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02 手游海外收入排行榜8月(8月中國手游發行商收入排行)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-31 20:12:06【】3人已围观

简介暫停的時間越來越長,受影響的不僅僅是中小企業,上市公司也開始裁員。上市公司接二連三出現人員“優化”,這意味著游戲領域的“裁員潮”范圍正在擴大。主要原因仍然和版號有關。據GameLook數據統計,與20

暫停的時間越來越長,受影響的不僅僅是中小企業,上市公司也開始裁員。上市公司接二連三出現人員“優化”,這意味著游戲領域的“裁員潮”范圍正在擴大。主要原因仍然和版號有關。

據GameLook數據統計,與2020年發放1405個游戲版號相比,2021年的版號總量減少了46.26%,近乎“打對折”,而自2018年開始版號總量已連續四年遞減。

艾媒買粉絲CEO兼首席分析師張毅接受采訪時表示,2020年以來,隨著版號收緊,國內關停的游戲企業大概在38000家左右。這是在倒逼游戲行業精品化。在游戲行業還沒有版號之前,國內游戲的管理是非常混亂的。

此外,業內認為“鼓勵出海”也是版號收緊的原因之一。畢竟之前相關部門發出的規定通知也顯示,鼓勵優秀傳統文化產品、文化創意產品和影視劇、游戲等數字文化產品“走出去”。

不過有從業者表示,版號一停,確實能倒逼企業出海。但也會出現一個趨勢,純中國風游戲會越來越少。版號如果繼續暫停下去,像修仙、玄幻等題材的純中國風游戲會越來越少。中國風游戲在亞洲市場表現較好,比如菲律賓、越南等這些比較容易理解相關題材的國家,歐美外國玩家理解起來就有些門檻了。為了全球化,游戲公司也要契合海外玩家的審美習慣。例如爆火的《原神》,元素就非常多元。”

如何看待手游《王者榮耀》穩居第一,7月收入排行:騰訊稱王事件?

騰訊手游王者榮耀穩居第一,這個是肯定的,而且他收入也是非常高的,每出一個皮膚都可以凈賺幾十億

而且這里面有男生也有女生,有老人也有小孩

主要是上手也比較容易,游戲難度不高,而且是屬于競技類型的,打起來的話也比較有感覺

而且每局游戲的內容英雄也是不一樣的,所以,玩久了也不會枯燥無味,更重要的是不像有些游戲必須要氪金才能變強

所以王者榮耀也是穩居第一

8月手游收入177億,新品僅1款首月流水破億,長線產品超給力

今日,伽馬數據發布了《2020年8月移動 游戲 報告》,根據報告顯示,8月移動 游戲 市場規模達到177.84億元,相較于7月增長4.18%,增長勢頭持續。

伽馬數據認為,8月移動 游戲 市場規模的增長,一方面是因為長線產品的運營活動持續帶來增量,刺激流水增長;另一方面則是因為8月仍處于暑期檔,用戶在線時長和活躍人數得以繼續保持。

小說IP流水占比大幅下滑

2020年8月,流水TOP50移動 游戲 中,IP改編產品流水和數量占比均較去年有所下滑,IP產品流水占比不足六成,小說IP流水占比降幅最大。雖然在TOP50產品中小說IP數量占比變化不大,但流水下降較多,目前小說IP改編移動 游戲 仍然面臨著困境,在長線運營上表現不足,未來需從玩法入手,提升改編產品的持續可玩性。

8月新游表現欠佳,僅一款首月流水破億

8月新游表現欠佳,《新射雕群俠傳之鐵血丹心》一枝獨秀,伽馬數據預估首月流水超3億元。

從近三個月各自入榜流水TOP50的新游在7、8月份的表現來看,6月新游數量保持不變,流水有所縮減,但仍是近三月上線新游中比例最高的,7月新游數量減少一款,流水略有縮減,8月新游表現欠佳,缺乏能進TOP20的高流水產品,首月流水破億產品僅一款。

