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03 instagram更新安卓版2.3.4(我的世界0.11.0有馬不)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-18 11:05:11【】0人已围观

简介p>只能染色而成的:紅色羊橙色羊黃色羊檸檬黃色羊綠色羊淡藍色羊青色羊藍色羊紫色羊品紅色羊羊可以借由吃草,也就是把草方塊變成泥土方塊,來重新長出羊毛;它們也能夠吃掉草叢。小羊比成年羊吃草速度更快。羊會低

p>只能染色而成的:紅色羊 橙色羊 黃色羊 檸檬黃色羊 綠色羊 淡藍色羊 青色羊 藍色羊 紫色羊 品紅色羊

羊可以借由吃草,也就是把草方塊變成泥土方塊,來重新長出羊毛;它們也能夠吃掉草叢。小羊比成年羊吃草速度更快。羊會低頭并點頭來表達吃草的動作。

羊會跟隨拿著小麥的玩家,拿小麥長按成年羊能讓羊進入繁殖狀態。

村民

村民是一種出生并生活在村莊的被動性NPC(非玩家角色),在0.9.0中被加入,禿頭、一字

村民

眉、大鼻子、綠眼睛和一直握在一起的雙手構成了村民這種特殊的樣子,pe版一共有五種不同服裝的村民。當你靠近他們,他們有時會看著你。成年村民之間有時會互動。

僵尸會主動攻擊村民,村民們也主動躲避怪物。在0.12以后村民擁有開門和種地功能(只有農民才能種地),并且村民會由于僵尸的攻擊變成僵尸村民,僵尸村民會被保留之前的衣服(PE特有,但將在PC1.9中引入該設定 ),但衣服會變得破破爛爛。

魷魚

攻擊:0 ;生命:10

魷魚是一種出生在水中,有著8條觸腕的被動型生物。與生活在陸地上的其它被動型生物類似,魷魚也不會攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發現,也能夠出生在任何難以達到的地方。外觀上看魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,有時會在水里旋轉。魷魚會趨向于靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。魷魚被推上岸時會無法移動(會受到傷害)。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。不同于陸生生物,魷魚不會被水流推動。有趣的是,魷魚的游泳技術并不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。殺死魷魚后會得到墨囊,可以當成染料,也可以與羽毛和書合成書與筆。此外,烏賊甚至會在某些地下洞穴的水流中生成(至少應是類似于瀑布的樣子,且巖洞一定要寬敞),所以有時你在下洞時,會在一道類似于瀑布的水流邊見到墨囊。在PE版本中,魷魚受到攻擊時會噴出墨汁,并且有小型魷魚。

魷魚

蝙蝠

攻擊:0 ;生命:6

為可以天然生成于山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響游戲的事情。蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其較深的體色而很難被人察覺。同其它被動生物一樣,它不會對玩家造成傷害,并且當它們被殺死后也不會掉落任何物品。

蝙蝠

可馴服型生物

狼是一種可馴服的中立生物,當它被玩家或生物激怒時,眼睛會變成紅色

狼的三種形態

,毛色的對比度增加,嘴線會輕微上提,周圍的狗也會受到影響,開始對激怒它們的生物追逐并攻擊,甩開它們時,它們會停止追逐、攻擊,但眼睛可以復原,而且可以被馴服(0.11以下無效,但會停止攻擊)。

狼會跟隨拿著肉類食物(不分生肉、熟肉、腐肉)和骨頭的玩家,拿肉類食物長按狼能讓狼進入繁殖狀態,拿骨頭長按狼可對它進行馴服,如果冒出黑煙,代表馴服失敗,如果冒出紅心,并且出現項圈,代表馴服成功。馴服成功后它會一直跟隨馴服它的玩家,會攻擊對馴服它的玩家造成傷害的生物。長按馴服成功后的狼,它會坐著,再次長按會站起來。攻擊馴服后的狼,他不會被激怒,也仍會聽從主人的話。在pe版狼不會攻擊羊。

豹貓

豹貓是一種可馴服的被動生物,當它看見玩家時,便會開始逃跑,逃跑速度極快。

拿魚類(所有)長按豹貓可對它進行馴服,如果冒出黑煙,代表馴服失敗,如果冒出紅心,代表馴服成功。馴服成功后它會一直跟隨馴服它的玩家,會嚇走爬行者。長按馴服成功后的豹貓,它會坐著,再次長按會站起來。

