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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-06 12:23:52【】9人已围观

简介的目的,WMA的壓縮率一般都可以達到1:18左右,WMA的另一個優點是內容提供商可以通過DRM(DigitalRightsManagement)方案如WindowsMediaRightsManager

的目的,WMA的壓縮率一般都可以達到1:18左右,WMA的另一個優點是內容提供商可以通過DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷貝保護。這種內置了版權保護技術可以限制播放時間和播放次數甚至于播放的機器等等,這對被盜版攪得焦頭亂額的音樂公司來說可是一個福音,另外WMA還支持音頻流(Stream)技術,適合在網絡上在線播放,作為微軟搶占網絡音樂的開路先鋒可以說是技術領先、風頭強勁,更方便的是不用象MP3那樣需要安裝額外的播放器,而Windows操作系統和Windows Media Player的無縫捆綁讓你只要安裝了windows操作系統就可以直接播放WMA音樂,新版本的Windows Media Player7.0更是增加了直接把CD光盤轉換為WMA聲音格式的功能,在新出品的操作系統Windows XP中,WMA是默認的編碼格式,大家知道Netscape的遭遇,現在“狼”又來了。WMA這種格式在錄制時可以對音質進行調節。同一格式,音質好的可與CD媲美,壓縮率較高的可用于網絡廣播。雖然現在網絡上還不是很流行,但是在微軟的大規模推廣下已經是得到了越來越多站點的承認和大力支持,在網絡音樂領域中直逼*.mp3,在網絡廣播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,幾乎所有的音頻格式都感受到了WMA格式的壓力。

RealAudio流動的旋律

RealAudio主要適用于在網絡上的在線音樂欣賞,現在大多數的用戶仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音質。有的下載站點會提示你根據你的Modem速率選擇最佳的Real文件。現在real的的文件格式主要有這么幾種:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),還有更多。這些格式的特點是可以隨網絡帶寬的不同而改變聲音的質量,在保證大多數人聽到流暢聲音的前提下,令帶寬較富裕的聽眾獲得較好的音質。

近來隨著網絡帶寬的普遍改善,Real公司正推出用于網絡廣播的、達到CD音質的格式。如果你的RealPlayer軟件不能處理這種格式,它就會提醒你下載一個免費的升級包。許多音樂網站如買粉絲://買粉絲.emusic.買粉絲 提供了歌曲的Real格式的試聽版本。現在最新的版本是RealPlayer 9.0,第39期《電腦報》也對RealPlayer 9.0作了詳細的介紹,這里不再贅述。

VQF:末日黃花

雅馬哈公司另一種格式是*.vqf,它的核心是減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮比,可以說技術上也是很先進的,但是由于宣傳不力,這種格式難有用武之地。*.vqf可以用雅馬哈的播放器播放。同時雅馬哈也提供從*.wav文件轉換到*.vqf文件的軟件。

常見的音頻文件格式

音頻文件通常分為兩類:聲音文件和MIDI文件,聲音文件指的是通過聲音錄入設備錄制的原始聲音,直接記錄了真實聲音的二進制采樣數據,通常文件較大;而MIDI文件則是一種音樂演奏指令序列,相當于樂譜,可以利用聲音輸出設備或與計算機相連的電子樂器進行演奏,由于不包含聲音數據,其文件尺寸較小

1. 聲音文件

數字音頻同CD音樂一樣,是將真實的數字信號保存起來,播放時通過聲卡將信號恢復成悅耳的聲音。然而,這樣存儲聲音信息所產生的聲音文件是相當龐大的,因此,絕大多數聲音文件采用了不同的音頻壓縮算法,在基本保持聲音質量不變的情況下盡可能獲得更小的文件。

Wave文件——.WAV

Wave格式是Microsoft公司開發的一種聲音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件規范,用于保存Windows平臺的音頻信息資源,被Windows平臺及其應用程序所廣泛支持。Wave格式支持MSADPCM、CCITT A�Law、CCITT μ�Law和其他壓縮算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,是PC機上最為流行的聲音文件格式,但其文件尺寸較大,多用于存儲簡短的聲音片斷。

AIFF文件——.AIF/.AIFF

AIFF是音頻交換文件格式(Audio Interchange File Format)的英文縮寫,是蘋果計算機公司開發的一種聲音文件格式,被Macintosh平臺及其應用程序所支持,Netscape Navigator瀏覽器中的LiveAudio也支持AIFF格式,SGI及其他專業音頻軟件包也同樣支持這種格式。AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6壓縮,支持16位44.1kHz立體聲。

Audio文件——.AU

Audio文件是Sun Microsystems公司推出的一種經過壓縮的數字聲音格式,是Inter買粉絲中常用的聲音文件格式,Netscape Navigator瀏覽器中的LiveAudio也支持Audio格式的聲音文件。

Sound文件——.SND

Sound文件是NeXT Computer公司推出的數字聲音文件格式,支持壓縮。

Voice文件——.VOC

Voice文件是Creative Labs(創新公司)開發的聲音文件格式,多用于保存Creative Sound Blaster(創新聲霸)系列聲卡所采集的聲音數據,被Windows平臺和DOS平臺所支持,支持CCITT A�Law和CCITT μ�Law等壓縮算法。

