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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-05 13:40:42【】2人已围观
简介▲先用GC573測試4K、60FPS影片錄影的CPU占用率。▲測試電腦所使用的CPU是IntelCorei58400,錄影時CPU占用率大概只有13%左右。▲接下來使用GC553測試4K、30FPS影
▲先用GC573測試4K、60FPS影片錄影的CPU占用率。
▲測試電腦所使用的CPU是IntelCorei58400,錄影時CPU占用率大概只有13%左右。
▲接下來使用GC553測試4K、30FPS影片錄影。
▲CPU占用率下降到大約11%左右。
4K錄影超細致在分析錄影畫質之前,我先分享這次錄下的樣本影片,大家可以將這些由GC573、GC553以及PS4Pro內建錄影功能錄下的影片下載到電腦上仔細比較,看看彼此的畫質差異。
影片下載買粉絲:GoogleDrive空間(請將檔案下載到電腦觀看,而不是在網頁預覽畫面,以因畫質壓縮造成失真)
在4K游戲測試部分,我們使用魔龍寶冠Pro當作樣本,先看看下方用PS4Pro內建功能錄下的影片截圖,乍看之下畫質還可以,感覺跟GC573實況擷取卡所錄的畫質差不多。
但這是因為在網頁編排的過程中會重設圖片大小,所以導致畫質看起來比較接近,但是如果我們用等比例方式將兩張截圖放在一起比較,就會發現GC573海放PS4Pro內建錄影好幾條街。
這個主要原因是因為PS4Pro的影片畫質只有1080p,而GC573則是細膩度高出4倍的4K超高畫質,而且GC573還可以調高錄影位元率來強化畫質,所以效果大幅領先。
另一方面,在錄影的時候除了可以選擇比較常見的YUV4:2:0有壓縮色彩格式之外,還能選擇無壓縮的RGB24格式,讓錄影過程不會造成任何色彩資訊的損失,可以讓影片呈現最佳畫質。而在截圖的畫質上,GC573可以達到4K60FPS無損截圖,GC553也能達到1080p60FPS無損截圖,可以完全還原高畫質、高細致度的游戲場景。
至于GC553實況擷取盒的影片畫質表現也一樣優異,不過更新率只有30FPS,大家可以下載影片播放感受彼此差別。
▲這是從PS4Pro錄影檔案中抓下來的圖片,如果想看所有樣本的原始檔案的話請參考這個連結。
▲在網頁呈現中可能會覺得GC573錄下的影片畫質沒有太多差別。
▲但是用等比例方式比較,就可以看到GC573影片畫質大幅領先。
▲由GC573抓取的圖片中也可以看到細節呈現相當完美。
▲在等比例情況下,可以看到圖片細節跟油彩筆觸都完整保留下來。
HDR更漂亮HDR錄影也是GC573實況擷取卡強大的功能之一,它能以bt.2020色域進行HDR錄影,但是因為錄下的影片也需要對應的HDR播放器與螢幕才能完整呈現效果,所以讀者在觀看影片時請先注意自己的電腦是否支援。
▲可以在播放軟體的資訊中看到影片色域是bt.2020。
從影片截圖中我們可以看出HDR比SDR能夠呈現更寬廣的亮度,讓亮部更亮、暗部更沉,不過如果要得到最佳效果,還是建議把連結中的樣本下載到支援HDR的電腦播放。(檔案位于GC573實況擷取卡資料夾中)
▲HDR功能可以讓亮度范圍更寬廣、色彩顯示更生動,從標題的彩色字體就能看出端倪。
▲比較HDR跟SDR影片,能夠發現HDR的亮度范圍較廣。
考量一般電腦或手機的螢幕無法完整顯示HDR的效果,因此也準備了以后制的方式,透過示意圖模擬SDR與HDR的效果差異。一般的SDR錄影因為亮度范圍比較小,所以在灰階與色彩的層次上會比較單薄,而HDR則具有更豐富深邃的層次,視覺效果更加漂亮。但是示意圖畢竟是用模擬的方式呈現,建議可以下載范本圖片與影片,在支援HDR的螢幕上實際進行比較。