攻擊型生物

在生存模式中,攻擊性生物會主動攻擊,在創造模式中,攻擊型生物不會主動攻擊。

(在0.11.0版本中,當攻擊型怪物攻擊到其他攻擊型怪物時,他們會互相攻擊)

注意·:在0.12.1 版本困難模式中,僵尸/骷髏有一定幾率攜帶已經或未附魔的護套

僵尸(Zombie)

僵尸是一種擁有綠色皮膚,穿著破爛的衣服,外貌與主角比較相似的攻擊型生物,會發出呻吟聲。出現在昏暗的地方,向玩家蹣跚前進并試圖接觸以進行攻擊。僵尸跟骷髏相似,在日光下會著火,體積是2*1*0.25。消滅后掉落羽毛,有

綠綠的僵尸

一定幾率掉落胡蘿卜、土豆,僵尸的外形象征著死去的Steve(玩家)死后尸體變成的生物。

在pe版本中,僵尸的攻擊力為2顆心,會攻擊玩家和村民,在0.12版本后在困難模式中擁有破壞木門的能力。

骷髏(Skeleton)

骷髏是一種移動迅速的攻擊型生物,會使用弓箭攻擊玩家,但如果被除玩家以外的生物攻擊,骷髏不會和PC版一樣反擊。和僵尸一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒。

骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)唯一的來源,除此之外也會掉落箭。每只骷髏在死亡時會掉落0-2 根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會卡在墻上或是地上,但是玩家無法撿起或使用這些箭。骷髏的掉落物相當有價值。

骷髏因為它的遠程傷害以及在接近目標時會有的閃躲行為而被視為一個相對大的威脅,對于沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉角處,骷髏可能因為向左移動的行為模式而困住它自己,此時便可用劍來對它造成傷害。

在游泳時去對抗骷髏是相當不明智的,水會降低的玩家移動速度,使玩家成為一個容易被骷髏的箭擊中的目標。除非玩家潛入水中,從下方攻擊骷髏。[2]

蜘蛛(Spider)

蜘蛛是一種深褐色的攻擊型生物,黑暗中眼睛會發出紅色的微光,發出蜘蛛吐蛛絲時的“嘶嘶”聲。由于蜘蛛的身體只有一個方塊寬,它們能進入高度為一個方塊高寬度為兩格的空間之中。不僅如此,他們能夠攀爬垂直的墻面,因此他們會經常出現

在夜晚蜘蛛的眼睛像白天一樣明亮

在你的屋頂上。消滅后掉落蛛絲。他們在白天不會燃燒,但是會變成中立性生物。當它在你頭頂上時攻擊不了你。

爬行者(Creeper)

爬行者是一種無手的類人類攻擊型生物,有四只短而彎的腳,大而空洞的眼眶,一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚,發出TNT將要爆炸的“嘶嘶”聲。會偷偷接近玩家并且自爆,自爆會破壞周圍的方塊。爬行者是最方便的火藥來源,因此它對TNT的制造至關重要。因其英文讀音被玩家稱為苦力怕。而又因其不和諧的外表而得名JJ怪。消滅后掉落火藥。苦力怕其實是因制作失敗的豬模型而被做成的。在pe中0.8.0之前用打火石長按觸發特殊事件爬行者不會自爆。

爬行者

爬行者由于其英文讀音而被玩家稱為“苦力怕”

史萊姆(Slime)

史萊姆是一種身呈綠色的正方形凝㬵狀生物,有三種不同形態:大型、中型、小型,當一個大型史萊姆亡,會分裂出2~4個中型史萊姆,當一個中型史萊姆死亡,會分裂出2~4個小型史萊姆,小型史萊姆死亡不會分裂。史萊姆通過跳躍來移動。在生存模式中極為罕見。

在0.12.1版本中,史萊姆的跳躍有粒子效果了。[2]

史萊姆

蠹蟲(Silverfish)

蠹蟲,又名銀魚,是一種小型的似蟲生物,具有銀色的身體和黑色的眼睛,非常少見,只會從末地傳送門房間的刷怪籠中,末地要塞中破壞某些石磚以及高山下的一些石頭中生成。攻擊力并不多,它會藏在某個方塊里,比如圓石、石磚等。當你挖壞它的藏身處,它們會成群攻擊你,有時這種煩人的生物可能會成為危害。

