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youtube桌面版切換手機版(安卓4.0.3的操作系統是不是有兩種版本?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-28 12:44:42【】6人已围观

简介國外用什么軟件聽歌在國外聽歌可以選擇的軟件非常多,比較出名的有Spotify、Tidal、AppleMusic、YoutubeMusic等。以下是詳細介紹:1、Spotify,內容豐富,曲庫包括了So

國外用什么軟件聽歌

在國外聽歌可以選擇的軟件非常多,比較出名的有Spotify、Tidal、Apple Music、Youtube Music等。以下是詳細介紹:

1、Spotify,內容豐富,曲庫包括了Sony、EMI、Warner Music Group和Universal四大唱片公司和眾多獨立廠牌在內的數字版權曲庫;

2、Tidal,與所有的主流音樂唱片公司和一些獨立廠牌達成了合作。已經進入加拿大、美國、英國、愛爾蘭等市場;

3、Apple Music、Youtube Music,前者是蘋果推出的音樂服務,在自家的設備上可以無縫使用,歌曲庫也比較齊全。后者是由Youtube新推出的音樂流媒體服務。

安卓4.0.3的操作系統是不是有兩種版本?

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系統概述

每當谷歌發布新一代操作系統之后,各家手機廠商升級上一代操作便會提上日程,同時也會有下一代操作系統的消息在互聯網流出,這樣的形式漸漸成為谷歌推廣Android操作系統的一種慣用方式。在Android2.3姜餅即將發布,Android3.0系統蜂巢被曝光,各家手機廠商都正在忙于將自己的Android手機升級至Android2.2操作系統的時候,國外媒體有消息指出Android下一代系統名稱已經確定,爆料者為ARM公司的總裁Tudor Brown,該系列產品代號Ice Cream Sandwich,簡稱ICS,中文直譯過來便是“冰激凌三明治”,在操作系統特性及最低配置方面暫無消息。

系統簡介

最新 Android 系統4.0 命名為 Ice Cream Sandwich(以下簡稱ICS,冰淇淋三明治),對于Google公司旗下最新一代Android Ice Cream Sandwich操作系統,相信很多玩家都已經有所耳聞了,而且恐怕相思之情已經難以慰藉。還好,對于Android Ice Cream Sandwich操作系統,全世界的安卓粉絲心情都同樣急切,這不國外玩家已經在互聯網上曝光了Google Android Ice Cream Sandwich操作系統最新截圖。

國外互聯網上已經曝光了一張Google Android Ice Cream Sandwich操作系統截圖,此圖片是由國外的Android Police網站放出的。據稱此圖是該網站在一臺Google Nexus S智能手機上截下來的,其實這張圖片只是一組截圖里的一張而已。從那張圖片上我們可以看到,Google最新版本的Android Ice Cream Sandwich操作系統似乎在UI用戶界面方面有一些改變,除此之外我們從該圖片里也可以看出其他一些新的特色,比如說全新主題的Gmail等。目前Google公司最新版本的Android Ice Cream Sandwich操作系統暫時還沒有正式上市,此前有消息稱Google或打算在10月份期間正式放出Android Ice Cream Sandwich操作系統,這也意味著新版Android將與蘋果iPhone4S和iOS正式火拼。

在今年5月份舉行的谷歌I/O大會上,谷歌正式對外公布Ice Cream Sandwich的存在后,全世界的安卓用戶和開發者就對這款操作系統備受期待。谷歌稱代號為Ice Cream Sandwich的操作系統最大的特色在于將能統一安卓系統各個版本,改變安卓平板電腦和智能手機分化的現狀,同時根據谷歌的說法,Ice Cream Sandwich將具有以下特色:

統一智能手機和平板電腦系統:谷歌新一代安卓系統Ice Cream Sandwich將只有一個版本,同時支持智能手機、平板電腦,這將解決安卓 3.x系統和安卓 2.x操作系統版本分化的問題,開發者為平板電腦和智能手機開發的應用也將可以通用。

系統命名

熟悉Android的朋友都知道谷歌一貫愛以甜品的名稱為Android操作系統命名。Android1.5 操作系統被命CupCake,CupCake是國內女生比較喜歡的杯型蛋糕,在蛋糕房或是西式自助店里較為常見。Android1.6操作系統名為Donut,也就是電影《變形金剛》胖黑客在審訊時所吃的甜甜圈。而在Android2.0/2.01/2.1則被命名為Eclair的奶油夾心面包。

現在各家手機廠商正在升級的Android2,2操作系統名為Froyo,是一種名為凍酸奶的甜品。而在前不久公布的Android2.3叫做Gingerbread,是一種叫做姜餅的小餅干。而Android3.0操作系統名為HoneyComb,在電影《滿漢全席》電影末段中光頭廚師便是將熊掌放入鍋中,然后配以蜂巢進行烹制。在最新曝光的的Android2.4系統被命名為Ice Cream,既是我們平時經常食用的冰激凌。

最新消息

之前媒體普遍預測的是Ice Cream(冰淇淋),Android老大哥安迪魯賓近日在接受采訪時已經證實該名稱,不過有所改動,Android下一代代號為Ice Cream Sandwich(冰淇淋三明治)。據分析稱,Google采用這樣的命名,主要是冰淇淋雕塑造型與凍酸奶會很相似,大家很難區分這兩種甜品,所以索性改了一個外觀不一樣的甜點。

目前還并不清楚冰淇淋三明治的具體版本號、功能等信息,Google下一代手機將與三星一同研發 運行Android 4.處理器采用TI OMAP 4460,Cortex A9結構頻率高達1.5GHz,支持1080p回放。此外,Android 4.0的兼容性將更為強大,除了旗艦機型會預裝外,一些老設備也可通過升級的方式來到最新版本上。

Android 4.0內置的最新版Google+和Google Music兩款應用也已經遭到提取并泄漏,我們已經得到安裝文件進行測試,首先版本號為2.0.0的Google+在國內不能獲取服務連接。版本號為4.0.1的Google Music可以正常使用。

