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01 網絡社交媒體的利弊辯論(辯論賽:信息交流的利弊?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-26 14:02:14【】0人已围观

简介辯論社交媒體毀了人與人的交流正方:1.社交媒體的交流往往是表面的,缺乏真正的情感交流和深度。人們往往只是發送簡短的消息或者點贊,這種表面的交流方式無法真正了解他人的內心感受和需要。2.社交媒體的交流容

辯論 社交媒體毀了人與人的交流

正方:

1. 社交媒體的交流往往是表面的,缺乏真正的情感交流和深度。人們往往只是發送簡短的消息或者點贊,這種表面的交流方式無法真正了解他人的內心感受和需要。

2. 社交媒體的交流容易讓人沉迷于虛擬世界,忽略現實生活中的人際關系。人們很容易陷入刷社交媒體的狀態,忽略了身邊的人和事情,導致人際關系疏遠。

3. 社交媒體的交流容易讓人產生焦慮和壓力。由于社交媒體的交流往往是快速、實時和廣泛的,人們很容易感到無法跟上潮流或者被他人排斥,從而導致心理壓力。

反方:

2. 社交媒體的交流雖然表面化,但是也是一種交流方式。即使是表面的交流,也可以緩解人的孤獨感和情緒壓力,幫助人們更好地面對生活中的挑戰。

3. 社交媒體的交流雖然有焦慮和壓力,但是也是一種鍛煉。通過社交媒體的交流,人們可以培養表達能力、社交技巧和情感智商,這對個人的成長和職業發展都有積極的影響。

綜上所述,社交媒體雖然有一些負面影響,但是也有積極的作用。對于人際關系和個人成長來說,社交媒體是一種重要的交流渠道。

網絡弊大于利辯論詞

計算機網絡和國際互聯網的出現,使信息網絡化的浪潮席卷全球。根據中國互聯網信息研究中心最新發布的中國互聯網調查報告顯示,目前的中國互聯網上網人數已經達到了9900萬人,其中18歲以下的未成年人有1650萬人,占19%。 如此驚人的數字,實在讓人震驚,具調查其中網絡成癮的患者達到250萬人。據2001年統計,我國上網人數已達2650萬,并以每年翻一番的速度增長,其中青少年占80%。網絡已成為青少年學習、交流、娛樂的重要平臺。但網絡是一把雙刃劍,也存在著讓人癡迷的危險。 青少年用戶上網目的分為實用目的、娛樂目的、網絡技術使用和信息尋求。超過50%的使用率的功能有網絡游戲(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用電子郵件(48.6%)。約50%的青少年用戶有保持電子郵件聯系的朋友;25.2%的青少年用戶在聊天室或BBS上經常發言;37.6%的青少年用戶使用ICQ與認識或不認識的朋友聯系。

所以說:“對沒有成年人監護的青少年來說,國際互連網是一個非常危險的地方。

1.使自控能力差的同學沉溺網中,不能自拔,花費大量時間上網,從而影響學習成績。

2.網絡良莠并存,容易接觸不良網頁,如色情、暴力等。又因為學生常常容易受人影響、自控能力差、分辨能力弱,他們常常會因為網上不良內容而走上犯罪道路。

3.長時間上網容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處于緊張狀態容易造成近視。

4.一些長期長時間上網的學生容易產生孤獨癥,整天沉溺于幻想中脫離現實,而當他真正面對社會和人群的時候,就會因為想像和距離的問題產生退縮感,不敢正常與人溝通。

5.許多中學生因為打一些暴力游戲使自己模糊了真人與游戲對象的區別,常常無意識地模仿游戲來對待身邊的人。

6.長期上網需要大量金錢,沒有錢的時候,自控能力弱的人會采取違法的方式,不擇手段地獲取金錢從而走上犯罪道路。

7.網吧這些上網的地方往往是無業游民、癮君子、罪犯的藏匿地點,在這些地方逗留時間太久往往會出意外,或受人引誘。

8.互聯網中的不良信息和網絡犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅.