雖然同比于2019年8月IP改編移動 游戲 流水占比在下滑,但2020年8月新游榜TOP5均為IP產品,IP產品在廣告投放層面仍占據優勢。

由于用戶數量和收入的增加,移動 游戲 進一步擴大領先優勢。9月啟航,往年9月手游行業延續暑期高潮迎來季節性利好,今年9月行業更是實現了驚人的上漲,一度處于高增幅水平,更是給手游創業帶來了無窮的機遇。在這個金九銀十的黃金時刻,是我們收獲更高戰果的時刻,只有掌握正確的機會,才更容易登上巔峰,才能享受9月的紅利浪潮,備戰10月中秋、國慶流量小高峰期,迎接寒假、春節流量狂潮。番茄孵化器等待您的到來,全力助力您在手游行業乘風破浪。

單日收入逼近《王者榮耀》,菲律賓人涌入區塊鏈最熱游戲

斑駁的墻壁已發黃,連涂鴉的字符都已淡去,附在墻上的鐵架生銹至漆黑,雜亂的桌上放著一臺顯示器, 游戲 《Axie Infinity》的首頁打開著,嶄新的機械鍵盤閃著多彩的RGB燈光。菲律賓少年對著鏡頭,滿眼笑意:“這是一個神奇的 游戲 ,就像在下棋。”

這是Youtube五月份更新的一部微紀錄片,名為《Play to Earn》。影片介紹了馬尼拉南部的一些地區,如新怡詩夏省、甲萬那端市的貧民窟中,一些菲律賓人在新冠疫情的失業潮中,通過一款名為《Axie Infinity》 游戲 取得收入來改善自己生活的故事。這里面的主人翁包括白發蒼蒼的老年夫婦、帶孩子的母親以及剛畢業的大學生。

2020年4月,《人民日報》消息,菲律賓財政部長多明格斯稱,受新冠肺炎疫情的影響,菲律賓將有約120萬人失業。這一數字與有記錄以來的最低失業率持平,且政府可能出現“入不敷出”的情況,債務也將進一步增加。而在失業潮中,可以想象,這些生活在貧民窟中的人的生活將受到怎樣的沖擊。而視頻中這些玩家們透露,每個月從《Axie Infinity》的收入平均超過了300美元,已經高于當地的平均收入。

所謂“區塊鏈 游戲 ”,區別于手游、頁游、網游,有人稱為“鏈游”。即利用區塊鏈技術和智能合約代碼制作的 游戲 ,它本質上也是一種去中心化應用程序,但大部分基于區塊鏈的去中心化應用“Dapp”都是金融服務類應用,顯得很是枯燥。而相比傳統的 游戲 ,區塊鏈 游戲 在加密貨幣的賦能下又多了幾分新奇感。

《Axie Infinity》就是目前最火熱的區塊鏈 游戲 ,并霸占了各大區塊鏈應用排行榜,還影響著現實生活中的普通人。

《Axie Infinity》是一個模仿任天堂發行的《精靈寶可夢》式的寵物養成類 游戲 ,任何玩家可以為控制自己的寵物進行戰斗、收集、養成并建立一個精靈王國。該 游戲 基于世界最大的區塊鏈生態以太坊公鏈,而且 游戲 內容包含“社交”、“NFT”“通證經濟”等概念。

而且, 游戲 中的所有數據,包括小精靈、地塊等資產都可以在區塊鏈中查到。

雖然 Axie Infinity 仍處于早期測試階段,但按日、周、月活躍用戶數計算,Axie 已經成為排名第一的以太坊 游戲 。

TokenTerminal 數據顯示,《Axie Infinity》 近 30 天的收入再創新高,突破 6600 萬美元,繼續在NFT交易榜中保持第一。同時,其近 7 天收入接近 4000 萬美元。日收入方面,7 月 15 日,Axie Infinity 日收入超過 820 萬美元,創 歷史 新高。8月6日,Axie Infinity官方稱其日活用戶已超100萬。其配圖顯示,安卓日活用戶數超過68.7萬、Windows用戶數超過30.6萬、Mac用戶數為1.64萬、iOS用戶數超1.27萬。

相比之下,Sensor Tower報告顯示,2021年6月,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play合計收入2.77億美元,約合18億人民幣,平均單日收入約 920 萬美元。

