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02 航海貿易游戲賺錢(航海經商類小游戲)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-01 09:29:02【】7人已围观

简介1620年“新來的”——英法兩國在加勒比站穩腳跟,西班牙忙于歐洲內戰騰不出手來對付加勒比海日漸成型的威脅——海盜,據說甚至有人已經盯上了他們引以自豪的寶藏艦隊(TreasureFleet)。1640年

1620年“新來的”——英法兩國在加勒比站穩腳跟,西班牙忙于歐洲內戰騰不出手來對付加勒比海日漸成型的威脅——海盜,據說甚至有人已經盯上了他們引以自豪的寶藏艦隊(Treasure Fleet)。

1640年“利益之爭”——大家終于撕破臉皮,西班牙幾乎和任何國家都處于戰爭狀態,加勒比海不再安全。海盜、私掠艦隊、運兵船充斥于大洋之上,一些城鎮被極大削弱了,占領它們成為可能。

1660年“多面英雄”——西班牙極度削弱中,海盜行為達到了顛峰,各國都有自己的海盜,想方設法削弱對手。搶劫多國船只同時又獲得該國提升,非常諷刺。

1680年“海盜的夕陽”——雖然形勢并未改變,但海盜的日子開始難過。各國都將海盜視為大敵,不少賞金獵人出現,海盜自己的財富成為別人獵取的目標。在這個劇本中會突然出現敵人攻擊玩家。

航行(Navigation)

完成初始設定后,我們可以揚帆起航了,駛向最近的一個城鎮,進入城鎮畫面。在《席德梅爾的海盜》中加勒比海岸存在5種不同設施。

城鎮Town,所有可在世界地圖上查看的信息都屬此類,信息中會提示你該鎮的地位、人口、軍隊數量、可升級的設備、貿易物品價格以及總督女兒的美貌情況等。城鎮附近都有一座堡壘(Fort),它們是可攻擊的目標。城鎮總督為你提供各種任務、晉升、介紹自己的女兒給你認識;酒店中可以招募船員,通過女招待和酒保獲得各種信息,與神秘商人會面看看他那里有什么好貨;與本地商人交易,買進食物,賣出你的戰利品;去港口修理、賣出船只,加裝本港獨有的升級裝置;當然你也可以查看自己的狀態、地圖、航海日記等。

據點settlement,在據點中沒有軍隊和大炮,也沒有總督。你可以與該城市長交談,護送他去某個城鎮就任新總督。

僧院(jesuit Mission),與神父交談可以獲得信息或者互送任務,也可在此補給食物。

海盜窩點(Pirates Heaven)海盜窩點具有城鎮的所有功能,它是當你被四國通緝后唯一的避風港。與海盜頭子交流可以驅使他去打劫某個城鎮。如果遇到知名海盜巢穴,還可以向他提出單挑攫取他的財富。

印第安部落(Indian Village)印第安部落可以補給食物,同時驅使野人去襲擊文明城市也不是什么壞主意。

<<海盜王:雙重秘寶>> 3.6G

《Tortuga:Two Treasures》是一款動作冒險游戲,以 18 世紀的加勒比海為背景,游戲中環繞著傳奇、寶藏、海盜、魔法等種種元素,玩家將以海盜的身分,與他的巫毒教女友共同追尋傳說中的寶藏,展開一段冒險旅程。

玩家所扮演的男主角「Hawk」由于母親早逝,自小跟隨他的叔父一同航海旅行,學習到許多相關知識,在一次海盜襲擊中,他被最惡名昭彰的海盜頭子看上,從此被帶到海盜船上,并逐步成為知名的海盜船船長。在探尋傳說秘寶的過程中,玩家將會面對叛變、死亡、詛咒、襲擊等種種狀況,除了善用船上的船只配備和策略部署,打一場漂亮的海戰,玩家也得有近身搏斗的本事,才能度過重重難關。

<<大航海時代4>> 500MB

夢想的驅動,財富的蠱惑,一批又一批的冒險家前赴后繼地揚帆于天海之間,探索于未知之地——這就是西方15世紀到19世紀的“大航海時代”。此游戲即是以此為歷史背景而展開的。發展到這一代可操作人物是4位,遍布于世界的各個角落,而不再繼續以歐洲為世界觀的中心。精美無比的游戲畫面,感心動耳的情節與音樂,仿佛藝術品般地令人無窮回味。然而亦有美中不足處,例如航海視圖的粗糙,整體難度的偏低,使人很難體驗到前幾代作品中那驚心動魄、刻骨銘心的生存危機。但是更富休閑性、欣賞意味的游戲方式卻愈加符合了現代人的口味,值得一玩。 游戲中玩家將在7個海洋中暢游、冒險,在探測新航道的同時探訪那些存在于世界中的港口、城市,與海盜、敵國作戰,最終獲得7枚“霸者之證”,成為7大海洋的霸主。

