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youtube用戶代碼正在加載(firefox中的measure it怎么使用)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-20 07:35:54【】9人已围观

简介mozilla/5.0是什么瀏覽器mozilla/5.0全稱是MozillaFirefox5.0,是一個由Mozilla開發的自由及開放源代碼的網頁瀏覽器,5.0版本的發布時間為2011-06

mozilla/5.0是什么瀏覽器

mozilla/5.0全稱是Mozilla Firefox5.0,是一個由Mozilla開發的自由及開放源代碼的網頁瀏覽器,5.0版本的發布時間為2011-06-24。

Mozilla Firefox,中文俗稱“火狐”,其使用Gecko排版引擎,支持多種操作系統,如Windows、macOS及GNU/Linux等。

Firefox有兩個升級渠道:快速發布版和延長支持版(ESR)。快速發布版每四周發布一個主要版本,此四周期間會有修復崩潰和安全隱患的小版本。延長支持版每42周發布一個主要版本,期間至少每四周才有修復崩潰、安全隱患和政策更新相關的小版本。

React 18 發布、Vue 3、Vitest、Pinia 正式成為 Vue 官方推薦的狀態

Pinia 終于轉正了,它具有與 Vuex 5 幾乎完全相同或者增強的 API,簡單來說,它就是和 Vuex 5 名字不同。Vuex 3 和 4 仍會繼續維護,但是新功能不太可能會添加了。Pinia 也支持漸進式遷移,Vuex 和 Pinia 可以安裝在同一個項目中,新項目的話建議直接使用 Pinia。

Vite 發布了 v2.9.0。

React 18 終于發布了,官方團隊從 v16 就開始普及并發概念,到正式版發布時難免少了一些新鮮感。照目前的發展趨勢看,React 未來會朝著前端底層“操作系統”的方向發展,會變得越來越復雜。這些復雜的操作又會被元框架(Next.js、Remix)消化掉,開發者并不會直接接觸,使用這些元框架開發即可。

穩定不停滯,支持增量升級,v5、v6 的版本代碼可以同時存在。

下面是其他的發布信息和 TC39 提案的一些推進情況,大家可以找感興趣的自行查閱。

下面我們來看技術資料。

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從 2008 年谷歌瀏覽器推出至今的 100 個精彩瞬間回 憶錄。

在這里插入圖片描述

Pinia 是 Vue.js 的輕量級狀態管理庫,最近很受歡迎。它使用 Vue 3 中的新反應系統來構建一個直觀且完全類型化的狀態管理庫。

Pinia的成功可以歸功于其管理存儲數據的獨特功能(可擴展性、存儲模塊組織、狀態變化分組、多存儲創建等)。

另一方面,Vuex也是為Vue框架建立的一個流行的狀態管理庫,它也是Vue核心團隊推薦的狀態管理庫。 Vuex高度關注應用程序的可擴展性、開發人員的工效和信心。它基于與Rex相同的流量架構。

在這篇文章中,我們將對Pinia和Vuex進行比較。我們將分析這兩個框架的設置、社區優勢和性能。我們還將看一下Vuex 5與Pinea 2相比的新變化。

Pinia 設置

Pinia 很容易上手,因為它只需要安裝和創建一個store。

要安裝 Pinia,您可以在終端中運行以下命令:

該版本與Vue 3兼容,如果你正在尋找與Vue 2.x兼容的版本,請查看v1分支。

Pinia是一個圍繞Vue 3 Composition API的封裝器。因此,你不必把它作為一個插件來初始化,除非你需要Vue devtools支持、SSR支持和webpack代碼分割的情況:

在上面的片段中,你將Pinia添加到Vue.js項目中,這樣你就可以在你的代碼中使用Pinia的全局對象。

為了創建一個store,你用一個包含創建一個基本store所需的states、actions和getters的對象來調用 defineStore 方法。

Vuex 也很容易設置,需要安裝和創建store。

要安裝Vuex,您可以在終端中執行以下命令:

要創建store,你可以使用包含創建基本store所需的states、actions和 getter 的對象調用 createStore 方法:

要訪問 Vuex 全局對象,需要在 Vue.js 項目根文件中添加 Vuex,如下所示:

使用 Pinia,可以按如下方式訪問該store:

請注意,在訪問其屬性時省略了 store 的 state 對象。

使用Vuex,可以按如下方式訪問store:

這兩個狀態管理庫都相當容易學習,因為它們在 YouTube 和第三方博客上都有很好的文檔和學習資源。對于以前有使用 Rex、MobX、Re買粉絲il 等 Flux 架構庫經驗的開發人員來說,他們的學習曲線更容易。

