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02 社交媒體如何影響我們(社交媒體是如何改變我們的生活,以及它對一個人如何看待自己的影響什么?)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-15 05:00:36【】2人已围观

简介為爭吵的導火索。當今的社交媒體互聯性,也使得用戶能夠順著一條社交媒體發布內容的評論點贊找到伴侶朋友、關注的人的主頁,而一旦發現自己不熟悉的人或事就很容易引起吃醋或不安。社交媒體關系有時也反映出一定的感

為爭吵的導火索。

當今的社交媒體互聯性,也使得用戶能夠順著一條社交媒體發布內容的評論點贊找到伴侶朋友、關注的人的主頁,而一旦發現自己不熟悉的人或事就很容易引起吃醋或不安。

社交媒體關系有時也反映出一定的感情動向和危機,比如伴侶與他人互動過于頻繁、交流曖昧等蛛絲馬跡,都可能是一段感情遭遇危機的象征。

有研究表明,Facebook可能更容易讓一個人接觸到與伴侶相關的可能引發嫉妒的信息,這就形成了一個反饋循環,加劇的嫉妒會導致對伴侶Facebook頁面的監視增加,而持續的監視會導致進一步接觸到引發嫉妒的信息。[6]久而久之,這樣的惡性循環必然會引起彼此的信任和親密關系危機。

不過話說回來,無論線上還是線下,良好的溝通一定是維持親密關系和解決問題的最好方式,多交流,掌握好彼此相處的“度”,才能使這段感情更持久更穩定。

在電影《她》(Her)中,男主人公Theodore在離婚之后與溫柔體貼又幽默風趣的AI系統Samantha相愛,未來世界的科技高度發達,人們卻沉溺在科技中而愈發孤獨,以至于難以與一個真正的“人”產生感情鏈接。

而在當下這個技術還沒有那么發達的時代,因為社交媒體的出現,談戀愛是變得更容易還是更困難了呢?這或許每個人都有不同答案。總之,人們因為社交媒體而更親近,也更疏離,而不論身處何種時代,作為人類最古老情感之一的愛情始終如一,正如莎士比亞說,“愛是亙古長明的燈塔,它定睛望著風暴而不為所動”。

參考鏈接:

[1]Digital 2022:Global Overview Report(買粉絲s://datareportal.買粉絲/reports/digital-2022-global-overview-report)

[2][3]董晨宇,段采薏.反向自我呈現:分手者在社交媒體中的自我消除行為研究[J].新聞記者,2020(05)

 :14-24.DOI:10.16057/j.買粉絲ki.31-1171/g2.2020.05.002.

[4]呂君怡. 社交媒體使用對情侶親密關系之影響研究[D].大連理工大學,

 2020.DOI:10.26991/d.買粉絲ki.gdllu.2020.000024.

[5]Sternberg R J . A Triangular Theory of Love[J].Psychological Review, 1986, 93(2):119-135.

[6]Muise A ,Christofides E ,Desmarais S .More information than you ever wanted: does Facebook bring out the green-eyed monster of jealousy?[J]. Cyberpsychol Behav, 2009, 12(4):441-444.

作者:馬嫣然;買粉絲:全媒派

本文由 @全媒派 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議。

社交媒體對我們的生活有哪些負面影響呢?

隨著社交媒體的興起,社交APP成為了人們日常生活中不可或缺的一部分。然而,有些社交APP的功能設計令人難以理解和無法接受,引發了廣泛的爭議和討論。本文將探討一些令人困惑的社交APP功能,并討論它們對用戶和社會的潛在影響。

1. 人臉識別和隱私問題:

一些社交APP使用人臉識別技術來識別和標記用戶上傳的照片。雖然這可能方便用戶識別和連接朋友,但它也引發了隱私和安全問題。用戶可能擔心他們的面部數據被濫用或泄露。此外,人臉識別技術還可能對少數群體和隱私敏感的用戶造成不適和不公平。

2. 虛假信息和謠言傳播:

社交APP作為信息傳播的重要平臺,有時容易成為虛假信息和謠言的傳播渠道。某些APP缺乏有效的機制來檢測和阻止虛假信息的傳播,這可能導致誤導和社會混亂。用戶也可能因為受到虛假信息的影響而做出錯誤的決策,甚至可能受到心理上的傷害。

3. 沉迷和注意力分散:

社交APP通常被設計成讓用戶花費大量的時間和精力。無限滾動的新聞源、通知和強制性的用戶互動可能導致用戶沉迷其中,影響他們的注意力和生活質量。這對于那些容易上癮或缺乏自制力的人尤為危險。此外,社交APP還可能干擾人們的工作和學習,以及面對面的社交互動。

4. 社交比拼和負面心理影響:

一些社交APP提供了評分、排名和點贊等功能,鼓勵用戶在社交媒體上進行比較和競爭。這可能導致一種以外貌、社會地位和物質財富為核心的價值觀,給用戶帶來焦慮、自卑和抑郁等負面心理影響。用戶可能陷入與他人的不健康比較和攀比中,忽視自身的幸福和成長。

5. 數據隱私和商業利益:

社交APP通常會收集和分析用戶的個人數據,以用于廣告定向和商業利益。用戶的隱私可能受到侵犯,而他們的個人數據可能被濫用或泄露。此外,社交APP的商業模式常常依賴于廣告收入,這可能導致用戶被過度營銷和廣告騷擾。

結論:

盡管社交APP在連接人們、增進交流和分享信息方面發揮了積極作用,但某些功能的設計令人難以理解和無法接受。為了創造一個更健康和積極的社交媒體環境,我們需要更加關注隱私保護、信息真實性和用戶體驗。同時,用戶也應該提高對社交APP的意識,謹慎使用,并學會平衡線上和線下的社交互動。

社交媒體怎么影響現實交流

1、傳播媒介的改變

麥克盧漢認為:“任何媒介對個人和社會的任何影響,都是由于新的尺度產生的;我們的任何一種延伸,都要在我們的事務中引進一種新的尺度。”①媒介即是訊息的觀點表明媒介形態本身就是一種重要的信息內容,內容和載體是不可分離的。而真正具有影響力的是媒介的本身,媒介產生直接的后果是在實踐中會形成新的標準和新的人類生活方式,這種標準和方式是不受媒介內容所決定的。

2、傳播信息的改變

3、傳播方式的改變

Twitter、Facebook等社交型媒體的出現,讓人際傳播找到了和大眾傳播的結合點。其獨特的“節點―廣播”傳播模式,開拓了一種全新的傳播方式。網絡用戶習慣以“短消息”的形式記錄與分享觀點,發布新鮮事,這種使用習慣的培育與形成,反過來也會對信息的表達方式產生影響,特別是促成從單向線性傳播模式到節點互動模式的轉變。這種理念也必將對今后的新聞產生進一步的影響。例如當前“短訊式新聞”和“交流式新聞”的產生表明了受眾正在適應并創造了新的新聞生產和發布方式。

4、傳播效果的改變

社交媒體的傳播效果可以從兩個維度來考察:微觀上,定向傳播效果顯著,基于真實的好友身份進行信息傳遞,受眾的反饋及時。社區群體的崛起,使這一個群體內部的粘性增強,在群體內部,一條信息傳播速度會異常迅速。同時,社交媒體的人際交往更傾向于形成“弱鏈接”的人際關系。美國社會學家格蘭諾?9?9維特提出“弱關系的強勢”假設。他認為,弱關系傾向于連接與行動者本人具有較高異質性的人群,充當了溝通不同群體的“關系橋”,容易在不同的團體間傳遞非重復性的信息,拓展了信息的傳遞范圍,能達到較好的傳播效果。宏觀上,社交網絡作為信息傳播的新平臺,大量普通用戶參與信息傳播的方式正在改變媒體和社會輿論的形態。②

現如今,移動媒體的植入,讓受眾在接觸社交媒體方面變得更加便捷,這又從無形中加大了社交媒體受眾的粘性,使信息的傳播更快速。如下圖所示:

二、社交媒體對受眾的表層影響――受眾的媒介依附

1、社交媒體影響下的受眾媒介依附癥

對比傳統媒體,社交媒體的互動性、個性化、即時性、智能化的特點決定了受眾對它愈加青睞,從而也加劇了大眾對它的依賴。

社交網絡不僅改變著全球的互聯網市場,還改變著消費者的生活方式。有數據表示,在中國,每天有45%以上的人有閱讀BLOG的習慣,而33%的人群則堅持更新自己的blog。6年以來,中國網民的上網時間增加了一倍,不管是網絡基礎的應用,還是在獲取信息這一功能上,都呈現出多元化的狀態。

新生代市場監測機構的數據表明:“從各類媒體的消費者平均接觸時間來看,除互聯網外,其余媒體的周接觸時間均在緩慢下降,其中電視的平均接觸時間下降最厲害。例如,報紙的周接觸時間由5.9小時下降到4.8小時;廣播由10小時下降到8.4小時;電視從25.3小時跌至22.8小時;而消費者在網絡上花的時間從10.2小時增長到16.4小時。”③

2、受眾媒介依賴的原因

(2)社交媒體的傳播特性迎合了受眾的媒介期待。社交媒體的優勢顯著:首先,社交媒體融合了所有媒介的傳播優勢,不僅可進行文字、圖像、聲音等傳播,還可以隨時隨地下載、儲存、交互溝通、發送信息。其次,傳播形態由點對點或點對面轉變為面對面,同時再反饋回受眾本身。在這個傳播過程中,傳受雙方沒有明確的身份定位。不論是互聯網還是手機媒體,任何人都可以便捷地向受方傳送信息。再次,容易形成二次或多次傳播,形成新的信息源。

(3)社交媒體適應了現代受眾的心理。“在原子化的社會關系中,社會生活和文化圖景顯得支離破碎,社會關系網絡不足使得孤獨感成為一種彌漫性的心理狀態,孤立的個體遭遇前所未有的自我認同困惑和歸屬感的缺失。”④因此,受眾會把內心復雜交錯的恐懼感轉化成對媒介的依賴,把媒介當作一個精神放松的舞臺來緩解內心的壓力。社交媒體的各種傳播優勢為受眾提供了一個全新的虛擬空間,他們通過使用社交媒體獲得信息,獲得與人交流、社交的機會,獲得娛樂消遣,獲得話語權,提高了大眾參與的主動性。受眾通過社交媒體技術筑成的虛擬的堡壘,自由倘佯、釋放煩憂。多方位地滿足了他們的心理需求,滲透到他們心理之中,給他們提供了可尋求慰藉的精神家園,從而依賴并推崇。

三、社交媒體的深度影響――受眾碎片化生存

隨著Web2.0時代的發展,網絡成為了社交的平臺,社交媒體是根據受眾現實的關系來構建的信息傳播模式,它的誕生對傳統的傳播模式產生了改變,信息獲取具有便捷性,媒體結合新的技術平臺,再加之社交網絡的關聯性,助推了受眾信息反饋的及時與媒介依賴程度。

信息傳播模式的改變,以及受眾對媒介的依賴程度加深造成了社交媒體對受眾最本質的影響――生存空間的碎片化。比如說,知曉或描述一件事情并不是一個完整的過程了,而是獲取其中一個有趣的點,一個片段。在知識結構上,缺乏完整性,只獲取受眾自己覺得對其有用的部分。

很多人在不斷描述我們這個碎片化的時代――人們的注意力很難持久,孩子們養成了超文本鏈接的瀏覽習慣,很難按照一個邏輯推演過程完整地看一本書。豈止是讀書,足球這樣的消遣也變得“碎片化”了,很少有人能耐心地看完90分鐘的比賽。如下圖所示。

社交媒體對大學生的影響

社交媒體對于大學生的影響包括正面、和反面兩方面:

社交媒體對于大學生的優點

1、有利于激活大學生的創新意識

信息技術的共享性使文化作為無形的資產擴散到各地,使每個網民受益,達到“文化增值”的作用,也顯示了文化自身的價值,激發了大學生創新知識和探究未知的信心。

2、便于大學生產生協同學習的觀念

3 、開闊大

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