原定計劃10月11日發布Android 4.0系統,因為了表示對蘋果聯合創始人喬布斯的尊重,谷歌將推遲安卓4.0系統的發布

聲明原文如下:

“三星和Google已經決定推遲原先定于10月11日在圣地亞哥CTIA舉行的Mobile Unpacked活動,在當前狀況下,雙方均同意這不是一個公布新產品的時機。我們希望大家理解這次推遲造成的不變,我們將會在適當時候宣布一個新的日期和地點。”

該消息已經得到三星公關總監Kim Titus的正式確認,Google發言人則表示這次推遲主要是因為對喬幫主的離去表示尊重。

北京時間2011年10月19日[1],三星與Google聯合在香港地區正式發布了首款搭載了Android4.0(內部研發代號Ice Cream Sanwich)的手機GALAXY Nexus。此次發布會同時還展示了最新的Android操作系統,對未來Android系統發展有重要的參考意義,因此頗受業界矚目。

十大特性

1、Android統一版本 電視手機平板融合

Android 4.0將只提供一個版本,同時支持智能手機、平板電腦、電視等設備。至此Android系統設備將迎來統一,Android平板的窘迫現狀將得到有效改善。另一方面包括三星、索尼在內的家電廠商日益發展的Smart TV也將迎來一次有價值的Android版本升級。

2、 全新設計的UI人性化體驗界面

谷歌在經歷了Android 2.3的版本更新之后,手機系統UI進行了不小的改進,而新的Android 3.1的用戶界面也一改此前Android單調的風格。在經歷了眾多版本的演化之后,谷歌應該對于用戶界面體驗方面有所提升,新的UI設計很有可能會迎來成熟版。

3、回歸原點 保持開源特性

此前Android 3.0曾一度宣布不采取開源措施,然而谷歌深知Android系統一大成功特性就是開源。平板上吃到的苦頭勢必在全新的Android 4.0上避免,用戶為中心的刷機資源一定會讓Android 4.0錦上添花。如果你是一個ROM的定制用戶,那么你會對這條消息很開心,相信源碼一旦發布,很快就能看到 CyanogenMod 8。

4、同步升級Linux內核更新3.0以上版本

Android是Google自己研發的手機平臺操作系統,該平臺基于開源軟件Linux,由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟件組成,號稱是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟件4.0的版本號就能告訴我們,這是一個大的升級版本。Linus剛剛發布Linux 3.0內核沒多久,后來又更新到了3.0.1 。

5、音頻、視頻Android Market提供資源下載

谷歌已經試水性質的推出了Google Music Beta ,允許上傳2萬首音樂到Google的云端服務器,自動創建播放列表在任何支持flash的設備上回放,我們有理由相信這種在Appstore影響下的數字視頻、音頻服務內容的提供也將會出現在Android上。

6、針對多核處理器優化

隨著越來越多的廠商都在推雙核的智能手機,實際的效果如何我們不予評說,但Android 4.0將特別為使用雙核乃至多核處理器的手機進行專門的優化,充分發揮雙核的性能。

7、運行速度全面提升

雖然官方暫時并沒有提及這個性能具體體現在什么方面,但是性能上的提升是勢必會有的。

8、集成Google電視和Chrome OS的智能停放

除了在智能電視Google TV中進行融合,全新的Android 4.0也將有望借鑒Chrome OS系統的智能停放功能進行優化,這些功能有望幫助Android 4.0在多項設備終端進行整合。

9、為OEM提供了官方的主題引擎

有了這個引擎,便可通過Google的升級程序更新到這些第三方的主題。必須的,現在外觀同質化這么嚴重,主題與內涵成為了手機的重點因素之一。

10、比擬GameCenter的游戲中心

Google收購和投資如LabPixies、Slide、Jambool、Zynga等公司,這些都將會是Google手機游戲社交網絡的技術儲備,而直接競爭對手會是蘋果的Games Center。這些都預示著Android下一個版本將迎來一次整合高質量游戲應用的一個平臺。

全新的UI

谷歌云音樂:谷歌云音樂業務最早出現Android 3.1系統版本上,但當時谷歌云音樂應用還比較原始,現在,成熟的谷歌云音樂將隨著Ice Cream Sandwich一起到來。谷歌云音樂業務將允許平板電腦和智能手機離線保存已經播放過的音樂,并可以離線下載,由于采用了云存儲技術,這些音樂將可以在用戶的所有Android系統設備中共享。

速度提升

【21項新特性】

1.虛擬按鍵,增大屏幕面積同時控制手機整體大小 正如之前泄漏的資料,新版Android系統取消了底部物理按鍵設計,采用虛擬按鍵,這樣可以在機身大小不變的情況下增大屏幕顯示面積,同時這樣的操作方式可以與平板機保持一致。

2.桌面插件Widgets列表呈現在標簽頁中,與程序列表類似并且共存

程序列表現在支持切換至桌面插件列表,插件列表以縮略圖展示實際顯示效果,拖動至桌面即可使用。

3.文件夾更容易創建和管理,與iOS類似

新版文件夾功能非常簡單,你只需要拖動一個圖標到另一個圖表上,就能集合成一個文件夾,然后可以重命名文件夾,并整理圖標快捷方式,支持快速撥號、文件等內容放入文件夾,這有點類似于iOS。

