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youtube怎么變成網頁版(谷歌是什么)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-14 06:23:57【】8人已围观
简介火狐的Clipmarks插件有何用?怎么使用?Clipmarks-讓你保存并分享頁面內容而不用進入整個頁面。不影響使用火狐的各種插件說明:All-in-OneGestures-多合一鼠標手勢,集合了流
火狐的Clipmarks插件有何用?怎么使用?
Clipmarks - 讓你保存并分享頁面內容而不用進入整個頁面。
不影響使用
火狐的各種插件說明:
All-in-One Gestures - 多合一鼠標手勢,集合了流行的滾動、導航等方位插件的鼠標手勢。
Tabbrowser Preferences - 增強式標簽頁瀏覽擴展,提供一個很全面的圖形界面,以便讓用戶能夠輕松更改Firefox中的隱藏設置,讓Firefox的標簽頁瀏覽功能更加強大和完善,并提供關于鏈接打開方式的詳細設置。
Restart Firefox - 在文件菜單中加了一項“重啟firefox”,在安裝擴展或插件后,使用這個插件可以很方便,不用關閉FireFox。
Sessionsaver - 恢復上一次打開的頁面,如果你上次用過FireFox的話,這對于崩潰的FireFox同樣有效。
Duplicate Tab - 允許你在新窗口或當前窗口復制相同的頁簽(包括瀏覽歷史等)。
Colorful Tabs - 可以讓打開的標簽變成彩色的,使得界面美化。
Viamatic foXpose - 在狀態欄上增加一個圖標,點一下就可以打開所有的頁簽。
Firefox Showcase - 簡化定位和選擇當前窗口的操作。
Separe - 幫助整理當前頁簽。
Permatabs - 使得一個被選定的頁簽不能被關閉,并且永遠駐留在內存。
Favi買粉絲nizeTab - 調整頁簽的寬度,并且只顯示圖標。
網頁鏈接管理
Linky - 下載選中內容中的所有的網頁、圖像、文件鏈接等等。
WebMailCompose - 讓網頁上的發郵件鏈接自動轉移到web郵件的發送郵件地址。
Linkification - 使得FireFox可以在查看純文本的時候識別鏈接地址并打開鏈接。
IE Tab - 使用IE內核訪問網頁。對于只支持IE的頁面特別有用。
FirefoxView - 在IE中使用FireFox打開當前的頁面。
Paste and Go - 讓你粘貼URL到地址欄后自動打開頁面,或者使用快捷鍵Ctrl-Shift-V。
ErrorZilla - 修改默認的404錯誤頁面為一個Google的緩存頁面。
文件下載管理
FlashGot - 多線程下載工具。
ScrapBook - 方便的保存與管理網頁。
DownThemAll - 只需一點即可下載網頁中的所有連接。
TargetAlert TargetAlert - 可以幫你掃描網頁中的所有超鏈接,在符合特定文件類型的超鏈接后面,加上一個特定的圖標,讓你可以不用去看買粉絲就可以知道這是什么類型的文件。
Download Manager Tweak - 修改FireFox默認的下載管理器,使其可以在書簽列(側邊列)或標簽頁中開啟下載管理窗口。
Download Statusbar - 讓你可以從狀態列看出目前下載文件的進度。
Disable Targets For Downloads - 在點擊鏈接下載文件時,防止打開新窗口。
FireFTP - 在FireFox中實現的一個完全免費的、安全的、跨平臺的FTP客戶端功能。
瀏覽網頁管理
GreaseMonkey - 可以安裝用戶自己編寫的腳本,實現自定義的功能,功能強大。
Image Zoom - 通過右鍵與滾輪配合使用,放大縮小圖片。
Fasterfox - 加速FireFox的啟動和運行,網絡性能調節與優化。
SpellBound - 對于當前的填寫的表單進行英文拼寫檢查。
BugMeNot - 繞過網站設置的登錄限制,直接進入瀏覽網頁,可以免去煩瑣的注冊網站的過程。
AutoCopy - 在頁面上選擇任何內容都會自動將其復制到剪貼板中,按中間的鼠標粘貼。
Copy Plain Text - 無格式復制當前文本內容,將當前頁面的所有字體等格式刪除后復制。
Google Images Re-Linker - 繞過Google圖片搜索的框架預覽頁面,直接瀏覽里面的略縮圖的大圖。
Stop-or-Reload Button - 將刷新和停止整合為一個按鈕。
Extended Statusbar - 像Opera的狀態欄那樣的東西,一個顯示速度、進度百分比、時間和載入字節數的狀態條。
Resizeable Textarea - 可以讓你調節表單文字錄入框的大小,不用再不停的拖滾動條了。
Adblock Plus - Adblock plus是Adblock的加強版。可以阻擋特定買粉絲及網頁上的廣告對象(例如圖片、Flash)。
Flashblock - 阻擋所有Flash。
