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www youtube com登錄界面(如何從網站上免費下載視頻 6種方法來從網站上免費下載視頻)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-04-29 23:49:21【】8人已围观

简介誰知道youtube是什么網?YouTube是全球最大的視頻瀏覽、上傳、分享網站YouTube是設立在美國的一個視頻分享網站,讓使用者上載觀看及分享視頻短片。tube英文就是晶體管,引申為電視。類似國

誰知道you tube 是什么網?

YouTube是全球最大的視頻瀏覽、上傳、分享網站 YouTube是設立在美國的一個視頻分享網站,讓使用者上載觀看及分享視頻短片。

tube英文就是晶體管,引申為電視。類似國內的土豆網,愛奇藝,酷差等視頻網站差不多,但國內不能登錄,因為是國外的,所以被block了。 可以自己上傳視頻神馬的,挺有意思的。

哪些網站幫你打開了新世界的大門?

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在ni買粉絲ni買粉絲的網站中,有著很多視頻的分類,如下圖就能夠看到在生放送中的視頻,都是能夠正常觀看的,點擊普通的視頻就會出現播放不了的情況。

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互聯網發展簡史

國際互聯網發展簡史

Inter買粉絲發展史 國際互聯網是美國高科技發展的結果,同時也是美國政府出于軍事目的不得已而為之的產物。為了分散因遭遇外國核武器打擊本國軍事指揮控制系統所帶來的危險(即當網絡中的某一物理層遭到破壞不至于影響整個網絡系統的正常運行),美國國防部于1969年建立了一個實驗型的網絡架構APRANET,資金來源于國防部的高級研究規劃局(APRPA)。起初,只有幾個著名大學院校、研究機構及軍事設備承包商等單位被允許與APRPANET聯接。APRPANET的建立雖然是出于軍事上的目的,但在和平時期,這一網絡卻極大地方便了各部門的研究人員在該網絡上進行信息及技術數據交流。80年代中期,美國國家科學基金會(National Science Fundation)又建立了一個更加龐大的網絡架構NSF買粉絲。1990年,APRPANET中止了與非軍事有關的營運活動,隨即NSF買粉絲便成為國際互聯網初期的主干網。由于是政府出資,NSF買粉絲因而只對大學院校及公共研究機構免費開放,而且限制在該主干網傳輸與商業活動有關的數據信息。然而許多大企業都對網絡潛藏的巨大商業機會表示了極大的關注,并且出現了一些由企業自主興建的主干網絡。到了1992年,由于網絡技術已日趨成熟,NSF為了推進國際互聯網的商業化進程,宣布幾年后將停止營運NSF買粉絲,并開始積極鼓勵和資助各類商業實體建立主干網。從此,國際互聯網在基礎設施領域的商業化進程進入了快速發展時期,NSF買粉絲也于1995年正式退出。要了解國際互聯網,就不可避免地要提及互聯網發展過程中出現的幾個重要事件。國際互聯網的發展與信息技術發展息息相關,技術標準的制定以及技術上的創新是決定國際互聯網得以順利發展的重要因素。網絡的主要功能是交換信息,而采取什么樣的信息交換方式則是網絡早期研究人員面臨的首要問題。 1961年,MIT的克蘭洛克(Kleinrock) 教授在其發表的一篇論文中提出了包交換思想,并在理論上證明了包交換技術(packet switching)相對于電路交換技術在網絡信息交換方面更具可行性。不久,包交換技術就獲得了大多數研究人員的認同,當時APRPANET采用的就是這種信息交換技術。包交換思想的確立在國際互聯網的發展史上是第一個具有里程碑意義的事件,因為包交換技術使得網絡上的信息傳輸不僅在技術上更為便捷,而且還在經濟上更為可行。國際互聯網發展中的第二個里程碑是信息傳輸協議(TCP/IP)的制定。網絡在類型上有多種,諸如衛星傳輸網絡、地面無線電傳輸網絡等等。信息的傳輸在同樣類型的網絡內部不存在任何問題,而要在不同類型的網絡之間進行信息傳輸卻會在技術上存在很大困難。為了解決這個問題,DARPA研究人員卡恩(Kahn)在1972年提出了開放式網絡架構思想,并根據這一思想設計出沿用至今的TCP/IP傳輸協議標準。 在TCP/IP中,“網絡”是一個高度抽象的概念,即任何一個能傳輸數據分組的通信系統都可以被視為網絡。這樣,只要采用包交換技術,任何類型的數據傳輸網絡都可相互對接。由于兼容性是技術上一個重要的特征,因而標準的制定對于國際互聯網的順利發展具有重要的意義。同時,TCP/IP標準中的開放性理念也是網絡能夠發展成為如今的“網中網”——Inter買粉絲一個決定性因素。第三個里程碑事件是互聯網頁(World Wide Web,又叫萬維網)技術的出現。早期在網絡上傳輸數據信息或者查詢資料需要在電腦上進行許多復雜的指令操作,這些操作只有那些對電腦非常了解的技術人員才能做到熟練運用。特別是當時軟件技術還并不發達,軟件操作界面過于單調,電腦對于多數人只是一種高深莫測的神秘之物,因而當時“上網”只是局限在高級技術研究人員這一狹小的范圍之內。 WWW技術是由瑞士高能物理研究實驗室(CERN)的程序設計員Tim Berners-Lee 最先開發的,它的主要功能是采用一種超文本格式(hypertext)把分布在網上的文件鏈接在一起。這樣,用戶可以很方便地在大量排列無序的文件中調用自己所需的文件。1993年,位于美國伊利諾伊大學的國家超級應用軟件研究中心(NCSA)設計出了一個采用WWW技術的應用軟件Mosaic,這也是國際互聯網史上第一個網頁瀏覽器軟件。該軟件除了具有方便人們在網上查詢資料的功能,還有一個重要功能,即支持呈現圖象,從而使得網頁的瀏覽更具直觀性和人性化。可以說,如果網頁的瀏覽沒有圖象這一功能,國際互聯網是不可能在短短的時間內獲得如此巨大的進展的,更不用說發展電子商務了。特別是,隨著技術的發展,網頁的瀏覽還具有支持動態的圖象傳輸、聲音傳輸等多媒體功能,這就為網絡電話、網絡電視、網絡會議等提供一種新型、便捷、費用低廉的通訊傳輸基礎工具創造了有利條件,從而適應未來商務活動的發展。如果說,最初網絡的發展主要是為了滿足人們信息交流的需求,而現在通過網絡進行的商務活動或者人們所熟悉的電子商務則是國際互聯網今后發展的主要推進器。可以肯定的是,國際互聯網仍將以一種不可預見的飛快速度向前發展,同時,如何發展網絡經濟也將成為每個國家不可廻避的重要問題。

