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youtube創作者申請(從首批《Horizon Worlds》創作者那里,我們看到了另一個Roblox)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-17 04:57:12【】0人已围观

简介youtube是什么樣的軟件本文操作環境:windows7系統、DellG3電腦。YouTube是一個視頻網站,早期公司位于加利福尼亞州的圣布魯諾。注冊于2005年2月15日,由美籍華人陳士駿等人創立

youtube是什么樣的軟件

本文操作環境:windows7系統、Dell G3電腦。

YouTube是一個視頻網站,早期公司位于加利福尼亞州的圣布魯諾。注冊于2005年2月15日,由美籍華人陳士駿等人創立,讓用戶下載、觀看及分享影片或短片。

YouTube詳細介紹:

YouTube是源自美國的視頻分享網站,也是目前全球最大的視頻搜索和分享平臺,讓用戶上傳、觀看、分享及評論視頻。公司于2005年2月14日注冊,網站的口號為“Broadcast Yourself”,網站的標志意念來自早期電視顯示器(陰極射線管)。[4]此網站尚無官方中文名,中國大陸有時候將其譯為優兔或優管、油管等。

2005年,YouTube由美籍華人陳士駿(Steve Chen)、查得·賀利、賈德·卡林姆等人創立,賈德·卡林姆作為網站創始者亦是YouTube第一支視頻《我在動物園》的上傳者[6]。2006年11月,Google公司以16.5億美元收購YouTube,并把其當做一間子公司來經營。Google最初對于如何透過YouTube盈利,一直保持著謹慎的態度[7]。收購后的YouTube依然風靡全球網絡用戶。花旗銀行分析師認為,以2012年計算,Google從YouTube獲得24億美元的收入[8]。無Google賬號的用戶仍可以觀看YouTube中的視頻,但無法上傳視頻及留言。注冊用戶可以無限量上傳視頻。當視頻多次被檢舉,經過核實后,含有暴力或裸露的內容會被定為“18歲以上注冊用戶才可以觀看”,而色情以及侵犯著作權的內容(比如仍在上映或發行影音產品的電影,電視劇或動畫片)會被刪除,另外也禁止特定的買賣主題視頻。

加利福尼亞州圣布里諾是YouTube總公司的所在,網站借由HTML5 WebM視頻[9]來播放由上傳者制成的視頻內容,包括電影剪輯、電視短片、預告片、音樂錄影帶等,以及其他上傳者自制的視頻,如VLOG、原創的視頻等。大部分YouTube的上傳者為個人,但也有一些媒體公司如哥倫比亞廣播公司、英國廣播公司、VEVO以及其他團體與YouTube也有合作伙伴計劃,上傳自家所錄制的視頻[10]。

今日它已經成為影音網站的翹楚,不單在娛樂音樂市場上吸引觀眾,又成功把龐大流量轉變為社區平臺,并激發網上創作產業,例如每年YouTube名人的演出YouTube FanFest等收看人數與收入都相當驚人,同時企業則申請官方賬號用作廣告與在線傳媒、NGO的推廣公關等等,成為又一段硅谷文化新創成功的經營典范,當然也是因為硬件支持,才能承受龐大的信息量而發展起來,還有恰好的創業時機換來的知名度與其爆紅效應。盡管有大量用戶支持,但同類型網站激烈競爭下內容更變得重要,因此近幾年眼光開始向網絡知名制作者,YouTube對這些擁有百萬訂閱的人十分器重,給予獎杯反饋與官方聚會活動邀請、以及更高的薪資分紅等等(這類職業化的視頻創作者被稱為YouTuber),追求高點擊率已經成為許多人獲取財富的方式之一,第一個破十億點閱率的男歌手是PSY(Gangnam Style),第一個破十億點閱率的女歌手是凱蒂·佩芮。2015年9月,PewDiePie成為第一個觀看次數超過100億次的YouTube頻道[11]。

2014年7月17日,谷歌發布截至6月30日的2015財年第二季度財報顯示,現在YouTube有超過15億用戶,世界上所有上網的人群中幾乎有三分之一的人每天在YouTube合計耗費數億小時的時間觀看視頻,現在YouTube的觀看時間比過去增長60%,這是近幾年來最高的增長比例。