4.可定制的桌面系統

桌面功能增加可定制項目,比如屏幕底部的快捷欄,默認三個按鈕,你可以增加至五個,并且定義每個按鈕的功能,可以是程序、聯系人、快速撥號以及文件夾。

5.可視語音郵件

獨立應用,可集成在通話記錄中顯示,包括語音信箱留言、可視留言等內容,與語音通話記錄同時顯示。

6.日歷支持縮放操作

日期切換更加方便,可以放大查看詳細日程,支持雙指縮放操作。

7.Gmail離線搜索,兩行預覽,以及底部新快捷欄

收件箱字體得到更換,圖標、布局均重新設計,底部快捷欄可以寫郵件、搜索、訪問標簽,加入離線搜索支持,收件箱顯示兩行文字預覽,左右滑動切換Gmail會話。

8.音量下鍵+電源鍵組合截圖

9.改進虛擬鍵盤糾錯

糾錯和拼寫檢查得到改進,點擊單詞即可得到建議結果。

10.從鎖屏界面直接訪問應用程序

鎖屏界面拖動解鎖圖標至應用快捷方式可以直接打開該應用,另外鎖屏時也可以使用下拉通知欄。

11.優化復制粘貼

12.新版瀏覽器

內置瀏覽器改版,標簽系統增強,可以快捷打開標簽切換,最多同時打開16個標簽頁,支持Chrome書簽同步。

13.新的Roboto字體

顯示效果更加清晰美觀,與整個界面系統完美融合。

14.流量控制系統

第三方流量控制可以歇菜了,系統內置流量統計,可以顯示某一時段內流量使用記錄,支持設置限額報警和自動斷網,可以查看單個程序流量使用記錄并禁用其后臺流量使用權限。

15.相機應用

零快門延遲、時間間隔設置、錄制同時變焦,單張拍照一秒內完成。

16.人臉識別,刷臉解鎖

人臉識別功能得到應用,比如解鎖,可以在設置之后自拍進行屏幕解鎖

17.內置照片編輯器

內置了照片編輯器,功能比較強大,可以進行裁剪、美化、調色等修改

18.多任務列表

多任務列表展示最近運行程序縮略圖,你可以關閉某個程序來釋放內存。

19.新的圖庫布局和組織方式

全新的圖庫設計,可以自動按照主題、地理位置、人臉識別等方式組織照片的排列顯示

20.聯系人應用整合社交網絡信息

新版聯系人程序功能更加豐富,可以集成社交網絡信息,內置狀態更新,可查看高清圖像,可以快速發送郵件,

21.Android Beam

基于NFC的Android Beam功能可以讓兩部手機交換網站、聯系人、導航、YouTube視頻等,甚至官方電子市場的下載鏈接。

HTC首批安卓4.0升級機型曝光

隨著谷歌安卓4.0系統的正式發布,后,那些機型可以升級到新版系統,自然成了不少HTC手機用戶關心的事情。盡管之前HTC官方表態稱,會衡量旗下手機的硬件、HTC Sense 體驗等因素再決定升級計劃,但日前一位HTC Sense 界面開發者卻在Google+上提前泄露了HTC已經決定好肯定可以升級安卓4.0 系統的機型名單。

硬件要求并不太高

從此次在網絡上泄露的HTC升級安卓4.0 系統的機型名單來看,新系統對硬件配置并不算很高,而且即便是谷歌Nexus One這樣的老款機型也同樣可以升級到安卓4.0 系統。因此,即便沒有在首批升級的名單中,但至少表明諸如HTC Desire這樣的機型也同樣可以升級至新版本系統。

由于理論上可以搭載Android 2.3系統的機型都應該能夠運行安卓4.0 系統版本,所以在這份升級名單中出現了HTC Salsa的名字自然也就不足為奇了。并且這也意味著只要是推出時間稍晚一些的中低端Android系統機型,即便是內置處理器規格和RAM容量不算太給力,也同樣能夠升級到新版本系統。

至于具體的機型方面,除了內置雙核處理器的HTC Sensation系列(包括XE和XL)及HTC EVO 3D之外,1GHz單核處理器的HTC Incredible S、HTC Desire S HTC Desire HD 以及HTC Desire Z和最新推出的HTC Rhyme等機型皆可升級至Android 4.0 系統版本,可以說基本上還是覆蓋了當前HTC正在熱銷的一些機型。

【 Nexus s OTA升級成功 】

自從北京時間2011年10月19日,三星與Google聯合在香港地區正式發布首款4.0手機后,安卓用戶都期待可以升級。就在16號早晨開始,作為Google二兒子的nexus s手機享受到了OTA升級的最新服務。Nexus s 用戶只要打開背景數據,相信都會收到OTA的在線升級。升級后的4.0 UI 界面豐富了許多,感受到了不一樣的操作感受。目前沒有刷臉解鎖的功能,還有許多的軟件不兼容。還需要進一步的完善。

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【發表于 2011-10-19 13:25:03 】

【【安卓4.0 Ice Cream Sandwich 已于今天19號發布 Galaxy Nexus亮相】】

今天上午十點,谷歌將與三星聯手在中國香港舉辦發布會。本次會展不僅要對外正式發布新機Galaxy Nexus,同時還有另外一個備受關注的就是Android 4.0系統,代號為“冰淇淋三明治”(Ice Cream Sandwich)。相信廣大安卓手機用戶也是期盼已久。

具體配置方面,Galaxy Nexus最顯著的特點就要屬4.65英寸的超大弧形屏幕了,該屏幕采用的是Super AMOLED材質,分辨率為1280×720像素。雖然暫時沒有拿到真機,但看到這樣的數據標準也能想象得到成像的細膩程度。在配上主頻為1.2GHz雙核的處理器,絕對堪稱強悍。

該機整體厚度只有8.84mm,最薄之處甚至只有4.29mm。不過比較遺憾的是機身主攝像頭像素僅有500萬,不能說這樣的標準比較低,但如今已經是800萬像素的時代了。同時還配備了130萬像素的前置攝像頭。雖然該香港發布,但率先上市的地點還是在歐洲,時間為11月份。價格方面,合約版為299美元,折合成人民幣不到2000元。

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按鍵取消界面顛覆 Android4.0系統詳解

——————————Android 4.0界面詳解 按鍵取消

一、界面變化

和現在我們熟悉的Android 2.x系統相比,全新的4.0系統界面發送了顛覆性的變化,類似雜志的界面看起來和之前相比酷得不是一星半點,而且Google還為Android 4.0系統開發了一種新的字體“Roboto”。

二、按鍵取消

Android 4.0中徹底放棄了實體按鍵,采用和Android 3.0一樣的屏幕虛擬按鍵,不僅如此,新系統中還大量增加了滑動的手勢操作,例如新的Gmail、通知欄等等。不過不使用按鍵只是一個可選項,實體按鍵一樣可以用于Android 4.0,所以目前的很多安卓手機都應該能吃到冰激凌三明治。

