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蘋果youtube怎么小窗口(蘋果如何隱藏應用?有哪些步驟?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-29 14:12:56【】7人已围观

简介iphone小窗口播放怎么設置什么是iphone小窗口播放?iphone小窗口播放是指在iphone設備上,當你在使用其他應用程序時,音樂或視頻可以在一個小窗口中繼續播放。這意味著你可以在使用其他應用

iphone小窗口播放怎么設置

什么是iphone小窗口播放?

iphone小窗口播放是指在iphone設備上,當你在使用其他應用程序時,音樂或視頻可以在一個小窗口中繼續播放。這意味著你可以在使用其他應用程序時,繼續享受你的音樂或視頻,而不必打開一個完整的應用程序。

如何設置iphone小窗口播放?

要設置iphone小窗口播放,請按照以下步驟進行:

在你的iphone上打開設置應用程序。

滾動到“控制中心”并點擊。

點擊“自定義控制中心”。

滾動到“音樂控制”并點擊“+”符號將其添加到“包括”列表中。

現在,當你在使用其他應用程序時,可以在控制中心中看到音樂控制選項。點擊音樂控制選項,你會看到一個小窗口,你可以在其中播放和暫停音樂。

哪些應用程序支持iphone小窗口播放?

許多應用程序支持iphone小窗口播放。以下是一些常見的應用程序:

AppleMusic

Spotify

YouTube

Netflix

AmazonPrimeVideo

Hulu

SoundCloud

請注意,不是所有應用程序都支持iphone小窗口播放。如果你不確定一個應用程序是否支持它,請查看該應用程序的文檔或聯系其支持團隊。

如何將油管視頻導入到iphone中?

蘋果手機油管聯網的流程

1、在AppStore下載YouTube。

2、打開菜單,點擊“設置”,選“通用”點擊進入,往下拉,會看到“連接器”設置,點擊進入。

3、然后添加連接器設置,描述可以隨意填寫,服務器地址買粉絲你的連接器代理商,輸入賬號密碼。

4、返回上一菜單,開啟連接器,連接成功后就可以用iphone上YouTube了。

蘋果手機油管使用技巧

1、軟件支持小窗播放,在播放頁面直接按返回鍵,返回手機桌面,會發現軟件開啟了小窗播放。

2、軟件支持訂閱功能,打開一個視頻,可以在視頻詳情頁看到訂閱按鈕。

3、軟件支持畫質調節,點擊視頻播放頁面右上角的三個點就可以進行設置,此外還可以在視頻設置頁面開啟字幕功能。

4、軟件具有歷史記錄功能,可以查之前觀看的視頻。

蘋果手機上油管最簡單的辦法

如何在蘋果手機上使用油管

油管(YouTube)是一個非常受歡迎的視頻分享平臺,但是在蘋果手機上使用油管并不是那么簡單。下面介紹最簡單的方法。

步驟一:下載油管應用

首先,在蘋果應用商店中搜索并下載油管應用。這是最簡單的方法,因為油管應用是專門為蘋果設備設計的,可以提供更好的使用體驗。

步驟二:使用Safari瀏覽器

如果你不想下載油管應用,也可以在Safari瀏覽器中使用油管。在Safari瀏覽器中打開油管網站,然后登錄您的賬戶即可。不過需要注意的是,在Safari瀏覽器中使用油管可能會受到一些限制,例如不能播放高清視頻。

步驟三:使用第三方應用

蘋果手機怎么看youtube知乎教程

你問的是蘋果手機怎么看youtube嗎?查看的方法如下:

1、在蘋果手機App Store里下載YouTube。

2、下載安裝完后,點擊軟件打開。

3、打開菜單,點擊“設置”,選“通用”點擊進入,往下拉,會看到“連接器”設置,點擊進入。

4、然后添加連接器設置,描述可以隨意填寫,服務器地址買粉絲連接器代理商,輸入賬號密碼。

5、返回上一菜單,開啟連接器,連接成功后就可以用蘋果手機上的YouTube了。

【觸摸技術 走進現實】vr 用雙手觸摸現實

傳統的人機交互技術正面臨著新型觸控技術的強烈沖擊。與傳統的單一觸摸技術不同,以iPhone中使用的多點觸控為代表的新技術可以同時處理多個觸摸,將徹底顛覆傳統交互設備的輸入輸出界限,一個更加自由的交互世界正快速向我們走來。

