式也越來越多樣化,所以報紙與讀者的距離也更接近了。報紙成為人們了解時事、接受信息的主要媒體。報紙的主要特點有:

1、傳播速度較快,信息傳遞及時

對于大多數綜合性日報或晚報來說,出版周期短,信息傳遞較為及時。有些報紙甚至一天要出早、中、晚等好幾個版,報道新聞就更快了。一些時效性強的產品廣告,如新產品和有新聞性的產品,就可利用報紙,及時地將信息傳播給消費者。

2、信息量大,說明性強

報紙作為綜合性內容的媒介,以文字符號為主,圖片為輔來傳遞信息,其容量較大。由于以文字為主,因此說明性很強,可以詳盡地描述,對于一些關心度較高的產品來說,利用報紙的說明性可詳細告知消費者有關產品的特點。

3、易保存、可重復

由于報紙的特殊的材質及規格,相對于電視、廣播等其他媒體,報紙具有較好的保存性,而且易折易放,攜帶十分方便。一些人在閱讀報紙過程中還養成了剪報的習慣,根據各自所需分門別類地收集、剪裁信息。這樣,無形中又強化了報紙信息的保存性及重復閱讀率。

4、閱讀主動性

報紙把許多信息同時呈現在讀者眼前,增加了讀者的認知主動性。讀者可以自由地選擇閱讀或放棄哪些部分;哪些地方先讀,哪些地方后讀;閱讀一遍,還是閱讀多遍;采用瀏覽、快速閱讀或詳細閱讀。讀者也可以決定自己的認知程度,如僅有一點印象即可,還是將信息記住、記牢;記住某些內容,還是記住全部內容。此外,讀者還可以在必要時將所需要的內容記錄下來。

5、權威性

消息準確可靠,是報紙獲得信譽的重要條件。大多數報紙歷史長久,且由黨政機關部門主辦,在群眾中素有影響和威信。因此,在報紙上刊登的廣告往往使消費者產生信任感。

6、高認知卷入

報紙廣告多數以文字符號為主,要了解廣告內容,要求讀者在閱讀時集中精力,排除其它干擾。一般而言,除非廣告信息與讀者有密切的關系,否則讀者在主觀上是不會為閱讀廣告花費很多精力的。讀者的這種惰性心理往往會減少他們詳細閱讀廣告文案內容的可能性。換句話說,報紙讀者的廣告閱讀程度一般是比較低的。不過當讀者愿意閱讀時,他們對廣告內容的了解就會比較全面、徹底。

7、注意度不高

在一份報紙中,有很多欄目,也有很多廣告,它們競相吸引讀者的注意。這樣,只有當你的廣告格外醒目時,才容易引起人們的注意。否則,讀者可能視而不見。

8、印刷難以完美,表現形式單一

報紙的印刷技術最近幾年在高新科技的支持下,不斷得到突破與完善。但到目前為止,報紙仍是印刷成本最低的媒體。受材質與技術的影響,報紙的印刷品質不如專業雜志、直郵廣告、招貼海報等媒體的效果。報紙仍需以文字為主要傳達元素,表現形式相對于電視的立體、其他印刷媒體的斑斕豐富,顯然要單調得多。

二、2 雜志

雜志也是一種印刷平面廣告媒體,盡管與報紙廣告相比,它明顯地缺乏時效性,而且覆蓋面有限,但由于它精美的印刷,具有光彩奪目的視覺效果,故深受特定受眾的喜愛。由于雜志種類繁多,雅俗均有,而且出刊周期短的雜志種類最多,影響頗大,因此,它成為現代廣告四大媒體之一。由于印刷技術的發展和人類思維的進步,以往的單純平面設計模式不斷被打破,新的設計形式不斷出現,這都體現著雜志廣告的廣闊前景。雜志的主要特點有:

1、讀者階層和對象明確

雜志的讀者不象報紙廣大,但分類較細,專業性較強,這便于選擇特定階層的廣告非常方便,更能做到有的放矢。同類雜志的讀者,在質的方面大體相同,因此,廣告文案的制作也容易得多,反過來說,每一類雜志都擁有其基本的讀者群,那么就可以針對不同的消費者選擇不同的雜志。所以,為了更好地利用雜志媒體,應該根據廣告目標對象的。要求對能利用的雜志進行分類。

一般來說,雜志的讀者都有一定的文化水平,有較好的理解能力,而且凡是訂閱某種雜志的人,對該雜志的性質與刊登內容都有一定了解和興趣,搞專業的人對專業雜志刊登的東西容易接受,這樣就有利于廣告發揮作用。訂閱雜志的人生活水平都較高,有能力領略廣告介紹的內容,所以新產品在開辟市場時,雜志媒體也是一個有效的媒體。

2、雜志印刷精美,閱讀率高,保存期長

雜志媒體的用紙較好,尤其是廣告用紙更為講究,在廣告的印刷上要比報紙精美得多,尤其是彩色廣告,色彩鮮艷精致,容易引人注目,可以逼真地再現商品形象,激發讀者的購買欲望。雜志廣告大都用全頁或半頁,版面較大,內容多,表現深刻,圖文并茂,容易把廣告客戶所要提供的信息,完整地表達出來。

雜志媒體比起廣播、電視來說,生命長得多。廣播電視節目一播即逝,而雜志閱讀時間長,常被人保存下來反復閱讀,因此,雜志廣告能反復與讀者接觸,有充分時間對廣告內容作仔細研究,加深人們的印象。

3、雜志媒體版面安排靈活,顏色多樣

在版面位置安排上可分為封面、封底、封二、封三、扉頁、內頁、插頁,顏色上可以是黑白,也可以是彩色,在版面大小上有全頁、半頁也有1/3、2/3、1/4、1/6頁的區別,有時為了適應廣告客戶、作大幅廣告要求,還可以作連頁廣告、多頁廣告,效果十分強烈,影響巨大。

雜志與報紙一樣,同屬印刷媒體。這就決定了它們之間存在著一些共同的心理特性,包括閱讀主動性、高認知卷入、保存性和可信性。但是雜志與報紙也存在著很大的差別。在內容上,雜志不像報紙以新聞報道為主,而是以各種專業和科普性知識來滿足各種類型讀者的需要。在印刷質量上,雜志一般也優于報紙。因此雜志具有一些不同于報紙的心理特性。

4、讀者針對性強

雜志內容有較大的傾向性、專業性,不同的雜志,一般可以在廣大區域里,擁有不同的和比較穩定的讀者層。比如攝影雜志,讀者以攝影行業和業余攝影愛好者為主,故有關攝影器材的廣告,登在攝影雜志上,廣告對象正與該雜志的讀者接近,有效地爭取這些讀者成為購用該商品的顧客。

5、知識性

許多雜志的內容以專業知識和科普知識為主體,因而容易使讀者對雜志閱讀產生知識性期待。這與報紙的消息性一樣,雜志的知識性也成為雜志廣告的一個心理特性。

6、重復性

雜志的內容豐富多彩,長篇文章較多,讀者不僅要仔細閱讀,而且常常要分多次閱讀,甚至保存下來日后再讀。讀者的多次翻閱增加了他們與雜志廣告接觸的機會,有利于在記憶中留下較深的廣告印象。

7、美感好,引人注目

雜志紙質較好,可以印上較美的彩色圖片,較逼真地再現商品原貌。同時,雜志廣告多是商業廣告,廣告登載量也不多,一般都集中刊登在一定的書頁上,排列整齊美觀,因此,雜志廣告有較強的藝術感染力,引人注目,給人以美的享受。

8、時效性差

雜志是定期刊物,發行周期較長,有周刊、半月刊、月刊、季刊、半年刊,甚至年刊,因而影響廣告的傳播速度。時效性強的廣告,如企業開張廣告,文娛廣告,促銷廣告等,一般不宜選用雜志媒體,否則容易錯過時機,收不到廣告效果。

三、廣播

由于科技的發展,新媒體不斷出現,廣播媒介面臨著越來越多的挑戰和沖擊,然而廣播還是有它的優越性,只有充分地了解這些特性,才能揚長避短,進一步開掘這一媒體的潛力。廣播廣告的主要特點有:

1、傳播方式的即時性

即時性,是指廣播廣告傳播速度最快。廣播可使廣告內容在訊息所及的范圍內,迅速傳播到目標消費者耳中。不論身在何地,只要打開收音機,廣告對象就可以立即接收到。如果廣告策略、戰術的臨時調整而需要緊急發布某些廣告訊息,例如發布展銷會、訂貨會、折價銷售等等時效性要求比較強的供求訊息時,廣播廣告可以在數小時內完成播出任務,有時還可以做到現場直播。廣播廣告的這種即時性的優勢是其他媒介所無法取代的。

2、傳播范圍的廣泛性

由于廣播廣告是采用電波來傳送廣告訊息的,電波可以不受空間的限制,并且廣播的發射技術相對比電視簡單得多,所以廣播的覆蓋面積特別廣泛,它可以到達全世界的每一個角落。廣播覆蓋范圍的廣闊性使得人們不論在城市還是鄉村,在陸地還是空中,都可以收聽得到。廣播不受天氣、交通、自然災害的限制,尤其適合于一些自然條件比較復雜的地區。

3、收聽方式的隨意性

收聽廣播最為簡便、自由、隨意。因為它不受時間、地點的限制,不管是白天還是晚上,不管你在哪里,也不管你在干什么,只要打開收音機,都可以接收聽廣播的內容。科技的進步,使收音機越發向小型化、輕便化發展,有的只有火柴盒大小。尤其是 “隨身聽”這種為青年人所青睞的收聽工具的出現,從某種程度上可以說,廣播媒體可以為受眾所隨身攜帶。

4、受眾層次的多樣性

印刷媒介對受眾文化水準、受教育程度的要求較高。所以,而廣播可使文化程度很低甚至不識字的人也能聽得值廣告的內容,所以廣播媒體的受眾層次更顯出多樣性。尤其是在我國,文化教育事業還不很發達,仍有很多文盲和半文盲,而這一部分人又是任何廣告主都無法忽視的消費群體。要想針對他們發揮廣告的告知與說服功能,廣播是非常合適的廣告媒體。

