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01 ps5訂閱制里面的游戲(口碑不錯的家用游戲機有哪些推薦?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-02 19:35:24【】2人已围观

简介PS5會員買哪個版本好基礎版及升級版購買推薦PS5會員買哪個版本好?隨著索尼正式推出PSN會員高級訂閱服務不少玩家在購買會員時不知道買哪個版本比較好,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。基礎版及升級

PS5會員買哪個版本好基礎版及升級版購買推薦

PS5會員買哪個版本好?隨著索尼正式推出PSN會員高級訂閱服務不少玩家在購買會員時不知道買哪個版本比較好,下面帶來具體的推薦,供各位玩家們參考。

基礎版及升級版購買推薦

首先性價比最高的還是【升級版會員】

,相比基本版會員多了一個游戲庫功能,這個游戲庫中包含著多款廣受歡迎的PS4和PS5游戲,游戲陣容如下(PS:篩選掉了PS基礎會員已有的游戲)。只要你有一款想玩,并且沒有買的大作,就值得買。

1、異種國度

2、血源

3、壁中精靈

4、死亡國度

5、死亡擱淺導演剪輯版

6、對馬島之魂導演剪輯版

7、惡魔之魂

8、毀滅全明星

9、大眾高爾夫

10、重力異想世界完結篇、重置版

11、地平線零之曙光

12、聲名狼藉曙光

13、鈉克的大冒險

14、小小大星球3

15、漫威蜘蛛俠、漫威蜘蛛俠邁爾斯莫拉萊斯

16、血精石隕落

17、骷髏騎士

18、啪嗒砰重置版、啪嗒砰2重置版

19、Resogun

20、死亡回歸

21、旺達與巨像

22、光電戰機

23、最后的守護者

24、最后的生還者重置版、最后的生還者遺落

25、直到黎明

26、神秘海域德雷克合集、神秘海域失落的遺產

27、反重力賽車

28、刺客信條英靈殿

30、城市天際線

31、控制終極版

32、死亡細胞

33、最終幻想15皇家版

34、空洞騎士

35、漫威銀河護衛隊

36、火影忍者疾風傳終極風暴4

37、NBA2K22

38、星際拓荒

39、荒野大鏢客救贖2

40、靈魂能力6

41、奇妙逃亡

42、飆酷車神2

升級版會員年費價格為515港幣,約合418元

,要比基礎版會員308港幣的250元,貴上168元的價格,個人認為還是相當劃算的,要知道一款導演剪輯版的對馬島之魂,就要500+港幣了。

尊貴版會員相比升級版會員,能享受云游戲服務,還有限時兩個小時的游戲試玩服務,價格高級版會員可以下載PS1、PS2和PSP經典游戲。性價比并沒有太大的提升,價格卻是加了很多,不太推薦買。

總結來說

最值得買的就是升級版會員了

,里面的各種3A大作質量都很高,是可以玩很久的,基礎會員的游戲庫免費游戲就二十款,算上每月的會免也并不夠玩。

有哪些性價比高的游戲機值得入手?

以下是一些性價比較高的游戲機,值得入手:

Nintendo Switch:Nintendo Switch是一款兼顧了掌機和主機游戲體驗的游戲機,它的游戲庫不僅有任天堂自家的經典游戲,也有許多第三方游戲,游戲質量高,且支持多人游戲,非常適合家庭娛樂。

PlayStation 5:PlayStation 5是一款高性能的游戲主機,它的游戲庫包括了大量的3A級大作,適合喜歡單人游戲的玩家。

Xbox Series X:Xbox Series x是一款高性能的游戲主機,它的游戲庫包括了大量的多人在線游戲和FPS游戲,適合喜歡多人游戲的玩家。

New Nintendo 3DS:New Nintendo 3DS是一款便攜式游戲機,它的屏幕比3DS更大,性能也得到了提升,非常適合掌上游戲愛好者。

PlayStation Vita:PlayStation Vita是一款兼顧了主機游戲和移動游戲的設備,它的屏幕比PSP更大,性能也得到了提升,非常適合喜歡移動游戲的玩家。

需要注意的是,不同游戲機的游戲庫和游戲體驗不同,玩家可以根據自己的喜好和需求選擇適合自己的游戲機。

口碑不錯的家用游戲機有哪些推薦?