這兩個庫的文檔都很棒,并且以對經驗豐富的開發人員和新開發人員都友好的方式編寫。

Pinia和Vuex都非常快,在某些情況下,使用Pinia的web應用程序會比使用Vuex更快。這種性能的提升可以歸因于Pinia的極輕的重量,Pinia體積約1KB。

盡管Pinia是在Vue devtools的支持下建立的,但由于Vue devtools沒有暴露出必要的API,所以一些功能如時間旅行和編輯仍然不被支持。當開發速度和調試對你的項目來說更重要時,這是值得注意的。

Pinia 將這些與 Vuex 3 和 4 進行了比較:

這些是Pinia在其狀態管理庫和Vuex之間的比較中提出的額外見解:

將 Pinia 2(目前處于 alpha 階段)與 Vuex 進行比較,我們可以推斷出 Pinia 領先于 Vuex 4。

Vue.js核心團隊為Vuex 5制定了一個開放的RFC,類似于Pinia使用的RFC。目前,Vuex通過RFC來盡可能多地收集社區的反饋。希望Vuex 5的穩定版本能夠超越Pinea 2。

據同時也是 Vue.js 核心團隊成員并積極參與 Vuex 設計的 Pinia 的創建者(Eardo San Martin Morote)所說,Pania 和 Vuex 的相似之處多于不同之處:

盡管 Pinia 足以取代 Vuex,但取代 Vuex 并不是它的目標,因此 Vuex 仍然是 Vue.js 應用程序的推薦狀態管理庫。

根據我的個人經驗,由于Pinea是輕量級的,體積很小,它適合于中小型應用。它也適用于低復雜度的Vue.js項目,因為一些調試功能,如時間旅行和編輯仍然不被支持。

將 Vuex 用于中小型 Vue.js 項目是過度的,因為它重量級的,對性能降低有很大影響。因此,Vuex 適用于大規模、高復雜度的 Vue.js 項目。

批處理是 React將多個狀態更新分組到單個重新渲染中以獲得更好的性能。

例如,如果你在同一個點擊事件中有兩個狀態更新,React 總是將它們分批處理到一個重新渲染中。如果你運行下面的代碼,你會看到每次點擊時,React 只執行一次渲染,盡管你設置了兩次狀態:

這對性能非常有用,因為它避免了不必要的重新渲染。它還可以防止你的組件呈現僅更新一個狀態變量的“半完成”狀態,這可能會導致錯誤。

這可能會讓你想起餐廳服務員在你選擇第一道菜時不會跑到廚房,而是等你完成訂單。

然而,React 的批量更新時間并不一致。例如,如果你需要獲取數據,然后更新handleClick上面的狀態,那么 React不會批量更新,而是執行兩次獨立的更新。

這是因為 React 過去只在瀏覽器事件(如點擊)期間批量更新,但這里我們在事件已經被處理(在 fetch 回調中)之后更新狀態:

在 React 18 之前,我們只在 React 事件處理程序期間批量更新。默認情況下,React 中不會對 promise、setTimeout、本機事件處理程序或任何其他事件中的更新進行批處理。

從 React 18 開始createRoot,所有更新都將自動批處理,無論它們來自何處。

這意味著超時、承諾、本機事件處理程序或任何其他事件內的更新將以與 React 事件內的更新相同的方式進行批處理。

我們希望這會導致更少的渲染工作,從而在你的應用程序中獲得更好的性能:

注意:作為采用 React 18 的一部分,預計你將升級到createRoot。舊行為的render存在只是為了更容易地對兩個版本進行生產實驗。

無論更新發生在何處,React 都會自動批量更新,因此:

行為與此相同:

通常,批處理是安全的,但某些代碼可能依賴于在狀態更改后立即從 DOM 中讀取某些內容。對于這些用例,你可以使用ReactDOM.flushSync()選擇退出批處理:

2、Suspense 的 SSR 支持

這基本上是服務器端渲染 (SSR) 邏輯的擴展。在典型的 React SSR 應用程序中,會發生以下步驟:

典型 SSR 應用程序的問題在于,在下一步可以開始之前,必須立即完成整個應用程序的每個步驟。這會使您的應用程序在初始加載時變慢且無響應。

React 18 正試圖解決這個問題。 組件已經以這樣的方式進行了革命性的改變,它將應用程序分解為更小的獨立單元,這些單元經過提到的每個步驟。這樣一旦用戶看到內容,它就會變成互動的。

我們將狀態更新分為兩類:

單擊、懸停、滾動或打字等緊急更新需要立即響應以匹配我們對物理對象行為方式的直覺。否則他們會覺得“錯了”。

然而,轉換是不同的,因為用戶不希望在屏幕上看到每個中間值。

例如,當您在下拉列表中選擇過濾器時,您希望過濾器按鈕本身在您單擊時立即響應。但是,實際結果可能會單獨轉換。

一個小的延遲是難以察覺的,而且通常是預料之中的。如果在結果渲染完成之前再次更改過濾器,您只關心看到最新的結果。

在典型的 React 應用程序中,大多數更新在概念上都是過渡更新。但出于向后兼容性的原因,過渡是可選的。

默認情況下,React 18 仍然將更新處理為緊急更新,您可以通過將更新包裝到startTransition.

