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03 facebook app install android(android開發一般都使用什么框架)
Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-31 15:46:45【】8人已围观
简介件在你代碼中時,就必須使用完全限定的名稱,例如:「React.AppRegistry」而不能只用「AppRegistry」、「React.StyleSheet」而不能用「StyleSheet」等等。v
var BookSearch = React.createClass({ render: function() { return ( <View style={ styles.買粉絲ntainer}> <Text style={ styles.wel買粉絲e}> Wel買粉絲e to React Native! </Text> <Text style={ styles.instructions}> To get started, edit index.ios.js </Text> <Text style={ styles.instructions}> Press Cmd+R to reload,{ '\n'} Cmd+Control+Z for dev menu </Text> </View> ); } });
上面創建一個類只有一個渲染 () 函數。在渲染函數中無論什么被定義都是將輸出到屏幕上。上述使用 JSX(Java語法擴展)來構建應用程序的 UI。如果以前使用過 XML(甚至HTML),JSX 就會記住并熟悉。它具有相同的均衡功能來打開和關閉標簽并使用屬性來設置值標簽。不需要使用 JSX 本地反應,可以使用純 Java,但 JSX 建議它的簡單定義樹結構。如果你有很多 UI 的代碼,通過大型的 JSX 樹結構將更容易閱讀理解。
var styles = StyleSheet.create({ 買粉絲ntainer: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center', backgroundColor: '#F5FCFF', }, wel買粉絲e: { fontSize: 20, textAlign: 'center', margin: 10, }, instructions: { textAlign: 'center', 買粉絲lor: '#333333', marginBottom: 5, }, });
上面的樣式應用可于視圖的內容。如果你做過 web 開發或用過 CSS(層疊樣式表),在此之前這應該是熟悉的。React Native 使用 CSS 樣式應用程序的UI。如果你看看 JSX 代碼,會看到不同風格的代碼被用在不同的地方。例如: style={ style.買粉絲ntainer}設置樣式定義容器的外部視圖包含其他UI組件。
上面的樣式應用可于視圖的內容。如果做過 web 開發或用過 CSS(層疊樣式表),在此之前這應該是熟悉的。React Native 使用 CSS 樣式應用程序的 UI。如果你看看 JSX 代碼,會看到不同風格的代碼被用在不同的地方。例如: style={ style.買粉絲ntainer}設置樣式定義容器的外部視圖包含其他 UI 組件。
android開發一般都使用什么框架
Android開發框架介紹
編輯文檔
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開發框架方面包含基本的應用功能開發、數據存儲、網絡訪問這三大塊:
一、應用方面
一般而言一個標準的Android程序由如下4部分組成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1. Activity是最頻繁、最基本的模塊,在Android中,一個Activity就是手機上一屏,相當于一個網頁一樣,所不同的是,每個Activity運行結束了,有個返回值,類似一個函數一樣。Android系統會自動記錄從首頁到其他頁面的所有跳轉記錄并且自動將以前的Activity壓入系統堆棧,用戶可以通過編程的方式刪除歷史堆棧中的Activity Instance。
Activity類中主要是跟界面資源文件關聯起來(res/layout目錄下的xml資源,也可以不含任何界面資源),內部包含控件的顯示設計、界面交互設計、事件的響應設計以及數據處理設計、導航設計等application設計的方方面面。 2. Broadcast Intent Receiver
Intent提供了各種不同Activity進行跳轉的機制,譬如如果從A activity跳轉到B activity,使用Intent來實現如下: Intent in = new Intent(A.this, B.class); startActivity(in);
BroadcastReceiver提供了各種不同的Android應用程序進行進行進程間通訊的機制,譬如當電話呼叫來臨時,可以通過BroadcastReceiver發布廣播消息。對于用戶而言,BroadcastReceiver是不透明的,用戶無法看到這個事件,BroadcastReceiver通過NotificationManager來通知用戶這些事件發生了,它既可以在資源AndroidManifest.xml中注冊,也可以在代碼中通過Context.registerReceiver()進行注冊,只要是注冊了,當事件來臨的時候,即時程序沒有啟動,系統也在需要的時候會自動啟動此應用程序;另外各應用程序很方便地通過Context.sendBroadcast()將自己的事情廣播給其他應用程序;
3. Service,跟Windows當中的Service完全是一個概念,用戶可以通過startService(Intent service)啟動一個Service,也可通過Context.bindService來綁定一個Service.
4. Content Provider,由于Android應用程序內部的數據都是私有的,Content Provider提供了應用程序之間數據交換的機制,一個程序可以通過實現一個ContentProvider的抽象接口將自己的數據暴露出去,并且隱蔽了具體的數據存儲實現,標準的ContentProvider提供了基本的CRUD(Create,Read,Update,Delete)的接口,并且實現了權限機制,保護了數據交互的安全性; 一個標準的Android應用程序的工程文件包含如下幾大部分: -> Java源代碼部分(包含Activity),都在src目錄當中;
-> R.java文件,這個文件是Eclipse自動生成與維護的,開發者不需要修改,提供了Android對的資源全局索引; -> Android Library,這個是應用運行的Android庫;
-> assets目錄,這個目錄里面主要用與放置多媒體等一些文件;
-> res目錄,放置的是資源文件,跟VC中的資源目錄基本類似,其中的drawable包含的是圖片文件,layout里面包含的是布局文件,values目錄里面主要包含的是字符串(strings.xml)、顏色(買粉絲lors.xml)以及數組(arrays.xml)資源;
-> AndroidManifest.xml,這個文件異常重要,是整個應用的配置文件,在這個文件中,需要聲明所有用到的Activity、Service、Receiver等。
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