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02 facebook授權第三方軟件(國際抖音tiktok怎么注冊)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-03 00:46:53【】1人已围观

简介,國外常見的有Facebook、Twitter、Google。優點:從用戶角度看,一鍵登錄,方便快捷;從產品角度看,一方面用戶身份已驗證,提高了安全性,另一方面可以從第三方軟件獲取相應的用戶資料、好友

,國外常見的有Facebook、Twitter、Google。

優點:從用戶角度看,一鍵登錄,方便快捷;從產品角度看,一方面用戶身份已驗證,提高了安全性,另一方面可以從第三方軟件獲取相應的用戶資料、好友關系等。

缺點:如果不能建立產品自身的用戶體系,那始終是別人的用戶,且會受到第三方軟件存續的風險。

第三方登錄流程如下:

如圖所示,第三方登錄非常快捷。在登錄后,為了建立產品自身用戶體系,往往還會有綁定手機、完善個人信息步驟。這對產品來講是非常重要的,但從用戶體驗來說,第三方登錄本來就是為了方便結果還是要填信息會讓體驗非常不好,因此通常會在某個小角落放置一個“跳過”按鈕,讓用戶具有選擇性,從而平衡產品目標和用戶體驗。如果用戶選擇跳過,那在今后的產品使用過程中,也可以通過一些運營手段引導用戶填寫資料。

工號登錄

在一些to B后臺型產品,有時會出現工號登錄。與普通登錄所不同的是,工號登錄無需注冊,而是通過上級統一分配賬號的形式。登錄時用戶輸入工號和初始密碼即可,但這樣隨之而來會產生極大的安全隱患,賬號很可能被冒用,所以通常需要在首次登錄后重置密碼。工號登錄的流程如下:

工號登錄可能出現的交互情況包括:

游客登錄

游客登錄是一種“先體驗后購買”的形式,對于一些用戶使用需求比較弱或者抱著嘗試心態的產品可以設立游客入口。讓用戶對產品有一個好的總覽印象,然后在使用過程中用到核心功能再讓用戶注冊,從用戶體驗上來說更好。

其他相關問題-實名認證

一些產品需要進行實名認證,比如游戲為了建立防沉迷系統要進行實名認證、支付寶為了交易安全需要實名認證。實名認證最關鍵的信息在于姓名和身份證號,需要與相關監管部門對接進行驗證。一些實名認證還需對身份證進行實拍并上傳。如圖為某游戲實名認證的注冊頁面:

其他相關問題-默認選項

用戶協議/服務條款:在注冊時產品出于減少糾紛的考慮通常會默認勾選用戶協議/服務條款,如果條款比較重要則需要用戶閱讀完成后進行勾選,視重要性決定。

記住密碼:登錄時為了方便用戶、減少重復操作通常會默認勾選記住密碼。

自動登錄:在pc端登錄比較常用,如QQ開機自動登錄,通常默認不勾選,是一種方便于用戶的功能。

權限:比如默認勾選“訪問你的詳細資料”、“獲得你的好友關系”等

其他相關問題-一些交互細節

按鈕:注冊或登錄時沒有填完全部信息時按鈕為禁用狀態,可以防止用戶誤操作;填完后變亮。

分頁:注冊時需要填寫的內容過多時可以分頁,還可以加上進度條,讓用戶有種一步步完成的踏實感,從而減少因為所填內容過于冗長而放棄注冊的行為,提高注冊率。

提醒:1、在頁面某個固定位置出現提醒文字,比如logo正下方或者按鈕上方位置,該提醒方式相對來說最好;2、使用toast,位于頁面中間或偏下位置,3s左右消失。屬于輕操作,不會打擾用戶,也不影響現流程,但可能顯示時間太短用戶沒看清;3、一些涉及到跳轉頁面、跳出產品或比較重要的提醒使用對話框,讓用戶明確的確認。

加載:注冊或登錄加載時需要有動效,提示用戶“正在進行中”,以免用戶不知所措;驗證碼發送要有倒計時,以提示用戶盡快操作。

密碼:為了安全性,密碼一般以···或***代替,此時為了避免用戶犯錯,會再讓用戶重輸一遍密碼。目前主流方式是加一個“小眼睛”,輕觸可以看到明文,從而減少用戶重復操作。

