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youtube安卓下載2019(求一款能看360VR圖片的安卓軟件?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-17 08:53:16【】8人已围观

简介求一款能看360VR圖片的安卓軟件?以下是幾款安卓端能夠查看360度全景圖片的軟件推薦:Google相機:Google相機可以拍攝全景照片,并且可以在應用內進行查看和分享。用戶可以在Google相機的

求一款能看360VR圖片的安卓軟件?

以下是幾款安卓端能夠查看360度全景圖片的軟件推薦:

Google相機:Google相機可以拍攝全景照片,并且可以在應用內進行查看和分享。用戶可以在Google相機的全景相冊中查看自己拍攝的全景照片。

Kuula:Kuula是一款專門用于查看和分享360度全景圖片的應用程序,支持安卓和iOS系統。用戶可以在Kuula上上傳自己的全景照片,并與其他用戶分享。

Google Street View:Google Street View是一款由Google提供的應用程序,用戶可以在其中查看全球各地的街景,以及上傳自己的全景照片。

Roundme:Roundme是一款專門用于查看和分享全景照片的應用程序,支持安卓和iOS系統。用戶可以在Roundme上瀏覽其他用戶上傳的全景照片,并上傳自己的照片。

360度美圖秀秀:360度美圖秀秀是一款功能強大的美圖處理軟件,同時也支持查看和編輯360度全景照片。用戶可以在應用中進行全景照片的編輯、裁剪和分享等操作。

以上是幾款能夠查看360度全景圖片的安卓軟件,希望對您有所幫助。

在中國買的蘋果手機可以下載美國的app嗎?

當然可以的。只需要注冊個美國地區的AppleID就行。如果你實在連AppleID都懶得注冊,或者直接不會注冊,那你可以直接去汼頓應用商店下載。

手機軟件,主要指安裝在智能手機上的軟件,完善原始系統的不足與個性化。使手機完善其功能,為用戶提供更豐富的使用體驗的主要手段。手機軟件的運行需要有相應的手機系統,截至2017年6月1日,主要的手機系統:蘋果公司的iOS、谷歌公司的Android(安卓)系統、塞班平臺和微軟平臺。

2019年11月4日,工業和信息化部信息通信管理局組織召開APP侵害用戶權益行為專項整治工作啟動部署會,將重點對違規收集用戶個人信息、違規使用用戶個人信息、不合理索取用戶權限、為用戶賬戶注銷設置障礙四個方面的8類問題開展規范整治工作。

智能手機,是指像個人電腦一樣,具有獨立的操作系統、獨立的運行空間,可以由用戶自行安裝軟件、游戲、導航等第三方服務商提供的程序,并可以通過移動通訊網絡來實現無線網絡接入手機類型的總稱。

隨著智能手機的普及,人們在溝通、社交、娛樂等活動中越來越依賴于手機App軟件(App,英文Application的簡稱,即應用軟件,通常是指iphone、安卓等手機應用軟件)。手機軟件是通過分析,設計,編碼,生成軟件,而手機軟件是一種特殊的軟件。

年中盤點 2019年下半年最受期待的九款海外手游 第一被罵得最慘

由暴雪與網易聯手開發的《暗黑破壞神 永生不朽》目前已經在谷歌商店及官方網站上開預注冊,這將是暗黑系列首次登陸手機平臺。

故事背景時代發生在暗黑3之前暗黑2結束之后,迪亞波羅最強大的手下恐懼使者司卡恩,召集了新的惡魔大軍準備入侵圣休亞瑞,以收集腐化的世界之石碎片,重新召喚出恐懼之王。

《暗黑破壞神》系列一直以來都是暴雪旗下最具價值的金字招牌,自推出以來,一直深受玩家的好評,即使是褒貶不一的《暗黑3》,也有不少玩家玩得不亦樂乎。

據官方介紹,《暗黑破壞神 永生不朽》將會收錄六大經典角色:野蠻人、狩魔獵人、圣教軍、武僧、死靈法師、秘術師。

值得一提的是,這部作品公布之初,卻引來了粉絲的大量差評,暴雪在youtube上發布的預告片收到了高達17萬次的[Dislike],相比83萬次的視頻播放次數,比例非常高。還有網友發現,從預告上來看,這部作品的操作界面與網易曾經推出過的一款 游戲 《光明大陸》非常相似,高度疑似是換皮 游戲 。

從網易的財報上看,目前該作品已經開發完畢, 上市日期確定為2019年 ,但具體的推出日期尚不確定,得看暴雪方的打算。

本作是由超人氣《地下城與勇士DNF》IP為基礎打造的2D動作角色扮演的手機 游戲 。力求保持原汁原味的多段連擊,豐富的技能組合,還有多樣化的職業分支。希望能吸引到原DNF玩家之外,還能開拓手游玩家群體。

不過讓期盼已久的骨灰級玩家們感到失望的是,這款 游戲 從2015年公布立項至今,已經過去四年時間,反復內測了近十次,每次內測提供的試玩名額僅千人,以至于玩家的不滿越來越強烈, 游戲 尚未公測,在taptap上的評價就被刷滿了一星。然而盡管如此,無論是大陸服還是國際服,依然沒有給出準確的上架時間,這讓無數玩家都感到心灰意冷。

值得一提的是,韓國版DNF手游早在2017年1月就正式運營,僅僅只是撐到12月就涼透了,不得不停運,連一年都沒支撐下去。那么大陸服和國際服的《DNF M》又能堅持多久呢?