三、全新的解鎖界面和方式

Android 4.0的解鎖界面也發生了很大的變化,可以直接在解鎖界面就進入拍照等應用,而且還加入了一項非常神奇的功能,在解鎖界面可以通過前置攝像頭來判斷使用者是否是機主本人,這項功能對于希望擁有較高安全性的用戶來說很有用,雖然在發布會上出現了一些小問題,但識別率還不錯。

四、桌面插件可以自由縮放

在此之前Android系統的桌面插件大小都是固定的,但現在我們可以在桌面上自由調整這些插件的大小。雖然這項功能在之前也可以通過安裝軟件來實現,不過現在Google將其集成到了系統中,對于喜歡在桌面上放置小插件的用戶來說這的確是一項非常有用的功能。除此之外,桌面插件現在會和用戶安裝的應用一起出現在應用菜單頁面,看起來比以前要直觀很多。

五、新的文件夾創建方式

在系統桌面時,只需要將兩個不同的應用圖標疊加在一起就會自動生成一個文件夾,用過iOS系統的用戶對這些功能一定非常熟悉,和之前需要先創建文件夾再將應用圖標放進去的辦法相比方便了很多。

六、全新的多任務管理

從現在起安卓手機終于也擁有了縮略圖式的多任務查看方式,從安卓3.0中照搬過來的多任務管理比現有的安卓手機系統直觀很多,操作方式也更加簡單。

七、全新的通知欄

不僅僅是和界面一起在外形上有所變化,全新的通知欄在解鎖界面也可以直接通過下拉的方式看到,而且還可以在通知欄中直接刪除不需要的通知:按住需要刪除的通知并側向滑動即可。

八、語音識別輸入

通過說話來讓手機將語音識別成文字,不過和iPhone4S上最火的Siri功能不同,Android 4.0的語音輸入功能僅限于輸入文字,并不會與用戶進行對話,目前還只能支持英文,識別率頗高,假以時日也許會進化成像Siri一樣神奇的東西。

九、內置截圖功能

同時按住音量鍵下和電源鍵就可以直接在手機上截圖,這項功能目前已經有不少第三方ROM可以支持,例如MIUI等,不過系統內置之后對于不使用第三方ROM的用戶來說會更加方便,而且也免去了此前在安卓手機上截圖就必須要先ROOT的麻煩。

十、全新的瀏覽器

Android 4.0最實用的更新之一,內置瀏覽器提供了九宮格式的多頁面切換,此外還可以與PC端的Chrome瀏覽器同步收藏夾,最給力的是,能夠保存完整的頁面然后進行離線瀏覽!

十一、Gmail界面改進

全新的Gmail界面和之前相比更加直觀,圖標和布局都進行了重新設計,在主界面會顯示兩行預覽,可以通過左右滑動操作來選擇查看的內容,底部增加了一行用于快速創建新郵件和搜索等的快捷欄,而且也提供了離線的搜索功能。

十二、拼寫錯誤檢查

在進行文字輸入時系統會自動進行拼寫檢查,點擊可能是有拼寫錯誤的單詞就會出現建議的正確結果,這項功能在大家熟悉的Word中非常常見,不過現在僅支持英文,對于使用英文輸入的用戶來說會更加有用。

十三、可定制的桌面動作條

在主頁的下方除了虛擬按鍵之外還會有一條可自定義動作條,用戶可以在這里放置最多五個應用圖標,有點類似于現在我們的安卓手機中最下面的快捷欄。

十四、內置流量監控

Android 4.0中新增了強大的流量監控和統計功能,不僅能用于監控用戶的流量使用情況,還可以設置每月的流量使用上限,和目前安卓系統上風行的各種流量監控軟件相比準確率更高,功能上也更加強大。

十五、增強的內置相機

Android 4.0內置的拍照功能變得非常強大,不僅加入了人臉識別,還可以拍攝全景照片,并根據照片的拍攝地點來進行智能排序,而新加入的Zero Shutter技術則讓相機的啟動和反應速度都變得非常快,連拍能力有了很大提升,拍攝視頻時也終于有了連續自動對焦功能。

十六、內置圖片編輯器

不管是拍攝的照片還是手機中的其他圖片都可以在手機中進行快捷的編輯,主要功能包括圖片大小的裁剪、翻轉以及各種特效濾鏡的加入。

十七、更強大的聯系人功能

在Android 2.x系統中在聯系人菜單中點擊頭像將會彈出一個快捷的菜單列表來選擇撥打電話或者發送短信等等,現在這項功能可以使用在任何會出現聯系人頭像的地方,而且還支持更高分辨率的聯系人頭像。另外,聯系人現在還可以與社交信息進行綁定,在聯系人列表中會直接顯示好友最新的動態(如最近更新的微博等)。

十八、日歷支持放大縮小

日歷變得更加直觀,通過多點觸控可以直接從日歷的界面放大到某一天。

十九、Android Beam

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總結:

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HTML5終于定稿,談談怎么改變世界

我們第一次談論 HTML5 要改變世界大概是因為喬布斯,他堅持在 iOS 上不兼容 Flash,在 Adobe 統治多媒體開發的那個年代,這需要付出極大的勇氣。這么多年過去了,雖然所有人都在談論 HTML5,但是大部分人甚至都忘了它還是一個仍在完善中的體系。

2007 年 W3C(萬維網聯盟)立項 HTML5,直至 2014 年 10 月底,這個長達八年的規范終于正式定稿。接下來,HTML5 將真正開始顛覆原生(Native) App 世界。雖然這種危言聳聽已經讓人有點厭煩。但是如果回顧 HTML 這些年走過的路,你就不會再懷疑它的能量。

一、HTML5的誕生

自 W3C 于 1999 年發布 HTML4 后,Web 世界快速發展,一片繁榮。人們一度認為 HTML 標準不需要升級了。一些致力于發展 Web App 的公司另行成立了 WHATWG 組織,直到 2007 年,W3C 從 WHATWG 接手相關工作,重新開始發展 HTML5。

