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02 youtube官網網頁版優化設計與應用開發(在Ubuntu上有什么必裝的實用軟件?)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-09 04:29:33【】9人已围观
简介p>下面安徽碼農科技就給大家總結一下響應式網站的優缺點吧。響應式網站優點1:用戶體驗友好隨著電腦尺寸多元化,智能設備(pad/智能手機)普及化,在當下追求用戶體驗至上的時代(2016年),之前網站普遍
響應式網站優點
1:用戶體驗友好
隨著電腦尺寸多元化,智能設備(pad/智能手機)普及化,在當下追求用戶體驗至上的時代(2016年),之前網站普遍使用固定的寬度(960px或1000px)逐漸滿足不了現在不同設備與不同分辨率需求。在高分辨率電腦寬屏顯示器上,兩邊留白過多。在手機上顯示,內容顯示過小,用戶為了看清楚,首先需要放大界面,再左右拖拖界面。響應式網站可以根據不同終端、不同尺寸和不同應用環境,自動調整界面布局、展示內容、內容大小,提供非常好視覺展示效果,一致性友好體驗。
2:SEO友好
由于響應網站在不同終端有友好的界面展示效果,用戶可以與網站一直保持聯系,比如URL不變積累分享;通過單一的URL地址收集所有的社交分享鏈接最佳化搜索用引擎。搜索引擎也在變得越來越聰明,它們足夠智能可以完成移動網站和桌面網站的連接。
3:多個網站只需一個后臺即可完成全部網站維護,無需額外增加負擔。說到這里你也許會說不做響應式的網站,做個手機站也可以數據同步,一個后臺。說得非常對,但是這只限于維護一般的新聞內容與產品等,并不是所有內容都可以一站同步。比如網站banner上與一些特定地方的圖片尺寸,就需要分兩次裁剪吧。
響應式網站缺點
1:對低版本瀏覽器兼容性不友好
對于老版本瀏覽器支持不好,這是一個致命的問題。老版本瀏覽器上打開響應式網站會經常出現圖片顯示不全,排版錯亂等情況。
2:靈活性有所欠缺
基于不同終端的設備屬性不同,對產品用戶體驗要求就會截然不同。內容比較多帶有功能性的網站不適合做響應式網站設計,如:電商類型網站,寬屏的pc端內容如果全部要在手機端進行展示,勢必導致手機端的界面非常長,需要根據手機端屬性進行重新信息框架設計,這樣對響應網站要求非常高,實現難度與成本非常高。但是大型網站為了提高用戶體驗,通常做法,把高分辨率寬屏網站最小的響應尺寸響應到1024px,不再適配手機端,手機端重新設計開發一套手機網站,簡單理解為2.5響應,如:電商網站亞馬遜、Calvin Klein、Nike、視頻網站Youtube等。
3:速度可能會變慢
由于響應式頁面是同時下載多套CSS樣式代碼,可能在手機上就下載PC、Pad的冗余代碼,導致文件變大,影響加載速度。不過CSS樣式的代碼占用內存相對圖片來說不算大,所以如果前端編程處理得好前提之下,這就不會影響網站加載速度。
4:開發成本較高
這個價格預算問題也往往是大家最關心的一個問題,說到這里大家可能覺得奇怪,響應式網站只是一個網站,為什么比手機站與電腦站分開做兩個要貴!主要原因是:
一、企業網站定制最重要的成本就是人力成本,響應式網站制作需要資深設計師與資深程序員。而獨立制作各版本只需要普通設計師和普通工程師即可,但是響應式網站開發則必須資深設計師和資深程序員才能搞定,所以導致非常大的區別。資深設計師與程序員與普通的對比,這個道理大家都懂得,所以響應式網站價格較高。
二、響應式網站需要注意的細節太多,比如一個普通的JS效果,需要考慮3-4個終端的區別,編寫的JS代碼兼容性要非常好,根據以往開發經驗,這樣的細節注意要比普通網站多3-5倍。細節注意多了,開發周期就比較久,工時就是這樣上來的。
