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02 買粉絲買粉絲營銷活動策劃流程(買粉絲推廣的流程是什么?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-14 00:33:27【】0人已围观

简介,比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。絕不是不可衡量,如果效果不可衡量就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果一定是與此前的

,比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。

絕不是不可衡量,如果效果不可衡量就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果一定是與此前的目的相匹配的。

有些時候容易衡量效果也并不一定是營銷活動的目的,比如釋出一條產品推薦的有獎轉發活動,轉發數是最容易跟蹤的,但是它不應該成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。

三、有限的獎品或投入

有限的獎勵,或者說是投入。營銷人常常會說給我多少預算我也能做出像xx那樣效果的活動。如果達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?

有限的獎品或投入在營銷活動中應該被可控,一旦不可控它會成為活動風險。務必保證roi大于1。

四、“傻瓜式”操作規則

我們都不愿意參加流程很復雜的活動,就像第一點所講的,其實這是使用者體驗的問題,當然規則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關,正如第一點將講的,目的多了之后規則自然復雜。

比如最早微博活動@5個10個人,買粉絲朋友圈先轉發再截圖才能兌獎,都會很復雜。你會發現為什么在微博上有獎轉發是最火的呢,因為簡單嘛,反正就隨手一轉了事。

當然在一定范圍內獎品的吸引力可以弱化復雜規則帶來的牴觸,但是原本上規則要盡可能的簡單,或者能夠讓使用者在每完成一次要求都有個階段性的獎勵來 *** 他。就像游戲一樣,打怪獸、通關升級本身有些很復雜,但是他每完成一個任務后能夠得到反饋獎勵這樣也愿意參加。

五、好玩有趣、具有共鳴的巧妙設計

有趣好玩的設計也能讓使用者情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,因為他在參與的時候已經獲得了精神的獎勵,他開心愉悅了。例如我們看到曾經凡客體、聚美體、對不起體,沒人給錢他們,照樣無數人惡搞轉發。

為啥?因為他在參與傳播時候已經獲得獎勵——精神獎勵。如果企業的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,那他們就會大大忽略物質的獎勵,從而減少企業營銷投入。

這就是為什么有些企業熱衷于公益營銷,就是抓住人人皆有責任和善心,愿意做好事,做完后還會有愉悅感從而擴大影響自發傳播。

六、買粉絲策劃活動方案須知

1、活動的門檻要低。一般來說,根據自己的目標人群,門檻越低越好。活動面向的人群越初級越好,因為越是高階使用者,使用者群越少,而且高階使用者對于活動的熱衷度遠不如初級使用者。另外,門檻低還包括活動規則的制定,規則應該是越簡單越好。越是復雜的規則,參與的人越少,尤其是買粉絲這種碎片時間使用比較多的溝通工具。

2、活動回報率要高。活動一定要讓粉絲受益,要讓使用者得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高、獎品豐厚,使用者的積極性才能被調動起來。活動獎品可以是物質的,也可以是精神上的。為什么要獎品回報率高,就是因為對于鋪天蓋地的活動,消費者早已司空見慣,對于獎品早已不動心,因此獎品要設定的有特色,有吸引力。

3、趣味性要強。活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全面娛樂的年代,娛樂才是大家上網的根本目的。

買粉絲推廣的流程是什么?

買粉絲推廣,首先得要策劃,產品定位,然后才是推廣,最后是客戶服務

策劃的點子,也就是主題,要符合訂閱用戶的口味

這句不是廢話,因為筆者的公眾賬號內容定位是在營銷方面,但又偏向于買粉絲。因而,一開始就拿買粉絲的功能做文章,賣一段大家平時看起來很平常的語音。其次,在產品的描述方面,蒙上一層紗,把一段語音包裝成內有巨大秘密的商品。再者,你還可以往主題加點料的。點子香臭不重要,重要的是舊瓶換新酒,你還能賣的出特色。

