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youtube roblox(ishowspeed平常直播多少人)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-20 13:24:05【】3人已围观

简介從首批《HorizonWorlds》創作者那里,我們看到了另一個Roblox實際上,為了豐富《HorizonWorlds》平臺的內容,Facebook開發了一系列簡易的創作工具,目的是鼓勵開發者們創作

從首批《Horizon Worlds》創作者那里,我們看到了另一個Roblox

實際上,為了豐富《Horizon Worlds》平臺的內容,Facebook開發了一系列簡易的創作工具,目的是鼓勵開發者們創作耐玩、有趣的多人小 游戲 。近期,第一輪的《Horizon Worlds》創作者加速項目已經結束,吸引了一群創作者、開發者,他們在《Horizon Worlds》之中實現了社交、學習,還為該平臺貢獻了一些迷你 游戲 。

那么在這次加速項目中,開發者們都有哪些心得和收獲呢?近期,在Oculus發起的問答采訪中,他們分享了自己的一些經驗:

開發者:Alex(Laex05)和Jordan(MeRcOttE27)。 游戲 :《Shop Shop》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Alex和Jordan: 這是一個支持多人模式的限時尋寶 游戲 ,幾個好友可以比誰在有限時間內找到最多東西。

Oculus:為什么要申請《Horizon Worlds》創作者加速項目?

A&J: 我們一開始是想在《Horizon Worlds》上學習最新技術,然后在YouTube上發視頻與大家分享。后來與Facebook專家合作,我們開始為《Horizon》開發內容。

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

A&J: 希望玩家喜歡 游戲 中的食物,這些食物不僅獨特,還充滿個性。Jordan在 游戲 的美術上投入大量時間,效果令我們十分滿意。相比于 游戲 的腳本,我們更喜歡它的美術風格,希望玩家能因此反復玩這款 游戲 。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

A&J: 我們最近開發了一款叫《Murder Village》的捉迷藏 游戲 ,這款VR 游戲 每局大約需要3到5分鐘,快節奏而且容易上癮。

Oculus:還有什么想和大家分享?

A&J: 《Horizon Worlds》和它的開發者社群、加速計劃,改變了我們的職業生涯,目前我們開發的內容,僅觸及了未來VR技術的皮毛,未來還將繼續 探索 。

開發者:Ashley Briley(Ashe2Ashes)&Matt Torres(Tellous); 游戲 :《Creature Mixology 101》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Ashley Briley&Matt Torres: 在《Creature Mixology 101》中,玩家將扮演學生,參加科學課程。在 游戲 過程中,你需要記住黑板上畫的生物,然后按照順序混合藥劑來創作這個生物。玩家之間根據混合藥劑的分數來比賽。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

AB: 我喜歡玩《模擬人生》系列 游戲 ,還有《孢子》等經典的模擬 游戲 ,因此希望通過全新的形式來演繹模擬和創作類 游戲 。而在《HHorizon Worlds》平臺,我們可以在VR中創建自己的世界,工具也足夠簡單,于是便加入這個平臺。

MT: Oculus推出Rift后,我一直想要開發VR 游戲 ,不過熱門的VR開發應用并不容易上手。直到接觸《Horizon Worlds》平臺后,發現它的創作工具和腳本工具更適合我的需求,于是開始用這個平臺來開發VR 游戲 。

Oculus:為什么要申請《Horizon Worlds》創作者加速項目?

AB: 我對于寫代碼的經驗不多,雖然《Horizon Worlds》的創作工具容易上手,但是自學腳本編進度較慢。于是,便希望在創作者加速項目中,通過上手練習來快速學習相關知識。此外,我還想學習VR內容開發和創作。

MT: 我喜歡在《Horizon Worlds》上幫助其他開發者解決問題,并且一起深度探討技術。通過加速計劃,我可以直接跟《Horizon Worlds》團隊合作,學習如何構建優質的虛擬世界,并且進一步學習《Horizon Worlds》的腳本系統。

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

MT: 我希望玩家可以和好友一起玩,玩的高興。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

MT: 我有許多靈感,不過時間有限。目前,我和Ashely、Ruth Diaz、Don Carson正在合作,開發一個由三個主題組成的系列虛擬世界。這些世界將幫助多樣化的創作者,在VR中進行藝術展示、舉辦活動等等。

Oculus:還有什么想和大家分享?