使用窗口、圖標、菜單和定位設備(WIMP: window, i買粉絲n, menu, pointing device)的人機界面其名稱也許缺乏新意,但其主導計算業界已經大約15年了。鍵盤、鼠標和顯示屏幕仍在為用戶提供出眾的服務。

不過開發基于人體觸摸和姿勢的技術的人員表示,WIMP的主導地位可能快要走到盡頭了,只要看看蘋果公司推出才一年的iPhone即可明白這點。研究人士表示,從人機界面的角度來看,iPhone的屏幕結合了顯示和輸入兩種功能―用多個手指通過多種直觀的觸摸和姿勢就能進行操控,這簡直就是革命性的創新。

iPhone并不是惟一把人機界面帶到新水平的商用設備。微軟的Surface計算機把輸入和輸出裝置集成到了龐大的桌面設備上,它能識別觸摸和姿勢,甚至還能識別放在上面的物理實體。三菱電子研究實驗室(MERL)研發的DiamondTouch Table是一種由觸摸和姿勢激活的顯示屏,支持小范圍群體協作。它甚至能識別誰在觸摸。

這些設備為即將來臨的更自然、更直觀的人機交互時代指明了一條道路。馬薩諸塞州塔夫茨大學的計算機學教授Robert Ja買粉絲b表示,觸摸僅僅是“后WIMP界面”研究這個新興領域的一個組成部分,他把這些廣泛結合的技術稱為“基于現實的交互”(reality-based interaction)。

這些技術包括: 虛擬現實、上下文感知計算、知覺與情感計算以及實體交互(計算機能夠直接識別物理實體)。他認為,基于現實的交互能發展起來,得益于四大“實際主題”: 樸素物理學、人體感知、環境感知和社會感知。

Ja買粉絲b說: “所有這些界面的相似之處在于,它們更像是實際環境。”比方說,iPhone“使用了你馬上知道該怎么做的姿勢”,比如用兩個手指觸摸一個圖像或者應用程序,然后把它拉開來即可實現放大,或者把它捏起來即可實現縮小(這些操作還應用到了iPod Touch和新款MacBook Air的觸控板)。

他又說: “用戶用不著致力于記住用戶界面的布局; 而是只要致力于所要完成的任務。”iPhone能同時處理多個觸摸,這與自動柜員機(ATM)等傳統觸摸應用主要采用的單一觸摸技術相比是一大飛躍。

“創新的長鼻”效應

雖然大多數人在iPhone去年亮相之前還沒有聽說過多點觸控技術(multitouch),但多倫多大學的Bill Buxton及其同事早在1984年就已經在試驗計算機領域的多點觸控技術。

如今已是微軟公司研究人員的Buxton表示,觸摸技術所走的道路可能會類似鼠標: 鼠標早在1965年就由Douglas Engelbart發明,直到大約三十年后推出了Windows 95,才出現爆炸性成長。Buxton稱這長達幾十年的起步期為“創新的長鼻”(long nose of innovation),這種現象極其常見。

如今,觸摸技術可能類似鼠標在1983年前后的處境。Buxton說: “人們知道現在有了值得關注的不同技術。不過我認為我們還不知道這種不同技術會帶來什么。就在一兩年之前,輸入設備與輸出設備之間還存在重大區別。顯示屏就是顯示屏; 鼠標就是鼠標。”

而現在,屏幕可以是雙向交流的工具這種想法即將流行開來。“所以,現在不但我的眼睛能看到像素,屏幕也能‘看’到我的手指。”

觸摸無所不在

雖然IBM公司的先進觸摸技術在市場上還沒有得到太大的發展,但為未來指明了一條道路。IBM在其Everywhere Displays項目中,把投影儀裝到普通房間的一個或多個角落,把“觸摸屏”的圖像投影到普通物體的表面上,比如桌面、墻面或者地面上。

