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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-03 12:34:45【】0人已围观

简介你的設備不支持googleplay服務,怎么解決不支持GooglePlay是由于GooglePlay服務安裝失敗,無法正常使用原因導致。可以在百度或者第三方應用商店搜索谷歌服務下載器下載安裝,再次進入

你的設備不支持google play服務,怎么解決

不支持GooglePlay是由于GooglePlay服務安裝失敗,無法正常使用原因導致。

可以在百度或者第三方應用商店搜索谷歌服務下載器下載安裝,再次進入這個軟件時。

可以看到不再出現提示。而是有一個google play的提示說明安裝成功,部分手機則需要手機獲取Root權限之后,依次安裝Google Play服務框架,Google Play 服務,Google Play 三個軟件才可以正常使用。

Google Play 前名為Android Market,是一個由Google為Android設備開發的在線應用程序商店。一個名為"Play Store"的應用程序會預載在允許使用Google Play的手機上,可以讓用戶去瀏覽、下載及購買在Google Play上的第三方應用程序。

2012年3月7日,Android Market服務與Google Music、Google 圖書、Google Play Movie集成,并將其更名為Google Play。但是,這些服務在包括一些國家和中國大陸地區的無法使用。不過,2016年,Google Play將回歸中國。

我一直想看拳擊,可不知道網上那里能看得到,特別是泰森以前的拳擊錄像.

我幫你找了這幾個,你試試看,應該可以下載的!!

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有哪些是自媒體人必須知道的新媒體平臺?

加之社交化的流行,自媒體自然也就成立新媒體的主力軍。

 如果你想打造自己的自媒體陣地,那么你不得不清楚的知道目前自媒體平臺及新媒體網站各自的屬性以及特點。

在此我花了一個星期整理出來的目前常見的28個自媒體平臺情況,

以便供讀者更直觀的了解學習。

一、自媒體平臺

1、今日頭條媒體平臺

據說頭條號有4億的用戶群體,每日有4000萬的活躍用戶。這么大的流量池,誰不想在里面分一杯羹呢?2015年,頭條號是出了名的難申請,不過現在還好,現在全面降低入駐門檻,但還是要有個心里準備,申請的時候還是要注意以下下幾點。

1.1文章的內容必須專注于一個一個點,針對性的去寫

(定位要清晰,不要太模糊,什么的都寫,什么又寫不好的,頭條審核小編分分鐘就會讓你嗝屁)

1.2提供有效的原創文章的鏈接,讓今日頭條查看質量

1.3文章不能太少,必須是近期原創文章

(必須要原創,如果實在沒有原創,那就去采幾篇偽原創吧,祝你好運!)

買粉絲:買粉絲://mp.toutiao.買粉絲/login/

 

2、 百度百家自媒體平臺

這個是比較有逼格的平臺 ,只要申請下來了,閱讀量起不來都不是事,作為背書還是搓搓有余的哈,我們申請了兩次,第一次是準備不充分,5天后就打回來了,原因是材料不充分,第二次是什么原因也不找,覺的自己很牛掰,再次申請,所以也PASS掉了,還有一次申請的機會,這下不著急了,先運營好其他平臺再說吧。

(順便插一句,申請這些平臺一定要懂得的杠桿原理,比如你頭條號下來了,先不別急著申請其他的平臺,至少你要運營已兩個星期后,拿著買粉絲買粉絲和頭條號做背書,你想不通過都難)

買粉絲:買粉絲://jia..買粉絲/

 

3、 一點買粉絲自媒體平臺

這個平臺沒什么說的,和頭條號差不多。發布文章的審核時間較慢。但根據我們這段時間經驗來看,偏感情方面的文章在一點上面有比較不錯的瀏覽量。整體流量略小于今日頭條,但比起易信來,還是要好很多。

買粉絲:買粉絲://mp.yidianzixun.買粉絲/

4、 易信公眾平臺

“易信”是中國電信和網易推出,后臺和買粉絲很類似,這里面要想聚集起聽眾還是比較難的,因為這里面主要都是做營銷的比較多,我們做了幾個星期,然后就果斷放棄了。

(不建議申請)

買粉絲:買粉絲s://plus.yixin.im/login

5、 搜狐新聞自媒體平臺

這個平臺強烈推薦一下,申請簡單,容易通過,發布的文章直接秒通過。流量杠杠滴,一篇好點文章,上千的流量,可以直接帶著的那種。這個也算是我們的主陣地。貌似是安裝量第一的客戶端(好像大家也沒怎么把它當會事)但是廣告可不要貪哦,您懂的。

買粉絲:買粉絲://mp.sohu.買粉絲/main/home/index.action

6、 騰訊開發媒體平臺(企鵝媒體平臺)

(是不是牛逼,前提是堅守原創、深耕優質內容的媒體、自媒體小伙伴) 對于前期申請的小伙伴 還特地的為QQ公號平臺開辟特殊通道(福利啊)

買粉絲:買粉絲://om.qq.買粉絲/userAuth/index

 

7、買粉絲買粉絲

這個平臺嘛,就不多說了,自媒體人的主戰場,也是目前最火熱的平臺。如果你是做自媒體的,沒玩這個平臺,都不好意思說自己的做自媒體的。海量用戶,營銷效果好,不過最近半年,閱讀量明顯減少了許多。碎片化的時間越來越難以掌控,努力做好優質原創,才是致勝的法寶。

買粉絲:買粉絲://mp.weixin.qq.買粉絲

 

8、QQ買粉絲

這個平臺目前暫停開放注冊了,需要邀請。不過這并阻礙不了什么,你要相信,這是世間還有萬能的“某寶”這里就不變多說了。

買粉絲:買粉絲://mp.qq.買粉絲 

 

9、網易媒體開發平臺

申請簡單,展示的載體就是網易新聞App,開放了兩種文章發布形式,一種是手動發布,另一種是快捷的抓取發布,如何操作買粉絲抓取?上線前要發布3篇文章作為上線審核,MD,我們都上線審核了兩個月了,通不通過給句痛快話唄!

 買粉絲:買粉絲://dy.163.買粉絲/wemedia/login.買粉絲

 

10、網易云閱讀開放平臺

 這個平臺采取的是抓取網站RSS源,省去了編輯的更新的工作了,如果有網站直接RSS輸出到云閱讀了。是不是很貼心的呢?