構建流暢且響應迅速的應用程序并不總是那么容易。有時,諸如單擊按鈕或輸入輸入之類的小動作可能會導致屏幕上發生很多事情。這可能會導致頁面在所有工作完成時凍結或掛起。

例如,考慮在過濾數據列表的輸入字段中鍵入。您需要將字段的值存儲在 state 中,以便您可以過濾數據并控制該輸入字段的值。您的代碼可能如下所示:

在這里,每當用戶鍵入一個字符時,我們都會更新輸入值并使用新值來搜索列表并顯示結果。

對于大屏幕更新,這可能會導致頁面在呈現所有內容時出現延遲,從而使打字或其他交互感覺緩慢且無響應。

即使列表不是太長,列表項本身也可能很復雜并且每次擊鍵時都不同,并且可能沒有明確的方法來優化它們的呈現。

從概念上講,問題在于需要進行兩種不同的更新。第一個更新是緊急更新,用于更改輸入字段的值,以及可能會更改其周圍的一些 UI。

第二個是顯示搜索結果的不太緊急的更新。

用戶希望第一次更新是即時的,因為這些交互的本機瀏覽器處理速度很快。但是第二次更新可能會有點延遲。

用戶不希望它立即完成,這很好,因為可能有很多工作要做。(實際上,開發人員經常使用去抖動等技術人為地延遲此類更新。)

在 React 18 之前,所有更新都被緊急渲染。

這意味著上面的兩個狀態仍然會同時呈現,并且仍然會阻止用戶看到他們交互的反饋,直到一切都呈現出來。我們缺少的是一種告訴 React 哪些更新是緊急的,哪些不是的方法。

新startTransitionAPI 通過讓您能夠將更新標記為“轉換”來解決此問題:

包裝在其中的更新startTransition被視為非緊急處理,如果出現更緊急的更新(如點擊或按鍵),則會中斷。

如果用戶中斷轉換(例如,連續輸入多個字符),React 將拋出未完成的陳舊渲染工作,僅渲染最新更新。

Transitions 可讓您保持大多數交互敏捷,即使它們導致顯著的 UI 更改。它們還可以讓您避免浪費時間渲染不再相關的內容。

上述問題的一個常見解決方案是將第二次更新包裝在 setTimeout 中:

這將延遲第二次更新,直到呈現第一次更新之后。節流和去抖動是這種技術的常見變體。

一個重要的區別是startTransition不安排在以后喜歡的setTimeout是。它立即執行。傳遞給的函數startTransition同步運行,但其中的任何更新都標記為“轉換”。

React 將在稍后處理更新時使用此信息來決定如何呈現更新。這意味著我們比在超時中包裝更新更早地開始呈現更新。

在快速設備上,兩次更新之間的延遲非常小。在較慢的設備上,延遲會更大,但 UI 會保持響應。

另一個重要的區別是 a 內的大屏幕更新setTimeout仍然會鎖定頁面,只是在超時之后。

如果用戶在超時觸發時仍在鍵入或與頁面交互,他們仍將被阻止與頁面交互。但是標記為 的狀態更新startTransition是可中斷的,因此它們不會鎖定頁面。

它們讓瀏覽器在呈現不同組件之間的小間隙中處理事件。

如果用戶輸入發生變化,React 將不必繼續渲染用戶不再感興趣的內容。

最后,因為setTimeout只是延遲更新,顯示加載指示器需要編寫異步代碼,這通常很脆弱。

通過轉換,React 可以為您跟蹤掛起狀態,根據轉換的當前狀態更新它,并讓您能夠在用戶等待時顯示加載反饋。

您可以使用startTransition來包裝要移動到后臺的任何更新。通常,這些類型的更新分為兩類:

總結

React 18 沒有任何重大更改,因此,我們將當前的存儲庫升級到最新版本幾乎不需要更改代碼,但我們可以享受它們很酷的功能。

firefox中的measure it怎么使用

您好!

很高興能為您解答問題,也感謝百度知道提供這個交流平臺!

使用火狐Firefox的用戶都會安裝measure來增強使用體驗.

measure

it設置方法:

1、打開security.dialog_enable_delay關閉它

名稱: security.dialog_enable_delay

默認值: 2000 (單位毫秒)

修改值:

* 0 – 立刻安裝

* 其他數值

2、使用外部編輯器查看源文件

兩件事要做:

名稱: view_source.editor.external

默認值: False

修改值: True (允許使用外部編輯器)

名稱: view_source.editor.path

默認值: blank

修改值: 輸入編輯器路徑.

