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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-16 09:51:47【】1人已围观

简介eg及VCD光盤中的.dat文件等。MPEG-2:制定于1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的制作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電

eg及VCD光盤中的.dat文件等。

MPEG-2:制定于1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的制作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮算法,可以把一部120分鐘長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盤上的.vob文件等。

MPEG-3(MPEG AUDIO LAYER 3)是一種具有高壓縮率的音響信號文件。雖然它音樂信號的壓 縮比例較高,但依然可以與CD/MD的音質媲美。MP3高達10比1的壓縮比例。使一張CD-R/RW上可以容納10張普通CD的音樂。達到可以長時間播放音樂。您可以從互聯網或其它渠道獲取MP3格式的音樂。

MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是為了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求使用最少的數據獲得最佳的圖像質量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能夠保存接近于DVD畫質的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前MPEG壓縮標準所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權保護等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。

小提示:細心的用戶一定注意到了,這中間怎么沒有MPEG-3編碼?實際上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)編碼。

●DivX格式:這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標準,也即我們通常所說的DVDrip格式,它采用了MPEG4的壓縮算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術,說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD盤片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,然后再將視頻與音頻合成并加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質直逼DVD并且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者。

●MOV格式:美國Apple公司開發的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTimePlayer。具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平臺性,即不僅能支持MacOS,同樣也能支持Windows系列。

二、網絡影像視頻

●ASF格式:它的英文全稱為Advanced Streaming format,它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用Windows自帶的Windows Media Player對其進行播放。由于它使用了MPEG-4的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯(高壓縮率有利于視頻流的傳輸,但圖像質量肯定會的損失,所以有時候ASF格式的畫面質量不如VCD是正常的)。

●WMV格式:它的英文全稱為Windows Media Video,也是微軟推出的一種采用獨立編碼方式并且可以直接在網上實時觀看視頻節目的文件壓縮格式。WMV格式的主要優點包括:本地或網絡回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優先級化、多語言支持、環境獨立性、豐富的流間關系以及擴展性等。

●RM格式:Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規范稱為Real Media,用戶可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規范的網絡音頻/視頻資源進行實況轉播并且RealMedia可以根據不同的網絡傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網絡上進行影像數據實時傳送和播放。這種格式的另一個特點是用戶使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載音頻/視頻內容的條件下實現在線播放。另外,RM作為目前主流網絡視頻格式,它還可以通過其Real Server服務器將其它格式的視頻轉換成RM視頻并由Real Server服務器負責對外發布和播放。RM和ASF格式可以說各有千秋,通常RM視頻更柔和一些,而ASF視頻則相對清晰一些。

●WAV格式是微軟公司開發的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數字音頻格式,被Windows平臺及其應用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,采用44.1kHz的采樣頻率,16位量化位數,因此WAV的音質與CD相差無幾,但WAV格式對存儲空間需求太大不便于交流和傳播。

●WMA的全稱是Windows Media Audio,是微軟力推的一種音頻格式。WMA格式是以減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達到1:18,生成的文件大小只有相應MP3文件的一半。這對只裝配32M的機型來說是相當重要的,支持了WMA和RA格式,意味著32M的空間在無形中擴大了2倍。此外,WMA還可以通過DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷貝,或者加入限制播放時間和播放次數,甚至是播放機器的限制,可有力地防止盜版。

128kbps的MP3 和 64kbps的WMA

128kbps的MP3 和 96kbps的WMA

128kbps的MP3 和 128kbps的WMA

160kbps的MP3 和 128kbps的WMA

192kbps的MP3 和 192kbps的WMA

前兩項音質WMA較好..

第三項兩者區別不大.

后兩項MP3音質較好..

原因是在128K以上壓縮率的時候WMA音質提高不大.而MP3音質卻提升非常大...

wma、mp3相比

根據Microsoft宣稱,利用WMP7壓縮的WMA格式在64Kbps的數據率時與128Kbps的MP3有著相同的音質,而利用WMP8壓縮的 WMA格式只需48Kbps便可與128Kbps的MP3音質相當。事實上,WMA雖然技術先進但并沒于如此功效,經比較發現:

1). 相同數據率下如128Kbps,WMA的音值的確稍勝一籌;

2). 在低數據率情況下,WMA的音質比MP3要高出很多。如64Kbps時,WMA基本與128Kbps相差無幾,而MP3已有明顯差別;在32Kbps時WMA依然可聽,MP3已經絕對不可聽了;

3). MP3的確是一種非常成功的算法,在128Kbps時音質足夠,如果用大于128Kbps的變碼率壓縮則音質可以達到非常好的程度,但其數據率的下限是128Kbps,在低于這個數值時,效果大幅度下降;

總之,WMA主要改善了極低數據率下高頻信號的回放,在大于128Kbps時與MP3相比并無優勢,而且高頻失真情況比較嚴重,但如果用于壓縮英語聽力等素材則是上上之選。

值的說明的是,128kbps的MP3要好于64kbps的WMA,更遠遠好于48Kbps的WMA。

主要是WMA的高音部分有金屬聲,失真較大。

沒壓縮的WMA格式是最好的,但網上下載的一般都是壓縮了的,所以聽起來沒有MP3的效果好.

