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02 社交媒體增加了人們的交流學者研究(社交網絡的起源,發展歷程及未來的發展趨勢。越詳細越好啊,多謝了各位)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-30 16:12:45【】3人已围观

简介如雨后春筍般的出現在世人面前,諸如校內網(現人人網)、開心網、51.買粉絲、騰訊朋友、新浪微博等。51.買粉絲成立于2005年8月。51.買粉絲致力于為用戶提供穩定安全的數據存儲空間和便捷的交流平臺。

如雨后春筍般的出現在世人面前,諸如校內網(現人人網)、開心網、51.買粉絲、騰訊朋友、新浪微博等。

51.買粉絲成立于2005年8月。51.買粉絲致力于為用戶提供穩定安全的數據存儲空間和便捷的交流平臺。51.買粉絲是由美國紅杉資本中國基金(Sequoia Capital China)、巨人網絡集團(Giant Interactive Group)、海納亞洲創投(Susquehanna International Group)、英特爾資本(Intel Capital)、紅點創投(Redpoint Ventures)等國際著名的企業和風險基金聯合投資而成。2006年07月,入圍全球著名風險投資業媒體Red Herring 2006年亞洲最具發展潛力百強排行榜。 2006年09月,位于IWebChoice排名之全球華語網站21名。2006年11月,注冊用戶破5000萬。2007年05月,成功并購虛擬形象平臺“Pixoart”。2007年06月,注冊用戶突破7000萬。2007年07月,與英特爾資本、紅點創投、美國紅杉資本中國基金、海納亞洲創投完成第二輪超過1500萬美元投資協議。2008年01月,注冊用戶突破1億,月獨立用戶超過2500萬。2008年01月,百度發布《2007中國空間社區(博客)研究報告》顯示,總體流量次于騰訊位居第二,用戶活躍度(以獨立IP平均頁面瀏覽量為標準)居國內首位。2008年05月,上海總部遷居至浦東新區張江高科技園區。2008年07月,與巨人網絡集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。2008年07月,與巨人網絡集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。 2008年12月,合作廣告品牌客戶累計超過200家。2009年04月,第一款游戲產品“51游戲”上線運營,進軍網游行業。2009年07月,推出聊天軟件“彩虹”(51掛掛升級版),形成完整的網站、游戲、IM三大產品線。2009年12月,即時交友軟件“彩虹”正式上線。2009年12月,注冊用戶突破1.78億,月獨立用戶超過4000萬。 

開心網由北京開心人信息技術有限公司創辦于2008年3月,是國內第一家以辦公室白領用戶群體為主的社交網站。開心網為廣大用戶提供包括日記、相冊、動態記錄、轉帖、社交游戲在內的豐富易用的社交工具,使其與家人、朋友、同學、同事在輕松互動中保持更加緊密的聯系。自創辦以來,開心網以發掘和滿足用戶需求、完善用戶體驗為導向,以技術和產品的不斷創新為動力,致力于為廣大用戶提供一個真實、輕松的社交互動平臺。在產品方面,開心網組件主要分為基礎工具、社交游戲和其他應用三大類,其中社交游戲類別包括“開心城市”、“開心莊園”、“開心餐廳”等眾多熱門游戲;其他應用類別包括“天氣預報”、“在線購票”、“模擬炒股”等眾多實用工具。開心網提供的優質產品和服務深受用戶的歡迎,先后獲得“網民最喜歡的SNS類社區”、“2009年度最有價值網站(社交類)”等多項獎勵。在技術領域,開心網團隊始終致力于自主技術研發,采用國際領先的互聯網技術,包括先進的共享交互網絡、數據傳輸方案、分布式存儲解決方案等,以滿足大規模用戶的各種復雜應用與海量數據交互,引領新一代互聯網科技的發展,并且通過技術創新滿足了用戶更深層次的需求。

人人網是由千橡集團將旗下著名的校內網更名而來。2009年8月4日,將旗下著名的校內網更名為人人網,社會上所有人都可以來到這里,從而跨出了校園內部這個范圍。人人網為整個中國互聯網用戶提供服務的SNS社交網站,給不同身份的人提供了一個互動交流平臺,提高用戶之間的交流效率,通過提供發布日志、保存相冊、音樂視頻等站內外資源分享等功能搭建了一個功能豐富高效的用戶交流互動平臺。