5、制作成本與播出費用的低廉性

廣播廣告單位時間內信息容量大、收費標準低,是當今最經濟實惠的廣告媒體之一。同時,廣播廣告制作過程也比較簡單,制作成本也不高。

6、播出的靈活性

因為廣播廣告是諸媒介中制作周期最短的,所以廣告主要根據競爭對手的舉動來調整自己的戰術行動,快速做出反應。廣播廣告是最為方便、最為得心應手的工具。而報紙和電視廣告除了制作較為復雜以外,刊播時段和版面一般都比較緊俏,需要提前預訂。而廣播廣告在安排播出和調整時段上相對比較容易,比較靈活。

7、激發情感的煽動性

廣播靠聲音進行傳播,訴諸于人的聽覺,它能給聽眾無限的想象空間,這也正是廣播的魅力之所在。廣播廣告的特色正是通過刺激人的聽覺感官,幫助收聽者產生聯想,因為廣播的聲音是實在的、具體的,特別容易撩撥人的心弦,煽動人的情緒,而廣告也常在這種情形不知不覺地中,完成其傳達與說服的功能。

但是,廣播廣告也有稍縱即逝、傳播方式單一等不足之處。

四、電視

電視的主要特點是:

1、直觀性強

電視是視聽合一的傳播,人們能夠親眼見到并親耳聽到如同在自己身邊一樣的各種活生生的事物,這就是電視視聽合一傳播的結果。單憑視覺或單靠聽覺,或視覺與聽覺簡單地相加而不是有機地合一,都不會使受眾產生如此真實、信服的感受。電視廣告的這一種直觀性,仍是其他任何媒介所不能比擬的。它超越了讀寫障礙,成為一種最大眾化的宣傳媒介。它無須對觀眾的文化知識水準有嚴格的要求。即便不識字,不懂語言,也基本上可以看懂或理解廣告中所傳達的內容。

2、有較強的沖擊力和感染力

電視是唯一能夠進行動態演示的感性型媒體,因此電視廣告沖擊力、感染力特別強。因為電視媒介是用忠實地記錄的手段再現訊息的形態,即用聲波和光波信號直接刺激人們的感官和心理,以取得受眾感知經驗上的認同,使受眾感覺特別真實,因此電視廣告對受眾的沖擊力和感染力特別強,是其他任何媒體的廣告所難以達到的。

3、受收視環境的影響大,不易把握傳播效果

電視機不可能像印刷品一樣隨身攜帶,它需要一個適當的收視環境,離開了這個環境,也就根本阻斷了電視媒介的傳播。在這個環境內,觀眾的多少、距離電視機熒屏的遠近、觀看的角度及電視音量的大小、器材質量以至電視機天線接受信號的功能如何,都直接影響著電視廣告的收視效果。

4、瞬間傳達,被動接受

全世界的電視廣告長度差不多,都是以5秒、10秒、15秒、20秒、30秒、45秒、60秒、90秒、120秒為基本單位,超過3、4分鐘的比較少,而最常見的電視廣告則是15秒和30秒。這就是說一則電視廣告只能在短短的瞬間之內完成訊息傳達的任務,這是極苛刻的先決條件。而且受眾又是在完全被動的狀態下接受電視廣告的,這也是電視區別于其他廣告媒介的特點。

5、費用昂貴

費用昂貴,一是指電視廣告片本身的制作成本高,周期長;二是指播放費用高。就制作費而言,電影、電視片這種藝術形式本身就以制作周期長、工藝過程復雜、不可控制因素多(如地域、季節天氣、演員等)而著稱,而電視廣告片又比一般的電影、電視節目要求高得多。廣告片拍片的片比通常是100:1,可見僅是膠片一項,電視廣告片就要比普通電影、電視劇節目超出多少倍了,而且為廣告片專門作曲、演奏、配音、剪輯、合成,都需要花大量的金錢。

就廣告播出費而言,電視臺的收費標準也很高。我國中央電視臺A特段30秒的廣告收費就要人民幣4.5萬元。而國外黃金時段播出費用比這還要高得多,美國的電視廣告每30秒要10~15萬美元,如果在特別節目中插播廣告更貴,有的竟高達幾十萬美元。

6、有較高的注意率

經濟發達的國家和地區,電視機已經普及,觀看電視節目已成為人們文化生活的重要組成部分。電視廣告注意運用各種表現手法,便廣告內容富有情趣,增強了視聽者觀看廣告的興趣,廣告的收視率也比較高。電視廣告既可以看,還可以聽。當人們不留神于廣告的時候,耳朵還是聽到廣告的內容。廣告充滿了整個電視屏幕,也便于人們注意力集中。因此,電視廣告容易引人注目,廣告接觸效果是較強的。

7、利于不斷加深印象

電視廣告是一種視聽兼備的廣告,又有連續活動的畫面,能夠逼真地、突出地從各方面展現廣告商品的個性。比如,廣告商品的外觀、內在結構、使用方法、效果等都能在電視中逐一展現,觀眾如親臨其境,留有明晰深刻印象。電視廣告通過反復播放,不斷加深印象,鞏固記憶。

8、利于激發情緒,增加購買信心和決心

由于電視廣告形象逼真,就像一位上門推銷員一樣,把商品展示在每個家庭成員面前,使人們耳聞目睹,對廣告的商品容易產生好感,引發購買興趣和欲望。同時,觀眾在欣賞電視廣告中,有意或無意地對廣告商品進行比較和評論,通過引起注意,激發興趣,統一購買思想,這就有利于增強購買信心,作出購買決定。特別是選擇性強的日用消費品,流行的生活用品,新投入市場的商品,運用電視廣告,容易使受眾注目并激發對商品的購買興趣與欲望。

9、不利于深入理解廣告信息

電視廣告制作費用高昂,黃金播放時間收費最貴。電視廣告時間長度多在5至45秒之間。要在很短的時間內,連續播出各種畫面,閃動很快,不能作過多的解說,影響人們對廣告商品的深入理解。因此,電視廣告不宜播放需要詳盡理解性訴求的商品,如生產設備之類商品。一些高檔耐用消費品在電視播放廣告時,還要運用其它補充廣告形式作詳細介紹。

10、容易產生抗拒情緒

因為電視廣告有顯著的效果,運用電視廣告的客戶不斷增加,電視節目經常被電視廣告打斷,容易引起觀眾的不滿。

五、戶外廣告媒體

凡是能在露天或公共場合通過廣告表現形式同時向許多消費者進行訴求,能達到推銷商品目的物質都可稱為戶外廣告媒體。戶外廣告可分為平面和立體兩大部類:平面的有路牌廣告、招貼廣告、壁墻廣告、海報、條幅等。立體廣告分為霓虹燈、廣告柱以及廣告塔燈箱廣告等。在戶外廣告中,路牌、招貼是最為重要的兩種形式,影響甚大。設計制作精美的戶外廣告帶成為一個地區的象征。戶外廣告的主要特征有:

1、它對地區和消費者的選擇性強。戶外廣告一方面可以根據地區的特點選擇廣告形式,如在商業街、廣場、公園、交通工具上選擇不同的廣告表現形式,而且戶外廣告也可以根據某地區消費者的共同心理特點、風俗習慣來設置;另一方面,戶外廣告可為經常在此區城內活動的固定消費者提供反復的宣傳,使其印象強烈。

2、戶外廣告可以較好地利用消費者途中,在散步游覽時,在公共場合經常產生的空白心理。在這種時候,一些設計精美的廣告、霓虹燈多彩變化的光芒常能給人留下非常深刻的印象,能引起較高的注意率,更易使其接受廣告。

3、戶外廣告具有一定的強迫訴求性質,既使匆匆趕路的消費者也可能因對廣告的隨意一瞥而留下一定的印象,并通過多次反復而對某些商品留下較深印象。

4、戶外廣告表現形式豐富多彩,特別是高空氣球廣告、燈箱廣告的發展,便戶外廣告更具有自己的特色,而且這些戶外廣告還有美化市容的作用,這些廣告與市容渾然一體的效果,往往使消費者非常自然地接受了廣告。

5、戶外廣告內容單純,能避免其他內容及競爭廣告的干擾。而且戶外廣告費用較低。

但是,戶外廣告媒體也有其不足之處,主要表現在:

1、覆蓋面小。是由于大多數位置固定不動,覆蓋=面不會很大,宣傳區域小,因此設置戶外廣告時應特別注意=地點的選擇。比如廣告牌一般設立在人口密度大、流動性強的地方。機場、火車站、輪船碼頭南來北往的流動人口多,可以作全國性廣告。

2、效果難以測評。由于戶外廣告的對象是在戶外活動的人,這些人具有流動的性質,因此其接受率很難估計。而且人們總是在活動中接觸到的,因此注視時間非常短,甚至只有幾分之一秒,有時人們在同一時間可能接觸到許多戶外廣告,所以要取得廣告效果,就要做到讓人們視覺暫留,這非常重要。

六、售點廣告

售點廣告又叫POP廣告,POP是英文Point of Purchase的簡稱,二十世紀三十年代出現于美國。今天,POP廣告以新的形式出現,而且倍受重視和廣泛運用。

今天的POP廣告,包括櫥窗陳列、柜臺、貨架陳列、貨攤陳列等,還包括銷售地點的現場廣告,以及有關場所門前的海報、招貼。隨著無人銷售形式出現,尤其是超級市場的出現與普及,售點廣告的功能也在逐漸擴大。售點廣告也包括售點發布的各種廣告包裝紙、說明書、霓虹燈、小冊子、贈品、獎券等,不過售點廣告最主要的形式還是通過商品本身為媒體的陳列廣告。

售點廣告按場合又分為店外和店內兩類。店外POP廣告,是使消費者認識店址,吸引消費者進入商店的廣告,如招牌和櫥窗。店內POP廣告,是最接近消費者的廣告,由柜臺展示、貨架陳列、地面展示、墻面廣告、天花板裝飾、商品包裝、動態裝飾等部分組成。

售點廣告實際上是其他廣告媒體的延伸,對潛在購買心理和已有的廣告意向能產生非常強烈的誘導功效。美國有人調查研究過,購買者在出門前已確定買什么商品的情況只占全部銷售額的28%,而在銷售現場使潛在意識成為購買行為的則占72%,可見,銷售現場廣告的作用是巨大的。具體作用如下:

1、售點廣告能加深顧客對商品的認識程度,能更快地幫助顧客了解商品的性質、用途、價格及使用方法。能誘發顧客的潛在愿望,形成沖動性購買,它不象其他媒體那樣必須給人留下深刻印象和記憶才能產生購買行為。正因如此,這類廣告更應在表現形式上考慮如何引起廣告的注意率。

