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02 原神2023上半年海外收入(原神卡池順序時間表2023)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-06 07:57:38【】9人已围观

简介>【武器道具為:黑巖長劍,黑巖利槍,黑巖斬刀,黑巖戰弓,黑巖緋玉】12月星輝商店輪換人物:芭芭拉,凱亞【武器道具為:宗室長劍、宗室大劍、宗室長弓、宗室秘法錄、宗室長槍】版號成“稀缺”資源精品化時代已至

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12月星輝商店輪換人物:芭芭拉,凱亞

【武器道具為:宗室長劍、宗室大劍、宗室長弓、宗室秘法錄、宗室長槍】

版號成“稀缺”資源精品化時代已至2023年游戲廠商準備好了嗎?

2022年對于游戲公司而言,可謂是“內外交困”的一年。對外,版號影響新游供給量,行業存量競爭升溫,“宅經濟”紅利消退,行業銷售收入與用戶規模出現“雙降”。對內,企業砍項目、調業務、緊支出,“降本增效”的弦全年緊繃。

展望2023年,從目前各家儲備的重點新游看,基本都是全球發行游戲。其中,騰訊《王者榮耀》IP衍生游戲《王者萬象棋》及《代號:破曉》正在研發測試階段;網易儲備有《逆水寒手游》及《永劫無間手游》;三七互娛(002555.SZ)SLG游戲《Bugtopia》目前在海外市場處于測試階段;吉比特(603444.SH)放置經營手游《代號M66》將于明年先行上線海外版本。

產品處于低放量狀態

相較于前兩年頻繁上新、大作不斷的態勢,今年游戲行業大幅回落,新游供給十分稀缺。

據記者不完全統計,三七互娛、完美世界(002624.SZ)、吉比特、巨人網絡(002558.SZ)、愷英網絡(002517.SZ)等十余家A股游戲公司,今年在國內發行新游總數僅為個位數,重磅產品更是寥寥無幾。

版號作為核心資源,對游戲公司的意義重大。從去年8月起,游戲版號經歷了8個月的空窗期。在此期間,不少廠商選擇謹慎立項、調整業務、收縮戰線。即便是在今年4月版號恢復發放后,降本增效依然是整個游戲行業的基調。

以年為單位,可以明顯看到版號發放數量呈遞減趨勢。據統計,2020年和2021年,獲得版號的游戲分別有1308個和679個;截至目前,2022年僅有384款游戲獲得版號。

在版號“稀缺”的情況下,廠商對于產品的上線規劃更加保守。而延遲上線帶來的問題,已經在不少游戲公司的Q3業績上有所表現。三七互娛表示,年內國內市場新上線重點游戲產品對比上年同期有所減少,產品上線進度等因素致使公司業績下滑。富春股份(300299.SZ)等公司亦表示,營收下滑主要受產品上線延期等因素的影響。

國海證券傳媒首席分析師姚蕾告訴財聯社記者,“中國移動游戲行業每年有約15%的流水來自當年上線的新游戲,除了社交型游戲外,大部分數值型游戲流水會有自然衰減,所以行業增長需要版號和新產品支撐。”

記者注意到,今年新下發的版號,幾乎不見“大作”身影。如網易(09999.HK)的《逆水寒手游》《永劫無間手游》,祖龍娛樂(09990.HK)開發、騰訊游戲發行的《阿凡達:重返潘多拉》等尚未取得版號。再加上今年進口游戲版號下發還沒有動靜,距離上次發放已過去17個月,使得被一些廠商寄予希望的海外大IP游戲也無法上線。有業內人士指出,大作能夠真正起到提振行業信心、拉動行業增長的作用。

內容精品化時代到來

精品化在游戲行業稱得上是老生常談,但在如今的大環境下,不僅不過時,反倒更能說明行業問題。

有媒體近日公開了馬化騰本月在騰訊內部員工大會上的講話內容。馬化騰判斷,從長期看,國內游戲市場的版號肯定是緊縮狀態,不會像過去那么容易拿到版號。對此,他認為騰訊游戲一定要聚焦精品,“不要浪費任何一個版號的機會”。

可見游戲精品化已成大勢所趨。考慮到游戲通常要經歷一定時間的打磨、測試才會上線,對于廠商而言,拿到版號往往只是其中一步,更重要的還是聚焦產品力和研發力,回歸內容本身。

明年游戲廠商能丟出“王炸”嗎?