由微軟開發的《Minecraft(我的世界)》風靡全球,這款 游戲 的多個版本曾登錄各大 游戲 平臺,而這次將要推出的《Minecraft Earth》則是一款地圖 探索 類 游戲 ,有著類似于《寶可夢GO》的AR體驗,可以讓玩家在真實的世界中,與小伙伴們一起創造一個有著無限可能的虛擬空間。

除了大家在原作中所熟悉的生物外,在這部作品中你還會見識到一些從未出現過的新品種,甚至玩家還能自行孕育出變異生物,來充實這個虛擬的世界。

游戲 總監Torfi表示,對于有著《Minecraft(我的世界)》 游戲 經驗的玩家來說,這款 游戲 會非常容易上手,但是 游戲 體驗卻是截然不同的。玩家們需要在現實世界中收集資源,捕捉動物,然后跟朋友們一起打造出一個有趣的家園。

游戲 內支持中文。

《Pokemon Masters》將由寶可夢公司(Pokemon Company)與DeNA共同開發, 預計今年夏天登錄雙平臺。 支持日文、英文、法文、意大利文、德文、西班牙文、韓文、繁體中文八種語言,提供免費下載(道具付費制)。

在此之前,任天堂就與DeNA合作開發了諸如《超級馬里奧Run》、《火焰紋章:英雄》及《動物之森:口袋營地》這三款熱門產品,可以說是合作最深入的手游公司。

本作中,主角們來到了被稱之為訓練師天堂的人工島【帕希歐】,主角在冒險的過程中將會遭遇來自其他訓練師的挑戰,在這個過程中主角會與被'收服'的訓練師結伴同游,組成三人戰隊。然后跟擁有徽章的訓練師隊伍戰斗,將其戰勝后獲得徽章,最終集齊一定數目的徽章后,獲得參加《世界寶可夢大師賽》的資格,最終打敗所有戰隊,獲得冠軍。

游戲 將采用3V3的戰斗方式,玩家需要'收集訓練師'組成三人的隊伍,每位訓練師擁有一只寶可夢'拍檔',組成【拍檔組合】。這些訓練師并非無名之輩,均是《精靈寶可夢》正作中登場過的傳奇訓練家。比如說銀版中的龍系訓練師'渡',比如說火箭隊老大'坂木',甚至就連歷代博士也有登場。

寶可夢對戰將采用即時戰斗,以積攢招式計量槽的形式釋放寶可夢的獨有技能。除此之外,就連訓練師也擁有自己獨特的技能,可以回復寶可夢的體力,或者提升數值。

早在2018年的2月份,任天堂便公布了一款將發布在手游平臺上的《馬里奧賽車》系列作品《Mario Kart Tour(馬里奧賽車:巡回賽)》,預計將在今年3月份登陸手機平臺,然而這款作品卻跳票了,官方表示為了保證 游戲 質量,改為 今年夏季發售 。

早在今年的五月份,官方便向美國及日本的部分玩家開放了Beta測試,但因為官方禁止相關截圖與視頻流出,因此我們并不能獲得該 游戲 的真實影像。

但是從參加測試者的人員反饋來看, 游戲 中包含了《馬里奧賽車》的經典跑道與角色,就連經典音樂也原汁原味地還原出來。 游戲 玩法與NS平臺的《馬里奧賽車8》比較相似,可以自己組建賽車的外觀、輪胎及滑翔傘。

不過無論是賽車還是角色,都需要通過消耗金幣抽扭蛋的方式隨機獲得,此外每進行一局比賽,都會消耗一點耐力。

既然是競速 游戲 ,自然多人對戰會是主流玩法,但是考慮到網絡問題,恐怕國內玩家想要獲得流暢體驗并不容易,只能期待作為任天堂的合作方騰訊公司能夠將這款 游戲 帶到國內來了。

手游版與Switch版是同時開始開發的,與主機版不同的是,手游版將采用下載免費,道具收費的模式, 游戲 中講述了Switch 游戲 《八方旅人》數年前的故事,故事舞臺在奧魯斯特拉大陸展開,以財富、權力、名聲為三個主軸路線的全新故事。

故事開頭必須從財富、權力、名聲中選擇其一開始 游戲 ,只有故事劇情推進到一定程度才能選擇其他故事。 游戲 中共計將會登場64名角色,每個人都是主角,他們分別從八個地點出發,由八人組成隊伍,在奧魯斯特拉大陸展開冒險。

依然會沿用前作的HD-2D獨特畫面風格,采用指令式戰斗,遺憾的是即使是手機版,也并不會加載自動戰斗功能。

目前Switch的《八方旅人》全球出貨量已經突破150萬份(含數字版)。

這款 游戲 的原型出自《巫師 3:狂獵》,后來因為玩家對于昆特牌情有獨鐘,因而獨立出來做成了一款免費的集換式在線卡牌 游戲 ,并與2016年首次開啟封測,而手機版則顯得有些姍姍來遲。

《巫師之昆特牌》手機版將 首先登陸iPhone,預計今年年中上架 ,而安卓版本則稍晚一些,預計得在今年年底才能上架,而國內什么時候首測,還得看何時才能拿到版號。

你需要通過AR實景功能尋找妖怪,還可以與妖怪拍照合影分享給別人,體驗與原作不同的獨特玩法。

該作品預計將于7月30日推出 ,目前事前登錄的玩家已經超過200萬人。

SE炒冷飯的功夫天下無雙,光手機平臺上的《最終幻想》系列作品就多達三十多種,如今又推出了一款名為幻影戰爭的新游,目前已經開放預注冊,突破五十萬人次的話,將直接贈送《FF14》5.0中登場的角色雅·修多拉,具體上架日期未定。

《幻影戰爭》是一款戰棋RPG 游戲 ,故事發生在阿拉德大陸,這里自古以來就流傳著水晶的傳說,人們為了爭奪這片土地的霸權,展開了被后人稱之為[幻影戰爭]的傳說。

玩過《最終幻想戰略版》的朋友應該很容易上手這款 游戲 ,因為兩者的戰棋系統非常相似,有著限制空間的箱庭地圖戰斗,以及地形高低差異,再加上多元化的角色職業,風味十足。此外作為手游版,專門增加了自動戰斗和倍速模式,不用怎么費腦筋就能進行 游戲 。

雖然 游戲 本身是高清2D馬賽克畫質,給人一種懷舊的感覺,但每個角色的必殺技卻是華麗的3D演出。

每個角色還有專門的人氣聲優配音,也有多人任務、世界任務和活動任務供玩家挑戰。為了體現玩家間的實力差異(騙氪),自然還包含了PVP元素。

國內外Tik Tok是什么時候出來的(誰創立的 誰的老板)

2016年9月,Tik Tok正式上線。

2017年8月,抖音短視頻打造國際版Tik Tok ——TikTok,在海外市場投入數億美元。

2017年10月31日,Tik Tok推出直播功能。第一,出于社區建立的考慮。第二,直播是一種經過驗證的變現方式。

2018年3月19日,Tik Tok決定新口號將 quot記錄美好生活 quot。

2018年3月30日 quot直接淘寶 quot功能上線,Tik Tok上出現了超過——個淘寶相關的售賣鏈接。購物車按鈕出現,點擊后出現商品推薦信息,直接鏈接淘寶。