如何寫出高性能的HTML網頁

你怎么能提高網頁性能?

大多數開發者會通過JavaScript和圖片來優化,通過服務器配置,壓縮文件和合并文件 - 甚至調整CSS(合并小圖片)。

可憐的HTML老是被忽視,盡管它一直是網絡的核心語言。

HTML正在變得越來越大。排名前100的網站每個HTML頁面大多在40K左右。亞馬遜和雅虎使用上千個HTML頁面。在youtube.買粉絲主頁面,HTML元素高達3500個。

減少的HTML復雜性和一個頁面的元素數量并不會明顯提高解析時間 - 但HTML是構建極速網頁,和適應不同設備并影響成功的一個關鍵性的因素。

在本文中,您將了解如何編寫簡潔干凈的HTML,使您能夠創建快速加載并支持多種設備的網站,將易于調試和維護。

寫代碼的方法并不是只有一種-尤其是HTML。這里只是講解一般經驗,但并不是唯一正確的選擇。

HTML, CSS 和 JavaScript

HTML是一種標記語言,用于表示結構和內容。

HTML不應被用來顯示風格和樣式。不要為了顯得“更大”把文字寫在標題標簽(h1~h6)中,或只是為了縮進而使用blockquotes元素。相反,使用CSS來改變元素的外觀和布局。

HTML元素的默認外觀是通過瀏覽器的默認樣式實現的:Firefox,Inter買粉絲 Explorer和Opera均不一樣。例如,在Chrome中默認h1元素呈現為32px的大小。

三個基本原則:

使用HTML表示結構,CSS用來表現不同樣式的風格和主題。JavaScript來響應用戶行為。

使用HTML,必要時借助CSS,并且在不得己時再添加JavaScript。例如:在許多情況下,你可能使用HTML表單進行驗證,使用CSS或SVG來實現動畫。

將CSS和JavaScript從你的HTML代碼中分離。讓他們能夠緩存,這使代碼更易于調試。在生產中,CSS和JavaScript是可以壓縮合并的,應該作為你Build系統的一部分。 注* 參見 JavaScript構建(編繹)系統大比拼

Document文檔結構

使用 HTML5的document type:

<!DOCTYPE 買粉絲>

<買粉絲>

<head>

<title>Recipes: pesto</title>

</head>

<body>

<h1>Pesto</h1>

<p>Pesto is good!</p>

</body>

</買粉絲>

在頁面最頭部引用CSS文件,如在head元素中:

<head>

<title>My pesto recipe</title>

<link rel="/css/global.css">

<link rel="css/local.css">

</head>

這樣,瀏覽器就可以在解析HTML前預先加載樣式而不會呈現一個混亂的頁面布局。

把JavaScript放在頁面的最底部, 在body封閉之前。這將提高頁面渲染時間,因為瀏覽器可以在JavaScript裝載前將頁面渲染出來:

<body>

...

<script src="/js/global.js">

<script src="js/local.js">

</body>

在JavaScript添加事件處理。 不要在HTML中添加。這樣非常難以維護,比如:

index.買粉絲:

<head>

...

<script src="js/local.js">

</head>

<body onload="init()">

...

<button onclick="handleFoo()">Foo</button>

...

</body>

這樣就好多了:

<head>

...

</head>

<body>

...

<button id="foo">Foo</button>

...

<script src="js/local.js">

</body>

js/local.js:

init();

var fooButton =

document.querySelector('#foo');

fooButton.onclick = handleFoo();

合法的HTML

Web網頁成功的一個主要因素就是瀏覽器可以處理無效的HTML。瀏覽器還有一些如何呈現無效代碼的標準化規則。

但是,這不你放任的理由。有效的HTML更容易調試,往往文件更小,速度更快,占用資源更少,因為它們渲染更快。無效的HTML讓響應式設計難以實施。

使用模板的時候寫有效的HTML是特別重要的。

在你的BUILD系統中驗證HTML:使用驗證插件,如HTMLHint和SublimeLinter來檢查你HTML的語法。

使用HTML5文檔類型。

請務必保持HTML的層次:正確嵌套元素,確保沒有任何未關閉的元素。它可以幫助調試者添加注釋。

<p id="foobar">

...

</p> <!-- foobar ends -->

請務必在非自封閉的元素后加上結束標簽,比如,下面的也可以工作:

<p>Pesto is good to eat...

<p>...and pesto is easy to make.

