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02 貿易非效率模型什么時候用(中國的經濟轉型什么時候可以完成)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-30 11:29:15【】9人已围观

简介向未來的自己借錢:提前預支自己未來一段時間內的生產力來消費。由于信貸能夠短期內迅速提升我們的支出,因此從宏觀角度來說,信貸能在短期內增加整個社會的支出總額。另外很容易理解的一點是相反的,通貨膨脹對應的

向未來的自己借錢:提前預支自己未來一段時間內的生產力來消費。

由于信貸能夠短期內迅速提升我們的支出,因此從宏觀角度來說,信貸能在短期內增加整個社會的支出總額。另外很容易理解的一點是

相反的,通貨膨脹對應的反義詞是通貨緊縮,當通貨緊縮來臨時,央行會降低利率來刺激貸款和消費,以此來刺激經濟發展。通貨緊縮通常被認為是經濟衰退的標志,因為通貨緊縮意味著市場上資金減少而使得貨幣的價值上升,此時人們會傾向于儲存貨幣而非投資或消費,長期以此會導致經濟完全失去活力而衰退。

因此央行需要結合環境不斷調節利率保證經濟環境的健康,這個不斷調節通貨膨脹--緊縮--膨脹--緊縮的過程就是我們平常所稱的經濟周期。

當然,真實的經濟周期遠沒有這么簡單。現實市場中由于單個國家內對某個行業的依賴性(產業結構),國際政治經濟關系影響,國內政策等等很多方面存在不同的周期。但是利率的變動而造成的影響是我們最日常接觸的經濟周期之一。

下次更新會開始涉及跨國市場,外匯,和金融產品等更復雜的概念,并開始結合市場現象說明。

Reference:

1. 買粉絲s://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A4%E6%98%93

2. 買粉絲s://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%83%8C%E6%9B%B8

3. 買粉絲s://買粉絲.youtube.買粉絲/watch?v=rFV7wdEX-Mo

4. 買粉絲s://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%83%E9%9B%B7%E9%A1%BF%E6%A3%AE%E6%9E%97%E4%BD%93%E7%B3%BB

5. 買粉絲s://ke..買粉絲/item/%E8%B4%A7%E5%B8%81%E4%B9%98%E6%95%B0

什么是博弈論?它為什么如此重要?一般在我們生活中涉及于哪些方面?

1.博弈論是指某個個人或是組織,面對一定的環境條件,在一定的規則約束下,依靠所掌握的信息,從各自選擇的行為或是策略進行選擇并加以實施,并從各自取得相應結果或收益的過程,在經濟學上博奕論是個非常重要的理論概念。

什么是博弈論?古語有云,世事如棋。生活中每個人如同棋手,其每一個行為如同在一張看不見的棋盤上布一個子,精明慎重的棋手們相互揣摩、相互牽制,人人爭贏,下出諸多精彩紛呈、變化多端的棋局。博弈論是研究棋手們 “出棋” 著數中理性化、邏輯化的部分,并將其系統化為一門科學。換句話說,就是研究個體如何在錯綜復雜的相互影響中得出最合理的策略。事實上,博弈論正是衍生于古老的游戲或曰博弈如象棋、撲克等。數學家們將具體的問題抽象化,通過建立自完備的邏輯框架、體系研究其規律及變化。這可不是件容易的事情,以最簡單的二人對弈為例,稍想一下便知此中大有玄妙:若假設雙方都精確地記得自己和對手的每一步棋且都是最“理性” 的棋手,甲出子的時候,為了贏棋,得仔細考慮乙的想法,而乙出子時也得考慮甲的想法,所以甲還得想到乙在想他的想法,乙當然也知道甲想到了他在想甲的想法…