蠹蟲

凋靈骷髏(Wither Skeleton)

是類似骷髏的生物,更加危險。

凋靈骷髏為天然生成于下界要塞的危險的攻擊型生物。他們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是,他們手持石劍,身高2.5格。被凋靈骷髏擊中時你有一定幾率會在幾秒鐘內附上“凋靈”效果:生命欄變暗,緊接著玩家會受到該效果傷害,與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之后,凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭,也會掉落罕見掉落物如頭顱與石劍。

凋靈骷髏免疫燒傷傷害。凋靈骷髏也會偶然撿起物品、武器與工具,或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。

若凋靈骷髏撿起了一把弓,無論該弓是否有附魔,射出去的箭都帶火焰,十分危險。

洞穴蜘蛛 (cave spider)

洞穴蜘蛛是一種可以讓人中毒的攻擊型生物,會使玩家的生命值降至半顆心。

烈焰人(Blaze)

是生活在地獄中的攻擊型生物。他們只會從下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他們的軀體由一個環繞著煙霧的腦袋和三個旋轉的部分組成。每一個旋轉的部分都包含著四個旋轉著的棒子。烈焰人可以飛行并且發射火焰彈。他們會發出一種金屬質感的呼吸聲。消滅后掉落經驗值,一定幾率掉落烈焰棒(烈焰棒可合成釀造臺也可制作成烈焰粉,烈焰粉可用來煉藥和制作物品)。水會對他們造成傷害,他們也是除末影龍以外的可以被雪球和雞蛋砸傷的生物。

0.12.1開始烈焰人會在下界要塞中刷怪籠處生成。

若玩家在于烈焰人交戰時玩家躲在了方塊后面,烈焰人依舊會持續攻擊。

在下雨天烈焰人會持續受到傷害,直到死亡或雨停。

惡魂(Ghast)

是0.11.0中加入的和0.12中生活在地獄的攻擊型生物,體型較大。它們一直在哭泣著,會飛行。惡魂可以發射火焰彈并且火焰彈會爆炸。在生存模式,惡魂的火焰彈可以像打網球一樣打回去而攻擊惡魂自己(可以徒手反彈惡魂的火球,但難度較大,通常用遠程攻擊武器來反彈)。消滅后掉落經驗值,一定幾率掉落火藥或惡魂之淚。不過由于它們在空中飛行以及免疫火焰傷害的特性,掉落物常常掉入巖漿湖里。會發出類似于嬰兒的哭泣聲。

雞騎士(ChickenJockey)

0.11.1加入游戲的攻擊性生物,為極其罕見的一種攻擊型生物(在僵尸生成時有兩千分之一幾率生成)。雞騎士不會受到跌落傷害;與蜘蛛騎士不同的是,小僵尸具有雞的控制權,故其攻擊表現與小僵尸完全相同。

當追逐玩家時,雞騎士移動的速度與小僵尸完全相同,即比單只雞移動速度快很多。雞騎士的視野很優秀,能在很遠距離上發現玩家。雞騎士也會像普通僵尸一樣追逐村民。雞騎士能夠通過1格高的通道,但通過時,如果通道天花板為非透明方塊,小僵尸會受到窒息傷害。

在0.12.1版本下,雞騎士很難治療,因為雞需要治療藥水,然而治療藥水會對小僵尸產生傷害。如果用傷害藥水,那會傷到雞。

蜘蛛騎士(SpiderJockey)

在0.11.0版本中一種極為罕見的由骷髏騎在蜘蛛身上形成的生物。它擁有骷髏的遠程攻擊能力和蜘蛛的視力、敏捷及爬墻能力,并融合了二者的攻擊性及生命值。骷髏和蜘蛛在游戲中被視為兩個分別獨立的實體(例如,若蜘蛛被殺死,骷髏會繼續移動和攻擊,反之亦然)。蜘蛛只有1%的機率以蜘蛛騎士的樣子出現,但如此稀有的蜘蛛騎士已經算得上玩家能遇到的最危險的敵人之一了。

蜘蛛騎士可以在地上和地下生成。然而,它在地下的一般會死于窒息,因為蜘蛛爬墻會使骷髏陷入方塊中。

巖漿怪(MagmaCube)

生活在地

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