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04 輕圖仿ins特效下載(現在制作比賽用的多媒體教學課件都用什么軟件啊?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-02 08:55:21【】8人已围观

简介>Director8的演員窗口("CastWindow")也做了很大的改變,在默認的狀態下采用列表顯示模式,同時顯示演員的名字、序號、類型、附帶腳本等屬性。采用這種新顯示方式的演員

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Director 8的演員窗口("Cast Window")也做了很大的改變,在默認的狀態下采用列表顯示模式,同時顯示演員的名字、序號、類型、附帶腳本等屬性。采用這種新顯示方式的演員窗口打破了以前版本Director中演員窗口中成員因位置改變而受到序號的限制作用。用戶可以在列表顯示模式下,根據名字、序號、附帶腳本、類型、修改時間等多種方式將演員排序。在進行大項目創作時,新的演員窗口能夠極大地提高效率。

在位圖對象的編輯方面,Director 8將Fireworks3做為默認的外部編輯程序,并且通過"Design Notes"功能讓這兩款軟件能夠相互通信。用戶可以在Director 8中直接調用Fireworks3編輯位圖對象的PNG格式的原文件,而Director 8能夠準確識別32位色深的PNG文件中的Alpha通道,對圖象進行透明處理。

日趨成熟的Lingo

從Director4起,經過多次演變,Lingo已經趨向于一個成熟的腳本語言。 Director 8加強了Lingo對于聲音演員和位圖演員的控制。在位圖對象處理方面,Director 8大力增強Lingo在像素處理方面的能力,從而實現了在網絡低帶寬數據傳輸的情況下,通過運算而產生的實時圖象特效。而在聲音方面,Director 8中新增的Lingo指令在支持多個聲音流的同時精確地支持聲音對象的循環點(Loop point)、提示點(Cue point),使用戶能夠自由地暫停、繼續或循環播放聲音對象,輕易現實類似與音樂播放器的功能。

另外,帶有用戶交互功能的行為庫(Library)已經成為了Director 8中標準的腳本自動生成功能。用戶可以在因特網中下載并擴充最新的Director特效腳本。圖5顯示的是Director 8通過控制位圖中的像素而顯示的一整套用于制作圖象處理程序的行為庫。

在Lingo腳本編輯方面,Dire買粉絲tr8提供了連接腳本文件功能,用戶可以將腳本保存為一個外部的文本文件,然后使用熟悉的腳本編輯軟件編輯這個文本文件,這樣通過選擇合適的外部腳本編輯程序,可以給腳本編寫帶來許多方便。

面向網絡的發布方式

Director 8 Shackwave Studio 中所包含的Shackwave Player8.0除了加強對上述的Lingo腳本功能支持以外,還允許用戶根據瀏覽器窗口大小的百分比度設置Shockwave電影窗口大小,并且在播放Shockwave電影時,能夠自動縮放電影窗口以。

而在Director 8中,原來的"Save Shockwave"功能被代之以完全面向網絡發布的"Publish"功能。并且Director 8在發布電影時增加的許多精細的設置(如圖7),用戶可以設置電影發布時所采用的JPEG圖象文件壓縮比率,以控制Shockwave電影的大小。也可以使用自定義的電影,取代Shockwave Player 7中的"Loading……"畫面,在電影下載的間隙播放。

從Shockwave后臺支持來看,運行于服務器端的"Multiuser Server 2"已經能夠容納1000個用戶同時登陸,并且推出了運行于Windows NT、UNIX兩個不同操作系統下的軟件版本。因此Shockwave的發展將獲得最加自由廣闊的空間。

??? 2004年1月,Macromedia公司宣布將推出新版本多媒體創作工具Director MX2004。

Director是Macromedia公司最老的應用軟件之一,可以追述到多媒體內容主要通過CD-ROM而不是互聯網傳播的時代。該軟件的關鍵市場是那些開發定制型教育培訓軟件的企業以及為MacromediaShockwave播放器開發簡單游戲和動畫的開發人員。

新版的Director MX2004增加了對t語言的支持,從而使那些不熟悉MacromediaLingo格式的開發人員更容易使用。這一舉措與不久前該公司推出經過修改的Flash開發工具模仿Java開發人員的工作模式類似。Macromedia產品管理主任MiriamGeller認為,增加對t語言的支持使開發人員可以使用具有行業標準的腳本語言編寫腳本,同時省卻了開發人員學習一門新語言的時間。

Geller稱,“我們所關注的事情是那些確實能夠讓人們高效工作并能更快適應該應用工具的東西。”

該工具的其它功能還包括一步制作完成Mac和Windows電腦的投影文件;支持多數視頻、音頻、位圖、3D和矢量圖形格式;以及定制型用戶界面等。

2005年Adobe收購了Macromedia,Director變身到Adobe旗下,Adobe Director CS3預計在2007下半年發布

究竟新版Director將具有哪些特色,Adobe尚在決策中。已納入規劃的有:多用戶支持、用戶接口、工作流程改進、支持基于Mac計算機的Intel?硬件、支持Uni買粉絲de編碼標準(雙字節)。Director是居于市場領先地位的產品,擁有忠實而穩定的用戶群。Adobe將會繼續投資Director,大力開發著眼于當前和未來多媒體開發新技術的新版Director。未來的Director將冠名為“Adobe Director”。Adobe計劃讓Director成為游戲開發的首選環境,增加Shockwave Player在計算機、控制臺、移動設備上使用量。Adobe將一如既往地支持當前從事新版Director開發的專家組。

手機修圖軟件哪個好

美圖秀秀。

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200分 求PS軟件學習好辦法

速成秘訣

1 未達目的,不擇手段

不要一上來就想把每樣工具`每種濾鏡的功能作用都背得滾瓜爛熟,毫不掩飾地說:沒用!

