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01 群星貿易值有什么用(群星貿易額如何變成電)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-12 02:31:17【】9人已围观

简介群星貿易中心有什么用玩家之間進行交易據《群星》游戲官網爆料,最新版本新增的貿易中心可以供玩家之間進行交易《群星》中的貿易中心(CenterofTrade)成就想要達成還是比較容易的,具體需要每個月從商

群星貿易中心有什么用

玩家之間進行交易

據《群星》游戲官網爆料,最新版本新增的貿易中心可以供玩家之間進行交易

《群星》中的貿易中心(CenterofTrade)成就想要達成還是比較容易的,具體需要每個月從商路上賺1k電能量,需要注意的是這不是和其他帝國的物資交易,是游戲自帶的貿易路線,在自己帝國內部的

群星貿易協定有什么用

群星的貿易協定中的貿易值可以換成電幣以及多種物資等,玩家可以在政策中修改想要兌換的物品和相應的比例。

貿易期限默認為10年,最多可以提高到30年。 貿易內容 能量幣、礦物、食物、消費品、合金及各類稀有資源:分為每月貿易和一次性貿易。

野生貿易值需要用星港(升級后的恒星基地)收集,默認收集范圍是1(本星系),可造附加建筑提高收集范圍 。

群星貿易額如何變成電

群星中的貿易值可以換成電幣以及多種物資等,玩家可以在政策中修改想要兌換的物品和相應的比例

比如可以用貿易值一比一換電,四比二比一換取電和物資

順便說一句,因為和人口還有星系貿易值(星系數)相關,貿易這玩意兒純純是一個后期的東西,能錦上添花但是不能雪中送炭,我玩貿易的時候基本已經是起環以后了,早期還是老老實實進場發電比較靠譜,一是早期貿易不容易起來,二是就算稍微有點起色了早期打海盜也得動用主力,或者至少得有艦隊,得不償失

第一次玩《群星》,游戲里有哪些有用的小技巧?

首先,無論你選擇的宇宙是什么形狀,文明常常按照圓形發展而不是長條形,也就是說越靠近地圖中心的地方,文明越多,越容易被搶地盤。所以,戰狂請向宇宙中心進發,搶地盤愛好者請向宇宙中心進發。如果不希望自己的生存空間越來越小的話建議先探宇宙中心那個方向。

同理,如果后期陷入了困局,被擠在墮落帝國和超級大國之間,應該考慮向宇宙邊緣進發,開辟生存空間。《文明5》可以從始至終不造任何兵力,這個游戲不行,前期請確保你有一支500戰力的艦隊,否則你的星辰大海都是紅色感嘆號。

打死敵人之后會有殘骸,科研船分析殘骸可以的到科技點數和特定科技的完成度。得到了特定科技的完成度之后,特定科技就會無視科技樹直接變成可研究的,所以分析殘骸可以跳科技。戰狂可能會穿著草裙拿著一把很大的槍。

外交沒有卵用。同盟相當于一個長期的國境通行。附庸會給你提供資源,然后不同意各種交易,整天想著造反。外交里最重要的是宣競爭對手,可以給你影響力點數。收集外星人那個任務請直接拒絕,做不完的。請不要分析其他文明的語言,浪費科技點數,讓他們自己分析,破譯之后結果是一樣的。

如果你的勢力范圍形狀很奇怪,有看不到的邊界線,說明那里有一個沒有破譯的文明。科技低下的原住民,請不要帶他們飛升,成為附庸還占你領土,不如當做猴子觀察,每天抽取科研點。未開化的種族,可以調整基因變成成自己文明的第二種族,記得給他們點“順從”“集體主義”。領導人的壽命很重要,續命真他媽重要。群星的崩盤都是從沒有影響力領導人批量死亡開始的。如果有兩個差不多的領導人,請選擇年輕的那個。

奴役沒什么了不起的,只要不是反對奴役的種族。有不少時候你點了奴役,幸福度反而提高了。有時候你點個奴役整個星球幸福度都提高了。但是被奴役過這件事會世世代代記在這個單位身上,哪怕你解除了奴役。所以個人主義的外星人不要奴役他們,連看都不要讓他們看到奴役。星球首府是體力勞動,享受奴役加成。左上角的標志是你的政策菜單,是這個游戲里最重要的菜單,但是很不顯眼。一開始點一個思想開放真是加速游戲進程。

飛船設計中護盾和護甲都會被一些武器無視,所以唯一能夠保住飛船的是血量。但是大型艦的性價比實在堪憂,個人建議驅逐艦就可以了。星球政策真他媽的沒用,只能用來救急。影響力點數請記得留200點,以防領導人突然死亡。很多科技真他媽沒用,可以跳科技又造成了一些基礎科技變廢,但是科技的出現是隨機的,如果全都是垃圾,請研發一個點數需求最少的,以刷新版面。

科學家有專長,如果當前研究項目符合他的專長,會有百分之十的獎勵,記得及時調整。根本沒什么道德分歧,不用管任何減道德分歧的東西。等你的派系支持度超過10再考慮道德分歧吧。如果你喜歡鋪格子擴領土的快感,我建議你當一個戰狂,不要任何的附庸和同盟,附庸和同盟是鋪格子最大的阻礙。宇宙很大,但是容不下所有文明。宇宙很小,但是總有人比你強。

外星文明外交看你種族特性,你是軍國、排外基本上沒什么談的可能了,覺得它邊界附近有幾個星系堆在一起資源不錯可以考慮建哨站遏制它往這個方向發展。工程船建議先把有能源的星球都開發,多了再考慮加大點礦石開采,研究,+3以上的優先開發,落后文明觀測站也是優先開發(不過那很多也是特殊事件刷出來的)研究建議首推可以升級發電站、殖民、續命、+可殖民行星類型和加邊界范圍,因為礦場多了能源就不夠了。邊界范圍大了很多星系就可以拉進來了繼續探索開發。星球內首先升級發電站、研究所,建議蓋社會研究或者工業研究所,糧食不夠了再升。

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