互聯網發展時間表

50年代

1957

蘇聯發射了人類第一顆人造地球衛星"Sputnik"。作為響應,美國國防部(DoD)組建了高級研究計劃局(ARPA),開始將科學技術應用于軍事領域(:amk:) 。

60年代

1961

MIT的Leonard Kleinrock發表"Information Flow in Large Communication Nets",(7月)

第一篇有關包交換(PS)的論文。

1962

MIT的J.C.R. Licklider和W. Clark發表"On-Line Man Computer Communication",(8月)

包含有分布式社交行為的全球網絡概念。

1964

RAND公司的Paul Baran發表"On Distributed Communications Networks"。

包交換網絡;不存在出口。

1965

ARPA資助進行"分時計算機系統的合作網絡"研究。

MIT林肯實驗室的TX-2計算機與位于加州圣莫尼卡的系統開發公司的Q-32計算機通過1200bps的電話專線直接連接(沒有使用包交換)。隨后APRA又將數據設備公司(DEC)的計算機加入其中,組成了"實驗網絡"。

1966

MIT的Lawrence G. Roberts發表"Towards a Cooperative Network of Time-Shared Computers",(10月)

第一個ARPANET計劃。

1967

在美國密西根州Ann Arbor召開的ARPA IPTO PI會議上,Larry Roberts組織了有關ARPANET設計方案的討論。(4月)

在田納西州Gatlinburg召開ACM操作原則專題研討會。(10月)

Lawrence G. Roberts發表第一篇關于ARPANET設計的論文"Multiple Computer Networks and Inter買粉絲puter Communication"。

三個獨立的包交換網絡(RAND、NPL、ARPA)開發人員的第一次會議。

位于英國Middlesex的國家物理實驗室(NDL)在D. W. Davies的主持下開發了國家物理實驗室數據網絡,D. W. Davies是首先使用"包"(packet)這個術語的人。NDL網絡是一個包交換的實驗網絡,它使用了768kpbs的通信線路。

1968

向高級研究計劃局(ARPA)演示包交換網絡。

8月遞交有關ARPANET的建議書,9月受到回應。

10月,加州大學洛杉磯分校(UCLA)獲得建立網絡測量中心的合同。

Bolt Beranek and Newman、Inc.公司(BBN)獲得建立接口消息處理機(IMP)中的包交換部分的合同。

美國參議員Edward Kennedy向BBN公司發出祝賀電報,祝賀他們從ARPA處獲得百萬美圓的合同來建造 "Interfaith"(他的筆誤,應為"Interface"接口)消息處理機,并感謝他們的努力。

以Steve Crocker為首的松散組織,網絡工作組(NWG),開始開發用于APRANET通信的主機一級的協議。

1969

美國國防部委托開發ARPANET,進行聯網的研究。

使用BBN公司開發的接口消息處理器IMP建立節點(配有12K存儲器的Honeywell DDP-516小型計算機);AT&T公司提供速率為50kpbs的通信線路。

節點1:UCLA(8月30日,9月2日接入)

功能:網絡測量中心

主機、操作系統:SDS SIGMA 7、SEX

節點2:斯坦福研究院(SRI)(10月1日)

功能:網絡信息中心(NIC)

主機、操作系統:SDS940、Genie

Doug Engelbart有關"Augmentation of Human Intellect"的計劃

節點3:加州大學圣巴巴拉分校(UCSB)(11月1日)

功能:Culler-Fried交互式數學

主機、操作系統:IBM 360/75、OS/MVT

節點4:Utah大學(12月)

功能:圖形處理

主機、操作系統:DEC PDP-10、Tenex

由Steve Crocker編寫的第一份RFC文件"Host Software"(4月7日)。

REC 4:Network Timetable

UCLA的Charley Kline試圖登錄到SRI上,發出了第一個數據包,他的第一次嘗試在鍵入LOGIN的G的時候引起了系統的崩潰。(10月20日或者29日,需查實)

密西根州的密西根大學和懷俄明州立大學為他們的學生、教師及校友建立了基于X.25的Merit網絡。(:sw1:)

70年代

1970

第一份有關最初的ARPANET主機-主機間通信協議的出版物:C.S. Carr、S. Crocker和V.G. Cerf的 "HOST - HOST Communication Proto買粉絲l in the ARPA Network",發表于AFIPS的SJCC會議論文集上。(:vgc:)

AFIPS的第一篇有關ARPANET的報告:"Computer Network Development to Achieve Resource Sharing"(3月)

夏威夷大學的Norman Abrahamson開發的第一個包交換無線網絡ALOHA買粉絲開始運行(7月)(:sk2:)。

1972年與ARPANET相連。

ARPANET的主機開始使用第一個主機-主機間協議,網絡控制協議(NCP)。

AT&T在UCLA和BBN之間建成了第一個跨國家連接的56kbps的通信線路。這條線路后來被BBN和RAND間的另一條線路取代。第二條線路連接MIT和Utah大學。

1971

ARPANET上連接了15個節點(23臺主機):UCLA、SRI、UCSB、Univ of Utah、BBN、MIT、RAND、SDC、Harvard、Lin買粉絲ln Lab、Stanford、UIU(C)、CWRU、CMU、NASA/Ames。

BBN開始使用更便宜的Honeywell 316來構造IMP。但由于IMP有只能連接4臺主機的限制,BBN開始研究能支持64臺主機的終端型IMP(TIP)。(9月)

BBN的Ray Tomlinson發明了通過分布式網絡發送消息的email程序。最初的程序由兩部分構成:同一機器內部的email程序(SENDMSG)和一個實驗性的文件傳輸程序(CPYNET)。(:amk:irh:)

1972

BBN的Ray Tomlinson為ARPANET修改了email程序,這個程序變得非常熱門。Tomlinson的33型電傳打字機選用"@"作為代表"在"的含義的標點符號(3月)

Larry Roberts寫出了第一個email管理程序(RD),可以將信件列表、有選擇地閱讀、轉存文件、轉發和回復。(7月)

由Bob Kahn組織的計算機通信國際會議(ICCC)在華盛頓特區的Hilton飯店召開,會上演示了由40臺計算機和終端接口處理機(TIP)組成的ARPANET。(10月)

在ICCC大會期間,精神科病人PARRY(在Stanford)與醫生(在BBN)第一次使用計算機-計算機間聊天的形式討論了病情。

ICCC大會認為高級聯網技術需要進一步共同合作,導致在10月成立了國際網絡工作組(INWG),Vinton Cerf被指定擔任第一屆主席。到了1974年,INWG成為IFIP的6.1工作組。(:vgc:)