Sage - 一個輕量級的RSS閱讀器,在側邊欄提供一個窗口閱讀RSS。
Cacheout - 讓你通過Google的緩存或者代理來訪問某個頁面。
Pearl Crescent Page Saver - 截屏程序,可以將整個頁面保存為一個圖片。
Reload Every - 自動去刷新某個頁面。
Copy URL+ - 能讓使用者在復制網頁上面選取的文字時,也同時復制網頁的買粉絲與標題。
InFormEnter - 以半自動模式填寫表單的助手。這個擴展在一個網頁表單的每個輸入欄加入一個能夠點擊的小圖標,你能從這里選擇條目插入——不需要鍵入。你能通過菜單設定,使它顯示你經常用到的信息,例如名字、email、地址等等。
All-in-One Sidebar - 在側邊欄中就可以快速切換書簽、下載項和擴展等面板,或者在側邊欄登陸網站、查看源代碼;另外,還有側欄切換柄和工具欄,單擊瀏覽器一側的突起邊緣,即可打開/關閉擴展,所有這些都允許用戶自由定制
Text size toolbar - 添加一個按鈕,可以增加或者減小字體,也可以回復到默認字體。
Reveal - 讓你可以在歷史記錄里看到頁面的縮略圖,以便快速找到你需要的網頁。
Mystickies - 讓你可以在Web上放一個便條紙,并使用Tag標記。
Clear Cache Button - 在工具欄中添加一個清除緩存的按鈕,單擊一次即可清除歷史記錄。
gTranslate - 在頁面上右擊即可使用Google來翻譯當前網頁的內容。
Xinha Here! - 一個所見即所得的文本編輯器。
Yoono - 即時顯示建議的買粉絲,并分享大家共同感興趣的買粉絲。
BlueOrganizer - 幫你定制你的個性化信息,幫助你節省時間找到相關的信息。
隱私與安全管理
SwitchProxy - 讓你在多個代理服務器上快速切換,以實現匿名上網。
NoScript - 只允許受信任的網站啟用JavaScript、Java 或其他插件。白名單基于優先阻止機制,在不損失任何功能的情況下,阻止利用已知或未知安全漏洞的攻擊。
Always Remember Password - 讓一些網站永遠記住你的密碼,不用再重新輸入。用于對付一些總讓你輸密碼的網站,如銀行等。
CookieCuller - 增強版本的Cookie管理器。
Stealther - 使用瀏覽網頁不留下任何痕跡。
網頁搜索管理
Google Toolbar for Firefox - Google工具欄軟件,可以實現多種實用的功能。
CustomizeGoogle - 增強的Google搜索結果,添加很多附加信息,同時刪除一些沒用的信息(比如Google的廣告等,個人覺得這樣似乎不太好)。
NextPlease - 為瀏覽器添加前進后退按鈕,或者說是翻頁按鈕。
BetterSearch - 增強Google, MSN Search, Yahoo Search, A9, Answers.買粉絲, AllTheWeb, Dogpile.買粉絲, del.icio.us and Simpy.買粉絲 bookmarks等的搜索結果。
Answers - 按住Alt鍵后點任何一個單詞,可以得到一個快速的相關定義或者解釋說明。
音樂、視頻管理
FoxyTunes - 邊上網邊聽歌。不用離開瀏覽器就可以控制你喜歡的媒體播放器。
MediaPlayerConnectivity - 使您輕輕一按就可用外部媒體播放程序播放網頁內嵌視頻。
電子郵件管理
Gmail Manager - 用來同時管理多個GMail賬號,即時顯示各賬號中的新郵件統計。
Gmail Notifier - 自動檢查GMail里的郵件。
AJAX Yahoo Mail - 為Yahoo Mail加入Ajax功能,可以只用按一下,就查看郵件。
書簽管理
Bookmark with Del.icio.us - 在FireFox中集成del.icio.us,輕松發布自己的書簽而不用離開當前頁面。
Foxmarks Bookmark Synchronizer - 安裝這個插件后,其會在后臺自動同步當前的書簽。
StumbleUpon - 是一個讓你更方便的瀏覽優秀網站的FireFox插件。
Reliby - 提供一個刷新所有即時書簽的功能。
Clipmarks - 讓你保存并分享頁面內容而不用進入整個頁面。
其它流行服務管理
Adsense Notifier - 在狀態欄顯示Adsense的收入。
Forecastfox - 在狀態欄顯示天氣預報。
StockTicker - 顯示你喜歡的股票狀態。
DictionarySearch - 在線詞典查找單詞。
Web Developer - 網站開發者使用的工具,有很多優秀的功能。
Performancing for Firefox - 一個Blog編輯器,讓你可以輕松的在Wordpress、MovableType或者Blogger中發布文章。
Map+ - 讓你能快速查看地圖中選擇的地址而不用改變窗口。
ChatZilla - 一個干凈易用的IRC聊天客戶端軟件。
有哪些好的免費自助建站?