HTML5 的發展史,有用戶的需求在推動,有技術開發者的需求在推動,更有巨大的商業利益在推動。在互聯網的早期,對用戶而言,能打開瀏覽器接入到互聯網世界就是一個神奇的事情,但互聯網發展到 2005 年前后,開始出現下一個變化,就是寬帶互聯。

隨著寬帶的普及和電腦性能的增強,人們不再滿足于單純的通過互聯網看新聞、收發郵件,消耗更高帶

寬的娛樂產品開始出現,就是流視頻和網頁游戲。其實視頻和游戲是古老的需求,在互聯網不普及的時候,需求的滿足方式是離線傳輸的 VCD

和游戲光盤;后來互聯網逐漸普及,人們更改了使用方式,通過下載軟件 + 本地媒體播放器來看視頻,下載體積較大的端游玩游戲。

但是對消費者體驗更好的新方式還是出現并顛覆了以前的一切,那就是流媒體和網頁游戲。Youtube 等公司把握住潮流飛速崛起,各種頁游公司也如雨后春筍。

HTML

標準沒有把握住產業的變化及時演進,瀏覽器產品也未升級,這塊新需求被瀏覽器插件滿足了,那就是

Flash。這個部署在億萬瀏覽器里的商業插件儼然成為事實標準。2005 年 Adobe 巨資收購 Macromedia,把 Flash

收歸旗下,緊接著大幅推廣 FLV 流媒體和 action script 語言,很明顯這樁收購可以列為 IT 并購的經典案例,FLV 流媒體和

Flash 游戲風靡互聯網,Adobe 在新的產業升級中攫取了大量的利潤。

除了 Flash 這個商業產品成為了事實標準,W3C

還面臨一個尷尬,就是另一個私有擴展協議的制造者—IE。IE 當時在桌面瀏覽器占有壟斷地位,并且擴展了大量的 IE Only

語法,開發者完全不知道這些語言是誰定義的。整個 web 世界,就被兩家公司微軟 +Adobe 綁架了。

很多 IT 巨頭都坐不住了,尤其是蘋果和 Google。PC

操作系統的世界難有突破,Web 瀏覽器被蘋果寄予厚望;新貴 Google 雖然大量贊助 Mozilla,但并未對 IE

的地位產生實質影響,收購了 YouTube 后發現命脈在 Adobe 手里,也是非常難過,而且 Google 每年給 IE 的搜索框和

Adoble FLV 繳納的費用真不是小數目。

既然大家都是 W3C 的主席單位,好吧,我們重新開始做 HTML5 吧。是的,HTML5 其實就是這么誕生的。

二、HTML5第一階段: Web 增強與破壟斷

自 HTML5 誕生以來,一共經歷了兩個階段,分別是 Web 增強和移動互聯網。我們先從 Web 增強說起。Web 體驗的豐富增強主要表現在:

WebApp HTML5新增了離線存儲、更豐富的表單(比如Input type=date)、js線程、socket、標準擴展embed、css3…

流媒體 HTML5新增了audio、買粉絲

游戲 HTML5新增了canvas、webgl

當然 HTML5 還為搜索引擎的語義分析做了優化,比如新增 Header 和 Section 等標簽,也在無障礙等領域做了不少工作,這些不再多述。HTML5 在流媒體和游戲方面的努力,成功的遏制了 Flash 的發展,然后就該遏制 IE 私有語法了。

在 HTML5 標準的升級過程中,蘋果和 Google

同時也看到了瀏覽器市場重新洗牌的機會,他們一方面參與 HTML5 的規范,一邊在瀏覽器產品上發力。Apple 首先開始大力發展

Safari,建立 WebKit 開源項目,遷移 Safari 到 Windows 平臺;Google 起初是贊助 Mozilla 開發

Firefox,后來自己開發了 v8 引擎,合并 WebKit,于 2008 年正式推出 Chrome。“IE 的私有規范 +Flash

不是標準,我們才是標準”這樣的口號在新一代瀏覽器大戰中打響,IE 瞬間成為千夫所指的壟斷代表,甚至成了阻礙 Web 發展的罪人(當時 IE6

已數年未更新,并且絲毫不懼 Firefox 的發展)。

偏偏微軟此時也出了暈招,推出了一系列即不完整支持規范又互相不兼容的 IE7、8、9、10,徹底失去了開發者的支持。

Adobe 的 Flash 被遏制,與 Web 霸主的位子擦肩而過;IE

的私有標準被遏制,并且造成 IE 市場份額不停下滑,直到 IE 最新的移動版本反過來開始支持 WebKit 語法,真是令人唏噓。不知道

HTML6 是不是該打倒 WebKit 壟斷了。

三、HTML5第二階段: 移動互聯網

隨著 Chrome 和 Safari 的高歌猛進,以及 IE+Flash

的衰落,HTML5 告一段落,進入了下一個時代——移動互聯網。HTML5 的跨平臺優勢在移動互聯網時代被進一步凸顯。HTML5 是唯一一個通吃

PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone 等主流平臺的跨平臺語言。Java 和 Flash

