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01 紀元1800貿易港口dlc攻略(紀元1800獅子大地DLC任務攻略)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-24 01:59:40【】2人已围观

简介紀元1800港灣DLC貨物進出口價值一覽紀元1800貨物進出口是港灣DLC的主要玩法之一,DLC貨物進出口價值有多少?下面一起來看看紀元1800港灣DLC貨物進出口價值一覽紀元1800港灣DLC貨物進

紀元1800港灣DLC貨物進出口價值一覽

紀元1800貨物進出口是港灣DLC的主要玩法之一,DLC貨物進出口價值有多少?下面一起來看看紀元1800港灣DLC貨物進出口價值一覽

紀元1800港灣DLC貨物進出口價值一覽

最近港灣DLC更新以后可以說給游戲開啟了一個新的玩法,本人最近在嘗試微型島嶼單島生存,在一個極小的海島上盡可能建設一座繁華的城市:

因為島非常小,根本不可能自己生產所需物資,因此大量依賴進口。為了找到最適合出口的物品,因而制作了這個表格,旨在可視化大部分舊世界貨物的進出口價值。

大家可以參考這個表格決定自己需要生產或者進口的貨物。

方法

關于表格中數據的計算方法,如圖所示:

計算中所使用進出口交換比數據均來源于 Anno1800 英文wiki 的 Exchange Ratio 頁面

實際計算過程中還要考慮同一種貨物,不同插卡帶來的變種,在制表時也一并列在了表格中,因此直觀對比不同卡片帶來的影響.

結果

最適合進行大量生產并用于出口的貨物排行:

吃滿buff的腳踏車一騎絕塵,其后的是吃滿buff的縫紉機。羊毛鐵大衣和珠寶出口產值也十分可觀。

接下來是面包巧克力生產線(讓人十分意外),炸藥生產線(油脂直接進口),工程巨人燈絲汽車等。

最適合進口物品排行:

黃銅和香檳并列第一。這里值得說明的是,只有在你的銅和鋅都是進口的情況下,生產黃銅才會導致這么低的貨物評分。如果你的銅和鋅能自產,那么黃銅的貨物評分會高一點(但還是高不到哪里去)。

啤酒和高端朗姆酒緊隨其后。順便一提,烈酒廠的低端版朗姆酒表現可比它好太多。

學者需求的舊世界貨物:皮鞋,定制套裝,留聲機,罐頭食物,電話全部名列前茅。

討論

1.腳踏車后期產能是真的離譜。

2.中期就能獲得的羊毛鐵大衣最為親民,不僅可以用于交換其他貨物滿足居民需求,還能賣給阿三解決財政問題。完全可以無腦量產。

3.同時,啤酒和肥皂則是相當不錯的廉價進口產品,多余的產能可以進口這些貨物,賣給海盜妹子和監獄長。

4.阿三前期就能用76元買到1噸巧克力,而1頓巧克力的出口交換值高達1000,可以買到大量低端產品,前期光靠阿三巧克力就能養活一大票居民。

結語

1800這個游戲經過前兩年DLC的持續更新,其實生產力早就溢出到九霄云外去了.

最后的最后,在

該表格的指導下,我的微型島嶼的發展情況:

發展狀況概覽:

(藍色的是司令,他是不是發展的有點太猛了????他應該不會把老太婆和死肥宅打退場吧????)

島嶼后部的 重工業 + 工人住宅區:

投資人和工程師所在的市中心:

繁華(_)的貿易港口:

(PS:我特別特別喜歡我這個燈塔小島的設計hhhh)

希望阿育再接再厲,繼續做出高品質后續DLC.

同時也祝各位資本家們建設出自己夢想中的城市!

表格下載 1m2LlW_XomW1TbIGL1JjKYw 提取碼: h9zf

換東西的時候優先用自行車換,把自行車全部換完然后用白嫖產物換.

而且從我的體驗上來說,那就是我感覺生產力絕對絕對是100%概率會溢出的...最后必會進入一個全部貨物爆倉的狀態,我其實并不擔心白嫖物過多導致的生產線產值下降的問題...

