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youtube不能小窗口了(You tube 為什么不支持后臺播放,有什么辦法?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-22 12:15:42【】3人已围观

简介youtube突然不能浮動窗口權限設置導致、應當進行授權。1、若沒有為YouTube應用授予浮動窗口的權限,無法正常使用。2、可以前往手機的設置,然后找到應用和通知或類似的選項,然后選擇應用權限,確保

youtube突然不能浮動窗口

權限設置導致、應當進行授權。

1、若沒有為YouTube應用授予浮動窗口的權限,無法正常使用。

2、可以前往手機的設置,然后找到應用和通知或類似的選項,然后選擇應用權限,確保懸浮窗權限已經被授予給YouTube應用。

如何關閉youtube退出視頻后小窗播放

1、首先登錄到youtube。

2、其次打開youtube的設置選項。

3、最后在設置里關閉小窗口播放即可。

轉:小窗播放視頻的原理和實現(上)

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由于文章篇幅較長,將分為上、下兩篇。上篇主要介紹小窗播放視頻的原理,下篇主要介紹小窗播放視頻的實現。

目前很多視頻類App都有小窗播放功能,比如Youtube(如圖1)、Facebook(如圖2)等,不過它們的實現方式卻不同。Youtube 是將視頻播放View內嵌到應用內,優點是交互好;Facebook則是通過WindowManager添加視頻播放View,同時支持應用內部和外部播放。

小窗播放視頻功能在小窗和大屏之間切換時,視頻類App通常一邊執行交互動作一邊播放視頻。交互動作包括移動、縮放或者動畫;這些App在播放時期望給用戶平滑的過渡體驗,流暢加載視頻,不能有明顯的卡頓。

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<figcaption>(圖1 Youtube小窗播放視頻)</figcaption>

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<figcaption>(圖2 Facebook小窗播放視頻)</figcaption>

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二、SurfaceView 和 GLSurfaceView

Android 中使用 MediaPlayer 播放視頻時,一般采用 SurfaceView 、 GLSurfaceView 和 TextureView 。Youtube、Facebook用不同技術方案實現了小窗播放視頻功能,它們共同點是都可以使用 SurfaceView 、 GLSurfaceView 和 TextureView 來播放視頻。接下來分析三個視圖用于小窗播放視頻的原理。

SurfaceView繼承自類View,但與其他View的子類不同的是它有獨立的Surface,如下源碼可以看出它包含一個Surface屬性,即它不與宿主窗口共享同一個繪圖表面。因此SurfaceView的UI可以在一個獨立的線程中進行繪制。由于不會占用主線程資源,因此SurfaceView可以實現復雜而高效的UI。GLSurfaceView繼承SurfaceView,作為SurfaceView的補充,加入了EGL的管理,并自帶了渲染線程。它用于小窗播放時效果和SurfaceView類似。本文以下內容以SurfaceView為例分析獨立的Surface對小窗播放會有什么影響。

通過Surface的類注釋可以知道,Surface處理一塊由Screen 買粉絲positor管理的Raw buffer。而Screen 買粉絲positor其實就是SurfaceFlinger服務。Surface字面意思就是繪圖表面,可以理解為是UI的畫布。

Android應用程序窗口需要請求SurfaceFlinger服務創建繪圖表面(也就是Surface對象),同時窗口還需要被WindowManagerService管理;所以實際上窗口的繪圖表面是通過兩個Surface對象來描述,一個是應用程序進程創建的,另一個是由WindowManagerService創建的,這兩個Surface對象對應于SurfaceFlinger服務的同一個Layer對象。

在應用程序進程這一側,每一個應用程序窗口,如Activity,都有一個Surface對象,就是在ViewRootImpl對象的mSurface屬性,這個Surface用來繪制應用程序窗口的UI,如下ViewRootImpl源碼所示。當界面需要刷新時,窗口調用draw方法,向Surface請求canvas,執行繪畫操作后再次提交給Surface完成屏幕顯示。

在WindowManagerService服務這一側,每一個窗口,都有一個對應的WindowState對象。其有一個屬性mSurface,它負責設置窗口的位置、大小屬性。例如,一個窗口的Z軸坐標大小要考慮到它的窗口類型,以及它與系統中的其它窗口的關系[2]。

SurfaceView有獨立的繪圖表面,那么SurfaceView又是怎么繪制在宿主窗口的呢?

