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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-01 13:34:46【】8人已围观

简介頻進行壓縮,然后再將視頻與音頻合成并加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式其畫質直逼DVD并且體積只有DVD的數分之一這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最

頻進行壓縮,然后再將視頻與音頻合成并加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式

其畫質直逼DVD并且體積只有DVD的數分之一

這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者

●MOV格式:美國Apple公司開發的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTimePlayer

具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平臺性,即不僅能支持MacOS,同樣也能支持Windows系列

網絡影像視頻●ASF格式:它的英文全稱為Advanced Streaming Format,它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用Windows自帶的Windows Media Player對其進行播放

由于它使用了MPEG-4的壓縮算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯(高壓縮率有利于視頻流的傳輸,但圖像質量肯定會有損失,所以有時候ASF格式的畫面質量不如VCD是正常的)

●WMV格式:它的英文全稱為Windows Media Video,也是微軟推出的一種采用獨立編碼方式并且可以直接在網上實時觀看視頻節目的文件壓縮格式

WMV格式的主要優點包括:本地或網絡回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優先級化、多語言支持、環境獨立性、豐富的流間關系以及擴展性等

●RM格式:Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規范稱為Real Media,用戶可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規范的網絡音頻/視頻資源進行實況轉播并且RealMedia可以根據不同的網絡傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網絡上進行影像數據實時傳送和播放

這種格式的另一個特點是用戶使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載音頻/視頻內容的條件下實現在線播放

另外,RM作為目前主流網絡視頻格式,它還可以通過其Real Server服務器將其它格式的視頻轉換成RM視頻并由Real Server服務器負責對外發布和播放

RM和ASF格式可以說各有千秋,通常RM視頻更柔和一些,而ASF視頻則相對清晰一些

這樣在保證了靜止畫面質量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質量,從而圖像質量和文件大小之間就達到了微妙的平衡

另外,相對于DVDrip格式,RMVB視頻也是有著較明顯的優勢,一部大小為700MB左右的DVD影片,如果將其轉錄成同樣視聽品質的RMVB格式,其個頭最多也就400MB左右

不僅如此,這種視頻格式還具有內置字幕和無需外掛插件支持等獨特優點

要想播放這種視頻格式,可以使用RealOnePlayer2

0或RealPlayer8

0加RealVideo9

0以上版本的解碼器形式進行播放

編輯本段手機視頻轉換手機視頻格式, 指用手機觀看的, 存儲在手機內存或者存儲卡上的視頻內容的格式

這些格式區別于用手機瀏覽器觀看的網絡流媒體視頻格式

手機視頻的播放條件解碼芯片(又叫解壓縮芯片)

手機播放視頻要依賴于解碼芯片把畫面和聲音還原成可以播放的信號, 交由顯示屏和喇叭(耳機)輸出

解碼芯片的性能是有局限的, 類似于汽車的發動機功率是有極限的

它能夠流暢解碼的數據, 主要受限于以下幾個參數和條件

1

編碼方案: 這個是視頻真正的格式, 注意不是通常意義上的文件名后綴

手機解碼芯片一般能解碼h

263, MPEG-1等編碼, 近年的解碼芯片多可以解碼h

264(又叫MPEG-4 AVC), 畫面質量大大提高了

2

分辨率這里有2個概念, 分別是:a

物理分辨率, 即手機屏幕能顯示的像素數, 用W x H個像素表示

常見的手機屏幕分辨率為320x240(QVGA), 隨著大屏幕手機的普及, 更高的分辨率也開始出現

例如: 480x320(iphone),640x360(nHD, 諾基亞觸屏系列常見),640x480(VGA, 多普達系列常見), 甚至高達852x480(夏普高端手機常見)

b

視頻文件的分辨率, 這個是指視頻畫面的實際分辨率, 如, 320x240, 480x272, 640x480等等

一般來說, 大部分手機的解碼芯片不支持超過其屏幕物理分辨率的視頻, 部分可以支持超過其屏幕物理分辨率的視頻, 例如, 雖然iphone的屏幕物理分辨率為480x320, 但它支持640x480的視頻, 此時播放的畫面實際是把原視頻縮小的

3

碼率, 一般用多少kbps(千比特/秒)或者mbps(兆比特/秒)來表示

手機解碼芯片所支持的碼率一般都在1Mbps以下

4

幀率(FPS, 幀/秒), 就是視頻畫面刷新的速度, 作為參考, 國內電視機一般是25FPS, 電影標準為24FPS

手機芯片, 最高支持30FPS, 早期型號最大只能15fps

5

播放器(播放軟件)

在視頻播放過程中, 需要軟件來識別各類視頻文件封裝(即通常所說的'格式'), 將數據'拆封'后, 交由解碼芯片去做解碼處理, 然后將解碼后的數據實現播放

這個'拆封'和播放的任務, 要由播放軟件(播放器)完成

一般播放器都能識別多種視頻封裝(即文件格式), 例如, Coreplayer能播放AVI, WMV, MP4等多種格式, RUN播放器能播放rm, rmvb格式的視頻