紀元1800旅游旺季DLC攻略新增任務完全指南

紀元1800旅游旺季DLC攻略。旅游旺季是本作第三年季票的第二個DLC內容,該DLC增加了全新的系統以及各種任務,下面帶來由“秀第六顆星”分享的旅游旺季全任務攻略,供各位玩家們參考。

旅游旺季DLC攻略

新內容的解鎖條件

需要達到并擁有500工程師人口,建造欄便會添加“游客”一欄選項

右上角的對話框里,游客很快會指引玩家進行接下來的建造

根據指引,首先我們要對公共停泊處進行升級

接下來根據任務指引,要在島上建立酒店和公交車站

根據引導提示,公交站屬于半徑與距離雙關的建筑,既具有類似于工會市政廳的影響半徑,也具有類似于消防站市場的影響距離

游客一欄的大部分建筑,只有在公交站的半徑影響范圍內,才會被視為有效。而公交站的距離影響,只要能和下一個公交站的距離影響相連接或者重疊即可,不需要半徑影響的加持

可以看到,游客的需求種類是相當多且嚴苛的,從物資到公共服務,再到特定建筑,還有一些新增的品類,可以說是花樣齊全

根據提示,很快我們便需要建造新的建筑—餐廳

餐廳是全新的建筑類型:餐廳就像公共服務處,但需要消耗原物料(類似于北極的暖爐)所需原物料則取決于玩家選擇的食譜。當餐廳開始運轉后,不僅僅可以為符合范圍要求的游客住所提供該需求物,餐廳本身還會自帶一個影響半徑,根據食譜的不同,在該影響半徑中的舊世界原有居民,會享受相應的加成。

新引入的餐廳,需要全新的“游客”勞動力才能有效運轉起來,根據引導提示,這里的“游客”勞動力,其實可以理解為需要最低吸引到的顧客人數,只有達到要求,餐廳的效果才能完全發揮出來

餐廳,咖啡廳,酒吧中各有5種食譜,通過游客的引導教學任務,以及其他提示的途徑,可依次解鎖食譜

關于“香蕉驚喜”食譜的解鎖說明:樓主這邊從舊世界拉了1噸香蕉到安貝沙,然后放進了貿易站就解鎖了,方法是手動運輸手動卸香蕉,沒解鎖的小伙伴是不是用了貿易航線呢

關于“熱紅酒”食譜的解鎖說明:需要完成一個刷新在世界地圖上北極附近的遠征,即可解鎖,如圖所示

在我們建造了餐廳之后,女王便會出現在右上角的對話框中,她提示我們去建造新的紀念建筑—鐵塔

對任務中的皇家讀物作說明:先繼續推進游客的任務線,游客會讓你帶她出航,出航結束回到公共停泊處,會獎勵女王任務線的皇室讀物所需道具,獎勵的道具位于游客所在的島嶼的貿易站里:物品—所有物品 那一欄

接下來的任務,游客會讓你做出選擇,并獎勵幾種食譜,順著任務進行,會出現一個“準備乳脂松糕塔”的任務。這個任務的選擇,不會影響到所有食譜的獲得,但是正確的選擇,會在結尾的鐵塔落成任務中,額外獲得一張可以影響鐵塔的卡片,具體選擇如下圖

鐵塔落成后,女王會乘坐飛艇前來參觀,并指派你為大廚,為其烹飪菜譜。按照下圖做出選擇,會獲得一張鐵塔可用的“史詩”級別卡片,選擇錯誤,則會獲得一張“稀有”級別卡片。如果之前的游客小姐姐任務選擇錯誤,這里則不會獲得卡片

補一張其他選擇的獎勵物品

之后的任務就都比較簡單,沒什么好說的。這里補一個游客小姐姐的找人任務

隨著鐵塔的落成,游客各種需求的完善,旅游旺季DLC的引導部分也就此結束,可以看到滿足了各種需求之后,我們的游客直接進入“狂喜”狀態”,趕快在你的居民島上迎接他們的到來吧

鐵塔里的食譜

可能會有小伙伴遇到柑橘醬女士食譜解鎖不了. ..就是女王離開后,繼續做游客線的任務,在找到三名舞者之后,會出現一個給游客提供15噸柑橘的任務,完成任務,柑橘醬女士就就鎖了...

