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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-18 15:55:30【】0人已围观

简介價值的內容,我們內部團隊要學會先去過審。自問1:什么是對自身用戶群體有價值的內容?我們要懂得去結合產品和服務要做話題的提報,就跟以前我當記者當編輯的時候,每天早上早會是什么?要寫什么,每個人都會提3個

價值的內容,我們內部團隊要學會先去過審。

自問1:什么是對自身用戶群體有價值的內容?

我們要懂得去結合產品和服務要做話題的提報,就跟以前我當記者當編輯的時候,每天早上早會是什么?要寫什么,每個人都會提3個,然后大家拍板

自問2:輸出的內容的價值點落在哪里?

這是要問清楚且要細到場景里面,而且還要分來源渠道。

第3個:是真的從用戶的角度去思考的嗎?

我們往往去做內容的時候,很容易去從自己的能力和產品的功能,或者銷售的環節/視角去思考;但并不是真正是從自身的,為用戶考慮的角度去思考。

第4個:傳遞出去的接手是什么?

你這東西發出去以后,接手接口的問題也要提前設定出來。

第5個:這樣的內容生產效率怎么樣?

第6個:提供的價值,你是不是可以完整的表述清楚?

如果說我們做一個事情他表述不明白,那其實也沒什么用。

這是我整體羅列出來的6個內容自審的標準,細點講就是給用戶提供價值,我覺得不要認為你可以創造價值,提供的核心是借認知,你借的是用戶本身心里存在的認知形成的一種認同,你在表達的觀點一定是用戶自己內心它存在的點,那么你是通過內容去喚醒它、把它撈出來。

另外,在做流量運營的時候,不要動不動就送東西,用戶是慣不得的,不要認為送東西就是對他好,不要用送東西的留下他。如果他是靠送東西他才能夠跟你保持關系,那這個關系也情愿不要。我們以前在做工具的時候,做小U管家、一起學堂的時候,所謂外面的專家跟我講,你們可以做免費,免費之后,你們就能夠做的很大,要去搶占市場。現在回想,這群啥都沒有實操過的人,還在來教一群天天在戰斗的人怎么開槍,這個時代這類的人,還真不少,一群沒有做過的人不斷的在臺上在教別人如何做,真的是搞笑!

所以往往說用戶難、管理難、運營難,其實是自己慣的。只有自己不斷的把握起或者說抓住這個標準線,你才能夠真正的把內容和用戶運營好,如果說你把自己的東西都定義成不值錢,那請問別人怎么會去認可你的價值,認為你提供的產品、提供的內容、提供的服務,他會記憶深刻,我們在做很多內容運營,不要把送當做一種內容。

對于內容的審核機制是什么,今天不細講,不同類型的產品,用戶對于價值的評判標準是不一樣的,而且對不同渠道的來源來看也是不一樣的。比如類似于我這次分享,給自己定的整個框架就是我要去講框架、講體系,沒有去講實操,是一個認知層面思維層面東西,那么就要去思考,受眾是一批什么樣的人群,這很重要。我們在表達一個事情的時候,在講課、在做宣傳、在用文檔、用文字、用短視頻在表述自己產品的時候,需要劃定清楚、表達清楚我需要找到哪一類的用戶去服務他。

就如同我開始在說,本來不是我的標準用戶,但一定要進到我的通道來,還總以為來了很多流量,實則這些全是來堵塞通道的,當流量你覺得轉化率差的時候,一定要思考的是,這群流量來的原因是自己的表述和投放的問題,一環出問題,環環都找到磨損。

這里發散一下,信息和內容的傳遞就好比寫代碼,表達等于是編碼,接收等于是解碼,如果說編碼和解碼它同頻,那這個信息溝通的效率就賊高,那如果說你的解碼方式是十進制,我的編碼方式是二進制,你說你能夠接收到多少信息?那是很微乎其微的,這個邏輯應用到制作內容其實是同一個道理。

輸出的內容和價值點應該落在哪里,其實應該根據場景的整個遞進推出來,傳遞出去需要接手的,自身要有個規劃,你的信息如果對方接受之后,下一步是需要自己規劃出來的,而不是我做完之后我就在等,用戶他是喜歡無腦的操作,跟著你的游戲規則。

