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02 訂閱節點轉換網站源碼下載(什么是web2.0)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-21 01:38:05【】5人已围观

简介>child3.add(child31);JTree tree = new JTree(root);tree.setPreferredSize(new 

>

child3.add(child31);

JTree tree = new JTree(root);

tree.setPreferredSize(new Dimension(120, 400));

tree.addTreeSelectionListener(new TreeSelectionListener() {

public void valueChanged(TreeSelectionEvent e) {

p.removeAll();

JLabel l = new JLabel(e.getPath().toString());

l.setBounds(5, 190, 170, 20);

p.add(l);

p.repaint();

}

});

c.add(tree,BorderLayout.WEST);

p = new JPanel();

p.setLayout(null);

p.setPreferredSize(new Dimension(180, 400));

c.add(p,BorderLayout.CENTER);

this.setLocation(400, 300);

this.setSize(300, 400);

this.setResizable(false);

this.setVisible(true);

this.setDefaultCloseOperation(this.DISPOSE_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {

new TestSwingTree("Test Swing Jtree").init();

}

}

這是什么軟件

這是一個視頻編輯軟件 買粉絲leap。

Videoleap 這款突破性視頻編輯器均能如您所愿。專業人士可以利用強大的高端編輯功能,而業余人士則可以通過隨時隨地進行簡單直觀的剪輯剪切和組合而獲得無限樂趣。立即下載,開始制作令人驚嘆的視頻。 創意合成 將視頻和圖像混合在一起,打造雙重曝光和藝術外觀。 基于圖層的編輯! 添加視頻、效果、文本和圖像,然后按照您喜歡的方式對其進行重新排序。 使用轉換、屏蔽和混合模式自定義圖層。 為您的剪輯應用無縫的電影過渡效果。 特殊效果 棱鏡、虛焦、填色、像素化、色差等! 文本:各種字體、表情符號、陰影、顏色、不透明度以及混合。 適用于各種場合的獨特、可調節濾鏡。 精確編輯和豐富的可能性 剪輯編輯:剪裁、拆分、復制、翻轉、鏡面、轉換。 顏色校正:調整亮度、對比度、飽和度等。 100 多種音效! 控制音頻音量并應用均衡器預設。 自動更改縱橫比并適應剪輯。 自定義背景顏色。

什么是web2.0

要理解WEB2.0,先得看WEB的歷史。 World Wide Web,簡稱WWW,是英國人TimBerners-Lee 1989年在歐洲共同體的一個大型科研機構任職時發明的。通過WEB,互聯網上的資源,可以在一個網頁里比較直觀的表示出來;而且資源之間,在網頁上可以 鏈來鏈去。在WEB1.0上做出巨大貢獻的公司有Netscape,Yahoo和Google。 Netscape研發出第一個大規模商用的瀏覽器,Yahoo的楊致遠提出了互聯網黃頁, 而Google后來居上,推出了大受歡迎的搜索服務。

搜索最大的貢獻是,把互聯網上海量的信息,用機器初步分了個線索。但是,光知道網頁里有哪些關鍵字,只解決了人瀏覽網頁的需求。所以,Tim- Berners-Lee在提出WWW不久,即開始推崇語義網(Semantic Web)的概念。為什么呢?因為互聯網上的內容,機器不能理解。他的理想是,網頁制作時和架構數據庫時,大家都用一種語義的方式,將網頁里的內容表述成機 器可以理解的格式。這樣,整個互聯網就成了一個結構嚴謹的知識庫。從理想的角度,這是很誘人的,因為科學家和機器都喜歡有次序的東西。Berners- Lee關心的是,互聯網上數據,及能否被其它的互聯網應用所重復引用。舉一個例子說明標準數據庫的魅力。有個產品叫LiberyLink。裝了它后,到 Amazon上去瀏覽時,會自動告訴你某一本書在用戶當地的圖書館能否找到,書號是多少等。因為一本書有統一的書號和書名,兩個不同的互聯網服務 (Amazon 和當地圖書館數據庫檢索)可以公享數據,給用戶提供全新服務。

但是,語義網提出之后,曲高和寡,響應的人不多。為什么?因為指望要網頁的制作者提供這么多額外的信息去讓機器理解一個網頁,太難;簡直就是人給機器 打工。這違反了人們能偷懶就偷懶的本性。看看Google的成功就知道。 Google有個Page Rank技術,將網頁之間互相鏈接的關系,用來做結果排序的一個依據,變相利用了網頁制作人的判斷力。想一想網頁的制作者們,從數量來說,比純瀏覽者的數 量小得多。但Google就這一個革新,用上了網頁的制作者的一部份力量,已將其推上了互聯網的頂峰。

所以互聯網下一步,是要讓所有的人都忙起來,全民織網,然后用軟件,機器的力量使這些信息更容易被需要的人找到和瀏覽。如果說WEB1.0是以數據為核心 的網,那我覺得WEB2.0是以人為出發點的互聯網。 我們看一看最近的一些WEB2.0產品,就可以理解以上觀點。