攝像機捕捉到用戶觸摸表面各部位的圖像后,把這些信息發送出去,以便計算機解讀。觸摸屏沒有任何電子元件―確實一個計算部件都沒有,所以它們易于移動及更新部件。

IBM研究公司的Claudio Pinhanez介紹,這種概念的一個版本已運用到德國的一家葡萄酒商店。麥德龍超市在萊茵貝格的“未來商店”安裝了一個信息亭,顧客可用來獲取商店貯藏的葡萄酒方面的信息。但這家店貯藏的酒太多了,顧客常常很難在架子上找到所需的某款酒。Pinhanez表示,他們最后購買的往往是附近特賣區的低價酒,對商店而言這類酒利潤微薄。

而如今,信息亭設有“演示”按鈕; 摁下這個按鈕后,就會在所選物品前方的地面上投射強光。Pinhanez表示,強光區還不是如上所述的輸入設備,但很可能會成為輸入設備。

IBM還在為雜貨店開發原型系統。比如說,這種系統能夠在地面上照亮圓圈區域,問顧客“你希望為增加飲食中的纖維邁出第一步嗎?”如果顧客用腳觸摸“yes”,系統會把腳印投影到相應的產品上(比如說纖維含量高的麥片)。

Pinhanez說: “接下來,你可以讓麥片盒本身具有交互功能。觸摸以后,系統會把有關這盒麥片的信息投影到架子上方的面板上。”

被問及交互式麥片盒會不會是尋找起來很麻煩的辦法時,Pinhanez說: “問題在于,有了投影和攝像技術,就能把任何日常物體變成觸摸屏。”而人們常常探討的替代方案(比如商店系統通過手持設備與顧客進行交互)之所以很難實現,就是由于相應設備缺乏標準。

四大核心要素

塔夫茨大學的Ja買粉絲b開發了一套框架,結合了多點觸控屏幕等不同技術和能從用戶臉部讀取表情的系統。他說,這種“基于現實的交互”基于以下四個概念:

●樸素物理學。人們都知道蘋果從樹上掉下來后總會落向地面,就算忘記了牛頓定律,也知道這點,這是一種常識。蘋果公司的iPhone就順應了用戶的直覺: 它能夠模擬重力(用戶轉動設備時,屏幕會從肖像模式變成風景模式)和慣性(如用戶飛快翻閱聯系表時,手指移開后,聯系表仍會繼續滾動,好像聯系表有質量似的)。

●人體感知與技能。這是指獨立于環境來協調人的雙手、雙腳和感官的功能。“新興界面支持日益豐富的基于這種技能的輸入技術,包括雙手交互和人體全身交互。”Ja買粉絲b如是說。

●環境感知與技能。人自然會根據周圍環境的物體采取行動。新興的人機交互方式如虛擬現實也是如此。比方說,“上下文感知”或者傳感系統能夠計算出用戶的位置,并由此采取相應行動。

●社會感知與技能。人們認識到有別人在場之后,會用各種方式與對方進行互動。同樣,像三菱的DiamondTouch Table這些新興技術有助于通過觸摸屏來促進協作: 觸摸屏讓用戶與別人保持目光接觸的同時,還可以與觸摸屏進行交互。

Ja買粉絲b說: “所有這些新的交互方式得益于建立在用戶之前對非數字化日常世界的認識這一基礎上。”

“粗手指”問題

一些研究人士表示,姿勢識別是觸摸技術發展到一定階段的自然產物: 系統能識別手或者手指在屏幕上移動或者移近屏幕,而不需要真正觸摸。

IBM的Pinhanez說: “我們的技術快要成功了,因為我們能識別觸摸姿勢。用戶可以在不實際觸動按鈕的情況下移到按鈕上方。”

阻擋問題指手指或者手擋住了用戶視線,看不到自己的操作,從而導致犯錯。現在有幾家公司正在用一些新方法來解決這個問題。微軟和MERL合作開發了名為LucidTouch的研究原型,這種“偽半透明”的雙面移動設備讓用戶可以用手指在設備正面或者背面發出命令。

微軟研究部門的Patrick Baudisch說: “我們正在著手解決的問題是有些人所說的‘粗手指問題’。”用戶觸摸設備的背面后,他會在屏幕上觸摸對象的后面而不是前面看到手指的圖像。LucidTouch能同時接收多達10個手指的輸入。

Baudisch說,LucidTouch特別適用于這兩種情況: 一是多點觸控交互; 二是觸摸屏非常小,可能只有手表面這么小。他不愿透露LucidTouch何時或者是否會成為產品,只表示研究人士會繼續加以完善,同時尋找移動游戲、藝術和電子表格等應用。