AB: 初次為《Horizon Worlds》開發世界的開發者們,可以通過Facebook群組,尋找合作伙伴、支持資源、教學資源等等。即使你現在還沒有權限進入《Horizon Worlds》,也可以提前在該群組去認識其他開發者,了解關于《Horizon Worlds》世界開發的信息。此外,在YouTube上也可以找到大家發布的體驗視頻。

開發者:Paige Dansinger(betterworldmuseum)&John Daniel Burnap(burnbuns); 游戲 :《Horizon Future Farms》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Paige Dansinger: 顧名思義,這個 游戲 的主要玩法就是挖掘、種植、澆水、收割蔬菜,將蔬菜放進菜籃子即可得分。

Oculus:為什么要申請《Horizon Worlds》創作者加速項目?

PD: 因為我想要專注為《Horizon Worlds》開發 游戲 ,我認為這是能夠帶來積極社交影響的最佳VR 游戲 平臺。與此同時,我希望在《Horizon Worlds》平臺之外,《Horizon Future Farms》還能進一步鼓勵人們去更好的生活,促進人與人之間的社交。

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

PD: 希望大家覺得《Horizon Future Farms》玩法有趣、簡單、自然、積極向上,在 游戲 中你只需要種植培育和收獲,是治愈的感覺。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

PD: 未來還將繼續開發《Horizon Future Farms》,包括加入共同種植、創建市場、保存蔬菜等玩法。未來,這款 游戲 將成為一個可持續性的社區農場,并將從加速計劃中獲得的10%獎勵,捐獻給本地城市青年農場。

開發者:S買粉絲tt Michael Harris(Ubiquitouz); 游戲 :《Crane-gry Skies》。

Oculus:請介紹一下你開發的迷你 游戲 。

S買粉絲tt Michael Harris: 在這個 游戲 中,你將駕駛4臺虛擬的巨型起重機,在400米上空作業。你將通過摧毀物品來得分,同時需要避開施工設備和移動廁所。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

SMH: 我從小就對空間設計感興趣,而且曾經嘗試創作3D空間、3D環境和交互式內容。一直以來,我都在尋找一個協作式VR開發工具,而《Horizon Worlds》剛好滿足了我的需求。

Oculus:你希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

SMH: 這款 游戲 的賣點是 探索 比例、動態、程序生成的關卡,以及縱向發展的玩法。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

SMH: 接下來,我將繼續開發另一款 游戲 《Ubi’z GAMEGRID》。該作是一系列迷你競賽 游戲 的合集,支持1位VR玩家和其他12人觀戰。我還想在此前開發的測試應用《Powerhats 5000》中,加入多人賽博朋克RPG 探索 解謎玩法。

Oculus:還有什么想和大家分享?

SMH: 我認為,就像是Sketch、Figma等云端協作軟件將取代AI等傳統創作應用,VR內的協作式創作工具,也有望超越傳統的3D開發軟件。VR將改變3D創作,在VR中創作將比2D屏幕更加直觀、快速。

開發者:Ruth(uptoolate)&Marc-Julien; 游戲 :《Waffle O'Clock》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Ruth&Marc-Julien: 游戲 設定在Waffle O’Clock餐館的夜班時間,動物們從當地動物園出逃,跑到這里來吃華夫餅。這款 游戲 的玩法類似于做飯模擬,玩家需要在有限時間內完成動物們的訂單。

該作的靈感來自于Ruth,而 游戲 腳本則由Marc-Julien負責,同時他們在Horizon團隊協作下,完成了 游戲 的開發。未來,還將在現有玩法基礎上,推出獨立的競賽 游戲 ,或是多人協作體驗。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

MJ: 我喜歡開發VR空間,而且我發現《Horizon Worlds》的開發工具比Unity或Unreal更輕量化,可更容易、更快速地開發低門檻的VR休閑 游戲 。