MPEG音頻文件——.MP1/.MP2/.MP3

MPEG是運動圖象專家組(Moving Picture Experts Group)的英文縮寫,代表MPEG運動圖象壓縮標準,這里的音頻文件格式指的是MPEG標準中的音頻部分,即MPEG音頻層(MPEG Audio Layer)。MPEG音頻文件的壓縮是一種有損壓縮,根據壓縮質量和編碼復雜程度的不同可分為三層(MPEG Audio Layer 1/2/3),分別對應MP1、MP2和MP3這三種聲音文件。MPEG音頻編碼具有很高的壓縮率,MP1和MP2的壓縮率分別為4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的壓縮率則高達10∶1~12∶1,也就是說一分鐘CD音質的音樂,未經壓縮需要10MB存儲空間,而經過MP3壓縮編碼后只有1MB左右,同時其音質基本保持不失真,因此,目前使用最多的是MP3文件格式。

RealAudio文件——.RA/.RM/.RAM

RealAudio文件是RealNetworks公司開發的一種新型流式音頻(Streaming Audio)文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音頻、視頻壓縮規范RealMedia中,主要用于在低速率的廣域網上實時傳輸音頻信息。網絡連接速率不同,客戶端所獲得的聲音質量也不盡相同:對于14.4Kbps的網絡連接,可獲得調幅(AM)質量的音質;對于28.8Kbps的連接,可以達到廣播級的聲音質量;如果擁有ISDN或更快的線路連接,則可獲得CD音質的聲音。

2. MIDI文件

MIDI文件——.MID/.RMI

MIDI是樂器數字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文縮寫,是數字音樂/電子合成樂器的統一國際標準,它定義了計算機音樂程序、合成器及其他電子設備交換音樂信號的方式,還規定了不同廠家的電子樂器與計算機連接的電纜和硬件及設備間數據傳輸的協議,可用于為不同樂器創建數字聲音,可以模擬大提琴、小提琴、鋼琴等常見樂器。在MIDI文件中,只包含產生某種聲音的指令,這些指令包括使用什么MIDI設備的音色、聲音的強弱、聲音持續多長時間等,計算機將這些指令發送給聲卡,聲卡按照指令將聲音合成出來,MIDI聲音在重放時可以有不同的效果,這取決于音樂合成器的質量。相對于保存真實采樣數據的聲音文件,MIDI文件顯得更加緊湊,其文件尺寸通常比聲音文件小得多

3. 模塊文件——.MOD/.S3M/.XM/.MTM/.FAR/.KAR/.IT

模塊(Mole)格式是一種已經存在了很長時間的聲音記錄方式,它同時具有MIDI與數字音頻的共同特性。模塊文件中既包括如何演奏樂器的指令,又保存了數字聲音信號的采樣數據,為此,其聲音回放質量對音頻硬件的依賴性較小,也就是說,在不同的機器上可以獲得基本相似的聲音回放質量。模塊文件根據不同的編碼方法有MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等多種不同格式。

常見的視頻文件格式

廣義的視頻文件細分起來,又可以分兩類,即動畫文件和影象文件:動畫文件指由相互關聯的若干幀靜止圖象所組成的圖象序列,這些靜止圖象連續播放便形成一組動畫,通常用來完成簡單的動態過程演示;影象文件,主要指那些包含了實時的音頻、視頻信息的多媒體文件,其多媒體信息通常來源于視頻輸入設備,由于同時包含了大量的音頻、視頻信息,影象文件往往相當龐大,動輒幾MB甚至幾十MB。

1. 動畫文件

GIF文件——.GIF

GIF是圖形交換格式(Graphics Interchange Format)的英文縮寫,是由CompuServe公司于80年代推出的一種高壓縮比的彩色圖象文件格式。CompuServe公司是一家著名的美國在線信息服務機構,針對當時網絡傳輸帶寬的限制,Compu� Serve公司采用無損數據壓縮方法中壓縮效率較高的LZW(Lempel�Ziv & Welch)算法,推出了GIF圖象格式,主要用于圖象文件的網絡傳輸,鑒于GIF圖象文件的尺寸通常比其他圖象文件(如PCX)小好幾倍,這種圖象格式迅速得到了廣泛的應用。考慮到網絡傳輸中的實際情況,GIF圖象格式除了一般的逐行顯示方式之外,還增加了漸顯方式,也就是說,在圖象傳輸過程中,用戶可以先看到圖象的大致輪廓,然后隨著傳輸過程的繼續而逐漸看清圖象的細節部分,從而適應了用戶的觀賞心理,這種方式以后也被其他圖象格式所采用,如JPEG/JPG等。最初,GIF只是用來存儲單幅靜止圖象,稱GIF87a,后來,又進一步發展成為GIF89a,可以同時存儲若干幅靜止圖象并進而形成連續的動畫,目前Inter買粉絲上大量采用的彩色動畫文件多為這種格式的GIF文件。

Flic文件——.FLI/.FLC

Flic文件是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等2D/3D動畫制作軟件中采用的彩色動畫文件格式,其中,.FLI是最初的基于320×200分辨率的動畫文件格式,而.FLC則是.FLI的進一步擴展,采用了更高效的數據壓縮技術,其分辨率也不再局限于320×200。Flic文件采用行程編碼(RLE)算法和Delta算法進行無損的數據壓縮,首先壓縮并保存整個動畫序列中的第一幅圖象,然后逐幀計算前后兩幅相鄰圖象的差異或改變部分,并對這部分數據進行RLE壓縮,由于動畫序列中前后相鄰圖象的差別通常不大,因此采用行程編碼可以得到相當高的數據壓縮率。

GIF和Flic文件,通常用來表示由計算機生成的動畫序列,其圖象相對而言比較簡單,因此可以得到比較高的無損壓

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