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02 航海貿易游戲單機推薦(有哪些比較經典的航海類單機游戲?)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-26 01:18:43【】2人已围观
简介<<大航海家3>>300MB大航海家3”把你帶入了令人興奮的對世界的探索和發現中去。有了漢薩聯盟的保護。商人們可以在盧卑克和倫敦,科隆與卑爾根,里加和諾夫哥羅德之間往來。作為一
<<大航海家3>> 300MB
大航海家3”把你帶入了令人興奮的對世界的探索和發現中去。有了漢薩聯盟的保護。商人們可以在盧卑克和倫敦,科隆與卑爾根,里加和諾夫哥羅德之間往來。作為一個野心勃勃的小商人,你想構建自己的帝國。為了這個目標,你收集信息,在其他的漢薩聯盟城鎮中建立起自己的貿易事務所,不管多么難以承受的委派你也承擔下來,即使掏空錢袋行賄你也在所不惜。但為自己牟利并不是驅使你這樣去做的唯一動力。你還希望為家鄉創造財富,爭取社會的承認和匹敵得較商的聲望,涉足國家和地方的一政治生活,保證長期參予競爭,對抗邪惡的海盜和蠻橫的王子。一句話,太多的事情等著你去做。這就是為什么“大航海家3”不僅僅被制用成一個貿易模擬游戲。除了提供一些建筑的元素之外,你還可以參加一些真實的戰斗和戰役。進行即時性質的海戰或者是圍城戰(而不僅僅通過什么上流社會的溫文爾雅的手段來匹敵取利潤)在這個時期是非常有效的也是很常見的。
同前作一樣,“大航海家III”也是一部實時的模擬經營類游戲。游戲一開始,玩家需要從同業公會的十二個成員國中選出一個開始自己的貿易生涯,每個國家的國土面積、人口數量以及航運程度都千差萬別,各國的貿易需求也各不相同。在資源方面,游戲結合時代特征將其分成了四個部分:食物、原材料、消費品和貴族才能享用的奢侈品。它們在各個國家之間的流通都要通過或船來進行。玩家扮演的就是這樣一個航運商人的角色,而實力就是在此過程中慢慢積累起來的。
開展貿易的國家都有自己的市場,市場中的各種建筑都有著自己的作用。在船塢可以看到一份商品交易列表,買賣貨物就在這里完成。有些建筑承擔著多項任務:市政大廳除了負責發布官方公告外還提供同業公會的最新信息,當地議會的最新決定,負責當地周邊海域巡邏的船只也是在這里招募。至于募捐、舉行慶祝活動等等都在特定的地點進行。要想成為一個成功的貿易家,一定要善于利用市場中的各類設施,這樣才能做大做強。
模擬經營游戲給人的感覺往往是復雜艱深,這也是很多人望而卻步的原因。不過“大航海家III”秉承該系列一貫的易上手特點是玩家可以將精力投入到經營策略中去。游戲提供了一個教學模式,分為五章,內容涵蓋基本命令、界面操作、船只戰斗等多個方面。而當玩家在操作游戲時,鼠標指針停留在特定的功能鍵或是游戲中具有特定功能的建筑商是都會有相應的說明,新手也能很快地融入到游戲中去。不少實時模擬經營游戲往往很難在游戲的深度和實時性上達到完美的平衡,因為實時化的游戲一旦內容做得過于豐富就會讓玩家應接不暇,而在“大航海家III”中,制作小組體貼的設計了六種不同的運行速度以照顧水平不同的玩家,每個人都可以在游戲中體驗航海時代的樂趣。
<<席德梅爾的海盜 >> 1.4GB
在游戲中,玩家將扮演17世紀加勒比的海盜船長,可以率領自己的海盜船隊聚斂財富,提高名望,增強自己的各項技能,努力使自己成為歷史上最受人尊敬的海盜!玩家在游戲中可以追求很多絕色美女,如果成功將會獲得意外的寶物。另外,玩家還會因為自己在游戲中的名聲的好壞而面臨不同的情節,名聲出色的將會獲得地方警局提供的任務,如果聲名狼藉的話,將會被通緝并且面對越來越多的敵人。
開始你的海盜生涯(at the beginning of your Pirates Career)
第一次游戲開始時除了名字外,游戲不會給玩家其他選項,而當你在游戲中通過“分贓”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后再重新開始游戲,則會發現出現了難度、技能和出場時間的選項,它們分別是:
經驗等級(Experience):分為Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的難度意味著更難操控的艦船、更低的炮灰精準度、更復雜的單挑動作、更具挑戰性的敵人、更少信息的藏寶圖,而且如果你希望獲得更大的提升(比如公爵Duke)也需要相應的難度。難度的進階可在游戲中通過“分贓”來實現。
天賦(Skill):
劍術大師(Skill at Fencing):賦予玩家在對決中的靈巧應戰和快速反應。一般說來在中低難度下,劍戰是非常簡單的迷你游戲,至于速度完全可以用格斗類特殊物品提升。但在最高難度Swashbuckler下,敵人往往能躲避你大部分攻擊,這個時候選擇“劍術大師”比較有用。
炮手(Skill at Gunnery):提升玩家艦隊大炮的精準度和裝填速度。如果你對快速點擊鍵盤上對應的鍵沒有信心,那么我推薦你選擇這個技能,依賴微操作讓敵人始終不能靠前,擊沉它吧!