《Axie Infinity》單日收入已逐漸逼近王者榮耀,且還在不斷增長中。

8月16日,NotBoring Club創始人Packy McCormick在社交媒體稱,目前,Axie Infinity的8月收入已超過了7月全月的收入,逼近2億美元。

《Axie Infinity》不光是一款 游戲 這么簡單, 就像它帶來的具有極強凝聚力的社區和提供“Play to Earn”(靠玩 游戲 賺錢)的機會,使它也具備了一個新型的社交網絡的特點。

一方面, 游戲 內的幻想生物也就是Axie,擁有各式各樣的基因條件,玩家們可以培養他們來戰斗,且繁殖。而繁殖后的精靈們又可以拿到市場上售賣,這就形成了第一個閉環。

除了戰斗和養成,《Axie Infinity》還主打“NFT”概念,在 游戲 中,除了每只小精靈本身就是NFT以外,還專門設計了眾多獨一無二的地塊,每一枚都有自己的編號和位置,玩家們可以自由競拍,目前這些地塊的價格已經遠超1ETH,約合人民幣2萬元。

而所謂“Play to Earn”,在我國并不陌生,曾經流行的《魔獸世界》、《地下城與勇士》等網游中,就出現過專門出售 游戲 內道具而獲利的個人或團隊,被稱為“打金”工作室。這些 游戲 中,會出現一些稀缺且得到玩家認可的道具,而對于一部分想擁有但沒有時間獲取的玩家來說,購買需求就產生了。一些團隊多會購買多臺電腦手機,以人力專門獲得這些道具出售來獲取利益,這已成為 游戲 生態的一部分。

而在區塊鏈 游戲 中,玩家們同樣需要獲得稀缺的 游戲 道具,但依托的已不是傳統的“金子”。而是以加密貨幣為基礎資產的流通模式,從而賺取真金白銀。通過積極參與這些虛擬經濟,玩家可以賺取獎勵,如 游戲 中的資產和代幣,然后可以在公開市場上交易或出售。

類似于《王者榮耀》引起的“開黑”社交潮,Axie Infinity社區也誕生了名為“獎學金”的神奇模式。首先,一個玩家想要加入Axie Infinity,并不能通過直接付費的方式,它的 游戲 規則是必須擁有三只Axie小精靈才可開始 游戲 ,但由于 游戲 的火熱,目前市場上最便宜的三只精靈也已經高到數百美元的成本,對于很多人來說是一個巨大的門檻。

于是一些資深玩家和職業玩家開始創建 "免費 游戲 "賬戶,讓其它玩家嘗試 游戲 并開始賺取費用以創建自己的Axie隊伍。

一位名為“AK(虎王)”的海外玩家在2020年9月7日率先發放了近30個賬號的申請名額,沒想到該活動迅速在在菲律賓的幾個Facebook傳開了,一夜之間這名玩家就收到了大約500-600份申請。

隨后,這種“獎學金”模式開始流行,新手玩家降低了進入 游戲 的門檻,資深玩家通過該模式會獲得玩家后續收益的部分, 游戲 發行方免費獲得了一個正向循環的運營活動。

而這種模式很難在傳統的 游戲 中發生,因為區塊鏈 游戲 最大的特點是建立在區塊鏈網絡之中,為它賦能的是不是 游戲 內的道具,而是加密貨幣。而多數 游戲 內資產交易僅在 游戲 生態之中,玩家只在平臺之外交易或出售其數字化資產。

以 Axie Infinity 為例,其發行的AXS代幣和SLP代幣是 游戲 內的底層資產之一,玩家們通過各種方式可以獲得它們作為獎勵。這些代幣本身成為了 游戲 生態的一部分,且可以在以太坊生態中進行交易。以AXS為例,僅2021年6月至7月,其價格增長已超600%。

這個神奇的 游戲 是由越南團隊Sky Mavis制作而成,Sky Mavis成立于2018年,是一家區塊鏈 游戲 開發商,成員共25人,總部設在越南胡志明市。2021年5月,Sky Mavis完成750萬美元A輪融資,投資方為Libertus Capital、Konvoy Ventures、BlockTower Capital、Collab+Currency。

且《Axie Infinity》首

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