顏色:輸入框內提示文字為灰,輸入后變黑;提醒文字要明顯,比如紅色;忘記密碼等鏈接可以用藍色。

焦點:焦點要明顯,讓用戶明確知道自己在填寫哪一行,以免填錯位置。

控件:彈出軟鍵盤時畫面中的輸入框、按鈕要整體上移,以便用戶操作。

關于先使用還是先注冊的問題

如圖所示,視不同產品性質而定。對于一些用戶具有強烈使用意愿和使用需求的產品來說,通常先注冊后使用,比如買粉絲、支付寶;對于一些用戶具有強烈使用意愿但需求比較弱的產品來說,先使用或先注冊都行,比如強烈想觀看直播的用戶愿意忍受注冊耽誤的時間、游戲即使開始不注冊到一定程度以后用戶也會樂于注冊;對于一些用戶使用較弱但強需求的產品來說,通常是先使用后注冊,比如天氣、鬧鐘。

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社交網絡的起源,發展歷程及未來的發展趨勢。越詳細越好啊,多謝了各位

社交網絡的起源

六度分割原理及社交網絡的興起與發展

有一個數學領域的猜想,名為Six Degrees of Separation,中文翻譯包括以下幾種: 六度分割理論或小世界理論等。 理論指出:你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。

虛擬雖然是網絡世界的一種優勢,但是和商業社會所要求的實名、信用隔著一條鴻溝。通過熟人之間,通過“六度分割”產生的聚合,將產生一個可信任的網絡,這其中的商業潛能的確是無可估量的。社會、網絡、地域、商業、Blog、SNS,這些詞匯你也許都聽麻木了。然而一旦那些預見先機的人找到聚合它們的商業價值,被改變的絕不僅僅是網絡世界。

“社交網絡”是近些年最受關注的互聯網名詞,它的英文縮寫是SNS,第一個S是Social社會化,第二個N代表Networking網絡,第三個S是Services服務。SNS的概念起源于社會網絡研究者提出的“六度理論”,即最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。SNS將現實中的人際關系搬到了互聯網上,讓世界上的任何一個人都能聯絡彼此。

總體來看,社交網絡不僅僅是一些新潮的商業模式,從歷史維度來看,它更是一個推動互聯網向現實世界無限靠近的關鍵力量。目前,社交網絡含蓋以人類社交為核心的所有網絡服務形式,互聯網是一個能夠相互交流,相互溝通,相互參與的互動平臺,社交網絡使得互聯網從研究部門、學校、政府、商業應用平臺擴展成一個人類社會交流的工具。現在社交網絡更是把其范圍拓展到移動手機平臺領域,借助手機的普遍性和無線網絡的應用,利用各種交友/即時通訊/郵件收發器等軟件,使手機成為新的社交網絡的載體。

2.國內社交網絡的發展歷史及現狀

中國社交網絡的從無到有

隨著國外社交網站的日漸盛行,社交網絡也開始踏入中國的互聯網世界。 2003年,Uuzone在南京成立,又名優友地帶。優友是一個Web2.0公司,社交網絡,你可以在優友寫Blog,使用網絡IP電話,建立自己的小圈子,它是一個面向18到25歲受過良好教育的年輕人的網絡社交平臺。UU地帶致力于以網絡溝通人與人,倡導通過網絡拓展人際關系圈,讓用戶盡情享受社交和溝通的樂趣。UU地帶以提高網絡誠信、建立信任溝通為己任,為互聯網應用帶來清新健康的新風尚。同時,Uuzone也定位在滿足用戶在網絡“非約會、非商務”的廣泛性網絡交往。

作為中國早期的社交網站,在中國互聯網剛剛起步的時期,確實取得了不小的成績,其用戶數量超過300萬。然而,盈利模式的不清晰,導致其后來的發展一直差強人意,同時,優友地帶有據可查的融資紀錄,除了晨興創投的100萬美元外再無其他資金注入。而目前SNS網站的廣告收入與成本支出有極大差距,盈利遙遙無期。 因此,優友地帶最終于2009年停止了所有的服務,成為SNS社區洗牌中的第一個犧牲者。 (二)各類社交網站層出不窮