截至2017年2月,YouTube每分鐘上傳的視頻時數長超過400小時,每天的觀看時數長達10億小時。據Alexa Inter買粉絲報導,截至2018年8月,YouTube被評為全球第二大熱門網站。

2018年6月6日,《2017年BrandZ最具價值全球品牌100強》公布,YouTube名列第43位。

荒野亂斗創作者代碼怎么輸入

荒野亂斗創作者代碼怎么輸入

1.首先打開荒野亂斗游戲并登錄自己的游戲賬號。

2.其次點擊游戲設置進入開發者模式。

3.最后在輸入獲取代碼即可。

買粉絲買粉絲個人申請創作平臺,證明資料,證明鏈接怎么填?

根據自己的公司具體經營的產品進行填寫相關的資質證書等。

買粉絲買粉絲分為訂閱號和服務號。

1、訂閱號,任何組織和個人都可以申請,每天群發一條信息,認證后有自定義菜單。沒有高級接口,不能用開發模式。

2、選擇服務號,只面向企業或組織機構申請注冊,申請后自帶自定義菜單。認證后可以有高級接口,每周群發一條信息。均不可主動添加買粉絲好友。

注:訂閱號、服務號在通訊錄里被歸類,用戶可以去訂閱號的列表中找到已關注訂閱號推送的信息,但是不會主動在列表中提醒有新消息,需要用戶自己去看。服務號、訂閱號認證均需300元/年。

服務協議:

一、協議的范圍

1.2 本服務是騰訊買粉絲針對個人或企業用戶推出的合作推廣業務,用戶注冊買粉絲公眾帳號后可以通過買粉絲公眾平臺進行品牌推廣。買粉絲用戶關注買粉絲公眾帳號后將成為該帳號訂閱用戶,買粉絲公眾帳號可以通過買粉絲公眾平臺發送消息與訂閱用戶進行互動。

1.3 本協議內容同時包括《騰訊服務協議》、《QQ號碼規則》以及《騰訊買粉絲使用條款和隱私政策》,且你在使用買粉絲公眾平臺某一特定服務時,該服務可能會另有專項的服務聲明,相關業務規則及公告指引等(以下統稱為“專項規則”)。上述內容一經正式發布,即為本協議不可分割的組成部分,你同樣應當遵守。你對前述任何專項規則的接受,即視為你對本協議全部的接受。

二、注冊與認證

2.1用戶在使用本服務前需要注冊一個買粉絲公眾帳號。買粉絲公眾帳號可通過QQ號碼或電子郵箱帳號進行綁定注冊,請你使用未與買粉絲帳號已綁定的QQ號碼或電子郵箱帳號注冊買粉絲公眾帳號,如買粉絲:每日經典(meirijingdian)。

騰訊有權根據用戶需求或產品需要對帳號注冊和綁定的方式進行變更,關于你使用帳號的具體規則,請遵守《QQ號碼規則》、相關帳號使用協議以及騰訊為此發布的專項規則。

2.2 用戶符合一定條件后可以對買粉絲公眾帳號申請買粉絲認證。認證帳號資料信息來源于微博認證等渠道,買粉絲公眾平臺不再對認證帳號信息進行獨立審查,認證流程由認證系統自動驗證完成。用戶應當對所認證帳號資料的真實性、合法性、準確性和有效性獨立承擔責任,與買粉絲公眾平臺無關。如因此給騰訊或第三方造成損害的,應當依法予以賠償。

Youtube字幕|想幫影片上字幕?這3款工具讓你上字幕好輕松

內容目錄

上字幕工具1:pyTranscriber  上字幕工具2:ArcTime 上字幕工具3:AegiSub 

【推薦本文原因】

隨著科技進步,只要手上有一臺智慧型手機,人人都可以拍攝影片,并上傳至各大社群平臺。盡管成為自媒體創作者聽起來容易,但其實除了拍片,后制影片更是一大難題。

在剪輯影片的過程中,不少人都覺得「上字幕」是一件耗時又費力的事情,不上字幕觀看者又可能聽不懂你在說什么,所以進行上字幕的過程讓不少人感到頭痛,但其實現在市面上有許多協助上字幕的工具,以下我們就來看看有哪些工具可以幫助你更輕松地上字幕,讓你不再對上字幕感到麻煩。