都曾夢想這個位置,但夢斷于 iOS。此時人們紛紛開始研究基于 HTML5 開發跨平臺手機應用。很多人當時認為,原生應用只是過渡,就像當年從

C/S 結構轉變為 B/S 結構一樣。而且學習 Objective-C 和 Java 很費勁,我既然會網頁開發,為何不試試 HTML5。

W3C 此時成立了 Device API 工作組,為 HTML5 擴展了

Camera、GPS 等手機特有的 API,然而麻煩的是,移動互聯網初期的迭代太快了,手機 OS 在不停的擴展硬件

API,陀螺儀、距離感應器、氣壓計。。。每年手機 OS 都有大版本更新。而 W3C

作為一個數百家會員單位共同決策的組織,從標準草案的提出到達成一致是非常復雜的過程,跟不上移動互聯網初期的快速迭代。

PhoneGap 的出現,給開發者打開了一扇窗。很多人期待 PhoneGap 不停擴展 API,來補充瀏覽器的不足。Adobe 看到

PhoneGap 仿佛看到了重振江湖地位的希望,但在 Adobe 收購 PhoneGap 后,又發現這個東西問題很多,而且開源使得 Adobe

無法像 Flash 那樣獲取商業利益,于是就把 PhoneGap 捐給了 Apache,改名為 Cordova。

因為各種原因,Cordova

的定位最終沒有成為瀏覽器的強化,而走向了混合式開發。基于當時的背景,他們認為原生是不可替代的,“原生 +HTML5”的混合模式更有意義。所以現在

Cordova 的使用往往是“原生工程師 +HTML5 工程師”一起協作完成 App。

這時 Facebook 加入了 W3C,牽頭成立了 Mobile Web

工作組。Facebook 是混 Web 圈的,并且在手機 OS 上并無自己的領地,他不喜歡被蘋果和 Google

掌控的原生應用生態系統。Mobile Web 這個工作組的重要目標就是讓 HTML5

開發的網頁應用達到原生應用的體驗。然而,事與愿違,它不努力也就算了,結果是努力了卻失敗了。2012 年,Facebook 放棄了 HTML5

的新聞充斥了全世界的 IT 媒體,HTML5 瞬間被打入冷宮。

Facebook 為何放棄 HTML5?核心是當時基于 HTML5 真的做不出好的移動

App。對比 Twritter 等競爭對手的原生 App,Facebook 的 HTML5 版本實在無法讓用戶滿意。比如 Push 功能,到現在

HTML5 的推送和原生的推送體驗差距依然巨大,更不用說 HTML5 應用的頁面切換白屏、下拉刷新 /

側滑菜單不流暢等眾多問題。看著原生工程師輕松實現搖一搖、二維碼、語音輸入、分享到朋友圈等功能,更是讓 HTML5 工程師感覺自己站錯了隊。

即使 Facebook 不喜歡被控制,也不能拿被用戶拋棄來冒險。而且 Facebook 并沒有掌握關鍵點—手機瀏覽器內核。如果瀏覽器不跟上,其他都是白搭。

而瀏覽器在手機上的表現是什么呢?先看 Google,Chrome 性能雖高,但

Android 上的瀏覽器卻并非 Chrome,而是 WebKit 改出來的一個蹩腳的 Android 瀏覽器;再看蘋果,iOS

上不允許其他瀏覽器引擎上架 App Store,而且其他使用 Safari 引擎的應用也無法調用蘋果自己的 JavaScript 加速引擎

Nitro。結果是蘋果和 Google 不但不在瀏覽器上積極實現 HTML5 關于移動 App 所需的規范,反而對 HTML5 做出種種限制。

不管是當時硬件能力不足,還是手機 OS 廠商的故意限制,總之結果很明顯:在移動互聯網的初期,一定是原生應用生態系統的天下,iOS 和 Android 首先把自己變成老大后,其他小弟才能尋覓到成長的機會。

Facebook 也好,PhoneGap 也好,想在移動互聯網初期就分一杯羹是分不到的,但堅持下來,機會往往會出現。

四、HTML5這回真的來了

HTML5 在這個時間定稿,不晚不早,硬件性能更強、手機 OS 迭代速度下降。隨著

HTML5 標準定稿,一切紛爭將告一段落,現在,屬于 HTML5 的時代到來了。這個曾讓人滿懷希望,又被 Facebook

等眾多滿懷希望的開發者放棄的技術,現在會告訴大家,曾經讓各位失望的原因,現在已經不存在了!這聽起來有些驚人,大家不禁要問:是真的嗎?讓我們細細分

析。

業內俗稱 HTML5 有“性功能”障礙。即 HTML5 性能不如原生、開發工具不如原生、能力調用不如原生。

這幾個問題導致開發者無法使用 HTML5 做出與原生一樣的 App。然而,不管是硬件升級還是 OS 廠商策略變化,以及相關軟件技術的成熟,已解決了 HTML5 的“性工能”障礙。

移動端硬件軍備競賽 2011年,iPhone 4s的CPU是A5,現在iPhone 6是A8,按蘋果的歷次發布會的說法,速度共提升了7.5倍。這3年間7.5倍的速度提升,抹平了太多HTML5的性能問題。

蘋果、Google的策略變化 Google

在2013年底發布的Android 4.4,內置的Webview不再是蹩腳的Android

WebKit瀏覽器,而是Chromium。2012年iPhone

5發布后,HTML5在iOS上的表現已令人滿意,Safari獨家的JavaScript加速引擎Nitro不再那么重要,不過在iOS

8發布后,蘋果還是很識趣地取消了三方程序調用Nitro的限制,現在任意瀏覽器或應用調用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速。兩大手

機操作系統霸主和瀏覽器巨頭的態度發生了變化,使得HTML5在手機上的發展不再受限,而且這個變化不可逆只能繼續向前,這種變化勢必會產生深遠的影響。

軟件技術的成熟 PhoneGap的發展雖然放緩了,但其他產品技術卻成熟了。2014年的iWeb大會上,眾多廠商的產品提供了面向開發者免費或開源的HTML5性工能障礙的解決方案。

我們都知道瀏覽器的默認控件樣式和原生控件樣式差別很大,一個高性能的、樣式體驗與原生控件一樣

的 UI 框架是非常重要的,之前 jQuery Mobile 等產品的因性能不足,所以難當此任。在這里做一個廣告,我所在的 DCloud 公司在

iWeb 大會上發布了系統的 HTML5“性工能缺失”的解決方案,包括解決 HTML5 性能問題的手機端引擎、超快的 HTML5 開發 IDE

產品 HBuilder、還有把 40 萬原生 API 封裝成 JavaScript 對象,以解決 HTML5 能力不足問題的

Native.js 技術。

英特爾公司發布了 Crosswalk 引擎,可以讓 Android 4.0-4.3

的手機上的應用打包 Chromium 引擎而不是 Android WebKit。雖說未來 Android 4.4

在專業方向上很多公司也做出了不錯的成績。觸控的 Co買粉絲s2d-買粉絲5、Egret runtime 和 Ludei Co買粉絲onJS 強化了 Canvas 的表現,讓 HTML5 游戲體驗更好;UC、獵豹等手機瀏覽器也強化了音視頻播放的表現。