2018年5月8日,字節跳動公司CEO張一鳴表示,2018年第一季度,Tik Tok在蘋果App Store下載4580萬次,超過臉書、YouTube、Instagram等。并成為全球下載量最大的蘋果手機應用。

2018年7月16日,Tik Tok月活躍用戶突破5億。

2018年8月1日,抖音國際抖音與

2018年10月,抖音國際抖音成為美國月度下載安裝量最高的應用。《抖音》在美國已經被下載了8000萬次,在全球范圍內被下載了近8億次。這些數字不包括中國的安卓用戶。

2018年12月,Tik Tok DOU功能上線。斗是創作者的視頻加熱工具,可以高效增加視頻播放量和互動量,提升內容曝光效果,助力用戶多樣化需求。

2019年12月,《抖音》在AppStore和GooglePlay的下載量創歷史新高,達到5700萬次。截至2019年底,抖音全年總下載量超過5.08億,同比增長55%,全球下載量超過7億,超過臉書 的全球頭銜。

2020年8月,抖音開啟創作者基金,為回饋優質創作者而設立,有播放量補貼。

2020年10月,抖音與shopify合作,正式開啟流量投放模式。

2021年3月,抖音與沃爾瑪第二次合作。

2021年3月,抖音印尼店全面上線。

2021年4月,抖音美國的DOU功能上線。

2021年4月,英國小黃車正式上市,抖音商業模式走向成熟。

王者之心2點擊試玩

華為、小米還是 OPPO?來看看這篇長輩手機選購指南

配置、品牌、軟件更新、生態體驗…… 在挑手機這件事情上,我們對于自己的下一部設備早已有了這樣那樣的規劃。

因此逢年過節回趟家,除了「修電腦」之外我們偶爾也會遇到需要幫長輩出謀劃策「挑手機」的情況:

所以本次圓桌中,我們就請到了 Matrix 社區運營和 10 位 Matrix 作者,如果你偶爾也為「該為長輩選一臺怎樣的手機」發愁,他們的選擇經驗可能對你有用。

因為職業和興趣愛好的緣故,小一輩里我算是對手機數碼「比較了解」的那一個,所以家里長輩在買手機的時候大多會問一下。雖然很多時候,父母這一輩對我的「買粉絲」只是一種形式,他們有自己的圈子,換手機時最終往往也會跟風「兄弟閨蜜」進行選擇。

但對于爺爺奶奶而言情況就不太一樣了,一來相比父母輩他們的參考來源更少,二來大多數情況下他們不能直接使用我們這些小輩淘汰下的舊手機,尤其是早期的 Android 手機存儲容量都很有限,而現在買粉絲動輒數 GB 的緩存和聊天數據實在有點吃不消。

所以我有很長一段時間去看望爺爺奶奶都是去「清理手機緩存和買粉絲文件」,而在摸清楚爺爺奶奶的需求之后我選擇了新手機 —— 華為暢享 9e。

老人對手機的要求并不是沒有,而是他們的實際需求不容易察覺。爺爺奶奶他們之前一直使用的是我父親或者姑媽淘汰下來的華為 / 榮耀系列手機,這當中老人最需要的是類似極簡桌面這樣的特殊主題或操作界面,這樣他們可以更輕松地找到自己需要用的軟件,比如買粉絲;另外由于主要使用買粉絲,所以他們也需要機身存儲容量大的手機來解決買粉絲緩存和聊天數據問題,這也是我決定買新手機給老人的關鍵原因 —— 老人家看到手機時不時彈出的「存儲空間不足」肯定會不知所措。

結合此前的使用習慣以及需求,我依然決定在華為 / 榮耀里面選擇老人使用的機型:容量大、有「大字主題」以及大電池 —— 老人經常忘記充電,而如果出門手機沒電,聯系不上老人家也夠讓晚輩著急的。

性能反而不那么重要了,硬要說 4GB 的運存其實多余,3GB 就完全夠了;更重要的是 64G 的機身存儲,支持簡易模式桌面,可以將字體調大老人可以看的很清楚,大容量的電池配合上 MTK 處理器,放上三天不充電都沒事;只需要再買一個保護套加強保護防止摔下來屏幕碎了,這樣再去拜訪爺爺奶奶的時候做個教學,教他們熟悉如何撥打買粉絲視頻就萬事大吉了~

現在我的爺爺會時不時地主動打買粉絲視頻給我,沒事兒聊幾句或者問問我什么時候再去奶奶家吃飯,用到的這部手機價格不到 800 元。就是這樣一臺在我們看來并不是很好的手機,可能在接下來至少幾年時間里都不會讓爺爺奶奶覺得難用,最重要的是,它可以滿足老人使用手機的真正需求。

先說一下大背景,目前給我爸換新手機的情況是 從功能機轉智能機轉換 。

我爸的年齡已經大了,之前使用的一直是老人機,所以要考慮邏輯簡單、上手方便;由于剛剛使用智能機,我爸對手機的整體要求不高,僅限于接打電話,對于下載各種 APP 的需求幾乎沒有。疫情期間各種場合均要求展示綠碼,所以頂多再加一條支持我們當地綠碼的 App 就行。

既然是買給我爸的手機,自然不可避免的就是我要承擔售后的任務,所以系統和我的主力系統一致也很重要,這樣我就可以照著自己的手機進行同步講解。考慮到自己今年入手的 iPhone SE 2020 版用起來還不錯,結合我爸的實際使用習慣,最后購買了容量是「乞丐版」的同款機型。

整體上 iPhone 的按鍵較少,可以相應地減少一些誤操作,大大地減少了我講解按鍵的「課時」量。退出、切換 App 等操作,我只要告訴他按幾下 Home 鍵就好了,即便是亂按了幾下也不會出什么事。

多設備同步下載 也是我比較喜歡的一個功能。我在我爸的手機上登錄了同一個 Apple ID,在他需要下載新 App 的時候也不用費勁去找,只要我在自己的手機上下載,他的手機上也就自動出現了,這一點在實際操作時非常實用;再一個就是 通訊錄 的同步問題。不管輸入法做得有多智能、多人性化,在記電話這件事情上,我爸總是叫我「給他弄上去」,現在直接用 iCloud 同步通訊錄,對我來說要方便很多。