面對如許重重迷霧,博弈論怎樣著手分析解決問題,怎樣對作為現實歸納的抽象數學問題求出最優解、從而為在理論上指導實踐提供可能性呢?現代博弈理論由匈牙利大數學家馮·諾伊曼于20世紀20年代開始創立,1944年他與經濟學家奧斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈論與經濟行為》,標志著現代系統博弈理論的初步形成。對于非合作、純競爭型博弈,諾伊曼所解決的只有二人零和博弈--好比兩個人下棋、或是打乒乓球,一個人贏一著則另一個人必輸一著,凈獲利為零。在這里抽象化后的博弈問題是,已知參與者集合(兩方) ,策略集合(所有棋著) ,和盈利集合(贏子輸子) ,能否且如何找到一個理論上的“解” 或“平衡” ,也就是對參與雙方來說都最“合理” 、最優的具體策略?怎樣才是“合理” ?應用傳統決定論中的“最小最大” 準則,即博弈的每一方都假設對方的所有功略的根本目的是使自己最大程度地失利,并據此最優化自己的對策,諾伊曼從數學上證明,通過一定的線性運算,對於每一個二人零和博弈,都能夠找到一個“最小最大解” 。通過一定的線性運算,競爭雙方以概率分布的形式隨機使用某套最優策略中的各個步驟,就可以最終達到彼此盈利最大且相當。當然,其隱含的意義在於,這套最優策略并不依賴于對手在博弈中的操作。用通俗的話說,這個著名的最小最大定理所體現的基本“理性” 思想是“抱最好的希望,做最壞的打算” 。

2.在經濟學中,“智*博弈”(Pigs’payoffs)是一個著名博弈論例子。

這個例子講的是:*圈里有兩頭*,一頭大*,一頭小*。*圈的一邊有個踏板,每踩一下踏板,在遠離踏板的*圈的另一邊的投食口就會落下少量的食物。如果有一只*去踩踏板,另一只*就有機會搶先吃到另一邊落下的食物。當小*踩動踏板時,大*會在小*跑到食槽之前剛好吃光所有的食物;若是大*踩動了踏板,則還有機會在小*吃完落下的食物之前跑到食槽,爭吃到另一半殘羹。

那么,兩只*各會采取什么策略?答案是:小*將選擇“搭便車”策略,也就是舒舒服服地等在食槽邊;而大*則為一點殘羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之間。

原因何在?因為,小*踩踏板將一無所獲,不踩踏板反而能吃上食物。對小*而言,無論大*是否踩動踏板,不踩踏板總是好的選擇。反觀大*,已明知小*是不會去踩動踏板的,自己親自去踩踏板總比不踩強吧,所以只好親力親為了。

“小*躺著大*跑”的現象是由于故事中的游戲規則所導致的。規則的核心指標是:每次落下的事物數量和踏板與投食口之間的距離。

如果改變一下核心指標,*圈里還會出現同樣的“小*躺著大*跑”的景象嗎?試試看。

改變方案一:減量方案。投食僅原來的一半分量。結果是小*大*都不去踩踏板了。小*去踩,大*將會把食物吃完;大*去踩,小*將也會把食物吃完。誰去踩踏板,就意味著為對方貢獻食物,所以誰也不會有踩踏板的動力了。

如果目的是想讓*們去多踩踏板,這個游戲規則的設計顯然是失敗的。

改變方案二:增量方案。投食為原來的一倍分量。結果是小*、大*都會去踩踏板。誰想吃,誰就會去踩踏板。反正對方不會一次把食物吃完。小*和大*相當于生活在物質相對豐富的“共產主義”社會,所以競爭意識卻不會很強。

對于游戲規則的設計者來說,這個規則的成本相當高(每次提供雙份的食物);而且因為競爭不強烈,想讓*們去多踩踏板的效果并不好。

改變方案三:減量加移位方案。投食僅原來的一半分量,但同時將投食口移到踏板附近。結果呢,小*和大*都在拼命地搶著踩踏板。等待者不得食,而多勞者多得。每次的收獲剛好消費完。

對于游戲設計者,這是一個最好的方案。成本不高,但收獲最大。

原版的“智*博弈”故事給了競爭中的弱者(小*)以等待為最佳策略的啟發。但是對于社會而言,因為小*未能參與競爭,小*搭便車時的社會資源配置的并不是最佳狀態。為使資源最有效配置,規則的設計者是不愿看見有人搭便車的,政府如此,公司的老板也是如此。而能否完全杜絕“搭便車”現象,就要看游戲規則的核心指標設置是否合適了。

比如,公司的激勵制度設計,獎勵力度太大,又是持股,又是期權,公司職員個個都成了百萬富翁,成本高不說,員工的積極性并不一定很高。這相當于“智*博弈”