普通用戶,尤其是無技術背景。可通過智能網站搭建平臺(自助建站),快速搭建網站網站/個人博客和商城及小程序。
以愛用建站平臺為例,普通個人/企業只需簡單幾步,即可上線完全自主的網站:
步驟一:注冊/登陸愛用建站平臺PC或移動端登陸iyong.買粉絲,新用戶注冊【iYong通行證】。
步驟二:通過類似PPT編輯操作的可視化設計器設計上線網站。保存即可上線,可以部署博客功能,或者電商能力輔助博客變現。
可選步驟:如需獨立域名訪問,通過域名商城購買或者外部添加。
同時也可以免費發布小程序。
成本分析:
1、資金成本:免費至千元水平不等,取決于對存儲及服務的需求差異。
2、隱性成本:低,無需編程及網絡技術,類平臺操作。
推薦12個
1.DevHubDevHub是國外一家新興的免費自助建站服務網站,這家網站提供免費二級域名,也可選擇綁定自己的域名,DevHub會根據你設置的關鍵字自動匹配相關廣告(而且也可以放置自己的廣告,如GoogleAdsense),讓你獲得收入,網賺界稱其為建英文垃圾站賺美元的首選!當網站收入達到100美元即可通過PayPal支付給你。用DevHub建站,你不需要有很高超的網頁設計水平,只要有一定建站基礎且英文水平幾分鐘,就可以搭建自己的個人網站了。DevHub還具有博客功能,也可以上傳圖片(支持外鏈)。如果你要添加自己的內容、自己的商品、自己的廣告等,只要拖動模塊布局到你希望的位置就行了,相比其他免費建站網站而言,DevHub非常靈活。L添加到weebly的頁面。這個網站有支持的Google廣告,你甚至可以賺錢的通過你自己建立的網站。另一個好處-網站出版商提供下載他們的完整的網站圖片和CSS作為備用的壓縮檔案。大家可以免費獲得100MB的可用儲存空間,而且并有很沒有帶寬的限制。可以綁米。L和CSS的相關知識的話,在選擇一個主題后,還可以自己再編輯代碼,進行個性化的Theme設計。Viviti目前支持OPenID,支持YouTube、Flickr、Last.fm的Widget,喜歡玩Widget的可以試試。l,能夠快速高效地應用于LINUX和WINDOWS服務器平臺,是目前中國LINUX環境下最佳的網站管理應用解決方案之一。現在已經被酷6收購。
官方網站:買粉絲.phpcms.買粉絲
6.Mambo
一個國外的CMS系統,功能很強大,支持添加很多組件,模塊;擁有豐富的模板.Mambo是一個網站內容管理系統(CMS),它是網站的后臺引擎,使網站內容的創建、管理和共享更加簡易。Mambo十分強大,但官方網站網站也承認,它不是典型的“門戶”網站解決方案。
官方網站:買粉絲.mamboserver.買粉絲
7.DEDECMS
一款國內開源的cms,作者是一個個人,能做出如此功能的cms,是相當不錯的。2007版功能十分強大,希望能改善之前數據量一大,更新靜態頁就很慢的缺點。因為開源,有較多的玩家和擁護者。非常適合有一定編程基礎的站長。
官方網站:買粉絲.dedecms.買粉絲
8.SupSit
是康盛的產品,一款將論壇資源自動轉換成門戶網站的php程序系統,使用SupeSite,并利用你現有的discuz!論壇,你將自動擁有一個功能完備的,資源豐富的站點系統;由論壇變成網站,一切都是自動完成,你不需要任何干涉。讓你輕輕松松實現建立網站的目的。
官方網站:買粉絲.supsite.買粉絲
9.php168
PHP168整站系統,代碼全部開源,可方便的進行二次開發,功能模塊可以自由安裝與刪除,個人用戶免費使用。系統頻道模塊很多,適合作個人門戶網站。較多頁面沒有生成靜態頁。如果你想建站,就義無反顧的選擇它吧!!!
官方網站:買粉絲.php168.買粉絲
10.WordPress(這個不算cms,是blog)
雖然我們熟悉的WordPress是一款非常優秀的PHP和MySQL的Blog軟件,但是它完全可以當作CMS系統來用。從WordPress官方最近幾個版本的升級中可以看出,工作人員正在把WordPress向一個小型的正規CMS勢頭發展。
官方網站:買粉絲.wordpress.org
注意:以上CMS建站系統需要PHP+MYSQL數據庫支持。
CMS程序可更改性較差,不懂點技術制作網站還是有些困難,如果您沒時間研究這些程序,也不太懂技術,要建商城,企業網站,微網站,手機版,小程序等,那么小恩跟您推薦一款非常好用的自助建站平臺,億恩建站俠。不僅使用簡單方面,而且價格非常便宜,最適合中小型企業或者個人站長使用。當然了,要選擇哪個建站系統還需要用戶自己根據企業建站情況來決定
請問你的需求是什么呢?怎么定義“好”
就我所知免費建站大部分都是靜態網站,只是服務商提供了靜態資源文件存儲,供其他用戶訪問,比如github,而且域名也是固定格式的。
如果這種靜態網站滿足你的需求,那么可以私信交流或者網上查詢相關步驟。
靜態網站比較適合博客,產品展示這樣純向用戶輸出的網站。
想要花錢,可以在阿里云購買服務器,再綁定域名。需要你有編程能力可以啟動服務器。
又要好,又要免費,估計是不存在的。
海外看騰訊視頻版權受限怎么辦?