不管是硬件升級、軟件成熟,還是操作系統廠商策略變化,都在強力推動 HTML5 的爆發。

不過要注意,我說的 HTML5 爆發,不是指手機瀏覽器爆發。有人說 HTML5 不好,因為用戶討厭打開瀏覽器輸入 URL

的過程。我想說這種想法是對 HTML5 的片面理解。HTML5!= 傳統瀏覽器,雖然編程語言還是

HTML、Javascript、CSS,但發行方式絕不是傳統網站那么簡單。HTML5 應用的入口,反而很少是啟動瀏覽器輸入

URL,它可以是存在于手機桌面的圖標、也可以來自超級

App(如買粉絲朋友圈)、以及搜索引擎、應用市場、廣告聯盟。。。到處都是它的入口。它的入口,比原生 App 更多。

五、原生App的顛覆

HTML5 的“性工能”障礙得到解決,可以接近原生 App 的效果,所以它就可以替代原生

App 嗎?很多人認為,即使 HTML5 會發展的比現在好,也將是與原生 App 各占一部分市場的格局,要求不高的長尾應用會使用

HTML5,而主流應用仍是原生 App 的天下。

但我認為這樣的想法很危險,就像 HP 的高層告訴沃茲:誰會在家里擺一臺電腦呢?未來 HTML5 肯定會顛覆原生 App。“性工能”障礙的消除,只是 HTML5 的劣勢被削弱,但劣勢被消除后,它的優勢就會大放異彩,HTML5 的優勢是什么?對開發者來說:

跨平臺 在

多屏年代,開發者的痛苦指數非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術工種、業務邏輯同步,這是折磨人的過程。有點類似個人電腦早期世

界,那個時候的每家電腦都有自己的操作系統和編程語言,開發者疲于做不同版本,其實DOS的盛行也很大程度是因為開發者實在沒精力給其他電腦寫程序。跨平

臺技術在早期大多因為性能問題夭折,但中后期硬件能力增強后又會占據主流,因為跨平臺確實是剛需。

快速迭代 移

動互聯網是一個快魚吃慢魚的時代,誰對用戶的需求滿足的更快,誰的試錯成本更低,誰就擁有巨大的優勢。互聯網產品大多免費、且有網絡效應,后入者搶奪用戶

的難度非常大。使用原生開發,從招聘、開發、上線各個環節的效率都慢一倍以上,而且參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。

減低成本 創業者融資并不容易,如何花錢更高效非常重要。如果你使用原生開發的App和競爭對手使用HTML5開發的App沒什么區別,但你的開發成本高出一倍,我相信沒有投資人會喜歡給你投錢。

導流入口多 HTML5應用導流非常容易,超級App(如買粉絲朋友圈)、搜索引擎、應用市場、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應用市場。聰明的HTML5開發者當然會玩轉各種流量入口從而取得更強的優勢。

分發效率高 前

段時間買粉絲朋友圈風靡一時《神經貓》,這個游戲如果放到Appstore,絕對沒有那么多流量,超級App帶來的流量,遠大于原生應用市場。假如買粉絲允許

游戲在桌面創建快捷方式、假如游戲后續升級解決持續娛樂問題,未來不可想象。除了入口多、流量大,導流效率高也不可忽視,誰都知道:頁游和端游打同樣的廣

告,廣告變用戶的轉化率,頁游遠遠高于端游。

HTML5

對用戶的好處是:和流量入口多、分發效率高相對應的。大幅降低使用門檻。用戶眼睛看到一個興趣點,點擊后,就應該立即開始滿足用戶需求。比如流媒體可以立

即看,頁游可以立即玩。而目前的原生應用市場,用戶需要這樣操作:選一個應用、等待下載、確認權限、等待安裝,然后點擊打開。這樣糟糕的體驗遲早要被顛

覆。不管是 App、游戲還是音視頻,未來都將即點即用。誰先滿足用戶這個需求,誰就制勝。

這就是所謂“天下武功,唯快不敗”。分析至此,我們可以明顯的看出,不管是站在最終用戶角度、還是站在開發者角度,HTML5 必將取代原生應用當前的位置。并由此引發一系列顛覆。

六、還有什么會被改變?

HTML5 的爆發,原生 App 生態系統的顛覆,是一場產業革命,很多角色都會受到影響,我們來預測一番。

標準的 HTML5 引擎并不能解決 HTML5 的所有問題,擁有大流量入口的互聯網巨頭,莫不在思考內嵌更優秀的增強引擎。騰訊推出了 X5 瀏覽器引擎,就是看中這個機會。

目前各路瀏覽器廠商、應用市場廠商、甚至 rom 廠商,都在努力整合更優質的瀏覽器引擎。

假使買粉絲內嵌的 webview 可以運行更優秀的 canvas 游戲、假使 360 手機助手可以發行即點即用的 HTML5

應用并且能力體驗與原生一致、假使小米 rom 內置更強大的 webview 使得所有 HTML5

應用在小米手機上運行的更流暢。所有巨頭都會聞風而動,沒錯,這場戰役會是移動互聯網世界的二次世界大戰。

應用分發市場將面臨洗牌,

由于超級 App 的巨大流量能輕易成為 HTML5

應用的入口,并且會形成大者更大的效應,傳統的應用商店、甚至線下預裝,這些流量不足和效率偏低的發行模式將被擠出市場主流。本身也是超級 App

的大流量應用商店,如果轉型得當,也將以發行 HTML5 應用為主。

原生的廣告和統計SDK提供商會面臨尬尷,Google、百度等基于網頁的廣告和統計服務會取得更大的優勢。開發者不再需要打包 SDK,引入一個 Script 即可。

開源技術將在移動互聯網領域更加流行。HTML 的開放性造就了大量的開源產品,也反向促進了 HTML 的繁榮。在 Github 上有大量的 JS 框架,而原生的開源代碼數量相比甚少。而未來移動互聯網世界將因為開源而發展的更迅速,這里也同樣存在類 Github 廠商的機遇。