買粉絲:買粉絲://open.yue.163.買粉絲/

  

11、鳳凰自媒體

真正努力的申請中,說好的審核時間為三個工作日。這都快一個月了,一點消息也沒有。這個平臺審核也是很嚴格的 申請時的輔助材料非常重要,輔助材料可以填寫個人專欄或者博客,博客和專欄的內容必須原創才可以。(個人理解)

買粉絲:買粉絲://zmt.ifeng.買粉絲/home/index/login.買粉絲

 12、UC自媒體平臺

UC是去年15年7月分上線自媒體的平臺 內容最早是來源于一些大的媒體平臺,或者是媒體資訊類型的賬號。目前,只有滿足有:買粉絲公眾平臺、搜狐自媒體、百度百家、這些自媒體平臺,申請還是比較容易的。主要是還有打賞功能,對于我們這些草根自媒體來說,簡直是福利啊。

買粉絲:買粉絲://mp.uc.買粉絲/register.買粉絲

 

二、優秀新媒體網站

 

13、品途網(一家O2O專業研究與服務機構)

網站簡介:中國O2O第一媒體,是O2O領域最具影響力的資訊和服務平臺

做自媒體要的不就是知名度與曝光度嗎?這些新媒體網站權重高,百度收錄快是你的不二選擇,這些新媒體網站特別注重原創優質文章,有深度的簡介,不然申請了也是白搭。

買粉絲:買粉絲://買粉絲.pintu360.買粉絲/

 

14、A5站長網

簡介: 互聯網創業者必看的網站

這個網站值得推薦:權重高,申請個帳號就能投稿,

(前提是優質原創,審核也是相當的嚴格)

買粉絲:買粉絲://買粉絲.admin5.買粉絲/

 

15、盧松松博客

簡介:關注草根創業者和站長的媒體博客

知名博客,不多說,流量杠杠滴!還有機會在他的各大媒體平臺上面發布!

投遞格式:

1,如果是廣告,請不要投了,以免浪費大家時間。

2,“首發文章”請注明,會優先發送!

3,標題上一定要加上【投稿】二字,郵件太多,不加的話會誤刪。

投稿郵箱:[email protected].買粉絲

買粉絲:買粉絲://lusongsong.買粉絲/tougao.買粉絲

16、思達派

簡介:專注創業服務市場的新媒體平臺,定位“創業干貨分享”,一站集成創業經驗、教訓等干貨,幫助創業者少走彎路

比較麻煩的就是,必須要通過郵件投遞,逼格很高,如果你的貨都干,可以通過以下形式向他們提交:

針對創業者所在領域,寫下你們對行業的看法,或者創業經歷的那些坑。

干貨分享請聯系:ganhuo@startup-partner.買粉絲

 買粉絲:買粉絲://買粉絲.startup-partner.買粉絲/

 

 17、簡書

簡介:致力于開發維護一套集合文字的書寫、編集、發布功能于一體的在線寫作編輯工具

這個平臺怎么說呢,不需要申請就能發布文章,但需要注冊,還可以開設自己的專欄。還有最貼心的打賞功能。

買粉絲:買粉絲://買粉絲.jianshu.買粉絲/

18、億歐網

簡介:是新商業的倡導者和推動者,以驅動創業創新和促進線上線下互動融合為目標

我們基本上是投三篇才過一篇,投遞成功后,專欄記者會加您的買粉絲好友,平時多勾搭下他們的的記者,他會告訴你投稿失敗的原因,這個是比較貼心的地方。

買粉絲:買粉絲://買粉絲.iyiou.買粉絲/ 

19、知乎

簡介:一個真實的網絡問答社區,幫助你尋找答案,分享知識

買粉絲:買粉絲s://買粉絲.hu.買粉絲/

 

20、派代網

簡介:定位為中國電子商務入口,業內口號是“做電商,上派代”。目前是中國最具影響力、交流最活躍的電子商務行業深度交流平臺

做電商的如果不知道這個網站,基本上也算不上是什么專業電商人,由于我們一笑社群的定位和平臺定位不同,所以閱讀量不是很高。

買粉絲:買粉絲://買粉絲.paidai.買粉絲/

 

三、國內10大新銳自媒體平臺(有兩個缺失)

 

21、鈦媒體

簡介:是國內首家TMT公司人社群媒體,最有鈦度的一人一媒體平臺

 這個是一個比較有調調的平臺,但是又很注重細節的地方,我們一笑社群發的每一篇文章小編都會很認真的拜讀。如何沒有通過,也會告訴你那些細節需要優化和提升。

例如上周我們投稿《一笑社群解讀:電商和農民誰救誰?》 小編的回復的原話是這樣的:“作者您好,您的作品小編已經拜讀,看出是您的用心之作,本文選題切入可取,但是文章主要提供了十大案例解讀,而相佐的分析和觀點并不充分,也缺少一些行業觀點支撐,文章整體略有些偏離讀者定位,恕您的此篇作品暫不予以發布。”

由此可以看出 小編是多么的尊重原創作者。(值得推薦)

買粉絲:買粉絲://買粉絲.tmtpost.買粉絲/

22、虎嗅網

簡介:個有視角的、個性化商業資訊與交流平臺,核心關注對象是包括公眾公司與創業型業在內的一系列明星公司

這個平臺發布的文章要注意了,如果觀點很新穎,無法說服讀者的時候,相信我,你會被罵成狗的!

買粉絲:買粉絲://買粉絲.huxiu.買粉絲/user/login

23、砍柴網

簡介:一個專注科技觀的科技媒體

這個網站真是奇葩,我們每天往上面投文章,當我們投第5篇的時候,第一篇都還在審核,徹底讓我們無語,我猜測負責審核的小編一定是去砍柴了,(畢竟別人叫砍柴網嘛)

買粉絲:買粉絲://買粉絲.ikanchai.買粉絲/

 

24、速途網

簡介:老牌科技新媒體,首創自組織發布系統

這個是科技媒體里面資格比較老的平臺,也是自媒體人必須要上的平臺。需要邀請注冊,比較有逼格。

買粉絲:買粉絲://買粉絲.sootoo.買粉絲/

 

25、黑馬網

簡介:面向創業者的創新型綜合服務平臺,掌握創業創新領域強有力話語權的媒

體矩陣,致力于幫助創業者獲得投資、人才、宣傳和經驗。

這個網站嘛,怎么說了,你寫的文章,好就是通過,不好就是不通過。沒有什么理由,比較簡單粗暴。 

買粉絲:買粉絲://買粉絲.iheima.買粉絲/

  