上面說到每一個窗口在SurfaceFlinger服務中都對應有一個Layer,用來描述它的繪圖表面。同時每一個SurfaceView在SurfaceFlinger服務中還對應有一個獨立的Layer或者LayerBuffer,用來單獨描述它的繪圖表面,以區別于它的宿主窗口的繪圖表面[3]。

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(圖3 SurfaceView的Surface的創建過程)

接下來了解Surface創建過程,如圖3的時序圖所示,每當一個窗口需要刷新UI時,就會調用ViewRootImpl類的performTraversals方法。如果當前窗口的Surface還沒有創建,或者已經失效,SurfaceView就會請求WindowManagerService服務創建一個新的Surface,它最終會調用updateWindow來完成Surface的創建。

如SurfaceView源碼所示,它有一個mSurface屬性,相比之下TextView或者Button等普通View會共用ViewRootImpl的Surface。

SurfaceView類的屬性mWindowType描述的是SurfaceView的窗口類型,它的默認值等于 TYPE_APPLICATION_MEDIA ,用來顯示多媒體的,如視頻。SurfaceView還有另外一個類型 TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY ,它是在視頻上面顯示Overlay的,它可以顯示視字幕等信息。宿主窗口會遮擋這兩個類型的SurfaceView,如果窗口嵌入這兩類SurfaceView,那么它們的Z軸位置會低于該窗口的Z軸位置,顯示在該窗口下面。如果mWindow等于null的話,那么就說明該SurfaceView還沒有添加到WindowManagerService服務中去,然后調用addWithoutInputChannel添加到WindowManagerService服務中。

mSession.relayout()請求WindowManagerService服務對SurfaceView的UI進行布局。如果宿主窗口的繪制表面還未創建,或者需要重新創建,那么就會請求SurfaceFlinger服務為它創建一個新的Surface。由于這一步可能會修改SurfaceView的Surface,所以添加了mSurfaceLock鎖,避免其它線程同時修改該Surface的內容。

執行完成上述步驟之后,SurfaceView的Surface的創建完成了。但是mWindowType為 TYPE_APPLICATION_MEDIA 或 TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY 的SurfaceView會被宿主窗口擋住,如何解決這個問題,這就要了解SurfaceView“挖洞”原理。

當SurfaceView附加宿主窗口時,它的onAttachedToWindow會被調用。這個方法調用requestTransparentRegion請求在宿主窗口上設置透明區域,即請求在宿主窗口上挖洞,其實就是設置ViewRootImpl中Surface的透明度。而每當其宿主窗口刷新自己的UI的時候,就會調用ViewGroup的gatherTransparentRegion將所有嵌入在它里面的SurfaceView所設置的透明區域收集起來。然后再通知WindowManagerService為SurfaceView的gatherTransparentRegion方法設置一個總的透明區域。這就是SurfaceViewd的“挖洞”原理,如圖4時序圖所示。

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(圖4 SurfaceView“挖洞”原理)

接下來結合ViewRootImpl類的requestTransparentRegion源碼,來分析請求在宿主窗口上設置透明區域的過程。

當mView等于子View時,將mPrivateFlags的 View.REQUEST_TRANSPARENT_REGIONS 位設置為1,表示該窗口被設置了一塊透明區域。當一個窗口被請求設置了一塊透明區域之后,它的窗口屬性就發生了變化,這時候除了要將與它所關聯的ViewRootImpl對象的mWindowAttributesChanged值設置為true之外,還要調用該ViewRootImpl對象的requestLayout方法對窗口的UI進行重新布局和繪制。requestLayout最終會調用到另外一個方法performTraversals來實際執行刷新窗口UI的操作。