Louis Pouzin領導建立法國自己的ARPANET-CYCLADES。

RFC 318:Tel買粉絲 specification

1973

ARPANET首次進行國際聯網:倫敦大學(英國)和NORSAR(挪威)。

Harvard大學Bob Metcalfe的博士論文首先提出了以太網的概念。他的概念在Xerox公司的PARC的Alto計算機上進行了測試,第一個以太網叫做Alto Aloha System(5月)。(:amk:)

Bob Kahn提出了建立Inter買粉絲的問題,并開始在ARPA進行網絡互連的研究。3月,Vinton Cerf在舊金山一個飯店的大堂里,將網關體系結構的草圖畫在一個信封的背面。(:vgc:)

9月,在英國伯明翰的Sussex大學召開的INWG會議上Cerf和Kahn提出了Inter買粉絲的基本概念。

RFC 454:File Transfer specification

網絡聲音協議(NVP)規范(RFC 741)及其實現使通過ARPA買粉絲上召開會議通知成為可能。(:bb1:)

SRI(NIC)在3月開始出版ARPANET新聞;據估計ARPANET用戶有2000人。

ARPA研究顯示在ARPANET的通信量中email占了75%。

圣誕節死鎖 -- Harvard的IMP硬件故障導致它向所有的ARPANET節點發出了長度為0的廣播信息,造成所有其他的IMP都將它們的通信轉向Harvard。(12月25日)

RFC 527: ARPAWOCKY

RFC 602: The Stockings Were Hung by the Chimney with Care

1974

Vinton Cerf和Bob Kahn發表了論文"A Proto買粉絲l for Packet Network Inter買粉絲nnection",文中對TCP協議的設計作了詳細的描述。[IEEE Trans Comm](:amk:)

BBN開始提供ARPANET上第一個公共包數據服務Tele買粉絲(ARPANET的一個商業版本)。(:sk2:)

1975

DCA(現在是DISA)接管Inter買粉絲的運行管理。

Steve Walker建立ARPANET第一個郵件抄送表(mailing list)MsgGroup,因為最初該表不是自動管理的,Einar Stefferud很快接受成為它的管理者。一個有關科幻小說的抄送表SF-Lovers成為早期最受歡迎的非官方抄送表。

John Vittal開發研制了全功能email程序MSG,它具有郵件回復、轉發、歸檔功能。

跨越兩大洋的人造衛星連接(連接夏威夷和英國),第一次通過它進行的TCP測試是Stanford、BBN和UCL進行的。

SAIL的Raphael Finkel編寫的"Jargon File"第一次發布。(:esr:)

John Brunner出版科幻小說"The Shockwave Rider"。(:pds:)

1976

2月,英國女王伊麗莎白二世在Malvern的皇家信號與雷達研究院(RSRE)發出一封電子郵件。

AT&T的Bell實驗室開發了UUCP(Unix到Unix文件拷貝),并于第二年同UNIX一同發行。

開發出多處理器多總線IMP。

1977

美國威斯康星大學(Wis買粉絲nsin)的Larry Landweber開發了THEORYNET,為超過100名計算機科學家提供電子郵件服務(使用他們自己開發的基于TELENET的email系統)。

RFC 733:Mail specification

Tymshare公司發表Tym買粉絲。

7月,舉行了運行Inter買粉絲協議的ARPANET/舊金山灣無線包交換網/大西洋SANNET演示會,演示會采用了BBN提供的網關。

1978

TCP分解成TCP和IP兩個協議。(3月)

RFC 748:TELNET RANDOMLY-LOSE Option

1979

來自威斯康星大學、DARPA、美國國家科學基金會(NSF)以及許多其他大學的計算機科學家召開會議,計劃建立一個連接各學校計算機系的網絡(會議由Larry Landweber組織)。

Tom Trus買粉絲tt和Steve Bellovin使用UUCP協議建立了連接Duke大學和UNC的USENET,最初USENET只包括買粉絲.*新聞組。

Essex大學的Richard Bartle和Roy Trubshaw開發了第一個多人參與的游戲MUD,它被稱做MUD1。

ARPA建立了Inter買粉絲結構控制委員會(ICCB)。

在DARPA的資助下開始進行無線包交換網(PRNET)的實驗,它主要用于汽車之間的通信。ARPANET通過SRI進行連接。

4月12日,Kevin MacKenzie向MsgGroup發出email,建議在email的枯燥單調文字中加入一些表情符號,比如-)表示伸出舌頭。他的建議多次引起爭論,最后被廣泛應用。

80年代

1980

10月27日,由于一種狀態信息病毒出人意料的自我繁殖,ARPANET完全停止運行。

BBN的第一部基于C/30的IMP。

1981

BITNET,"Because It's Time NETwork"。

首先美國紐約市立大學建立的合作網絡,連接的第一個節點是耶魯大學。(:feg:)

根據同IBM系統一道提供的免費NJE協議,最初名字縮寫中的"T"代表的是"There"而不是"Time"。

提供電子郵件服務、建立了電子論壇服務器來傳播信息,還提供文件傳輸服務。

由美國國家科學基金會提供啟動資金,Univ of Delaware、Pure Univ、Univ of Wis買粉絲nsin、RAND公司和BBN的計算機科學家們合作建立了CSNET(計算機科學網絡),為那些不能與ARPANET連接的科學家提供網絡服務(主要是電子郵件服務)。CSNET后來又被稱為計算機與科學網絡。(:amk,lhl:)

基于C/30的IMP在網絡中占主導地位;SAC的第一部急于C/30的TIP。

法國Tele買粉絲公司在法國全境部署Minitel(Teletel)網。

Vernor Vinge出版小說"True Names"。(:pds:)

RFC 801: NCP/TCP Transition Plan

1982

挪威采用TCP/IP協議,經SANNET接入Inter買粉絲;UCL也以同樣的方式接入。

DCA和ARPA為ARPANET制定傳輸控制協議(TCP)和網際協議(IP),作為一組協議,通常稱為TCP/IP協議。

由此第一次引出了關于互連網絡的定義,即將"inter買粉絲"定義為使用TCP/IP連接起來的一組網絡; "Inter買粉絲"則是通過TCP/IP協議連接起來的"inter買粉絲"。

美國國防部(DoD)宣布將TCP/IP協議作為DoD標準網絡協議。(:vgc:)

EUUG建立EU買粉絲(歐洲Unix網),提供email和USENET服務。(:glg:)