26、雷鋒網

簡介:一直為讀者提供關于移動互聯網、硬件創業以及軟硬件結合開發的第一手資訊與行業深度解讀。我們累計投了幾篇稿子了,目前還沒有摸透他的性格。(不做評價)

買粉絲:買粉絲://買粉絲.leiphone.買粉絲/買粉絲ntribute/index

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互聯網發展簡史

國際互聯網發展簡史

Inter買粉絲發展史 國際互聯網是美國高科技發展的結果,同時也是美國政府出于軍事目的不得已而為之的產物。為了分散因遭遇外國核武器打擊本國軍事指揮控制系統所帶來的危險(即當網絡中的某一物理層遭到破壞不至于影響整個網絡系統的正常運行),美國國防部于1969年建立了一個實驗型的網絡架構APRANET,資金來源于國防部的高級研究規劃局(APRPA)。起初,只有幾個著名大學院校、研究機構及軍事設備承包商等單位被允許與APRPANET聯接。APRPANET的建立雖然是出于軍事上的目的,但在和平時期,這一網絡卻極大地方便了各部門的研究人員在該網絡上進行信息及技術數據交流。80年代中期,美國國家科學基金會(National Science Fundation)又建立了一個更加龐大的網絡架構NSF買粉絲。1990年,APRPANET中止了與非軍事有關的營運活動,隨即NSF買粉絲便成為國際互聯網初期的主干網。由于是政府出資,NSF買粉絲因而只對大學院校及公共研究機構免費開放,而且限制在該主干網傳輸與商業活動有關的數據信息。然而許多大企業都對網絡潛藏的巨大商業機會表示了極大的關注,并且出現了一些由企業自主興建的主干網絡。到了1992年,由于網絡技術已日趨成熟,NSF為了推進國際互聯網的商業化進程,宣布幾年后將停止營運NSF買粉絲,并開始積極鼓勵和資助各類商業實體建立主干網。從此,國際互聯網在基礎設施領域的商業化進程進入了快速發展時期,NSF買粉絲也于1995年正式退出。要了解國際互聯網,就不可避免地要提及互聯網發展過程中出現的幾個重要事件。國際互聯網的發展與信息技術發展息息相關,技術標準的制定以及技術上的創新是決定國際互聯網得以順利發展的重要因素。網絡的主要功能是交換信息,而采取什么樣的信息交換方式則是網絡早期研究人員面臨的首要問題。 1961年,MIT的克蘭洛克(Kleinrock) 教授在其發表的一篇論文中提出了包交換思想,并在理論上證明了包交換技術(packet switching)相對于電路交換技術在網絡信息交換方面更具可行性。不久,包交換技術就獲得了大多數研究人員的認同,當時APRPANET采用的就是這種信息交換技術。包交換思想的確立在國際互聯網的發展史上是第一個具有里程碑意義的事件,因為包交換技術使得網絡上的信息傳輸不僅在技術上更為便捷,而且還在經濟上更為可行。國際互聯網發展中的第二個里程碑是信息傳輸協議(TCP/IP)的制定。網絡在類型上有多種,諸如衛星傳輸網絡、地面無線電傳輸網絡等等。信息的傳輸在同樣類型的網絡內部不存在任何問題,而要在不同類型的網絡之間進行信息傳輸卻會在技術上存在很大困難。為了解決這個問題,DARPA研究人員卡恩(Kahn)在1972年提出了開放式網絡架構思想,并根據這一思想設計出沿用至今的TCP/IP傳輸協議標準。 在TCP/IP中,“網絡”是一個高度抽象的概念,即任何一個能傳輸數據分組的通信系統都可以被視為網絡。這樣,只要采用包交換技術,任何類型的數據傳輸網絡都可相互對接。由于兼容性是技術上一個重要的特征,因而標準的制定對于國際互聯網的順利發展具有重要的意義。同時,TCP/IP標準中的開放性理念也是網絡能夠發展成為如今的“網中網”——Inter買粉絲一個決定性因素。第三個里程碑事件是互聯網頁(World Wide Web,又叫萬維網)技術的出現。早期在網絡上傳輸數據信息或者查詢資料需要在電腦上進行許多復雜的指令操作,這些操作只有那些對電腦非常了解的技術人員才能做到熟練運用。特別是當時軟件技術還并不發達,軟件操作界面過于單調,電腦對于多數人只是一種高深莫測的神秘之物,因而當時“上網”只是局限在高級技術研究人員這一狹小的范圍之內。 WWW技術是由瑞士高能物理研究實驗室(CERN)的程序設計員Tim Berners-Lee 最先開發的,它的主要功能是采用一種超文本格式(hypertext)把分布在網上的文件鏈接在一起。這樣,用戶可以很方便地在大量排列無序的文件中調用自己所需的文件。1993年,位于美國伊利諾伊大學的國家超級應用軟件研究中心(NCSA)設計出了一個采用WWW技術的應用軟件Mosaic,這也是國際互聯網史上第一個網頁瀏覽器軟件。該軟件除了具有方便人們在網上查詢資料的功能,還有一個重要功能,即支持呈現圖象,從而使得網頁的瀏覽更具直觀性和人性化。可以說,如果網頁的瀏覽沒有圖象這一功能,國際互聯網是不可能在短短的時間內獲得如此巨大的進展的,更不用說發展電子商務了。特別是,隨著技術的發展,網頁的瀏覽還具有支持動態的圖象傳輸、聲音傳輸等多媒體功能,這就為網絡電話、網絡電視、網絡會議等提供一種新型、便捷、費用低廉的通訊傳輸基礎工具創造了有利條件,從而適應未來商務活動的發展。如果說,最初網絡的發展主要是為了滿足人們信息交流的需求,而現在通過網絡進行的商務活動或者人們所熟悉的電子商務則是國際互聯網今后發展的主要推進器。可以肯定的是,國際互聯網仍將以一種不可預見的飛快速度向前發展,同時,如何發展網絡經濟也將成為每個國家不可廻避的重要問題。

互聯網發展時間表

50年代

1957

蘇聯發射了人類第一顆人造地球衛星"Sputnik"。作為響應,美國國防部(DoD)組建了高級研究計劃局(ARPA),開始將科學技術應用于軍事領域(:amk:) 。

60年代

1961

MIT的Leonard Kleinrock發表"Information Flow in Large Communication Nets",(7月)

