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02 網紅經濟論文參考文獻如何改(大綱最終版-無紙化的應用與發展)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-14 11:43:49【】9人已围观

简介。審美價值觀作為大學生價值觀的一部分,受到其他價值觀影響的同時也作用于其他價值觀。而大學生群體由于經驗不足,閱歷不深,在網絡環境復雜的情況下一部分大學生表現出了美丑不分、是非不明的情況。5對于大學生要

。審美價值觀作為大學生價值觀的一部分,受到其他價值觀影響的同時也作用于其他價值觀。而大學生群體由于經驗不足,閱歷不深,在網絡環境復雜的情況下一部分大學生表現出了美丑不分、是非不明的情況。5對于大學生要樹立正確的審美價值觀,應該樹立符合我們時代的審美標準和需求,端正自己的態度,培養自己高雅的情操,提升自己的審美能力。讓大學生主動學習正面人物的先進事跡,并對負面人物的事跡進行理性分析,不以追逐低級趣味的“網絡紅人”事跡為興趣,從而陶冶他們的美德情操,樹立正確審美價值觀。

(2)加強大學生道德價值觀教育。“少年強則國強”,只有加強大學生的道德價值觀教育,將大學生培養成為有理想、有道德、有紀律、有文化的人才,方能受到社會主義榮辱觀的激勵與約束。

學校學生會應當組織對網絡紅人現象的辯論賽,讓大學生明辨是非,正確認識網紅現象帶給大學生的積極和消極的影響。加強道德榜樣教育的針對性和實效性,對于做好人好事的同學予以表揚,了解他們的道德價值觀,才能真正摸透他們思想變化的特點。勤于調查,才能做到有的放矢,對癥下藥,有利于對大學生的道德觀教育。

(3)加強大學生職業價值觀教育。對于大學生來說,要樹立崇高的理想信念,堅定艱苦奮斗的精神和毅力,相信依靠自己的努力和不懈的奮斗可以獲得成功。

五、結語

通過調查我們發現網紅對大學生價值觀的影響是弊大于利的。網絡的快速發展和大學生部分精神空虛,網紅的出現也就成為了必然。因此大學生都應該正確看待網絡紅人,不要盲目崇拜,正確分別美丑、明辨是非。應當明確自己的職責,不要學部分“網絡紅人”任憑“推手”炒作,要理智地面對名與利、錢與權,堅守自我,不被外界虛無的事物誘惑,做最真實的自己。

參考文獻:

[1]劉瑩.網絡紅人現象對大學生價值觀影響研究[D].重慶市:重慶工商大學.2012

[2]敖鵬.網紅為什么這樣紅?--基于網紅現象的解讀和思考[J].當代傳播.2016

[3]田佩靜.評析“95后”大學生“網絡紅人”現象[J].當代青年研究.2016

[4]孫博遜.“網紅”的發展脈絡及其對青少年的榜樣效應[J].中國青年研究.2016

[5]李慧敏.青年亞文化對大學生思想政治教育的影響及對策[J].學校黨建與思想教育.2016

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論文大綱——數字媒體藝術發展下的線上藝術展

Essay Outline

標題:數字媒體藝術發展下的線上藝術展

一. 前言(約150字)

• General Statement(背景概述)

          隨著當代人物質生活的日益滿足和精神需求增長發展趨勢下,人們對于藝術的追求呈上升趨勢。而傳統線下藝術展無論是在空間地理位置交通上都會具有一定的局限性,在必須去到現場和只是用眼睛去觀察的基礎上,迫切需要一種打破固有傳統模式的方式以更為便捷和新穎的方式去享受藝術。受疫情在全球的肆虐的負影響,線上展覽給藝術展帶來了全新的契機。

• Thesis Statement(全篇論文的論點)

    隨著數字媒體行業的不斷發展,線上藝術展為解決空間、時間局限的問題帶來解決。不僅為展覽提供了一種更大的范圍的協商,還豐富了藝術形式、成為展示或者展覽的一種知識型的大的轉變。