《大航海時代IV》對于冒險方面進行了簡化,只有一些主要城市才擁有遺跡,自動航行以及加速翻倍的鷹船首像都大大提高了游戲的節奏,這一開始讓不少玩家難以適應。與之相反的是,在船只、海員、戰斗等方面做出了細化。游戲中玩家在世界各地旅行,可以收羅到許多海員,玩家可以把他們放才船倉里的不同位置,以達到各種效果加成,比如船醫可以減少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以讓帆自動調整角度,戰斗隊長可以讓白刃戰無不勝,參謀可以為你出謀劃策打擊對手,等等等等,充分體現一句俗話,“大航海時代缺的是什么?人才啊!”。

《大航海時代IV》的戰斗則完全改成了即時制,玩家最多可操縱5艘船和敵人作戰,白刃時會有幾率引發單挑,單挑分為兩種,一種是我方沖鋒隊長和對方老大單干,贏了就能直接拿下對手,一種是全船人物海員和對方群毆,輸的會損失大量水手。如果你不愿意自己戰斗的話,還可以組建地方艦隊,替你去征伐敵寇,當然也可以讓他們做貿易掙錢。組建地方艦隊的條件是,玩家必須先擁有一海的霸者之證。在玩家征戰四海的過程中,并不一定要完全消滅對手,通過經濟壓制和戰斗讓游戲中的NPC勢力變弱,然后通過威壓來使他成為自己的下屬勢力,每月為自己上繳稅款。

在航海操作方面,由于技術的提升而越發的真實,游戲加入了風帆操作的元素,玩家需要根據風向通過左右鍵來調整角度,以求達到最快速度。

另外與其他不同之處在于,DK4海戰是在大地圖上進行的,因此要考慮風力風向,海岸情況等各種要素;而海戰時炮擊,白刃戰都是自動進行,更加注重玩家對船只的操縱。

威力加強版:

光榮公司于2001年08月15日推出了其大航海系列第一個加強版--《大航海時代4加強版》,其新人物一口氣增加了三個。游戲畫面和風格雖然都是以4代為藍本的,但是在很多方面都作了改進。游戲比四代更加完美,這一點不容置疑。

新的人物,更感人的劇情:

加強版增加了三個劇情人物,他們每一個都有感人的劇情作為鋪墊。游戲同大航海時代4一樣,用7個海洋的霸者之證把游戲劇情發展開來。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敵人襲擊,父親切腹自殺。自己被追殺,聽天由命的坐著小船出海,遇上風暴,被馬來人林.森所救,后來林有感于杏太郎遇困難而勇往直前的精神,被其堅強的決心所感染,把船送給杏太郎,并自己愿意跟隨杏。杏太郎是東亞霸者之證的傳人,為了全家被殺的秘密,必須找尋霸者之證。亞伯拉罕.易文.伍丁,身為阿拉伯大富翁,卻堅決的要去四海闖蕩。表面上是為了興趣收集古董,實際上是為了追查自己家族的身世秘密而開始世界航海旅行。而一切的線索也在霸者之證上面。雅.瓦曼.恰斯卡,繼承統治印加帝國一個地方王族血統的混血兒,受芬.布蘭科提督的提拔,在美洲貿易,和敵對勢力巴士科斯搶奪市場。而后來,恰斯卡將明白自己生命的責任在于祖國的復興,這一切的希望也在于找到霸者之證。游戲用霸者之證把劇情自然的連接在一起,光榮的策劃功底可見一斑。而游戲比四代更為完美的是劇情豐富了許多,三個人物的劇情完全可以是三個角色扮演游戲。同時,不僅如此,甚至可以多重過程得到結局,也就是說除了主線以外,有些劇情甚至是可以選擇的,這樣也給玩家多玩幾次此游戲找到了理由。劇情也是感人的,三個人物的劇情都有愛情,友誼,責任,家族,國家等情節在一起。我特別為恰斯卡的故事所感動,當愛情和責任難以抉擇,人卻必須做出抉擇,那時的心情于無奈,光榮刻畫的入木三分。而新增加的其它人物,也隨之增加了自己的劇情。就是四代出現的老人物,故事也有所增加和變化。《大航海時代4加強版》在這方面比四代的進步是顯然的,也不得不讓玩家信服光榮不斷開創的精神。不過有一點,我還是要指出,劇情中有些時候提示不夠,只有一個個城市的撞劇情,航海系列一直有這個缺點。當然,這絕對是瑕不掩瑜。