三、市面上很多響應式網站往往是不考慮網速的,在移動端和PC端需要加載的頁面數據往往是一樣多,導致的結果是,如果用戶采用2G\3G的網速,不但速度慢而且耗流量。一個完美的響應式網站不應該是這樣的,但是做到這點需要的技術難度確是非常高,所以這也導致成本增加。
溫馨提示 :企業是否做響應式網站,取決于對自身網站的定位。若是一般的企業官網,網站內容較少,預算又充足,對網站頁面要求較高的客戶可考慮做響應式網站。
若是想做功能型網站,網站內容較多,擇需要電腦手機分開做。其實大家稍微注意一下就明白了。響應式真的那么好,為什么京東不做呢,天貓淘寶不做呢。一是技術實現太難,二是確實不適合做這些功能型網站。
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第一,對平面設計的理解
平面設計就是用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的圖像的過程,是集電腦技術、數字技術和藝術創意于一體的綜合內容。通俗地說,平面設計就是運用美術的表現形式,通過專業的電腦軟件(如Photoshop)來完成特定內容的藝術創意的行為,如設計標志,設計名片,設計海報等等。但如果這些沒有通過印刷技術就無法應用出去,象日常生活中接觸到的名片,海報等,均是設計之后通過印刷技術所加工完成的。因此,平面設計和印刷技術是緊密相關的,在平面設計過程中,不但需要專業的技能,而且還需要掌握一些印刷知識,有人稱之為印前技術。
平面設計的范疇非常廣泛。從范圍來說凡是用來印刷的都和平面設計有關,從功能來說,平面設計屬于視覺傳達。(視覺就是我們所看到的,傳達則是通過某種形式表達出來,這是平面設計一個形象的功能定義。)通常平面設計的分類有很多,如:名片設計、標志設計、字體設計、VI視覺形象設計、CIS設計、廣告設計、海報設計、宣傳單設計、宣傳冊設計、樣本設計、畫冊設計、樓書設計、年報設計、包裝設計、書籍裝幀設計、祝卡設計、請柬設計、排版設計、印刷品設計。
第二,了解自己的興趣愛好
對平面設計有個大概的了解后,就要了解自己,確定自己對平面設計有沒有興趣。憑著一時的心血來潮去學平面設計的人,會越學越感到興致索然或一旦遇到困難就容易放棄,這樣只能白白浪費時間和精力,一無所獲。因此學平面設計之前,你必須要明白學設計不是一朝一夕的事,需要一個比較漫長曲折的過程,要做得好很大程度上需要興趣來支持。百度CEO李彥宏先生曾經接受訪問談及百度為何能取得現在的成就時他總結說到,最好能做自己喜歡做的事情,興趣可以培養一切,另外是做自己擅長的事情。(這應該是很多人成功之后都有相似的感受。)
可見,興趣是成功最好的老師,即使你沒有美術基礎,沒有設計天賦,但如果你有足夠的興趣,你照樣可以做得很好。
第三,掌握平面設計的基礎
首先,美術基礎。對于各大藝術院校出身的人來說就有一定的基礎。他們在學校里學習了如素描、色彩、國畫、油畫、平面構成、立體構成、色彩構成等,有一定的美術功底,并且系統地學習了VIS形象識別系統、書籍設計、包裝設計、版式設計、攝影藝術等等。但是工作后你會發現,你在學校里學的那點東西是遠遠不夠的。進入社會,只是個開始,你要面臨新的學習。
但是有很多半路出道的設計愛好者沒有一點美術基礎,更別說什么系統地學習平面設計了,有些人甚至苦笑自己連鴨蛋都畫不象,想學平面設計怎么辦呢?不過這沒什么大問題,有興趣做你的老師,就算你把鴨蛋畫成子彈也無需自卑,只要你平時工作學習之余抽空時間多學學一些美術方面的東西,如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,多練習徒手作畫,這對平面設計師來說也有很必要的。有機會的話建議系統地學習下素描、色彩、平面構成、立體構成、色彩構成等基礎的東西,這需要一個長期的過程。也許有人會說,不是有很多人沒有美術基礎照樣去做平面設計了嗎?但如果你要想做的出色,你就會認識到美術基礎的重要性。
