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02 中國手游海外收入增長TOP10(《三國志·戰略版》收入破10億,“大IP+大制作”之后是IP運營產業的進化)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-15 18:24:02【】4人已围观

简介承諾,在本次交易完成后36個月內,放棄所持上市公司股份所對應的股東大會上的全部表決權、提名權、提案權,且不向上市公司提名、推薦任何董事、高級管理人員人選。且李衛偉、曾開天分別出具承諾,在本次交易完成后

承諾,在本次交易完成后 36 個月內,放棄所持上市公司股份所對應的股東大會上的全部表決權、提名權、提案權,且不向上市公司提名、 推薦任何董事、高級管理人員人選。且李衛偉、曾開天分別出具承諾,在本次交易完成后,不會基于所持有的上市公司股份謀求一致行動關系。

4上市公司將于2016年12月31日之前現金方式收購三七玩剩余股權的承諾。

為避免可能的后續交易改變公司控制權,李衛偉、曾開天承諾同意上市公司以支付現金的方式收購三七玩剩余的40%股權。由于現金支付不會改變公司的股權結構和控制權結構,因此預計將來收購事項也不會改變公司的控制權。

通過以上四點,李衛偉、曾開天非一致行動人,二者的股份不會被合并計算,從而沒有達到《上市公司重大資產重組管理辦法》中規定的控制權發生變更的要求,因此不構成借殼上市。雖然這筆交易的借殼意圖頗為明顯,但是仍然得到了證監會的批準。這是這筆類借殼交易邁出的第一步,也是最重要一步。

2015年2月2日,上市公司以主營業務發生變化為由,更名“順榮三七”。

2015年5月,上市公司根據承諾,向匯添富基金等投資者非公開發行股票,募集現金用于收購三七互娛(“三七玩”改名)剩余40%股權。此次發行后,公司實際控制人未改變,因此也未觸發借殼的條件。2015年12月18日,該非公開發行股票獲得證監會批復。12月25日,三七互娛資產交割完成,順榮三七至此已經完成收購三七互娛100%股權。

2016年1月19日,上市公司再次更名,更名為“三七互娛”。

至此,三七互娛類借殼交易告一段落。三七互娛名義上是順榮三七的全資子公司,雖然公司名義上的實際控制仍然是吳氏家族,但是李衛偉,曾開天分別持股2301%,2105%,為公司事實上的掌控者。

雖然資產重組報告中稱公司將向汽車、文娛兩方面發展,但之后公司的一系列擴張都是向著文娛方向發展。2016年8月,三七互娛收購了墨鹍科技,智銘網絡和中匯影視;2017年9月公開發行可轉債方式收購江蘇極光20%股權。這些年來三七互娛的并購對象均是娛樂、影視行業的公司,三七互娛要在文娛產業發展的愿景可見一斑。

與此同時,三七互娛努力剝離汽車部件業務。2015年,三七互娛就將上市公司的汽車相關資產全部打包成立子公司蕪湖順榮汽車部件有限公司。2018年4月28日,三七互娛就將蕪湖順榮汽車部件有限公司100%股權以9億元價格公開拍賣,但以流拍告終。7月25日,三七互娛向控股股東,實際控制人之一吳緒順出售汽車部件公司100%股權,作價9億元,吳緒順則以公司A股股票作為交易對價。8月24日,公司董事會又撤回了這項交易決定,并將資產再度進行公開拍賣,但最終還是失敗。9月20日,公司最終與蕪湖凝眾汽車部件科技有限公司達成協議,以折價819億元向凝眾汽車出售順榮汽車資產。值得注意的是,凝眾汽車的實際控制人,還是吳緒順,而且這家公司是2018年9月19日才剛成立的。

至此,順榮汽車100%股權又回到吳氏家族吳緒順手上,而上市公司三七互娛也從一家汽車制造業公司變成了一家資產干凈的游戲公司。

雖然吳氏家族股票的解禁日為2017年12月29日,但大股東套現的意圖從較早開始初見端倪。2016年6月25日,吳衛東就將其占公司總股本的065%限售股質押給華金證券。解禁后,從2018年2月開始,吳氏家族就開始對持有上市公司股份進行減持,進行套現。截止2019年8月,吳氏家族共減持2億股,占總股本1079%,共套現28億元,平均成交價格1332元。減持情況如下表所示。