ViewRootImpl類的方法performTraversals是用來收集嵌入在它里面的SurfaceView所設置的透明區域的。它處于窗口的UI布局完成之后,窗口的UI繪制之前。這是因為窗口的UI布局完成之后,各個子視圖的大小和位置才能確定下來,進而才能確定SurfaceView的透明區域的位置和大小。從頂層視圖開始,從上到下收集每一個子視圖所要設置的區域,最終收集到的總透明區域并保存在ViewRootImpl類的成員變量mTransparentRegion中。其中host是De買粉絲rView,它的gatherTransparentRegion方法重載了父類ViewGroup的gatherTransparentRegion方法。

ViewGroup的gatherTransparentRegion方法中,檢測到有透明區域時,調用父類View的方法gatherTransparentRegion來檢查當前視圖容器是否需要繪制。如果需要繪制,說明當前視圖的前景需要繪制,就會將它所占據的區域從參數region所占據的區域移除,以便可以顯示當前視圖的前景。然后調用每一個子視圖的成員函數gatherTransparentRegion來繼續往下收集透明區域。

SurfaceView類的方法gatherTransparentRegion中,先檢測是否用作窗口面板以及mPrivateFlags的SKIP_DRAW位是不是1。如果都是,將它所占據的區域從參數region所描述的區域移除,region中剩下的就是透明區域。最后判斷Surface的像素格式是否設置有透明值。如果有,返回false給ViewRootImpl,然后ViewRootImpl調用 sWindowSession.setTransparentRegion(mWindow, mTransparentRegion); 設置窗口為透明。這樣就能看到SurfaceView了。

SurfaceView雖然具有獨立的Surface,不過它仍然是宿主窗口的視圖結構中的一個結點,因此,它仍然是可以參與到宿主窗口的繪制流程中去的。

在SurfaceView的draw和dispatchDraw方法中,參數canvas是建立在宿主窗口的Surface上的畫布,因此在這塊畫布上繪制任何UI都是出現在宿主窗口的Surface上的。但如果當前正在處理的SurfaceView不是用作宿主窗口面板的時候,即屬性mWindowType的值不等于 TYPE_APPLICATION_PANEL 的時候,SurfaceView的這兩個方法只是簡單地將它所占據的區域繪制為黑色。另外dispatchDraw還會調用另外一個方法updateWindow更新的UI,繪制自己的Sueface。

通過了解SurfaceView的創建過程、“挖洞”原理和繪制過程,可以了解到Surface對小窗播放視頻的影響如下:

1)SurfaceView在宿主窗口下面,通過“挖洞”原理顯示Surface。SurfaceView在做旋轉時,畫面不會跟隨SurfaceView旋轉。

2)同理,設置透明度或者執行透明值動畫時,SurfaceView顯示有問題。

3)SurfaceView繪制時會先繪制黑邊,所以在移動或者縮放過程,在更新不及時時會看到黑邊。

4)SurfaceView具有獨立的Surface,它的UI繪制可以在獨立的線程中進行,可以進行復雜的UI繪制。

由于SurfaceView不在View hierarchy中,View的一些縮放,透明度變化等方法無法使用。要實現這些功能就得使用TextureView,但TextureView有個缺點就是性能低耗電高。Android N對SurfaceView進行了更改,它對SurfaceView自身和它的內容改變做了同步處理,播放視頻時不會出現之前難看的黑色條。SurfaceView因這個新特性不會出現黑色條,但它旋轉時畫面仍然不會跟隨旋轉,仍然不支持透明度。

如下源碼所示,TextureView繼承于View,并重載了View的draw()方法,它與其它的View一樣在View hierarchy中管理與繪制。draw()方法中主要把SurfaceTexture中收到的圖像數據作為紋理更新到對應的HardwareLayer中。SurfaceTexture.OnFrameAvailableListener用于通知TextureView有新數據。

根據以上信息,可以知道TextureView不同于SurfaceView,沒有單獨創建Surface,而是作為View hierarchy中的一個普通View,來進行移動,旋轉,縮放,動畫等,沒有SurfaceView執行旋轉、縮放時的缺點。值得注意的是TextureView必須在硬件加速的窗口中,通過HardwareLayer更新視圖。它需要硬件加速層,這使得TextureView比SurfaceView更耗性能。 Android N上SurfaceView新特性的說明上,官方也推薦在不執行旋轉、透明度、縮放時使用SurfaceView。