但我們在用戶運營的時候,其實并沒有很明確的去清楚,用戶他怎么玩,也沒有明確的告知這個游戲規則,它的鏈路是如何的,可能你只有大的框架但是沒有細節,只有做的越細這個事情才能做的越好。這也是抖音為什么比視頻號強的原因,因為抖音規則清楚,視頻號全靠猜,大家都喜歡去找那個確定性,因為不確定性是大家都恐慌的。

還一個是對于內容的生產效率,一方面這里要考慮的內容的本身和團隊本身,我們其實要去對整個內容要有等級的劃定,要對內容的生產時間效率的有劃定。

如果說我們把用戶的等級分為了:強關系、中關系、弱關系。那么你的內容價值也要分為強價值、中價值和弱價值。

很多人做私域流量運營不起來的原因,是流量供給出問題,持續與否是團隊能否做起來的核心原因,還有一點就是要做節點的跟蹤,就是用戶數據的跟蹤,運營考量什么?考量的是你的顆粒度夠細,顆粒度只有越來越細,你才能知道如何去優化。一個節點,用戶到哪里,從哪里點進去,手動滑到哪里,從哪里跳轉了,從哪里出去了,甚至是在購買支付那個環節不做了,還是說壓根就沒有點到下訂單加入購物車那個環節,還是說沒有點訂閱和聽那個環節。每個節點的數據都值得去看,只有這樣子你才能夠形成不斷的反思,之前做過很多影響用戶核心價值的事,但是為了裂變貿然去打擾用戶,用戶感知不到你的價值就無法建立起信任;沒有信任,就無法形成持久的連接。

最后就是你要懂得有完整的表述,只有自己能夠表達清楚我在干嘛、我會干嘛、我能做什么,那么這個事情他才能夠玩下去。所以說我們在策劃一個活動提供個內容的時候,我能夠把整個路徑,再次完整的表達清楚。

比如說你在營銷別人、在種草別人,如果你都沒辦法自恰,甚至是騙過自己種草自己,那別人就更不用說。所以我所講的是這個所謂的完整度,或者說把故事講完整,這很重要。

這里提一點就是,需要搭建多個用戶運營的陣地,除了買粉絲也需要去做抖音,我認為短視頻才剛剛開始,在二維世界里面,短視頻是最高效的傳播媒介。

用戶的活躍情況的處理和運營,我這里稱之為四個不間斷,叫直播不斷、短視頻不斷、活動不斷、知識點不斷。

拿本地生活服務來做講解,我們前段時間做了一個美業美容院的實體門店的服務,放到這個模型里面,應該怎么去做呢?

第一我認為對于美容院來說,直播是做門店的軟實力輸出;短視頻他是拿的是種草的長尾價值,做的是門店的硬實力輸出;活動他考量的是線上的傳播對應的商品的主品能力。切記這里的整個活動和主品不是說你做活動就一定是虧本的。因為這里的產品結構,最低的底線是現實低價或者平價,活動并不是說要你虧本賣。很多人他可能不太清楚或者說不會做,是覺得拿低價拿遠遠比以前低的東西來引流,其實并不要這樣。

人都有一個懶的心智,人對于這種思維導圖、運營地圖、表格、盤點、總結東西,他一定有收藏和保存的欲望。

但是短視頻呢,他很難真正的完整的看下去。所以讓人去看完,在這個時代來說真的很難,但是讓別人覺得這個東西有點用,有要去保存和收藏,他有點就比較簡單。你要讓我去把這個視頻完整的看完,這對于一個內容的要求太難了,那我只能夠降低這種能力的對抗

我們要去做直播不間斷、短視頻不間斷、活動不間斷、知識點不間斷,每個點都有做內容的支撐和付出。而不是不斷的去想通過短視頻,或不斷的只是停留在直播。他都是要相輔相成的,每個點都要連在一起的。

所以尤其是現在的抖音在未來的這幾年甚至從2023年開始,他考量的是這個團隊的全局的整個應用能力和操盤能力,他需要的是你短視頻能力,需要你的是直播能力,需要你的商品出品能力,甚至是你的軟實力、你對于搜索、對于商城、對于各種東西的理解的全局操盤運營。

