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02 抖音和快手哪個播放量高(快手和抖音哪個的用戶量更多呢?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-15 10:54:30【】6人已围观

简介入占總收入的60%,廣告占30%,居于第二位。九、總結通過對兩者的分析對比,總結以下小點及提出一些改進建議:1.總結1)抖音的Solagon為“記錄美好生活”,強調的是“美好”抖音采用“中心化”的內容

入占總收入的60%,廣告占30%,居于第二位。

九、總結

通過對兩者的分析對比,總結以下小點及提出一些改進建議:

1. 總結

1)抖音的Solagon為“記錄美好生活”,強調的是“美好”

抖音采用“中心化”的內容分發模式,產品形態主要以單列沉浸式設計為主。內容分發模式以及產品形態使得抖音的用戶體驗感更強,內容質量更高。

快手側重于內容的鏈接,更關注優質內容。抖音的種子用戶來自于一二線城市的年輕群體,輸出的內容以特效+音樂為主,相對時尚潮流,加之明星大咖的帶動下,使得抖音的產品調性較為時尚化、年輕化。

2)快手的Solagon為“擁抱每一種生活”,強調的是“真實”

快手采用“去中心化”的內容分發模式,產品形態除了精選頁面,其他均以雙列可選擇式設計為主。內容分發模式以及產品形態使得快手的用戶參與感更強,粉絲與創作者之間的鏈接更強,更容易建設社區,這也是快手的商業變現模式以直播為主的原因。

快手最初的用戶來自三線以下的城市和農村,輸出的內容真實、接地氣、老鐵文化濃重,使得快手的產品調性較為真實化。與抖音的時尚潮流形成對比,造成了大眾印象里“抖音潮流,快手較low”的對比。

2. 建議

1)抖音

改進評論區的功能:使得用戶點擊評論區時,還可以看到完整的視頻內容。個人覺得,這樣的方式可以促進用戶觀看評論、留下評論以及回復評論,加強用戶之間的鏈接,可學習參考快手的評論區功能設計;

加強對抖音創作者其他作品的曝光度:個人感覺,點擊看劇集時,看完一個視頻后,需要點擊進入作者主頁——尋找到剛剛播放的視頻——點擊播放下一個相關視頻,這個路徑有點麻煩。可學習參考快手首頁【精選】中,頁面右滑顯示作者的作品欄設計。不僅可以顯示正在播放的視頻,還可以更直接的查看其它視頻內容;

2)快手

切換視頻的路徑有點長,除了精選頁面外,其他內容模塊的切換視頻操作需退出視頻后,再點擊選擇要觀看的視頻。建議改進視頻切換功能,針對某些模塊,優化操作,使得觀看視頻的過程更順暢。

快手輕運營的屬性,讓普通創作者友好,但也造成了內容參差不齊的現象,要加強對內容的監控管理。

本人是一位準備往產品方向發展的小白。本次撰寫的競品文檔,一方面是滿足自己的好奇心,一方面是想對了解到的知識進行輸出,鞏固知識。以上內容僅是個人的拙見,肯定有許多不足之處,還望各位大神糾正~

本文由 @胖虎 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

快手和抖音哪個的用戶量更多呢?

抖音的用戶量大。

抖音有8億多用戶,快手有7億注冊用戶,截至現在已經將近9億注冊用戶了。這里要聲明一點是注冊用戶,不是使用用戶,因為有許多人也已經卸載快手了,再加上有很多人有1~2個快手賬戶,實際在使用人數也就6億元左右。

但是抖音不同,抖音注冊會被強制實名,所以不存在一個人多個賬號的可能。所以說抖音用戶量大。

快手抖音用戶人群:

快手:目標用戶是三、四線及農村用戶居多,快手用戶集中在25-34歲年齡段,其中以25-34年齡段的用戶數量最多,占總體用戶數量的43%,快手上男女用戶比例比較協調。

抖音:目標用戶是一、二線及年輕用戶95、00后居多,抖音用戶主要集中在19-24歲,占總用戶數量的40%,性別上,女性占比更高,達到66%,男性用戶占比僅為34%。抖音用戶收入、學歷集中在本科以上,消費能力較強。

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