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02 航海貿易攻略(《航海日記2》7港自動貿易410w利潤攻略)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-27 01:35:38【】7人已围观

简介p>跑一趟固定用時為28分鐘;在某個港口剛刷新時買下貨物。第1趟返回,時間130-12,貨沒刷新;第2趟返回,時間230-22,買130的貨;第3趟返回,時間330-32,買230的貨;第4趟返回,時

p>跑一趟固定用時為28分鐘;在某個港口剛刷新時買下貨物。

第1趟返回,時間130-12,貨沒刷新;

第2趟返回,時間230-22,買130的貨;

第3趟返回,時間330-32,買230的貨;

第4趟返回,時間430-42,買330的貨;

第15趟返回,為1530-152,買1430的貨;

而1530-152=1430,因此1/15的空跑率,即15輪會空跑1輪,但經過連續14輪的彌補,時間上完全扯平了。

所以結論是:空跑并不影響總收益。

艙容:

現階段11w艙完全夠用。經測試,14w艙最多還能提升5-7w利潤;17w艙容應該可以把利潤拉到最大值。

進階思路:

1、重量輕的貨物更適合長途販賣以獲取最大利潤。例如:哥本哈根的銀制品、陶瓷、家具、琥珀,載重只有3000左右,賣至亞洲寧波府相比近港利潤能翻倍;

2、重量重的貨物一般只選擇短程販運,不過暴利商品除外,或者在艙容足夠的情況下才能選擇長途販賣;

3、慎重考慮是否需要販賣利潤不足5000的貨物,畢竟每日價格波動和突發事件隨時都有可能導致利潤變成負數。

五、細節補充

2、如果把貨物數量上限理解為一整份的話,有些貨物可能一次只刷新半份,但其實只要把自動貿易中某件貨物的買入設置為一整份,執行過程中即使該件貨物的刷新數量沒有一整份也會被自動選入流程操作正常買入和販賣,這也不用費心。

大航海時代4——經商思路

談談經商的思路:(個人經驗)

第一階段:游戲剛開始,錢少,契約港也少,就在附近的港口利用差價來回賺錢,買五艘艙位多一點的小船(如三角帆船級),改造艙室,把貨物艙室增加到五個.這樣一次能夠購買貨物25個,水手減為必要數,其實再少一點也沒大關系.賺個2,30萬.

第二階段:去一次南美,把這兩個該港變為獨占契約港:伯南布哥港(S7W34)和卡恩內港(N5W53) ,另外把西非的綠角岬也變為契約港,在這幾個港口之間交易,利潤非常豐厚,尤其是卡恩內港的煙草和香料賣到綠角岬.多走幾次,資金增長比較快速,很快達到200萬以上.在這以后,地方艦隊,海戰獲利就都可以進行了.

第三階段:其實完成第二步后,已經可以通過其他方法賺錢了.組成強力艦隊,與巴夏軍交戰,打下伊斯坦堡,貝魯特,克里特三個港口,巴夏軍非常強硬,要打幾次硬仗. 把從哈瓦那買來的原產物煙草苗交給克里特的交易所,使之增加煙草特產品,然后克里特的煙草和其他兩個港口的絨毯進行交易,利潤極為豐厚,實為一條黃金航路!!

*下面再介紹一些航路:

1.游戲初段時,亞丁港的琥珀--- 索哥德拉港的龍誕香和象牙

2.盧安達港的琥珀,珊瑚---圣多美港的象牙.

3;這是一個日文網頁上推薦的黃金航路,具體步驟如下;

1)在哈瓦那的遺跡出外探索得到原產物-煉金術的書.

2)去西非的盧安達港,把煉金術的書交給交易所,這樣,增加特產品-白金

3)西非的盧安達港(白金)--東非的摩加迪休港(金),這兩個地方相互交易.

4)投資這兩個港口至發展度9999,特產品產出量上升.促使盧安達港流行金,而摩加迪休港流行白金,由于白金和金屬于同類,所以能夠保持持久的高利潤.

5)以上方法,一個來回,能賺個100萬.

我看這個方法關鍵在于促使兩個港口相互流行(用傳教士?),各位不妨一試!!!!

致富捷徑綜述:

1.貿易致富,如前所述.