上字幕工具1:pyTranscriber 

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如果你是屬于拍片前不會撰寫逐字稿的類型,后制時可能都會遇到一個狀況,那就是上字幕時要仔細聽影片中的聲音,再一字一句打上文字,還要自己對好時間,這個過程既費時又繁瑣。

如果你正因為上述的過程而感到心累,那么就不妨試試pyTranscriber這項工具,pyTranscriber是一款能夠「自動產生字幕」的工具,它會透過語音辨識,自動幫你把影片中所說的話轉成文字,替你省去逐字聽寫的麻煩。

盡管它所產生的字幕還需要人工校對,不過卻能把你省下很多時間,你不用在一邊撥放影片,一邊打上字幕,而是可以利用pyTranscriber所幫你自動產生的字幕檔,你只需要做些微的調整即可。

pyTranscriber不僅是款免費軟體,且介面清楚,操作設定簡單,就算是第一次使用都能快速上手,你只需要選取要上字幕的影片,短短幾分鐘內字幕就能自動產生,接著你只要花一些時間,將辨識不清楚的地方再做些微調整就大功告成了。

上字幕工具2:ArcTime

官網連結

ArcTime也是一款方便好用的上字幕軟體,如果你需要的不只是能快速上字幕,而是要能夠調整字幕樣式的工具,那么不妨試試ArcTime。

ArcTime雖然也有AI語音辨識的功能,但是這項功能需要收費,且僅支援簡體中文,所以建議可以先準備好逐字稿。

如果你手邊有現成的逐字稿,就可以將它匯入ArcTime的編輯區,利用滑鼠拖曳的方式,或是利用按鍵J和K來快速添加時間標記。

在ArcTime,你可以直接將做好的字幕嵌入影片中,也可以修改字幕樣式,甚至能進行多行字幕的編輯,可說是非常便利的上字幕軟體。

上字幕工具3:AegiSub 

官網連結

AegiSub也是一款方便好用的字幕編輯軟體,如果你已經制作好逐字稿,便可以將逐字稿匯入AegiSub,開始進行字幕的編輯調整。

如果你是想要的是在影片中內嵌字幕,而非單純制作CC字幕的話,那么就可以利用AegiSub來進行字幕編輯,建議可以事先用pyTranscriber將逐字稿和時間軸先設定好,在AegiSub編輯時,就能省下建立字幕與時間軸的時間。

在AegiSub,你不僅可以自訂字幕的設計樣式,也可以利用多行字幕的功能,設定雙語字幕,甚至能夠替字幕加上不同的特效。

如果你是想要內嵌字幕到影片中,那就可以利用AegiSub讓字幕更有設計感,為你的影片增添豐富的層次!

本文為 今日訊息 自產精華,請勿商用或以任何方式散播、贈送、販售。未經許可不得轉載、摘抄、復制及建立圖像等任何使用。如需轉載,請通過 今日訊息 申請獲得授權。圖片來源:【Unsplash】作者:Jiho

今日Summary

如果你正為了上字幕這件事而感到一個頭、兩個大,那么可以參考這三個上字幕的工具,讓它們來協助你,讓你上字幕輕松又省時。

上字幕工具1:pyTranscriber 

上字幕工具2:ArcTime

上字幕工具3:AegiSub 

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從首批《Horizon Worlds》創作者那里,我們看到了另一個Roblox

實際上,為了豐富《Horizon Worlds》平臺的內容,Facebook開發了一系列簡易的創作工具,目的是鼓勵開發者們創作耐玩、有趣的多人小 游戲 。近期,第一輪的《Horizon Worlds》創作者加速項目已經結束,吸引了一群創作者、開發者,他們在《Horizon Worlds》之中實現了社交、學習,還為該平臺貢獻了一些迷你 游戲 。

那么在這次加速項目中,開發者們都有哪些心得和收獲呢?近期,在Oculus發起的問答采訪中,他們分享了自己的一些經驗:

開發者:Alex(Laex05)和Jordan(MeRcOttE27)。 游戲 :《Shop Shop》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Alex和Jordan: 這是一個支持多人模式的限時尋寶 游戲 ,幾個好友可以比誰在有限時間內找到最多東西。

Oculus:為什么要申請《Horizon Worlds》創作者加速項目?