最后還有一點,iPhone 只有一個 App「菜市場」,在權限設置上也相對比較嚴格,能夠較好地規范 App 的各種騷操作、規避流量偷跑的情況,對于剛剛從功能機轉化過來的他來說也是一種用戶友好。

我給母上大人準備的最新一臺手機是諾基亞 7 Plus —— 沒錯,就是你們現在想到的那個諾基亞,當時它在我選擇困難癥發作時從紅米榮耀一眾機海中脫穎而出,成為送給家人的禮物。

看到上面諾基亞 7Plus 的照片大家有沒有覺得有 Pixel 2 XL 那味了,個人和家里人都很喜歡這種沒劉海、打孔、藥丸,上下巴還等寬的全面屏。加上它秉承了諾基亞一貫的做工,鋁合金的中框加上摸過就知道有多爽的諾基亞聚碳酸酯后背(其實這臺是鋁合金后背加上涂層模擬的聚碳酸酯觸感),配合輕薄機身,白金的撞色設計加上背后那個金色的指紋識別環,拿出去別人一看都不會覺得這只是一臺千元機(別看官方那 2000 多的唬人售價,淘寶 600-700 就有了)。

而且它還有很多符合父母機的特質:夠用的驍龍 660、瘋狂殺后臺帶來的長續航(可以避免后臺各種毒瘤,買粉絲是有系統級白名單的)、 鋁合金后蓋不怕摔 (父母容易摔手機,拿著后蓋碎的手機也舍不得換)、 可以插內存卡拓展內存 等等,就算現在買給父母也是合適的,如果想要新出的機子那么其實諾基亞現在剛出的幾臺也不錯。

另外推薦的一臺就是紅米的 10X,這個其他人推薦的內容就特別棒,大家可以直接參考。我的想法是如果父母在手機上經常有看劇、玩 游戲 之類的需求,那么 紅米 10X 是目前最便宜的 5G 手機 ,這樣即使現在用不上,父母以后也不用頻繁換手機。

至于我的母上大人,和大部分父母差不多,99% 智能手機使用時間都是在買粉絲上,她嫌其他操作太麻煩,主動讓我 把后臺鍵禁用了 ,把手機變成一臺 買粉絲專用機 。還別說,現在基本上所有日常生活操作都能在買粉絲上完成了 —— 看新聞、買菜、叫外賣、打車…… 買粉絲里面操作比較簡單統一,這樣我們不用教父母也不用學,大家都方便。

我甚至給家里人都弄了一張無限流量卡,大家就不用糾結 WiFi 還是數據了,父母滿意的點和我們很不一樣,我們糾結的點可能是手機性能好不好,性價比高不高,他們可能在意分不清 Wifi 和流量,出門心疼那點流量錢又小心翼翼地用,感覺 弄張無限流量卡讓母上大人能夠出門隨時打買粉絲視頻電話比送她臺手機還高興 (:з」∠)。

為父母選手機的時候,我會結合他們的日常使用情況,從需求、品牌、價格等方面出發。下面以我父親的紅米 Note 8 選購歷程為例,介紹我個人的選機思路。

今年 3 月中旬,父親的紅米 5 突然花屏死機后無法救活,小米售后表示需要返廠檢測。父親便說重新買過一臺。經過以上篩選過程,最終有 3 款手機入圍。分別是紅米 Note 8、魅族 16X 和 realme X。

綜合考慮下來,在功能上可圈可點的 MIUI 成為了關鍵因素。正所謂「愿你刷機半生,歸來仍是 MIUI」,經過一番設置(關閉「許多」廣告、調大字體、安裝所需應用、限制應用安裝與后臺存活、設置流量用量、開啟云同步、鎖定桌面布局 ……)后的 MIUI 系統,無需過多操心,回家的時候幫父母的手機清理垃圾、更換貼膜即可。

母親的紅米 7 于 2019 年 4 月購買,從魅藍陣營轉入紅米陣營,統一家中的手機陣營會解決不少麻煩 —— 數據線、接口、操作習慣,遇到問題時父母可以互相幫助,如果問題比較棘手,身在學校的我也可以通過買粉絲語音和視頻的方式遠程解決。

所以盡管對「父母機哪家強」這個問題其實很難找出一個最準確的答案,對我的父母來說, 他們不需要「靈感來自于指尖陀螺的 4 攝設計」,不需要「AI 超像素填充去重影技術」,也不需要「超線性四維調音系統」,一臺運行流暢、系統易用、有著貼心功能的手機其實足矣。

價位: 買手機的時候我推薦的是各種旗艦機,但是我爸說這么貴的不買,作為農民工作也容易磕磕碰碰,自然就降低到兩千元價位上去挑選了。

配置: 雖然這個價位往往也代表著很多配置上的妥協:屏幕分辨率低一點、振動反饋廉價一點、不能無線充電…… 但旗艦機上這些配置我爸可以說是都用不太上。

品牌: 優秀的中低端機器能做得均衡的廠商很少,在三星、OPPO、華為、小米間挑選了一番,輪流推薦了之后我發現我爸對廣告宣傳突出以外的牌子都提不起興趣,比如一加、魅族等,雖然資本的力量占主導,近年來廣告出鏡次數較多的廠商里也不乏優秀的選擇,所以我把目光投向了榮耀系列……

最后選擇榮耀 20 是因為知道長輩喜歡民族品牌,而華為定制的安卓系統也相當省電。雖然我個人不喜歡殺后臺太大力,長輩就沒有這個顧慮;電池足夠大,充電也有 20W+ 的快充,沒有人不喜歡長續航和快充帶來的體驗升級,除此以外還有 NFC、 風景照神器的廣角鏡頭……

我驚奇發現 2000 元的機器其實也能擁有這么多 ,另外部分讀者可能也知道,榮耀系列會用上華為旗艦機的處理器,這臺機子用的就是麒麟 980,所以它即便是一臺 2000 元價位的手機,一年兩內性能也不會成為影響使用體驗的短板 —— 而我原本對非旗艦機最大的顧慮就在性能上,總擔心它們由于性能不足很快就會被淘汰。

設計方面,因為我爸對花里胡哨的顏色不感冒,所以我選擇了相對比較克制也比較簡潔的黑色。榮耀 20 用的是非對稱挖孔屏,關于實現高屏占比的各種方式(挖孔、劉海、升降)哪個為最優解一直有著很大的討論空間,但我爸顯然不在乎。高屏占比使得原本可以單手握持的手機有了更大的顯示面積,對需要把字體放到最大來使用的爸爸來說反而是實打實的好處。