2.投資港口,達到占有度100,成為獨占契約港,會每月收到獨占收益.(聊勝于無)

3.建立地方艦隊,海域委任,讓地方艦隊給你賺錢.(推薦)

*個人在玩時,在三個海域各建立地方艦隊,每月獲利在5,6萬至15萬之間.艦長的統率力越高越好!!

*要如何設立地方艦隊,跟勢力值有關,先提升勢力值,多賺幾個獨占契約港!!!

4.海戰獲勝.(推薦)海戰時多用白刃戰和單挑取勝,能從敵方艦長處獲得大量資金(敵方勢力所持金的10%,所以敵方越有錢,你就越賺,在中后期許多勢力都擁有大量資金,以戰養戰,快速致富!!)

*這一代中,不能捕獲艦只,只能獲得艦上的交易品.

5.威壓成功.(推薦)威壓成功,使對方勢力成為你的傘下勢力,和地方艦隊一樣,每月上繳所持金的一定比例,同樣的對方越有錢,你就越賺.

6.道具賣出:對你我這樣的寶物收藏癖,再窮也不會用這個方法來錢的!!!

*btw:這次游戲最高所持金是99999999元

大航海之路貿易怎么做航海貿易攻略

大航海之路貿易怎么做航海貿易攻略,貿易是大航海之路的特色玩法,玩家可以使用船只運載貨物在各個港口之間進行買賣,從而賺取差價。那么怎么進行貿易呢?

首先需要到達一個港口,在港口中找到交易所,進入交易所后可以看到交易所出售的各類商品,購買商品的時候可以選擇定量購買或者最大量購買,購買商品的時候最好購買120%以下的商品,出售的時候最好在80%以上的時候出售。

購買貨物可以使用特許購買,特許購買能夠增加購買貨物的數量,特許購買需要消耗特許采購書,不同的采購書影響不同的貨物采購,采購書主要來自商城、商會貢獻、競技積分、每周限購。

一星特許采購書:增加食品、調味品、藥材、家畜、酒類、嗜好品、染料的購買數量。

二星特許采購書:增加紙制品、礦物、工業制品、纖維、紡織品、武器、工藝品的購買數量。

三星特許采購書:增加香辛料、香料、貴金屬、寶石的購買數量。

大航海家4快速建造貿易帝國的攻略教程

在《大航海家4》中,玩家要扮演一個年輕的商人,在中世紀末期穿梭于波羅的海與北海之間,這個時期也是漢薩同盟及其海上貿易帝國的鼎盛時期。玩家開始的時候自然是一個資金匱乏要啥沒啥的商人,必須運用一切技能來提升商業等級,變成歐洲最有勢力的商人。本攻略是建立我們在P3做的的托拉斯全城市貿易帝國。

攻略教程:

1、前期最好用的賺錢方法是自動貿易賺錢。游戲最好艦隊是3個3級克雷爾設戰艦帶0水手(簡稱330)。

游戲出來直接建立艦隊,然后點上多個城市,把所有商品全加入AI自動貿易,然后點貿易,等著數錢,雖然不多,但是初期很有用。海盜多了后推薦是3個3級克雷爾帶0水手(420的倉庫足夠AI自己買賣)。全世界放7個艦隊就收入不算多但補貼家用夠了。如果你要手動賺錢,就是把商品有產的城市該商品綠星買到剩1綠星。然后賣給其他城市沒有產的到1個綠星。當然,要想自立,請開始你的托拉斯帝國的建立吧,羅馬不是一日建成的,要耐心!

自動貿易有330,偶爾被海盜打劫他自己就打了,勝利是必然的。你可以查看船隊列表里的線路詳情看到勝利與失敗。同時也能看到這條線路日收益等信息。

中期設定貿易推薦是330+克格,后期設定貿易推薦330戰艦+漢薩克格(先研發及有大船塢)。

對任何海盜,330直接出擊,自動戰斗95%勝利,船不沉,血掉很少。打海盜窩2隊330去,第一隊打3次撤退,耐久剩40%,第二隊去直到把海盜窩打沒。

前期還有個賺錢辦法,是把克格升3級,然后建立艦隊,裝100水手,每天工資維護共550錢,去任何城市當城市護衛隊(市政廳里),收入1600每天,利潤可觀。

2、 升官這事按著系統要求一步步來,稱號議長可以參選市長,稱號議會主席可以參選漢薩主席。

市長權利非常大,隨意擴建城墻(城墻大影響巡邏維護費,需關注),建立城市炮塔(最好炮塔科技頂級再建),在大學研發新船只科技(如漢薩克格(超好用)內河克格(垃圾)霍爾克(雞肋)及超級戰艦(后期守衛城市)),擴建大教堂(人口10000上限后的門檻),建大船塢(可以建新船),建炮塔(最好科技先到頂)倉庫容積2倍科技、工資減半科技、船速加快科技、戰斗加強科技等。