1、方法一就是你可以找一個谷歌瀏覽器的插件,可以幫助你解除地域限制,安心觀看騰訊,愛奇藝的視頻。缺點是瀏覽器升級或者網絡不穩定時插件容易崩潰。注意:手機用不了,只能網頁,而且免費的現在也不大好找。
2、第二種方法是各種云平臺買其他的bt種子,好處和缺點一樣明顯。好處就是資源真的海量,總有人賣給你;弊端就是需要下載,而下載就需要會員或者資源需要你買,算是比較麻煩,而且現在特別火的劇,資源也不是很好找。
3、第三種一勞永逸,使用買粉絲,用了后就和你沒出國一樣,這種方法就是借助工具把IP地址改成國內的IP,用國內IP就可以和國內無限制看國內視頻了的。我用的是ChickCN買粉絲,公號:小雞買粉絲。經常有活動。
弊端是大陸電視劇版權問題,很多沒有版權就只能放預告片了,或者有版權的時候需要等很久
Python培訓哪里最好?
那么為了避免這種情況的出現,我們可以參照以下幾種篩選方法,選出適合自己的培訓機構。
一、看培訓機構的品牌、信譽和歷史
隨著Python的火熱,出現了很多新的Python培訓機構。這些培訓機構多是應市場的需求而出現,缺乏培訓的經驗積累和歷史沉淀。培訓機構品牌和信譽相當重要,這是給學員的首要保障。
二、千萬要看講師水平
Python培訓的講師選擇是你必須要仔細分析的。不管是足夠的工作經驗,還是足夠的教學經驗都是必不可少的,缺一不可。
還有不少黑心培訓學校為了節約成本,不管學生能否切實掌握Python開發技能,低價聘請新手Python開發者當講師,或者讓其他學科講師現學Python充當講師,耽誤了無數學生的未來。
三、環境和氛圍很重要
在選擇培訓課程時,不能簡單地認為“貴的就是好的”。可能大家也知道“孟母三遷”的故事。而且,環境可以造就人,但也可能毀掉一個人。可見環境對大家的Python學習影響很大。
而且,如果沒有良好的學習氛圍,你還有心情學習下去嗎?此外,你也可以要求Python培訓機構提供試聽的機會。
四、要看是否有實操機會
如果你參加了Python培訓機構卻只會理論,不懂實際操作,請問還有哪家公司會用你呢?因此實操項目對于學員來說尤為重要。
還有,項目實戰一定要是根據企業用人需要研發的。如果都是在潮流之外的,甚至已經被淘汰的Python技術,學得再好又有什么用呢?
五、了解自身所需,不被價格左右
學員在選擇培訓機構前必須想清楚課程的設置是否適合自己,老師的經歷是否能滿足職業生涯發展或企業解決方案……主動考慮清楚而非被動地入座。
在選擇培訓機構時,不要受到培訓費用的影響,貴的不一定是好的,相對便宜的也不一定是壞的,關鍵是是否適合自己的需要。
另外,題主還提到:不知道*男孩、*cto這兩家怎么樣,不知道兩個是不是同一家。我只想說,一定要去實地考察,試學一兩個星期看看。
這樣你才能知道機構的學習氛圍,老師是不是認真負責,才能真正了解自己是否適合從事Python方面的工作。
有些培訓機構只重視臨時利益,教學質量差,"一錘子交易"現象嚴峻。還有一些Python培訓機構既沒有標準化教材及教學方法,沒有正規教師,更沒有契合市場主流的培訓課程。搗亂了市場秩序,也極大地影響了培訓業的健康發展。
在這里,還想跟你說一點:正所謂“師傅領進門,修行靠個人”,所以如果你自己不花時間,不肯下功夫苦學,無論Python培訓機構再怎么好,也不能保證你找到好工作。
谷歌是什么
美國。
1998年,拉里佩奇和謝爾蓋布林在美國斯坦福大學的學生宿舍內共同開發了谷歌在線搜索引擎,并迅速傳播給全球的信息搜索者;8月7日,谷歌公司在美國加利福尼亞州山景城以私有股份公司的型式創立。同年,發明GooglePageRank專利。
谷歌是一家位于美國的跨國科技企業,業務包括互聯網搜索、云計算、廣告技術等,同時開發并提供大量基于互聯網的產品與服務,其主要利潤來自于關鍵詞廣告等服務。2018年1月,騰訊和谷歌宣布雙方簽署一份覆蓋多項產品和技術的專利交叉授權許可協議。2018年5月29日,《2018年BrandZ全球最具價值品牌100強》發布,谷歌公司名列第一位。12月18日,世界品牌實驗室編制的《2018世界品牌500強》揭曉,Google排名第2位。2019年度全球最具價值100大品牌榜第二位。
如何設計大型游戲運營活動?
前言:在東南亞MOBA游戲項目的8個月,曾負責8個不同類型的運營活動交互設計,參與調研東南亞的主流游戲,了解設計前沿趨勢,在這個過程產生部分思考和探索,嘗試建立一套專屬游戲運營活動的設計參考框架,幫助查閱,提效降本,快速了解以下兩個維度的問題:
①如何設計大型游戲運營活動?(周年慶/春節/大型賽事、玩法活動、派對)
②活動設計的注意點?