Blog: 用戶織網,發表新知識,和其他用戶內容鏈接,進而非常自然的組織這些內容。

RSS: 用戶產生內容自動分發,定閱

Podcasting: 個人視頻/聲頻的發布/定閱

SNS: blog+人和人之間的鏈接

WIKI: 用戶共同建設一個大百科全書

從知識生產的角度看,WEB1.0的任務,是將以前沒有放在網上的人類知識,通過商業的力量,放到網上去。WEB2.0的任務是,將這些知識,通過每個用戶的瀏覽求知的力量,協作工作,把知識有機的組織起來,在這個過程中繼續將知識深化,并產生新的思想火花;

從內容產生者角度看,WEB1.0是商業公司為主體把內容往網上搬,而WEB2.0則是以用戶為主,以簡便隨意方式,通過blog/podcasting 方式把新內容往網上搬;

從交互性看,WEB1.0是網站對用戶為主;WEB2.0是以P2P為主。

從技術上看,WEB客戶端化,工作效率越來越高。比如像Ajax技術, GoogleMAP/Gmail里面用得出神入化。

我們看到,用戶在互聯網上的作用越來越大;他們貢獻內容,傳播內容,而且提供了這些內容之間的鏈接關系和瀏覽路徑。在SNS里面,內容是以用戶為核心來組織的。WEB2.0是以用戶為核心的互聯網。

那么,這種意義上的WEB2.0,和Tim Berners-Lee的語義網,有什么不同呢?語義網的出發點是數據的規整及可重復被機器調用,提出使用語義化的內容發布工具, 試圖從規則和技術標準上使互聯網更加有序。 Google等搜索引擎,在沒有語義網的情況下,盡可能的給互聯網提供了線索。 WEB2.0則是鼓勵用戶用最方便的辦法發布內容(blog/podcasting),但是通過用戶自發的(blog)或者系統自動以人為核心(SNS) 的互相鏈接給這些看似凌亂的內容提供索引。 因為這些線索是用戶自己提供,更加符合用戶使用感受。互聯網逐漸從以關鍵字為核心的組織方式和閱讀方式,到以互聯網用戶的個人portal(SNS)為線 索,或者以個人的思想脈絡(blog/rss)為線索的閱讀方式。WEB2.0強調用戶之間的協作。WIKI是個典型例子。從這個角度看,互聯網是在變得 更有序,每個用戶都在貢獻:要么貢獻內容,要么貢獻內容的次序.

對下一代互聯網的看法,還會有很多的討論。有一點可以肯定,WEB2.0是以人為核心線索的網。提供更方便用戶織網的工具,鼓勵提供內容。根據用戶在 互聯網上留下的痕跡,組織瀏覽的線索,提供相關的服務,給用戶創造新的價值,給整個互聯網產生新的價值,才是WEB2.0商業之道。

CODE:

Web關鍵字

[Web起源]World Wide Web,簡稱WWW,是英國人TimBerners-Lee 1989年在歐洲共同體的一個大型科研機構任職時發明的。通過WEB,互聯網上的資源,可以在一個網頁里比較直觀的表示出來;而且資源之間,在網頁上可以鏈來鏈去。

[Web1.0]在WEB1.0上做出巨大貢獻的公司有Netscape,Yahoo和Google。 Netscape研發出第一個大規模商用的瀏覽器,Yahoo的楊致遠提出了互聯網黃頁, 而Google后來居上,推出了大受歡迎的搜索服務。搜索最大的貢獻是,把互聯網上海量的信息,用機器初步分了個線索。

[語義網絡]Tim-Berners-Lee在提出WWW不久,即開始推崇語義網(Semantic Web)的概念。為什么呢?因為互聯網上的內容,機器不能理解。他的理想是,網頁制作時和架構數據庫時,大家都用一種語義的方式,將網頁里的內容表述成機 器可以理解的格式。

[Web2.0]WEB2.0是以人為核心線索的網。提供更方便用戶織網的工具,鼓勵提供內容。根據用戶在互聯網上留下的痕跡,組織瀏覽的線索,提供相關的服務,給用戶創造新的價值,給整個互聯網產生新的價值。

Web 2.0真的會改變了互聯網嗎

經過10年發展后,人們通過互聯網已經可以完成比之前多得多的工作,得到更豐富、更精確、更迅捷的反饋,以及更加美妙的體驗。然而再過10年我們會發現媒 體,無論報紙、電視還是互聯網,與現在都完全不同,手機而不是紙或pc成為最常用的載體;看電視不再是被動的收看電視臺播放的節目而是自己訂閱的,而節目 呢也許是某個人自己攝制的;你也可能在電視或者網絡上看到你的手機在不經意間拍攝上傳的畫面,并因此獲得一筆不菲的酬勞。這不是囈語,也不是幻想,這是 Web2.0給我們展現的互聯網,屆時上網將不再是簡單的游戲或者閱讀,網絡將提供各種服務,無論是銀行支付、旅游出行還是搜索愛情。

Web2.0對Web1.0的沖擊

在web1.0時代信息的生產沒有脫離傳統的信息生產模式,即:記者-編輯-發布的精英模式;但web 2.0卻完全顛覆了這個模式,麻省理工的《技術觀察》稱web 2.0"..

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职业:程序员,设计师

现居:江西赣州全南县

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