但是下面的寫法可以避免錯誤,段落層次更加明顯:

<p>Pesto is good to eat...</p>

<p>...and pesto is easy to make.</p>

items元素(li)并不是必須封閉的,有些非常聰明的的程序員會寫成這樣,無論如何,list元素(ul)是必須封閉的。

<ul>

<li>Basil

<li>Pine nuts

<li>Garlic

</ul>

有一點你必須注意買粉絲和audio元素。他們不是自封閉的:

<!-- 錯誤: liable to cause layout grief -->

<買粉絲 src="foo.webm" />

<!-- 正確 -->

<買粉絲 src="foo.webm">

<p>Video element not supported.</p>

</買粉絲>

相反,通過刪除不必要的代碼HTML頁面會變得更干凈

沒有必要為自封閉元素添加"/",像img等

設置屬性是沒有值的,如果不加屬性的話(這種情況下,它不會自動播放,沒有控制控件),

買粉絲,它是沒有任何屬性的

<買粉絲 src="foo.webm">

下面兩種更好

<買粉絲 src="foo.webm" 買粉絲play="false" 買粉絲ntrols="false">

<買粉絲 src="foo.webm" 買粉絲play="true" 買粉絲ntrols="true">

這種可讀性更強

<買粉絲 src="foo.webm" 買粉絲play 買粉絲ntrols>

stylet和script標簽不需要type屬性;默認就是css和javascript

優化協議地址更好(去除置買粉絲或買粉絲s,它會根據當前協議自動配)

<a href="//en.wikipedia.org/wiki/Tag_soup">Tag soup</a>

增強可讀性,如,第一眼看上去就像是個標題

<h2><a href="/買粉絲ntact">Contact</a><h2>

而這種則像個鏈接

<a href="/買粉絲ntact"><h2>Contact</h1></a>

應該使用小寫

<A HREF="/">Home</A>

大小寫混合看上去更惡心

<H2>Pesto</h2>

語義標記

“語義”意思是跟含義相關

HTML應該標記有意義的內容:元素和描述的內容相符。

HTML5引入了一些新的‘語義元素’像 <header>, <footer> 和 <nav>。

使用正確的元素表達正確的內容對于可訪問性是有幫助的。

使用<h1><h2>,<h3>代表標題, <ul>或<ol>代表lists

注意<article>的標題應該以<h1>開始

使用<header>, <footer>, <nav> and <aside>

使用<p>寫正文

使用<em> 和 <strong> 代替 <i> 和 <b> 表示強調

表單使用<label>元素,input 類型

混合文字和元素會導至布局的問題

<p>Name: <input type="text"></p>

最好用下面的表示

<p><label>Name:</label><input type="text"></p>

布局

HTML應該使用有意義的組織結構,而不是通過樣式來實現。

使用<p>元素代表文本,而不是用來布局。

避免使用<br>來換行,使用塊級元素和CSS來代替。

避免使用水平分隔線<hr>。使用CSS的border樣式來控制。

不要使用不必要的p。W3C對p的定義是排序的是最后一個元素。

要了解哪些元素是塊級元素,避免在p中放置不必要的塊級元素。將一個list放到p中是沒有必要的。

不要使用table來布局。

Flex box是被廣泛推薦的,能用就用吧。

使用CSS的padding和margin,理解盒子模型。

CSS

這篇文章是關于HTML的,但是這里有一些基本的CSS小貼士。

避免內嵌的CSS。出于性能考慮,CSS可以在BUILD時內嵌到你的網頁中。

避免ID出現重復。

如果你想對多個元素應用某個樣式,那么請使用class,在父級元素上使用class比在子級上好:

<!-- 有點笨 :( -->

<ul>

<li class="ingredient">Basil</li>

<li class="ingredient">Pine nuts</li>

<li class="ingredient">Garlic</li>

</ul>

<!-- 更好 :) -->

<ul class="ingredients">

<li>Basil</li>

<li>Pine nuts</li>

<li>Garlic</li>

</ul>

可訪問性

使用語義元素

提供向后兼容

在鏈接上添加title屬性,而且應該避免與link文本出現相同的內容

在輸入元素上添加type和placeholder屬性

原文地址: samtton.wordpress.買粉絲

Android 13 Beta1 版本無重大變化,但操作更絲滑流暢

4 月發布的Android 13 Beta 1,Android 用戶是最值得等待的。 Android 13 開發者預覽版和現在的 Beta 1 相比主要是針對大多數微小變化的規范。

Android 13 Beta 1沒有任何重要的新功能,因為 Beta 1 突出顯示的功能還不是真正面向用戶的。雖然有些人可能會覺得 Beta 1 很無聊,但它不起眼的更新讓我非常興奮。Material You 去年的初始版本給我們帶來了一種新的風格,但風格本身是有限的,谷歌仍在努力消除古怪和粗糙的地方。