大航海時代4威力加強版HD貿易航線分享全地區高利潤貿易航線介紹

大航海時代4威力加強版HD這款游戲中有哪些航線可以高利潤賺錢呢?相信部分玩家不太了解,下面一起來看大航海時代4威力加強版HD全地區高利潤貿易航線介紹。

大航海時代4威力加強版HD貿易航線分享

基本原理:通過傳教士在廣場發放低價低等級的交易品,將同類商品的物價指數操控到25%,再買進2.5折超低折扣的爆款高價商品,配合造流行,倒賣到附近港口牟取巨額利潤。

實例操作:在XX港口將15倉5等級的【銀】(買入價1500+)在廣場以4+4+4+3的形式,分4次發放出去,XX港口貴金屬的物價指數將會從大于100%降到25%,此時該港口2等級的【金】將打2.5折(原本買入價7500+的金,現在買入價只要1500+),我們將這種2.5折超低折扣的【金】稱之為【爆款金】。

如果XX港口貴金屬的物價指數小于等于100%,則在廣場以4+4+4的形式,發放12倉5等級的【銀】即可得到2.5折超低折扣的【爆款金】。物價降低額度=2*發放數量*發放數量,最大降低25%。

造流行注意事項:

1、廣場發放商品降低物價指數時,如果造成了自己不想要的商品流行,請用S/L大法避免。

2、爆款高價商品如果產量不高,到貨周期長,不推薦造流行,除非利潤非常高。

3、造流行的時候,建議一次性在廣場發放25倉該商品以提升該商品的基礎售價,同時造出流行,即使是價格昂貴的貴金屬,寶石也不例外,經過我們操控物價指數得到的【爆款貴金屬】【爆款寶石】買入價只有1、2000塊,也就跟食品、調味料、酒類這些便宜貨的價格差不多,請大方的發放。

4、某些商品在某些地區的【基礎售價】高于其【世界基準售價】,這種商品不能在廣場發放造流行,可通過使用原產物、開遺跡、主角生日去廣場、尋求支持的方式造流行。

北海篇:

阿姆斯特丹【玻璃】(低價)→ 【陶瓷器】(高價)

布利斯特【刀劍】(低價)→ 倫敦【大炮】(高價)

進階復合貿易航線:阿姆斯特丹——倫敦——布魯日

阿姆斯特丹的【玻璃】在廣場發放后,可以同時得到【爆款玻璃】和【爆款陶瓷器】,布利斯特【刀劍】在倫敦廣場發放后,可以同時得到【爆款洋槍】和【爆款大炮】,因此,推薦造流行商品:

阿姆斯特丹造【洋槍】流行。倫敦的【爆款洋槍】,布魯日的【洋槍】和【麻織品】倒賣到阿姆斯特丹

倫敦造【陶瓷器】流行。布魯日的【麻織品】,阿姆斯特丹的【爆款玻璃】和【爆款陶瓷器】倒賣到倫敦(先賣光陶瓷器再賣玻璃)

布魯日造【毛織品】流行。阿姆斯特丹的【毛織品】,倫敦的【毛織品】和【爆款大炮】倒賣到布魯日

推薦理由:北海最賺錢、賺錢效率最高的貿易航線,沒有之一!爆款商品多,航程超短,3個港口之間還有多種商品可以對銷,可持續穩定高效的賺錢。

推薦指數:★★★★☆

注:【陶瓷器】在英國的基礎售價(4500)高于其世界基準售價(4200),在倫敦造流行后,【陶瓷器】的基礎售價將由4500降低為4200,損失300,但跟流行所能帶來的翻倍利潤比起來,這3、500塊的損失顯得微不足道。也可以在倫敦造【玻璃】的流行,在漢堡利用主角生日造【陶瓷器】的流行,不過這樣貿易航線將更加復雜。

奧斯陸【甲胄】(低價)→ 哥本哈根【大炮】(高價)

斯德哥爾摩【刀劍】(低價)_

推薦造流行商品【大炮】;流行港口:奧斯陸或盧比克

推薦理由:唯一的高利潤商品【大炮】產量不高,其他商品利潤又太低,哥本哈根和奧斯陸的特產品種類少得可憐(只有3種特產品)

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