SurfaceView有獨立的Surface,通過“挖洞”原理顯示它。以致它在執行旋轉時,畫面不會跟隨旋轉;同時設置透明度或者執行透明值動畫時,顯示有問題。Android N以上的SurfaceView在視頻進行縮放旋轉時會同步變化,不會看到黑色邊,官方推薦使用SurfaceView。TextureView作為普通View在View hierarchy中管理與繪制,更適用于小窗播放視頻功能。但TextureView需要硬件加速層,使得TextureView比SurfaceView和GLSurfaceView更耗性能。

[1]、Surface( 買粉絲s://developer.android.買粉絲/reference/android/view/Surface.買粉絲 )

[2]、Android應用程序窗口(Activity)的繪圖表面(Surface)的創建過程分析 ( 買粉絲://blog.csdn.買粉絲/luoshengyang/article/details/8303098 )

[3]、Android視圖SurfaceView的實現原理分析( 買粉絲://blog.csdn.買粉絲/luoshengyang/article/details/8661317 )

[4]、SurfaceView( 買粉絲s://developer.android.買粉絲/reference/android/view/SurfaceView.買粉絲 )

小窗播放視頻的原理和實現(下) 買粉絲s://cloud.tencent.買粉絲/developer/article/1047885

蘋果平板電腦ipad

IPAD通用使用技巧

估計大家也沒空去讀完IPAD中文說明書,現在我將說明書中一些有用的部分摘取出來,

1、按住圖標直到它搖晃,會出現刪除按鈕。刪除程序也會刪除它所創建的文稿和數據。

2、在設置/添加新鍵盤里可以添加中文簡體手寫鍵盤,給不會拼音的父母用。

3、輸入法鍵盤,如果觸摸到錯誤的字母,手指不要離開屏幕,滑動到正確的字母上再離開屏幕,離開時手指在哪個字母上就輸入哪個字母;按兩次↑就進入大寫鎖定模式;如果只需要輸一個大寫字母不需要鎖定,則先按↑,再按字母,或者按住↑,手指不離開屏幕滑動到要選的字母,手指離開時即被輸入。

4、在safari頂部狀態欄按一下,可以把網頁回到頁首

6、前往另一個屏幕,滑動手指,或在左右側輕按。

7、手指按住屏幕拖動時,不會選取屏幕上的任何程序和文字,只是拖動。

8、在文本屏幕上觸摸屏幕按住不放,可以調出放大鏡。拖動放大鏡后可以定位插入點,輕按插入點可以顯示選擇按鈕可以選擇單詞,或者按全選選擇所有文字,也可以剪切、復制。

9、連接到已關閉、睡眠、待機模式下的電腦,IPAD會消耗電池,而不是充電。除非電腦上安裝了華碩的USB充電軟件。

10、如果IPAD電量很低,呈現紅色耗盡圖標,則表示需要至少充電10分鐘才能開啟IPAD。如果電量極低,黑屏2分鐘后才顯示電量不足,不要以為是死機了。

11、要清潔 iPad,請拔下所有電纜并關閉 iPad(按住睡眠/喚醒按鈕,然后滑動屏幕上的滑塊)。再使用柔軟、微濕且不起絨的布料擦拭。避免在開口處受潮。請勿使用窗戶清潔劑、家用清潔劑、氣霧噴劑、溶劑、酒精、或研磨劑來清潔 iPad。iPad 的屏幕上有疏油涂層;只需使用柔軟、不起絨的布料擦拭 iPad 的屏幕,即可清除手留下的油跡。在正常使用時,此涂層的拒油能力也會隨時間的推移而減弱,使用腐蝕性材料摩擦屏幕會進一步使其功效減弱,并可能劃傷屏幕。

12、在itune的“摘要”面板里選擇“連接此 iPad 時打開 iTunes”,以便在將它連接到電腦時,都讓 iTunes 自動打開并同步 iPad。如果只希望在點按 iTunes 的“同步”按鈕時才進行同步,取消選擇此選項。