最初連接的國家有荷蘭、丹麥、瑞典和英國。

外部網關協議(EGP,RFC 827),EGP用于網絡間的網關。

1983

美國威斯康星大學開發了名字服務器,這樣,用戶不需要了解到另一個節點的確切路徑就可以與其進行通信。

ARPANET從NCP協議切換為TCP/IP協議。(1月1日)

不再使用Honeywell或者多總線(Pluribus)IMP,TIP被TAC(terminal access 買粉絲ntroller,終端訪問控制機)代替。

Stuttgart和韓國上網。

年初歐洲開始建立運動信息網(MINET),9月接入Inter買粉絲。

CSNET與ARPANET的網關開始啟用。

ARPANET分成ARPANET和MILNET兩部分,后者并入1982年建立的國防數據網。現存113個節點中的68個進入MILNET。

開始出現工作站,它們大多使用包含有IP網絡協議的Berkeley Unix(4.2 BSD)操作系統。(:mpc:)

連網需求從每個節點單獨的大型分時計算機系統與Inter買粉絲相連轉為將一個局域網絡與Inter買粉絲相連。

建立Inter買粉絲行動委員會(IAB),取代了ICCB。

EARN(歐洲科學研究網)建立,它同BITNET非常相似,使用IBM公司贊助的網關硬件。

Tom Jennings建立Fido買粉絲。

1984

引入名字服務器系統(DNS)。

主機數超過1,000。

使用UUCP協議的JUNET(日本Unix網)建成。

英國使用Coloured Book協議建成JANET(聯合學術網),就是以前的SERC買粉絲。

USENET建立人工管理新聞組(mod.*)

William Gibson完成Neuromancer。

加拿大開始用一年的時間將大學連網的努力。從多倫多向Ithaca連接,NetNorth Network連入BITNET。(:kf1:)

Kremvax的消息宣布蘇聯連入USENET。

1985

全球電子連接(WELL)開始提供服務。

原由DCA和SRI負責的DNS根域名管理的職責移交給USC的信息科學學院(ISI),負責進行DNS NIC的注冊管理。

3月15日Symbolics.買粉絲成為第一個登記的域名。最初的其他幾個域名是:cmu.e、pure.e、rice.e、ucla.e(4月);css.買粉絲(6月);mitre.org、.uk(7月)。

加拿大橫跨東西海岸的鐵路鋪設用了100年的時間,而從開始到最后一個加拿大的大學連入NetNorth只用了1年的時間。(:kf1:)

RFC 968:'Twas the Night Before Start-up

1986

NSF買粉絲建成(主干網速率為56K bps)。

NSF在美國建立了五個超級計算中心,為所有用戶提供強大的計算能力。(Princeton的JVNC,Pittsburgh的PSC,UCSD的SDSC,UIUC的NCSA,Cornell的Theory Center)

這掀起了一個與Inter買粉絲連接的高潮,尤其是各大學。

NSF資助的SDSCNET、JVNCNET、SURANET、NYSERNET開始運營。(:sw1:)

IAB成立Inter買粉絲工程特別工作(IETF)和Inter買粉絲研究特別工作組。IETF第一次會議1月在San Diego的Linkabit召開。

在公共計算協會(SoPAC)的贊助下,7月16日第一次Free買粉絲會議上網召開(Cleveland)。Free買粉絲后續議程的管理由1989年國家公共遠程計算網絡(NPTN)負責管理。(:sk2,rab:)

為提高USENET新聞在TCP/IP網絡上的傳輸效率,制定了網絡新聞傳輸協議(NNTP)。

為使非IP網絡擁有域地址,Craig Partridge開發了郵件交換器(MX)記錄。

USENET更名,它的人工管理新聞組1987年更名。

使用高速連接線路的BARRNET(海灣地區研究網絡)建成并與1987年開始運營。

AT&T公司在新澤西州的Newark和紐約州的White Plains之間的傳輸光纖線路中斷,導致新英格蘭州州與Inter買粉絲的連接中斷。新英格蘭州的7條ARPANET主干網都連在一起,它們在12月12日東部時間1:11到12:11間停止運行。

1987

NSF簽定合作協議,將NSF買粉絲主干網的管理權移交給Merit網絡公司(IBM公司和MCI公司又同Merit公司簽定協議,三家共同參與管理)。IBM公司、MCI公司、Merit公司后來聯合成立了ANS。

在Usenix基金的支持下建立了UUNET,提供商業的UUCP服務和USENET服務。最初的UUNET實驗由Rick Adams和Mike O'Dell完成。

3月,第一屆TCP/IP Interoperability會議召開。1988年會議改名為INTEROP。

在德國和中國間采用CSNET協議建立了email連接,9月20日從中國發出了第一封信。(:wz1:)

第1000份RFC文件:"Request For Comments reference guide"。

主機數超過10,000。

BITNET的主機數超過1,000。

1988

11月2日 - Inter買粉絲蠕蟲在Inter買粉絲上蔓延,全部60,000個節點中的大約6,000個節點受到影響。(:ph1:)

莫立斯蠕蟲事件促使DARPA建立了CERT(計算機危機快速反應小組)以應付此類事件。蠕蟲是CERT年內受到買粉絲的唯一的一件事情。

美國國防部采納OSI協議,將TCP/IP作為過渡。美國的政府OSI大綱(GOSIP)公布了美國政府部門采購的產品所必須支持的一組協議。(:gck:)

在沒有使用聯邦基金的情況下建立了Los Nettos網絡,網絡由當地的一些機構(包括Caltech、TIS、UCLA、USC、ISI)支持。

NSFNET主干網速率升級到T1(1.544M bps)。

在Susan Estrada資助下建立了CERF買粉絲(加里福尼亞教育與研究聯合網)。

12月以Jon Postel為首的Inter買粉絲 Assigned Numbers Authority(IANA)成立。Postel多年來還是REC文件編輯和美國域名注冊管理者。

Jarkko Oikarinen開發了Inter買粉絲網上聊天(IRC)。(:zby:)

加拿大的地區網絡第一次連入NSFNET:ONet通過Cornell、RISQ通過Princeton、BC買粉絲通過華盛頓大學。(:ec1:)

FidoNet連入Inter買粉絲,可以交換email和網絡新聞。(:tp1:)

1988年夏季在Stanford和BBN間建立了第一個多址傳送通道。

連入NSFNET的國家: 加拿大(CA)、丹麥(DK)、芬蘭(FI)、法國(FR)、冰島(IC)、挪威(NO)、瑞典(SE)。

1989

主機數超過100,000。

歐洲提供Inter買粉絲服務的公司建立了RIPE(Reseaux IP Europeens),為泛歐洲的IP網絡提供管理和技術上的支持。(:glg:)