柑橘果園

紀元1800貿易港區DLC更新內容匯總貿易港區更新日志

紀元1800貿易港區DLC更新內容匯總。作為游戲季票3的第一彈DLC貿易港區。目前已正式實裝,下面帶來DLC的更新日志,供各位玩家們參考。

貿易港區DLC更新內容

被聯合國教科文組織列為世界文化遺產的漢堡“ Speicherstadt”翻譯為“倉庫城”,其整潔的運河和吊橋,直立的紅磚,屹立于河邊。倉庫后方滿是地毯、可可、茶與香料,這標志著漢薩自由貿易時代的到來!在漢堡港,冰冷的波羅的海入海口的港區達成貿易協議,從全世界搜羅龐大的收藏品與貨物,這樣的地方肯定就是世界海上貿易中心!

借助“港區” DLC,幫助您將港口變成大型貿易樞紐,第3季的第一個DLC允許您訪問模塊化港口碼頭區域。與Anno中的許多事物一樣,港區建筑的藝術設計是現實建筑與Anno世界建筑之間的一種完美融合。如果您去過漢堡倉庫城參觀過,建筑物的某些特征會被游戲故意夸大,這是為了使玩家在視覺上區分不同建筑的部分和功能。考慮到港區的歷史成就和獨特建筑,它非常適合Anno 1800的世界。尤其是因為我們知道Anno 1404歷史悠久的倉庫紀念碑仍然有許多忠實的粉絲。

在游戲中,碼頭區不是單個紀念碑,而是像宮殿一樣的模塊化建筑。建造“主碼頭”(由250名工匠解鎖)后,您可以通過其菜單添加各種模塊,每個模塊都有各自獨特的功能。其中一些模塊可以替代現有的建筑物,例如港口辦公室,倉庫或維修塔吊。但是,它們比常規版本更節省空間。還有一些是新建筑,例如“裝貨碼頭”(減少裝貨時間)或“出口辦公室”(增加您可以擁有的進出口合同的數量)。您可以通過出口商品來增加可用模塊上限。

碼頭區主碼頭和模塊必須放置在您的港口區域,但與宮殿不同:模塊不必彼此相鄰放置,可以分開放置!如果您希望將所有模塊組合到一個大區域中,則將獲得島嶼吸引力的獎勵。

港區建筑,可以在舊世界和崔老妮海角建造

請放心,我們已為您提供了經驗豐富的指南,可引導您逐步了解游戲中的所有新機制。通過一系列簡短的任務,托比亞斯船長將為您概述碼頭區的建設以及進出口合同。

托比亞斯船長經驗豐富--沒有沉過船的海域很少,沒有停泊過的港口也很少!這位灰頭土臉的老海員是全球貿易世界中的傳奇人物,而恰恰是在這種情況下,他對幫助您將帝國帶到新的,充滿無限的機遇和利潤的新時代。作為獎勵,船長為您的造船廠準備了一份罕見的藍圖,您肯定會發現這很有趣

現在,我們經常提到“進出口合同”,是時候解釋“港區” DLC的核心新功能之一了。

您可以利用一種新的貿易機制,使您可以將一種商品換成另一種商品。您可以通過選擇一種要出口的商品和一種要進口的商品來創建“出口/進口合同”,而不是用金錢來買賣商品。

交換比率取決于商品的“價值”(通過生產鏈的復雜性和所需的建筑空間來計算),例如,一噸縫紉機價值幾噸魚。這開辟了全新的策略,例如,使您可以根據當地島嶼的肥力來專門生產某些商品,并將其換成其他生產能力不足的商品。甚至用進口代替整個生產鏈-選擇權在您自己。

通過構建出口辦公室模塊,您可以增加同時可以執行的進出口合同的數量,并且托比亞斯將盡力實現所有這些目標_根據您擁有的貨物數量。托比亞斯將定期進入您的港口,并在您的每個港區履行當前的合同。他的船是一艘大型船,其庫存是無限的。

即使所有獎勵槽位都裝滿了,您也可以出口其他種類的商品,但是您不會獲得優惠比率。

盡管優惠比率并不是大規模貿易的唯一優勢,可以在右側查看解鎖商品貿易的條件,比如進口1503噸棉布才能解鎖進口縫紉機。您可以在每個島上建立完整的碼頭區,從而實現潛在的大量進出口貨物,然后仍可以通過常規貿易路線在整個帝國內運輸貨物。不想生產肥皂,但更喜歡干凈的人口?可以進口肥皂以換取您生產的啤酒,并使您的公民非常高興!新功能會有指引來幫助玩家仔細了解。

港區DLC會有許多裝飾品,兩種類型的燈塔.

紀元1800獅子大地DLC任務攻略

紀元1800獅子大地

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