6

文件格式

大家所看到的文件名后綴, 如: MP4, 3GP, WMV, AVI,RM, RMVB等等

實際上, 這些都是封裝類型, 真正的視頻格式不是文件名而是文件內的視頻編碼方案和音頻編碼放案

能夠播放哪些文件,實際取決于使用了哪個播放器, 以及硬件解碼芯片能否識別該文件內的編碼方案

手機視頻制作/轉換轉換手機視頻時, MP4格式是目前質量最好的, 其中, MPEG-4 SP規格的視頻, 是目前兼容性最好的, 按照這種規格制作(或者轉化)的視頻, 可以保證兼容大多數手機

下面列出該規格的視頻參數

視頻編碼 xvid (或者h

263, 注意不是h

264)視頻分辨率320x240 (對于屏幕分辨率低于320x240的手機, 觀看效果不好, 因此不建議使用)視頻碼率256kpbs - 320kbps視頻幀率15fps (中高端手機可以調整為25FPS, 觀看體驗更流暢)音頻編碼AAC-LC音頻碼率 64kbps (或提高到96kpbs)# 請注意, 視頻碼率+音頻碼率之和, 不要大于384kbps, 否則有些手機無法流暢播放

3 and level 2

0)視頻規格(MP4子規格)SPL3AVC-BL1

3AVC-BL2分辨率320x180 (320x240)320x180 (320x240)352x198 (352x288)Nokia 6120c/E71/N79/N82/N85/N86支持支持播放不流暢Nokia 5800/N97支持支持支持Sharp 9020c支持不支持不支持HTC Touch Pro支持支持支持iphone (iTouch)支持支持支持PSP (參考)支持支持未測試智能手機視頻格式參數諾基亞的智能機系列, 使用S60系統, 全都支持上述通用參數

2009年以后, 諾基亞推出了一系列大屏手機, 如5800, N97等

這些手機有更高的分辨率, 支持的視頻規格有所提高

規格參數如下:視頻編碼AVC (h,264) level 2視頻分辨率640x360 (nHD)視頻碼率512kbps-1Mbps視頻幀率 30fps音頻編碼AAC-LC音頻碼率 96kbps-192kbps

mp3格式的音樂最大的比特率只有320kbps?

所謂比特(bit)是數字壓縮技術采用多少位方式進行采集,是在壓縮中所采取的數位計算方式,和音質沒有多大關系。一般采用的還是16bit壓縮和播放方式,因為現在32bit的壓縮和播放方式,由于硬件的原因。大多計算機處理還不是特別理想。

-如果是由于320和192之間不管什么情況下都有快慢的問題(我也遇到過)。那就是你采用的壓縮工具達不到最基本的技術要求。理論上這兩種形式不應該有任何播放快慢的問題。

如果你在論壇上方音樂,一個很好的方法就是,把音樂在用winrar,7zip,winzip之類的工具打成一個文件。在上傳,我想沒有哪個論壇不支持壓縮包的。

可能我說的不清楚,現在糾正一下,ACC也是壓縮格式的一種,也是有損耗的。ACC轉MP3其實是無謂的轉換。你想想,它已經略去了一些東西,就算MP3能彌補它的不足,甚至能做到無丟失,但也不可能采集出ACC已經略去的部分了。就跟別人有100塊錢,給了ACC這個人,ACC他花了10快。你這個叫MP3的人再怎么搜遍他的身,也不可能多找出10塊,何況還有些地方你這個MP3是搜不到的呢,那不就是你MP3的頭上的丟失?不就是又一次的損耗了嘛。如果你在要把音樂轉為不同格式,那都要基于原始音樂源,也就是你的.wav格式音樂,或者CD。

關于管弦樂哪個好,那還得看你的管弦樂,是管樂部分多,還是弦樂部分多。為什么我之前說,ACC格式可以滿足大多數人對于交響樂高音質感的追求呢,那不就是因為在交響樂中,小提琴是主要的嗎?而小提琴不就是高音域的嘛。反之,要用ACC采集管樂四重奏之類的東西,肯定得不到好的效果。拿《命運》華彩部分做比較吧,如果是ACC,可能大提琴一類的低音部樂器聽的就不那么真切,聲音就是“當當當當”的,那拿CD聽的“憎憎憎”的感覺就不見了。現在流行的通用數字壓縮的瓶頸就是,相對高音域而言,低音域采集不是那么理想。當然,高音域也好不到哪里去。

你可以試試lame的編碼器,lame.sourceforge.買粉絲

現在是市面上比較出色的編碼器了。

總是,MP3,ACC,OGG等等之類的東西,對于專業或者有追求的人來所,是讓你預覽音頻用的。了解旋律啊,了解主要的配器是什么啊,音樂風格啊,等等。要是真正的享受,或者讓人驚嘆它的聽覺感受的話。還是不用這些編碼技術為妙。

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所有的你說的,或者現在時下比較流行的文件格式,如MP3, WMA, AAC, OGG等。都是屬于數字壓縮的,必定是會丟掉一些東西的。工作原理是把主要的頻率獲取,把無關緊要或者說臨界白噪音的頻率過濾掉。

所謂絕對的無損,是不存在的,無損的說法是相對的。任何的音頻采集都是會有損耗的,只是分損耗的大小,重要性而已。

連你說的.wav格式,嚴格意義上來講,都是有損耗的。

現在CD音樂一般都是1411kbps的,MP3類音頻采集現在最大只支

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