增量方案所描述的情形。但是如果獎勵力度不大,而且見者有份(不勞動的“小*”也有),一度十分努力的大*也不會有動力了----就象“智*博弈”減量方案一所描述的情形。最好的激勵機制設計就象改變方案三----減量加移位的辦法,獎勵并非人人有份,而是直接針對個人(如業務按比例提成),既節約了成本(對公司而言),又消除了“搭便車”現象,能實現有效的激勵。

許多人并未讀過“智*博弈”的故事,但是卻在自覺地使用小*的策略。股市上等待莊家抬轎的散戶;等待產業市場中出現具有贏利能力新產品、繼而大舉仿制牟取暴利的游資;公司里不創造效益但分享成果的人,等等。因此,對于制訂各種經濟管理的游戲規則的人,必須深諳“智*博弈”指標改變的個中道理。

3.背景知識:納什博弈論的原理與應用

買粉絲://ent.sina.買粉絲.買粉絲 2002年03月21日17:44 北京晚報

1950年和1951年納什的兩篇關于非合作博弈論的重要論文,徹底改變了人們對競爭和市場的看法。他證明了非合作博弈及其均衡解,并證明了均衡解的存在性,即著名的納什均衡。從而揭示了博弈均衡與經濟均衡的內在聯系。納什的研究奠定了現代非合作博弈論的基石,后來的博弈論研究基本上都沿著這條主線展開的。然而,納什天才的發現卻遭到馮·諾依曼的斷然否定,在此之前他還受到愛因斯坦的冷遇。但是骨子里挑戰權威、藐視權威的本性,使納什堅持了自己的觀點,終成一代大師。要不是30多年的嚴重精神病折磨,恐怕他早已

站在諾貝爾獎的領獎臺上了,而且也絕不會與其他人分享這一殊榮。

納什是一個非常天才的數學家,他的主要貢獻是1950至1951年在普林斯頓讀博士學位時做出的。然而,他的天才發現———非合作博弈的均衡,即“納什均衡”并不是一帆風順的。

1948年納什到普林斯頓大學讀數學系的博士。那一年他還不到20歲。當時普林斯頓可謂人杰地靈,大師如云。愛因斯坦、馮·諾依曼、列夫謝茨(數學系主任)、阿爾伯特·塔克、阿倫佐·切奇、哈羅德·庫恩、諾爾曼·斯蒂恩羅德、埃爾夫·福克斯……等全都在這里。博弈論主要是由馮·諾依曼(1903—1957)創所立的。他是一位出生于匈牙利的天才的數學家。他不僅創立了經濟博弈論,而且發明了計算機。早在20世紀初,塞梅魯(Zermelo)、鮑羅(Borel)和馮·諾伊曼已經開始研究博弈的準確的數學表達,直到1939年,馮·諾依曼遇到經濟學家奧斯卡·摩根斯特恩(Oskar Morgenstern),并與其合作才使博弈論進入經濟學的廣闊領域。

1944年他與奧斯卡·摩根斯特恩合著的巨作《博弈論與經濟行為》出版,標志著現代系統博弈理論的的初步形成。盡管對具有博弈性質的問題的研究可以追溯到19世紀甚至更早。例如,1838年古諾(Cournot)簡單雙寡頭壟斷博弈;1883年伯特蘭和1925年艾奇沃奇思研究了兩個寡頭的產量與價格壟斷;2000多年前中國著名軍事家孫武的后代孫臏利用博弈論方法幫助田忌賽馬取勝等等都屬于早期博弈論的萌芽,其特點是零星的,片斷的研究,帶有很大的偶然性,很不系統。馮·諾依曼和摩根斯特恩的《博弈論與經濟行為》一書中提出的標準型、擴展型和合作型博弈模型解的概念和分析方法,奠定了這門學科的理論基礎。合作型博弈在20世紀50年代達到了巔峰期。然而,諾依曼的博弈論的局限性也日益暴露出來,由于它過于抽象,使應用范圍受到很大限制,在很長時間里,人們對博弈論的研究知之甚少,只是少數數學家的專利,所以,影響力很有限。正是在這個時候,非合作博弈———“納什均衡”應運而生了,它標志著博弈論的新時代的開始!納什不是一個按部就班的學生,他經常曠課。據他的同學們回憶,他們根本想不起來曾經什么時候和納什一起完完整整地上過一門必修課,但

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