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02 小小航海士貿易攻略(《小小航海士外傳》中航線跑商路線介紹)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-01 09:09:40【】3人已围观

简介金工廠的孩子。于是你直奔漩渦之地,被杰克船長以及章魚腦袋揍個半死之后,你在漩渦之地生下了小合金工廠,母子平安。合金工廠一個就夠,這時候你也就能支撐一個合金工廠的消耗,其他兩個位置造能量小屋。雖然每個季

金工廠的孩子。

于是你直奔漩渦之地,被杰克船長以及章魚腦袋揍個半死之后,你在漩渦之地生下了小合金工廠,母子平安。

合金工廠一個就夠,這時候你也就能支撐一個合金工廠的消耗,其他兩個位置造能量小屋。

雖然每個季度只有區區2塊合金,但你已經踏上稱霸宇宙的起點了思密達。

階段五:好煩,我都快有1000石料了,唉

好的,所有能量、石料小屋都4級了么?沒有就快升。

文化那4個屋子4級了嗎?沒有就快升。

科技也要4級嗎?不用,3級差不多了。

合金工廠呢?不造不升嗎?我能起飛了嗎?

不能,升完前面這些,你攢的石料能量也就差不多霍霍完了,再攢出來個七八百的,再考慮合金工廠的事吧,不然寶貴的人生都浪費在跑漩渦的路上了。

這個階段的重點,除了升建筑,你還需要點出第七艘船,第八艘船,方便你跑商。

其實7船足夠,只不過這階段的劇情會送3件辣雞先民武器,估計你也憋不住尿了,非得試試激光炮小導彈,那就不憋了。

這就點了先民武器系統,往8船走吧。

9船不急,朱雀陣以及9船消耗的科技點與性價比在這個階段,不值當。

階段六:我有快100個合金了,是不是能?

是的,你可以修復防御工廠了,防御工廠直接升3級,不存在過渡一說。

具體也別問,問就是直接給護盾科技懟到3級,先造個3塊頂級護盾出來——要造就造最好的,低級的別造,浪費材料。

有了3塊護盾的你,往肉盾身上一套,

啊!天亮了。

不過好像還是有點不得勁?

沒錯,你還需要一塊高級裝甲核心。

于是你又憋了好久,終于護甲科技也上3了。

嘖嘖,盾甲在手,天下我有倒不至于,至少打海盜終于不怎么虧本了

那我是不是能給武器工廠也?

答:不能。

階段七:合金工廠3座,修復先民戰艦工廠。

修復,先別升級,能造先民肉盾船就可以了。

問:為什么先不升級?我的材料還夠,我要造先民炮船

答:因為升級制造工廠需要耗費大量石料能量金錢,同時你還要增大合金工廠的產量,資源掣肘。

并且升級到2級制造工廠才能造的先民炮船,在7階段的初期你造了也沒多大實際意義。

如果你有有內購真先民炮船,那么你并不需要花大價錢再出先民炮船當補刀船,圣炮就很好了。

這階段的劇情,靠的還是船長的光子炮說話。調好陣型能兩發光子炮能秒掉對面旗艦的,那就能過,兩發秒不掉的,多兩三個先民炮補傷害也改不了命。

沒有兩條真先民船的,你的整體實力還遠達不到挑戰最終劇情的地步——前排死太快,扛不起。所以不如現實一些,圣炮先湊合用,先出夠肉盾,站穩腳跟,打打海怪過過劇情清清支線,有了先民肉盾當前排,能舒服許多。

階段八:人參淀粉。

其實按照論壇一些大佬的攻略來看,氪金大佬階段7其實就可以過掉最終劇情了,不過我是沒有嘗試3盾1甲就去找刺激,我喜歡滿級***新手村。

所以你如果和我有同樣的癖好,辣么我們繼續。

在這個階段,文化和科技點無疑是重點。

在階段7,我們防御科技盾甲雙滿費了老鼻子勁了。

準確的來說,是各種姿勢掛機等季度獎勵等到哭泣。

很遺憾的,階段8依然是這樣子。

先民防御科技已經滿級,接下來出角色技能里的9船。

9船出了以后,文化科技就不再是重點了,甚至崇尚極端實用主義的同學就可以著手拆掉文化科技小屋,擴增合金工廠以及配套的石料能量設施了。

9船嘛,必須得一個花色的,全先民,安排。

問:那不還有兩個角色技能沒點嗎?

答:角色技能戰斗9船,領導建筑4級,就可以不再理會角色技能面板了。相信我,飛彈以及對外貿易,吊用沒有,根本不匹配它們終極技能的地位和所需的科技文化點,暫時忘了它們吧。

當然也有完美主義者,角色技能沒滿,逼死強迫癥。所以舍不得拆文化科技小屋,回頭再建太麻煩——

這也沒毛病,玩到這個階段,其實已經離游戲結束不遠了。

節奏放慢一點,慢慢體驗這款游戲的大后期也不錯,打打港口投投資,研究研究高難度跑商路線,掃一掃各圖遺漏的大媽任務、卡牌、優秀船員,科技文化合金也就慢慢夠數了。

有,

就是咱始終避而不談的符石那個武器工廠。

這個工廠有4級,3個科目,耗費諸多文化科技點。

激光導彈小孩子才做選擇,全都要!