其次,電腦軟件技術。平面設計的軟件有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、Freehand、Painter、 InDesign等。估計很多人看到這里要眼花繚亂、直冒冷汗了,這么多?我要學到何年何月啊?不過我要告訴你的是,很少有人能把這幾個軟件全部精通的,也沒必要這樣做。你只需要學其中幾款軟件就可以了,首先要學的是Photoshop(簡稱PS),這是必學的軟件,入手容易而且也不需要你精通,但是一定要系統地學習好基礎入門,爾后在工作中你會慢慢學到更多與工作相關的功能操作。(入門一般只需要一兩個星期,自學就會,可到網上看相關PS視頻教程。)還有你需要學矢量軟件,從三大矢量軟件:Coreldraw、Illustrator、Freehand中挑學其中之一。在國內,一般公司里用矢量軟件比較多的是Coreldraw,其次是Illustrator。如果你不知道該學哪個軟件,根據你當地的平面廣告公司一般用什么矢量軟件來確定該學什么。矢量軟件也完全可以自學入門,都是比較容易上手。
不過這里提醒下,學習設計軟件絕對不能東學一點,西學一點,零零散散地學習軟件功能的操作是沒用的,只會浪費時間,要完整系統地學習基礎入門才有用。
剩下的兩款軟件沒有特定的工作需要一般是不用學的。Painter是專門為插畫師、藝術家、攝影師等打造的專業軟件,而InDesign則是專門的排版設計軟件。
第四,掌握平面設計的基礎知識與理論技巧
基本的軟件掌握了,當然還需要深入了解相關的平面設計的基礎知識與理論技巧。有些人以為會PS了,就以為會設計了,這是錯誤的想法。雖然每個人會有自己的一些關于設計性的想法,但這想法和真正的設計還是差十萬八千里,設計并不是有些人眼中的隨心所欲,天馬行空,它是有特定的目的性與規律性,在設計的過程中需要兼顧很多因素,最終是要最大程度地實現它的商業價值。所以掌握相關專業的理論知識與技巧,并且懂得靈活運用,這是學好平面設計的一個必備條件。這就象做任何事情一樣,如果不懂得其中的學問,往往注定失敗。
除了學習專業的基礎知識與理論技巧外,多看看與設計相關的資料書籍報邗對了解和學習平面設計也是很需要的。建議多上上網,不是讓你玩游戲呢,多瀏覽一下設計網站,比如說視覺中國,設計在線,中國設計之窗,等很多網站,多看一些大師作品,這些網站上有很多你想要的東西。
第五,懂得模仿、學會借鑒
新手成長需要一個過程,這自然要從模仿開始。要多看優秀的設計作品,學習人家作品中優秀的地方,并且多多練習,不斷地進步,不斷地提高自己。
python能做什么
當你看到 Python 的時候, 心里想
“蛇 ?!”,請從0節開始;
“這是測試的事”,請跳轉第2節;
“腳本語言”,請跳轉到3節;
“不適用于大工程”,請跳轉4節;
0. 巨蟒劇團之飛行馬戲團
巨蟒劇團(Monty Python),1969年10月5日,當這五個英國佬和一個美國佬第一次胡言亂語恬不知恥地出現在BBC電視臺上時,整個英倫三島都傻了眼。從這天開始,在之后短短的四年間, “巨蟒劇團” 及其六位成員的名字通過《飛翔的馬戲團》這套空前成功的電視喜劇節目,很快成為了英國現代文化的一個標志。這個名字,在今天不僅僅指向他們合作的四季電視劇和四部故事片,也不只代言喜劇的后現代面孔,而儼然已經被推崇為后現代的文化符號,有喜劇界的披頭士之稱。CNN的追憶文章曾感慨“巨蟒改變了世界”。
1. 正文
作為一部英國肥皂劇的腦殘粉,荷蘭數學家 Guido van Rossum 將他設計的一種程序設計語言,命名為 Python,它最初發布的時間是1991年。是的,今年 Python 已經24歲了,比 HTTP 1.0協議大5歲,且比 Java 大4歲. 它已經步入創業的最佳年齡了!
1996年 Google 的第一個成功的網絡爬蟲就是使用 Python 實現的。有趣的是,此時 Ro
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