Baudisch表示微軟的原型已經能按手指姿勢來進行操作,系統不但能識別手指的位置和移動,還能明白手指數量不同代表什么意思。比如,一個手指的移動被看成是相當于移動鼠標,一個手指的觸摸被看成是點擊鼠標,而兩個手指的觸摸及移動被看成是滾動鼠標。

Baudisch認為,各色各樣的觸摸技術現已逐漸成熟。他說: “觸摸技術已存在很長時間,但傳統上應用于小眾市場。這項技術過去比較昂貴,還存在人機工程學問題。但現在可以說情況在好轉。”

他說,移動設備的興起是一個重要的催化劑,設備尺寸變得越來越小,而屏幕變得越來越大。他指出,當屏幕覆蓋整個設備的表面后,傳統按鈕就沒了地方。這就促使其他類型的交互方式(如語音)閃亮登場。

大屏幕也觸摸

但不是觸摸技術方面的所有進步都會應用于移動設備的小屏幕上。微軟的Surface計算機使用的雙向觸摸屏就有30英寸,大得足以幾個人圍在一起、同時使用。這種計算機平放后,可顯示360度的用戶界面。

Surface內置的攝像頭可以感知觸摸和姿勢等用戶輸入(手指在屏幕上移動),還能夠捕捉識別放在上面的物體所需信息。這些信息發送到普通類型的Windows Vista PC進行處理,處理結果由數字光處理(DLP)投影儀返回給Surface。這是一種基于視覺的系統,不是像許多傳統觸摸設備那樣采用電容或者電阻原理。

觸摸的藝術

弗吉尼亞理工大學的音樂技術教授I買粉絲 Bukvic把觸摸技術帶到了無與倫比的境界,他使用法國公司JazzMutant的Lemur多點觸控“操縱面”,快速創作及演奏音樂作品,這樣用戶就可以使用手和手指來“表演”用計算機創作的音樂。

Bukvic面對的是“交互式多媒體藝術”,它結合了動畫、視頻、錄制及實時電子音樂及其他內容,讓藝術家、聽眾和計算機能夠在“共生圈”里面協同工作。用戶只要用10個手指來控制眾多參數: 視頻亮度、虛擬攝像機位置、聲音高低和幅度以及樂器組合等,就能夠進行藝術表演,這好比鋼琴演奏家在彈奏即興創作的復雜樂曲。

Bukvic表示,這些參數可以保存到“可能結果庫”里面,方便以后重新創作。他說: “這就像是虛擬表演,每個手指的彎曲影響到實際輸出―音頻和視頻等。創作與表演合為一體。”

微軟正與幾個商業伙伴(包括喜達屋酒店及度假酒店集團)合作,共同推行Surface機,初步定于今年夏季交付。Surface計算部門的營銷主管Mark Bolger聲稱,Surface最初會針對休閑、娛樂和零售等行業。他說,不妨設想這樣的場景: 酒店客人借助Surface計算機中大堂里面的“虛擬接待員”,操縱地圖、相片、餐廳菜單及劇院信息。

Bolger表示,Surface有四個關鍵特點,這些特點可能會出現在將來許多基于觸摸技術的設備: 直接交互(不用鍵盤或者鼠標)、多點觸控界面、多用戶輸入和對象識別器―比如說,侍應生把一瓶酒放到Surface上,它就會調出葡萄酒廠的圖片。

至于何謂“多用戶”,還存在一定的分歧。MERL負責業務發展的副總裁Adam Bogue稱,MERL的DiamondTouch Table是市面上惟一真正多用戶的觸摸設備,原因是它是惟一能夠識別同時觸摸的多個用戶。他說: “我們的整個目的就是支持小范圍的群體協作。”

借助DiamondTouch,用戶實際上成了系統的一部分。嵌入在該設備表面下方的多根天線把微弱的無線射頻信號送到用戶的指尖。Bogue解釋: “如果你觸摸面板,實際上就是把自己與信號進行了電容耦合,形成了通過你身體以及椅子的電路。每把椅子都連接到獨立的接收器信道。”