13、如果想要 iTunes 在同步時跳過 iTunes 資料庫中那些未選中的項目,選擇“僅同步選中的歌曲和視頻”。選擇“手動管理音樂和視頻”以關閉“音樂”和“視頻”面板中的自動同步。

14、阻止所有 iPad 進行自動同步:在 iTunes 中,選取“iTunes”>“偏好設置”(在 Mac 上)或“編輯”>“偏好設置” (在 PC 上),點按“設備”,然后選擇“防止 iPod、iPhone 和 iPad 自動同步”。 如果此注記格處于選中狀態,則 iPad 不會自動同步,而不管是否在“摘要”面板中選中了“連接此 iPad 打開 iTunes”。

15、不更改設置而要一次性阻止自動同步:打開 iTunes,將 iPad 連接到電腦,然后按住 Shift-Ctrl直到 iPad 出現在邊欄中。 手動同步:在 iTunes 中,從邊欄中選擇 iPad,然后點按窗口右下角的“同步”。或者,如果已經改變了任何同步設置,則點按“應用”。

16、要將電腦上的文件拷貝到 iPad,在“文件共享應用程序”列表中選擇應用程序,點按“添加”,然后選擇該文件。確定該文件是應用程序所支持的文件

17、同步 iPad 時,iTunes 會自動將在 iPad 上下載的應用程序添加到“iTunes 資料庫”。如果刪除 iPad 上的應用程序,則只要先前已同步了該應用程序,就可以從“應用程序”面板重新安裝它。

18、要將 iPad 上的文件拷貝到電腦,請在“文件”列表中選擇它,然后點按“存儲到”并在電腦上選取目的位置。要從 iPad 刪除文件,在“文件”列表中選擇它,然后按下“刪除”。

19、與電腦同步照片: iPad 支持標準照片格式,如 JPEG、TIFF、GIF 和 PNG。使用 iTunes 將照片同步到 iPad。將照片同步到 iPad 時,iTunes 會根據需要,自動將照片調整為適用于 iPad 的大小。

20、從 iPhone 或數碼相機導入照片: 借助 iPad Camera Connection Kit 套件(單獨銷售),可以直接從數碼相機或 iPhone,或者包含數碼照片的 SD 內存卡中導入照片。

要導入照片:1 將 iPad Camera Connection Kit 套件附帶的 SD 讀卡器或 USB 相機接頭,插入 iPad 基座接口。使用相機或 iPhone 附帶的 USB 電纜來連接相機或 iPhone,并將該電纜連接到相機接頭上的 ?USB 端口。如果使用的是 iPhone,確定它已開啟。要連接相機,確定該相機已開啟且處于傳輸模式。相機接頭上的 USB 端口只適用于相機;不支持其他 USB 設備。要使用 SD 內存卡,將它插入 SD 讀卡器的插槽中。不要將 SD 內存卡強行插入插槽中;此 ?卡只適合于從一個方向插入。2 將 iPad 解鎖。

3 “照片”應用程序會自動打開,并顯示可供導入的照片。

4 選擇想要導入的照片。要導入所有照片,請輕按“導入全部”。 要僅導入某些照片,請輕按想要包括的照片(每個要導入的照片上應該顯示一個勾號),然 后輕按“導入”,并選擇“導入”或“導入全部”。

21、刪除照片:可以從“存儲的照片”相簿中刪除照片。對于從電腦同步的照片,需要從電腦上的相簿中刪除該照片,然后再次同步 iPad。

22、觀看幻燈片顯示:

1 輕按一個相簿以打開它。

2 輕按“幻燈片顯示”按鈕,然后在出現的列表中,選擇幻燈片顯示選項。可以執行以下操作:從音樂庫中選擇一首在觀看幻燈片顯示期間播放的歌曲。 選擇在照片之間播放的過渡效果。 要設定每張照片的顯示時間,請前往“通用”>“設置”>“照片”。也可以設定幻燈片顯示是重復播放,還是以隨機順序播放。如果將 iPad 連接到電視機或投影儀,選取“疊化效果”過渡。