9.互聯網使許多青少年沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。

10.青少年在充分享受著網絡時代的快捷與方便的同時,其身心也正承受著網絡負面效應的煎熬。信息網絡對于玩酷追星、宣展自我、極富好奇心和冒險精神的年輕一代而言,是一個“擋不住誘惑”的新奇世界。由于網絡技術尚存在著一些不成熟、不完善之處,加之網絡管理、規范的相對滯后,信息網絡對青少年網民心理的負面作用也日漸凸現并引起社會各界的廣泛關注。這是需要我們審慎對待的。

11.一些青少年網民過分迷戀與網上的“ 人——機”式交往,爆炸般的網絡信息,會加大青少年的心理負擔和壓力,引發“信息污染綜合癥”等心理障礙。

12.長時間的上網會使一些青少年沉溺其中不能自拔,產生對網絡的過分依賴心理,成為“電子海洛因”的“吸食者”,染上“網成癮癥”等心理疾病。患者的行為與吸毒成癮類似,一接觸因特網就興奮異常,沒機會接觸就寂寞難耐。可見,網癮問題的心理危害不容小視。

13.青少年的自制力、理性發展都還未達到成人狀態,所以很難控制自己,容易導致網癮問題的出現。

14.互聯網對青少年的人生觀、價值觀和世界觀形成的構成潛在威脅。互聯網是一張無邊無際的"網",內容雖豐富卻龐雜,良莠不齊。

15.互聯網使許多青少年沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,也使一些青少年荒廢學業。與現實的社會生活不同,青少年在網上面對的是一個虛擬的世界,它不僅滿足了青少年盡早盡快占有各種信息的需要,也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承擔現實生活中的壓力和責任。虛擬世界的這些特點,使得不少青少年寧可整日沉溺于虛幻的環境中而不愿面對現實生活。而無限制地泡在網上將對日常學習、生活產生很大的影響,嚴重的甚至會荒廢學業。

16.互聯網中的不良信息和網絡犯罪對青少年的身心健康和安全構成危害和威脅。當前,網絡對青少年的危害主要集中到兩點,一是某些人實施諸如詐騙或性侵害之類的犯罪;另一方面就是黃色垃圾對青少年的危害。據有關專家調查,因特網上非學術性信息中,有47%與色情有關, 網絡使色情內容更容易傳播。據不完全統計,60%的青少年雖然是在無意中接觸到網上黃色信息的,但自制力較弱的青少年往往出于好奇或沖動而進一步尋找類似信息,從而深陷其中。

17.據一項調查顯示,不少的中學生成了小“網蟲”,沉湎于網上,將90%的時間用到網絡游戲上,做了網絡的俘虜,為網絡所累,癡迷于“網吧”、“聊天室”不能自拔。據2000年4月《廣州日報》報道,一名15歲的中學生為了上網玩“隨心所欲”網絡游戲,竟然殺害自己的表姐,以達到占有她電腦的目的。青少年沉浸到網絡的虛擬化生活空間中,容易患上“網絡上癮癥”,“網絡疏離癥”等新型的精神性疾病。一旦回到現實社會就產生一種孤獨感,成天高唱:網絡是我家,我的眼里只有它。這樣對心理造成嚴重損害。同時在生理上小學生正處于快速發育時間,但是他們一上網就是四、五個小時,不僅眼睛超負荷運轉,危害視力。對青少年的身體也有不良影響。

18.長時間進行網上交友聊天、網絡游戲,瀏覽不健康的色情、暴力等內容,使得未成年人沉溺于虛幻的環境中而不愿面對現實生活,造成心理焦慮、脾氣暴躁、性格扭曲,對其它一切事物失去興趣;而家長嚴管時就極易使孩子走向另一個極端,造成親子關系破裂和犯罪現象的發生。

19.絕大多數上網者,都是全神貫注,長期盯住屏幕,眼睛得不到休息,眼球離屏幕越來越近,導致視力急劇下降;身體長時間坐在屏幕前而得不到活動,尤其是長時間沉浸于極端緊張和刺激的超級游戲中,導致廢寢忘食,夜不歸宿,進而四肢無力,精神恍惚,直至身體被徹底拖垮。

首先,網絡的迅速發展,給不法商人帶來了可鉆的空子。不少的色情、暴力、賭博等不良網站應運而生。這些不法商人為了牟取暴利,不顧網站的信息對于青少年的思想健康有多大的危害性,不斷在網站上傳播色情暴利信息。更有甚者制造不同的色情小電影,要求瀏覽者先付款后瀏覽。除了色情暴利網站,還有一些網站在里面設置了電話的收費系統,一旦瀏覽者打開其網頁瀏覽,就會被收取及其昂貴不合理的長途電話費用,令瀏覽者蒙受巨大的經濟損失。網絡上還有許多介紹工作、征友、征婚的中介網站,但是其中也不乏騙人錢財、沒有履行義務的網站。網民們如果一不小心,就會踩進這些精心布置的陷阱里。