在加入《Horizon Worlds》開發群體后,我遇到了另一位開發者Laex05,他幫助我建立了為Horizon Worlds開發空間的興趣和熱情,他還將我的靈感變成了一款名為《Last to Burn》的迷你 游戲 ,在這款 游戲 中,玩家將在不斷下落的積木上行走,逃離積木下方的熔巖。

后來我加入《Horizon Worlds》創作者加速項目,這進一步提升了我對為這個平臺開發內容的興趣,我還認識了越來越多的開發者,期待未來與他們合作。

R: 我喜歡VR,以及《Horizon Worlds》的社交屬性。在這個平臺,我可以和其他開發者一起開發應用,還可以分享想法,一起交流,因此我喜歡《Horizon Worlds》。

Oculus:為什么要申請《Horizon Worlds》創作者加速項目?

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

MJ: Ruth希望通過《Waffle O'Clock》 游戲 ,讓玩家發現做華夫餅很簡單。而對于我來講,我更注重 游戲 體驗,因此希望玩家感到舒適,滿意 游戲 中的交互,并且感覺到有趣。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

MJ: 我們將在Horizon團隊幫助下,繼續開發《Waffle O’Clock》。此外,我還將繼續開發我的第一個VR空間:《Space Patio》,結合在加速項目中學習的經驗,去完善空間中的交互。

《Space Patio》不是一個 游戲 空間,而是一個社交互動、聊天、欣賞風景的空間。

我還將繼續開發另一個應用《Flight Rockets test demo》,在這個空間中你可以借助兩個火箭發射器飛行。我不僅會進一步完善 游戲 的交互,還會開發一些工具,供其他人在此基礎上再創作。

Oculus:還有什么想和大家分享?

MJ: 我認為VR社交的最佳體驗是,讓人有種臨場感。因此,開發者可以通過大空間 探索 等玩法,來最大化增強沉浸感,盡量避免用搖桿來轉向,鼓勵玩家站立體驗。此外,開發者們也可以自己去體驗《Horizon Worlds》中沉浸的世界, 探索 并欣賞VR中的虛擬景色。

開發者:Samantha Nunoo(SammyX09)&Mal買粉絲lm Langille(Soloo); 游戲 :《Ice-Cream Frenzy》。

Oculus:請介紹一下你們開發的迷你 游戲 。

Samantha Nunoo&Mal買粉絲lm Langille: 《Ice-Cream Frenzy》設定在一家冰淇淋店,玩家作為顧客,需要在有限時間內用甜筒去接冰激凌。服務員S買粉絲opy負責發射冰淇淋,她也會扔一些垃圾在天上,所以你需要躲避垃圾。在 游戲 中得分的玩家,將成為贏家。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

SN&ML: 我在《Horizon Worlds》中開發的第一個世界,是基于我在高中設計的一個2D 游戲 。我希望在VR中,以3D的形式重新呈現這個2D 游戲 ,并且加入多人玩法和跟個多關卡。于是,在《Horizon Worlds》開發社群幫助和鼓勵下,我完成了這個世界的開發。

Oculus:你們希望這款迷你 游戲 為其他人帶來哪些體驗,為什么?

SN&ML: 希望玩家覺得這款 游戲 玩法簡單、有趣。

開發者:Reuben Hoper(5andw1ch); 游戲 :《Money Madness》。

Oculus:請介紹一下你開發的迷你 游戲 。

Reuben Hopper: 在《Money Madness》中,你講進入一個 游戲 節目,目標是從金錢旋渦中撈錢,并將錢放進包里。

Oculus:在《Horizon Worlds》開發應用的靈感是什么?

RH: 《Horizon Worlds》的創作工具非常容易使用。

Oculus:接下來有什么計劃?還會為《Horizon Worlds》開發新內容嗎?

RH: 接下來,我將開發新的VR世界:《Magic Mania》,這將是一個PvP類型的魔法戰斗 游戲 。參考:Oculus

羅布樂思怎么注冊?