早期 HTML 只需要記事本寫幾個 Tag,中期的 HTML、JS、CSS

比較復雜,需要更高級的文本編輯器,但 HTML5 到來后,它的代碼量、復雜度、開發模型將與原生開發看齊,需要類似 XCode、Eclipse

等專業的 IDE 工具來解決開發、調試的問題。一些以會使用記事本寫代碼為榮的開發者,將面臨思路轉換甚至被更高效的開發者淘汰。

HTML5 的強大會引發很多安全問題,并且解決思路與原生不一樣,業內有可能會出現新的安全廠商領導者。

七、結語

寫到結尾,感覺話題有點大了。其實未來如何發展是沒人能準確預測的,變量非常多。但我想讓用戶和開發者都更方便的趨勢是不會錯的。歡迎大家一起討論 HTML5 的問題,在爭議中提煉真知。(36氪最近將會優先接受一些 HTML5 的開發者來投稿參與討論,關注但不限于 HTML 游戲開發,瀏覽器內核,輕應用分發,郵箱 tips#36kr.買粉絲)

華為手機在國外能用嗎?

去年開始美國制裁華為,網上各種聲音,說華為手機以后出國不能用了,但情況并非如此。

國行版華為手機在國外能使用的,前提條件是需要連接國外的網絡。(可訪問海外服務器的海外網絡)

華為的Mate和P的旗艦,榮耀旗艦,在美國制裁之前出廠是預置了谷歌框架(GMS套件)的,如P30,P20,P10,Mate20,Mate10,Mate9這些系列產品,這些手機出國可以自由使用國外應用,美國制裁后,華為手機(從Mate30開始,后面的P40以及更新的產品也將是這樣)是不能預裝谷歌框架了,這個是事實,但是不能安裝谷歌框架的手機并不是就不能出國使用的。

美國制裁前后的差別是有沒有預裝谷歌框架,把國外應用按照是否依賴谷歌框架的維度分類一下:

1、 對GMS不依賴的應用或者弱依賴的應用,這類應用其實很多很多,這類應用就好說了自由下載使用就行了,下載方法后面會說;

2、 對GMS強依賴的應用,這類應用確實有點麻煩,不過全球的應用開發商也在適配HMS,擺脫GMS依賴的應用會越來越多,截止現在,大量全球頭部應用已經去G化了,如Facebook,WhatsApp,Line等,你可以放心使用;

3、 谷歌系自己的應用,如Google Map,YouTube,Google賬號系統,Chrome瀏覽器,這些應用也不是一概不能用,不少可以直接下載使用,譬如谷歌翻譯,Chrome瀏覽器等,就是像Map和YouTube也可以通過網頁版(登錄這些應用的網頁)解決。

針對以上應用分類是基于一個預設條件,你的手機是HMS手機,沒搞定GMS安裝,但是如果你神通廣大,把你的手機裝上了GMS框架,那這些應用分類就沒有意義了,任何應用你都可以下載安裝并且自行使用了。至于能不能安裝GMS框架,這個不要問我,,B站,淘寶網上等都可以看看。

對于下面對上述分類的應用下載和使用方法介紹:

1、 不依賴和弱依賴的應用:

a)     直接去華為應用市場下載,這里有個前提,國外的應用因為國家的法規要求是不能在國內的華為應用市場上架的,你直接在華為應用市場搜是搜不到的,你需要切換到海外的應用市場才行,具體方法就是要注冊一個海外地區的華為賬號,登錄后華為應用市場就自動切換到海外地區了(文后我附一下注冊方法),這個時候你就可以搜索下載了,登錄到海外地區的華為應用市場,你會發現華為應用市場做了很多工作,譬如除了應用外,有些是快應用,有些不能下載的會提供鏈接讓你跳到應用的官方網頁下載或者使用網頁版使用,或者實在沒有,會給你推薦類似應用。

華為應用市場可以下載國外應用

b)     還是有一些應用雖然適配了HMS,但是在華為應用市場沒有及時上架,或者礙于美國制裁的規則不上架,這個時候,你需要找個第三方應用市場下載這個應用,我試了一下apkpure,Apkmonk、Apk買粉絲bo這幾個第三方應用市場,應用的豐富性完全可以保障,我比較喜歡apkprue這個應用市場,更新非常及時。附應用列表清單

可以從第三方應用市場下載的國外應用

2、 強依賴的應用,這類應用確實比較麻煩些,有不少應用上面說了,華為應用市場會推薦官方網頁版,快應用,最核心的還是要靠華為加強拓展的力度,吸引這些應用盡快適配HMS,如果你離不開這些應用,建議官網登錄使用,也就是網頁版,不是特別依賴,那就找替代應用吧。

可以通過快應用使用的國外應用

3、 谷歌系的應用,這個比較復雜,有些是可以直接跑在HMS手機上的,有些則是需要變通的辦法:

a)      可以直接下載使用的:如chrome,translate等,可通過第三方應用市場下載

b)      使用網頁版:如YouTube等,從瀏覽器打開(可以把快捷圖標添加到桌面)

c)      網頁版或者安裝App:如Map,地圖瀏覽可以用瀏覽器打開網頁版,導航免登錄使用App(通過第三方應用市場下載)

d)      用其他應用替代:例如Google新聞,閱讀,keep等,百度網盤、支付寶國外替代使用也很方便。

e)       直接勸退:Google賬號等相關應用,例如完全不能使用的應用gboard,driver,pay等,建議放棄。

如何查詢你的華為手機是否安裝了GMS?

對于國行版華為手機,可以在設置的應用管理里查看是否預置Google Play 服務(英文語言時為Google play services):

2.在應用列表中查看是否有 Google Play服務、 Google服務框架等Google相關應用,如果有則說明已經預置/安裝了。

如何查詢你的華為手機是否裝了谷歌服務

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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款的名片

职业:程序员,设计师

现居:四川乐山沐川县

工作室:小组

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