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01 維多利亞3貿易怎么賺錢(維多利亞3貿易路線建立方法建立流程詳解)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-11 03:29:52【】3人已围观

简介維多利亞3怎么提高毛利潤維多利亞3提高毛利潤方法:前期靠稅,然后建廠來生產稀缺的物資,財政盡量滿足少量盈余,收的稅盡量跟支出保持平衡,不要讓稅一直高不降,軍事和官員開支前期盡量保持中等,還有盡量不收谷

維多利亞3怎么提高毛利潤

維多利亞3提高毛利潤方法:前期靠稅,然后建廠來生產稀缺的物資,財政盡量滿足少量盈余,收的稅盡量跟支出保持平衡,不要讓稅一直高不降,軍事和官員開支前期盡量保持中等,還有盡量不收谷稅

盡量不要欠錢,大國還好,小國欠的利息實在是太血虧了,打仗前可以多攢錢,和平發育時可以少攢

維多利亞3怎么自由貿易

維多利亞3自由貿易方法:

1、打開右側的市場選項卡,然后選擇貿易路線。在這里,玩家可以看到想要交易的商品。

2、使用貿易鏡頭。玩家可以使用屏幕底部的綠色按鈕拉出菜單,將顯示玩家可以用來交易的所有可能的商品,實現自由貿易。

維多利亞3種田攻略種田思路分享

維多利亞3種田攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的種田流怎么玩,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。

種田思路分享

種田,實際上就是政府出錢,通過建造部門把建造商品和工人勞動轉化為建造力,進而轉化為不同建筑,最終實現更高效的工作崗位。

種田也可以看做是不斷擴大國內資金的過程,在這種觀點中,要注意各種從火星掙錢的途徑。

兩種對于種田的解讀,帶來了兩種種田思路,我們詳細分析一下。

一、政府出錢造建筑部門

從這個思路解讀,我們要做的是增加zf收入,同時縮減其它開支,花盡量多的錢投入建造。(政府收入細節可以參考我的另一篇專欄)

增加政府收入。鑄幣稅需要提高GDP,點科技,多開金礦。人群帶來的各種稅,需要提高稅率,提高人群收入,實際上就是多建賺錢的工廠。如果有可能,把盈利的工廠劃為政府運營。從別的國家搶錢也是可選項,但要考慮戰爭的收益問題。

縮減開支,盡量減少軍隊和政府建筑的開支,軍隊需要根據你對國際環境的判斷和自身戰略目標決定,行政力能保證每個地區不出現稅收浪費,全國滿足機構需求,大多數情況行政點富余的建造力加成不如修個建造中心。減少稅收浪費,就要減少動亂地區,減少激進派人口,減少激進派人口最好的途徑是內務——保障自由。

在此基礎上,還有三種流派,平衡流、債務流、破產流,對應國庫的不同收支情況。

平衡流最穩定,保證收支平衡,國庫不要欠債,也不要余錢,適用于任何國家。

債務流,顧名思義,通過舉債獲得更高的政府收入,上限最高。因為債務會造成額外的利息開支,如果地位高、科技高,能有效減少利息(基礎利率20%,理論極限利率2%,2%的利率已經比鑄幣稅都低了),就可以選這個流派。

穩定性稍差,因為債務上限是所有建筑資金儲備之和,如果遇到特殊事件導致資金儲備減少,很容易突然達到債務上限。債務流,實際上就是把建筑資金池里的錢都拿出來擴大生產,當然要比平衡流更快。

破產流,不推薦,可能是因為前期大家對經濟理解不夠,研究出來的邪道玩法。破產的代價太大,會清空全部建筑資金儲備,建筑抗風險能力降低,爆出大量激進派,造成動亂和稅收浪費。本身破產還有-50%建造力的debuff,更加得不償失。