羅布樂思roblox通過方法如下:

roblox是一款與Google 和YouTube(國外的瀏覽網站) 相連的游戲平臺,所以如果你想登錄或獲取驗證碼。

你必須有一個個人的GMAIL郵箱 (如果沒有的話可以借用父母的郵箱) 如果你在注冊的時候沒有設置電子郵箱地址,你便只需要記住你的用戶名和密碼然后登錄就行啦!那樣你就不用輸入驗證碼了。

Roblox,世界最大的多人在線創作游戲。至2019年,已有超過500萬的青少年開發者使用Roblox開發3D,VR等數字內容,吸引的月活躍玩家超1億。

《Roblox》是一款兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內容的游戲,游戲中的大多數作品都是用戶自行建立的。從FPS、RPG到競速、解謎,全由玩家操控這些圓柱和方塊形狀組成的小人們參與和完成。在游戲中,玩家也可以開發各種形式類別的游戲。

發展歷程:

至2019年,已有超過500萬的青少年開發者使用Roblox開發3D,VR等數字內容,吸引的月活躍玩家超1億。

Roblox在玩法上進一步創新升級,類型更全面。除了傳統的探索建造類沙盒玩法外,Roblox還覆蓋主流的角色扮演、第一人稱射擊、動作格斗、生存、競速等玩法,和其他各種各樣的創意內容。

「Meta 資訊」Meta發布VR社交游戲平臺地平線世界

自從Facebook改名為Meta并宣布把公司的主要重心放在建立元宇宙上,現今Meta在經過一年多的私人測試后發布了其VR社交虛擬現實空間地平線世界Horizon Worlds,和羅布樂思Roblox允許玩家使用其專有引擎Roblox Studio來創建 游戲 有些類似,Horizon Worlds允許用戶在Meta的基礎 游戲 之上來架構自己的迷你 游戲 和活動供以游玩。

至今,地平線世界將會免費提供給北美18歲以上的用戶以體驗目前可使用的活動,并且地平線世界對使用Meta銷售的Oculus Quest 2頭顯的玩家免費開放。

應用程序中包括各種 游戲 、可冥想場所以及穿越虛擬世界的火車。玩家可以在世界中放置樹木或形狀等物品作為“積木”來創造自定義的數字環境,也可以使用腳本來改變預制代碼片段或是設置 游戲 規則。

在羅布樂思中創作者可以出售他們 游戲 來獲取應用內貨幣,而在地平線世界中Meta向“創作者基金”投入了1000萬美元以獎勵贏得比賽的社區創作者。

地平線世界中您創建完自己的VR頭像后您就可以開始游玩了,別忘了在應用程序中都是真實的人哦,第一次進入應用程序時,您可以看到三個選項供以選擇,玩( 游戲 )、參加(活動)和閑逛。

如果遇到有什么不快的人您可以通過您的左手腕來訪問主菜單來進入您的私人房間,可以在那里進行報告、阻止、或靜音他人,也可稍作休息。

總結:

如果你對《地平線世界》感興趣,你可以在由Meta提供的Quest 2設備上下載免費應用程序(自 2022 年 1 月 13 日起,Quest 1 將不再支持此功能)。

「光影存圖」app支持ins、youtube、推特、臉書、pinterest、Tik Tok等國外網站視頻和圖片的下載:

「Instagram 小技巧」ins圖片保存到手機相冊教學

「YouTube 小技巧」YouTube視頻保存到手機相冊圖文教學

「Twitter 小技巧」保存推特視頻到手機相冊圖文教學

我的世界大佬玩家排名

丹TDM

DanTDM 是一位全面的視頻游戲玩家,以 Youtube 上的 Minecraft、Roblox 和 Pokemon 視頻而聞名。 據福布斯報道,Daniel Robert Middleton,又名 DanTDM,擁有超過 2620 萬訂閱者,并被列為 2017 年收入最高的 YouTube 主播之一。

雖然他的明星地位似乎源于他的游戲評測,但 DanTDM 是一個評價很高的 Minecraft 玩家。 他擁有多年玩游戲的經驗,并通過他廣泛的粉絲群學習。

斯帕克萊斯船長

Jordan Maron,又名 CaptainSparklez,無疑是 2022 年最好的 Minecraft 玩家之一。他的內容涵蓋從 Let’s Play 到 Reaction 類型,這有助于他接觸到更廣泛的受眾。 除了 Minecraft,CaptainSparklez 還是一位 Youtuber、Streamer 和音樂家。