游戲廠商早已告別“躺著就能賺錢”的時代,隨著流量紅利觸頂、行業增速回落,廠商已然邁入存量競爭階段。

在新環境下,廠商在產品上的試錯成本顯著提升,將更加注重“彈藥”儲備及推新節奏。

從目前各家儲備的重點新游來看,基本都是全球發行游戲。其中,騰訊《王者榮耀》IP衍生游戲《王者萬象棋》及《代號:破曉》正在研發測試階段;網易儲備有《逆水寒手游》及《永劫無間手游》;三七互娛SLG游戲《Bugtopia》目前在海外市場處于測試階段;吉比特放置經營手游《代號M66》將于明年先行上線海外版本。

值得注意的是,在今年的逆風環境下,依舊有廠商通過技術賦能產品創新讓人眼前一亮。年末疊紙游戲接連放出大招,先是曝光一款多平臺中國風開放世界動作游戲《百面千相》,之后又公布暖暖第五代作品《無限暖暖》,即一款多平臺開放世界換裝冒險游戲,由《塞爾達:荒野之息》主創富永健太郎擔任執行制作人。

這兩款游戲的出現,不僅打破了外界對疊紙只做女性向及換裝游戲的刻板印象,還引發玩家及從業者對于高質量次世代游戲的期待,側面反映出“內容為王”的行業趨勢。

另值得一提的是,今年五部委發布的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》,及明年蘋果預計發布AR/VR頭顯的消息,為VR行業帶來重大利好,游戲作為VR行業關鍵的內容組成部分,有望迎來一波關注。

國內市面上已有不少VR游戲,但行業至今缺少一款現象級游戲引爆。愷英網絡相關負責人對記者表示,目前已有一款動作競技類VR游戲在研發中。據了解,該游戲預計明年上半年上線。

業內人士告訴記者,VR游戲的機遇已至,明年能否迎來拐點,應當綜合考慮消費級VR設備銷量、爆款內容或殺手級應用、大廠布局力度這些方面的進展。

在姚蕾看來,明年行業“內外交困”的情況會有所改善。“隨著國內經濟活力恢復,大家收入水平提升,在游戲方面的支出也會回升。供給側,隨著版號的常態化發放,中大型作品會越來越多。海外移動市場土壤仍舊肥沃,看好中國游戲出海。”至于行業投資的時間節點,“我們更看好明年下半年。”

原神復刻時間表2023下半年

原神的復刻時間表是由游戲開發商決定的,玩家可以通過官方渠道和其他渠道來獲取最新的信息和動態。

關于原神復刻時間表的問題,我無法提供準確的信息。游戲的復刻時間表通常是由游戲開發商決定的,并且每個游戲的復刻時間表都可能不同。游戲復刻時間表會受到多種因素的影響,例如游戲更新、維護、新內容發布等。

如果您是原神的玩家,想要了解游戲的最新動態和復刻時間表,可以通過游戲官網、社交媒體或者游戲論壇來獲取最新的信息。游戲開發商通常會在這些渠道上發布有關游戲的更新和復刻時間表的相關信息。

您也可以與其他玩家交流討論,了解其他玩家的猜測和推測。

復刻時間表在游戲界中的作用:

1、復刻時間表可以幫助他們更好地規劃自己的游戲時間和進度。比如在《原神》中,如果一個玩家想收集所有的角色和武器,但他們的時間非常有限,那么他們就可以根據復刻時間表來合理安排自己的時間和精力,以最大限度地獲得自己想要的游戲內容。

如果一個玩家錯過了某個角色或武器的首次發布,那么他們也可以在復刻時及時回歸游戲,以獲得這個角色或武器。

2、復刻時間表也能維護游戲的公平性和平衡性。如果游戲中的某些角色、道具或任務被頻繁地復刻,這可能會導致一些玩家的不公平競爭優勢。因此,游戲開發者需要通過合理的復刻時間表來維護游戲的平衡性,確保每個玩家都有平等的機會獲得自己想要的角色或道具。

3、復刻時間表也有助于提高游戲的壽命和可玩性。對于一些已經推出很長時間的游戲來說,不斷推出新的角色、道具或任務是保持其活力和吸引力的關鍵。而復刻時間表則可以為這些游戲提供一種可持續的發展模式,使其能夠長期受到玩家的喜愛和追捧。

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