因為我也沒有長期使用過華為定制的安卓系統,一開始還擔心華為的系統有很多對中年人不友好的功能和操作邏輯,花了五分鐘介紹完全面屏手勢并設置好系統字體大小后,我爸目前自己也使用好幾個月了,居然沒有問過我任何在手機使用上碰到的問題(他的上一臺手機是 OPPO R9),雖然我自己買手機不大會考慮華為或者榮耀,但這次成功的購機結果也讓我這個非使用者對華為的系統多了一份肯定吧。

時間回到很久以前,那是工作的第一年年底,我看著余額寶的數字,豪氣干云,把爸媽的手機都換了新款。之后我發現手機換代這份孝心就「綁定」我了,每隔一段時間就要研究一下當時的熱門手機。

所以對于給父母買手機這件事我也算略有心得,鑒于大家對手機的需求不同, 我的選擇更適合預算在 1500~2500 元左右的讀者參考 。

上個月剛好給我媽換了紅米 K30 5G 極速版,先說主要決策依據: 大眾品牌、熱門機型、價格適中,最后外加碎屏險 。

首先說價格吧。我爸媽對于手機的需求就是拍照、抖音和買粉絲,所以對于手機性能需求沒有這么高,正好就是大廠中端產品的目標人群。此外爸媽那輩人都忠于節儉,加上我本身窮關鍵因素,因此我一般會把手機預算定在 2300 元左右的中端、中配機型上。

然后是品牌,我主觀推薦「華米 OV」這四個品牌。第一是品牌知名度高,爸媽拿出來用不會有人覺得奇怪,我買過一部堅果 Pro2 孝敬二老,但他倆因為「沒聽說過」而紛紛拒絕;第二是容易維修,熱門機型也意味著市場保有量大,那么同樣的,維修鋪的備件庫存更普及,不至于找不到地方修或者過了一年就沒有備件;第三,他們的中端機型一般會比較水桶,加上摩爾定律的放緩,日常使用兩年也都可以勝任。

意外險單獨說,父母往往比我們用東西更細致,不過出了問題也更影響心情,所以我給他們買的所有手機都會買碎屏險,讓他們不至于太過擔心出現問題,而且往往國產中端機型的意外險也只在百元左右,電商的第三方甚至更便宜。

最后是款式和顏色,如果父母很好溝通的話,這一步很容易。但是,我媽是那種很傳統的擰巴的人,應該有人能理解,就是當我說要給她換手機,她一定會說「又亂花錢,換什么換,我這手機好好的,還能用幾年沒問題」,但如果我強硬地給她買了,她還是會嘴上絮叨,可臉上總是笑呵呵的。但這樣也有一個難題,就是前期拒絕溝通,我就不知道她喜歡什么顏色,所以最初我就只給她買白色之類的保險色,不過后來我就故意給她買紅色、紫色來試錯,也算略有成效。忘了提我爸,他是那種會主動提要求的老爸,所以沒有困難(笑)。

P.S. 雖然分到了這一組,但 @阿振 還與我們分享了他對爸媽換手機這件事情的看法:

去年用了一段時間的 OPPO Reno,對 ColorOS 的感覺還不錯,正好老媽要換手機,所以順手就下單了和 Reno 差不多配置的 OPPO K3;今年我爸要換手機的時候,我尋思湊個對還能讓我媽教我爸怎么用,便下單了 realme X2。

現在回頭看,這個決定做得并不差勁。爹媽都是極輕度用戶(電話短信計算器,買粉絲支付寶照相機),旗艦性能對他們的意義不大,所以我把目光轉向了舊款 iPhone 和國產千元機。但看似傻瓜的 iOS 我感覺對于父母來說并不是很友好,比如賬號系統背后復雜的邏輯,比如文件系統導致買粉絲沒辦法清理存儲空間等等,iPhone 的續航在天冷時也比較令人焦慮。

而轉向國產安卓系統,當下國產安卓系統的本地化做得都不錯,買粉絲專清、通訊錄黃頁等等,開箱即用,且續航普遍比 iPhone 好。我剛剛工作掙錢也不多,所以把配備 7 系列驍龍處理器的千元機列入選擇目標。雖然爹媽一開始很抗拒大屏幕,但「全面屏」設計還是讓他們很快放下了抵觸,大屏所帶來的更好視覺體驗,點觸起來更加便捷,即便用了超大號字體一屏上也能顯示不少內容。另外,OPPO 在拍照上的美顏和色彩調校非常討老媽(以及她的同事們)歡心,這一點是很大的加分項。

雖然我自己在選擇 Android 設備時更加注重系統純凈度,但對每天都要比拼負一屏運動步數的父母而言,煩人的系統廣告根本沒給他們帶去什么困擾。

基于這些體驗,接下來我可能會放心大膽地給長輩推薦本地化做得更不錯的國產系統了。

我最近一次為我媽換的手機是榮耀 20。雖然我自己換過蘋果用著三星,但我還是把目光鎖定在了國內幾個大廠,原因也是在于國產設備廠商定制系統足夠接地氣:像敲門一樣敲手機就能截圖、記不住買了什么只需要劃一下屏幕而不用進淘寶、從側面拉一下就能隨手記事、嚴格的后臺管理卻讓她不用學習怎么關后臺... 也許在我們看來是臃腫、繁瑣、不美觀的地方,對于他們卻是好用、方便、很順手。

因為我媽之前也用著華為系手機,購買同一血統的產品至少上手不會太麻煩,并且通訊錄、記事本等內容只需要登錄賬戶就無縫銜接了,不需要第三方工具,即使手機到貨時我不在家,她也可以自己試著轉移數據。中老年朋友嘛,不像咱們喜歡折騰,盡量不要讓他們感到太繁瑣,開箱即上手那是再好不過了。

雖然我極度不認同我媽說「好東西給她就浪費」的觀點,但中老年朋友對于手機的功能需求的確不高,反而是性能更加重要一些(因為他們很可能被引導安裝一些流氓應用)。所以考慮到性能方面,我還是首選配置了 旗艦或次旗艦級 SoC 和存儲空間 的設備。根據我對于母后大人的了解,她不會保存很多照片和音樂,但會因為順手就點擊 Home 鍵回到桌面、忘記剛才的應用還在運行,短時間內打開很多 App 的情況也時有發生。就像剛才說的,我不希望告訴他們「記得不要讓后臺軟件超過 5 個 —— 什么是后臺?Emmmm」,所以 寬松的運行內存 也是必選項。