他以他的動畫 Minecraft 音樂視頻而聞名,例如“Take Back the Night”和基于他的一個音樂視頻的他自己的墮落王國服務器。

Dream 是一名 Minecraft 玩家,以他的 Manhunt 系列和 Youtuber 社區的其他成就而聞名。 他在 2021 年獲得了年度內容創作者游戲獎,并且在 Youtuber 上擁有超過 3070 萬訂閱者。 Dream 在這份榜單上名列前茅的是他的 PvP 技能,因為他一直贏得 1v5 比賽。

普雷斯頓Playz

PrestonPlayz 擁有超過 7 年的游戲經驗,是生存和天空阻擋等 Minecraft 游戲模式的專家。 Preston 擁有龐大的 Youtube 粉絲群,擁有 1310 萬訂閱者和超過 100 萬 Twitch 粉絲的流媒體粉絲群。

除了 Minecraft,Preston 還玩 Roblox、Fortnite 和我們當中。 他在這些游戲的 PvP 方面表現出色,但由于他的多才多藝和 Youtube 頻道上的廣泛視頻,他在我們的列表中排名較高。

xNestorio

xNestorio 是你可能沒有聽說過的 Minecraft 播放器。 他們最受歡迎的 Youtube 視頻包括我的世界但你可以拍攝任何東西或我的世界但你會變老等趨勢。 然而,除了這些熱門話題之外,xNestorio 還掌握了一些 PvP 技能。

他最喜歡的武器包括弓、魚竿和劍。 這些使他可以在一定范圍內射擊敵人,將他們鉤得更近并用劍向他們揮動。 他的比賽風格在我們的榜單上排名第五。

ishowspeed平常直播多少人

如果給你一個地球儀,讓你在十秒鐘內分別找到美國和俄羅斯你能做到嗎?

很多人可能閉上眼摸著大陸輪廓就能準確的找出兩個國家的具體位置,畢竟這已經是很基礎的常識了,它們的面積如此之大,邊界輪廓又是如此有辨識度,會有人能認錯嗎?

01

IShowSpeed,一位有些抽象的美國黑人主播,在YouTube目前有著1100萬粉絲。也許是為了向大家科普地理知識,讓大家知曉認真學習的重要性,他最近在一款叫《Solar Smash(星球毀滅模擬器)》的游戲里整了個活——指鹿為馬。

首先要交代一下背景,《Solar Smash》是一款以毀滅世界為核心玩法的游戲,里面能選擇“地球”為毀滅目標。

而作為一位美國人,對俄羅斯有些小心思也很正常,IShowSpeed在打開游戲試了試核彈的威力后,第一件事就是揚言要炸俄羅斯。

在游戲內的小地球上翻找了十秒后,最終精準的找到了位于北美洲的美國,當著五萬多名觀眾的面,在一句句“再見,俄羅斯”,數枚核彈落下把美國化為焦土。

一時間真的很難分辨他的“再見”到底是什么意思,他那認真的表情很難看出他到底真不認識假不認識。

后來他在粉絲的悉心教導下,終于認識到了原來自己炸的是美國,在觀摩了一會兒后還成功的找到了自己家所在的位置,接著完成了對美國的再次毀滅……

無實物表演之放炮崩著自己

這還不算完,IShowSpeed還有一個身份,那就是葡萄牙球星羅納爾多(C羅)的粉絲。作為粉絲,肯定會希望自己的偶像天下第一對吧?