一、大型游戲運營活動如何設計?周年慶、春節、大型賽事、玩法類活動、派對主界面?怎么讓活動設計包裝得“高端大氣上檔次,好玩有趣接地氣”?怎么樣設計才能更有價值,商業利益最大化?1、如何選擇主題,結合游戲活動和玩法包裝?①找傳統節日相關的活動拓展,根據投放的地域文化判斷,有針對性的選某些節日作為大型運營活動節點
注意:不要犯了當地玩家的某些忌諱。再基于關鍵詞拓展對應的視覺設計元素和視覺設計風格(比如國風、歐美、卡通、魔幻、電音等)②用事件相關話題,比如“周年慶、各種主題賽事、IP主題聯動、時事熱門”拓展。2、拍臉圖如何引導玩家點擊,并和普通活動做出差異?①大型活動如何做出差異性,在玩家進入游戲活動前,常見的做法是以派對函或者神秘人物/IP角色制作的拍臉圖,引起玩家注意,讓玩家產生好奇心,產生點擊行為。
注1:點擊進入活動CG動畫或者活動主界面(CG動畫根據情況判斷人力成本是否支持,可根據開發情況不要)。注2:可以提前幾天在游戲內進行預熱準備,提前曝光活動,帶動活動的氛圍和運營節奏。②有動畫人力資源的可以根據情況設定播放CG動畫后進入活動主界面,沒有則直接跳過進入主界面即可。
鏡頭展示:常常以局部鏡頭展示故事背景,類似播放幻燈片,比較大型的賽事或者派對,則會使用部分舞臺的元素結合,可借鑒頭部的派對游戲,參考界面布局和場景表現。降低試錯成本。③播放完CG動畫后,最好有一個關于核心獎勵的IP角色或道具展示。讓玩家了解此活動的主題,有一個心理預期,通過展示角色細節和特效,給玩家第一印象自動定一個心理賬戶。讓玩家覺得這個道具資源是符合這個價值的,愿意為此付費。
注意:在東南亞游戲里,付費的前面幾款游戲,很少使用CG視頻的方式宣傳,而是使用拍臉圖,直接觸達,如無盡對決(MLBB)、原神、萬國覺醒、我要活下去(GarenaFreeFire)、勝利女神,均以長期抽卡、多個聯動抽獎為商業的核心付費方向(其中沒有使用CG視頻的原因,推測是人力成本高,高階動畫和動效人才缺失,研發周期長,投入產出比不高),反而使用簡單有力的抽獎、抽卡活動,可以將人力價值最大化。注意:游戲CG動畫或者場景化設計的形式則需要重點考慮易用性、學習成本、開發的投入成本、性能能否支持。分析投入產出比是否正向。3、活動主界面的場景如何選?活動主界面可以選什么樣的框架布局形式,有哪些參考?分類有哪些?高端大氣上檔次的感覺有哪些?鏡頭感,不同視角?
兩種場景類型:3D場景/2D場景,一般以3D場景為主,2D場景相對較少。
三種視角類型:仰視/俯視/正視,一般以正視和俯視為主,仰視相對較少,且識別度低。
建議:鏡頭視角類型的選擇可根據場景大小、情緒表達為參考維度進行選擇。俯視鏡頭相對正視鏡頭,場景更大,仰視鏡頭的情緒相較于其他鏡頭,更突出場景的壓迫感或者雄偉壯觀的情緒。
參考案例如下:
4、好玩有趣的接地氣的策略?①根據”自身游戲特點,定制趣味活動”,比如解謎、休閑、競技等
經過對YouTube和嗶哩嗶哩平臺,玩家自發的代表性作品梳理,觀察到付費項的多款游戲商業化活動
(如:我要活下去/絕地求生/使命召喚/無盡對決/勝利女神/荒野行動/原神偏向于抽卡類的、第五人格偏向于解謎類的、原神的H5活動則偏向休閑類的),而玩家愿意分享出來,說明這個活動一定程度上滿足了玩家的認同
②使用不同地域的社會小游戲、互聯網電商的常見小游戲植入
因為在生活中常常見到,玩家相對熟悉,可降低玩家的學習和理解成本,讓玩家能快速上手,以國內為例(民間投壺玩法和互聯網種樹、偷菜等玩法植入)
5、怎么樣設計讓商業價值最大化?①使用“故事劇情+解謎“的方式,讓玩家了解新IP的背景,讓玩家為喜愛的角色付費
讓玩家通過解謎推動劇情發展,產生劇情解鎖動力和解密成就感,從而提高玩家對皮膚背景的了解程度和認可度,提升付費。②使用社會已有的頭部影視/游戲IP,引起玩家共鳴,讓玩家為童年殺、情懷付費,比如拳皇、功夫熊貓、世界杯、漫威
③借鑒主流電商產品設計的亮點功能,利用人性的弱點(如貪小便宜)讓商業價值最大化,如拼團、折扣、試玩等
④使用”活躍和商業化融合”的活動策略提升付費和活躍,本質類似通行證的簡約版本,但是落地性和容錯性更強