2、售點廣告能增強銷售現場的裝飾效果,美化購物環境,制造氣氛,增進情趣,對消費者起著誘導作用,是無聲的推銷員。

3、售點廣告的表現形式和真實度都是其他媒體不可比擬的,這類廣告一般更重視實物的展示,能補充四大媒體的不足,使抽象的、僅僅是印象的商品成為活生生的實物。

4、售點廣告設計一次,可長期使用,能節省宣傳費用。

七、網絡

自1994年10月4日,美國著名的《熱線雜志》(Hotwired)首開網絡廣告先河以來,網絡廣告就迅速席卷歐美大陸,成為當今歐美國家最為熱門的廣告宣傳形式,并且正在迅速地擴展到世界其他國家和地區。美國國家科學基金會預測,2000年的網絡用戶將達5.5億人,網絡將成為繼報紙、雜志、廣播、電視之后的第五大媒體。隨著網絡用戶的增多,電子商務的迅猛發展,網絡廣告也將高速度闊步向前。網絡的主要特征有:

1、小眾媒體

互聯網作為一個媒介,有一些非常特殊的性質,就是說,它不是一個大眾媒體,而是承擔一個小眾媒體的角色。現有網站38776個,平均258人分到一個網站。美國有5千萬用戶,2百萬網站,平均25人一個網站。作為小眾媒體上的廣告必須深入研究目標受眾群體的心理需求,才能有的放矢,到達預期的廣告目標。

2、互動性

網絡廣告的互動性決定了網上的旗幟廣告和電視廣告不一樣,電視廣告可以強迫收看,這天這個節目很有趣,節目播到一半,廣告時間進來你非看不可,這多少可以保證觀眾看到。但是上網的網民上一個網站的時候,他們是有目的的,如果要看,我可能要查一個股票的信息,或者其他,那個在上面閃來閃去的東西,常常不看。所以要深入研究消費者的心理,充分吸引網民的無意注意。

3、超大信息容量

4、付費性

對于作為互動廣告的網絡廣告而言,能不能拉來吸引人到你的站點是非常必要,因為網絡廣告的受眾是自己花錢上網來看你的廣告的,除非你的廣告具有十足的吸引力和親和力,能引起他的極大興趣,他才有可能參與進來。

5、吸引有意注意程度

網絡廣告是一種非強迫性傳播,它不象電視、廣播、報紙、戶外廣告等具有強迫性,想方設法吸引人們的視覺和聽覺,將有關信息塞進受眾的腦子打動人們的無意注意。網絡廣告作為一種傳播活動,毫無疑問要吸引人們的無意注意,吸引人們在信息的海洋中注意它、點擊它,但它獨特的交互性主要吸引的是人們的有意注意并力求調動人們的自覺性和主動性。一句話,在一般媒體上,廣告找人看,在網絡媒體上,人找廣告看。所以吸引消費者有意注意的程度水平是評價一則網絡廣告心理效果的重要指標。

6、引起興趣,滿足需要程度

互聯網是一個分眾媒體,它提供的是一種雙向的溝通方式,并能將信息按照用戶的個人情況和需求進行個人化定制。人們在互聯網上是一種自助的信息消費行為,信息的選擇和使用完全按照用戶個人的興趣和需要而決定。只有引起消費者的興趣,滿足消費者的某種現實需要或潛在需要的網上廣告信息才能一步步吸引消費者深入點透,接受廣告信息。因此,是否引起消費者的興趣,滿足消費者的需要是關系網絡成敗的一個重要因素。

7、易辨認,易識別程度

網絡廣告最根本的特性是互動性,互動性廣告的重心應在于互動信息的傳遞。超大信息容量是網絡廣告優于傳統媒體廣告的一個十分突出的特點。一般而言,一個網站下面,會有上十個乃至數百個網頁。面對龐大的信息量,如何使消費者辨認、理解這些信息,提取自己所需要的信息,這也是評價一則網絡廣告不可或缺的指標。

8、信息的針對性、親和力

網絡互動廣告一對一模式就要求信息傳播的個人化,讓每個接觸廣告的人都感到,廣告產品是專門為自己準備的,讓廣告信息走到每個人身邊來,貼近每個人的心,想其所想,愛其所愛。因此,廣告信息是否有針對性,富有個性,是否具有親和力應是網絡廣告心理效果測評系統中的一個重要指標。

9、引起在線購買程度

網絡廣告是一種針對目標市場進行廣泛勸說的傳播活動,和其他大眾傳播方式相比,網絡廣告有更明確的廣告對象,另網絡技術可以幫助廣告主選擇用戶,跟蹤用戶,多方面掌握用戶資料,然后有的放矢,對癥下藥,因此可望成為一種最富針對性的促銷行為。網絡這種全天候、全球性的市場交流媒介,它不僅能建立品牌認知度,還能吸引人們來他細打量一種產品,促成購買,并提供售后服務和售后支持。所以網絡廣告是否能引起人們的直接在線購買行為也是評價網絡廣告的重要指標。

旅行找吃的最好的app是哪個?

旅行中肯定有一件事是你必須經歷的,那就是去品嘗美食。但是如果你想知道在哪里可以找到食物,你肯定需要在網上搜索。其實訪問很多app也有這個功能。下面推薦幾款美食查詢app。

全球通用型

古格爾旅行

擁有全球大部分國家城市地圖的谷歌會考慮開發這款APP,我真的一點都不意外。其功能就像它的名字一樣。你可以從里面找到所有和旅行有關的信息,美食自然也不會落后。基本上熱門旅游目的地都可以依賴。喜歡不愛做攻略的朋友,說走就走。有了它,你的旅途肯定會輕松很多。

它的食物分類很簡單,不同種類的食物都有自己的排名和分數。但是缺點很明顯。它不支持中文。雖然不用買粉絲也可以下載,但是因為需要接收谷歌的信息,所以要搭梯子。

維澤特

你可能是一個電視迷,住在Airbnb,但你在當地吃過飯嗎?也許這種旅行方式會開辟一種新的玩法。而Vizeat是一款帶你去當地人家里吃飯的APP。去年,它還被APPStore評為“最佳”應用之一。

與榮乃達的美食APP相比,這個可以在更少的城市使用,只有130個國家可以使用。如果近期想出國旅游,而且大部分都是歐洲的國家,可以考慮下載體驗一下。支持中文,不買粉絲也能正常使用。但是記住,用這個APP點餐需要提前預訂。如果你學習做當地食物,你必須支付額外的費用。

OpenTable

出國旅游訂餐,大家最怕的就是電話溝通。說的流利就可以了。不流利怎么辦?真的要靠老干媽和行李箱里的面過日子嗎?不一定,因為也可以用OpenTable。

OpenTable經常出國的朋友應該不陌生。它的主要功能是預訂。你只需要通過APP選擇你感興趣的城市和餐廳,然后選擇吃飯的時間和人數。因為都是自己手動選擇,可以邊用翻譯APP邊慢慢預約。上面對餐廳的介紹也很全面,包括地址,用餐信息等等。記得注冊成為會員,點餐會有積分。積分可以幫你省錢。可惜沒有中文。

佐馬托

出門在外,但是每當你的手機里裝了Zomato,基本上都找不到好吃的。畢竟這幾年人一直在增長,越來越多的國家和城市被納入他們的APP。很多熱門國家都可以用,比如美國,英國,澳大利亞,加拿大,印度等等。

其實Zomato和現在的大眾點評有點類似。除了常規的餐廳介紹和各種參考信息,還有美食博主對餐廳的評價。相對于明星泛濫的yelp,Zomato的參考價值會更高。當然它家也是開了自己外賣APP的雞賊,類似大眾點評和美團外賣的關系。你可以在佐馬托選擇一家不錯的餐廳,在酒店里做個肥宅,打開Orderby佐馬托訂餐,等待配送。嗯,你也猜到了,它也不支持中文。

美味的

我很清楚,很多人出國的時候,尤其是一些紅酒白酒的熱門產區,會有人忽悠他們買幾瓶酒。他們這邊請朋友幫忙,那邊忙著交朋友得瑟。然而,你真的了解你買的酒嗎?即使在一些高檔餐廳,讓服務員推薦你也不總是明智的。

考慮到酒的價格,我決定列出來,因為我不想放在美食APP里。美味的功能其實很簡單。你只需要把鏡頭對準酒的標簽,讓APP讀取掃描即可。之后會把這瓶酒的產地、年份、等級等等相關信息一一列出來,遠比盲目購買要靠譜。

亞洲地區適用

妖孽吃

比起在餐廳排隊,對于奔波了一整天的人來說,外賣永遠是最好的安慰。當然,在香港和臺灣地區,你可能還能用美團、餓了么,但是在其他一些國家,這兩個app的優勢已經沒有了。這時候打開UberEats就可以輕松獲取新鮮食物。

美食熊貓

相比于UberEats,個人覺得foodpanda更餓。為什么這么說?因為它最開始是做外賣的,但是你看YouTube的話,應該會發現它家今年推廣了。不過我們還是以美食為主,foodpanda適用的國家和地區比較廣泛。基本上在冷門和熱門旅游城市打開都會有驚喜。

這次,我們以菲律賓馬尼拉為例。我們可以看到它先確定你的地址,然后推送。你覺得和餓著差不多嗎?而且餐廳的圖片比一些美圖過度的app更真實,送貨時間也標注好了,價格也不貴,但是會收取一定的服務費,類似于國內的送貨費。支付方式主要是信用卡和paypal,使用前請記得添加。

旺奈

泰國一直是很多人出國的首選。很多人都知道,泰國菜讓人眼花繚亂,不僅好吃,而且便宜。但你真的只是要穿梭在大街小巷去嘗試自己的味道嗎?不需要。事實上,除了7-Eleven和一些受歡迎的餐廳,Wongnai這種小型的正宗餐廳也可以幫助你。

他們最近剛剛推出了曼谷餐廳周。除了經營圖,里面的餐廳介紹也值得參考。像大多數美食應用一樣,它也有自己的用戶選擇。還收集了街頭美食,很有參考價值,適合所有人。它也有自己的送貨服務,主要是小吃和當地的泰國菜肴。嗯,肯定有缺點。只有泰語和英語。差點忘了,它支持支付寶!