策劃前的準備工作:一是素材,二是回復,三是環節,四是接口

1、素材包括文字、圖文、語音,暫不提倡用視頻。筆者賣的是語音,但是描述時有點過,語音經過壓縮裁剪之后,有點雜音或者聲音小,長度也達不到60秒最長限制的要求。活動中需要用到語音素材的,則必須得在環境較靜,打好草稿,使用電腦錄音軟件的情況下進行錄制。不建議直接使用買粉絲進行錄制,買粉絲對語音文件壓縮了之后,出來的效果比手機QQ的還差。內容描述清楚活動有關的時間、地點以及領獎方式。筆者就是在毫無準備的情況下進行了一次“裸奔”測試,結果一大堆問題就暴露出來了。同樣的,圖片大小,在不同尺寸屏幕的閱讀體驗,都需要事先經過測試。確定沒有問題,再推送出去。

2、回復就包括了關鍵詞自動回復,用于引導訂閱用戶進入下一個環節。之前買粉絲上流行一種文字游戲,通過回復關鍵詞就可以殺怪、過關、升級。自動回復也屬于內容素材的一種,建議事先用word文檔寫好。

3、接著環節的設置不宜太多,太深,以免訂閱用戶因缺乏耐心而玩不下去,環節的設置也必須是得有趣的,要讓用戶迫不及待想知道下一個答案是什么。

4、接口方面筆者這次使用的是數字抽獎,目前比較流行的大轉盤接口效果就不錯.。可以參照此平臺抽獎功能:

活動內容推送的時間得選擇在訂閱用戶的閑暇時間。

比如,早前你每次給訂閱用戶推送內容的時候,哪個時間段接收到的消息量是最大的,那么選擇在此時間段就很好,保證活動能夠得到的曝光度更大些。

活動開始的一條內容推送出去的時候,實時消息就得打開

活動中需要用到支付接口的,建議是不要直接像筆者那樣調用支付寶收款主頁。

而是可以把產品放到淘寶店里面,把自己的寶貝鏈接放進去。目前,買粉絲對于淘寶的支持還是有點不大爽,特別是登錄。不過,把手機版的淘寶頁面接入之后,相對來講體驗好一些。筆者還是建議自建手機網站進行接入,老掉牙的wap網站就算了,現在都買粉絲5時代了,模版自適應才是王道。淘寶寶貝頁面的圖片多且大情況下,加載速度和流量消耗就成問題。

活動有獎品

別送什么ipad Mini ,海南三亞雙飛三天兩夜游等這類微博上都送爛了的東西。來點有噱頭的,有點新意的,自家的產品也行。比如買粉絲營銷培訓的可以送一些買粉絲相關的資料等,關注此平臺可領取大禮包一份。問題是平時不做活動通過買粉絲來賣,訂閱用戶詢單次數都不咋樣的,那還是先別送了。產品有問題,連活動都別做了,要做的就是找原因。

筆者建議可以跟其它公眾賬號進行合作,等價互換各自的產品,或者互補的產品打包一起做活動,雙方公眾賬號一起推,前提是合作了之后互相影響不大,同質化的產品有競爭也不妨嘗試合作。訂閱用戶數量需在同一個等級,目標客戶群體有交集或相同的。條件這么多,其實就是所謂的產業集群。賣糧油的一條街,賣花的一條街,合作共贏大家都活得很滋潤。

活動效果統計,接入了手機網頁的,可以在頁面加第三方統計代碼,如GA或CNZZ。

沒有接入的,用國際版公眾平臺查看數據,以供參考。目前,分享到朋友圈里面的次數還統計不了,最大限制是一個鏈接100次。但在微群上可以大力推,限制取決于你有多少微群。活動利用個人號推朋友圈的時候,選擇時間段可以是半夜,第二天一般都能排在前列。最后補充一下,最近也有一種舊酒換新瓶的推廣軟件很火,其實就是QQ刷贊尋找附近的人、外帶上巧遇卡等功能,外部推廣也須理性。

暫時總結了以上七大注意事項,后面有更新再補充。另外現在出玩了很多通過第三方接口開發出來的產品可以關注一下,如果適用,用一用也無防。例如我前幾天看到的一個產品就很不錯,可以通過買粉絲實現手機網站建設(界面跟PC端網站無大差別),后臺還可以看到數據(擁有客戶管理系統),實現客戶二次開發。

o(∩_∩)o 希望能對你有所幫助!

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