A&J: 我們一開始是想在《Horizon Worlds》上學習最新技術,然后在YouTube上發視頻與大家分享。后來與Facebook專家合作,我們開始為《Horizon》開發內容。

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

A&J: 希望玩家喜歡 游戲 中的食物,這些食物不僅獨特,還充滿個性。Jordan在 游戲 的美術上投入大量時間,效果令我們十分滿意。相比于 游戲 的腳本,我們更喜歡它的美術風格,希望玩家能因此反復玩這款 游戲 。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

A&J: 我們最近開發了一款叫《Murder Village》的捉迷藏 游戲 ,這款VR 游戲 每局大約需要3到5分鐘,快節奏而且容易上癮。

Oculus:還有什么想和大家分享?

A&J: 《Horizon Worlds》和它的開發者社群、加速計劃,改變了我們的職業生涯,目前我們開發的內容,僅觸及了未來VR技術的皮毛,未來還將繼續 探索 。

開發者:Ashley Briley(Ashe2Ashes)&Matt Torres(Tellous); 游戲 :《Creature Mixology 101》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Ashley Briley&Matt Torres: 在《Creature Mixology 101》中,玩家將扮演學生,參加科學課程。在 游戲 過程中,你需要記住黑板上畫的生物,然后按照順序混合藥劑來創作這個生物。玩家之間根據混合藥劑的分數來比賽。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

AB: 我喜歡玩《模擬人生》系列 游戲 ,還有《孢子》等經典的模擬 游戲 ,因此希望通過全新的形式來演繹模擬和創作類 游戲 。而在《HHorizon Worlds》平臺,我們可以在VR中創建自己的世界,工具也足夠簡單,于是便加入這個平臺。

MT: Oculus推出Rift后,我一直想要開發VR 游戲 ,不過熱門的VR開發應用并不容易上手。直到接觸《Horizon Worlds》平臺后,發現它的創作工具和腳本工具更適合我的需求,于是開始用這個平臺來開發VR 游戲 。

Oculus:為什么要申請《Horizon Worlds》創作者加速項目?

AB: 我對于寫代碼的經驗不多,雖然《Horizon Worlds》的創作工具容易上手,但是自學腳本編進度較慢。于是,便希望在創作者加速項目中,通過上手練習來快速學習相關知識。此外,我還想學習VR內容開發和創作。

MT: 我喜歡在《Horizon Worlds》上幫助其他開發者解決問題,并且一起深度探討技術。通過加速計劃,我可以直接跟《Horizon Worlds》團隊合作,學習如何構建優質的虛擬世界,并且進一步學習《Horizon Worlds》的腳本系統。

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

MT: 我希望玩家可以和好友一起玩,玩的高興。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

MT: 我有許多靈感,不過時間有限。目前,我和Ashely、Ruth Diaz、Don Carson正在合作,開發一個由三個主題組成的系列虛擬世界。這些世界將幫助多樣化的創作者,在VR中進行藝術展示、舉辦活動等等。

Oculus:還有什么想和大家分享?

AB: 初次為《Horizon Worlds》開發世界的開發者們,可以通過Facebook群組,尋找合作伙伴、支持資源、教學資源等等。即使你現在還沒有權限進入《Horizon Worlds》,也可以提前在該群組去認識其他開發者,了解關于《Horizon Worlds》世界開發的信息。此外,在YouTube上也可以找到大家發布的體驗視頻。

開發者:Paige Dansinger(betterworldmuseum)&John Daniel Burnap(burnbuns); 游戲 :《Horizon Future Farms》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Paige Dansinger: 顧名思義,這個 游戲 的主要玩法就是挖掘、種植、澆水、收割蔬菜,將蔬菜放進菜籃子即可得分。

Oculus:為什么要申請《Horizon Worlds》創作者加速項目?