萊蒂

我知道很多人去日本,最喜歡的事情就是找手里拿著吃的餐廳,但是說實話,現在吃的不好,就該請水軍刷評分了,是時候更新一下了。雖然Retty在國內知名度沒那么高,但是在日本的知名度和公正性還是很高的,因為成員都是采用實名制注冊,這也大大避免了刷分現象。

除了餐廳的常規介紹,很多人不都喜歡提前做個攻略嗎?它可以提前設置你喜歡的餐廳列表,有你去過和想去的餐廳的分類,讓你使用起來更加方便快捷。同時它也有自己的人氣店鋪,獲得這個稱號的人會被張貼在店鋪里顯眼的地方。它支持的語言不多,就是日語、泰語、英語、繁體中文。使用時記得換語言后設置定位,不然會跳轉到香港的頁面。

辣椒

旅行中最大的煩惱就是排隊,所以提前預約也很重要。而小辣椒就是專門為你解決這些問題的APP。相信很多人都用過。如果你還沒有嘗試過,我強烈建議你試一試。

日本的大部分餐館都很小,到了吃飯的時候要排很長的隊。在小辣椒的幫助下,你絕對可以放松很多。而且不僅可以預訂餐廳,還可以預訂美容美發、派對等主題晚餐,讓你從容入場,秒殺全場。不過遺憾的是,這款APP蘋果手機只能在日本的APPStore購買,安卓版沒有影響。

歐美地區適用

食品中心

但既然是外賣APP,肯定會有很多人擔心配送費和服務費。放心,Foodhub比國內的外賣APP更良心,因為它根本不收任何服務費,你只要付餐費就行了。注意,它只支持VISA和MasterCard,而且只有英文版。剛試著搭梯子進入頁面,發現服務器一直在維護,網頁版還好,就在后面附上了網頁版的地址~

森林

去歐洲國家旅游,絕大多數高檔餐廳看起來都讓人摸不著頭腦。除此之外,沒有什么快捷的方法可以做到,比如法語,意大利語等。如果搜索美食攻略,網上的信息也差不多。不要驚慌。是時候拿出“叉子”了,也就是TheFork。

它不僅可以作為你餐廳的參考,還可以用來直接訂餐,只需選擇區域和街道,然后設置時間和就餐人數。還有很多餐廳,加上貓步鷹對這家餐廳的評分和TheFork用戶的評分,考慮的很周到。同時也有優惠,非常適合準備去歐洲旅游的人。忘了說,它也不支持中文。

塔拉巴特

你看到這個名字就猜到了。這是一個中東的美食APP。現在很多人也愛往中東跑,沒有美食APP。Talabat是中東最大的在線食品訂購平臺。雖然入駐的商家不多,但是我認識你。有時候在外國,你會吃太多當地食物。像肯德基和漢堡王這樣的食物簡直就是完美的補藥。我很高興地告訴你,這一切都被接受了。

操作起來很簡單,但是適用地區不多,就中東那些熱點國家。不過,讓我驚訝的是,它的食物分類里居然還有中餐。打開一看,發現戴亞地區幾家頂級中餐廳的評分都在中等偏上,感覺再也不用委屈自己的胃了。缺點是只有英文,發貨速度會比較慢。如果要用國內的網絡,記得掛梯子。

Yemeksepeti

“我想帶你去浪漫的土耳其”。現在土耳其正處于旅游旺季,但是去土耳其吃什么真的是讓人應接不暇。雖然風景很美,燒烤也很好吃,但是每次吃都覺得惡心!所以我悄悄給你推薦一款可以在土耳其和塞浦路斯使用的美食APP。

Yemeksepeti上有一萬多家餐廳供你選擇。可以直接在網上預定,而且不收服務費。像很多人擔心自己綁定境外app的信用卡可能被盜刷。可以用現金結算,是不是很甜!下載的時候是土耳其語的。記得改成英文。

四方城市指南

與其說是美食APP,不如說是美食社交平臺。每天都有數以萬計的人對他們的餐廳體驗進行評論和評分,這樣當你初到某地時,你就可以很容易地找到你最喜歡的餐廳。智利、英國、美國甚至中國都可以用。

使用的時候記得打開定位,這樣才能正常使用。它的餐廳介紹詳情頁特別附上了市民對它的評價。有三個類別,即喜歡,可以和不喜歡。它還有一個非常貼心的喜歡的餐廳列表,讓你在使用的時候可以快速找到它的信息。如果你喜歡網絡名人的餐廳,建議你關注它的Twitter,他們會推薦它的地址和其他信息。

溫馨提示:關于注冊的問題,我在這里說一下,國外很多app不像國內,很多都不需要驗證手機號。建議你出國前第一件事就是注冊谷歌賬號。上述90%的app都可以用它直接登錄,FaceBook也是。如果你有梯子,盡早注冊。

如何變得令人惱怒 7種方法來變得令人惱怒

目錄方法1:變得不成熟1、吵鬧不休。2、變得愚鈍。3、要變得荒謬。4、用英語告訴別人你不會說英語,你正在向一個家教學習英語。5、利用廁所調侃。方法2:成為線上怪人1、打破語法和語用的基本規矩。2、把所有的東西都倒過來拼寫,比如:“寫拼來過倒都西東的有所把”。3、試圖成為點評流。4、在論壇和BBS上挖墳。5、情緒化表達。6、可選的:總是打出“嘻噠噗_”來代替“喜大普奔”,然后道歉:“誒喲不好意思,我總是會錯打成‘嘻噠噗_’,其實我想說的是‘系大譜笨’,哦不,是‘喜大普奔’。7、編造出不存在的人。8、在聊天版上,假裝你是一個小孩兒。9、過度分享自己的東西。10、跟另一個人開始一個又長又臭的郵件對話,但把你的所有回復群發給所有人。方法3:惹惱電影院里的人1、泄露劇情。2、當緊要的部分到來時,就像殺人犯已經暴露或者情侶最終到達了對方身邊的時候,噴嚏或咳嗽不止而且一定要非常擾人。3、發出很響的噪音。4、如果沒有人想和你一起,那就帶著手機,大膽地開著功放。5、在身體上讓人不適。6、如果正在和男/女朋友看電影,可以在電影最關鍵的時候站起來,這樣會讓你后排的觀眾發瘋的。7、惹怒電影院職員。8、要求特權,要求他們為你想象出來的朋友或殘疾兄弟喬治留座。方法4:在學校里變得惱人1、和你的老師胡鬧。2、在數學課上永遠只重復一個數字。3、說個不停。4、莫名其妙地擁抱。5、把你的身體當作樂器。6、搞亂電腦。方法5:在開車的時候惱怒別人1、找一輛外形很滑稽的車。2、將汽車電臺聲音調響。3、在交通堵塞時舉止一定要奇怪。4、問路。方法6:讓打電話的人惱怒1、在不恰當的時候招呼他。2、什么也不說。3、留很多留言。4、打給陌生人。方法7:惹怒就餐的人1、大聲咀嚼吃飯。2、變得粗魯。3、找服務生的麻煩。有諺語說過,“事情變得無聊,無聊令人惱怒”。如果你感到很無趣,想讓你的朋友們在電影院、網上、學校或者什么其他地方抓狂的話,就繼續讀下去吧。

方法1:變得不成熟

1、吵鬧不休。把所有的東西都大聲唱出來。特別是那些惱人的歌曲或者兒歌。如果你的一個朋友正在聽iPod,就大方地取下他的耳機,開始唱起來吧(如果你五音不全不懂韻律,那倒更好了)。還可以在公共場所用手機無休止地大聲說話。如果你果真是在和某人交談的話那就更好了。要記得大聲高調地分享自己的小秘密。要記住,你甚至都不需要知道那些歌曲里面準確的歌詞,只要在你唱的時候假裝你確實知道就可以了——歌詞越無聊效果就越好!還有一些額外建議,如果你在看電視,要記得跟著哼出那些廣告里讓人“揮之不去”的那些旋律。你也可以一遍一遍地唱隨便什么東西直到把讓所有人都忍不下去最終離開那里。

發出動物的聲音。如果你躲在人們的背后發出動物的聲音,人們會非常生氣的。如果有人因此吵你大喊大叫或者指責你的話,記得要大聲反問他。

質問他們“為什么”,等到他們開始解釋的時候試著在他說每一個理由的時候都要打斷他問他“為什么?”

2、變得愚鈍。要探尋別人的隱私。你既可以盯著一個人問長千上萬個涉及隱私的問題,也可以問及身邊所有人。如果你想要探尋任何一個隨機的人的隱私的話,要記得這樣發問:問一個男人有沒有懷過孩子墮過胎,問一個13歲孩子是否曾被管教過或是否曾被強制戒毒過或者他們是不是有酗酒的毛病。和朋友坐在公園的長凳上評論來來往往的人(聲音一定要響到讓他們可以聽到你),評論一定要與真實的情況恰恰相反,比如:當一個真的非常非常胖的人走過的時候,你一定要大喊:“天呢!為什么要像這樣骨感呢!”

在毫無道理的時候發出莫名其妙的笑聲。即便有人問你到底在笑些什么的時候,也不要解釋原因。

另外的選擇:編一些隱晦的只有你自己知道的笑話,不要告訴任何其他人。如果有人問起這笑話有什么好笑的話,只要告訴他們這是一個別有深意的笑話就可以了。

3、要變得荒謬。經常到處踱步。要表現出好想你根本不能安靜一會兒那樣。在某人視線范圍內做一些重復的動作。呆呆地望著某個人頭頂其實并不存在的東西。當你在和某人進行著一個正常的談話的時候,要突然微微張開嘴盯著他們的頭后面或頭頂正上方的某個位置。如果他們緊張不安地摸著自己的頭問你:“發生什么了”,你就只管裝出搖著頭強忍著大笑的樣子繼續剛剛的談話。如果想變得更加惱人的話,只管繼續在同一天其他不恰當的時間不斷地重復之就可以。

當有人問起你什么的話,告訴他“你知道了又能怎樣?用來油炸吃嗎?”

4、用英語告訴別人你不會說英語,你正在向一個家教學習英語。特別是當你說話的時候使用一些真的很長又很少被人使用的詞匯——那種只有英語說得特別流利的人才可能想到使用的詞匯——的時候,效果會愈加好。

5、利用廁所調侃。告訴別人你想去衛生間,并且告訴別人他們其實也憋了很久了,所以也需要一起去衛生間。當他們確實進去之后,對他們大喊:“你在里面還好吧?”如果想變得更加令人他演的話,如果廁所里還有別人,那就指著朋友的隔間告訴他們:“這里面是我的朋友。如果你上完了廁所,要輕松地吹著口哨走出來,告訴你的朋友們你上了多久的廁所(即便他們不愿意你這樣做)”。

方法2:成為線上怪人

1、打破語法和語用的基本規矩。把所有的東西都用大寫的形式寫下。當你真的需要把某個單次全部大寫時,倒要用小寫寫出來,或者毫無規律地胡亂決定大小寫的字母。要把拼寫全部搞錯?何止!還要過分使用標點比如感嘆號!!!!!!!