航海家(Skill at Navigation):稍微增強海員綜合素質,讓他們不會很快叛變,另外提升艦船逆風行使的速度。要知道加勒比海一年大部分時間吹東風,逆風行使在游戲中后期會變得很頻繁。
醫生(Skill at Medicine):增強體質,讓你不會過早衰老而結束海盜生涯。如果你不想在40歲之前退出這行的話,就選這個。
出場背景(Start Date):
1600年“商人和走私者的天堂”——隨著西班牙無論是軍事還是經濟上的失勢,加勒比海不再由他們一手遮天。大批英國、法國商人開始向新世界進發。走私者出現,第一起海上搶劫發生。喜歡英法兩國的玩家可以選擇該劇本嘗試挑戰強大的西班牙。
1620年“新來的”——英法兩國在加勒比站穩腳跟,西班牙忙于歐洲內戰騰不出手來對付加勒比海日漸成型的威脅——海盜,據說甚至有人已經盯上了他們引以自豪的寶藏艦隊(Treasure Fleet)。
1640年“利益之爭”——大家終于撕破臉皮,西班牙幾乎和任何國家都處于戰爭狀態,加勒比海不再安全。海盜、私掠艦隊、運兵船充斥于大洋之上,一些城鎮被極大削弱了,占領它們成為可能。
1660年“多面英雄”——西班牙極度削弱中,海盜行為達到了顛峰,各國都有自己的海盜,想方設法削弱對手。搶劫多國船只同時又獲得該國提升,非常諷刺。
1680年“海盜的夕陽”——雖然形勢并未改變,但海盜的日子開始難過。各國都將海盜視為大敵,不少賞金獵人出現,海盜自己的財富成為別人獵取的目標。在這個劇本中會突然出現敵人攻擊玩家。
航行(Navigation)
完成初始設定后,我們可以揚帆起航了,駛向最近的一個城鎮,進入城鎮畫面。在《席德梅爾的海盜》中加勒比海岸存在5種不同設施。
城鎮Town,所有可在世界地圖上查看的信息都屬此類,信息中會提示你該鎮的地位、人口、軍隊數量、可升級的設備、貿易物品價格以及總督女兒的美貌情況等。城鎮附近都有一座堡壘(Fort),它們是可攻擊的目標。城鎮總督為你提供各種任務、晉升、介紹自己的女兒給你認識;酒店中可以招募船員,通過女招待和酒保獲得各種信息,與神秘商人會面看看他那里有什么好貨;與本地商人交易,買進食物,賣出你的戰利品;去港口修理、賣出船只,加裝本港獨有的升級裝置;當然你也可以查看自己的狀態、地圖、航海日記等。
據點settlement,在據點中沒有軍隊和大炮,也沒有總督。你可以與該城市長交談,護送他去某個城鎮就任新總督。
僧院(jesuit Mission),與神父交談可以獲得信息或者互送任務,也可在此補給食物。
海盜窩點(Pirates Heaven)海盜窩點具有城鎮的所有功能,它是當你被四國通緝后唯一的避風港。與海盜頭子交流可以驅使他去打劫某個城鎮。如果遇到知名海盜巢穴,還可以向他提出單挑攫取他的財富。
印第安部落(Indian Village)印第安部落可以補給食物,同時驅使野人去襲擊文明城市也不是什么壞主意。
<<海盜王:雙重秘寶>> 3.6G
《Tortuga:Two Treasures》是一款動作冒險游戲,以 18 世紀的加勒比海為背景,游戲中環繞著傳奇、寶藏、海盜、魔法等種種元素,玩家將以海盜的身分,與他的巫毒教女友共同追尋傳說中的寶藏,展開一段冒險旅程。