于是他就開始找另外一位球星梅西的老家阿根廷,經過仔細的尋找和縝密的分析之后,他的鏡頭最終定格在了歐洲,在“羅納爾多最棒”的歡呼聲中完成了對葡萄牙的核打擊。

真-永垂不朽

在短短三十分鐘里,IShowSpeed帶領觀眾學習了極多的地理“知識”,并完成了多次勢力洗牌,得益于其非常自然的表現,最終他直播間的的觀看人數也從五萬多漲到了近八萬人。

02

對于別的主播來說或許這就是巔峰,但對于IShowSpeed來說,這只是是他“狠活”宇宙里的一部分。

而且他還能整出一些非他莫屬的的活,以及一些非常抽象的狠活。

比如直播在室內燃放皮卡丘煙花,并“翩翩起舞”,在這種滿是易燃物的房間里會造成什么后果可想而知。最后房間內濃煙滾滾,消防員及時地趕到了現場,這要是再進一步,那可能就把自己整“下去”了,屬于羅生門級的狠活了。

雖然目前還沒有把自己整“下去”過,但他已經成功把自己整“進去”過。

比如直播報假警嘴臭,然后被火速出警當場“退網”,在美國,是黑人,還挑釁警察。

不過要說最狠的,可能還屬他直播在游戲《Roblox》里逛棉花田,放在平常這可能不算什么,但需要注意的是,IShowSpeed是一位美國黑人。

熟悉歷史的應該知道“大西洋奴隸貿易”,簡單點來說就是很多歐洲國家到非洲上購買黑人奴隸到美洲壓榨,而這其中黑奴做得最多的事情之一就是種棉花摘棉花。在美國這種種族矛盾如此尖銳,并且家家“武德充沛”的國家,但凡要是另外一個人整這種活會什么下場可能真的懸。

03

“他死了”

“怎么死的?”

“他沒活了”

“沒活怎么就死了?”

“沒活可不就是個死”

眾所周知,人沒活就會死,新活好活畢竟難整,打火機不是人人都能咬的.

在IShowSpeed的主播生涯中,他其實更多還是以抽象為主,在直播中發著各種莫名其妙的癲,也會經常整一些類似“不要笑挑戰”的活,多看幾次他的直播你可能就會覺得膩歪,明顯給人一種很快就會過氣的感覺。

這發癲癥狀是不是很眼熟

也許正是意識到了狠活的不可持續性,IShowSpeed開始了“轉型”,開始發揮自己獨有的種族天賦——說唱。

在過去一年的時間里,他發布了很多說唱音樂視頻,截止到目前為止,他賬號下最受歡迎的五個視頻均和音樂相關,并且最受歡迎的一個視頻播放量達到了1.2億,放在YouTube上這也是非常突出的一個成績。

當然他也沒忘初心,指美為俄,黑人逛棉花田等都是他最近整出的新活,而且就算沒活,他也已經是一位有名的說唱歌手。哪天要是看不見他了,估計活整得太狠比沒活的概率要更大,畢竟已經是直播“退網”過的人。

元宇宙9大爆火新職業

9大元宇宙爆火新職業機會

1、元宇宙編劇

擅長講故事的人也會從元宇宙的中受益,與今天的電子游戲創作者不同,元宇宙中的故事講述者將在更高的層次上運作,負責為各種類型的游戲和體驗(包括社交、動作、體育、模擬、謎題、角色扮演、教育或培訓)創造引人入勝的沉浸式故事情節。例如此前在游戲中舉辦過演唱會的《堡壘之夜》和《我的世界》,已經超越了傳統游戲的概念范疇。

2、元宇宙建筑師

虛擬地產、虛擬土地是元宇宙中最重要的一個組成,許多元宇宙平臺,例如Decentraland、Sandbox等實際上都是通過土地來進行許多活動。而購買了土地,許多人就會想要在上面構建自己理想中的家園。然而不是每個人都是有時間構建自己的家園,委托別人幫忙自己打造建筑物,此需求就促使了元宇宙建筑師崗位的誕生。

3、元宇宙地產代理

隨著2021年元宇宙房地產銷售額超過5億美元,成為元宇宙房地產經紀人是在元宇宙中賺錢的最佳方式之一也就不足為奇了。作為一名房地產經紀人,你將負責尋找優質房產并將其展示給潛在的投資者。你可以在Dis買粉絲rd服務器或與Crypto相關的Subreddits上找到客戶,使用公開演示或發送私信來推銷你的地產。