• Map Sentence(論文結構概述)

本文通過研究現階段線上藝術展的內容、形式和發展狀況,結合具體的案例闡述了線上藝術展在現階段的運調查分析。基于當前已有線上藝術館的線下藝術館,作出階段的前后狀況以及未來趨勢等方面做除闡述和分析。最后對全文進行總結,闡述數字媒體發展下的線上藝術展發展現狀和未來趨勢。

二. 正文 (每段約400字)400*3=1200

段落1(正方) -  中心句

  線上展廳將為藝術提供與全球觀眾互動的另一種可能性。

2. 理論支撐:在藝APP創始人謝曉東在2020年3月18日中國首個線上藝術周“2020春季·Collect+藝術周”上說,“藝術館線上路演的直播,讓時間裂變得更快,講解藝術價值的溝通效率更高也更明確,這種有效的傳遞從‘一對一’變成‘一對N’,效率是遠超線下的”。(2)

3. 理論支撐:意大利文化部提出“居家時期的文化藝術大餐,讓人們在困難中仍能與藝術和文化相連”。意大利文化部主管博物館 的負責人 Antonio Lampis 說 :“在此艱難時刻,雖然我們的文化遺產場所臨時關閉,但必須記住它們是跳動的心臟,代表著我們的身份。”(3)

[4. Concluding Statement](結論句,直接了當地說明你想闡述的觀點,并將其引入下一個主題段落): 雖然目前線上線下藝術展聯動的前景為人們所期待,但目前線上藝術展仍然有其局限性。

段落2(反方) -  中心句

  線上藝術館的形成必將運用到交互設計,觀眾的參與度決定了其存在的價值。線上展覽首先徹底改變了觀展的方式,它是挑戰了繼杜尚之后藝術作為事件的一個形式,因為它缺乏了這種在場性以后,主體身不在場,必將會涉及到一個主體性的問題。

1.理論支撐:香港巴塞爾藝術博覽會提到:“目前的線上展只是線下展覽的簡單復制,線上展覽難以呈現藝術品本身豐富細膩的質感,立體的展品被壓縮為圖片排列在線上展覽中,而圖片所能傳達的作品信息非常有限。即使谷歌藝術博物館宣揚的高像素作品圖,藝術批評家高遠也認為“網上的高清大圖和看畫冊沒什么區別,代替不了觀看原作,線上展覽只能是線下展覽的補充。”(4)

2.理論支撐:鄭文在《線上“擼展”,文藝青年為何提不起勁兒?》一文中提出“看展除了享受藝術,拍照也是重要的一項文藝青年在微博、小紅書、豆瓣里比比皆是,他們熱衷看展,更善于用影像記錄看展的“自己”。幾個重要的網紅博物館和藝術展,都是文藝網紅的目的地。而線上藝術展并不具備這一特性。”(5)

3. 理論支撐:在虛擬VR交互過程中,無法做出更得多自主選擇,維利里奧(Paul Virilio)在《解放的速度》(La Vitesse de libération,1995)一書中,他深刻指認了網絡信息技術建構起來的遠程登錄已經造成了存在論當下在場的土崩瓦解。機器性與我們結合得太緊密,以至于我們人性的部分就會失去部分的真實。(6)

[4. Concluding Statement]

  在數字媒體藝術的發展下解決和突破這部分問題帶來的難關,是線上藝術館未來發展道路上必須突破和思考的。

段落3 (自己的立場)-  中心句

  日新月異的科技發展,影響著這一時代下藝術家的思考方式。隨著藝術形式的不斷更新,其呈現方式也得到了前所未有的“解放。

​1. 理論支撐:1962年,伊凡·沙瑟蘭德教授在美國麻省理工學院發表了題為《繪畫板》的論文,首次提出"計算機圖形學"的概念,確定了計算機圖形學作為一個嶄新的科學分支的獨立地位。

2. 理論支撐:“文化的共享和文化的傳播,是數字經濟發展進程中的重要組成部分和應有之義。互聯網作為科技時代下的產物,本身就具有很強的文化屬性。推動中國文化和藝術走向世界,也是我們的責任和使命。”(7)