是的,新手是要學教程。學教程的目的不是僅僅要學到教程中效果演示圖中所要達到的效果,

更重要的是在學習教程的中了解掌握每樣工具`每種濾鏡的功能作用。但反過來說,

了解掌握每樣工具`每種濾鏡功能作用的目的還是要達到某種效果。

只要我們能應用自己現有所學的弄出跟所求效果一樣的東西,那么與教程的步驟方法一不一樣無所謂。

但當然是越簡單的越好啦!而且你必須承認,有些教程里的步驟的確是畫蛇添足,跳過也罷。

舉例:不用把每個圖都摳得干干凈凈再去溶圖,先拖進去在看看效果也許會省下你一部分時間……

說到這,希望大家明白我到底什么意思……

(“上帝啊,我真的沒有叫他去砍人” ——————《古惑仔•猛龍過江》牧師對山雞說)

2 不懂不問

回想自己當初自學PS的時候,真的遇到不少麻煩,走了不少彎路。從下載的兩個PS,一個不能用,一個帶毒,

到研究了一下晚上怎么把兩張圖片放到一起,然后是找不到所謂的蒙板在哪,再到被鋼筆玩得抓狂……

我似乎并不想現在的許多新手那樣聰明,還沒下載PS就知道去找個師傅問問題了。但好在,自己還是并不十分

找個答案也是自己動手去找,而不是直接動嘴就問。這樣得到的東西,也許會更塌實些吧

3 善用曲線

不要誤會,我說的不是彎曲的線,而是PS中的CTRL+M(這是你應該記住的一個快捷鍵,因為比較實用)

做起人物來尤其有用,推薦大家下面倆種曲線模式

第一種適合處理一些原本圖片的象素就很不錯的圖片,也可以解決一些比較暗的圖片,會使畫面顯得看起來明艷一些

第二種適合處理一些灰度比較大的圖片,使深的部分更深,淺的部分更淺,這樣有助于加強畫面的層次感

“扭”不好曲線的新手還可以用色階來代替。(快捷鍵為CTRL+L)

輸入色階圖下面有三個指針,分別是黑/灰/白,都可以左右調適。

我在這里說具體的作用和效果還如大家親手試試就馬上明白了

其實,曲線和色階其實都可以通過下拉通道選項欄來對單一顏色通道進行調節。

不過對新手來說比較復雜,暫且不用掌握。下面介紹一下比較適合新手調色的工具……

4 色彩的掌握

我建議新手用色盡量還是要使用正色(即紅黃藍綠)而且同時運用的主色盡量不要超過三種,否則很容易給人雜亂的感覺

還有就是周圍環境與主體色調是否協調……

換背景的時候就很容易出現這種問題,比如原本人物處在藍光照射下,現在換到了一個紅色背景中,這時,

我們就需要調節一下人物主體色相來配合環境色。按下CTRL+U吧(色相,這是我最常用的快捷鍵,記不記由你)

通常,新手通過編輯“全圖”的色相/飽和度/明度就可以達到大致的效果了,

如果想進精益求精的話還可以通過下拉“全圖”對單色進行編輯。

需要注意的是現在這樣改的只是影響中性色(白癡地解釋一下,就是非黑非白的顏色),如果需要徹底改變畫面大面積的

整體色彩,你可以把右下角的“著色”勾選上……不過這樣畫面就真的變成了同一種顏色

還有需要提示你一下的是,如果你想改變的是白色或黑色的顏色,那么需要先調節一下它們的明度就可以了。

如果你只是想改變畫面中的某部分的顏色,那么就用“套索”或“鋼筆”勾個選取再進行調節吧(相當于廢話)

除了這些,大家還可以自己嘗試地去了解頂端菜單中“圖象”——“調整”中的可選顏色/漸變映射/色彩平衡等等

其中大部分其實功能類似,大家用哪個順手就用哪個吧,一種不行的時候換一種也許就會有意外的效果

5 舍近求遠

同志,不要在到處尋找你PS里唯一缺少的那種筆刷了,不要再終日研究你費勁淘來的外掛濾鏡了,不要沉溺于你天下無敵地那使用外掛樣式的本領了。放下插件,放下教程,放下你的其他簡化軟件,我們還能做些什么?

努力回想一下,真正屬于我們的還有哪些。我們需要把吃進肚子里的東西消化了。但如果你吃進去的全部都是

外掛的筆刷/濾鏡/樣式這些垃圾食品,也只能是一時幸福了下舌頭,暫時滿足一下肚子而已。很快當垃圾排出

體外,我們剩下一身肥肉,里面卻空無一物……適當地運用插件是無可厚非的,但學習階段的你就把PS只是

當作一個發揮插件作用的中介工具就太可悲了。把第一條告訴了你,顯然是我的罪過……

多用用PS的“原裝”工具吧,對你有好處的。ADOBE公司為您挑選準備的這些東西絕對不是干占內存用的……

6 舍魚取熊掌

新手初期最常犯的毛病當然就是亂加效果。因為自己本身所掌握的東西不多,所以生怕畫面會顯得寂寞,索性把自己畢生

之所學全部強塞到一副作品中去。就好像三年級的小學生寫作文時總是刻意地要把成語摻進句子里一樣讓人感覺別扭。

抽絲一定每副必加,還有邊框,大紅臉蛋,字體總是被折磨得七扭八歪,最后還不忘了高斯模糊!每次加效果,勢必過分。

液化眼睛,就一定大到嚇死

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职业:程序员,设计师

现居:云南玉溪元江哈尼族彝族傣族自

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