PD: 因為我想要專注為《Horizon Worlds》開發 游戲 ,我認為這是能夠帶來積極社交影響的最佳VR 游戲 平臺。與此同時,我希望在《Horizon Worlds》平臺之外,《Horizon Future Farms》還能進一步鼓勵人們去更好的生活,促進人與人之間的社交。

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

PD: 希望大家覺得《Horizon Future Farms》玩法有趣、簡單、自然、積極向上,在 游戲 中你只需要種植培育和收獲,是治愈的感覺。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

PD: 未來還將繼續開發《Horizon Future Farms》,包括加入共同種植、創建市場、保存蔬菜等玩法。未來,這款 游戲 將成為一個可持續性的社區農場,并將從加速計劃中獲得的10%獎勵,捐獻給本地城市青年農場。

開發者:S買粉絲tt Michael Harris(Ubiquitouz); 游戲 :《Crane-gry Skies》。

Oculus:請介紹一下你開發的迷你 游戲 。

S買粉絲tt Michael Harris: 在這個 游戲 中,你將駕駛4臺虛擬的巨型起重機,在400米上空作業。你將通過摧毀物品來得分,同時需要避開施工設備和移動廁所。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

SMH: 我從小就對空間設計感興趣,而且曾經嘗試創作3D空間、3D環境和交互式內容。一直以來,我都在尋找一個協作式VR開發工具,而《Horizon Worlds》剛好滿足了我的需求。

Oculus:你希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

SMH: 這款 游戲 的賣點是 探索 比例、動態、程序生成的關卡,以及縱向發展的玩法。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

SMH: 接下來,我將繼續開發另一款 游戲 《Ubi’z GAMEGRID》。該作是一系列迷你競賽 游戲 的合集,支持1位VR玩家和其他12人觀戰。我還想在此前開發的測試應用《Powerhats 5000》中,加入多人賽博朋克RPG 探索 解謎玩法。

Oculus:還有什么想和大家分享?

SMH: 我認為,就像是Sketch、Figma等云端協作軟件將取代AI等傳統創作應用,VR內的協作式創作工具,也有望超越傳統的3D開發軟件。VR將改變3D創作,在VR中創作將比2D屏幕更加直觀、快速。

開發者:Ruth(uptoolate)&Marc-Julien; 游戲 :《Waffle O'Clock》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Ruth&Marc-Julien: 游戲 設定在Waffle O’Clock餐館的夜班時間,動物們從當地動物園出逃,跑到這里來吃華夫餅。這款 游戲 的玩法類似于做飯模擬,玩家需要在有限時間內完成動物們的訂單。

該作的靈感來自于Ruth,而 游戲 腳本則由Marc-Julien負責,同時他們在Horizon團隊協作下,完成了 游戲 的開發。未來,還將在現有玩法基礎上,推出獨立的競賽 游戲 ,或是多人協作體驗。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

MJ: 我喜歡開發VR空間,而且我發現《Horizon Worlds》的開發工具比Unity或Unreal更輕量化,可更容易、更快速地開發低門檻的VR休閑 游戲 。

在加入《Horizon Worlds》開發群體后,我遇到了另一位開發者Laex05,他幫助我建立了為Horizon Worlds開發空間的興趣和熱情,他還將我的靈感變成了一款名為《Last to Burn》的迷你 游戲 ,在這款 游戲 中,玩家將在不斷下落的積木上行走,逃離積木下方的熔巖。

后來我加入《Horizon Worlds》創作者加速項目,這進一步提升了我對為這個平臺開發內容的興趣,我還認識了越來越多的開發者,期待未來與他們合作。

R: 我喜歡VR,以及《Horizon Worlds》的社交屬性。在這個平臺,我可以和其他開發者一起開發應用,還可以分享想法,一起交流,因此我喜歡《Horizon Worlds》。

Oculus:為什么要申請《Horizon Worlds》創作者加速項目?