商業電子郵件系統第一次同Inter買粉絲進行郵件接力傳遞:MCI郵遞公司通過National Research Initiative(CNRI)、 Compuserv通過Ohio大學進行郵件交換。(:jg1,ph1:)

CSNET并入BITNET,成立了研究與教育合作網(CREN)。(8月)

AARNET - 澳大利亞科學研究網 - 由AVCC和CSIRO建立,并于第二年年開始提供服務。(:gmc:)

Clifford Stoll完成了"布谷鳥的蛋"一書,講述了關于德國的一個密碼破譯小組通過網絡入侵到美國的多臺計算機設施中的真實故事。

UCLA資助Act One研討會,以慶祝ARPANET建成20周年和它的功成身退。(8月)

RFC 1121: Act One - The Poems

RFC 1097: TELNET SUBLIMINAL-MESSAGE Option

連入NSFNET的國家:澳大利亞(AU)、德國(DE)、以色列(IL)、意大利(IT)、日本(JP)、墨西哥(MX)、荷蘭(NL)、新西蘭(NZ)、波多黎哥(PR)、英國(UK)。

90年代

1990

ARPANET停止運營。

Mitch Kapor組建Electronic Frontier Foundation(EFF)。

McGill大學的Peter Deutsch,Alan Emtage和Bill Heelan發布了archie。

Peter S買粉絲tt(Saskatchewan大學)發布了Hytel買粉絲。

世界在線(world.std.買粉絲)成為第一個Inter買粉絲電話撥號接入服務提供商。

ISO開發環境(ISODE)為DoD提供了向OSI協議轉移的手段。ISODE軟件允許在TCP/IP協議環境下運行OSI應用程序。(:gck:)

加拿大10個地區性的網絡組成了CA$*$買粉絲,作為加拿大的國家主干網與NSFNET直接相連。(:ec1:)

第一臺遠程操作的機器,John Romkey的Inter買粉絲烤面包機(通過SNMP協議對它進行控制),接入Inter買粉絲,并在Interop會議上初次亮相。圖片:Internode、Invisible。

RFC 1149: A Standard for the Transmission of IP Datagrams on Avian Carriers

RFC 1178: Choosing a Name for Your Computer

連入NSFNET的國家:阿根廷(AR)、奧地利(AT)、比利時(BE)、巴西(BR)、智利(CL)、希臘(GR)、印度(IN)、愛爾蘭(IE)、韓國(KR)、西班牙(ES)、瑞士(CH)。

1991

General Atomics(CERF買粉絲),Performance Systems International,Inc.(PSI買粉絲 )和UUNET Technologies,Inc.(AlterNet)在NSF解除了Inter買粉絲商業應用的限制后聯合組建Commercial Inter買粉絲 eXchange Association,Inc.(CIX)公司。(3月)

Thinking Machines公司發布由Brewster Kahle發明的廣域消息服務器(WAIS)。

美國明尼蘇達大學的Paul Lindner和Mark P. McCahill發布Gopher。

CERN發布World-Wide Web (WWW),開發者為 Tim Berners-Lee。(:pb1:)

Philip Zimmerman發布PGP(Pretty Good Privacy)。(:ad1:)

根據美國高性能計算條例(Gore 1),建立了國家研究與教育網(NREN)。

NSFNET主干網速率升級到T3(44.736M bps)。

NSFNET的通信量達到10^12字節/月和10^10包/月。

DISA與Government Systems Inc簽定合同,在5月由后者接替SRI成為美國國防數據網的NIC。

JANET IP服務(JIPS)開始運營,標志著英國學術網所使用的軟件從Coloured Book轉向TCP/IP。IP協議最初是在X.25協議內部轉換的。(:gst:)

RFC 1216: Gigabit Network E買粉絲nomics and Paradigm Shifts

RFC 1217: Memo from the Consortium for Slow Commotion Research (CSCR)

連入NSFNET的國家和地區:克羅地亞(HR)、捷克共和國(CZ)、中國香港(HK)、匈牙利(HU)、波蘭(PL)、葡萄牙(PT)、新加坡(SG

如何從網站上免費下載視頻 6種方法來從網站上免費下載視頻

目錄方法1:使用在線下載器1、打開網頁瀏覽器,前往YouTube、Dailymotion、Facebook或其它視頻流媒體網站。2、找到并播放你要下載的視頻。3、復制視頻鏈接。4、前往視頻下載網站。5、點擊視頻鏈接文本框。6、在Windows電腦上按Ctrl+V7、點擊視頻捕獲按鈕。8、找到你想要的視頻質量和格式,點擊旁邊的下載9、點擊?10、點擊下載方法2:使用“4K視頻下載器”1、下載"4K視頻下載器"。2、打開網頁瀏覽器,前往YouTube、Dailymotion、Facebook或其它視頻流媒體網站。3、找到并播放你要下載的視頻。4、復制視頻鏈接。5、打開"4K視頻下載器"。6、點擊智能模式7、選擇一個格式。8、選擇視頻質量。9、選擇語言。10、點擊確認11、點擊右上角綠色的粘貼鏈接方法3:使用“OBS工作室版”1、了解屏幕錄制的限制。2、下載并安裝Mozilla Firefox瀏覽器。3、下載并安裝OBS。4、打開Firefox瀏覽器。5、打開視頻流媒體網站,登錄你的賬號。6、打開"OBS工作室版"。7、出現提示時,點擊確認8、點擊"自動配置向導"窗口里的確認9、打開受保護的視頻。10、點擊"OBS"窗口里的+11、點擊窗口捕獲12、給視頻源輸入一個名稱。13、選擇"Firefox"作為窗口。14、點擊"OBS"窗口里的開始錄制15、在Firefox播放視頻。16、在全屏模式播放視頻。17、當視頻播放完畢后,點擊"OBS"窗口里的停止錄制方法4:在Windows電腦上使用“Game Bar”1、了解屏幕錄制的限制。2、下載并安裝Mozilla Firefox瀏覽器。3、打開Firefox瀏覽器。4、打開視頻流媒體網站,登錄你的賬號。5、按下? Win+G6、點擊"小部件"菜單。7、點擊捕獲8、點擊"錄制"按鈕。9、播放視頻。10、點擊"停止"按鈕。方法5:在Mac電腦上使用QuickTime1、了解屏幕錄制的限制。2、下載"IShowU音頻捕獲"插件。3、配置音頻輸出設備。4、將"屏幕捕獲"設備設置為主要音頻輸出。5、打開受保護的視頻。6、打開"聚焦"7、在"聚焦"搜索中,輸入quicktime,找到Mac電腦上的QuickTime應用。8、點擊QuickTime9、點擊屏幕左上角的文件10、點擊新建屏幕錄制11、點擊選項12、選擇"IShowU音頻捕獲"。13、點擊"錄制"按鈕。14、打開網頁瀏覽器,前往網飛、Hulu、亞馬遜Prime Video之類的付費流媒體服務網站。15、選擇視頻。16、點擊"播放"按鈕。17、在視頻結束后停止錄制。18、保存錄好的視頻。方法6:從流媒體應用下載視頻1、打開一個流媒體應用。2、找到你要下載的視頻。3、點擊或點按"下載"圖標4、點擊或點按下載多希望自己能下載網站上的流媒體視頻,方便隨時觀看?那你可太幸運了!即使YouTube等網站在技術上不支持下載,但只要有買粉絲,就能用許多免費工具保存視頻。本文會教你如何使用視頻下載器和錄制工具,將網站上的視頻保存到桌面電腦、手機或平板電腦。