在梳理的過程中,發現最巧妙的設計是原神,通過投放網頁休閑小活動,滿足PC端和移動端用戶,且所有活動的獎勵都有原石,這個原石相對值錢,可以在游戲里進行抽獎的虛擬貨幣,玩家參與這個活動,巧妙滿足了商業化的活躍、付費、留存;活動也滿足玩家想要省錢的心理動機,達成雙贏。以下為原神近兩年的運營活動:活動一覽-原神WIKI_BWIKI_嗶哩嗶哩活動一覽-原神WIKI_BWIKI_嗶哩嗶哩,通過細分梳理,發現了一個很有意思的現象,看圖即懂:
⑤重點凸顯活動能收獲的價值
01.信息設計:重視折扣和獎勵細節的表現傳達,提升吸引力,讓玩家一眼能知道活動有什么獎勵,提升點擊率
02.動效設計:對于獲得獎勵時的動效,會有不同的節奏、顏色顯示,給玩家不同的預期,大量使用金色和紫色,暗示抽取的道具資源品質和價值感,給玩家塑造不同的抽獎成就感;特殊的重要獎勵需要有特效強調提示
03.視覺設計:在底紋和邊框處理,使用特殊的材質表現和邊框、標簽,強化道具的吸引力。引起玩家關注,提升付費
6、如何讓用戶認知到你做的一場營銷活動是全年力度最大,最劃算,最值得搶購的?注意:(要在哪些細節上和日常的營銷活動做出區別)?比如特效、CG、預熱、套系等
①用限時特惠營造緊張促銷氣氛,時間倒計時
重點讓玩家看到優惠價和劃線價對比,還能看到活動倒計時和剩余優惠名額,營造緊張的促銷氣氛,增強稀缺感和緊迫感,激發購買欲。短時效的限定會給予客戶更強烈的緊迫感,產生“機不可失,時不再來”的氛圍。核心在于時間、數量所營造出來的稀缺氛圍,進而產生的稀缺效應,最終影響用戶。②強調名額有限
活動一定要總量限量,高價值產品且引流效果很好的話可設置的數量較少,反之可酌情考慮增加數量。即使存在盈利的空間,也不要設置太多,因為數量越少,越能體現出稀缺性,這跟有些人買限量款是一個道理。
從心理學的角度來看,饑餓營銷不僅能制造焦慮感,而且還能提高產品在消費者心中的價值。比如“已有386人參與,僅剩最后15席”、“前100名購買享4折”等等。很多用戶處于觀望狀態,就是要告訴玩家,你的決定是錯的,不能猶豫,要果斷的下單。目的就要讓用戶知曉,這個秒殺的稀缺性,這次不搶,下次就要以更高的價格購買。③強調不參與的損失(不是很推薦)
強調損失,往往能引起關注,也會喚醒玩家的焦慮感。損失越大,焦慮感越強。最常見的此類型的文案,我們經常會收到優惠快要過期的提示,比如“你的優惠券還有1天到期”“活動還有1天到期”現在購買立省XXX。要注意,當時間截止時,即使商品未搶完,也要堅決下架該促銷活動,以襯托出商品的搶手,該活動結束之后,此商品在一段時間內不再創建此活動。給人一種”機不可失,失不再來“的感受。④通過預熱提升活動刺激性
在玩家載入游戲時,拍臉進行活動預熱/在游戲視頻平臺、社區預熱,避免用戶錯過秒殺活動,要提前告知活動時間點,為營造哄搶的氛圍打下基礎。⑤根據主題,制定符合設計風格的色彩搭配
電商類的促銷活動,宣傳都以紅色、黃色調為主?因為這部分的色調代表亢奮與激情,能夠調動起人們的情緒,色調更吸睛。游戲則需要根據游戲和活動主題判斷,根據標題關鍵詞適當調整對應的設計風格。⑥結合心理學和人性的弱點撰寫情緒文案,調動玩家情緒,引導玩家產生行為
海報的文案均使用“狂歡”、“瘋搶”,以及大額返現這樣的煽動字眼,另外像,趕緊、快、立刻、馬上、火速這類語氣急促的詞語,更能調動客戶單的購買情緒。⑦優惠促銷活動要有正當理由,如以節日或者話題、事件拓展的游戲活動讓玩家信服
“老板娘跑了,老板無心經營,所有商品跳樓價處理,全部一折優惠。”新店開業、圣誕節、開學季這樣才會讓用戶覺得,商家不是因為產品質量有問題/清庫存而降價的。⑧給優惠促銷活動增加稀缺性
免費/無門檻/無限額參與,用戶往往不會太在意,甚至白送都不一定要。需要給與一定的限制條件,并明確告知玩家。⑨使用心理學影響調動玩家情緒
1.比價心理
消費者心理學最經典的原理,簡單來說就是一個2000元的產品和一個1000元的看上去似乎是差不多的產品,兩個擺在一起你就會覺得1000元這個超級劃算,很容易產生購買的沖動。類似星巴克的咖啡于礦泉水對比,肯德基的套餐和單點對比,肯德基的SVIP和普通用戶的權益對比。2.從眾心理
從眾是因為在追求安全感、避免錯誤和低決策場景下主導著我們的選擇。如多少人已經購買。3.賭博心理
以小博大的感覺是一種強上癮體驗,人們只有在輸的時候才想到離開,少有在贏的時候離開。這個就是賭場盈利的本質模式。4.占便宜和多變驚喜