第一篇有關包交換(PS)的論文。

1962

MIT的J.C.R. Licklider和W. Clark發表"On-Line Man Computer Communication",(8月)

包含有分布式社交行為的全球網絡概念。

1964

RAND公司的Paul Baran發表"On Distributed Communications Networks"。

包交換網絡;不存在出口。

1965

ARPA資助進行"分時計算機系統的合作網絡"研究。

MIT林肯實驗室的TX-2計算機與位于加州圣莫尼卡的系統開發公司的Q-32計算機通過1200bps的電話專線直接連接(沒有使用包交換)。隨后APRA又將數據設備公司(DEC)的計算機加入其中,組成了"實驗網絡"。

1966

MIT的Lawrence G. Roberts發表"Towards a Cooperative Network of Time-Shared Computers",(10月)

第一個ARPANET計劃。

1967

在美國密西根州Ann Arbor召開的ARPA IPTO PI會議上,Larry Roberts組織了有關ARPANET設計方案的討論。(4月)

在田納西州Gatlinburg召開ACM操作原則專題研討會。(10月)

Lawrence G. Roberts發表第一篇關于ARPANET設計的論文"Multiple Computer Networks and Inter買粉絲puter Communication"。

三個獨立的包交換網絡(RAND、NPL、ARPA)開發人員的第一次會議。

位于英國Middlesex的國家物理實驗室(NDL)在D. W. Davies的主持下開發了國家物理實驗室數據網絡,D. W. Davies是首先使用"包"(packet)這個術語的人。NDL網絡是一個包交換的實驗網絡,它使用了768kpbs的通信線路。

1968

向高級研究計劃局(ARPA)演示包交換網絡。

8月遞交有關ARPANET的建議書,9月受到回應。

10月,加州大學洛杉磯分校(UCLA)獲得建立網絡測量中心的合同。

Bolt Beranek and Newman、Inc.公司(BBN)獲得建立接口消息處理機(IMP)中的包交換部分的合同。

美國參議員Edward Kennedy向BBN公司發出祝賀電報,祝賀他們從ARPA處獲得百萬美圓的合同來建造 "Interfaith"(他的筆誤,應為"Interface"接口)消息處理機,并感謝他們的努力。

以Steve Crocker為首的松散組織,網絡工作組(NWG),開始開發用于APRANET通信的主機一級的協議。

1969

美國國防部委托開發ARPANET,進行聯網的研究。

使用BBN公司開發的接口消息處理器IMP建立節點(配有12K存儲器的Honeywell DDP-516小型計算機);AT&T公司提供速率為50kpbs的通信線路。

節點1:UCLA(8月30日,9月2日接入)

功能:網絡測量中心

主機、操作系統:SDS SIGMA 7、SEX

節點2:斯坦福研究院(SRI)(10月1日)

功能:網絡信息中心(NIC)

主機、操作系統:SDS940、Genie

Doug Engelbart有關"Augmentation of Human Intellect"的計劃

節點3:加州大學圣巴巴拉分校(UCSB)(11月1日)

功能:Culler-Fried交互式數學

主機、操作系統:IBM 360/75、OS/MVT

節點4:Utah大學(12月)

功能:圖形處理

主機、操作系統:DEC PDP-10、Tenex

由Steve Crocker編寫的第一份RFC文件"Host Software"(4月7日)。

REC 4:Network Timetable

UCLA的Charley Kline試圖登錄到SRI上,發出了第一個數據包,他的第一次嘗試在鍵入LOGIN的G的時候引起了系統的崩潰。(10月20日或者29日,需查實)

密西根州的密西根大學和懷俄明州立大學為他們的學生、教師及校友建立了基于X.25的Merit網絡。(:sw1:)

70年代

1970

第一份有關最初的ARPANET主機-主機間通信協議的出版物:C.S. Carr、S. Crocker和V.G. Cerf的 "HOST - HOST Communication Proto買粉絲l in the ARPA Network",發表于AFIPS的SJCC會議論文集上。(:vgc:)

AFIPS的第一篇有關ARPANET的報告:"Computer Network Development to Achieve Resource Sharing"(3月)

夏威夷大學的Norman Abrahamson開發的第一個包交換無線網絡ALOHA買粉絲開始運行(7月)(:sk2:)。

1972年與ARPANET相連。

ARPANET的主機開始使用第一個主機-主機間協議,網絡控制協議(NCP)。

AT&T在UCLA和BBN之間建成了第一個跨國家連接的56kbps的通信線路。這條線路后來被BBN和RAND間的另一條線路取代。第二條線路連接MIT和Utah大學。

1971

ARPANET上連接了15個節點(23臺主機):UCLA、SRI、UCSB、Univ of Utah、BBN、MIT、RAND、SDC、Harvard、Lin買粉絲ln Lab、Stanford、UIU(C)、CWRU、CMU、NASA/Ames。

BBN開始使用更便宜的Honeywell 316來構造IMP。但由于IMP有只能連接4臺主機的限制,BBN開始研究能支持64臺主機的終端型IMP(TIP)。(9月)

BBN的Ray Tomlinson發明了通過分布式網絡發送消息的email程序。最初的程序由兩部分構成:同一機器內部的email程序(SENDMSG)和一個實驗性的文件傳輸程序(CPYNET)。(:amk:irh:)

1972

BBN的Ray Tomlinson為ARPANET修改了email程序,這個程序變得非常熱門。Tomlinson的33型電傳打字機選用"@"作為代表"在"的含義的標點符號(3月)

Larry Roberts寫出了第一個email管理程序(RD),可以將信件列表、有選擇地閱讀、轉存文件、轉發和回復。(7月)

由Bob Kahn組織的計算機通信國際會議(ICCC)在華盛頓特區的Hilton飯店召開,會上演示了由40臺計算機和終端接口處理機(TIP)組成的ARPANET。(10月)

在ICCC大會期間,精神科病人PARRY(在Stanford)與醫生(在BBN)第一次使用計算機-計算機間聊天的形式討論了病情。

ICCC大會認為高級聯網技術需要進一步共同合作,導致在10月成立了國際網絡工作組(INWG),Vinton Cerf被指定擔任第一屆主席。到了1974年,INWG成為IFIP的6.1工作組。(:vgc:)