綜合以上必選條件,再考慮屏幕、續航等周邊因素,我下單了榮耀 20。2000 元價位還有 24 期免息,四舍五入每個月就是不要錢就非常劃算了;麒麟 980 用起來足夠優秀,8G+128G 的容量也綽綽有余;左上角挖空屏與我手上的 S10 遙相呼應,當時還和我媽說「你看,我手機屏幕也有個洞呢」。

母后大人現在也使用半年了,整體來說這次購機比較成功。除了打電話、發買粉絲、看新聞以外,我媽最常用的功能就是「你好 YOYO,倒計時 3 分鐘」,說完還總是跟一句「它為什么能聽見我叫它?」。每到這個時候,我心里總是會抑制不住地開心:雖然她上了年紀,但也還是會像孩子那般好奇;或許她不能完全理解為什么不觸摸也能控制手機,但這也許就是她當下最容易接觸到、最貼近生活也最科幻的事物了。

其實給父母換手機他們一定是高興的,只是老一輩總會心疼錢、心疼手上這個「還好好的」舊手機。我也總結出來一條經驗送給各位: 先下訂單、給她驚喜;聽她念經、轉移數據;教會使用、二手回血;回款上繳、母慈子孝 。

我的意見和上面兩位恰恰相反:我自己是一名 Andorid 用戶,但最后給父親選擇了 iOS 設備,主要考量其實在系統方面。

我認為系統純凈度是需要考慮的重要因素。我不會為長輩推薦任何搭載了 MIUI、 Funtouch OS、 Flyme、 Smartisan OS、 EMUI 和 Color OS 的手機,因為關閉廣告、卸載內置導流應用、屏蔽廠商時不時發來的營銷消息等等一系列事情我們不可能隨時搞定,系統升級也讓上述操作變得不可能一勞永逸。

基于我這些年對于幾乎所有國產「安卓」系統的使用了解,他們為了加廣告是無所不用其極,讓我產生了本能的厭惡情緒,也絕不會讓父親去承受如此之高的風險。

原生 Android 我也考慮過。但面對習慣了本地化服務「完善」的系統的父親,魔趣幾乎是我能接受推薦給他唯一的 Android 系統,因此如有同時能被魔趣適配的設備也是可以考慮的。但是骨感的現實讓我不得不面對不同廠家對于 unlock bootloader 開放程度的參差不齊,再考慮到魔趣的適配,讓最后能留下來考慮的只剩 MEIZU 和 OnePlus 兩個廠家,但我的老家并沒有被這兩家的售后網點覆蓋到,如果硬件上出了問題就顯得棘手,因而最終還是選擇了放棄。

而反觀 iOS,我擔心的廣告、引流等問題很好控制,不會過度擔心廣告和流氓軟件給父親帶來的困惑和傷害,iPhone 的售后維修方面也有 Apple Care 兜底。

最終再結合硬件設備的考慮,在 iOS 設備中,我留下了 iPhone XR 和 iPhone 11:素質不錯的 6.1 英寸 LCD 屏,讓父親刷短視頻看直播能盡量舒適;至少在接下來三年里都不會明顯影響體驗的處理器,讓不舍得換手機的長輩在相當一段時間內都能有流暢的反饋;非常不錯的外放音質,其中 iPhone 11 還支持杜比全景聲。而父親上手之后,也用得相當滿意開心。

所以在這種情況下,我覺得應該選擇可接受范圍內配置最好手機,這樣父母日后的新技能和新需求不會被客觀條件所拖累。 并不能簡單粗暴地給老一輩人貼上標簽,年紀到了學東西可能慢一點、很多事情需要更詳細地解釋,但是只要是耐心重復地教導,父母也能享受最新電子產品的樂趣。

因為我小時候父母也是狠下心買臺式機以供學習(雖然我很不爭氣地當 游戲 機使用),一個月下來網費爆炸也沒有被剪掉網線,之后和其他人交流下來發現其他家庭很少做到這種程度,那么手機預算(約 ¥ 5000)略超同齡父母也是應該的。在這個價位內,我最終分別為父母選擇了 iPhone 11 和華為 P20 Pro,具體選擇標準如下:

母:iPhone 11(2019,64G 綠)

父:Huawei P20 Pro (2018,128G 黑)

工作之后的第一次父親節禮物,我沒有詢問就直接選擇了 64G 版本,然后爸爸表示感謝之后要求貼錢去換成 128G ️。所以手機這種日常用品切忌驚喜,在購買之前還是需要和父母溝通,認真聽一下父母的意見。

關于把 Pixel 2 XL 給我媽用這件事情說來還蠻有意思的。

最開始的時候是我媽的手機需要換了,而她并不想花太多錢在手機上,所以我就推薦她買 iPhone 7,當時(2018 年)大概能用 1500 元買到一部,我媽試用過一陣之后也表示和 Siri 很聊得來。

而彼時我用的手機是 Pixel 2 XL,配置比 iPhone 7 要高,于是我又讓我媽試了一下 Pixel。結果我媽很喜歡 Pixel 的大屏幕。恰好我也比較需要 iOS 的協同工作和應用生態,所以我倆就欣然互換了 ——iPhone 7 成了我的主力,Pixel 2 XL 則在我媽的手中繼續服役。

因為我媽是一個很樂意去嘗試新事物的人,所以 Google 手機對她來說也沒什么上手難度。有時候她會和 Google Assistant 嘮嗑,Google services 對她來說也和小米云服務沒什么區別。上手的時候,簡單把數據遷移一下,這是換機逃不開的時間成本。

使用下來她非常滿意:她可以在 Google 相冊無限量存儲照片,足夠的配置讓她在簡單地進行多線程的任務管理時更加得心應手,Android 10 系統推出的時候,她也第一時間安裝了更新。新系統解決了舊系統隱私管理的問題,用起來更加省心。

我媽是一個典型的「倉鼠癥」患者。她經常用 Pixel 在 YouTube 觀看一些 美食 視頻,然后收集一些菜譜,用白描來進行 OCR 批量識別,并導入到印象筆記中。也許這些菜譜里真正被她拿出來烹飪過連 1% 都不到,不過她本人樂此不疲。有時候我在想,如果手機再卡頓一點的話,她會不會因此放棄囤積。不過短時間內應該不太可能,我感覺她可以把 Pixel 2 XL 用到天荒地老。

鴻蒙到底是不是安卓換殼?

