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02 研究發現人們在社交媒體上花費的時間(大量社交APP的出現,是否使當代大學生的現實交流能力變差?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-29 08:16:52【】7人已围观

简介意義(Meaning)和鏈接(Meaning)是所有社交媒體生存的兩個關鍵因素。隨著人們組織信息以及尋找與自己相關網絡難度的增大,這兩個要素被逐漸淡化。事實上,社交媒體正在沖破自己的天花板,因為已經無

意義(Meaning)和鏈接(Meaning)是所有社交媒體生存的兩個關鍵因素。隨著人們組織信息以及尋找與自己相關網絡難度的增大,這兩個要素被逐漸淡化。事實上,社交媒體正在沖破自己的天花板,因為已經無法滿足用戶的需要了。基于這些因素,我們認為社交媒體正在發生變革。

社交媒體正逐步以新的方式為用戶提供全方位的體驗。如果你是一家初創業公司的CEO,如果你希望在2009年著眼于下一代社交媒體,你就需要考慮以下10個趨勢:

1、著眼于人

我們已經從“用戶”、“客戶”和“消費者”的身上脫離開了:社交媒體將人的因素帶回到了所有的數字化的互動中。人們開始越來越謹慎,比如在尋找有用連接和具有相關性的社區,或者在尋求自我表達的方式時。

網絡研究公司Altimeter的創辦人莎琳?李(CharleneLi)和美國市場調研機構ForresterResearch的副總裁約什·貝爾諾夫(JoshBernoff)進行了一項研究,他們將全新的行為驅動模式引入了社交媒體。盡管這是一次巨大的跨越,但如果想要獲得成功,人們還需要將這一理論進一步推進并更加接近于人的需求。

社交媒體與功能和應用不再有關,而功能和應用已經沒有價值了。人們希望獲得有于社交媒體相關的有意義的價值。人們希望自己的社交活動能夠更有目,同時有條不紊。

在線社交媒體與線下社交媒體沒有什么不同,無論使用什么樣平臺,人們都會想辦法維護自己的網絡。這些人將會被一些有意義的話題聯系在一起,并且在自己制定的范圍內開展交流。通過這種方式,人們就能夠在互動中找到相關性。

FriendFreed是一個為用戶提供訪問目的地和應用程序借口的平臺。盡管它的界面和交互性與維基百科一樣差,但這個平臺仍然在迅速成長。這是因為,當人們面對來自多種渠道的交流時會感到困惑,所以必須要對他們賦以含義。

那些能夠將精美的設計、易用性和可搜索性整合在一起的公司將比其他社交媒體工具更重要。網絡戰略專家戴伯·舒爾茨(DebSchultz)將社交媒體和藝術展進行了比較,他認為,人們都希望按照自己的需求在網絡生態系統中尋找自己生命的表現。

iPhone(手機上網)的體驗讓所有用戶、企業和開發者眼前一亮。僅在2009財年第一季度,iPhone的銷量就達到了440萬部。與此同時,谷歌的Android和Palm也都在努力提供跨平臺的應用以及服務。在這個社交媒體的全新領域中,人們正在尋求將手機、網絡和現實生活進行無縫切換的解決方案。

人們將會創建、加入并尋找能夠為他們提供有意義且具有相關體驗的社交網絡。人們還會對自己的投資回報(花費的時間和披露的程度)、獲得的答復、評論以及社交網絡的影響力和價值等進行衡量。

社交網站的戰略關系副總裁瑞切爾·馬斯特斯(RachelMasters)表示,“互聯網之所以令人困惑是因為人們幾乎可以利用它來復制以前的所有媒體。Ning為人們提供的社交網絡允許人們進行選擇性連接,因此解決了這一問題。”在2008年全年實現了388%的增長。

只有當廣告發布者及其相關的生態系統真正理解,究竟是什么在吸引人們交流、尋找連接并進行表達后,他們才會不虧損下去。社交網絡的下一個金礦就是定位特定人群。以色列創業公司Nu買粉絲nomy能夠提供定位精準的動態顯示廣告。

Nu買粉絲nomy公司的聯合創始人兼首席執行官沙哈·納什麥德(ShaharNechmad)認為,利用Nu買粉絲ony發布的定位廣告的點擊率要比非定位廣告高出6至9倍。那些能夠迅速改變觀念并創造新穎且相關產品的廣告代理商和發布者將會更具優勢。