以下是幾個口碑不錯的家用游戲機推薦:

1. 索尼 PlayStation 5 (PS5)

作為最新一代的家用游戲機,PS5具備強大的圖形處理能力和高速存儲技術。它支持4K游戲體驗和光線追蹤技術,同時還提供了豐富的游戲庫和多人游戲功能。

2. 任天堂 Switch

任天堂Switch是一款非常受歡迎的家用游戲機,它可以在電視上和手持模式下進行游戲。Switch擁有豐富的游戲資源,包括經典的任天堂系列游戲和第三方游戲。此外,Switch還支持多人游戲和網絡游戲功能。

3. 微軟 Xbox Series X

Xbox Series X是微軟最新一代的游戲機,擁有出色的硬件性能和優化的游戲體驗。它支持8K游戲和快速加載功能,并且與Xbox Game Pass訂閱服務相結合,提供了豐富的游戲庫和在線游戲體驗。

4. 索尼 PlayStation 4 (PS4)

雖然PS5已經發布,但PS4仍然是一臺非常受歡迎的家用游戲機。PS4具有強大的游戲圖形和聲音效果,擁有豐富的游戲庫和多人游戲功能。此外,PS4還支持與PS Vita和移動設備的遠程游戲功能。

以上是一些具有良好口碑的家用游戲機推薦,您可以根據個人喜好和預算來選擇適合自己的游戲機。記得在購買前查看相關評測和用戶評價,以便做出明智的決策。

望采納!

微軟XGP:四年前你對我愛答不理,四年后我讓你高攀不起

若是在2017年,有人認為微軟的Xbox Game Pass(以下簡稱XGP)會擁有光明未來的話,我一定會嘲笑他的無知、膚淺乃至愚蠢。 因為參照彼時XBOX平臺貧瘠的 游戲 陣容,以及主打訂閱制,這種幾乎與玩家購買習慣完全相悖的策略 ,實在無法讓人對它的前途抱有絲毫信心。

當時,我曾在心中暗想:這又是微軟的一次心血來潮,市場馬上就會讓他們知道什么叫做“無情”。

只是于4年后,我略帶尷尬地發現,小丑竟是我自己。XGP不僅屹立不倒,還闖下了屬于它的一片天地。根據微軟發布的20-21財年第二季度財報來看,XGP的會員人數已突破1800萬,而且還帶動XBOX的內容與服務增長了近40%。與此同時,越來越多的玩家也開始加入其中,并向身邊的人推薦它。

今天,我們不妨來聊聊XGP成功的秘密,當然還有關于它未來發展的一些想法。廢話到此為止,讓我們正式開始吧。

要想闡述XGP為何能有今天的成就,從兩個層面說起,想來最為合適。

其一是玩家角度。毋庸置疑,之于廣大玩家來說,所謂行業趨勢、企業秘聞、巨頭恩怨通通不是首要關心的內容, 如何能用最少的錢買到最好最多的 游戲 ,才是大眾所期盼的結果 ,而XGP的收費模式恰恰符合消費者的預期,甚至可以說超越了玩家們的想象。

以面向PC端的XGP為例,首月僅需10港幣,約合8.4元就能在30天內,暢玩微軟 游戲 庫中的所有 游戲 ,其中不乏“光環”、“地平線”、“戰爭機器”等第一方作品,而我自己就是在《奧日2》發售的那天,毅然決絕地加入了XGP。

縱然我是一名堅定的索尼粉絲,縱然我一直對微軟過去的做派心生厭惡, 然而誰又能拒絕只用不到9塊錢,就能玩到原價175元的《奧日2》呢!

