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01 騰訊海外游戲運營收入高嗎(騰訊的游戲中,你認為最吸金的游戲是什么?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-11 17:59:41【】7人已围观

简介R星和騰訊兩者之間的差距大嗎?對此你怎么看?如果論市值,兩者的差距是非常大,大到只要R星同意,騰訊能把R星的母公司都一起收購了。而論游戲質量的話,兩者的差距也非常大,大到就如大學生欺負小學生一樣。其實

R星和騰訊兩者之間的差距大嗎?對此你怎么看?

如果論市值,兩者的差距是非常大,大到只要R星同意,騰訊能把R星的母公司都一起收購了。而論 游戲 質量的話,兩者的差距也非常大,大到就如大學生欺負小學生一樣。

其實不光是R星,國外很多 游戲 廠商都是一樣的。他們都是商業機構,都有自己經營的商品。他們的銷量全靠 游戲 的口碑, 游戲 好不好玩直接決定了他們的收入高不高。所以他們對于 游戲 都是精雕細琢的,雖然不能保證一定穩賺,但是每做得精細一分,信心就會更大一份。

你可以回想一下騰訊都有哪些代表性的 游戲 ,端游最火的無非《英雄聯盟》、《穿越火線》、《DNF》但是這三個 游戲 ,有哪一個是 游戲 自主研發的?說句實話,雖然騰訊是國內最大的 游戲 商,但是其自主研發 游戲 的能力,真的不如網易。

總之一句話,騰訊并不是在做 游戲 ,有持無恐的他們只是在想辦法,以最小的耗費,去賺最多的錢。誰讓他們掌握了社交天下呢。

這要看從什么角度來看了,說的通俗一點,我們分別從錢和 游戲 這兩方面來對比一下。

騰訊的市值已經高到遙不可及的地步,別說阿星,阿星的爹take-two在騰訊面前也不過是個小蟲子。騰訊每年靠 游戲 圈的錢,比世界上幾大巨頭(藝電,育碧,暴雪,take-tow)家里來的和都多.

哪怕是流氓大佬VVD,看見騰訊也得喊爸爸,VVD一直想搞死育婊,育婊下面的Gameloft早些年就被VVD惡意收購(雖然只收了個殼)一直到今年育碧險些被VVD惡意收購,最后是靠TX一筆錢,才保住了自己。于是也開始全面和TX開始了戰略合作。

(順便說下,騰訊因為早些年抄襲成風,在國內口碑并不好,大家一提起騰訊都是抄抄抄,不過在海外,騰訊名聲非常好,是最受歡迎的投資公司,因為騰訊只負責給你投錢,從來不會參與公司內部事務,很多 游戲 公司都屁顛屁顛的舔騰訊,《虛幻爭霸》這款 游戲 的開發公司也曾被騰訊投資,后來他們有款 游戲 涼了后,制作人員直接免費放出價值上千萬的 游戲 資料,包括建模,場景等等,騰訊知道了后,啥都沒說,這要是換個別的大佬投資公司,不把他們皮給扒掉一層吊起來打···)

基本上論錢來說,世界上所有的 游戲 公司都打不過騰訊,100個R星都不行。比騰訊還有錢的巨頭,也就蘋果谷歌微軟亞馬遜這種了。 (上圖是今年上半年的全球市值排行,目前最新的騰訊應該是擠身進到第四第五的位置了)

這就是騰訊被秒成渣了。雖然騰訊并不是一個以開發或者說發行 游戲 為主的企業,但是不可否認 游戲 這塊是騰訊目前最重要的一塊蛋糕。

早些年還有盛大,網易當個競爭對手,國內 游戲 代理市場也勉強是三分天下的局面。這幾年直接一家獨大!盛大已經涼涼,網易被逼的本著撈一筆是一筆的理念,靠各種辣雞手游圈錢···無論是端游,還是手游,騰訊都是現象級的。

但是說白了,騰訊本身并沒有任何拿得出手的 游戲 大作,唯一可以吹下的就天刀,這也只能算是矮子里拔將軍···沒啥可說的。

再看看Rstar. 黑色洛城,馬克思佩恩,惡霸魯尼,GTA,荒野大鏢客,哪一部作品不是震驚世界的超重量3A大作,R星拿年度最佳真的是拿到手軟。

Rstar也的確良心,說是世界上現在最良心的 游戲 公司一點不過分,沒有特么的快餐,沒有圈錢,沒有年貨,就是拿錢,拿人,拿技術做 游戲 ,十年磨一劍。出來的都是精品中的精品。

論 游戲 ,Rstar別說秒騰訊,每次R星一推出3A大作,什么育碧,藝電,都慫的不敢同期發售,都會選擇性跳票,避開R星的一波強勢···沒辦法,質量真的太高了。R星出 游戲 的那一年,別的 游戲 就別想年度最佳了

我們都知道R星可以碾壓幾個騰訊。

R星出品,必屬禁品。

說到R星的大作,很多人可能只知道給他愛(GTA)

但是其他銷量也非常高的 游戲 :

《荒野大鏢客:救贖》——神作

銷量也是上千萬份的作品

還有惡霸魯尼、俠盜獵魔

都是像禁品一樣的存在,有些 游戲 太暴力。

Tx有沒有能力做出好 游戲 ,我相信還是有可能的,但是這不符合我們偉大的Tx公司的宗旨:賺錢第一。

賺錢第一沒有錯,很多人不喜歡Tx,但是還是一邊玩著鵝廠代理的 游戲 ,真香警告。

騰訊 游戲 制作,講真,沒有一部 游戲 是騰訊研發又非常有名氣的 游戲 。

當然,你對一個以賺錢為目的的非 游戲 公司講 游戲 情懷,講 游戲 制作的情操,那是不存在的。

以下是公司介紹:

騰訊老大哥人家也寫的明明白白了,一個是把 游戲 業務其中之一的公司。

R星是一個很有名的take-two(美國 游戲 公司)旗下的一個工作室

Take-two 游戲 官網,有不少我們熟悉的 游戲

無主之地等等

另外這兩家公司的規模不是一個級別,貼一組數據:

鵝廠預估市值:5000億美元

育婊預估市值 94 億美元

動視暴雪預估市值 500 億美元

EA 預估市值:416.3億美元

take-two 100 億美元(就是剛介紹的R星母公司)

V社 50億美元

數據可能一直在變,但是唯獨不變的是鵝廠一個公司的市值,比其他 游戲 公司加起來的市值還多。

你們仔細想想兩者之間差距有多可怕?

兩家公司的本質以及目標是相同的,都是為了自身利益最大化。但不同的是,R星以對得起售價的 游戲 讓玩家心服口服,而騰訊則在薅羊毛之路上越走越遠,大有永不回頭之勢。

在 游戲 公司領域,很多人會認為R星比騰訊盈利最高,畢竟人家GTA5仍是steam銷量榜第一,一款《荒野大鏢客2》只出一個主機版就賺的盆滿缽滿。但實際上,騰訊 游戲 是目前盈利最高得 游戲 公司。在每年每季度最盈利的移動 游戲 TOP10榜單中,騰訊系 游戲 占一半,網易占三個,最后兩個業與騰訊有千絲萬縷的關系。

雖然騰訊盈利高,但卻沒有好名聲。騰訊一貫奉行的薅羊毛策略屢試不爽,這也造成了玩家談及騰訊 游戲 ,必定要吐槽一番。 在進入手游時代后,騰訊除了氪金之外,便又解鎖了新的成就:粗制濫造+換皮抄襲。

騰訊也是目前染指 游戲 產業最多得公司,國外許多 游戲 公司都有騰訊的身影。 在過去的五年中,騰訊除了逐漸放棄自研 游戲 ,最重要的舉措就是投資 游戲 公司。比如全資收購拳頭,幫助育碧擺脫威望迪,甚至在EA也有騰訊的股份。而R星的影響力僅在玩家中體現,而騰訊是站在資本高塔上俯視一切。

綜上所述,騰訊與R星的差距很大,R星贏在口碑贏在過去十幾年對 游戲 品質的追求。而騰訊贏在有錢,口碑什么的完全不在騰訊的考慮范圍。

你覺得兩家 游戲 公司的差距大嗎?歡迎留言討論。

R星是TakeTwo旗下的 游戲 開發分公司,總部在紐約,它的知名品牌是俠盜獵車手系列。真的 游戲 研發超級強大的 游戲 公司,還有風靡全球的荒野大鏢客系列,馬克思佩恩系列,俠盜獵魔系列。它的 游戲 產品數量并不算多,但是只要是出品一定是精品。

騰訊 游戲 公司成立于2003年,是騰訊四大網絡平臺之一,它的發展思路是自主研發,代理合作,聯合運營的模式。現在騰訊 游戲 已經擁有休閑 游戲 平臺,大型網游,中型休閑 游戲 ,桌面 游戲 ,對戰平臺五大類,超過了六十多款 游戲 。

R星的研發能力真的超過騰訊 游戲 太多了,如今全球有名的GTA5和荒野大鏢客救贖的反映和口碑,就已經說明了問題。它的 游戲 世界的架構,它的 游戲 自由度的開放,它的故事劇情的發展等等,這些都是R星研發出來的,同樣是它的招牌。

在這方面騰訊 游戲 真的差太多了,因為它的發家致富之路就是模仿,沒有自己的研發,只有一味的模仿,能稱得上自己的或許只有QQ 游戲 了,這也是騰訊 游戲 口碑很差的一個原因。但是騰訊 游戲 有著自己代理 游戲 的經驗,和 游戲 運營推廣的優勢,因此騰訊 游戲 能進入世界 游戲 巨頭領域。當年的穿越火線加地下城與勇士將它帶進國內 游戲 大公司層面,英雄聯盟直接奠定了它世界 游戲 巨頭的地位。如今的王者榮耀和吃雞 游戲 已經令其他 游戲 公司追趕不上。

因此,將R星和騰訊 游戲 比較的話,要從兩方面看,一是研發能力那么肯定R星強太多了。二是公司實力,那么騰訊 游戲 完全可以收購了R星,因為它已經買下了拳頭公司,這是第一步,下面還會有大動作。所以,騰訊 游戲 現在可以安心搞研發了,因為這才是可持續性發展道路。

大家好,這里是NGA玩家社區。眾所周知,R星是世界上知名 游戲 公司,其代表作《GTA》系列和《荒野大鏢客》系列銷量火爆,廣受好評。同時,騰訊也是世界上知名的大公司,騰訊 游戲 創造的利潤全球第一,那么這兩家公司差距大嗎?

騰訊2018年于 游戲 板塊創造的利潤高達181億美金,相當于索尼和蘋果的總和,這還僅僅是騰訊的 游戲 板塊,而2018年騰訊總凈利潤占比中, 游戲 占比也就達到2-3成,可見騰訊市值恐怖如斯。

相比較,R星的市值肯定不能和騰訊相提并論。2018年,R星最火爆的 游戲 就是《荒野大鏢客2》,2個月狂攬13.8億美元著實恐怖,但是這個數字依舊不能和騰訊 游戲 的181億美金相比。可以說,騰訊只要想買,就算是R星的母公司take-two都可以收購,何況R星?

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