二、增加國內貨幣總量

這個思路就要想辦法從火星和其他國家掙錢。從其它國家掙錢就是靠外交條約和出口,沒什么好說的。

再說從火星掙錢。

鑄幣稅,這個在上一條已經有過分析。

受扶養人口收入,每人每年0.5,太低了,即使是童工和養老金都算上,還是太低了。

貿易利潤,還是有錢就賺,不虧的。

最后細說火星掙錢的最大頭:市場。

市場的所有缺口都會由火星補足,也就是說,市場中任何供過于求的商品,都會讓你從火星賺一筆錢,而任何供不應求的商品,都會讓你花錢從火星買。

而供不應求帶來的效果遠大于供過于求,所以我們要做的就是盯著市場的供求,提高所有供不應求的商品供給。

提高這部分商品供給,一般意味著建造的工廠會賺錢,實際上和第一種思路中“造賺錢的工廠”是相通的。

但在實際游戲中,你會發現這游戲是和面,永遠不可能讓所有產品供過于求。本來缺衣服,多余藝術品,等建完紡織廠,就會發現又缺藝術品了。

這是因為人群的生活水平提高,需求也變多了,最終會向火星虧錢。

不要灰心,想想你為什么要玩這個游戲,還有什么會比人群生活水平提高更令人開心?

在賺火星錢和賺外國錢是比較中,一定是賺外國錢更有利,盡量出口供過于求的產品吧。

總結

通過兩種思路的對比,我們發現有些部分是相通的。

造金礦,提升科技,提高鑄幣稅。

盡量補足國內缺口,什么貴造什么。

拉高稅率,額外的激進派靠機構解決,不要出現動亂地區。

積極進行國際貿易,供過于求太多的商品果斷出口。能把進口盡量不進口。

再仔細思考一下,發現增加軍隊和政府開支,會導致zf商品和軍隊商品需求增加,同時會增加整條產業鏈的人口,導致整體需求增加,在市場中體現的就是向火星虧錢,這實際上也是相通的。

兩種思路其實在大部分領域都是一致的,某些個別領域只能用一種思路解釋,在游戲中,綜合運用兩種方法,即可快速種田。

維多利亞3貿易路線建立方法建立流程詳解

維多利亞3貿易路線建立方法。不少玩家可能還不太清楚游戲中這里如何建立,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。

貿易路線建立方法

首先是貿易路線建立的前提條件:為了建立連接兩個市場的貿易路線,兩個市場的所有者之一必須在另一市場存在的任一地區擁有利益存在。舉例來說,阿根廷市場位于拉普拉塔,如果美國在此宣稱利益存在,那么阿根廷和美國就能互相貿易,即使阿根廷在北美洲沒有任何利益存在。

之后一方可以向另一方發起一條貿易路線,發起方為貿易路線的所有者,支付行政力來維護,自動創造一個貿易中心來管理這條路線,每級的路線需要1級的貿易中心雇傭1K人工作。

貿易路線的利潤是給貿易中心的收入,在這里扣掉關稅后發給員工工資,再有多的就像其他建筑一樣會存起來、給投資池、給所有者分紅。也就是說貿易線路的盈虧并不直接影響你的收入,因為你收的關稅是固定的。而且貿易中心只有發起者有,所以多主動發起貿易線路,被動的等AI買你東西幾乎無利可圖(除了一點點關稅)。

維多利亞3貿易政策什么好

維多利亞3貿易政策自由貿易政策好

根據查詢相關公開資料顯示,維多利亞三貿易政策的主要是開放市場,擴大國際貿易,降低貿易壁壘,消除貿易壁壘,減少貿易壁壘,建立自由貿易區,促進貿易及投資自由化,擴大貿易機會,改善貿易環境,深化貿易關系,提高貿易能力等

維多利亞3怎么打貿易戰

貿易戰打法:玩家派出艦隊將敵人擊敗,或者簽訂和平協議結束戰爭避免貿易路線失效

貿易路線是在維多利亞 3 中建立完美帝國的重要組成部分

玩家已經證明,他們可以在這款游戲中通過正確的經濟設置賺取大量金錢

貿易路線對于經濟增長至關重要,因為它們將產品運出并運入該國

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职业:程序员,设计师

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