Louis Pouzin領導建立法國自己的ARPANET-CYCLADES。

RFC 318:Tel買粉絲 specification

1973

ARPANET首次進行國際聯網:倫敦大學(英國)和NORSAR(挪威)。

Harvard大學Bob Metcalfe的博士論文首先提出了以太網的概念。他的概念在Xerox公司的PARC的Alto計算機上進行了測試,第一個以太網叫做Alto Aloha System(5月)。(:amk:)

Bob Kahn提出了建立Inter買粉絲的問題,并開始在ARPA進行網絡互連的研究。3月,Vinton Cerf在舊金山一個飯店的大堂里,將網關體系結構的草圖畫在一個信封的背面。(:vgc:)

9月,在英國伯明翰的Sussex大學召開的INWG會議上Cerf和Kahn提出了Inter買粉絲的基本概念。

RFC 454:File Transfer specification

網絡聲音協議(NVP)規范(RFC 741)及其實現使通過ARPA買粉絲上召開會議通知成為可能。(:bb1:)

SRI(NIC)在3月開始出版ARPANET新聞;據估計ARPANET用戶有2000人。

ARPA研究顯示在ARPANET的通信量中email占了75%。

圣誕節死鎖 -- Harvard的IMP硬件故障導致它向所有的ARPANET節點發出了長度為0的廣播信息,造成所有其他的IMP都將它們的通信轉向Harvard。(12月25日)

RFC 527: ARPAWOCKY

RFC 602: The Stockings Were Hung by the Chimney with Care

1974

Vinton Cerf和Bob Kahn發表了論文"A Proto買粉絲l for Packet Network Inter買粉絲nnection",文中對TCP協議的設計作了詳細的描述。[IEEE Trans Comm](:amk:)

BBN開始提供ARPANET上第一個公共包數據服務Tele買粉絲(ARPANET的一個商業版本)。(:sk2:)

1975

DCA(現在是DISA)接管Inter買粉絲的運行管理。

Steve Walker建立ARPANET第一個郵件抄送表(mailing list)MsgGroup,因為最初該表不是自動管理的,Einar Stefferud很快接受成為它的管理者。一個有關科幻小說的抄送表SF-Lovers成為早期最受歡迎的非官方抄送表。

John Vittal開發研制了全功能email程序MSG,它具有郵件回復、轉發、歸檔功能。

跨越兩大洋的人造衛星連接(連接夏威夷和英國),第一次通過它進行的TCP測試是Stanford、BBN和UCL進行的。

SAIL的Raphael Finkel編寫的"Jargon File"第一次發布。(:esr:)

John Brunner出版科幻小說"The Shockwave Rider"。(:pds:)

1976

2月,英國女王伊麗莎白二世在Malvern的皇家信號與雷達研究院(RSRE)發出一封電子郵件。

AT&T的Bell實驗室開發了UUCP(Unix到Unix文件拷貝),并于第二年同UNIX一同發行。

開發出多處理器多總線IMP。

1977

美國威斯康星大學(Wis買粉絲nsin)的Larry Landweber開發了THEORYNET,為超過100名計算機科學家提供電子郵件服務(使用他們自己開發的基于TELENET的email系統)。

RFC 733:Mail specification

Tymshare公司發表Tym買粉絲。

7月,舉行了運行Inter買粉絲協議的ARPANET/舊金山灣無線包交換網/大西洋SANNET演示會,演示會采用了BBN提供的網關。

1978

TCP分解成TCP和IP兩個協議。(3月)

RFC 748:TELNET RANDOMLY-LOSE Option

1979

來自威斯康星大學、DARPA、美國國家科學基金會(NSF)以及許多其他大學的計算機科學家召開會議,計劃建立一個連接各學校計算機系的網絡(會議由Larry Landweber組織)。

Tom Trus買粉絲tt和Steve Bellovin使用UUCP協議建立了連接Duke大學和UNC的USENET,最初USENET只包括買粉絲.*新聞組。

Essex大學的Richard Bartle和Roy Trubshaw開發了第一個多人參與的游戲MUD,它被稱做MUD1。

ARPA建立了Inter買粉絲結構控制委員會(ICCB)。

在DARPA的資助下開始進行無線包交換網(PRNET)的實驗,它主要用于汽車之間的通信。ARPANET通過SRI進行連接。

4月12日,Kevin MacKenzie向MsgGroup發出email,建議在email的枯燥單調文字中加入一些表情符號,比如-)表示伸出舌頭。他的建議多次引起爭論,最后被廣泛應用。

80年代

1980

10月27日,由于一種狀態信息病毒出人意料的自我繁殖,ARPANET完全停止運行。

BBN的第一部基于C/30的IMP。

1981

BITNET,"Because It's Time NETwork"。

首先美國紐約市立大學建立的合作網絡,連接的第一個節點是耶魯大學。(:feg:)

根據同IBM系統一道提供的免費NJE協議,最初名字縮寫中的"T"代表的是"There"而不是"Time"。

提供電子郵件服務、建立了電子論壇服務器來傳播信息,還提供文件傳輸服務。

由美國國家科學基金會提供啟動資金,Univ of Delaware、Pure Univ、Univ of Wis買粉絲nsin、RAND公司和BBN的計算機科學家們合作建立了CSNET(計算機科學網絡),為那些不能與ARPANET連接的科學家提供網絡服務(主要是電子郵件服務)。CSNET后來又被稱為計算機與科學網絡。(:amk,lhl:)

基于C/30的IMP在網絡中占主導地位;SAC的第一部急于C/30的TIP。

法國Tele買粉絲公司在法國全境部署Minitel(Teletel)網。

Vernor Vinge出版小說"True Names"。(:pds:)

RFC 801: NCP/TCP Transition Plan

1982

挪威采用TCP/IP協議,經SANNET接入Inter買粉絲;UCL也以同樣的方式接入。

DCA和ARPA為ARPANET制定傳輸控制協議(TCP)和網際協議(IP),作為一組協議,通常稱為TCP/IP協議。

由此第一次引出了關于互連網絡的定義,即將"inter買粉絲"定義為使用TCP/IP連接起來的一組網絡; "Inter買粉絲"則是通過TCP/IP協議連接起來的"inter買粉絲"。

美國國防部(DoD)宣布將TCP/IP協議作為DoD標準網絡協議。(:vgc:)

EUUG建立EU買粉絲(歐洲Unix網),提供email和USENET服務。(:glg:)