偷偷把所有東西都拼寫錯誤。當人們不能理解你的話,要真的很生氣!

絕對沒有元音字母。

直接用空格代替所有的標點,或者弄出一些及其奇怪的語匯比如“食勿”來作為所有句子的結尾。

2、把所有的東西都倒過來拼寫,比如:“寫拼來過倒都西東的有所把”。

3、試圖成為點評流。表現出急切寫下自己看法的欲望。如果這里有一段沒有評論的視頻,那就在上面寫下:“哦上帝,我是沙發”或者類似的什么東西。你也可以寫下:“這個視頻叫什么名字?”要變得在毫無必要的情況下就會機具進攻性。找到YouTube網上經典的搖滾視頻,在下面抱怨賈斯汀?比伯,當然,只是空洞地抱怨!

4、在論壇和BBS上挖墳。當你在一個2001年發表的帖子上回復“我也是這樣的”時,人們會非常不滿。

5、情緒化表達。刻板的書本語言也可以。如果你想變得令人惱怒的話,盡量多地在各種各樣的談話中使用“不”是一個很好的選擇。在任何談話的結尾都說一句“喜大普奔”,即便他這些談話一點意思都沒有。

6、可選的:總是打出“嘻噠噗_”來代替“喜大普奔”,然后道歉:“誒喲不好意思,我總是會錯打成‘嘻噠噗_’,其實我想說的是‘系大譜笨’,哦不,是‘喜大普奔’。”

7、編造出不存在的人。編造出一個虛擬的熒屏名字,把這個名字發給所有你認識的人。跟他們聊起這個名字,好像他就是自己最好的朋友或者你的男朋友而正好和你分手了一樣。在人人網上,創建一個以自己為主題的公共主頁,邀請所有你認識或者不認識的人關注之。讓這個人物變得更加荒謬,但是要告訴大家這個人物也是你自己的一種反映。用第三人稱稱呼這個人。

8、在聊天版上,假裝你是一個小孩兒。不論何時每當某人使用成年人的語言,就問及他這到底是什么意思,或者不斷地說:“我麻麻/巴巴說xxx,你和他/她真像!”盡可能地拼寫錯你想說的每一個單詞。問一些愚蠢的問題,比如:“我麻麻不在的時候我怎么才能上網呀?”

9、過度分享自己的東西。在人人網上,把自己日常生活的每一步都發作自己的狀態。一定要非常非常地細致。這會讓人們非常煩,很煩!在萬圣節的時候把全部恐怖片的劇情梗概都貼到Netflix的收費網上,每隔十五分鐘一部。

10、跟另一個人開始一個又長又臭的郵件對話,但把你的所有回復群發給所有人。

方法3:惹惱電影院里的人

1、泄露劇情。如果電影院里放的電影你已經看過了,那就把你的頭擺向靠門一邊,叫嚷著說出電影的結局。從電影院的最后喊起。可以選擇的是:編造一個結局或者大喊著另一部電影的結局,比如:“哈利波特不知道怎么就死了。”

2、當緊要的部分到來時,就像殺人犯已經暴露或者情侶最終到達了對方身邊的時候,噴嚏或咳嗽不止而且一定要非常擾人。

3、發出很響的噪音。在高笑的劇情時發出明顯的笑聲。讓任何人說話的人都不得不停下來,接著大聲地和人討論看電影時候高聲說話有多么粗魯,因為有些人很想了解劇情。讓那令人厭惡的聲音最終再加上一些蘇打水的聲音。

4、如果沒有人想和你一起,那就帶著手機,大膽地開著功放。如果你的手機鈴聲響起,一定要確保他的聲音就像消防警鈴一樣刺耳,而且響了超過一分鐘以后再去接聽。

5、在身體上讓人不適。確保坐在那一排的正中間,每隔10分鐘就站起來走到過道上。稍微走幾步然后返回你那個在那一排正中間的座位上。買一些便宜又脆硬的糖果,像上好佳之類,然后偷偷摸摸地把他們扔到過道里或者前排或者后排隨機的人身上。如果有人用奇異地眼神看著你,就把糖果吃了。如果有人坐在你的前面,就開始踢他的椅子而且不要停。你也可以翹起你的腳,鞋子越臟越好。

帶上你的慢跑裝在過道上做些準備活動,記得要大聲呼吸,像一個專家一樣移動你的臀部。

電影看到一半時起來走到洗手間,當你到達出口的時候,注意讓門就這么開著。

6、如果正在和男/女朋友看電影,可以在電影最關鍵的時候站起來,這樣會讓你后排的觀眾發瘋的。

7、惹怒電影院職員。在賣票處問經理電影票是不是免費的。長時間地瞪著賣票員。

8、要求特權,要求他們為你想象出來的朋友或殘疾兄弟喬治留座。如果他們拒絕,就告訴他們一些根本沒有關系的事情。就像你爸爸的蘆筍是很特殊的之類的事情。要表現得好想你真的非常在意這些。如果他們答應了你的要求,你就表現出不知道他們在干什么的樣子。

方法4:在學校里變得惱人

每當老師試圖解釋什么的時候,告訴他你沒明白。當他們為你再說了一遍時,告訴他你仍然沒有聽懂。一直這樣下去。

2、在數學課上永遠只重復一個數字。這真的會讓你的同學和老師想去自殺。比如:“4乘2等于幾?”“8。”“6乘7等于幾?”“8。”“5乘4等于幾?”“8。”

唱一些關于你朋友的卻讓他們很難堪的歌。用很不尋常的語調反反復復地唱。“鮑勃用他的小馬桶拉屎。鮑勃用他的小屁股拉屎。”等等則是上乘之作。

5、把你的身體當作樂器。讓你的指關節發出盡可能大的聲音。放屁,打嗝,咳嗽,打噴嚏擦鼻涕都要盡量響。當你做了什么并不需要道歉的事情的時候,可以試著用特別奇怪的語調向別人道歉。把一個字用歌唱的方式一遍一遍地重唱。把口香糖帶到教室,對著你同桌的耳朵嚼出聲音來。

當你站在正在說話的老師身邊時不捂嘴巴就咳嗽。

6、搞亂電腦。換掉桌面背景。選擇一些會令你的朋友感到尷尬的圖片,比如喬納斯兄弟的照片或者某只小貓的照片,當人們回到電腦桌前的時候用這些吸引他們的注意力。把他們的系統分類和資料弄得一團糟。經常改變設置。更改鼠標或者觸摸板的校準,或者設置電腦在沒有操作30秒的時候就開啟屏幕保護。

方法5:在開車的時候惱怒別人

1、找一輛外形很滑稽的車。不論是鄉土氣息的荒謬的車子還是干凈的都市風的車子,你一定要確保在高峰時期開出去,這樣的話你就會變成那個開著討厭的大車占去大部分空間的人,或者你也可以飛快地在車流中穿梭,向一個著急得發了瘋的人一樣。永遠在車后拖著一節什么都沒裝的掛箱,或者也可以裝一些奇怪的東西,比如“馬”。

2、將汽車電臺聲音調響。當你的朋友在車里的時候,放一些讓他們不適的音樂,比如“泰坦尼克號”的主題曲或者一些實在粗放的匪幫歌。

3、在交通堵塞時舉止一定要奇怪。怒按你的喇叭。如果遇到紅燈的時候你正在一個人的后面,就多按喇叭不要停。如果你想的話,完全可以把手放到喇叭上一刻也不松開。當遇到紅燈停下的時候,把你的頭放在方向盤上假裝昏迷或死亡,并且一定要保持不動。當有人過來查看你的時候一定要一蹦而起。

4、問路。開車看到行人的時候,靠邊停車并且微笑著向他招手,在搖下車車窗的過程中向隨便哪個路上的或旁邊車上的人大聲詢問一個你想象出來的地方在哪里。如果他們不知道的話,要生氣。向某人隨意大喊什么東西(比如“泡菜”)。然后再把車窗重新升上去。

向旁邊的車主打聽哪里可以買到高檔芥末。

方法6:讓打電話的人惱怒

1、在不恰當的時候招呼他。專挑深夜朋友已經睡著的時候打電話。如果沒有打通就多打幾次。如果還是沒有打通,可以幾個小時以后再打。等到你知道你的朋友已經忙得無暇接電話的時候就不斷地打他電話直到他接。有不同的號碼不斷地撥打那個人的電話。這可以減少你被看穿的概率,也會增加你朋友接聽電話的可能性。加撥*67可以讓對方看不到來電顯示。開始不斷地瞎說同一件事,如果他們問你是誰,繼續瞎編。

在凌晨兩點的時候打電話給老板告訴他“只想隨便聊一聊”。等待你的解雇通知書。

2、什么也不說。當電話被接通的那一刻,什么也不說,保持沉默,聽著對方一遍一遍地喊:“喂?喂?喂?你是誰?有人嗎?到底有沒有人?倒是說句話啊!”然后大聲地呼吸。在你說話的時候按下全部按鈕讓他們發出聲音,這會讓對方抓狂的。

3、留很多留言。留言的最后一定要叫喊,叫喊完了說“還有”然后加上一些很隨機的東西比如“梨樹上有個鵪鶉”之類的話,唱歌也行。

接起電話時候模仿忙音。大約十次過后,說:“嗯,你好。”如果他們先掛斷了,就撥回去然后再假裝連接中斷。

方法7:惹怒就餐的人

1、大聲咀嚼吃飯。忘記所有的餐桌禮儀。嚼得越大聲越好。每次咽食的時候都張開嘴巴。放屁,打噴嚏或者令人作嘔地把臉放到意大利面里去也行。

2、變得粗魯。離開的時候一定要抱怨食物和服務不好。讓你的抱怨越荒唐越好:“我那片披薩上面居然有三片意大利辣腸”,“我要四塊冰,不是五塊!”如果這家餐廳每張桌上都備有氣球來迎接孩子們,可以四處走動把所有氣球都收集起來告訴別人自己以此為生。

讓服務生為你想象出來的朋友留五張椅子,如果他們不肯的話,告訴他們你會報告圣誕老人他們不乖。

點一些奇怪的或者不可能的東西。比如:“我想吃藍色牛仔三明治,一邊涂上馬桶醬就好。我還想要一頭大象,當然也別忘了上一份專利品。對了,這里的小鈴鐺味道怎么樣?”