通過不間斷的“優惠”吸引用戶產生付費欲望,需要注意:第一必須有優惠,第二必須持續不能間斷。持續密集的活動是做給用戶看的,信息的不斷傳遞會給人留下深刻的印象,不間斷和多變驚喜讓用戶總是心存念想。配合倒計時,提醒用戶抓緊機會,時不再來。三、活動設計的注意點?1、文案設計需注意精簡有重點,有吸引力:①活動主題:是用來傳播的,文案結合主題內容,需足夠簡潔易讀(盡量不要有生僻字),便于傳播。
反問自己:什么原因讓你購買道具,使用產道具,參與活動,吸引你的東西到底是什么,活動的突出賣點是什么,注意最重要、最有賣點、最吸引人的信息要大字加粗加重顯示,重點突出②副標題:可做補充說明
道具相關介紹,信息需要生動具體、簡潔、有趣、易懂、易傳播
③操作引導詞:引導用戶點擊/參與
增加引導的動詞,刺激玩家點擊進入
④活動時間:不要讓玩家去思考還有幾天
明確告知倒計時間XX天X小時X分X秒,更加具體清晰。
⑤活動玩法&規則:
01完善該活動的核心規則,言簡意骸,一句話概括重點:能夠一句話講得清楚,并且能夠讓大多數用戶聽得明白。02對活動規則進行分割分類:針對某一類型問題,將活動規則被劃分為若干細則,每個細則只描述一個問題,然后以列表的形式呈現給用戶就很容易理解。03善于舉例說明:使用動態或者實際案例演示。降低玩家的理解學習成本。04規則追求有趣化:玩法規則過于標準化則太生硬,所以要追求有趣。給玩家在閱讀時提供情緒價值。有兩種方法可以做到有趣:一是隨機,二是互動。(最常見的就是隨機,因為過程和結果未知而有趣,比如玩牌,刮彩票等,用最常見的話來說,國人都好賭,我們要多利用。但是實際上并非國人好賭,這是全體人類的天性,大腦的機制決定的)當我們對一個事情產生愉快的情緒,大腦會儲存這個記憶,等到下次面臨這件事物時,就會迅速釋放多巴胺,帶給我們愉快的信號。而一旦大量分泌的多巴胺使這個沖動對象,慢慢變成一個對我們非常重要的“愉快源泉“的時候,多巴胺會悄無聲息地分散大腦注意力,直到依靠理智也很難控制的地步。05用戶都喜歡驚喜感。隨機性的設定,無疑讓用戶在使用產品的過程中,體驗到了不少預期之外的樂趣。利用隨機性來進行產品設計,對用戶促活與留存,都有一定幫助。06根據不同地域的習慣,制定當地活動文案,讓玩家能通俗易懂活動的規則和玩法。07多用短句、簡單有力的動詞,少用專業術語和形容詞。2、設計流程和設計原則需注意:①降低用戶的理解成本
活動規則和形式簡單易懂,對于復雜活動是否需要新手指引,好的規則設計,則能夠讓雙方交易效率變高,并最大化輸出用戶價值。
②降低用戶的金錢成本
用戶獲得的好處要清晰告知,省了多少錢,價格能否接受,是否符合玩家心理價位。
③降低用戶的時間成本和執行路徑
活動操作追求極簡,注意去掉繁瑣冗余環節。
④降低用戶的信任成本
資源的品質表現是否符合玩家心理預期,是否有足夠吸引力、需要把最有吸引力的元素放在最醒目的位置,購買后是否覺得物超所值-可根據情況增加評價系統。
⑤降低用戶的參與門檻
設計需符合絕大多數用戶習慣和認知,兼顧游戲內的各種類型的用戶,降低玩家學習成本,活動的參與方式越簡單越好,讓用戶更容易接受、完成;門檻越低,參與人數越多。
⑥活動的交互要減少人的思考
在活動交互上多費心力,比如說活動注冊后你就引導玩家去抽獎,抽獎完就跳轉至下一環節;一步一步,系統帶著用戶走。
⑦重視游戲的閉環設計
每達成一個階段,需要給玩家及時的反饋和獎勵,持續引導玩家行動。
⑧著陸頁需要以用戶的視角傳達信息
抓住用戶心理(傳達相關性,展示產品價值和提供明確的行為召喚。)
注1:商品價值的核心邏輯是產品、價格、服務、成本、效率,需重點設計如何引導用戶參與活動以及達到業務轉化:1.時間——完成這項活動所需的時間。2.金錢——從事這項活動所需的經濟投入。3.體力——完成這項活動所需消耗的體力。4.腦力——從事這項活動所需消耗的腦力。5.社會偏差——他人對該項活動的接受度。注2:明確交互5要素:場景、媒介、用戶、目標、行為3、設計表現上,需要注意:①界面結構以突出主要內容為主,突出視覺重心(二八原則),配圖質量要高,配色舒適,色調盡量統一減少干擾因素。
以下為《無盡對決》《我要活下去》《PUBG絕地求生》《荒野行動》《萬國覺醒》《原神》的界面可以觀察到圖片質量高,第一眼能觀察到對應的主要內容,且背景大多采用暗色和高級灰,突出前面的內容,干擾元素相對較少
