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02 游戲公司海外收入排行(2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,騰訊包攬一二)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-31 11:50:04【】0人已围观

简介累計收入已經超過70億美元(約合人民幣446億元),僅次于《王者榮耀》。      平均每個季度收入超過7億美元,展現出了驚人的“鈔能力”,

累計收入已經超過70億美元(約合人民幣446億元),僅次于《王者榮耀》。

      平均每個季度收入超過7億美元,展現出了驚人的“鈔能力”,雖然市面上也有同類“吃雞”產品,但能夠獨占鰲頭的,仍然是《和平精英》。

      在2021年,光子除了繼續優化移動端競技體驗,嚴厲打擊外掛,也不斷更新賽季、活動、賽事及品牌聯動保持游戲熱度,前十手游榜單妥妥入選。

      TOP8:《幻塔》

      輕科幻開放世界手游《幻塔》,完美世界游戲旗下Hotta Studio研發,這款趕在年底開服的二次元MMO手游,在2021年12月16日公測時就引起了不小的轟動。

      而且所創下的成績令人矚目,公測首日iOS免費總榜排名第一,暢銷榜排名第五,開服首日流水5000萬,在完美世界與投資者的電話會議中,更是透露了首周流水突破2億元。

      無疑,《幻塔》是2021年最大的黑馬,借助高自由度探索玩法與沉浸式劇情演出,帶給了玩家一段有關拯救與毀滅的末世故事。

      加上輕科幻美術風格的包裝,虛幻引擎4.26打造無縫艾達星,高爽點、高自由、無職業束縛的戰斗設定,成功吸引了無數玩家入坑,入選2021年度最佳手游,當然是沒毛病!

      TOP9:《金鏟鏟之戰》

      《英雄聯盟》正版授權的兩款手游:《LOL手游》、《金鏟鏟之戰》,可以說絕對是今年玩家最為期待的手游,畢竟誰的青春,會沒有一個LOL呢?

      英雄聯盟IP打造的“云頂之弈手游”,是一款自動戰斗品類的自走棋手游,每局比賽八名玩家各自為戰,同場博弈策略對抗,小小英雄金克絲、蔚等英雄Q萌可愛,火速圈了一波LOL粉絲回流。

      《金鏟鏟之戰》是2021年11月10日公測,雙城傳說賽季、雙城杯賽事同步開啟,再次掀起了一場“下棋”熱潮,“眾所周知,游戲的盡頭是下棋”,這句話果然說得一點都沒有錯,由此可見玩家有多喜愛這款手游了吧!

      TOP10:《陰陽師》

      網易《陰陽師》產品的地位,想必不用筆者多加介紹,本次玩家票選進入“年度最佳十大手游”也是意料當中。我們不可否認的是,國內手游市場迭代更新快,很多產品活躍周期都比較短,曇花一現之后就歸于沉寂,而《陰陽師》卻以其獨樹一幟的風格,一直穩居巔峰。

      當然,這與網易的成功運營密切相關,雖然網易沒有透露過《陰陽師》的單項收入,但在每一個季度的財報上,該產品的銷售額都對公司營收做出了重要貢獻。

      正如網易CEO丁磊所說的,陰陽師的成功并非偶然,《夢幻西游》和《大話西游》網易運營了超過15年,陰陽師也會運營10年、20年的時間,未來還會有3-5款比陰陽師更成功的游戲推出。

      總結而言:

      以上就是2021葉子豬年度游戲評選——“年度最佳十大手游”的所有獲獎名單了,當然除了以上產品,2021年也涌現了很多優秀新游,比如《哈利波特:魔法覺醒》、《LOL手游》、《劍俠世界3》、《摩爾莊園》、《逆水寒手游》等等,都得到了玩家的肯定,希望在2022年這些精品手游都能乘風破浪再創佳績,給我們帶來更多彩的游戲體驗。

世界上都有哪些著名游戲公司?

1、微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios,簡稱MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基于Windows的個人電腦與Xbox及Xbox 360游戲機開發與發行游戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行游戲,包括了Bungie Studios與Rare,亦有發行由如Bioware與Bizarre Creations等第三方開發商制作的游戲。

2、索尼電腦娛樂(英文:SonyComputer Entertainment Inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為SCEI,通常稱為SCE,是PlayStation 游戲機、游戲軟件開發、制造與販售廠商,身為索尼公司子公司。1993年11月16日在東京成立,1994年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的圣莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

3、動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國游戲開發商、出版發行商和經銷商,于2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合并維旺迪游戲后更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商。

4、任天堂(英語Nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子游戲業三巨頭之一,現代電子游戲產業的開創者。任天堂始建于1889年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用游戲機和掌上游戲機的軟硬件開發與發行。

5、美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。

擴展資料:

在國內,也有很多網絡游戲公司,這些公司造就了很多成功的創業者,成就了很多職業選手和游戲主播。很多靠廣告生存的網站,游戲商就是它們的重要客戶之一。而大名鼎鼎的馬化騰、丁磊、雷軍等人掌舵的騰訊、網易、金山等,就是靠游戲生存的。

國內很多玩家都是魔獸的粉,所以一說起魔獸的創造者動視暴雪,大家都比較崇拜和激動。在這些人面前,你不能說其它游戲公司是第一,不然肯定被噴。但是給游戲公司排名,只能依據用戶量和收入水平。而收入水平跟用戶量又是直接掛鉤的。所以,業界公認的比較合理的排名方式就是收入水平。

作為國內最大的互聯網巨頭之一,憑借王者榮耀和代理的英雄聯盟,騰訊在2017年上半年靠游戲獲得了74億美金的收入,以絕對優勢排名第1,比排名第3的動視暴雪的34億美金的一倍還多。而排名第2的則是上半年獲得43億美金收入的索尼。

2021年1月全球游戲收入排行:英雄聯盟位居PC端第二

美國市場研究公司superdata統計了全世界PC端以及主機端和移動端游戲2021年1月份的收入情況

今年1月,全球數字游戲收入同比增長15%

該月PC端游戲營收第一名屬于DNF,英雄聯盟位居PC端第二

Top10的PC端游戲如下:

DNF

英雄聯盟

穿越火線

夢幻西游OL2

魔獸世界

Valorant

反恐精英:全球攻勢

Roblox

坦克世界

堡壘之夜

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