坐在一張“被預留”的餐桌旁或者一個人坐在一張大餐桌旁并且拒絕換位子。

警告以上部分建議會使你陷入麻煩或者被從特定場所趕走。

旅游找美食的app哪個好

出門旅游肯定有一件事是一定要去體驗的,那就是去品嘗美食了,但是想知道哪里游美食,肯定是需要去網上搜羅,其實游很多APP也是有這個功能的,下面推薦一些美食查詢app。

全球通用型

GoogelTrips

坐擁全球大多數國家城市地圖的google,會考慮開發出這款APP,我真的絲毫不覺得意外,它的功能性正如它的名字一般,與旅行相關的一切信息,你都能從中找到,美食自然也不會落下,基本上熱門的旅行目的地都能靠它。像不喜歡做攻略,說走就走的朋友,有了它,絕對會讓你旅程輕松非常多。

它家的美食分類很簡潔,不同種類的美食都有自己的排行榜,且都還有評分。但缺點也很明顯,它不支持中文,雖然不用買粉絲就能下載,但是因為需要從Google接收信息的關系,必須要搭梯子才可以。

Vizeat

你可能當過沙發客,也住過Airbnb,但你有在當地人家中用過餐嗎?或許這樣的旅行方式,會打開你全新的玩法。而Vizeat,就是一個帶你去當地人家中用餐的APP,在去年,它還被APPStore評為“Bestof”的APP之一。

相比起有容乃大的美食APP,這款能夠用的城市比較少一些,只有130+的國家可以使用,如果你近期要出國旅行,且大多是歐洲地區的國家,你可以考慮下載它去體驗一下。它支持中文,不用買粉絲也能正常使用。但是各位記得,用這個APP訂餐是需要提前預定,學習制作當地美食的話,要另繳費用的。

OpenTable

出國旅行訂餐,大家最恐懼的怕是打電話溝通吧,口語流利還行,要是不流利咋辦呢?真的要靠行李箱里的老干媽和方面面度日了嗎?大可不必如此,因為你還可以借助OpenTable。

OpenTable經常出國的朋友應該很熟悉,它主打功能就是預定。你只需通過APP進行城市的選擇,以及你感興趣的餐館,之后選擇好時間和用餐人數即可,因為是全部你自己手動選擇,你大可一邊用翻譯APP,一邊慢慢進行預訂。上邊餐廳的介紹也都非常全面,包括地址,用餐需知等等都會有。記得注冊會員,訂餐會有積分,積分可以幫你省錢。很可惜的是,它沒中文。

Zomato

出門在外,但凡是手機里裝了Zomato,基本上就不愁找不著好吃的。畢竟人家這幾年也不斷在壯大,其APP內所包含的國家及城市也越來越多,很多熱門國家都可以用它,像美國、英國、澳洲、加拿大、印度等等。

其實Zomato跟現在的大眾點評有點類似,它除了有常規的餐廳介紹以及各種參考信息外,還有美食博主們對該餐廳的評價,對比起刷星泛濫的yelp,Zomato的參考價值也會更高一些。當然,它家還很雞賊的開設了自己的外賣APP,類似大眾點評和美團外賣的關系。你可以在Zomato挑好餐廳,在酒店當肥宅,打開OrderbyZomato進行點餐等待配送。缺點嘛,你們猜得到的,它也不支持中文。

Delectable

我非常清楚,不少人出國,尤其是在一些紅酒、白葡萄酒的熱門產區,會被一些人忽悠買下好幾瓶酒,這邊托朋友幫忙帶,那邊又忙著發朋友圈得瑟,但是,你真的懂你買的酒嗎?即便是在一些高級餐廳,讓侍者幫你推薦也并不見得是個明智的做法。

考慮到酒的價格,原本不想把它放在美食APP的我決定還是列出來。Delectable的作用其實非常簡單,你只需將鏡頭對準酒的標簽,讓APP進行讀取掃描,之后關于這瓶酒的產地、年份、評級等相關信息都會一一羅列出來,遠比你瞎買要靠譜得多。

亞洲地區適用

UberEats

相比起去餐廳排隊等候,外賣永遠是奔波勞累一天的人最佳的慰藉。當然,在香港和臺灣你或許還能借助美團、餓了么,但是在一些其他國家,這兩個APP的優勢就沒了,這時候,打開UberEats,便可輕松獲得新鮮美食。

foodpanda

相比起UberEats,個人覺得foodpanda更像餓了么一些,為什么這么說,因為它本身就是以外送而起家的,但凡你有看YouTube你應該會發現今年它家推廣做的賊兇。不過咱們還是以美食為主,foodpanda適用的國家和地區也非常廣,基本上冷門、熱門旅游城市打開它,你都會有驚喜。

這次,我們以菲律賓的馬尼拉為例,可以看到它是先確定你的地址后在進行推送的,是不是覺得和餓了么很像?而且餐廳的圖片也比一些美圖過度的APP要來得真實,并且外送時間也有標注好,價格也不算貴,但是會要收取一定額度的服務費,類似國內的外送費。支付方式以信用卡和paypal為主,所以各位記得用之前添加好。

Wongnai

泰國一直是許多人出國的第一首選,很多人都知道,泰國美食琳瑯滿目,不僅味道好價格也便宜,但是你真的就只準備在大街小巷隨處穿梭以身試味嗎?大可不必,其實除了7-11和一些熱門餐廳外,想發現小眾地道餐廳Wongnai也能幫你。

它們家最近剛剛推出了BangkokRestaurantWeek,里邊的餐廳介紹除了有商家圖之外,各路吃貨的買家秀也同樣值得參考,并且它和大多數美食APP一樣,也有自己的USERD’CHOICE,連街頭美食也有搜羅,參考價值大,也適用所有人,并且也自帶外送服務,大多以小食和泰國當地菜為主。缺點嘛肯定有啦,它只有泰文和英文。差點忘了,它支持支付寶!

Retty

我知道很多人去日本,最愛的就是捧著食べログ找餐廳,但是說句實話,現在食べログ學壞了,會找水軍刷評分了,所以也該更新了。Retty雖說在國內不是那么的知名,但是在日本地區的知名度和公正性還是很高的,因為它的會員均采用實名制,這也極大程度避免了刷分現象。

除了常規的介紹餐廳之外,很多人不是喜歡提前做攻略嗎,它是可以提前設置你的心儀餐廳列表的哦,還有已去、想去的分類,讓你用的更加方便快捷。同時它也有自己的人氣店鋪,獲得這個稱號的都會在店面顯眼處張貼。它支持的語言種類不多,分別是日、泰、英和繁體中文,記得使用的時候更改完語言要設置定位,不然它會跳到香港的頁面。

HOTPEPPER

旅途中最擔心的就是排隊,所以提前預約這件事同樣也非常重要。而HOTPEPPER就是專門為你解決這些問題的APP,相信不少人都用過了,如果你還沒試過,非常建議你試一試。

日本大多數餐廳面積都偏小,一到飯點更是大排長龍,有了HOTPEPPER的助攻,你絕對能輕松非常多。而且它不單單是能預約餐廳而已,像美容室,派對等主題聚餐都可以進行預約,方便你在使用時從容進場,秒殺全場。不過很不幸的是,這個APP蘋果手機只能在日本地區的APPStore才能購入,安卓版沒影響。

歐美地區適用

Foodhub

不過既然是外賣APP,肯定很多人會擔心配送費、服務費的問題,放心,Foodhub比國內的外賣APP還良心,因為它完全不收取任何服務費,你只需支付餐費即可。注意,它只支持VISA和萬事達卡,并且只有英文。我剛試著搭梯子進入頁面,發現服務器一直在維修,但是網頁版沒問題,所以把網頁版地址附在后面啦~

TheFork

去歐洲國家旅行,絕大多數高檔餐廳都看得讓人一臉迷茫,加上像法語、意大利語等又沒辦法速成,搜羅一下美食攻略,網上的信息也都大同小異,莫慌,這時候就該拿出“叉子”,也就是TheFork。

它除了可以供你進行餐廳的參考外,也能夠直接通過它進行預定,只需選定地區、街道,之后再設定好時間和用餐人數即可。餐廳數量也很多,并且它還貼心的加入了貓途鷹上該餐廳的評分以及TheFork用戶對它的評分。同時它家也常有折扣,所以很適合準備去歐洲旅行的各位。忘了說,它也不支持中文。

Talabat_____

看到這名字你也猜到了,這是中東地區的美食APP。現如今不少人也愛往中東地區跑,沒個美食APP咋行。Talabat是中東地區最大的在線食品訂購平臺,雖然入駐的商家不算多,但我懂你們,有時候在國外,當地美食吃多了,像肯德基、漢堡王這種食物簡直就是十全大補丸。很開心的告訴你,它都收納了。

操作起來很方便,但是適用地區并不多,也就中東地區那幾個熱門的國家。不過驚喜的是,它的美食分類里居然有中餐,我打開看了下,Daiya地區排名靠前的幾家中餐館評分屬于中等偏上,感覺再也不用委屈自己的胃了。缺點是只有英文,配送速度會比較慢,國內網絡要用的話記得掛梯子。

Yemeksepeti

“我想要帶你去浪漫的土耳其”,現如今土耳其正值旅游旺季,但在土耳其吃什么真的很令人頭大,雖然風景美,烤肉香,但頓頓吃也很想吐阿!所以我悄悄給你們推薦個在土耳其和塞浦路斯可以用的美食APP吧。

Yemeksepeti上面足足有一萬多家餐廳供你選擇,你可以直接線上預訂,并且它不收取服務費,像很多人不是擔心用海外APP綁定自己的信用卡可能會被盜刷嗎,它可以現金結算,是不是非常貼心!剛下載好時它是土耳其文,記得改成英文。

FoursquareCityGuide

與其說它是美食APP,倒不如說是美食社交平臺。每天在這上邊,都有數以萬計的人針對自己今日用餐的餐館體驗進行點評和打分,方便各位在初次抵達某地時,可以依靠它輕松找尋到自己心儀的餐廳。不管是智利還是英國、美國,甚至是國內都能用。