由于社交媒體的存在,人們需要對原本無窮無盡的信息進行梳理。而為視頻添加標簽、歸檔對話內容、加大對云計算技術的利用,并使得搜索結果具有更高的相關性都將成為需求。為這些問題尋找解決方案的企業將獲得重要的機會。

2009年是營銷公司尤為嚴峻的一年。各大公司都在將預算轉移到目標更明確的社交媒體上,而且這還僅僅是個開始。

媒體解決方案供應商Spark的創始人大衛·斯巴克(DavidSpark)認為,企業不應該只是在Twitter信息中以及Facebook的頁面上發布廣告。社交媒體創造的新崗位要求人們具有很多技能,比如針對社交網絡和聚合平臺制定相關的活動,同時將產品、服務和人聚合在一起。

社交媒體已經永久地改變了人與人之間交流的方式,但是社交媒體已經依然無法滿足人們所有的需求,因此必然改弦更張。

新型的社交媒體將創造出一系列的“整體產品”和用戶體驗,這些將貫穿人們整個生活,包括網絡、手機和現實生活。每個用戶都可以通過工具、功能和應用程序創建自己的體驗。人們可以對信息進行無縫切換,而這些都不會受到地點和時間的限制。

具有創造力的公司將會傾聽這些需求,并在這些需求的基礎上推出相關的產品。這樣的公司不僅能夠存活下去,也會在未來幾年中發展壯大。

真正痛苦的人會在社交媒體上自述嗎?

  在我看來,真正陷入痛苦的人是不會在社交媒體上自述自己的遭遇,因為只要你還在傾訴,你就是想要排解,想要讓周圍的人知道你的遭遇。或許,自己默默承受這一切才是最好的良藥吧。

  就拿我舉例子,在我分手的時候也是非常的痛苦,每天晚上睡不著,但是,我不會發朋友圈,我也不會發動態去討好,或者是讓別人知道,因為我知道,這是會讓人提起的時候再一次揭開我的傷疤。

  一、社交上的傾訴不能解決問題~

  或許他們想要的不是一個對象,只是一個傾訴的通道~真正痛苦的人是無法去思考的,現在滿腦子里想到的就是那個讓人痛苦的事情。他們會把這件事情默默埋藏在心里。許多人都經歷過痛苦,并且知道人在痛苦的時候是很難受的。比如,人在失去親人的時候會陷入極度的痛苦,在失戀的時候也會非常的痛苦,工作被辭退會痛苦,生病了也會痛苦。痛苦不僅將我們所遇到的事情放大,同時也對我們的身心造成了嚴重的影響。

二、痛苦是優秀的驅動力。

  我認為,想要變得更優秀,你需要學會“不滿足”。簡單來說,就是對自己的現狀不滿足,不改變就會異常痛苦。優秀需要努力,而努力是不舒服的事情。長期持續做不舒服的事情,需要有足夠的動力。這種動力的重要來源之一,就是對于現狀的不滿足。

  有的人習慣把一件事情的可能后果想象到非常可怕,甚至是滅頂之災。考砸一次就斷言“自己的人生已經失去了意義”;失戀一次就認為“這輩子都不可能幸福了”;面試掛掉一次就擔心“自己會不會再也找不到工作了”。一次演講失敗就只是一次演講失敗。

它不會山崩地裂,也不會巨浪滔天。更不會讓你墮入十八層地獄,永不翻身。

經歷過苦難的人生,看清了人情冷暖,世事紛爭,人們對于追逐名利的嘴臉之后,才終于明白了到底什么才是對于自己最重要的,到底人生所追求的生存價值是什么。

三、經歷痛苦之后的人會怎么樣?

  他們經受了一切之后,會更加拼搏向上,不服輸,不認命,把自己活成一朵傲嬌的花,再冷眼看世事。這類人往往會更堅韌,更有毅力去做一切不可能之事,有別人沒有的人生態度與生存法則,會比常人走得艱難,但卻更穩,更遠,更精彩。

  我希望有一天,我們可以通過我們在社交媒體上的更新。事實上,這種技術對于我們普通的社交媒體用戶也許更有益處。我們很少會在社交媒體上承認“我很孤獨”。但隨著時間的推移,瀏覽自己一段時間以來發布的狀態,可能會發現自己潛意識深處中的沖動。

大量社交APP的出現,是否使當代大學生的現實交流能力變差?