2017年,華為手機靠著1.53億臺的銷量和20.4%的市場占有率,穩坐中國手機市場老大的位置。

當大家都在慶祝這個里程碑時刻時,2018年初,華為消費者業務軟件部門的負責人王成錄卻向任正非傳遞了一個危險的信號: 華為并不具備與巨大的手機業務規模相匹配的“根基”,華為需要自己的操作系統。

任正非隨即拍板決定,一直在籌謀的“操作系統項目”從軟件部內部項目,升格為公司項目。

兩年之后的2019年8月9日,余承東迎來50歲生日,這距離美國首次制裁華為已經過去4個月。當天,華為在開發者大會上揭開了鴻蒙系統的面紗。余承東生日蛋糕的照片和鴻蒙的名字,傳遍了社交網站。

鴻蒙在華為的高光時刻誕生,在華為陷入危機時走到臺前。

但不管是早期的“活在PPT里的系統”,還是之后的“安卓套殼”,公眾對鴻蒙有期待,也有質疑。

隨著近期鴻蒙系統逐漸推送至普通用戶的手機中,關于鴻蒙的爭論愈加激烈。

在華為手機業務全球收縮的背景下,鴻蒙即將在蹣跚學步時期,迎來一次巨大危機。

秦統一了六國,開始給此前四分五裂的天下制定統一的標準,書同文,車同軌。

鴻蒙則想統一所有家電的系統語言。

用鴻蒙生態業務負責人楊海松的話說,使用“鴻蒙化”家電的一大好處,就是手機無需下載任何APP,有NFC功能,即可跨設備操控。

按照華為的預想,鴻蒙是物聯網時代針對所有終端設備開發的操作系統,安卓和iOS則是移動互聯網時代的產物。

以前,電腦、冰箱、空調和手機無法直接“溝通”,設備之間要實現交互,需要技術人員開發一個聯網配對的協議。

若要便捷地實現“萬物互聯”,最好是這些家電都說同一種語言。

鴻蒙的誕生,就是來滿足這個需求的。 這個定位于物聯網的操作系統,可以從系統層面去解決各個設備的互聯互通。

從技術方向上看,鴻蒙和蘋果更像。因為鴻蒙和蘋果都是使用“微內核架構”,安卓使用的則是宏內核架構。

2020年蘋果在開發者發布會上定義iOS方向時,與鴻蒙思路基本相同,也是多設備在底層的融合互聯。

鴻蒙在2016年開始醞釀,到2019年加速誕生。從設計思路就可以看出來,本不是專門為手機準備的系統。但黑天鵝接踵而至后,備胎轉正,臨危受命。

無論是期待還是質疑,鴻蒙系統確實已經從PPT里走出來。

物聯網也需要專門的系統、生態、甚至應用。

谷歌、微軟、蘋果、小米、阿里都在瞄準這個新賽道,只是切入方式和節奏不同。

谷歌在2020年末正式開放源代碼的Fuchsia操作系統,也是基于微內核研發而成,目標是能夠運行于包括手機、PC、物聯網設備等所有平臺,其與鴻蒙最為類似。

但谷歌已有安卓,存在左右手互搏的復雜利益沖突,很難有華為盡全力投入物聯網的決心。

Wit Display分析師林芝認為: 這對別人來說是“業余”,對華為來說是“出路”,決心和投入資源不一樣。

但這里存在一個問題,即鴻蒙所宣揚的“萬物互聯”也好,“多屏協同”也好,從應用層面其實也可以實現,不一定需要通過系統。比如用帶有NFC功能且裝有美的自家應用App的手機,或者用裝有小米自家應用App的手機,也可以通過觸碰家電,讓手機跳出可操作的界面。

這與鴻蒙系統有什么區別?

鴻蒙生態負責人楊海松表示: 搭載鴻蒙的手機拉起的“卡片”(界面),是原子級的,從端側打通,也就是操作系統的原生功能。而安卓手機連接設備,是在應用層面,通過兼容模式實現。

從效果來看,通過操作系統層面接入,相當于在“主干道”通行,能保證服務的觸達率和及時有效性;通過應用層面接入,雖然也可以達到同樣目的,但相當于從其他路徑繞行,觸達率和效率會減弱。

如果從具體某一次的連接來看,兩種方式區別或許并不明顯。

但當一個生態想要做規模化復制的時候,區別就會顯現。

比如,一家帶屏幕的抽油煙機公司想要和一個攝像頭公司打通,讓用戶在做飯的同時,可以觀察嬰兒在臥室里的狀態。但就這一個功能,兩個廠家協調了一年還是沒有做出來,因為涉及到兩個產品之間的兩個應用和兩個操作系統,溝通成本很高。如果都用了鴻蒙系統,那將會輕易實現。

當然,這只是一個功能,如果兩個廠家在多個功能上尋求合作,或者其中一個廠家更換了操作系統版本,那么規模復制成本還會以更大的幅度提高。

除此之外,操作系統才會有整個硬件的實時狀態和數據,而應用是沒有的,需要去操作系統上讀取數據。帶來的結果就是,不同應用讀取到的數據不同。

隱私方面,因為應用App的服務器都在云上,所以應用需要去云端繞一圈以讀取數據,數據自然就需要上云。但操作系統是基于端側打通,不需要上云的過程,對于隱私安全的保護是不一樣的。

從這個角度來看, 鴻蒙本身的獨特性不在于手機單獨使用的時候,需要物聯網真正普及,廠家開始大范圍生產、消費者大范圍使用的時候,才能得到體現。

如果說鴻蒙本身的價值,是其存在的意義,那么華為遍布全球的終端設備,就是鴻蒙早期發展的重要載體。

楊海松表示,一個操作系統的基本生存底線是16%的市場份額,以此推算,華為今年需要達到3億的終端搭載量,其中2億為華為手機和包括智能手表、平板電腦、智慧屏等華為自有的終端設備,另有1億是生態合作伙伴生產的產品。