128Kbps以下,幾乎沒有什么差別,很難聽出明顯差別來,WMA短小精干,占很大優勢。但128以上,越大,MP3的音質明顯好于WMA。可以自己下幾個對比試聽。

關于MP3和WMA孰優孰劣的爭論也很多,它二者都是有損壓縮編碼格式,兩種格式都有自己優秀的一面。理論上,WMA的優勢在低Bitrate,當Bitrate小于128K時,WMA沒有對手,Bitrate越小越有優勢,支持流式播放,被廣泛用于網絡。如果你的硬盤空間緊張,但要求的音質卻比較苛刻時,WMA無疑是最佳的選擇。當WMA的Bitrate上升到128k時,幾乎在同級別的所有有損編碼格式中表現得最出色,MP3在128KBitrate時,會出現明顯的高頻丟失,而WMA不會。但似乎128k是WMA一個檻,當Bitrate再往上提升時,不會有太多的音質改變,MP3卻不一樣,在192K時,音質可以比WMA略好了,如果你的硬盤空間比較空裕,對音質有更高一點的要求,那就選擇高碼率(192K-320K之間)的mp3吧,不過選擇編碼器也比較關鍵。再高一點要求的話,要么用無損壓縮APE或者干脆去買一張正版CD算了。總之,理論歸理論,我認為只要不是什么金耳朵,自己覺得聽什么爽,就聽什么,自己喜歡就行。反正電腦也不是用來欣賞真正音樂的

MP3是利用音頻壓縮技術,將聲音用1:10甚至1:12的壓縮率壓縮成容量較小的文件,可以保持較好的音質。由于這種壓縮方式的全稱叫MPEGAudioLayer3

wma是微軟在制訂的音頻壓縮文件格式,比mp3標準晚,比mp3還小,比mp3音質還好

最大的不同是wma標準掌握在微軟手里,而mp3是個開放的標準,沒有版權麻煩,所以比wma流行

音高、音量和音質。

我們首先來說說音高。

為什么鋼琴上的每個琴鍵聲音都不一樣呢(廢話,都一樣怎么彈)?掀開鋼琴蓋可以看到鋼琴的弦是由粗到細,不一樣的。由于粗細不同,弦的振動頻率也就不同。很顯然粗的弦就不如細的振動得快。音高不同的產生,就是由于振動的頻率不同。頻率越高,音高就越高。

聲音頻率的單位是赫茲,英文簡寫為Hz。赫茲 (1857-1894),是德國物理學家,他發現了電磁波,為了紀念他,人們用它的名字來做為頻率的單位。

一赫茲是什么概念呢,呵呵,就是一秒鐘振動一次。那么440Hz呢,當然就是每秒振動440次。這個聲音就是音樂中的標準A音,是樂器定音的標準。而鋼琴中央C的頻率則是261.63Hz。

人的耳朵能夠聽到的范圍,是20Hz到20000Hz。這個范圍內的聲音是人類能夠聽到的聲音。低于這個頻率范圍的聲音叫次聲波,這種聲音能使人頭暈眼花,甚至可以用來制作殺人武器。而高于這個頻率范圍的聲音叫做超聲波,這個可能大家都比較熟悉了。如果你要是能聽到20000Hz以上頻率的聲音,嘿,你就可以做蝙蝠俠了。我們的音樂,當然也都在人耳可聽到的范圍之內。

接下來說說音量。音量的概念很好理解,就是“響不響”的概念嘛。也就是聲音的強弱了。音量由聲波的振幅決定。什么叫“振幅”呢?這也不是啥黑話,顧名思義就是振動的幅度嘛。呵呵,你可以觀察一下吉他的琴弦,輕輕撥動琴弦發出小的聲音。再狠狠撥動琴弦發出強的聲音,看看琴弦的振動幅度,是不是聲音越大,振動的幅度也就越大?哈就是這樣。在振動或振蕩過程中,振動的物理量偏離中心值的最大值,叫做振幅。

振幅越大,聲壓越高,聲音聽起來也就越響。聲音的大小有個單位,這就是分貝。英文簡寫為dB。人耳可不是儀器,對聲音強弱的辨別是一種模糊概念。一般來講,3分貝內的音量變化,一般人是察覺不出來的。當然,耳朵很好的音樂家或者聲學工作者還是可以辨別幾個分貝的音量變化的。也許你可以在很多設備和軟件上看到增加幾dB或者減少幾dB這樣的控制鍵,就是這個原理。用這個音量差來衡量聲音的變化。

最后要說的就是音質了。音質這個東西很有意思。呵呵。你看,同樣是標準音A,振動頻率都是440Hz,但鋼琴和二胡的聲音相差有多遠

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