Beta 1中包含三個Material You升級:主題應用程序圖標、擴展的主題調色板,通知窗口和快速設置。

從Bate 1版本開始,開發人員需要為他們的應用程序實現圖標的API,這個API已經在開發人員預覽版本存在,但未記錄,現在Bate 1版本出現后都可以查看到相關的文檔

Material You 擴展的主題調色板之前只有四種標準顏色選項可以選擇,從Bate 1版本開始,您現在可以獲得多達 16 種主題顏色選項(基于您的壁紙)和多達 16 種標準顏色(11 種純色和 5 種雙色調)。如果您使用大部分為黑色或大部分為白色的壁紙,因為可供選擇器使用的顏色較少,您可能只會獲得八個調色板選項。

播放音樂的時候 ,如果正在播放,它的進度條會跳舞并位于通知欄的頂部,尺寸和快捷設置對齊,并且可訪問的播放控件更完善,樣式和功能有所優化

當您播放音樂時, 進度條會 彎曲,然后在您暫停時突然又恢復到一條平滑的直線,。下一個/上一個軌道控件仍然位于進度條的兩側,但第二組控件位于右下角。這些控件因應用程序而異,并使用應用程序本身的圖標樣式;對于 YouTube 音樂,隨機播放/重復播放第二組而不是喜歡/不喜歡。無論您是使用免費版還是高級版,Spotify 每個控件都會有所不同,甚至像 Pocket Casts 這樣的播客應用程序也可以通過從“正在播放”中更改播放速度來獲得樂趣。

當您完成 Android 13 Beta 1 更新并首次向上滑動到“快速設置”時,它會以動畫方式轉到最后一頁并添加“隱私和安全”按鈕,但按鈕不可用。然后在您下次進入“快速設置”時它會消失,所以不要驚慌;這只是非工作功能的工作動畫。

Android 13 Beta 1 在 Pixel 6 系列 和 Pixel 5 系列上的整體表現非常流暢。我花了幾個小時試圖找出問題(因為是一個測試版, 總會有問題我是 這么認為的)但我個人能在我的 Pixel 上面找到的唯一東西是 正在播放中的一些控制按鈕 。我的同事還發現了一些圍繞動畫的小錯誤,谷歌列出了當手機在插入 USB-C 耳機的情況下進入睡眠狀態時隨機重啟的問題,但除此之外,到目前為止,大多數問題都是輕微的。

雖然一些用戶在升級或長按藍牙導致 Android UI 崩潰后報告了運營商服務問題,但自 Beta 1 發布以來的 24 小時內出現的大多數其他“已知問題”都是次要的、臨時的,而不是系統關鍵的(除了很少有 SIM/服務問題)。誠然,Google 傾向于在Google I/O之后的 Beta 2 或 3 之前阻止大的 Beta 更改,但是如此順利地運行幾乎令人毛骨悚然。

目前為數不多的功能生產力升級之一是新的 剪貼板覆蓋 。曾經需要從文本中復制,只是為了讓 Google Messages 復制整個內容?這個新的疊加層可以讓您將其修剪為您需要的內容,而無需使用筆記應用程序。您可以完全編輯文本以添加或刪除您想要的內容,以防您需要更正拼寫或刪除。

在 Beta 1 中有一些開發者預覽版命名已更正:“優先模式”已更改回其良好且 正確的“請勿打擾”名稱 ,并且在 DP2 中工作的 每個應用程序的語言設置 現在已損壞,原樣Pixel Launcher 應用程序抽屜中的設備上搜索。這種特殊的細分似乎暗示了以后的測試版中會有更大的變化,例如 將通用搜索帶入 主屏幕和應用程序抽屜。Beta 1 在大屏幕設備上的任務欄搜索也增加了一些內容,可以拼出有趣的東西,但我們必須等到有人將 Beta 1 安裝到真正的大屏幕設備上。

實際上,我們可能不必等待數月和數月,直到其他制造商開放他們的 Android 13 測試版,因為谷歌發布 了 Beta 1 的通用系統映像 。這意味著任何與 Treble 兼容的 設備理論上都可以刷入 Android 13 并使用它,但你仍然需要一個解鎖的引導加載程序并愿意處理一些主要的穩定性問題,所以除非你有備用設備你不介意變磚,否則可能會推遲或定期恢復出廠設置。

如果您擁有 Pixel 4 或更高版本并想安裝 Android 13 Beta 1,那么可以嘗試。與往常一樣,如果 Beta 1 或更高版本可能導致您的手機無法使用的嚴重問題,您應該有一個可以依賴的備用手機,直到您可以將其退回到全新的 Android 13 安裝 - 或回退到 Android 12。您還應該定期備份手機,因為您永遠不知道什么時候會發生錯誤,或者有人可能會在盲目的憤怒中將您的手機分成兩半。

數據在線繪圖-億圖如何繪制uml數據

教你在線繪制cir買粉絲s圖-簡單!