方法1:使用在線下載器

1、打開網頁瀏覽器,前往YouTube、Dailymotion、Facebook或其它視頻流媒體網站。這個方法不能用于網飛、Hulu、Disney+等付費流媒體服務。

2、找到并播放你要下載的視頻。利用網站上的搜索欄按片名、創作者或內容進行搜索。找到視頻后,點擊播放它。

3、復制視頻鏈接。在YouTube和Dailymotion等網站上,你可以直接右擊地址欄里的URL,然后點擊復制。至于Facebook之類的網站,則需要按照下面的步驟來復制視頻鏈接:點擊視頻底下的分享。

點擊復制鏈接、復制URL或類似的選項。

4、前往視頻下載網站。許多網站允許你從YouTube、Facebook等網站下載視頻。有的網站功能比較強大,有的可能不支持所有視頻格式。出于法律原因,這類網站經常會被封禁和更換域名。在Google搜索"視頻下載網站",尋找目前能夠正常使用的網站。目前常用的視頻下載網站包括:買粉絲s://ddownloader.買粉絲/

買粉絲s://catch買粉絲.買粉絲/

買粉絲s://keepv.id/

買粉絲s://catch.tube/

5、點擊視頻鏈接文本框。這類網站通常在頂端設置了一個文本框,供你輸入視頻URL。點擊網頁頂端的文本框,顯示文本光標。

6、在Windows電腦上按Ctrl+V,或是在Mac電腦上按? Command+V,以粘貼URL。之前復制的視頻鏈接就會出現在文本框里。

7、點擊視頻捕獲按鈕。它通常位于視頻鏈接文本框的右邊,寫著"下載"、"前往"、"捕獲"、"捕獲視頻"或類似含義的字眼。網站會開始處理視頻。如果網站無法處理視頻,確認你復制的鏈接是否完整。如果還是無法處理,換其它下載網站試一試。

8、找到你想要的視頻質量和格式,點擊旁邊的下載。網站可能會提供多種下載選項,比如MP4、WebM、MP3(僅音頻)等格式,以及1080p、720p、480p或360p等質量選擇。找到你想要下載的視頻格式和質量后,點擊旁邊的下載選項。視頻可能會直接下載到"下載"文件夾,或是在網頁瀏覽器中播放。如果是后者,繼續下一個步驟。

9、點擊?。點擊視頻回放屏幕右下角的三個點圖標,以打開菜單。

10、點擊下載,將視頻下載到"下載"文件夾。在默認情況下,你可以在"下載"文件夾找到剛下載的視頻。

方法2:使用“4K視頻下載器”

1、下載"4K視頻下載器"。這款免費應用允許你下載YouTube、Dailymotion、Facebook等網站的視頻,但是不能下載網飛、Hulu、Disney+等付費網站上的電影。按照下面的步驟下載并安裝"4K視頻下載器":Windows電腦:打開網頁瀏覽器,前往買粉絲s://買粉絲.4kdownload.買粉絲/procts/proct-買粉絲downloader。

點擊獲取4K視頻下載器。

在網頁瀏覽器或"下載"文件夾打開剛下載的文件。

點擊下一步。

點擊"我同意許可協議中的條款"。

點擊下一步。

點擊瀏覽,選擇安裝位置(可選)。

點擊下一步。

點擊安裝。

點擊確認。

點擊完成。

Mac電腦:打開網頁瀏覽器,前往買粉絲s://買粉絲.4kdownload.買粉絲/procts/proct-買粉絲downloader。

點擊獲取4K視頻下載器。

在網頁瀏覽器或"下載"文件夾打開剛下載的文件。

將"4K視頻下載器"應用拖動到"應用程序"文件夾。

2、打開網頁瀏覽器,前往YouTube、Dailymotion、Facebook或其它視頻流媒體網站。

3、找到并播放你要下載的視頻。利用網站上的搜索欄按片名、創作者或內容進行搜索。找到視頻后,點擊播放它。

4、復制視頻鏈接。在YouTube和Dailymotion等網站上,你可以直接右擊地址欄里的URL,然后點擊復制。至于Facebook之類的網站,則需要按照下面的步驟復制視頻鏈接:點擊視頻底下的分享。

點擊復制鏈接、復制URL或類似的選項。

5、打開"4K視頻下載器"。圖標是綠色的,上面有一朵白云。你可以在Windows電腦的"開始"菜單,或是Mac電腦的"應用程序"文件夾找到并點擊它,打開"4K視頻下載器"。

6、點擊智能模式。這樣會打開"智能模式"菜單,讓你選擇想要下載的視頻格式、質量和語言。

7、選擇一個格式。用第一個下拉菜單選擇格式。"4K視頻下載器"支持MP4、FLV、MKV和3GP視頻格式,以及MP3、M4A和OGG音頻格式。

8、選擇視頻質量。"4K視頻下載器"支持從240p一直到全4K的屏幕分辨率,也支持720p、1080p和4K分辨率每秒60幀的畫面流暢度。選擇"最佳質量",以便下載到可能得到的最佳質量。

9、選擇語言。用最后兩個下拉菜單選擇視頻語言和字幕語言。

10、點擊確認,保存設置。

11、點擊右上角綠色的粘貼鏈接圖標。視頻鏈接會被自動粘貼到"4K視頻下載器",并開始進行下載。下載完成后,你可以在"視頻"文件夾找到剛下載的文件。

方法3:使用“OBS工作室版”