MERL在2001年推出了第一款DiamondTouch設備,此后把100多臺設備賣給了大學實驗室和少數幾家期望把該設備集成到自身系統中的公司。這家組織現正在開發應用―最初的應用出現在地理信息系統(GIS)和CAD領域; 還在銷售一套軟硬件,讓其他公司可以用來自行開發應用。

Bogue表示,MERL在1月底宣布把DiamondTouch部門分離出來,組成名為Circle Twelve Inc.的獨立公司。

當然,研究人士和發明家們在設想開發尺寸更大的觸摸屏,包括整面交互墻。在YouTube上搜索一下“multitouch wall”(多點觸控墻),就會看到許多這種誘人的設備已到了原型階段,出現在許多技術展會及其他公共場所。甚至只要花10萬美元,就能在Neiman Marcus百貨公司買到這樣一款設備: 由多點觸控技術創新者Jeff Han及其公司Perceptive Pixel Inc.開發的 Interactive Media Wall。

但專家們預測,好戲才剛剛開始上演。

觸摸之外

卡內基•梅隆大學的電氣計算機工程和機器人學教授Pradeep Khosla表示,觸摸技術會急速發展,這主要歸功于外在因素。他說: “人類面對面交談時,可以做出眼部姿勢、臉部姿勢和手部姿勢,對方能一一解讀其要傳達的意思。我認為,這正是發展方向。所有這些方面都有發展空間,多種方式的姿勢將是未來。”

Buxton預測,在將來的辦公室,桌面計算機可能會與現在的幾乎一樣。“但你完全可以用鼠標或者姿勢,把計算機上的內容投射到墻壁或者白板上,然后站著通過觸摸和姿勢來操作。你還可以把內容拖到手機上,這樣手里就有了這個平面。手機、墻壁和桌面,它們適合處理不同的任務。”

那么這會終結WIMP界面嗎?塔夫茨大學的Ja買粉絲b稱用戶不會馬上扔掉手里的鍵盤和鼠標。他說: “它們其實特別好用。WIMP幾乎完全取代了命令行界面的位置。WIMP界面是很出色的技術創新,人們根本不能沒有它,我并不認為它走到了窮途末路。”

Buxton同意上述觀點。他說: “WIMP是有著20多年歷史的標準界面; 所有應用都是圍繞它來開發的。難就難在,不把孩子連同洗澡水一起倒掉,即我們如何獲得這些新方法的優點,同時保留現有技術的精華部分。”

蘋果如何隱藏應用?有哪些步驟?

第一招:隱藏iPhone、iPad出廠時自帶的應用

這種方法適用于隱藏Safari、 Camera(隱藏Camera的同時會禁用攝像頭)、FaceTime和iTunes等預裝 App。

1、打開【設置】-【通用】-【訪問限制】-【啟用訪問限制】。出現“輸入訪問限制的密碼”的提示之后,輸入訪問限制密碼。然后在“允許的內容”分組下面,關掉應用圖標旁邊的開關,即可隱藏應用。

你回到主屏幕會發現你關掉的應用都消失了;不用擔心它們被刪除,它們仍然在你的設備上,只是不顯示而已。想恢復原來設置的話,去“訪問限制”里面,把它們全部開啟就可以了。

第二招:隱藏從App Store下載的應用

1、前面的步驟如同第一招,打開【設置】-【通用】-【訪問限制】-【啟用訪問限制】。(此方法恢復后會打亂應用原有順序,強迫癥患者請謹慎使用)

2、選擇“應用”,點擊“不允許應用程序”來隱藏所有從App Store下載的從應用程序。

第三招:「掩耳盜鈴」式隱藏方法

下面這個方法并沒有真正地在系統里“隱藏”這些應用,而是讓他們不直接顯示在屏幕上而已,偶爾救急還是非常好用的:

1、按住 App 圖標不放直到他們開始左右晃動

2、把一個圖標拽到另外一個圖標的上面去,就會創建一個文件夾(我們成為文件夾“攝影”)

3、一個手按住文件夾攝影,直到圖標抖動,不要松手!之后另一手同時點擊第二和第三個圖標中間的位置,連續點擊直到打開文件夾“影音”!

4、把文件夾攝影放入文件夾2,再按 Home 鍵返回主屏幕,這樣你就會發現文件夾1從屏幕上“消失了”,至少不能直接看到了。

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