相信大家都聽說過cir買粉絲s圖,但是親自畫過的人可能就很少,這主要因為軟件的安裝和使用稍微有一點麻煩。其實,cir買粉絲s圖也是可以在線繪制的,這樣就簡單多了!一起來了解一下吧!

在cir買粉絲s官網(

/

)的最右方有個“CIRCOSONLINE”選項,這里可以實現在線繪制部分cir買粉絲s圖。

打開后界面如下:

以微生物多樣性分析中樣品與物種豐度cir買粉絲s圖繪制為例,給大家講解cir買粉絲s圖的繪制功能。該圖能夠很直觀的反映各樣品中不同物種所占的比例,以及物種在不同分組或者樣品中的分布關系。

繪制cir買粉絲s圖

1.數據準備

首先我們要做的就是準備畫圖所用到的數據,所用數據為物種在各樣品中的相對豐度,這里只選用豐度大于0.01的物種用于繪圖,數據如下(列名A、B、C為樣品,行名Acetobacteraceae等是科一水平的物種分類):

OTUABC

Acetobacteraceae0.5063653216696110.5968872412369940.457528142134733

Ar買粉絲bacteraceae0.0003294904846044670.0179133872520980.000426249200782749

Bacteroidaceae0.01752092807693420.04558718113953470.352221339584988

Dysgonomonadaceae0.001842974249051360.02565003004872960.0330226880824598

Lachnospiraceae0.005691857602178260.01390206286339050.0173870923992018

Lactobacillaceae0.174952205775860.2379461150250890.0588340146862225

Pseudomonadaceae0.00213263621353880.02862956070929480.0127991010016856

Rumino買粉絲ccaceae0.003124728441908290.005061219761203110.0274388235522058

Sphingomonadaceae0.2578607015612780.007113946230875610.00898610815104722

由于網站要求的數據格式為非負整數,故將所有的數據乘1000(系統會自動截掉小數點后的數據),輸入數據則變為:

OTUABC

Acetobacteraceae506.365321669611596.887241236994457.528142134733

Ar買粉絲bacteraceae0.32949048460446717.9133872520980.426249200782749

Bacteroidaceae17.520928076934245.5871811395347352.221339584988

Dysgonomonadaceae1.8429742490513625.650030048729633.0226880824598

Lachnospiraceae5.6918576021782613.902062863390517.3870923992018

Lactobacillaceae174.95220577586237.94611502508958.8340146862225

Pseudomonadaceae2.132636213538828.629560709294812.7991010016856

Rumino買粉絲ccaceae3.124728441908295.0612197612031127.4388235522058

Sphingomonadaceae257.8607015612787.113946230875618.98610815104722

2.繪圖

數據準備好就可以來繪制cir買粉絲s圖了,只需要導入數據就可以。

生成的圖片如下:

可以看到,圖中的物種和樣品完全是按照字母順序排列的,我們希望物種和樣品分別位列兩邊,這里可以人為的對其指定順序。方法也很簡單,就是在數據的第一行和第一列用數字來指定順序。如下:

OTUOTU1_2_3

OTUOTUABC

12Acetobacteraceae506.365321669611596.887241236994457.528142134733

10Bacteroidaceae17.520928076934245.5871811395347352.221339584988

8Dysgonomonadaceae1.8429742490513625.650030048729633.0226880824598

6Lachnospiraceae5.6918576021782613.902062863390517.3870923992018

11Lactobacillaceae174.95220577586237.94611502508958.8340146862225

7Pseudomonadaceae2.132636213538828.629560709294812.7991010016856

5Rumino買粉絲ccaceae3.124728441908295.0612197612031127.4388235522058

9Sphingomonadaceae257.8607015612787.113946230875618.98610815104722

4Ar買粉絲bacteraceae0.32949048460446717.9133872520980.426249200782749

第一行指定了樣品的順序,而第一列按豐度指定物種的順序。生成圖片時要勾選下圖紅框中的選項(排序所用),不然會報錯哦!

新圖如下:

圖中由于部分物種豐度較低,導致物種名重疊,解決這個問題可以改變文字的布局。這時就需要進行設置了。

3.圖片設置

點擊"settings"進入設置界面,會有很多的設置選項,可以對圖片進行細調。

這里只需要修改兩個地方即可,將下圖第一個紅框改為“no”,可以調整文字為垂直布局,避免重疊;但是如果物種名太長,又可能會超出圖片范圍,所以要縮小圓圈的半徑,即將第二個紅框改為small。

修改并保存設置后,重新生成圖片:

好了,今天我就先給大家介紹到這里,希望對您的科研能有所幫助!祝您工作生活順心快樂!