通過正確的方法,元宇宙房地產經紀人可以通過出售元宇宙房地產來獲得高額的收入。

Paris Hilton和Snoop Dogg等名人已經在這里置業,并吸引了大量媒體和粉絲的關注,很多狂熱粉絲愿意支付數千美元住在The Sandbox中名人的“豪宅”附近。

4、聯絡人

Roblox上有超過950萬游戲開發者,其中不乏需要資金幫助來創建和發布游戲的創作者,而這也是在元宇宙中職業規劃的突破口。作為聯絡人,你將負責在Roblox論壇上尋找最有潛力的游戲項目,并將這些創作者與愿意向他們投資以換取項目份額的投資者聯系起來。

你可以在Kickstarter和Indiegogo等網站上找到這些投資者,或者通過與元宇宙社區中有豐富資金的人建立聯系。完成交易后,你將能夠獲得聯絡傭金。

5、廣告投放師

元宇宙標志著會超越傳統廣告,創造比我們今天在數字廣告和線下廣告中,體驗的更有吸引力及更具有沉浸感品牌體驗。

元宇宙內的城市就跟現實世界一樣有很多地標性建筑,如廣場、展館,戶外指示牌,數字屏幕等,這些位置都是流量的來源,均可進行精準的流量廣告投放。這意味著品牌可以進入一個全新的領域,吸引人們并與他們開展業務。

6、元宇宙展覽,演唱會,典禮策劃師

疫情期間,美國加州大學伯克利大學把畢業典禮直接搬進了“我的世界”,舉辦了首次虛擬畢業典禮,吸引了無數人的關注。知名奢侈品牌Gucci曾在虛擬世界Roblox舉辦過自己的展會,玩家可以在展館中參觀Gucci的商品,試穿,查看價格,購買,如同進入了線下體驗店,是一種非常具有吸引力的購物體驗,對于品牌來講也是一種新的流量來源。

元宇宙具有天然的會展和音樂會的優勢,其跨越時空以及身臨其境的沉浸感,使得會展會有良好的互動效果。目前已有多家元宇宙公司結合各類藝術展出,策劃了各類主題活動和Party,首批元宇宙策展人已經在逐步摸索和積累相關經驗。

7、3D建模師

元宇宙是一個呈指數級增長的數字宇宙,伴隨著它的發展,用戶對3D資產的需求也在增加,這為那些擁有創建3D模型技能的人提供了一個獨特的機會。借助正確的工具和一些練習,任何人都可以成為3D建模師并通過出售自己的作品來賺錢,甚至可以通過銷售一種模型而賺取數百美元。

如果你從未接觸過3D模型的創建,開啟這一旅程的一個好方法是在Shapeyard應用程序中練習,這個簡單的工具將允許創建可以在元宇宙中導出并銷售的3D模型。一旦掌握了3D建模的基礎知識,就可以開始在ArtStation、Turbosquid和Sketchfab等市場上銷售創建好的作品。

元宇宙空間中有大量的潛在買家,從Roblox游戲開發商到Decentraland平臺的業主,3D建模師的機會將是無窮無盡的。

8、資產顧問

隨著如此多的公司進入元宇宙和NFT的爆炸式增長,元宇宙資產顧問將是元宇宙中最受歡迎的工作之一。就像今天的財務顧問一樣,他能夠對元宇宙中的資產進行合理的投資。一個元宇宙的資產顧問對這些新興的行業和變化有著更專業的理解,他們能夠給你更好的投資建議,以獲得更高的回報。

9、元宇宙網紅

在元宇宙中,如果你有才華,成為一個有錢有名的網紅并不是什么難事兒。據稱,Roblox中最有影力的人物之一AlbertSpencer Aretz,也被稱為Flamingo,年收入超過2000萬美元。他僅僅通過制作他游玩Roblox有趣的Youtube視頻,便獲得了廣告收入和粉絲的打賞。

隨著該元宇宙空間的受眾不斷增長,你將成為該領域的早期影響者之一。但是,這個過程需要耐心,還需要拍攝一致的視頻,直到走紅為止。一旦成功,你就可以賺取數萬美元。

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职业:程序员,设计师

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