3. 理論支撐:線上展廳降低了門檻及成本,讓大眾更容易接觸到藝術作品,讓藝術變得觸手可及,更加平易近人。線上展廳能呈現數量龐大的藝術家及他們的作品,這一優勢是線下展會無法比擬的。(8)

三. 例子。用具體例子用來支撐自己的觀點

例子1- 中心句 2017年11月泰特現代藝術館Modigliani展 推出HTC ViveVR體驗向公眾開放。

1.理論支撐:越來越多的藝術品開始使用VR平臺作為表達媒介,他們可以將精神上的觀眾帶入由藝術家夢寐以求的沉浸式世界。泰特現代主任弗朗西斯·莫里斯(Frances Morris)表示:“我們很高興與維維合作,為訪客帶來新的令人興奮的數字體驗。 “我們一直在尋求推動創意界限,我們認為這將是一個絕妙的機會,讓公眾通過新技術對這位受人喜愛的藝術家有不同深入的了解。”(9)

3.理論支撐:IF2019大會上,著名AR公司Magic Leap提出了企業的核心理念:只有將藝術家的想象力與科學家的技術相結合,才能帶給人們更加美好的生活。

[4. Concluding Statement]

_由于過去藝術展覽緊密依附于實體空間,藝術展的線上空間呈現和電子商務發展并沒有站在互聯網高速發展的前列。而這波倒逼線上空間的浪潮同時暴露了當下藝術線上空間的問題以及可能的潛力。

例子2 - 中心句 世界四大博物館之一的大英博物館就曾與VR開發商合作,推出了一種全新的互動展覽方式。“Bounlevard”(APP)早在2015年就有VR觀展體驗,其中包括高分辨率作品圖、音頻講解、3D模型等等。

1. 理論支撐:博物館科學可視化主管Vivian Trakinski說: “虛擬現實是一個神奇的領域,它可以暫停我們人類對時空的感知。在虛擬現實中,沒有什么東西太小、太大、太快、太慢、太遠或者太久以前無法欣賞。”

2.理論支撐:《線上展覽不是一場秀》中,31會議副總裁程治剛先生對線上展覽也有定義,認為“線上展覽不是一場秀,更不是H5的秀;線上展覽不是線下展覽的替代或補充,而是一種新的商業形態,是場景重塑和價值再造。”

3.理論支撐:中央美術學院藝術管理與教育學院特聘教授亞歷山大·科赫所指出的:“數字博物館已經不再是我們曾認為的作為實體博物館的額外補充,而是已經成為展覽分類里的獨立一項。”

[4. Concluding Statement]

  線上線下藝術館的聯動與藝術館內的交互設計,為人們帶來了極為便捷的方式,并廣泛運用在國內外的展覽中,與數字化相結合是一大重要趨勢。打破傳統的方式,讓現代科技給藝術帶來的更深更具體全面的體驗。

例子3 - 中心句2020中央美院線上畢業展云端繪夢是中央美院史上最大規模的本科畢業展。

1.理論支撐:據百度觀星盤數據統計,2020年2月起,“普通展會”搜索量下降21.67%,“線上展會”搜索量卻增長77.48%。同時線上云展會也得到了政府部門的高度重視,商務部發言人近期表示,商務部鼓勵舉辦線上展會,鼓勵政府主辦的線下展會率先在線上開展,探索線上線下同步互動、有機融合的辦展新模式。

2.理論支撐:“疫情期間,被動的線上展覽催生了更加主動多變的藝術創作方式,被病毒隔絕在家的心也找到了在室外空間環境里放飛自我的契機。”傳統的文化藝術,之所以有些小眾,某種程度上是因為傳播渠道有限。互聯網及云技術的出現,為文藝作品開辟了無限的傳播空間和傳播渠道,從而大大刺激了文藝生產力。(11)

[3.Concluding Statement]

  線上藝術館的背后不僅是藝術形式的知識型革新,也為其他行業領域發展帶

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