隨著時間的推移,國內各種社交網站如雨后春筍般的出現在世人面前,諸如校內網(現人人網)、開心網、51.買粉絲、騰訊朋友、新浪微博等。

51.買粉絲成立于2005年8月。51.買粉絲致力于為用戶提供穩定安全的數據存儲空間和便捷的交流平臺。51.買粉絲是由美國紅杉資本中國基金(Sequoia Capital China)、巨人網絡集團(Giant Interactive Group)、海納亞洲創投(Susquehanna International Group)、英特爾資本(Intel Capital)、紅點創投(Redpoint Ventures)等國際著名的企業和風險基金聯合投資而成。2006年07月,入圍全球著名風險投資業媒體Red Herring 2006年亞洲最具發展潛力百強排行榜。 2006年09月,位于IWebChoice排名之全球華語網站21名。2006年11月,注冊用戶破5000萬。2007年05月,成功并購虛擬形象平臺“Pixoart”。2007年06月,注冊用戶突破7000萬。2007年07月,與英特爾資本、紅點創投、美國紅杉資本中國基金、海納亞洲創投完成第二輪超過1500萬美元投資協議。2008年01月,注冊用戶突破1億,月獨立用戶超過2500萬。2008年01月,百度發布《2007中國空間社區(博客)研究報告》顯示,總體流量次于騰訊位居第二,用戶活躍度(以獨立IP平均頁面瀏覽量為標準)居國內首位。2008年05月,上海總部遷居至浦東新區張江高科技園區。2008年07月,與巨人網絡集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。2008年07月,與巨人網絡集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。 2008年12月,合作廣告品牌客戶累計超過200家。2009年04月,第一款游戲產品“51游戲”上線運營,進軍網游行業。2009年07月,推出聊天軟件“彩虹”(51掛掛升級版),形成完整的網站、游戲、IM三大產品線。2009年12月,即時交友軟件“彩虹”正式上線。2009年12月,注冊用戶突破1.78億,月獨立用戶超過4000萬。 

開心網由北京開心人信息技術有限公司創辦于2008年3月,是國內第一家以辦公室白領用戶群體為主的社交網站。開心網為廣大用戶提供包括日記、相冊、動態記錄、轉帖、社交游戲在內的豐富易用的社交工具,使其與家人、朋友、同學、同事在輕松互動中保持更加緊密的聯系。自創辦以來,開心網以發掘和滿足用戶需求、完善用戶體驗為導向,以技術和產品的不斷創新為動力,致力于為廣大用戶提供一個真實、輕松的社交互動平臺。在產品方面,開心網組件主要分為基礎工具、社交游戲和其他應用三大類,其中社交游戲類別包括“開心城市”、“開心莊園”、“開心餐廳”等眾多熱門游戲;其他應用類別包括“天氣預報”、“在線購票”、“模擬炒股”等眾多實用工具。開心網提供的優質產品和服務深受用戶的歡迎,先后獲得“網民最喜歡的SNS類社區”、“2009年度最有價值網站(社交類)”等多項獎勵。在技術領域,開心網團隊始終致力于自主技術研發,采用國際領先的互聯網技術,包括先進的共享交互網絡、數據傳輸方案、分布式存儲解決方案等,以滿足大規模用戶的各種復雜應用與海量數據交互,引領新一代互聯網科技的發展,并且通過技術創新滿足了用戶更深層次的需求。

人人網是由千橡集團將旗下著名的校內網更名而來。2009年8月4日,將旗下著名的校內網更名為人人網,社會上所有人都可以來到這里,從而跨出了校園內部這個范圍。人人網為整個中國互聯網用戶提供服務的SNS社交網站,給不同身份的人提供了一個互動交流平臺,提高用戶之間的交流效率,通過提供發布日志、保存相冊、音

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现居:广东肇庆德庆县

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