玩家所扮演的男主角「Hawk」由于母親早逝,自小跟隨他的叔父一同航海旅行,學習到許多相關知識,在一次海盜襲擊中,他被最惡名昭彰的海盜頭子看上,從此被帶到海盜船上,并逐步成為知名的海盜船船長。在探尋傳說秘寶的過程中,玩家將會面對叛變、死亡、詛咒、襲擊等種種狀況,除了善用船上的船只配備和策略部署,打一場漂亮的海戰,玩家也得有近身搏斗的本事,才能度過重重難關。
<<大航海時代4>> 500MB
夢想的驅動,財富的蠱惑,一批又一批的冒險家前赴后繼地揚帆于天海之間,探索于未知之地——這就是西方15世紀到19世紀的“大航海時代”。此游戲即是以此為歷史背景而展開的。發展到這一代可操作人物是4位,遍布于世界的各個角落,而不再繼續以歐洲為世界觀的中心。精美無比的游戲畫面,感心動耳的情節與音樂,仿佛藝術品般地令人無窮回味。然而亦有美中不足處,例如航海視圖的粗糙,整體難度的偏低,使人很難體驗到前幾代作品中那驚心動魄、刻骨銘心的生存危機。但是更富休閑性、欣賞意味的游戲方式卻愈加符合了現代人的口味,值得一玩。 游戲中玩家將在7個海洋中暢游、冒險,在探測新航道的同時探訪那些存在于世界中的港口、城市,與海盜、敵國作戰,最終獲得7枚“霸者之證”,成為7大海洋的霸主。
《大航海時代IV》對于冒險方面進行了簡化,只有一些主要城市才擁有遺跡,自動航行以及加速翻倍的鷹船首像都大大提高了游戲的節奏,這一開始讓不少玩家難以適應。與之相反的是,在船只、海員、戰斗等方面做出了細化。游戲中玩家在世界各地旅行,可以收羅到許多海員,玩家可以把他們放才船倉里的不同位置,以達到各種效果加成,比如船醫可以減少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以讓帆自動調整角度,戰斗隊長可以讓白刃戰無不勝,參謀可以為你出謀劃策打擊對手,等等等等,充分體現一句俗話,“大航海時代缺的是什么?人才啊!”。
《大航海時代IV》的戰斗則完全改成了即時制,玩家最多可操縱5艘船和敵人作戰,白刃時會有幾率引發單挑,單挑分為兩種,一種是我方沖鋒隊長和對方老大單干,贏了就能直接拿下對手,一種是全船人物海員和對方群毆,輸的會損失大量水手。如果你不愿意自己戰斗的話,還可以組建地方艦隊,替你去征伐敵寇,當然也可以讓他們做貿易掙錢。組建地方艦隊的條件是,玩家必須先擁有一海的霸者之證。在玩家征戰四海的過程中,并不一定要完全消滅對手,通過經濟壓制和戰斗讓游戲中的NPC勢力變弱,然后通過威壓來使他成為自己的下屬勢力,每月為自己上繳稅款。
在航海操作方面,由于技術的提升而越發的真實,游戲加入了風帆操作的元素,玩家需要根據風向通過左右鍵來調整角度,以求達到最快速度。
另外與其他不同之處在于,DK4海戰是在大地圖上進行的,因此要考慮風力風向,海岸情況等各種要素;而海戰時炮擊,白刃戰都是自動進行,更加注重玩家對船只的操縱。
威力加強版:
光榮公司于2001年08月15日推出了其大航海系列第一個加強版--《大航海時代4加強版》,其新人物一口氣增加了三個。游戲畫面和風格雖然都是以4代為藍本的,但是在很多方面都作了改進。游戲比四代更加完美,這一點不容置疑。
新的人物,更感人的劇情:
加強版增加了三個劇情人物,他們每一個都有感人的劇情作為鋪墊。游戲同大航海時代4一樣,用7個海洋的霸者之證把游戲劇情發展開來
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