1、了解屏幕錄制的限制。屏幕錄制可以用來下載受保護的視頻,比如網飛的節目。"OBS工作室版"也會錄下視頻播放期間的鼠標移動、彈窗或緩沖過程。你也要先訂閱付費視頻服務,才能播放這些視頻。注意,通過屏幕錄制付費流媒體服務的內容可能違反有關服務提供商的服務條款,在某些國家也可能違反法律。

2、下載并安裝Mozilla Firefox瀏覽器。網飛、Hulu等視頻流媒體服務的視頻大多受到版權保護。當你嘗通過屏幕錄制這些服務提供商的視頻,回看錄好的視頻只會看到黑屏。為了避開這種情況,你需要用Firefox瀏覽器來播放這些視頻。按照下面的步驟下載并安裝Firefox:前往 買粉絲s://買粉絲.mozilla.org/en-US/firefox/new/?redirect_source=firefox-買粉絲 。

點擊下載Firefox。

在網頁瀏覽器或"下載"文件夾中打開安裝文件。

點擊確認。在Mac電腦,將Firefox圖標拖到"應用程序"文件夾。

3、下載并安裝OBS。這是一款免費的應用錄制和流媒體軟件,可以在Windows、Mac和Linux系統上運行。按照下面的步驟下載并安裝OBS:Windows電腦:前往 買粉絲s://obsproject.買粉絲 。

點擊Windows。

在網頁瀏覽器或"下載"文件夾中,打開安裝文件。

點擊下一步。

點擊我同意。

點擊下一步。

你可以選擇取消勾選插件方框。

點擊安裝。

出現提示時,點擊完成。

Mac電腦:前往 買粉絲s://obsproject.買粉絲 。

點擊MacOS 10.13+。

將OBS應用拖動到"應用程序"文件夾。

在網頁瀏覽器或"下載"文件夾中,打開剛下載的安裝文件。

4、打開Firefox瀏覽器。圖標是橙色和紫色的,看起來像是一個火焰形狀的狐貍。你可以在Windows的"開始"菜單、Mac的程序塢、桌面或"應用程序"文件夾找到并點擊它。

5、打開視頻流媒體網站,登錄你的賬號。在網頁瀏覽器中,輸入網飛、Hulu等視頻流媒體網站的買粉絲,然后輸入你賬號的用戶名和密碼進行登錄。

6、打開"OBS工作室版"。它有一個黑色圓形圖標,上面有三個圓圈。你可以在Windows電腦的"開始"菜單或Mac電腦的"應用程序"文件夾點擊它,打開"OBS工作室版"。

7、出現提示時,點擊確認,同意使用條款,并前往"OBS工作室版"的主窗口。

8、點擊"自動配置向導"窗口里的確認。這樣會打開一個新窗口,按下面的步驟完成向導設置:勾選"僅為錄制優化"。

點擊下一步。

點擊下一步。

點擊啟用設置。如果你比較喜歡自己手動設置,那就在這里點擊否認。.

9、打開受保護的視頻。前往網飛、Hulu之類的網站,輸入賬號信息進行登錄。你也可以用這個方法錄下YouTube、Facebook或Twitch的直播視頻。

10、點擊"OBS"窗口里的+。它位于"OBS"窗口底部的"視頻源"面板里。

11、點擊窗口捕獲。它位于捕獲源的底部。

12、給視頻源輸入一個名稱。你可以按視頻所屬的應用程序名稱來命名,方便之后參考。取什么名稱都無所謂。

13、選擇"Firefox"作為窗口。在"窗口"旁邊的下拉菜單中,從所有已打開的網站列表中選擇"Firefox",用它來捕獲顯示屏幕。

14、點擊"OBS"窗口里的開始錄制。這樣會開始錄制你選擇的視頻源。

15、在Firefox播放視頻。現在,電腦正在錄制流媒體應用,點擊播放按鈕,開始播放視頻。隨著視頻播放,"OBS工作室版"會錄下完整的內容。建議先錄制一段短視頻,確認一切運行順暢,才開始錄制完整的電影或電視節目。

16、在全屏模式播放視頻。點擊視頻播放器底部的"全屏"圖標。有時候,按"F11"鍵也能全屏播放視頻。

17、當視頻播放完畢后,點擊"OBS"窗口里的停止錄制。這樣會停止錄制并保存視頻。想要找到剛錄好的視頻,點擊文件,從下拉菜單中選擇顯示錄制。在默認情況下,錄好的視頻會保存在"視頻"文件夾。

方法4:在Windows電腦上使用“Game Bar”

1、了解屏幕錄制的限制。屏幕錄制可以用來下載受保護的視頻,比如網飛節目。"OBS工作室版"也會錄下視頻播放期間的鼠標移動、彈窗或緩沖過程。你也要先訂閱付費視頻服務,才能播放這些視頻。注意,通過屏幕錄制付費流媒體服務的內容可能違反有關服務提供商的服務條款,在某些國家也可能違反法律。

2、下載并安裝Mozilla Firefox瀏覽器。網飛、Hulu等視頻流媒體服務的視頻大多受到版權保護。當你通過屏幕錄制這些服務提供商的視頻,回看錄好的視頻只會看到黑屏。為了避開這種情況,你需要用Firefox瀏覽器來播放這些視頻。按照下面的步驟下載并安裝Firefox:前往 買粉絲s://買粉絲.mozilla.org/en-US/firefox/new/?redirect_source=firefox-買粉絲 。

點擊下載Firefox。

在網頁瀏覽器或"下載"文件夾中打開安裝文件。

點擊確認。

3、打開Firefox瀏覽器。圖標是橙色和紫色的,看起來像是一個火焰形狀的狐貍。你可以在Windows的"開始"菜單中找到并點擊它。

4、打開視頻流媒體網站,登錄你的賬號。在網頁瀏覽器中,輸入網飛、Hulu等視頻流媒體網站的買粉絲,然后輸入你賬號的用戶名和密碼進行登錄。

5、按下? Win+G,打開Windows電腦上的"Game Bar",用它來錄制屏幕。

6、點擊"小部件"菜單。它就在"Game Bar"窗口頂端,圖標上有四條線和四個點。

7、點擊捕獲,打開屏幕捕獲控制面板。

8、點擊"錄制"按鈕。它位于捕獲屏幕控制面板中,里面有一個小圓圈。"Game Bar"會開始錄制視頻,右邊會出現另一個面板顯示計時器和停止按鈕。

9、播放視頻。使用Firefox瀏覽器的網頁界面找到并點擊你要的視頻。點擊視頻里的"播放"按鈕,開始播放視頻。隨著視頻播放,"Game Bar"會錄下它的內容。在視頻播放期間,最好確保屏幕上沒有其它窗口或干擾。"Game Bar"會錄下其它打開的窗口、鼠標移動和其它應用的聲音。