朋友網原名QQ校友,是騰訊公司打造的真實社交平臺,為用戶提供行業、公司、學校、班級、熟人等真實的社交場景。2011年7月5日,騰訊公司正式宣布旗下社區騰訊朋友更名為朋友網。 

新浪微博是一個由新浪網推出,提供微型博客服務的類Twitter網站。用戶可以通過網頁、WAP頁面、手機短信、彩信發布消息或上傳圖片。新浪可以把微博理解為“微型博客”或者“一句話博客”。您可以將您看到的、聽到的、想到的事情寫成一句話,或發一張圖片,通過電腦或者手機隨時隨地分享給朋友,一起分享、討論。您還可以關注您的朋友,即時看到朋友們發布的信息(字數140字以內)。 

總體來說,中國社交網站在此階段經歷了爆炸式的發展,至今形成了多家并立的局面

3.對國內社交網絡的未來發展的展望

社交網絡將繼續促進信息的自由流動,促進社會的進步,在和用戶交互的過程中促進人影響人。

社交網站正在成為以人際關系為聯接的互聯網互動應用的集成平臺。在不久的將來,由于社交網站學生和青年白領這兩部分數量占優的網民用戶群體的特殊需求的滿足及社交網絡的病毒式營銷、口碑相傳的推廣方式,將推動中國社交網站用戶的爆發式增長。由于添加了互動游戲,娛樂類社交網站的高頻次游戲應用將直接影響網站的使用頻率,將使用戶具備更高的用戶黏度。最終實現網站和用戶雙方的可延續價值更大化。

由于社交網站的流行,它所帶來的商業價值也是各大商家的必爭利益,因此社交網站的熱行亦將促進社會的經濟發展,促進社會進步。目前數據顯示,中國Top50 位的SNS 站點中,其中36 個SNS 站點部署了頁面廣告。廣告是目前SNS網站的主要收入來源,但在未來,除了第三方個人和公司聯合平臺開發商繼續開發插件并聯合運營外,SNS 站點還有可能聯合專業的網頁游戲開發商聯合開發并運營,實現更大的盈利。

由于社交網絡基于對用戶真實身份的營銷,SNS網站的精準完全基于網站用戶的真實性,作為真實關系網絡延伸的SNS網站會員的信息真實度較高,同時我們也可以依據用戶信息和朋友圈子去判斷一個用戶的真實程度。因此,任何網友都可以輕易地了解到每一個用戶的基本用戶屬性,也可以從用戶的使用行為中分析得出興趣、經歷、偏好、朋友圈、購物記錄,從而用戶的隱私就被暴露無遺。隨之出現社會上一些不法分子利用這些掌握的用戶人口統計和行為信息進行不法活動。

云服務、移動計算和社交網絡等技術將走向成熟并相互交融,從而形成一個全新的主流平臺

過去幾年來,轉型一直是IDC(國際數據公司) 年度預測的主題。這一次,迫于全球經濟衰退的壓力,一波顛覆性技術的浪潮已經形成,并在逐漸發展壯大。IDC預計,在2011年及以后的時間里,云服務、移動計算和社交網絡等技術將走向成熟并相互交融,從而形成一個全新的主流平臺,無論對IT業還是其所服務的其它行業均是如此。

“2011年,我們預計這些轉型技術會發生重大轉變,即從初步接納狀態演變為初步主流態勢。”IDC高級副總裁兼首席分析師Frank Gens說。“因此,我們將會看到,IT行業的活動會越來越多地圍繞著這個下一代主力平臺的構建和采用來展開,其主要特點為移動、基于云的應用和服務交付,以及社交業務和林林總總分析手段的價值發掘。這種平臺的變遷將會在另一個 IT 支出得以強勢回升的年份飛速發展。 全球IT行業的支出也將得益于新興市場的加速恢復,它將占到2011年全球所有新增IT凈支出的一半以上。 