有貿易站后,只要你在城市有產業提供工作,你的好感都會提升蠻快。建立貿易站前,好感可以通過把0好感城市商品全買了(無好感可掉了),賣這個城市,若商品稀缺(尤其是0城市庫存),一次賣到3綠星則最多1次加5好感。其他好感可在教堂捐錢10次提升10好感(大部分城市),好感大約3天掉2點,3天你捐3次錢。

有了貿易站后,第一件事是立刻建立10-20個房屋,降低AI玩家當包租公效率,同時你是包租公虧不了(住30%人就不虧了,房租比北京高),越后期越顯得靠近市中心房子重要,富人喜歡靠近市中心。

若AI玩家有些廠開在市中心旁,一般你建立該產業豐富供給城市后,他基本可以30W賣你,買來拆了,建民居。

當漢薩主席前要做3次任務,推薦打3次海盜窩,2隊330出擊,修一修3次任務就完成。

若城市和王子關系差,請記得去城門孝敬錢,城市被攻擊,城墻外建筑會臨時變廢墟,敵人撤走后,幾天后會重建(自動,不需要花錢,但浪費時間啊)

3、產業是這個游戲最有趣也是最麻煩的事,房地產是爆行業。

電腦是城市初始就有的包租公,當他的房屋入住達到60%,并且城市木頭磚頭不等于0,他就會建房子,我們并需時刻關注,因為房租比起地稅太賺了,我們讓城市入住保持50%。

若你有錢把城墻內全建房屋,塞滿后,即使入住60%以上,電腦也建不了房子,只能畫圈圈詛咒你。當然,城墻擴建后要注意及時應變,建一堆房子,木材磚頭缺了電腦也干瞪眼不建房。

在有商品生產的城市必雇傭管理者,不買東西,只賣生產的商品,價格定在默認的價格,這個是賣出到城市2綠星需求的價格,只要消耗價格有升并賺,同時保證賣出產品量最多。

若城市商品是原料商品,并且直接是本城其他商品原料,交易所自動賣出仍設默認價格,設定比如3000的庫存底限,同時點上限制艦隊拿出底限。這樣原料不缺,多的還賣城市賺錢。

對于這種情況原料商品,其任何商品城市都需求,如果一直積壓略大于庫存底限,那么這條生產線就成功的了。

若城市商品是原料商品,但是要物流到其他城市當原料,交易所自動賣出仍設默認價格,可是庫存底限不設,要么賣完城市消耗都不夠,要么有積壓,可以讓船只運走當原料。(此微妙船拿走多少怎么拿參見路線PS)

對于第二種情況原料,我們要關注的是積壓賣不出的量,比如一只有3000賣不出(物流艦隊有帶走當原料后),那么就算穩定,既賣城市又當原料,這條生產線就成功的了。

不管商品做不做原料,都要直接賣本城市和其他城市,交易所自動賣出肯定設默認價格(賣本城),認定這個城市商品主導生產此商品,在提供當原料或不提供當原料后,穩定讓貿易艦隊帶走銷售給其他城市(賣他城),同時關注積壓量,若穩定比如3000,這條生產線就成功了。

4、船只設定貿易線路是必修課,并且關系微妙,非常重要。(這是游戲理清貿易頭緒關鍵)

商品不管是不是原料商品,我們都設定大型貿易艦隊,每次設定從倉庫裝載比如3000,途徑8個城市再回來,然后卸掉船上沒賣出的所有該商品,再裝3000,繼續賣去(那些途徑城市,設定只交易該商品,并且設電腦自動控制該商品買賣,這樣我們船上不管買進賣出,都這商品。顯然電腦是要讓途徑城市都達到2綠星,錢就來了)。即使我們賣的這商品會作為城市原料,你只關注生產地積壓沒有,就知道該不該擴產了

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