10、點擊"停止"按鈕。這個紅色按鈕位于旁邊有計時器的面板中。剛錄好的視頻會被保存。在默認情況下,捕獲的視頻可以在"視頻"文件夾里的"捕獲"文件夾中找到。如果找不到"停止"按鈕,可以同時按下"Win + G"來再次顯示"Game Bar"。點擊屏幕捕獲欄里的錄制按鈕,"停止"按鈕就會出現。

建議先錄制一段短視頻,確認一切運行順暢,才開始錄制完整的電影或電視節目。

方法5:在Mac電腦上使用QuickTime

1、了解屏幕錄制的限制。屏幕錄制可以用來下載受保護的視頻,比如網飛的節目。QuickTime也會錄下視頻播放期間的鼠標移動、彈窗或緩沖過程。你也要先下載另外的音頻插件,在屏幕錄制過程中捕獲電腦音頻。

2、下載"IShowU音頻捕獲"插件。在Mac電腦上用QuickTime錄制屏幕,通常無法捕獲到電腦音頻。"IShowU"是一款免費的音頻捕獲插件,可以幫助你捕獲Mac電腦的音頻。按照下面的步驟下載并安裝"IShowU音頻捕獲"。前往 買粉絲s://support.shinywhitebox.買粉絲/hc/en-us/articles/204161459-Installing-iShowU-Audio-Capture-Mojave-and-earlier- 。

如果你使用Mac OS Catalina或Mojave系統,點擊Catalina - Go Here。如果是更早的MacOS版本,點擊下載安裝程序。

在"下載"文件夾或網頁瀏覽器中,打開以".dmg"結尾的安裝文件。

雙擊"IShowU Audio Capture.pkg"文件。

點擊確認。

點擊繼續。

點擊繼續。

點擊安裝。

輸入密碼。

點擊安裝軟件。

點擊重啟或關閉。

3、配置音頻輸出設備。為了捕獲Mac電腦的音頻,你需要配置一個音頻輸出設備來采集Mac電腦的音頻,然后發送到揚聲器和"IShowU音頻捕獲"設備。按照下面的步驟進行這項操作:點擊右上角的放大鏡圖標。

輸入音頻MIDI設置,并按下Enter鍵。

點擊"音頻設備"菜單底部的加號圖標(+)。

點擊創建多輸出設備。

勾選"內置音頻"和"IShowU音頻捕獲"。

雙擊"多輸出設備",將名稱更改為"屏幕捕獲"。

4、將"屏幕捕獲"設備設置為主要音頻輸出。想要使用你剛創建的"屏幕捕獲"音頻設備,你需要在"系統偏好設置"中,將它設置為主要音頻輸出。按照下面的步驟進行這項操作:點擊右上角的Apple標志。

點擊系統偏好設置。

點擊聲音。

點擊輸出選項卡。

點擊屏幕捕獲。

5、打開受保護的視頻。前往網飛、Hulu之類的網站,輸入賬號信息進行登錄,然后選擇你想要錄制的視頻。

6、打開"聚焦"。點擊屏幕右上角的放大鏡圖標。

7、在"聚焦"搜索中,輸入quicktime,找到Mac電腦上的QuickTime應用。

8、點擊QuickTime。它應該是"聚焦"搜索結果中的第一位。點擊后會打開QuickTime。

9、點擊屏幕左上角的文件菜單項。這樣會打開一個下拉菜單。

10、點擊新建屏幕錄制。它就在文件下拉菜單中靠近頂端的位置。

11、點擊選項。它就在屏幕底部的"錄制"按鈕旁邊。如果你使用舊版的MacOS,在播放控制面板中,點擊"錄制"按鈕旁邊的箭頭圖標。

12、選擇"IShowU音頻捕獲"。這樣會選中"IShowU音頻捕獲"設備,在用QuickTime錄制屏幕期間同時捕獲音頻。

13、點擊"錄制"按鈕。這個按鈕位于屏幕底欄的左側。QuickTime會開始錄制屏幕。如果你使用舊版MacOS,在播放控制面板中,點擊有紅色圓圈的按鈕。

14、打開網頁瀏覽器,前往網飛、Hulu、亞馬遜Prime Video之類的付費流媒體服務網站。建議在錄制整部電影之前,先測試一下屏幕錄制功能。如果錄好的視頻顯示黑屏,或是在流媒體中途出現其它問題,建議使用Firefox瀏覽器打開視頻。

15、選擇視頻。單擊鼠標,將它從視頻窗口的左上角拖動到右下角。

16、點擊"播放"按鈕。視頻會開始播放。在視頻播放期間,確保屏幕上沒有其它窗口或干擾。QuickTime會錄下其它打開的窗口、鼠標移動和其它應用的聲音。

17、在視頻結束后停止錄制。點擊文件,然后點擊下拉菜單中的停止錄制。你也可以在程序塢右擊"QuickTime"圖標,然后點擊停止錄制。QuickTime會保存你的視頻,并顯示視頻預覽。

18、保存錄好的視頻。完成錄制后,按照下面的步驟保存視頻文件:點擊菜單欄里的文件。

點擊保存。

在"導出為"旁邊給視頻輸入一個名稱。

點擊保存。

方法6:從流媒體應用下載視頻

1、打開一個流媒體應用。網飛、亞馬遜Prime Video等付費視頻流媒體服務都有自己的應用程序,你可以在Windows電腦的Microsoft Store,iPhone、iPad和Mac電腦的App Store,以及安卓電腦和平板電腦的Google Play商店下載它們,之后在這些應用下載視頻,進行離線播放。你需要付費才能觀看并下載這些軟件的視頻。輸入用戶名和密碼登錄賬號。你只能在應用里觀看已下載的視頻。它們可能會有一個下線日期,下線后無法再播放。

2、找到你要下載的視頻。你可以用視頻瀏覽頁面的搜索功能,找到你要下載的視頻,然后點擊或點按視頻圖片。

3、點擊或點按"下載"圖標。圖標通常由一個朝下箭頭和一條線組成,可能位于電影名稱底下或是電視節目集數旁邊。

4、點擊或點按下載選項卡。你可以在這里觀看所有已下載的視頻。它在每個應用上的位置略有不同,可能在智能手機的屏幕底部,或是桌面應用的左側菜單里面。你可能需要點按右上角的三條線圖標(?),或是右下角的人形圖標,才能找到它。

小提示只要你有網飛賬號,就能下載影片離線觀看。

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