3 輕按“開始播放幻燈片顯示”。要停止播放幻燈片顯示,請輕按屏幕。

23、將照片設定為屏幕q1ang紙:

1 選取任一張照片并輕按 ,然后輕按“用作q1ang紙”。

2 拖移以移動照片,或者張開或合攏兩個手指以放大或縮小照片,直到它的外觀令你滿意。記住,圖像既能以縱向模式顯示,也能以橫向模式顯示,但不能旋轉。

24、使用電子相框: 當 iPad 處于已鎖定狀態時,可以顯示相簿。這是一種極好的途徑,可讓在使用 iPad 基座給 iPad 充電的同時,享受它所帶來的樂趣。

啟動或停止“電子相框”:

1 按下睡眠/喚醒按鈕以鎖定 iPad。

2 在鎖定屏幕上,屏幕下方有一個按鈕,輕按即可實現電子相框功能。

3 輕按屏幕以暫停幻燈片顯示,然后輕按 以返回到鎖定屏幕,或滑動滑塊以將 iPad 解鎖。要停用電子相框功能,請前往“設置”>“密碼鎖定”。 前往“設置”>“電子相框”,然后設定以下任何選項:所選擇的過渡效果會在照片之間播放。幻燈片顯示的持續時間不能更改。“電子相框”可以縮放圖像,以使焦點聚集于圖像上的面孔。它也可以隨機選擇其中一個面 孔作為中心焦點(如果圖像上存在多個面孔)。

25、在電視機上觀看視頻: 可以將 iPad 連接到電視機或投影儀,在大屏幕上觀看視頻。要使用 Apple Component AV Cable 電纜、 Apple Composite AV Cable 電纜、Apple iPad Dock Connector 接口轉 VGA 適配器電纜,或者其他兼容 iPad 的電纜。

26、制作 Genius 播放列表 Genius 會在iTunes 資料庫中尋找可完美搭配在一起的歌曲。Genius 播放列表是應用程序從資料庫中挑選的歌曲精選,它們可以與選取的歌曲完美搭配在一起。Genius 是一項免費服務,但需要 iTunes Store 帳戶。

27、關于 iTunes Store 給電腦授權:在電腦上打開 iTunes,然后選取“Store”>“給電腦授權”。傳輸已購買的內容:將 iPad 連接到電腦。iTunes 會確認您是否想要傳輸所購買的內容。

28、更新應用程序 App Store 會檢查所安裝應用程序的更新。App Store 圖標會顯示可用應用程序更新的總數。

29、刪除應用程序 進行同步時,iTunes 會自動備份下載到 iPad 上的任何應用程序。如果刪除了 iPad 上的應用程序,還可以重新安裝它,前提是以前曾對它進行過同步。【重要事項】如果刪除應用程序,則會從 iPad 刪除與該應用程序相關聯的文稿和數據,除非通過 iTunes 使用備份來重新安裝該應用程序并恢復其數據。

30、同步購買的應用程序 當 iPad 連接到電腦時,iTunes 會自動將 iPad 上下載或購買的應用程序同步到 iTunes 資料庫。這可讓你在電腦上訪問所下載的應用程序,并且也為 iPad 上刪除的應用程序提供了備份。已下載的應用程序會在下次與 iTunes 同步時被備份。之后,當與 iTunes 同步時,只有應用程序數據才會被備份。應用程序會被同步到 iTunes 資料庫中的“應用程序”列表。如果該播放列表不存在,iTunes 會創建它。

31、關于 iBooks

添加書籍:將電腦上的書籍,添加到 iTunes 資料庫。將 iPad 連接到電腦,在 iTunes 的“書籍”面板中選擇該書籍,然后同步 iPad。

閱讀:當通過輕按“書庫”或按下主屏幕按鈕來合上書籍時,iBooks 會自動記住停止閱讀時所在的頁面,并在下次打開書籍時返回到該頁面。

前往特定頁面:在當前頁面中間位置附近輕按以顯示控制。在頁面底部的頁面導航器控制中,拖移直到期望的頁碼或章節名稱出現,然后松開就會直接跳轉到該位置。 前往目錄:在當前頁面中間位置附近輕按以顯示控制,然后輕按“目錄”按鈕。輕按“目錄”中的一個條目以跳轉到該位置,或輕按“續讀”以返回到當前頁面。