其次,網絡帶來了人與人之間的許多紛爭。因為對于網絡,政府出臺的政策不夠完善,所以有許多關于知識產權的問題在源源不斷地產生。例如一些文章在網上發布后,被人多次復制、修改,納為己有后重新發布,嚴重侵犯了原創作者的版權。但是由于網絡的繁復、不確定性,常常找不到抄襲改編的源頭。又如我們在網絡游戲中所擁有的帳戶,有時會被非法盜用,這其實也是一種刑事責任,但是我們卻常常因為找不到偷竊者而使事情不了了之。游戲的帳號還是小事,如果被盜的是重要的商業資料,相關的商業機密被泄露,那被盜竊的公司企業就會因此損失嚴重。如果被盜竊是國家機密,那后果更是不堪設想。整個國家的軍事、防御系統有可能遭到極大破壞,甚至要花難以估量的人力物力重新建立關于軍事方面的數據。

網絡帶給人們的不僅是思想上無形的傷害,對于許多網民的健康也造成不可忽視的傷害。在電視上我們就曾經多次看到這樣的報道:某某青少年由于上網玩游戲時間過長,造成下身忽然癱瘓、不能動彈,嚴重的還有休克昏迷的例子。由于電腦對于人體的輻射,如果人長時間地坐在電腦前不活動,就極容易造成種種難以預期的身體上的傷害。最顯著的就是對于視力的損害。經數據統計,從事長時間電腦工作的人總體視力是比很少接觸電腦的人的視力差很多的。

辯論賽:信息交流的利弊?

本人老師讓寫反方,故只有不會增進理解的辯詞,私真心反感復制粘貼答案,希望能給題主提供幫助

1、現代信息交流是淺層交流,冰冷而不能傳情,只能噓寒問暖,不能給人真正的有效交流

2、現代信息爆炸,話的分量正在減輕

3、信息交流需要的條件苛刻,且不如面對面表達效果好

4、長時間信息交流可能會喪失原始的交流方式

5、因為網絡的匿名化,人性之惡浮出水面,很難給人提供有效幫助且容易傷害到人,現實交流中因為身份公開,不容易出口成臟

手機,電腦等線上溝通方式的發展,為我們的生活帶來很多的便利,但是人們卻沒有想到,當信息交流方式得到普及,問題也在不停增加。

信息交流,也許是語音,也許是文字,但是都是不如面對面交流的效果好的。在面對面交流時能感受對方的表情,語氣,語言,肢體動作,于陌生人面對面交流還可以讓自己不害羞,不怯場。可見其優點良多。

每天早上起來,朋友圈,QQ群一大堆的消息讓人反感,可是這種消息不想現實生活中那么好拒絕掉,朋友可以無時無刻的發消息,而時間是有限的。且有些消息具有強時效性,有些消息無意義,摻雜在一起則需要逐條看,而在這個信息爆炸的年代,有效信息到底有多少呢?有些人甚至為了鞏固友誼,逐條點贊回復,在現實中我們可以用肢體語言,表情和語氣來給對方傳達感情,而在互聯網時代就變成了單一的點贊和回復,自然導致了“你今天為什么不給我點贊,是不是你不喜歡我了”雙方的焦慮心理。隨著生活節奏不斷變快,單位時間效率越來越高,心中的未完成事情增多使得人的壓力不斷增加,信息也在逐漸失去他原本的意義。長時間網絡社交,不進行正常的物理交流,導致社交恐懼癥的案例筆筆皆是,為何人們還是那么沉迷自己幻想中的“烏托邦”呢

“噴子”“杠精”“批小將”“梗小鬼”這些名詞的出現,象征著互聯網早已不再純潔。“人之初,性本惡”人類獸性的一面從未缺少,是人性的善壓制著獸性的惡,才有了和諧的人類社會,但是網絡的匿名化導致對方不知道你是誰,也很難回避你的信息,使得人性中幽暗的一面展現的淋漓盡致。控評,請大V,惡意刷低分,甚至惡意舉報,人肉搜索……為了達到自己的目的而不擇手段,不少人的法律意識淡薄,產生了網絡不受到法治和道德準則的約束的錯覺,攪得整個互聯網不得安寧。隨著網絡上人數的增加,遇到問題時很容易無腦扎堆,人的群體正確本能和烏合之眾效應

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