啊這里順帶說一下先民武器系統的作用,畢竟這玩意兒風評不是很好,大家都說它辣雞

它可以

打海盜,打海怪,打港口不好意思,這好像是句廢話。

但要是說到最終劇情和4圣獸我還是選擇盾甲雙抗。

武器系統和防御系統共用槽位,在面對比如天空艦隊這種狠角色的時候,有限的火力的提升明顯不如前排硬度的提升多打一發船長炮來的重要。

所以你說這先民武器系統不就是辣雞?最重要的時刻它沒什么吊用,不是辣雞是什么。

不!

它就突出一個“爽”字!

它補足了ss曲射炮射速便秘的缺陷,挽回了(游戲制作人)肉搏船只能沖上去貼臉毫無遠程攻擊手段極不科學的腦部絕癥,同時使一款強行像素強行方塊腦袋的逗比游戲視覺效果大大提升(有總比沒有好的提升)。

這,是雙倍的快樂!

打海盜之類的玩意,隨手開個米提的炮術指揮,一頓激光導彈小炮彈呼啦啦的就過去了,管你敵方旗艦在哪,就是平推!

遇到稍微狠點的比如小海怪,了不起我再開個貝洛斯福的天神守護。

根本不用費腦子觀察旗艦打的誰能不能開船長炮,突出一個無腦。

肉搏船2槽激光+光矛,炮船光矛+導彈,真先民的第3槽帶個盾——大家好,我系渣渣不,我是逮蝦戶,12海域任我漂!(除了漩渦海)

本吊從不繞路,因為擋路的都被我用華麗的小激光突突死了。

所以你想感受從迷霧北一路南下連砍十條街到緋紅南,逮誰揍誰砍瓜切菜如絲般順滑毫不拖泥帶水的極致體驗嗎?

這,還不夠優秀嗎?

(至于為什么除了漩渦漩渦之海的怪都是排水渠過彎,比較狠,咱的前排不帶盾甲容易翻車)

就編不下去了,總之挺好玩的,裝上之后畫風立馬從加勒比海盜變成星球大戰。

反正你也肝了這么久了,也不差那么幾年湊合金。

小小航海士外傳要怎么玩?小小航海士外傳新手必看攻略

1.艦隊的水手補充是跟序號有關的,在滿足需求后有多的水手則按照序號依次補充,所以肉搏船只序號應當靠前

2.基于上一點,有一位腦洞清奇的大佬想到一個完全避免跑圖修船的方法。就是在布陣的時候,撤下一艘船再上陣它,新上陣的船水手數目為0,把它設為旗艦,這樣遇到戰斗直接失敗,損耗為0,相當于百分百逃跑。缺點是會稍微拉慢一個航速,但是在一些比較危險的海域探圖跑商撿垃圾或者只是想避免戰斗的時候,這點速度換得絕對值得,不然修船修到你破產!

寶赤出貨量大,賺錢多,但是也正因為如此需要較多的操作,一年中基本上沒有掛機時間。這個就看個人選擇了,有些懶得想懶得跑的就賣寶石就好了。

但是有時候掛機等出貨真的難受,寶赤基本不存在這個問題,而且賺的確實多。注意有一點很多寶赤攻略沒講的是,每次買只買一個海域的貨物。這就是說,我剛好在月末清完一個海域的貨,接著等月初,再清一次,這樣大概有3400多的貨,3艘鄭和13速即可。去賣掉大概是到月中,此時再跑到另一個沒買的海域清貨到月底,再等下月刷新同個海域再清一次去賣掉,如此往復。這樣相當于少了傳送次數,船速倉量都是剛剛好,也不跑冤枉路。

此外,不是說所有的貨物都必須在可可港出掉,你刷幾個月后會發現其他港口的物價也飆起來了,所以也可以在這些物價提高的港口出貨,這樣還可以同時降低進貨價。當然啦,不要在寶藍賣,因為寶藍物價很低。

實測投資可可港那年,3400倉12或者13速,一年可以賺3000萬,著實有點牛批哈哈。寶赤一年3000萬封頂了,不可能更高,現在有點小后悔其他兩個嗜好品港口沒留了哈哈。

如果還有其他更賺錢的線路,求大佬告知。

4.養成存檔的好習慣,還有打架的話把鄭和撤了,我之前就是傻了跑商完三艘鄭和忘了撤下來,打一架修理二三十萬還沒覺得不對勁,錢一下子就沒了。鄭和跑商用就好了,打架秒去世。

5.拿金的海怪其實很好打,一艘ss炮船加35船首像加ss曲射主輸出,其他蓋倫啥的炮灰,分分鐘就過了,不明白為啥那么多攻略貼說得很難,還要等先民裝備?可能是正傳才比較難?

6.能打下來的港口全打下來投資了,后期很缺材料的,別看每個月只給一點點,港口多了每季度收益還算可觀。別想著留著以后跑商投資搞物價150,大多數港口的物價150是沒有意義的,赤海的嗜好品港口可以留著,說不定要拿來刷錢的。

7.港口建設這一塊,前期不用糾結a和s,就用a港就好,位置哪里方便選哪個。前期文化點比較缺,多建幾個是可以的,能量石料大量需要,可以放心建,后面再補科技點和合金工廠。先民科技港口在每種裝備出9件之后可以棄了,換5個店面的ss港,開鋪收租就不用跑商啦

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