設定或去掉書簽:當合上書籍時,iBooks 會自動記住離開時所在的頁面,并在重新打開書籍時返回到該頁面。也可以插入書簽。觸摸頁面上的任一單詞并按住不放,然后輕按“書簽”。要去掉書簽,觸摸加有書簽的單詞并按住不放,然后輕按“刪除”。 要在躺下時閱讀書籍,使用屏幕旋轉鎖,以阻止在 iPad 被傾斜轉動其顯示屏。

在書籍中搜索:打開書籍,并在頁面中間位置附近輕按以顯示控制。輕按放大鏡,然后輸入搜索短語并輕按“搜索”。輕按列表中的一個結果,以在書籍中查看該頁面。

將搜索發送到 Google 或 Wikipedia,請輕按“在 Google 中搜索”或“在 Wikipedia 中搜索”。Safari 會打開,并顯示結果。 要快速訪問有關單詞的信息,觸摸該單詞并按住不放。

32、iPad 還提供有一些萬能輔助功能。通過萬能輔助功能,即使有視力障礙、失聰或耳朵不靈便、身患殘疾或者有學習障礙,人們也能輕松地使用 iPad。

iPad 上的輔助功能包括:

支持回放隱藏式字幕內容:

VoiceOver 屏幕閱讀器:會大聲描述屏幕上出現的內容,可以在不看屏幕的情況下使用 iPad。

全屏幕放大:放大整個屏幕,查看顯示屏上的內容。用三個手指連按屏幕兩次。默認情況下,屏幕會放大 200%。用三個手指,輕按并向上拖移以增大放大比例或向下拖移以減小放大比例。

黑底白字:反轉 iPad 顯示屏上的顏色,這可能使閱讀屏幕更容易。當“黑底白字”功能已打開時,屏幕看起來就像照相底片。

單聲道:能將左右聲道的聲音合并成單聲道信號通過兩側揚聲器播放。這讓一只耳朵有聽覺障礙的用戶可以用另一只耳朵聽到完整的聲音信號。

33、內容限制 可以為 iPad 上的某些應用程序和 iPod 內容設定使用限制。例如,可以限制播放列表顯示不良音樂,或者徹底關閉 YouTube 訪問。打開限制:

1 選取“通用”>“限制”,然后輕按“啟用限制”。

2 輸入一個四位數密碼。

34、從備份中恢復 iPad:

1 將 iPad 連接到您經常用來同步的電腦。

2 在 iTunes 中,按住 Ctrl 鍵并點按邊欄中的 iPad,然后從出現的菜單中選取“從備份恢復”。

3 從彈出式菜單中選取要用于恢復的備份,然后點按“恢復”。

【重要事項】從備份進行恢復的過程,有別于從 iTunes 的“摘要”面板恢復 iPad 的過程。從備份進行恢復的過程不能完全恢復 iPad 軟件。此外,從備份恢復 iPad 時會恢復備份中的所有數據,包括用于應用程序的數據。如果您選取舊備份,則恢復它可能會將應用程序數據替換為非最新數據。

從備份恢復之后,以前的數據將不再能夠通過 iPad 用戶界面訪問,但并未從 iPad 中抹掉。

為什么ipad側拉不出現

現在在iPad的屏幕右側側拉不再會出現側拉程序切換列表。要想進行分屏多任務,請參考以下步驟:

首先去設置-通用-多任務與程序塢-允許多個應用

打開一個應用,再從應用下方拉出程序塢(Dock)

然后從程序塢上拖拽應用圖標到正在運行的程序上,就開啟了側拉模式(Slide Over)。(前提是那個應用得適配側拉模式)

將窗口化的應用頂端的橫線下拉可以進入分屏模式(Split View,前提是這兩個應用都得支持分屏),拖動應用分割線來調整兩個應用的顯示大小。

此時將第三個支持分屏的應用拖到應用分割線上,就能再開啟一個窗口

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职业:程序员,设计师

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