社交網絡具備更加實用的功能,富媒體化、多元化趨勢將更加明顯

網絡社交不僅僅是一些新潮的商業模式,從歷史維度來看,它更是一個推動互聯網向現實世界無限靠近的關鍵力量。

六度空間理論

CNNIC中國互聯網絡信息中心 社交網絡統計數據 中國的社交媒體 騰訊社交網絡分析

2011社交共享發展趨勢

2010-2011年中國社交網絡市場研究報告 中國社交網絡走向何方

辯論 社交媒體毀了人與人的交流

正方:

1. 社交媒體的交流往往是表面的,缺乏真正的情感交流和深度。人們往往只是發送簡短的消息或者點贊,這種表面的交流方式無法真正了解他人的內心感受和需要。

2. 社交媒體的交流容易讓人沉迷于虛擬世界,忽略現實生活中的人際關系。人們很容易陷入刷社交媒體的狀態,忽略了身邊的人和事情,導致人際關系疏遠。

3. 社交媒體的交流容易讓人產生焦慮和壓力。由于社交媒體的交流往往是快速、實時和廣泛的,人們很容易感到無法跟上潮流或者被他人排斥,從而導致心理壓力。

反方:

2. 社交媒體的交流雖然表面化,但是也是一種交流方式。即使是表面的交流,也可以緩解人的孤獨感和情緒壓力,幫助人們更好地面對生活中的挑戰。

3. 社交媒體的交流雖然有焦慮和壓力,但是也是一種鍛煉。通過社交媒體的交流,人們可以培養表達能力、社交技巧和情感智商,這對個人的成長和職業發展都有積極的影響。

綜上所述,社交媒體雖然有一些負面影響,但是也有積極的作用。對于人際關系和個人成長來說,社交媒體是一種重要的交流渠道。

如何看待現代社交媒體對人們溝通的影響?

本人老師讓寫反方,故只有不會增進理解的辯詞,私真心反感復制粘貼答案,希望能給題主提供幫助

1、現代信息交流是淺層交流,冰冷而不能傳情,只能噓寒問暖,不能給人真正的有效交流

2、現代信息爆炸,話的分量正在減輕

3、信息交流需要的條件苛刻,且不如面對面表達效果好

4、長時間信息交流可能會喪失原始的交流方式

5、因為網絡的匿名化,人性之惡浮出水面,很難給人提供有效幫助且容易傷害到人,現實交流中因為身份公開,不容易出口成臟

手機,電腦等線上溝通方式的發展,為我們的生活帶來很多的便利,但是人們卻沒有想到,當信息交流方式得到普及,問題也在不停增加。

信息交流,也許是語音,也許是文字,但是都是不如面對面交流的效果好的。在面對面交流時能感受對方的表情,語氣,語言,肢體動作,于陌生人面對面交流還可以讓自己不害羞,不怯場。可見其優點良多。

每天早上起來,朋友圈,QQ群一大堆的消息讓人反感,可是這種消息不想現實生活中那么好拒絕掉,朋友可以無時無刻的發消息,而時間是有限的。且有些消息具有強時效性,有些消息無意義,摻雜在一起則需要逐條看,而在這個信息爆炸的年代,有效信息到底有多少呢?有些人甚至為了鞏固友誼,逐條點贊回復,在現實中我們可以用肢體語言,表情和語氣來給對方傳達感情,而在互聯網時代就變成了單一的點贊和回復,自然導致了“你今天為什么不給我點贊,是不是你不喜歡我了”雙方的焦慮心理。隨著生活節奏不斷變快,單位時間效率越來越高,心中的未完成事情增多使得人的壓力不斷增加,信息也在逐漸失去他原本的意義。長時間網絡社交,不進行正常的物理交流,導致社交恐懼癥的案例筆筆皆是,為何人們還是那么沉迷自己幻想中的“烏托邦”呢

“噴子”“杠精”“批小將”“梗小鬼”這些名詞的出現,象征著互聯網早已不再純潔。“人之初,性本惡”人類獸性的一面從未缺少,是人性的善壓制著獸性的惡,才有了和諧的人類社會,但是網絡的匿名化導致對方不知道你是誰,也很難回避你的信息,使得人性中幽暗的一面展現的淋漓盡致。控評,請大V,惡意刷低分,甚至惡意舉報,人肉搜索……為了

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