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億圖如何繪制uml數據

時序圖繪制步驟

使用「億圖圖示」軟件(需提前安裝)繪制時序圖,只需要4個步驟,具體內容如下所述:

①運行軟件,開啟繪圖

雙擊啟動軟件,依次點擊“新建”-“軟件”-“UML模型圖”-“創建”。

②繪制UML時序圖

在左側符號庫里找到“UML序列”的符號,從中拖拽符號至畫布中,再進行排列組合。

③完成繪制

輸入文本,再修改樣式,即可完成時序圖的繪制。

④保存或導出

可以在軟件“文件”中,保存源文件到電腦本地,也可以保存為其他的查看格式。

另外,軟件里還內置不少模板,可以免費修改和套用。

常用的數據可視化軟件有哪些

大數據正在走進人們的生活。雖然獲取數據問題不大,但有很多人不知道如何得出結論,因為數據太多。因此,我在這里提供了8個有用的數據可視化工具,幫助你了解數據,希望這能夠幫助你!

1、

Datawrapper

Datawrapper是一個用于制作交互式圖表的在線數據可視化工具。一旦您從CSV文件上傳數據或直接將其粘貼到字段中,Datawrapper將生成一個條,線或任何其他相關的可視化文件。許多記者和新聞機構使用Datawrapper將實時圖表嵌入到他們的文章中。這是非常容易使用和生產有效的圖形。

2、

TableauPublic

TableauPublic可能是最流行的可視化工具,它支持各種圖表,圖形,地圖和其他圖形。這是一個完全免費的工具,你用它制作的圖表可以很容易地嵌入到任何網頁中。他們有一個不錯的畫廊,顯示通過Tableau創建的可視化效果。

雖然它提供的圖表和圖形比其他類似工具要好得多,但我并不喜歡使用它的免費版本,因為它附帶了一個很大的頁腳。如果不是像我這樣大的關閉,那么你一定要試試看。或者如果你能負擔得起,你可以去付費版本。

3、

Hightopo

Hightopo作為成熟的數據可視化編輯器,具備可復用、動靜結合獨特的展示效果,使得數據可視化靈活強大,動靜皆宜,為廣大用戶提供了無限的應用能力和想象空間。

其擁有自主研發的可視化軟件,泛用于工業物聯網場景的B/S模式,支持

2D、3D

圖形組態。兼備了國外可視化輕量跨平臺操作的優秀特點,可與企業自有系統無縫整合,輕松將邊緣數據統一為一個功能全面的數據可視化系統。實現現代化、高性能、跨平臺圖形展示和良好的交互體驗。同時還可以免費申請試用軟件。

4、

非常適合小型項目。盡管只有六種圖表類型,開源圖書館是用于愛好和小型項目的完美數據可視化工具。使用HTML5canvas元素繪制圖表,創建響應式平面設計,并且正在迅速成為最流行的開源圖表庫之一。

5、

Raw

Raw將自己定義為“電子表格和矢量圖形之間的缺失鏈接”。它建立在之上,設計得非常好。它有這樣一個直觀的界面,你會覺得你之前使用過它。它是開源的,不需要任何注冊。

它有一個21圖表類型的庫可供選擇,所有的處理在瀏覽器中完成。所以你的數據是安全的。RAW是高度可定制和可擴展的,甚至可以接受新的自定義布局。

6、

Infogram

Infogram使您可以在線創建圖表和圖表。它有一個有限的免費版本和兩個付費選項,其中包括200+地圖,私人共享和圖標庫等功能。

它配備了一個易于使用的界面,其基本圖表設計良好。我不喜歡的一個功能是當您嘗試將交互式圖表嵌入到您的網頁(免費版)時所獲得的巨大徽標。如果他們能像DataWrapper使用的小文本那樣更好。

7、

TimelineJS

顧名思義,TimelineJS可以幫助您創建美麗的時間線而無需編寫任何代碼。它是一個免費的開源工具,被Time和Radiolab等一些最受歡迎的網站所使用。

這是一個非常容易遵循四步過程來創建您的時間表,這在這里解釋。最好的部分?它可以從各種來源獲取媒體,并內置對Twitter,Flickr,GoogleMaps,YouTube,Vimeo,Vine,Dailymotion,Wikipedia,SoundCloud和其他類似網站的支持。

8、

Plotly

Plotly是一個基于Web的數據分析和繪圖工具。它支持具有內置社交分享功能的圖表類型的良好集合。可用的圖表和圖表類型具有專業的外觀和感覺。創建圖表只需要加載信息并自定義布局,坐標軸,注釋和圖例。如果你想要開始,你可以在這里找到一些靈感。

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