▲HDR的色彩層次比SDR更豐富,亮暗部的延伸也更寬廣。
240FPS最流暢240FPS錄影是GC573實況擷取卡的另一個強大功能,在這個段落我們用CS全球攻勢為范例,依序錄下60、120、240FPS的影片,來看看不同更新率的影片在流暢度表現上有什么差別。
由于大部分的螢幕只支援60FPS,可能無法看出樣本影片的差別,所以我特別在這邊準備不同FPS的動圖進行說明。下面三張動圖分別為8、15、30FPS,可以看到8FPS的動作非常卡頓,15FPS則沒有那么卡,30FPS又更流暢了,所以照這個趨勢走下去,可以想像60、120、240FPS的影片會更流暢。
此外在錄影高FPS影片的時候,因為Pass-through的格式也會一起變動,所以在錄影當下的游戲畫面能夠比一般60FPS來源更流暢,而玩家錄下高FPS影片之后,也可以在后制或檢討表現時慢動作播放,不但有助于創作出不一樣的影片,也能看到完整細膩的動作。
在這邊還建議將樣本下載后播放,并注意螢幕需要支援240FPS的更新率才能得到最佳效果。(檔案位于GC573實況擷取卡資料夾中)
▲8FPS的動圖卡到不行,只能說慘不忍睹。
▲15FPS的流暢好一點,但還是感覺卡卡的。
▲30FPS明顯流暢很多,可見FPS越高畫面就會越流暢。(受限于圖檔大小不便準備60FPS以上的動圖,敬請見諒)
小結:滿足各種錄影需求圓剛科技長年耕耘影像擷取技術,除了擠身領導廠商之外,更是在專攻游戲擷取的品牌里,率先提供具4KHDR錄影與Pass-Through功能的產品,讓擁有最新主機的實況主也不用擔心擷取設備不支援各種尖端顯示技術。
如果你需要錄影或直播4K影片的話,支援4K、60FPS錄影的GC573實況擷取卡就是你的最佳選擇,如果會有1080p、240FPS錄影需求的話,GC573也能完美記錄每個游戲精彩瞬間。
如果玩家對4K錄影的更新率需求只有30FPS,或是主要應用為1080p錄影的話,能夠外接的GC553實況擷取盒也是不錯的選擇,而且它還能搭配筆記型電腦,讓使用上有更多彈性。
官網連結:GC573實況擷取卡
GC553實況擷取盒
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PS4 Pro、Xbox One X 必搭配圓剛 4K HDR GC573 / GC553 游戲擷取盒和游戲擷取卡
隨著PS4Pro與XboxOneX上市,電玩也正式進入4KHDR新紀元,玩家得以享受更細膩的畫質,沉浸在光影色澤更鮮明的虛幻世界。影像擷取領導品牌圓剛AVerMedia為了協助玩家能用最高畫質記錄游戲的精彩片段,推出了支援4K與HDR等先進影像規格的游戲擷取盒和游戲擷取卡,其中GC573實況擷取卡不但能支援4KHDR錄影,還支援錄制240FPS超高影像更新率,GC553實況擷取盒則最高錄制更新率可達1080p、120fps,或4K、30fps錄影,兩者都有超低的預覽延遲,還有4KHDR游戲畫面Pass-Through功能,能夠在錄影同時將游戲畫面同步傳送到電視或螢幕,大幅提升使用的方便性。
GC573實況擷取卡
GC553實況擷取盒
4KHDR才是真享受其實4K與HDR是兩件分開的技術,4K指的是畫面解析度為3840X2160,畫素是目前主流FullHD的4倍,可以想像成把4個FullHD的畫面濃縮在單一畫面上,等于是原本的1個畫素都被細切為4個畫素,所以4K代表著更加細膩的畫質,讓游戲中的紋理細節都能完美呈現。
▲左右2張示意圖的解析度恰好與4K、FullHD之間的差異相同,可以看到4K能夠呈細膩的影像。
而HDR是高動態范圍的縮寫,從字面上不容易了解它所代表的意思,但是只要知道它的「范圍」是指畫面亮度的范圍,就不難理解了。那HDR的「高」,又代表什么呢?