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

MJ: Ruth希望通過《Waffle O'Clock》 游戲 ,讓玩家發現做華夫餅很簡單。而對于我來講,我更注重 游戲 體驗,因此希望玩家感到舒適,滿意 游戲 中的交互,并且感覺到有趣。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

MJ: 我們將在Horizon團隊幫助下,繼續開發《Waffle O’Clock》。此外,我還將繼續開發我的第一個VR空間:《Space Patio》,結合在加速項目中學習的經驗,去完善空間中的交互。

《Space Patio》不是一個 游戲 空間,而是一個社交互動、聊天、欣賞風景的空間。

我還將繼續開發另一個應用《Flight Rockets test demo》,在這個空間中你可以借助兩個火箭發射器飛行。我不僅會進一步完善 游戲 的交互,還會開發一些工具,供其他人在此基礎上再創作。

Oculus:還有什么想和大家分享?

MJ: 我認為VR社交的最佳體驗是,讓人有種臨場感。因此,開發者可以通過大空間 探索 等玩法,來最大化增強沉浸感,盡量避免用搖桿來轉向,鼓勵玩家站立體驗。此外,開發者們也可以自己去體驗《Horizon Worlds》中沉浸的世界, 探索 并欣賞VR中的虛擬景色。

開發者:Samantha Nunoo(SammyX09)&Mal買粉絲lm Langille(Soloo); 游戲 :《Ice-Cream Frenzy》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Samantha Nunoo&Mal買粉絲lm Langille: 《Ice-Cream Frenzy》設定在一家冰淇淋店,玩家作為顧客,需要在有限時間內用甜筒去接冰激凌。服務員S買粉絲opy負責發射冰淇淋,她也會扔一些垃圾在天上,所以你需要躲避垃圾。在 游戲 中得分的玩家,將成為贏家。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

SN&ML: 我在《Horizon Worlds》中開發的第一個世界,是基于我在高中設計的一個2D 游戲 。我希望在VR中,以3D的形式重新呈現這個2D 游戲 ,并且加入多人玩法和跟個多關卡。于是,在《Horizon Worlds》開發社群幫助和鼓勵下,我完成了這個世界的開發。

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

SN&ML: 希望玩家覺得這款 游戲 玩法簡單、有趣。

開發者:Reuben Hoper(5andw1ch); 游戲 :《Money Madness》。

Oculus:請介紹一下你開發的迷你 游戲 。

Reuben Hopper: 在《Money Madness》中,你講進入一個 游戲 節目,目標是從金錢旋渦中撈錢,并將錢放進包里。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

RH: 《Horizon Worlds》的創作工具非常容易使用。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

RH: 接下來,我將開發新的VR世界:《Magic Mania》,這將是一個PvP類型的魔法戰斗 游戲 。參考:Oculus

外語類教學視頻怎么通過創作人認證

外語類教學視頻創作人認證按照以下步驟操作:

1、創建一個專業的個人或團隊品牌:建立一個與您的教學內容相關的專業品牌,包括一個易于辨識和記憶的名稱、標志和宣傳資料。

2、準備教學視頻:制作高質量、有價值的外語教學視頻。確保視頻內容準確、生動,能夠吸引和幫助學習者。可根據不同外語水平和主題進行分類,考慮使用多媒體元素(如圖表、圖片、動畫)來提高視覺效果和互動性。

3、提交申請:根據您所選擇的視頻分享平臺(如YouTube、Bilibili等),查閱其創作者認證的具體要求和流程,然后提交申請。通常需要填寫一些個人信息,并上傳相關證明文件,以證明您的創作身份和權益。

4、審核和認證:平臺會對您的申請進行審核,以確認您的資格和內容質量是否符合他們的要求。可能需要等待一段時間來獲得審核結果。如果您的申請成功,您將獲得相應的創作者認證,并享受相關的特權和資源支持。

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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款的名片

职业:程序员,设计师

现居:河南开封禹王台区

工作室:小组

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