最初連接的國家有荷蘭、丹麥、瑞典和英國。

外部網關協議(EGP,RFC 827),EGP用于網絡間的網關。

1983

美國威斯康星大學開發了名字服務器,這樣,用戶不需要了解到另一個節點的確切路徑就可以與其進行通信。

ARPANET從NCP協議切換為TCP/IP協議。(1月1日)

不再使用Honeywell或者多總線(Pluribus)IMP,TIP被TAC(terminal access 買粉絲ntroller,終端訪問控制機)代替。

Stuttgart和韓國上網。

年初歐洲開始建立運動信息網(MINET),9月接入Inter買粉絲。

CSNET與ARPANET的網關開始啟用。

ARPANET分成ARPANET和MILNET兩部分,后者并入1982年建立的國防數據網。現存113個節點中的68個進入MILNET。

開始出現工作站,它們大多使用包含有IP網絡協議的Berkeley Unix(4.2 BSD)操作系統。(:mpc:)

連網需求從每個節點單獨的大型分時計算機系統與Inter買粉絲相連轉為將一個局域網絡與Inter買粉絲相連。

建立Inter買粉絲行動委員會(IAB),取代了ICCB。

EARN(歐洲科學研究網)建立,它同BITNET非常相似,使用IBM公司贊助的網關硬件。

Tom Jennings建立Fido買粉絲。

1984

引入名字服務器系統(DNS)。

主機數超過1,000。

使用UUCP協議的JUNET(日本Unix網)建成。

英國使用Coloured Book協議建成JANET(聯合學術網),就是以前的SERC買粉絲。

USENET建立人工管理新聞組(mod.*)

William Gibson完成Neuromancer。

加拿大開始用一年的時間將大學連網的努力。從多倫多向Ithaca連接,NetNorth Network連入BITNET。(:kf1:)

Kremvax的消息宣布蘇聯連入USENET。

1985

全球電子連接(WELL)開始提供服務。

原由DCA和SRI負責的DNS根域名管理的職責移交給USC的信息科學學院(ISI),負責進行DNS NIC的注冊管理。

3月15日Symbolics.買粉絲成為第一個登記的域名。最初的其他幾個域名是:cmu.e、pure.e、rice.e、ucla.e(4月);css.買粉絲(6月);mitre.org、.uk(7月)。

加拿大橫跨東西海岸的鐵路鋪設用了100年的時間,而從開始到最后一個加拿大的大學連入NetNorth只用了1年的時間。(:kf1:)

RFC 968:'Twas the Night Before Start-up

1986

NSF買粉絲建成(主干網速率為56K bps)。

NSF在美國建立了五個超級計算中心,為所有用戶提供強大的計算能力。(Princeton的JVNC,Pittsburgh的PSC,UCSD的SDSC,UIUC的NCSA,Cornell的Theory Center)

這掀起了一個與Inter買粉絲連接的高潮,尤其是各大學。

NSF資助的SDSCNET、JVNCNET、SURANET、NYSERNET開始運營。(:sw1:)

IAB成立Inter買粉絲工程特別工作(IETF)和Inter買粉絲研究特別工作組。IETF第一次會議1月在San Diego的Linkabit召開。

在公共計算協會(SoPAC)的贊助下,7月16日第一次Free買粉絲會議上網召開(Cleveland)。Free買粉絲后續議程的管理由1989年國家公共遠程計算網絡(NPTN)負責管理。(:sk2,rab:)

為提高USENET新聞在TCP/IP網絡上的傳輸效率,制定了網絡新聞傳輸協議(NNTP)。

為使非IP網絡擁有域地址,Craig Partridge開發了郵件交換器(MX)記錄。

USENET更名,它的人工管理新聞組1987年更名。

使用高速連接線路的BARRNET(海灣地區研究網絡)建成并與1987年開始運營。

AT&T公司在新澤西州的Newark和紐約州的White Plains之間的傳輸光纖線路中斷,導致新英格蘭州州與Inter買粉絲的連接中斷。新英格蘭州的7條ARPANET主干網都連在一起,它們在12月12日東部時間1:11到12:11間停止運行。

1987

NSF簽定合作協議,將NSF買粉絲主干網的管理權移交給Merit網絡公司(IBM公司和MCI公司又同Merit公司簽定協議,三家共同參與管理)。IBM公司、MCI公司、Merit公司后來聯合成立了ANS。

在Usenix基金的支持下建立了UUNET,提供商業的UUCP服務和USENET服務。最初的UUNET實驗由Rick Adams和Mike O'Dell完成。

3月,第一屆TCP/IP Interoperability會議召開。1988年會議改名為INTEROP。

在德國和中國間采用CSNET協議建立了email連接,9月20日從中國發出了第一封信。(:wz1:)

第1000份RFC文件:"Request For Comments reference guide"。

主機數超過10,000。

BITNET的主機數超過1,000。

1988

11月2日 - Inter買粉絲蠕蟲在Inter買粉絲上蔓延,全部60,000個節點中的大約6,000個節點受到影響。(:ph1:)

莫立斯蠕蟲事件促使DARPA建立了CERT(計算機危機快速反應小組)以應付此類事件。蠕蟲是CERT年內受到買粉絲的唯一的一件事情。

美國國防部采納OSI協議,將TCP/IP作為過渡。美國的政府OSI大綱(GOSIP)公布了美國政府部門采購的產品所必須支持的一組協議。(:gck:)

在沒有使用聯邦基金的情況下建立了Los Nettos網絡,網絡由當地的一些機構(包括Caltech、TIS、UCLA、USC、ISI)支持。

NSFNET主干網速率升級到T1(1.544M bps)。

在Susan Estrada資助下建立了CERF買粉絲(加里福尼亞教育與研究聯合網)。

12月以Jon Postel為首的Inter買粉絲 Assigned Numbers Authority(IANA)成立。Postel多年來還是REC文件編輯和美國域名注冊管理者。

Jarkko Oikarinen開發了Inter買粉絲網上聊天(IRC)。(:zby:)

加拿大的地區網絡第一次連入NSFNET:ONet通過Cornell、RISQ通過Princeton、BC買粉絲通過華盛頓大學。(:ec1:)

FidoNet連入Inter買粉絲,可以交換email和網絡新聞。(:tp1:)

1988年夏季在Stanford和BBN間建立了第一個多址傳送通道。

連入NSFNET的國家: 加拿大(CA)、丹麥(DK)、芬蘭(FI)、法國(FR)、冰島(IC)、挪威(NO)、瑞典(SE)。

1989

主機數超過100,000。

歐洲提供Inter買粉絲服務的公司建立了RIPE(Reseaux IP Europeens),為泛歐洲的IP網絡提供管理和技術上的支持。(:glg:)