我認為多多少少都會有些影響,因為我也是從學生時代過來的,手機的確帶給人們很多的便利,當今社會的發展速度也快,手機更新換代更是快。但是有好的一面就肯定會有不好的的一面。

先不說手機app是否會讓當代大學生現實交流能力變差,而是有些大學生沉迷于手機里的網絡世界根本走都走不出來,玩游戲呀,網戀呀,把自己封閉在一個虛擬的世界,也很少與身邊的朋友交談,對著手機屏幕傻笑,大喊大叫那都是常有的事。

記得之前看過一個新聞,就是一個男孩特別喜歡玩手機,性格也比較孤僻不愛與人打交道,他跟手機每天都形影不離,晚上睡覺看很晚,第二天早上一起床也是先看手機,父母說也不聽,終于有一天因為他看手機看到兩點,身體長時間不動血液不循環,導致猝死,等第二天父母發現的時候,男孩已經身體冰涼,沒了呼吸。

這個新聞一直警示著我自己,希望對大家也能有所感悟。要合理的利用手機帶給我們的便利。不能太過依賴手機,懂得節制,自律。

其次現在手機里的app也越來越多,通訊工具,游戲,都特別吸引現在的年輕人,好朋友出門逛街,同學聚會,大家坐在一起都是低個頭玩手機,不說話,何談朋友之前感情?在過去沒有手機的時代,大家茶余飯后都會坐在一起,談天說地,越說感情越好,不像現在科技這么發達,時代這么好,人們卻不像以前那樣敞開心扉隨心所欲的暢談。

很多大學生們在課余時間都是玩手機,沉迷于與手機里的朋友聊天,然而你親近的室友就在你對面坐著。大學生活那么美好,為何不相約三兩好友,出去運動運動,參加學校的社團活動,積極向上的生活?希望同學們都能走出手機里的世界,多和現實中的朋友交流,做一個當代優秀青年。

 

你每天花多長時間在刷短視頻上?短視頻為什么會讓人上癮?

一、短視頻的特點

1. 內容豐富:短視頻平臺匯集了大量不同類型的內容,包括搞笑、教育、美食、旅游等,滿足了不同人群的興趣愛好。

2. 時長短:短視頻一般控制在幾秒鐘到幾分鐘之間,觀看起來非常便捷,用戶可以在碎片化時間里觀看大量內容。

3. 互動性強:短視頻平臺允許用戶點贊、評論、轉發,增強了用戶之間的互動,使觀看短視頻成為一種社交體驗。

4. 個性化推薦:短視頻平臺根據用戶的觀看歷史和興趣愛好,推薦相關內容,讓用戶在短時間內找到自己喜歡的內容。

二、短視頻讓人上癮的原因

2. 強烈的即時滿足感:短視頻時長短,觀看過程快,讓用戶在短時間內獲得滿足感,從而愿意持續觀看。

3. 成癮性機制:短視頻平臺利用用戶的行為數據,精準推送內容,讓用戶在不斷獲得滿足感的過程中,形成依賴。

4. 社交屬性:短視頻平臺允許用戶互動,使觀看短視頻成為一種社交行為,用戶在參與互動的過程中,產生粘性。

5. 緩解壓力:短視頻內容輕松愉快,可以幫助用戶在短時間內暫時忘記煩惱,緩解壓力。

三、應對短視頻上癮的建議

1. 增強自控力:用戶應養成良好的時間管理習慣,合理安排時間,避免過度沉迷短視頻。

2. 多樣化興趣愛好:拓展生活領域,培養多樣化的興趣愛好,減少對短視頻的依賴。

3. 注重現實社交:增加與現實朋友的交流互動,參加線下活動,充實生活內容。

4. 定期檢查進度:定期檢查自己在短視頻上的花費時間,如有過度沉迷現象,及時調整。

5. 培養獨立思考能力:在觀看短視頻時,保持獨立思考,避免盲目跟風。

總之,短視頻平臺的興起,讓人們可以在短時間內獲取豐富多樣的內容,享受到輕松愉快的觀看體驗。然而,過度沉迷短視頻也會對用戶的生活產生負面影響。我們應該養成良好的使用

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职业:程序员,设计师

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