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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-26 03:00:33【】5人已围观

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看完上一本之后,這本Bjarne Stroustrup的《The design and evolution of c++》(C++的設計與演化)會重演一次當年C++他爹在設計整個語言過程中的歷程。

Stephen C. Dewhurst的《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》(C++程序設計陷阱)會幫你在設計層面避免錯誤。

level 4 這個階段深入STL吧

Ni買粉絲lai M.Josuttis的《the c++ standard library》(C++標準程序庫—自修教程與參考手冊) 是stl的字典,什么都可以查得到。

S買粉絲tt Meyers的《effective stl》,它和圣經一樣是你日常行為的規范。發現沒有,S買粉絲tt Meyers先生一直在搞effective系列。

Matthew H. Austern的《generic programming and the stl》(泛型編程與STL)讓你從OO(面向對象)向GP(泛型編程)轉變。

光用不行,我們還有必要了解stl的工作原理,那么侯捷的 《stl源碼剖析》會解決你所有的困惑。

level 5 徹底掌握模版泛型編程

對于c++無非是OO和GP,想進一步提升OO,Herb Sutter的《exeptional c++ style》是一本主席這么多年的經驗之談,是很長esp的。

一位stl高手是不能不去了解template的,《c++ template》是一本百科全書,足夠你看完后對于GP游刃有余。

Andrei Alexandrescu的《modern c++ design》是太過聰明的人寫給明眼人看的。

level 6

這個時候,對于C++語法本身,你應該是已經到了隨心所欲的境界,你所要練習的大概就是大規模的C++程序的設計以及一些通用的高效庫的使用,以及為什么要這樣做的理由。

所以,《C++ 輸入輸出流及本地化》《C++ Network Programming》《大規模C++程序設計》是你需要的。

同時,C++教材中的異類:Barbara E.Moo和Andrew Koenig的《Ruminations On C++》(C++ 沉思錄)是值得你一看的,他集中反映了C++的關鍵思想和編程技術,說明了C++是什么樣的以及能夠做些什么,不僅告訴你如何編程,還告訴你為什么要這樣編程。本書曾出現在眾多的C++專家推薦書目中。

和C一樣,同樣有最后一本書

ISO+IEC+14882-1998 C++規范。這可不是寶典圣經,這就是C++的法律,一切疑問以此為準到此打住。不過,有個腳注,某些具體情況取決于編譯器實現。

接下來是Windows編程

至少在國內來說,Windows環境下的編程還是很有市場的。

第一本書:Charles Petzold 的 《Programming Windows》(Windows程序設計)。

如果說,在windows編程領域只能翻閱一本書的話,那就是他了。《Windows程序設計》由微軟出版社在1988年首次出版,后來被認為是這方面最好的導論性讀本。在1994年5月,Petzold作為僅有的七個人之一(并且是唯一的作家)被《Windows Magezine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer獎,以表彰他對Microsoft Windows的成功做出的貢獻。這本書經典到這個程度,以至對于Windows程序員來說,“從Chares 的(Window程序設計)一書中尋找答案。”幾乎成了一句至理名言。

你可以在這個地方觀看到他的外觀,買粉絲://買粉絲.charlespetzold.買粉絲/pw5/,國內書店有售,電子版則需要仔細搜索。

第二本:Jeffrey Richter 的《ProgrammingApplicationsforMicrosoftWindows》(Windows核心編程)和《Advanced Windows》(Windows 高級編程指南)

和上面這本書難分伯仲。這么說吧,你讀了之后就會后悔,后悔為什么沒有早點讀他。建議先看高級,再看核心。

個人認為除非windows發生革命性的變化,否則看完這三本書,足以應付通常的Windows編程。

上面三本書介紹的是直接使用WindowsAPI實現應用,總的來說那是一種很基礎但很繁瑣的方式。Windows下有很多的編程庫可以使用,VC和BCB都自備了優良的庫。

在VC來說,存在版本的差異,如果是6.0版本,那么你基本只有MFC這一種選擇,但對于2002以后的版本,包括新推出的2008,MFC、ATL、.買粉絲都不錯。

對于MFC。

要學會怎么用,可以看一下這幾本:

微軟出版社授權的中文版系列書 由David J.Kruglinski,S買粉絲t Wingo,George Shepherd寫的《Programming Visual C++ 6.0 技術內幕(第5版)》,經典的“Visual C++技術內幕”的第5版。

清華大學出版社出版 楊永國 的《Visual C++ 6.0實用教程(第2版) 》,這本不是那么經典,同類多得很,但好處是便宜,而且能夠買到,有些書已經買不到了。

如果想知道MFC的原理,侯俊杰先生的《深入淺出MFC 》(Dessecting MFC)就值得你仔細閱讀。

對于VC2002--2008中的.買粉絲,單獨講授的似乎目前還沒有像《Windows程序設計》那樣經典的書出現,畢竟.買粉絲出現的時間也不長。但把.買粉絲 MFC ATL等綜合在一起講的,倒還是有一些。

由H.M.Deitel,P.J.Deitel,J.P.Liperi和C.H.Yaeger共同編寫的《Visual C++.NET:How To Program 》(Visual C++.NET大學教程)品質算是上乘。還記得Deitel這對父子作者么,在買粉絲pub上可以看到父子倆合著的教材有47套之多,而且個個暢銷,我覺得他們儼然就是美國的譚浩強,只是水平高出不少。

George Shepherd,David Kruglinski 的 《Visual C++ .NET技術內幕(第6版)》,就是上面那本書的.買粉絲升級。

IVOR HORTON的《VISUAL C++ 2005入門經典》也可一看。

BCB在版本6以前用的是著名的VCL庫,BCBX另起爐灶,用的是wxWidgets庫。由于對BC,作者自己涉獵不多,所以這兩套庫的教材,請大家自行查找。

就像C++和C的規范文件一樣,Windows編程中,也有一件類似萬寶全書的神物,那就是Microsoft自己推出的MSDN。

MSDN是Microsoft Software Developer Network的簡稱。這是微軟的針對開發者的開發計劃。你可以在買粉絲://msdn.microsoft.買粉絲看到有關軟件開發的資料。在VisualStudio中包括MSDN Library的光盤,其中包括VisualStudio的幫助文件和許多與開發相關的技術文獻。MSDN Library每個季度更新一次,可以向微軟訂閱更新光盤,不過價格不便宜。

MSDN就是微軟的技術大全,所有微軟的軟件系統的開發的已公開資料,都在上面。如果在那里也無法找到答案,那你只能想辦法買粉絲微軟的內部工程師求得隱藏秘籍。不要妄想能夠完全閱讀它,3G容量的文檔(大部分是文本,不是圖片和視頻),實在太過巨大了。

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