雖然在渡過福利期后,該項服務的價格會漲回33元,全年花費為396人民幣,但稍微計算下便不難發現,XGP仍舊性價比頗高。要知道,如今1款3A 游戲 的價格普遍在300元左右,而通過XGP服務,我們一年總能白嫖上至少2-3款大作,帶來的價值遠遠超過了之前所繳納的費用,更不要提還有其他廠商作品的加入。

這也是為什么大家總會夸贊XGP“良心”的主要原因。 于性價比方面,微軟確實給了廣大玩家們實實在在的甜頭。

對于廣大第三方廠商來說,他們則完全可以在獨占期結束后,將作品“租給”微軟,來獲取第二次收入, 這樣制作者既得到了額外的利潤,而微軟的也切實擴大了自己的“軍火庫” ,諸如《荒野大鏢客2》、《勇者斗惡龍11》、《控制》、《如龍》等作品都是該套路最好的例證。

最后,我們也不得不承認,XGP的出現為獨立 游戲 開發者送去了大大的福音。通常情況下,鑒于資金所限,獨立 游戲 很難在宣發上有所建樹,更難以保障收入, 但只要你能博得微軟的關注,那一切難題都將迎刃而解。

正如 一名叫做Davionne Gooden的開發者所說, 合作一開始他就被微軟開出的價格震驚了 ,甚至不得不再問一遍確認數字是否無誤。

而微軟的“大手筆”,自然會讓其他獨立 游戲 制作團隊趨之若鶩的要求加入XGP。

仔細想來,擁有一戰之力的第一方、雖不能首發但從不缺席的第三方、保質保量的獨立 游戲 ,XGP的 游戲 庫早就不似初見時那般寒酸。 大量 游戲 的涌入,也會擴大XGP對于玩家形成強大的吸引力,最終于經營中形成良性循環。

坦誠地說,盡管我從去年便開始關注XGP的動向,但一直無法揣摩到微軟的“小心思”,好在時間給出了答案,讓我能夠觸摸到XGP發展的些許脈絡。

從最直觀的層面來看, XGP是微軟對抗索尼的武器,也是他們能夠繼續扎根在主機圈的基石 。毫無疑問,于短時間內微軟都缺乏戰勝索尼的可能,上世代已然落敗,本世代依舊勝算不大。

一方面,索尼依托“四公主”的巨大成功,積累了無人能比的前期優勢。出于 游戲 習慣的延續,又或者是之于品牌的感情,會使玩家們在選擇時更傾向于購買PS5。

這點于實際銷量方面也得到了證實,根據知名數據統計機構VGChartz發布過的報告顯示,首發19周后PS5以 6,503,475的總銷遙遙領先微軟的次時代主機—— XSX與XSS的總和才不過4,142,850臺,雙方的差距肉眼可見 。

另一方面,雖然索尼現在的確小問題不斷,譬如要求亞洲玩家強行適應“OX鍵互換”,又或者解散SIE日本工作室等等,但鑒于過往的 歷史 教訓,他們在更為關鍵的主機定價以及 游戲 陣容方面還是邁出了穩健的步伐,留給微軟“超車”的機會并不多。

既然正面作戰勝率渺茫,為什么不先避其鋒芒另尋他法,而XGP正是微軟新思路的完美體現。首先,XGP擴大了微軟的市場控制范圍。根據他們提供的服務來看,即便你沒有主機,也完全可以通過XGP for PC,暢玩上百款 游戲 。 這就讓微軟有資本在電腦市場中分得一杯羹。

相對而言,索尼遠未在PC平臺上形成核心競爭力,這也是他們肉眼可見的弱項。

其次,XGP有助于不斷轉化和吸納玩家。不難想象,當一個XGP玩家想要踏足主機領域的時, 對于“訂閱制”的依賴會讓他們更愿意加入XBOX平臺 ,不知不覺中就培養了一個微軟的“忠粉”。

特別插一句,訂閱制的消費

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现居:陕西商洛柞水县

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