         

此外,吳緒順還在2019年7月用400萬股(總股本019%)公司股份換購“華安中證民企成長ETF”和1400萬股(總股本066%)公司股份換購“匯添富中證長三角一體化發展主題ETF“,相當于“變相減持”。

在三七互娛的類借殼風波中,吳氏家族可謂最大的受益者,不僅拿回了汽車部件公司的資產,還通過這一系列資本運作,增加了28億元現金和50億元的上市公司股票,為“空手套白狼”之典范。幾次交易、減持時間都安排得剛好,證監會的問詢函也無法阻止這場“合理”減持。資本市場總歸是零和游戲,吳氏家族的盆滿缽滿,還是在由資本市場其他參與者買單。

再看三七互娛,隨著吳氏家族的不斷減持離場,2019年4月8日,李衛偉持有公司股份占公司總股本的19%, 為公司第一大股東,上市公司實際控制人易主,三七互娛成功接手這個殼,實現了上市。

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游戲行業2020半年報,看到三七互娛A股營收最好,想問一下它主要依靠哪一塊的業務拉動營收的?

5月15日,王者榮耀官網公布《未成年人防沉迷新規接入公告》。對未成年人玩游戲再次作出限制,規定未成年人每天游戲時長不能超過15小時。

5月16日,查閱公告時發現,《王者榮耀》游戲將于5月15日開始,推出新的使用規則。其中未成年人用戶在每天晚上10點至次日上午8點間禁止玩該游戲,每天限玩15小時,法定節假日期間每天只能玩3個小時。

規定同時對游戲消費作出了限制。年齡不滿8歲的禁止在游戲中充值,年齡在8歲至16歲之間的用戶,每次充值限制在50元(含50元)內,總充值金額限制在每個月200元(含200元)內。而成年人用戶單次充值限制在100元人民幣(含100元)內,每月充值總額限制在400元(含400元)內。除此之外,游戲修改了游客模式的限制,iOS版游客體驗模式下,同一臺設備每15天的玩游戲時間不能超過1小時,也不能進行充值。

記者了解到,這并非游戲行業第一次對未成年人游戲時長和充值金額做出規定。早在2019年11月,國家新聞出版署就發布過《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》。其中對未成年游戲用戶從身份驗證、游戲時長、付費等六個方面做出了詳細的規定。

在《通知》出臺后,騰訊、游族網絡(002174,股吧)、網易和三七互娛(002555,股吧)等多家游戲公司在接受記者采訪時曾表示,保護未成年人健康成長也是游戲行業的重點工作之一。

“新規的出臺無疑對未成年人游戲和充值做出更嚴格的要求。”5月16日,游戲行業觀察者秦浩告訴記者,“這種方式對未實名用戶或未成年用戶也能進行更有效的約束。”

游戲股票有哪些

蕪湖三七互娛網絡科技集團股份有限公司是互聯網20強企業,全球TOP20上市游戲企業,位列中國第三,2019-2020年度國家文化出口重點企業,廣東省文明單位。三七互娛憑借優異業績被納入中證滬深300指數、明晟MSCI指數、高盛“新漂亮50”名單,是國內A股優秀的社會公眾公司。三七互娛總部設在廣州,并在北京、上海、安徽、江蘇、湖北、海南、四川、香港、東南亞、日韓及歐美等地區設有子公司或辦事處等分支機構。2020年3月18日,三七互娛宣布其首款云游戲產品為《永恒紀元》。

應答時間:2021-09-01,最新業務變化請以平安銀行官網公布為準。

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光大海外:頭部游戲廠商及應用表現穩定 關注三七互娛(002555SZ)新品增量

游戲股龍頭有:

三七互娛002174:游戲龍頭。公司堅持“精細化運營”,通過多維度的運營手段不斷激活游戲的生命力,不斷帶給用戶全新的游戲體驗。

巨人網絡002555:游戲龍頭公司核心團隊由經驗豐富的手游、網頁游戲發行團隊和技術先進的R日版上線后排名穩步上升。3)腰部 游戲 廠商中有愛互娛排名提升9位,《放置少女》用戶時長大幅增加。

出海 游戲 應用:頭部手游排名穩定,《PUBGMOBILE》維持射擊品類領先優勢。 1)頭部 游戲 產品表現穩定。出海 游戲 應用收入榜Top5分別為《原神》、《PUBG MOBILE》、《萬國覺醒》、《State of Survival》和《Puzzles & Survival》包攬。《PUBG MOBILE》仍為海外收入最高的射擊類手游,是騰訊海外 游戲 業務的重要支撐,土耳其市場表現突出。2)三七互娛《云上城之歌》保持排名上升趨勢。在22年2月出海 游戲 收入榜單中由23名大幅上升至16名,3月繼續上升至第14名。江娛互動《口袋奇兵》位列出海 游戲 收入增長榜第一,22年3月該 游戲 海外主要市場營收超15億美元。3)出海新 游戲 方面,完美世界推出《夢幻新誅仙》手游國際版。中國臺灣地區市場表現出色。朝夕光年《DarkNemesis: Infinite Quest》3月中旬在海外上線,位列3月出海 游戲 收入增長榜第11名。

非 游戲 出海:赤子城 科技 表現穩健,閱讀類app變動較明顯。 1)赤子城 科技 排名穩定于非 游戲 廠商出海收入Top5。旗下應用MICO和YoHo排名穩居非 游戲 應用出海收入榜Top10和Top20。2)閱讀類廠商排名創新高。暢讀 科技 超過掌閱 科技 ,創下dataai榜單自21年10月以來閱讀類廠商的最高排名,位列非 游戲 廠商出海收入榜第6位。3)布局新市場成為泛 娛樂 廠商出海新增量。EleLive(小象直播)土耳其市場營收提升, 游戲 社交平臺WePlay英文及日文版流水表現佳。

風險提示: 出海競爭加劇,海外市場監管,海外新游競爭力不及預期,海外買量成本上升。

《三國志·戰略版》收入破10億,“大IP+大制作”之后是IP運營產業的進化

登頂全球收入最高SLG,《三國志·戰略版》表現亮眼

據SensorTower最新數據顯示,《三國志·戰略版》在全球AppStore和GooglePlay的預估總收入達11.21億美元(不包含中國市場android收入),即73.67億人民幣左右。其中,僅今年Q1的全球收入預計已超1.94億美元(約合12.75億人民幣),成為同期全球收入排名第五的移動游戲。

2019年阿里游戲《三國志·戰略版》橫空出世,以光榮正版《三國志》IP授權形象強勢登場、符合IP氣質的策略玩法以及高質量的宣發,迅速占領目標市場。2020年,單憑穩定過億的月流水,游戲便成功推動國內SLG手游大盤收入規模的迅速翻倍,正可謂是好產品引領市場,驅動市場。2021年征戰海外市場的《三國志·戰略版》更是喜訊不斷,不僅在港澳臺市場光芒四射,更挺進韓國暢銷榜TOP10,成為近三年來“出圈”效果最好的游戲之一。

大IP+大制作+“神”還原,給出紅海突圍模板

眾所周知,西游、三國、水滸題材,早已成為國內游戲改編紅海,而SLG更不是新鮮玩法,早有《部落沖突》、《列王的紛爭》等國內外手游大作游戲珠玉在前。SLG類是紅海市場,三國類產品是紅海市場,當兩個元素相融合卻誕生了《三國志·戰略版》這一長期霸榜的產品,在競爭如此殘酷的市場中脫穎而出,《三國志·戰略版》背后的核心,是優秀玩法對東方戰爭智慧的合理呈現,也是對《三國志》系列IP精神內核極致的還原。

自1985年日本光榮株式

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