商業電子郵件系統第一次同Inter買粉絲進行郵件接力傳遞:MCI郵遞公司通過National Research Initiative(CNRI)、 Compuserv通過Ohio大學進行郵件交換。(:jg1,ph1:)

CSNET并入BITNET,成立了研究與教育合作網(CREN)。(8月)

AARNET - 澳大利亞科學研究網 - 由AVCC和CSIRO建立,并于第二年年開始提供服務。(:gmc:)

Clifford Stoll完成了"布谷鳥的蛋"一書,講述了關于德國的一個密碼破譯小組通過網絡入侵到美國的多臺計算機設施中的真實故事。

UCLA資助Act One研討會,以慶祝ARPANET建成20周年和它的功成身退。(8月)

RFC 1121: Act One - The Poems

RFC 1097: TELNET SUBLIMINAL-MESSAGE Option

連入NSFNET的國家:澳大利亞(AU)、德國(DE)、以色列(IL)、意大利(IT)、日本(JP)、墨西哥(MX)、荷蘭(NL)、新西蘭(NZ)、波多黎哥(PR)、英國(UK)。

90年代

1990

ARPANET停止運營。

Mitch Kapor組建Electronic Frontier Foundation(EFF)。

McGill大學的Peter Deutsch,Alan Emtage和Bill Heelan發布了archie。

Peter S買粉絲tt(Saskatchewan大學)發布了Hytel買粉絲。

世界在線(world.std.買粉絲)成為第一個Inter買粉絲電話撥號接入服務提供商。

ISO開發環境(ISODE)為DoD提供了向OSI協議轉移的手段。ISODE軟件允許在TCP/IP協議環境下運行OSI應用程序。(:gck:)

加拿大10個地區性的網絡組成了CA$*$買粉絲,作為加拿大的國家主干網與NSFNET直接相連。(:ec1:)

第一臺遠程操作的機器,John Romkey的Inter買粉絲烤面包機(通過SNMP協議對它進行控制),接入Inter買粉絲,并在Interop會議上初次亮相。圖片:Internode、Invisible。

RFC 1149: A Standard for the Transmission of IP Datagrams on Avian Carriers

RFC 1178: Choosing a Name for Your Computer

連入NSFNET的國家:阿根廷(AR)、奧地利(AT)、比利時(BE)、巴西(BR)、智利(CL)、希臘(GR)、印度(IN)、愛爾蘭(IE)、韓國(KR)、西班牙(ES)、瑞士(CH)。

1991

General Atomics(CERF買粉絲),Performance Systems International,Inc.(PSI買粉絲 )和UUNET Technologies,Inc.(AlterNet)在NSF解除了Inter買粉絲商業應用的限制后聯合組建Commercial Inter買粉絲 eXchange Association,Inc.(CIX)公司。(3月)

Thinking Machines公司發布由Brewster Kahle發明的廣域消息服務器(WAIS)。

美國明尼蘇達大學的Paul Lindner和Mark P. McCahill發布Gopher。

CERN發布World-Wide Web (WWW),開發者為 Tim Berners-Lee。(:pb1:)

Philip Zimmerman發布PGP(Pretty Good Privacy)。(:ad1:)

根據美國高性能計算條例(Gore 1),建立了國家研究與教育網(NREN)。

NSFNET主干網速率升級到T3(44.736M bps)。

NSFNET的通信量達到10^12字節/月和10^10包/月。

DISA與Government Systems Inc簽定合同,在5月由后者接替SRI成為美國國防數據網的NIC。

JANET IP服務(JIPS)開始運營,標志著英國學術網所使用的軟件從Coloured Book轉向TCP/IP。IP協議最初是在X.25協議內部轉換的。(:gst:)

RFC 1216: Gigabit Network E買粉絲nomics and Paradigm Shifts

RFC 1217: Memo from the Consortium for Slow Commotion Research (CSCR)

連入NSFNET的國家和地區:克羅地亞(HR)、捷克共和國(CZ)、中國香港(HK)、匈牙利(HU)、波蘭(PL)、葡萄牙(PT)、新加坡(SG

現代C/C++編譯器有多智能

最近在搞C/C++代碼的性能優化,發現很多時候自以為的優化其實編譯器早就優化過了,得結合反匯編才能看出到底要做什么樣的優化。

請熟悉編譯器的同學結合操作系統和硬件談一談現代c/c++編譯器到底有多智能吧。哪些書本上的優化方法其實早就過時了?

以及程序員做什么會讓編譯器能更好的自動優化代碼?

舉個栗子:

1,循環展開,大部分編譯器設置flag后會自動展開;

2,順序SIMD優化,大部分編譯器設置flag后也會自動優化成SIMD指令;

3,減少中間變量,大部分編譯器會自動優化掉中間變量;

etc.

查看代碼對應的匯編:

Compiler Explorer

【以下解答】

舉個之前看過的例子:

int calc_hash(signed char *s){ static 買粉絲nst int N = 100003; int ret = 1; while (*s) { ret = ret * 131 + *s; ++ s; } ret %= N; if (ret < 0) ret += N; //注意這句 return ret;}

【以下解答】

舉個簡單例子,一到一百求和

#include int sum() { int ret= 0; int i; for(i = 1; i <= 100; i++) ret+=i; return ret;}int main() { printf("%d\n", sum()); return 0;}

【以下解答】

話題太大,碼字花時間…

先放傳送門好了。

請看Google的C++編譯器組老大Chandler Carruth的演講。這個演講是從編譯器研發工程師的角度出發,以Clang/LLVM編譯C++為例,向一般C++程序員介紹理解編譯器優化的思維模型。它講解了C++編譯器會做的一些常見優化,而不會深入到LLVM具體是如何實現這些優化的,所以即使不懂編譯原理的C++程序員看這個演講也不會有壓力。

Understanding Compiler Optimization - Chandler Carruth - Opening Keynote Meeting C++ 2015

演示稿:買粉絲s://meetingcpp.買粉絲/tl_files/mcpp/2015/talks/meetingcxx_2015-understanding_買粉絲piler_optimization_themed_買粉絲py.pdf

錄像:買粉絲s://買粉絲.youtube.買粉絲/watch?v=FnGCDLhaxKU(打不開請自備工具…)