抖音經常講他的全域這個域字和全字他有多重的理解。現在品牌和企業他缺的不是用戶,是和用戶的互動,而且是充分的互動。用戶并不等于流量,流量大,也不會直接說明白你的用戶一定會多,所以流量的價值是通過內容服務,逐漸去影響用戶的心智而非銷量。

所以我在想我說我們不缺用戶,我缺的是跟用戶的互動,而不僅僅只是互動,我要的是充分的互動。

拿什么互動?拿我剛剛所講的第二個點,有價值的內容。但是你不是創造,你是提供。我們要學會去借用用戶心里面已有的認知學會去借勢。不是說我要拿一顆種子埋到你的用戶的腦袋里面去占領的心智。其實很多時候,我們在外面看到很多營銷的說法是,我要去占領誰誰誰的心智,其實前提是什么?

就是這句話他是有前后邏輯和前置條件的,但是很多人他只聽了‘搶占心智’;但其實本質我們所講的,首先得要知道如何調動用戶已有的心智,去借他已有的認知形成的共識跟你產生的認可,這是最高效而且最便捷的。

所以流量的價值就是與用戶互動的價值,也是信息交互的價值,在這三個流中的信息流的價值,通俗一點就是向消費者傳遞與品牌和商品相關的信息,其影響心智,增加其產生消費的概率,這就是叫種草。

而通過促銷廣告做一次性生意的,那么單個私域流量的價值就被大大的浪費;所以通過有價值的內容和服務,做的是這個用戶的終身的生意,單個私域的流量是可以重復的利用的,而且單個用戶的價值是可以無限放大的。

如果說在以往做不出來,沒法做下去,本質是模型不對,或者說你的路徑不對,甚至是你的點不對,甚至是你的整個線路不對,你的路子沒有更好的細化。

2023年4月營銷日歷(內含營銷節點、創意思路...

春天的腳步已經走近~

大家都逐漸開始外出游玩、踏青

這可是各大品牌做宣傳的大好時機

接下來的4月涵蓋了

愚人節、清明節、讀書日、踏青

這些節點都是老少皆宜啊!

今天帶大家一起解鎖四月活動策劃的20+創意思路~

看看又新出了哪些

新奇的創意思路和有趣的暖場活動

(文章有大量創意思路,請耐心看完哦~)

4月1日愚人節創意思路1:表白便利店

線下用整蠱搞笑的方式,落地快閃店。愚人節“表白便利店“限時營業,INS粉嫩風,吸引大量年輕人慕名而來,主要分為拍照區、商品區、支付區,讓大家在一個滿滿套路的節日勇敢表達自己的真心。

參考海報:

4月5日清明節

清明節,又稱踏青節、行清節、三月節、祭祖節等,節期在仲春與暮春之交。清明節兼具自然與人文兩大內涵,掃墓祭祖與踏青郊游是清明節的兩大禮俗主題,在中國自古傳承,至今不輟。

創意思路2:《清明上河圖3.0》數字主題館

《清明上河圖3.0》數字主題館項目由鳳凰衛視聯合故宮博物院打造,借助數字化手段再現歷史風貌,3500平方米的主題館包含清明上河、時空回越、盛世長卷、霧里看花、花燈鬧市、夢中上河、汴河上行、孫羊前街、孫羊老店等9個單元。

創作團隊用巨幅投影長卷、球幕影院、全息劇場、光影裝置與藝術雕塑等多元形式與技術手段再次詮釋出國寶級名畫《清明上河圖》中的千年故事與宋代風華。

創意思路3:河南衛視2022清明奇妙游

“2022清明奇妙游”延續了實景拍攝+技術特效的手法,在畫面呈現上,采取中國東方園林中“移步異景”的獨特手法,將故事情節與節目模塊有機結合,融入到具有典型清明時節特征的景致中,回歸人與自然的樸素情感。

參考海報:

4月17日復活節創意思路4:《如何復活一只恐龍》主題公益展

“如何復活一只恐龍”展覽包括恐龍模型展示區、科普展示區、沉浸式打卡區、重回侏羅紀兒童天地區、恐龍化石挖掘區、復活恐龍區六大主題展區。

在復活恐龍區,小朋友通過手作,可以親手“復活”一只屬于自己的恐龍。此外,展覽中也設置了相應的恐龍化石發掘互動環節,參與者可以在活動區域化身考古專家,用準備好的工具親手發掘深埋地下的“恐龍化石”秘

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