②界面內容可著重表現重要優惠數值、凸顯收益,可視化進度標識,按鈕可加特效。
01表現優惠數值&凸顯獎勵和收益
02可視乎進度標識,按鈕加特效
03重要獎勵特效強調
③文案簡潔明了,位置和布局要聚焦,避免重復性表達。
④活動的主題風格和規則玩法一定要和產品本身結合。
需制作精良的主題素材烘托氣氛,設計元素需契合世界觀的符號、行為、劇情場景,營造特定的氛圍。讓玩家產生認同感,引起玩家共鳴,產生部分情緒價值。觸發期望的商業行為。基于游戲活動主題的視覺元素結合,針對每個環節拓展,提升代入感和沉浸感氛圍。1.用世界觀相關的場景、人物、元素帶入,將記憶和現實關聯,觸動玩家情感,引起共鳴
2.將信息融入游戲世界,用戶更易學習,符合社會經驗和行為認知,美術設計時,視覺沖擊力強和IP故事性融合,更能突出IP風格和特點。
如下無盡對決的IP聯動,每個聯動的的表現都會結合對應的IP元素設計:
⑤在活動規則和玩法說明上也可以使用圖片類的流程,簡單直觀的進行活動描述。稍微復雜的活動可以增加對應的新手指引。
⑥運營玩法的設計樣式上需要給人傳遞簡單和輕松有趣的感受(類似于市面上的休閑小游戲,無壓力,快捷,有意思)。
4、重視換位思考:用戶視角和設計者視角互換①用戶視角:
這是我想要的嗎?
我能從中得到什么?
我要怎么參與到活動中?
②設計者視角:
是什么吸引了參與活動的玩家?
活動的哪些方面會讓玩家難忘?
哪些方面能讓參與活動的玩家感觸良多?
是否能達到用戶的心理預期?
是否能在活動中制造意外的刺激?
如果想讓用戶下單購買,用戶下單購買的原因和條件具體是?
如何結合現實社會的商業運營模型去植入這個這個活動內?比如:
A:Attention(引起注意)I:Interest(引起興趣)D:Desire(喚起欲望)M:Memory(留下記憶)A:Action(購買行動)5、活動給玩家帶來的價值維度判斷:社會的本質,逃離不開「價值交換」這四個字。「價值交換」并不僅僅指物質層面,還包括情感、認知、精神等各個方面(情緒價值、財富價值、思維價值、審美價值等)。
就好比你至少要有一項核心能力,才能在社會上立足。當然,有多項核心能力更好,這能讓你更有競爭力。用戶通過輸出價值(如金錢、時間、精力、心理學習成本、物理操作成本),運營活動則對應能提供哪些獎勵(如道具、玩法體驗、服務),為用戶提供的常見價值包含:
①價值感,為用戶帶來的價值,情緒價值、審美價值(其中財富價值、思維價值一般游戲活動不會出現)。
②可用性,用戶可以有效達到目標
③易讀性,用戶可以快速GET活動的重點,通俗易懂
④品牌性,讓用戶信賴
6、活動可借鑒的人性弱點和欲望:①人性的七宗罪:
傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食、色欲。
②人性的七個弱點:
自卑、虛榮、嫉妒、恐懼、偏執、從眾、免費。
③人性十四個原欲:
食、色、仇恨、好奇、娛樂、自我、家庭、民權、地位、榮譽、社交、聲望、權威,讓受眾動情,調動玩家的情緒也是圍繞著十四個原欲進行。
④人的八個基礎欲望:
生存,享受生活,延長壽命;享受食物和飲料;免于恐懼,痛苦和危險;尋求性伴侶;追求舒適的生活條件;與人攀比;照顧和保護自己所愛的人;獲得社會認同。
⑤注意:因為人是懶惰的、人是沒有耐心的、人是不愛學習的。
恰恰是這樣一些關于人的看似近乎尋常的道理,才是做產品時最核心的底層邏輯,也是最難的一部分。因此需要追求用戶的參與深度(類似上癮模型,讓玩家根據難度拿到更高的獎勵):期望用戶參與的深,不是設計的流程深,而是通過用戶不斷的投入賦予其參與意愿,讓玩家獲取到正反饋,讓玩家持續投入,產生心流。產生更深度的體驗。
(*本內容代表作者個人理解。部分圖片、文本來源于網絡收集整理,僅用于學習交流使用。)
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寫作的目的——創造價值
1.借助外部壓力,提高自己的寫作標準2.借助外部反饋,優化自己的的寫作技巧3.借助外部激勵,驅動自己長期寫很赞哦!(61375)
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