使用它的時候,記得必須要打開定位,這樣才能正常使用。它的餐廳介紹詳情頁有特別附上了大眾對于它的評價,一共三個類別,分別是Likes、it’OK和Dislikes。它也有很貼心的設計心儀餐廳的列表,方便在使用時能快速找到它的信息。如果你是喜歡網紅餐廳的人,建議關注它家的推特,都會推薦并附帶地址等信息。

tips:關于注冊的問題這里說一下,國外很多APP不像國內,很多并不需要驗證手機號。建議各位出國前第一件事,注冊Google+賬戶,以上提及的90%的APP都能直接用它關聯登陸,還有FaceBook,如果你有梯子就趁早注冊。

用戶思維是什么

問題一:什么叫用戶思維? 用戶思維,是指在價值鏈各個環節中都要“以用戶為中心”去考慮問題。作為廠商,必須從整個價值鏈的各個環節,建立起“以用戶為中心”的企業文化,只有深度理解用戶才能生存。沒有認同,就沒有合同。

問題二:客戶思維和用戶思維有什么不一樣 客戶是產品的真正需求者(這里的產品可以是服務產品),他們決定產品的導向,也是產品最根本訴求和愿景的提供者。所以,他們一般是買單的人。

但是只取悅客戶,不取悅用戶的產品,通常會成為一個失敗的產品,因為會在推行時遭到排斥和 *** ,只有客戶對用戶有著極強控制力和引導能力的時候,只取悅客戶,不取悅用戶的產品才能成功,例如SAP。

用戶是直接接受產品的服務,或者享用產品功能的人,他們會決定產品的細節,但是不左右方向,不決定根本。

只取悅用戶不取悅客戶的產品,要么夭折,要么叫好不叫座,最終黯淡收場。

很多時候,客戶和用戶也是重疊的。

舉些用戶客戶不重疊的例子:

B2C領域: 新浪微博的客戶是廣告主,用戶是大眾(要是新浪微博不能夠找到好廣告模式,或者其他盈利模式/客戶,前景堪憂)

B2B領域: 通常甲方的經營者或者管理者是客戶,而甲方的廣大員工是用戶

B2B2C領域:甲方是客戶,但是甲方的客戶是用戶。例如餐廳里的板凳座椅,例如APP STORE中大量免費用于企業宣傳和營銷的APP,再例如第三方幫助企業建立的網站什么的。

在B2B2C領域,有大量客戶用戶不重疊的例子

最后舉一些客戶,用戶都不買單,或者客戶不買單,但是用戶買單,但是兩者不同的例子:

教堂: 客戶是上帝,用戶和買單的人都是信眾

天朝許多所謂的“非官方機構”,例如中國足協

很多人將“用戶”和“客戶”混淆在一起,以為二者并沒有什么不同。其實不然,雖然二者只有一字之差,但內涵卻大大的不同,所以,不同的立足點也就帶來了不同的經營理念。

用戶思維和客戶思維有著極大的不同,在互聯網的商業世界里,用戶是主角,消費者由貨幣選民變為用戶,商家、企業和消費者形成了一種獨特、自由和平等的關系鏈。誰也不用去討好誰或依附誰,他們是因為產品的魅力才互相吸引,因真誠而互相交流,因信任而結成新的商業社群。

通常,用戶思維有以下三大特征:

特征一:用戶思維是一種打動思維,而傳統的客戶思維則是告知思維。客戶思維通過大量的廣告和促銷手段來告訴客戶,我的產品怎樣怎樣好,快來購買我的產品吧,這其中最具代表性的就是電視購物。這種告知的思維方式是以直接形成交易為目的,至今還有很多企業采取這樣的方式:制造產品、新聞發布、放置廣告,等等。以這樣的方式促成的交易不僅缺少溫情,而且存在著大量的欺騙性。

而用戶思維是一種打動思維,相比淡漠、強制性的客戶思維模式,用戶思維是把每一個消費者都當成朋友,產品是他們產生關系的唯一媒介。

特征二:用戶思維是信任與認同的思維,打動消費者只能算是個開始,想讓消費者成為忠實的用戶,還需要帶給他們認同感和信任感,只有這樣才算是真正的用戶思維。要想獲得用戶的信任,就要讓產品體驗超出他們的預料之外,即在滿足用戶的基本訴求之外,還能帶給他們極致的產品體驗和身份認同。

用戶的思維和認同會帶來一種什么效果?比如,你購買了華為、聯想、HTC的手機,這三者會讓你產生什么不一樣的感覺?沒有,它們基本上是雷同的,但如果你買了小米或蘋果手機,那你的感覺就完全不一樣了。因為小米和蘋果代表了一種生活方式、一種價值觀。你在感覺到它可以信賴的同時,還可以感覺到對自己及身份的一種認同――小米和蘋果存在著一種情感認同,無論是蘋果的品質生活,還是小米的極客文化。

特征三:用戶思維是社群營運思維。傳統的客戶......>>

問題三:客戶思維是什么 客戶商大腦思系連結 ,思維能力強 。

東方尚英 : 艷陽紅

問題四:什么是流量思維,什么是用戶思維 之前一直提到一個案例就是為什么當初餐飲老板內參只有22萬粉絲卻能達到1億的估值,這里除了行業,和品牌價值之外,最最重要的就是核心用戶多,精準粉絲多。我們早期玩網站,就喜歡玩流量,通過百度,通過其他地方去引流過來網站,這樣我們就能通過這些流量賺到很多的廣告費。但是據我觀察大部分從站長轉行到玩買粉絲的都做得不怎么樣,根本原因就是因為大部分的站長還沒有從流量思維轉變成用戶思維。

是的,大家都玩買粉絲,看起來是做著一樣的事情。但是運營的方式卻真的差很遠,做慣pc網站的人在引流方面無疑是會比一般人更加拿手,但是在留住用戶,在運營用戶方面卻都不擅長。所以流量思維的人就會感覺流量越多越好,而用戶思維的人就會感覺粉絲越精準越好。

如果一個買粉絲或者其他的平臺沒有核心用戶的話,是做不成品牌的,因為核心用戶會幫你完善自己,幫你口碑傳播,幫你塑造品牌,這些人也會幫你創造內容和支持你發展。一個買粉絲的核心用戶越多,他的生命力和價值就越大,他發展的速度也越快。

而原創內容就是連接核心用戶最好的橋梁,所以為什么寫原創的自媒體能收到很多會員,能賣出很多東西,其實就是因為他們的核心用戶多。所以很多以前做媒體做用戶出身的人做買粉絲會比玩seo玩網站那些人牛逼,就是因為他們是在運營用戶,而不是在運營流量,他們運營的方向是偏向去運營核心用戶和精準粉絲方面的。

其實流量思維的人賺錢是比較快的,但是賺的錢都是小錢,并且不長久。因為沒有核心用戶的平臺是沒有生命力的,是很難創造大的價值的,用戶思維的人則賺錢會慢一些,因為在用戶累積的期間會慢很多,但是一旦達到某一個基數之后就會高速發展,做出一個大品牌。

當一個人要每個月都為生存,為生活費煩惱的時候,是沒有條件去談大發展的。用戶思維去創業固然是可以創造更大的價值,但是用做流量的思維去先賺錢也不錯,今天說這些主要是要告訴大家:很缺錢的人就先搞錢,有一定實力可以堅持去做某一件事的人就要開始考慮創造更大的價值。

做買粉絲也是一樣,很多早期做起來的人都是通過做泛流量做起來的。直到開始賺到錢了,并且手上有一定的流量之后才開始做細分領域開始做原創號的,早期的買粉絲其實99%都是內容搬運工,并沒有什么人真的去做品牌。

而是后來買粉絲發展越來越好,用戶越來越多,并且用戶越來越優質后,大家才意識到要通過買粉絲去做品牌,因為大家都意識到品牌的價值和優質用戶的價值是非常非常大的。

好吧,說了這么多我們到底該如何去運營優質用戶呢?

1,通過內容或服務輸出你的價值

問題五:買粉絲買粉絲運營者應具備哪些用戶思維 “用戶思維”以成為移動互聯網與新媒體領域的熱詞。中科微匯買粉絲買粉絲這個自紙媒向移動端轉型而來的買粉絲從零起步,自上線以來以其“定制開發,買粉絲營銷”的特色定位贏得了廣大的市場,也以其獨特的用戶思維走出了一條傳統媒體向互聯網轉型的特色之路。

一、用戶思維在買粉絲買粉絲運營中的具體呈現

1內容獨樹一幟

話題類型

當各類媒體買粉絲日益泛濫,其推送內容的同質化傾向也逐漸顯現。以冷知識的百科新聞為主導,輔以有價值有趣味的段子、故事是買粉絲號獨特的話題模式,這不僅符合買粉絲“輕幽默、有情趣”的整體格調,更重要的是基于用戶“好奇心”“求新”兩大媒介使用動機的考慮,如何讓用戶在紛繁的信息流里跳脫同質化的怪圈、獲取一些別樣新鮮的內容是買粉絲運營的著力點。

欄目設置

以輕松有趣的方式,解釋熱點背后的知識,揭示日常背后的不尋常,傳播人們渴望了解且有趣有用的常識。話題覆蓋了政治、經濟、社會、歷史等領域,哪里有“為什么”,運營者就會把它們挖掘出來呈獻給用戶以滿足他們的好奇心。此外,以詼諧調侃的方式進行“開腦洞”的趣味科普;向用戶推薦有價值內容;為用戶互動提供平臺:用戶思維滲透于欄目設置的各個方面。

推送時間

據速途研究院《2013年買粉絲用戶行為分析報告》顯示:用戶最希望在8-11時、18-20時這兩個時段接收推送信息。買粉絲的推送頻率幾乎是一天兩次,而據筆者觀察發現推送時間基本集中在上午9點左右和晚上8點左右,也正處于以上兩個區間之內。這樣的時間設定盡可能讓推送內容在用戶最易接收的時段得以送達,同時也助于提高點擊量、提高閱讀轉化率和粉絲數量。

2多維呈現形式

消息推送形式

信息碎片化時代正逐漸消磨人們閱讀的耐心,如何在短時間內抓取用戶的眼球,就需要在推送形式上站在用戶的角度充分考慮信息的易得性。在推送信息的形式上,壹讀采用的是目前比較普遍的集納式。每次推送多條信息并集納成一個信息盒子推送給用戶,每條信息皆由標題、所屬類目和圖片組成,其中重點推送消息被排放在頂部顯著突出。值得一提的是,推送消息的標題大多以設問形式呈現,這不僅突出其百科性,另外也制造了懸念,調動了讀者的好奇心。而標題后的分類標簽也使得信息分類更明確,極大提高了閱讀效率。