由于人眼能感受到的亮度范圍約在0.001~20000尼特之間,所以SDR涵蓋的范圍太窄,導致光影與色澤范圍被限制住,于是CEA(ConsumerElectronicsAssociation)便推出因應的HDR技術。
以最主流的HDR10為例,它采用4:2:0色彩取樣,并支援10bit色深、bt.2020色域,更最重要的是在影像的附加資訊中能夠加入HDR資訊,讓顯示的最高亮度提升到1000尼特。
受益于高出SDR10倍的亮度訊號,HDR可以讓畫面的亮部更明亮,暗部更深沉,色彩表現能力會更好,不容易發生局部過暗或過曝的情況,讓影像色彩更上層樓。
▲這是傳統SDR的亮度表現示意圖,其中暗處區域的部分因為亮度不足,所以呈現黑壓壓的狀態。(本圖與下方兩張圖片取自維基百科,采用創用CC姓名標示-相同方式分享3.0未在地化版本條款授權,作者為KevinMcCoy)
▲如果單純透過電視還原或增加亮度,則會造成影像過曝、一片慘白的現象。
▲HDR影像則能讓亮部與暗部更清晰,完美呈現畫面中景色。
240FPS讓精彩瞬間更清晰這次要介紹的擷取裝置最高支援240FPS超高影像更新率,每秒能夠錄制240格畫面,相較于一般擷取裝置只支援60甚至更低的30FPS,GC573的擷取速度最快可達8倍之譜。
當FPS不足的時候,就會產生畫面有點卡卡的不流暢感,快速移動的景物也會產生模糊的情況,所以錄影的FPS最好能跟上畫面顯示的速度。
這個功能對電競游戲的玩家來說尤為重要,無論像《絕對武力:全球攻勢》這類第一人稱射擊游戲、《絕地求生》的第三人稱射擊游戲,或是《英雄聯盟》這類斗塔游戲,都建議玩家將FPS盡可能調到最高,以加快畫面更新的速度,來縮短玩家的反應時間,搶占克敵制勝的先機。
因為內接與外接傳輸速度有所不同,所以GC573實況擷取卡能夠在FullHD解析度下錄制240FPS影片,而GC553實況擷取盒也能支援120FPS錄影,讓玩家可以用最清晰流暢的方式記錄游戲實況。
▲GC573支援240FPS錄影,可以在影片資訊中看到FPS數值為240無誤。
超低延遲不需外接螢幕就可直接玩當玩家在使用擷取裝置錄影的時候,有兩種方式可以觀看游戲畫面,第一種是直接在錄影軟體的預覽視窗觀看,另一種則是透過HDMIPass-Through功能,將游戲主機或電腦的畫面分流到另一個螢幕上。
在預覽視窗觀看的好處當然就是方便,不用另外準備螢幕,但是因為預覽視窗中的畫面需要透過擷取裝置處理才顯示出來,或多或少都會造成一點點延遲。
所幸圓剛克服許多技術限制,將延遲控制在極低的情況,所以玩家甚至可以直接看著預覽視窗玩,像是我在試用的過程中就是在預覽視窗中玩游戲,基本上不會影響到游戲進行,可見延遲真的很低。
如果玩家搭配的是格斗、射擊等非常重視操作手感的游戲,而希望完全沒有延遲的話,就可以透過HDMIPass-Through功能,把畫面分流出去,讓玩游戲的操作手感完全因錄影的關系受到影響。
▲C573與GC553都具有HDMIIn與HDMIOut,能借由Pass-Through功能分流畫面。
▲游戲
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