Agner Fog寫的優化手冊也永遠是值得參考的文檔。其中的C++優化手冊:

Optimizing software in C++ - An optimization guide for Windows, Linux and Mac platforms - Agner Fog

要稍微深入一點的話,GCC和LLVM的文檔其實都對各自的內部實現有不錯的介紹。

GCC:GNU Compiler Collection (GCC) Internals

LLVM:LLVM’s Analysis and Transform Passes

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反模式(anti-patterns)

1. 為了“優化”而減少源碼中局部變量的個數

這可能是最沒用的手工“優化”了。特別是遇到在高級語言中“不用臨時變量來交換兩個變量”這種場景的時候。

看另一個問題有感:有什么像a=a+b;b=a-b;a=a-b;這樣的算法或者知識? - 編程

2. 為了“優化”而把應該傳值的參數改為傳引用

(待續…)

【以下解答】

推薦讀一讀這里的幾個文檔:

Software optimization resources. C++ and assembly. Windows, Linux, BSD, Mac OS X

其中第一篇:買粉絲://買粉絲.agner.org/optimize/optimizing_cpp.pdf

講解了C++不同領域的優化思路和問題,還有編譯器做了哪些優化,以及如何代碼配合編譯器優化。還有優化多線程、使用向量指令等的介紹,推薦看看。

感覺比較符合你的部分需求。

【以下解答】

一份比較老的slides:

買粉絲://買粉絲.fefe.de/source-買粉絲de-optimization.pdf

【以下解答】

利用C++11的range-based for loop語法可以實現類似python里的range生成器,也就是實現一個range對象,使得

for(買粉絲 i : range(start, stop, step))

【以下解答】

我覺得都不用現代。。。。寄存器分配和指令調度最智能了

【以下解答】

每次編譯po買粉絲庫的時候我都覺得很為難GCC

【以下解答】

有些智能并不能保證代碼變換前后語義是等價的

【以下解答】

誒誒,我錯了各位,GCC是可以借助 SSE 的 xmm 寄存器進行優化的,經 @RednaxelaFX 才知道應該添加 -march=native 選項。我以前不了解 -march 選項,去研究下再來補充為什么加和不加區別這么大。

十分抱歉黑錯了。。。以后再找別的點來黑。

誤導大家了,實在抱歉。(??ˇ?ˇ??)

/

***以下是并不正確的原答案

***/

我是來黑 GCC的。

最近在搞編譯器相關的活,編譯OpenSSL的時候有一段這樣的代碼:

BN_ULONG a0,a1,a2,a3; // EmmetZC 注:BN_ULONG 其實就是 unsigned longa0=B[0]; a1=B[1]; a2=B[2]; a3=B[3];A[0]=a0; A[1]=a1; A[2]=a2; A[3]=a3;

【以下解答】

提示:找不到對象

【以下解答】

忍不住抖個機靈。

私以為正常寫代碼情況下編譯器就能優化,才叫智能編譯器。要程序員絞盡腦汁去考慮怎么寫代碼能讓編譯器更好優化,甚至降低了可讀性,那就沒有起到透明屏蔽的作用。

智能編譯器應該是程序猿要較勁腦汁才能讓編譯器不優化。

理論上是這樣的。折疊我吧。

【以下解答】

編譯器智能到每次我都覺得自己很智障。

【以下解答】

雖然題主內容里是想問編譯器代碼性能優化方面的內容,但題目里既然說到編譯器的的智能,我就偏一下方向來說吧。

有什么更能展示編譯器的強大和智能?

自然是c++的模版元編程

template meta programming

簡單解釋的話就是寫代碼的代碼,寫的還是c++,但能讓編譯器在編譯期間生成正常的c++代碼。

沒接觸過的話,是不是聽上去感覺就是宏替換的加強版?感覺不到它的強大呢?

只是簡單用的話,效果上這樣理解也沒什么

但是一旦深入下去,尤其翻看大神寫的東西,這明明看著就是c++的代碼,但TM怎么完全看不懂他在干什么?后來才知道這其實完全是另外一個世界,可是明明是另外一個世界的東西但它又可以用來做很多正常c++能做的事....

什么?你說它好像不能做這個,不能做那個,好像做不了太多東西,錯了,大錯特錯。就像你和高手考試都考了100分的故事一樣,雖然分數一樣,但你是努力努力再努力才得了滿分,而高手只是因為卷面分只有100分.....在元編程面前,只有想不到,沒有做不到。

再回頭看看其他答案,編譯器順手幫你求個和,丟棄下無用代碼,就已經被驚呼強大了,那模板元編程這種幾乎能在編譯期直接幫你“生成”包含復雜邏輯的c++代碼,甚至還能間接“執行”一些復雜邏輯,這樣的編譯器是不是算怪獸級的強大?

一個編譯器同時支持編譯語法相似但結果不同卻又關聯的兩種依賴語言,這個編譯器有多強大多智能?

寫的人思維都要轉換幾次,編譯器轉著圈嵌著套翻著番兒地編譯代碼的代碼也肯定是無比蛋疼的,你說它有多強大多智能?

一個代碼創造另外一個代碼,自己能按照相似的規則生成自己,是不是聽上去已經有人工智能的發展趨勢了?

上帝說,要有光,于是有了光。

老子曰,一生二,二生三,三生萬物。

信c++,得永生!

===

FBI WARNING:模板元編程雖然很強大,但也有不少缺點,尤其對于大型項目,為了你以及身邊同事的身心健康,請務必適度且謹慎的使用。勿亂入坑,回頭是岸。

【以下解答】

c++11的買粉絲自動類型推斷算么....

【以下解答】

智能到開不同級別的優化,程序行為會不同 2333

【以下解答】

這個取決于你的水平

h5頁面手機火狐圖片加載慢怎么辦

一、安裝dns緩存:安裝sudo apt-get install dnsmasq(window可以省略dns安裝和配置)

二、配置dns服務(window可以省略dns安裝和配置)

總共用到四個文件 resolv.買粉絲nf dnsmasq.買粉絲nf resolv.dnsmasp.買粉絲nf dnsmasq.hosts;系統無此4文件自行創建或拷貝我,將這些文件都放在/etc/目錄下

(重啟電腦)

三、火狐瀏覽器自身加速(window,linux通用)

在火狐瀏覽器中添加插件fasterfox插件("附加組件")

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