多媒體呈現

在買粉絲買粉絲里,不僅有常規的圖文信息,還 *** 了音頻、視頻等多媒體。“YY60秒”引領了買粉絲公號語音播報的風潮,還可以邀請明星進行語音推薦。視頻以數據可視化的形式呈現新聞,不僅廣受業界贊譽,其活潑清新的畫風和幽默詼諧的配音也吸引了大批粉絲追捧。這一高人氣產品也被嵌入到買粉絲買粉絲中,不僅每期新視頻會有消息推送,且在買粉絲里還專設 *** 往期視頻的欄目,便于用戶隨時收看。

多渠道整合

中科微匯買粉絲買粉絲作為一家基于移動互聯網的內容生產、傳播商,也是新媒體產品之一。它不僅在主界面的底部板塊將內容進行了多渠道整合,還將買粉絲的推廣也滲透到其它產品之中,通過矩陣互推壯大用戶群。

3用戶體驗至上

感知體驗

利用網絡中鮮活生動的語言材料,以新穎多變的表達來組織各類話題內容,用幽默詼諧的語言插科打諢,可以說從形象的塑造上十分風趣且富有人情味,能讓用戶產生親近感甚至品牌依賴。從界面風格上看,布局簡潔且分類明晰。總之,一個小小的買粉絲公眾平臺, *** 了圖文并茂的資訊、繪聲繪色的視頻動畫等多媒體手段,使用戶在感知上兼具視聽享受。

服務體驗

(1)社交平臺

在買粉絲中,不僅有常規的分享功能,還特別開辟了一個屬于訂閱粉絲們的社交平臺。在社區中,用戶可以分享自己的動態并與其他粉絲進行互動,進一步地擴展社交,結識志趣相投的新朋友。

(2)互動反饋

移動互聯時代......>>

問題六:互聯網+思維是什么? 互聯網思維是出于互聯網+的熱門最近也活起來了 。那么什么是互聯網思維呢? 在這里TPseo和你簡單的說幾個方面。

現在這個社會缺的不是產品,而是把產品賣出去的人,那么別人如何在互聯網上獲取客戶流量呢? 這就是一個問題了,現在是互聯網+時代,如果你想要玩轉這個時代,你就要先了解一下,什么是互聯網思維。

針對近期一些對互聯網思維理解的誤區,談一下我的觀點。

1、不是因為有了互聯網,才有了互聯網思維。而是因為互聯網科技的發展,以及對傳統商業形態的不斷沖擊,導致了這種思維得以集中式的爆發。這個道理很簡單,生產力決定生產關系,互聯網在技術和商業層面的變化必然會帶來上層思考方式的變化。

2、互聯網思維不是互聯網人的專利。不是因為你在互聯網公司你就具備這種互聯網思維,也不是傳統企業就沒有這種思維。互聯網思維就是一種思考方式,它不屬于哪一類人。互聯網公司出來的也有很多人不具備這種思維。

3、互聯網思維不是包治百病的靈丹妙藥,但也不是境界虛高。在互聯網思維的指導下我們可以重新審視一下我們原有的一些商業習慣。現代社會碎片化閱讀的習慣導致我們經常一知半解,很多人并沒有深入地理解互聯網思維,就四處挪用,這個稍微有點悲哀。

4、多數人都在用互聯網思維做營銷,而少有人去完成互聯網思維的系統思考。賣牛腩、賣煎餅果子的案例遭到大多數人吐槽之后,又有大把人用互聯網思維來包裝,賣電視、賣包子、賣衛浴、賣家居,等等等等,甚至還有人要用互聯網思維去改造一所青樓!話說回來,用互聯網思維做營銷,本身也是去博取眼球、獲得關注和流量,流量思維本身也是互聯網思維的一種。那么,到底怎樣理解互聯網思維?依然是我之前總結的“獨孤九劍”9大思維,包括:用戶思維、簡約思維、極致思維、迭代思維、流量思維、社會化思維、大數據思維、平臺思維、跨界思維。

這里我給大家講講其背后的商業邏輯,這里尤其針對的是面臨互聯網轉型的傳統企業。

真正的互聯網思維是對傳統企業價值鏈的重新審視,體現在戰略、業務和組織三個層面,以及供研產銷的各個價值鏈條環節中。并且將傳統商業的“價值鏈”,改造成了互聯網時代的“價值環”

“價值環”以用戶為中心,戰略制定和商業模式設計要以用戶為中心,業務開展要以用戶為中心,

組織設計和企業文化建設都要以用戶為中心。戰略層、業務層和組織層都圍繞著終端用戶需求和用戶體驗進行設計。這就是互聯網時代的“價值環”模式。

其中,在業務層面,用戶端和供應鏈端聯接起來,形成了一個閉環,將不斷地實現價值動態地傳遞,用戶將需求反饋至研發生產,研發生產形成產品或服務再傳遞到銷售端,銷售端通過接觸用戶又形成了二次的循環。這種經過互聯網思維改造的“價值環”模式,將對傳統商業生態和商業理論帶來深刻的影響。“價值環”要求我們必須要持續不斷地關注用戶需求、聆聽用戶反饋并且能夠實時做出回應,這是未來企業建立商業模式的基礎。

那么怎么來玩轉這個互聯網+時代呢?

互聯網+你認為它重要,它對你來說就有意義,你認為它不重要,它對你來說就沒有意義!對于傳統企業和創業者,我們要做的不是看客,不是在這里看熱鬧。一種新的商業現象和商業邏輯,我們要思考的是怎么為我所用,因為我們在切切實實地做生意!如果不理解,我們就去研究和學習;如果理解了,挽袖子動手去干就好了。想把自己的生意搬到互聯網上來做,需要一個自己產品展現的載體,要么搭建一個網站平臺,或者做一家網店,因為只有這樣才能讓別人找到你,其實做網站很容易,申請網店也很容易,而最難的......>>

為了能更好的利用互聯網提供的而有力競爭優勢,企業的掌舵者和管理者,應該重新思考他們的商業模式,適當的調整運營方法。

重新思考網絡時代的商業模式

互聯網讓我們創造在線平臺成為可能,這些在線平臺允許企業從外部創造新的資源。在傳統工業方式在縮緊供應和商業運作的同時,平臺方式正逐步成為一個擁有外部協同供應者的生態系統。

酒店通過在全球范圍內部署新店,來解決游客的住宿問題。Airbnb在沒有做任何行業內部投資的情況下,通過將擁有空床或是空房間的個人變成 bnb 業主的方式,同樣解決了這個問題,也造福了全球的旅客。

平臺模式很難順利展開,因為這些基于平臺的企業手里并沒有直接可控的貨源。就算他們在技術上可能有大筆的投入,最終也會因為缺乏穩定的貨源而失敗。然而,只要平臺能夠發展到發展到一定規模,它們通常都會顛覆傳統的企業,并創造出全新的消費市場。

重新思考網絡時代的 “工作”

從傳統意義上,“工作” 含有在體制內,進行創造價值活動的意思。這種對 “工作”

的看法,是基于當所有人都在同一個體制內工作時,溝通和協作這些工作流程的成本,會低很多這一事實。然而,隨著互聯網的和云技術的興起,使得這種從體制外

部獲得價值的成本,比起在體制內,要更低了。

有兩種重新思考 “工作” 的方式,供你的企業參考:

利用第三方平臺:elance/oDesk,最近還有Gigwalk這類平臺在服務市場的崛起,進一步加快了自由職型經濟的增長。Adobe 近期收購 Behance,也再一次表明自由職業型經濟平臺的重要性。通過 “云端” 帶來勞動力這種模式,正在獲得越來越多的關注,任何行業的核心和支持性的職能都可能會受其影響。利用這種分散式勞動力,公司可以在不增加內耗的情況下,將工作完成。

建立一個生產者的生態系統:一種頗具顛覆性的利用互聯網的方式 (盡管很難),是將你的企業重新組建成一個讓生產者和消費者直接相連的平臺。

手機應用行業正在圍繞這種新的標準,進行重組工作。傳統的應用開發者,過去都是為 Nokia 這種公司工作。iPhone 和 Android app

store 的崛起和 Nokia 的沒落,也重塑了這個領域里 “工作” 的概念。那些過去為 Noika 開發應用的內部開發者,現在也投到

iPhone 和 Android 的懷抱中去了。

利用這種戰略的企業應該對外部的生產者予以應有的獎勵。比如,蘋果 iPhone app store

的成功是因為它能提供比運營商更好的收入分成模式。Threadless 和 YouTube

也在這個已經被它們顛覆的行業......>>

問題八:現在企業談顧客思維和用戶思維的意義有什么不同嗎? 現在的企業談顧客思維和用戶思維在意義上最大分別是價值鏈的環節,顧客指每個上下游的交易對象,而用戶專指價值鏈終端的消費者,清楚這層關系之后,簡單說:顧客都要占便宜取大些利潤;用戶除了物美價廉,還想物超所值,終生受惠;

問題九:互聯網思維的核心,就是用戶,數據,生態三大核心思維是什么意思 核心 就是用戶啊, 天下是天下人之天下,以人為本啊,沒有人,哪來的房子,哪來的車子,哪來的票子? 是人造就財富,不是財富造就人。。 互聯網最大的好處便是數據和管理與共享,生態這一塊 還是互聯網的方便性啊。比如,我們看電子書,得節省多少木材,有人說那費電。但是我們可以用太陽能、風力、水利等發電,所以還是生態的啊。

問題十:思維什么意思 思維最初是人腦借助于語言對客觀事物的概括和間接的反應過程。思維以感知為基礎又超越感知的界限。它探索與發現事物的內部本質聯系和規律性,是認識過程的高級階段。

思維對事物的間接反映,是指它通過其他媒介作用認識客觀事物,及借助于已有的知識和經驗,已知的條件推測未知的事物。思維的概括性表現在它對一類事物非本質屬性的摒棄和對其共同本質特征的反映。

隨著研究的深入,人們發現,除了邏輯思維之外,還有形象思維、直覺思維、頓悟等等思維形式的存在。

中文名:記憶

外文名:Thought(英文),??(韓語)

學科:思維學

類屬:感知系統

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职业:程序员,设计师

现居:重庆永川永川区

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