在美國的制裁下,華為手機在近期的市場調研中全球出貨量大幅下滑,2020年第四季度只有3230萬部,已經跌出前五,但華為在全球的累計用戶和在國內的出貨量依然可觀。

2020年年報顯示,華為在全球的終端連接數已經超過10億,手機存量用戶突破7.3億。余承東在2021年2月的新品發布會上也曾表示,華為HMS(華為移動終端云服務)的月活用戶超過5.8億。

所以,華為在推廣鴻蒙時有存量的底氣,同時,也有增量的危機。

而這些都不是華為憑一己之力能夠實現的。

首先是硬件支持的問題。

操作系統是上連應用、下連硬件的中間平臺,在“下連硬件”的過程中,需要包括芯片、處理器、指紋模塊在內的眾多硬件,提供一個特定的驅動程序。

比如搭載鴻蒙的手機想用三星的屏幕,就需要三星針對鴻蒙系統內核寫一套能夠驅動屏幕的程序,其他硬件廠商也是同理。

而鴻蒙共有三個內核,分別為Linux內核、鴻蒙微內核以及LiteOS內核。

其中Linux內核主管手機的運行任務,也是現有的安卓系統使用的內核。另外的鴻蒙微內核和LiteOS則屬于華為自研,針對的是包括家電、 汽車 在內的運行任務。

由于安卓操作系統早已廣泛使用,包括高通、三星在內的各大手機硬件廠商,早已在各自生產的手機硬件產品中,針對安卓系統的Linux內核,做好了驅動,也通過不斷迭代完善了體驗。

其次是生態搭建的問題。

問題在于,操作系統的框架搭建好之后,能否基于萬物互聯的場景,形成一套新的、豐富的應用App生態?這將是鴻蒙能否具有持續生命力的一個決定因素。

真正讓安卓成功的, 是基于其系統的豐富應用生態,以及對此產生依賴的龐大用戶。 其中視頻軟件YouTube、瀏覽器Chrome、谷歌地圖、谷歌翻譯等帶有谷歌商標的GMS(Google Mobile Service),是需要谷歌授權才能搭載的。

對于現階段的鴻蒙來說,“殺手級應用”顯然還未誕生。

鴻蒙生態業務負責人楊海松表示,現階段鴻蒙的殺手級應用不是一個清晰的、具體的某幾個的載體,殺手級應用是用最合適的方式在最合適的時候推給你最合適的體驗和服務。

這兩個問題需要一定的時間才能解決。在那之前,應用App層面和硬件廠商對內核的支持層面,都離不開安卓生態、離不開那顆Linux內核。

但以此判斷鴻蒙是“安卓套殼”,也是不公平的。重要的是,一定的時間之后,鴻蒙能否打開自己的局面。

長期問題可以慢慢解決,但芯片問題導致華為手機業務的困境,才是鴻蒙短期內更嚴峻的問題。

華為現有的終端產品數量,是其推出鴻蒙的一大優勢。但華為手機未來的出貨量,也直接關系到鴻蒙能否持續擁有核心載體。

2021年一季度,華為手機在全球范圍內的出貨量首次跌出前五,在國內也從第一掉到第三。

王成錄之前在公開活動表示,2021年要在2億臺華為手機上搭載鴻蒙,但在現實的銷售情況面前,華為方面的預期已向下調整。

雖然鴻蒙是基于“萬物互聯”打造的操作系統,但一段時間內,物聯網還是需要以手機終端設備作為核心。

至于華為與其他品牌廠商的合作的泛Iot產品,一定程度上也是基于華為手機在市場上的保有量。

沒有手機單純推系統,相當于沒有了大腦。

以美的為例,鴻蒙系統目前只是其智能家居產品的入口之一,而非唯一。

美的還會與小米、OPPO等其他手機廠商合作,開放基于應用層面的入口。而美的自有的應用App“美的美居”,依然是官方宣傳的功能更豐富、體驗更好的使用入口。

據市界了解,基于目前華為各類終端設備的保有量,以及市場對鴻蒙系統抱有較大的期待,美的為了搭載鴻蒙系統,專門在生產線上加設工位、投入自動化設備,甚至降低產線流速。

但從美的方面考量,目前的各種投入還是基于對鴻蒙系統未來發展比較積極的預判,進行的一個提前布局,畢竟家電產品的換機周期比手機要長,對于物聯網的布局也要更早開始。

但若華為手機保不住接下來的銷量,鴻蒙系統的核心載體就會急劇減少,和其他品牌廠商合作的談判籌碼也將受到影響。

在這種情況下,即將在6月大規模升級的鴻蒙,成為華為手機留住用戶的一種方式。

華為鴻蒙負責人王成錄的期待是,“如果老用戶升級到鴻蒙系統后體驗非常好,他可能會留下來。只要這兩年時間搶下來,我們的硬件可能就回來了。”

換句話說,如果鴻蒙初期上線的體驗不夠理想,也可能加速現有華為手機用戶的流失。某種程度上,在之后的一段時間里,華為的手機業務和鴻蒙操作系統,有“一榮俱榮,一損俱損”的綁定關系。

眼下,手機芯片問題迫在眉睫,卻也是華為爭取硬件廠商支持兼容鴻蒙系統的一個良好契機。

根據現有消息,高通可能會成為華為手機接下來的芯片供應商,那么支持鴻蒙自研內核,可能也會成為談判的籌碼之一。

此外,其他手機廠商短期內雖然不太可能搭載鴻蒙系統,但如果愿意配合,將鴻蒙這一套框架集成到他們的手機中,或者在華為的HMS安裝包中集成相關協議的情況下,不設置使用障礙,那么用戶也可以在非華為的手機上實現和鴻蒙家電交互的效果。

但不管是哪種解決方案,各家都有數不盡的利益權衡。

華為鴻蒙生態負責人楊海松表示, 這一兩年如果鴻蒙沒有起色,那么下一個十年的 歷史 機遇,可能還是在別人手里。

PC時代稱王的操作系統是微軟,移動互聯網時代安卓和蘋果二分天下,物聯網時代誰是最終贏家,還未可知。

但無論鴻蒙能否最終實現一統物聯網系統的構想。在國產操作系統幾近空白的情況下,鴻蒙的誕生和可用,本身已是抵御危機的一個里程碑。

(作者丨林夏淅,編輯丨李曙光)

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