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03 web2.0時代社交媒體的特征(WEB2.0與WEB3.0的區別)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-08 09:43:33【】1人已围观

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這樣,用戶不僅通過互聯網獲取答案,還能直接接受服務以便解決更為復雜的需求

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社會化媒體營銷有哪些特征

社會化媒體定義

社會化媒體即社交媒體指互聯網上基于用戶關系的內容生產與交換平臺。

社交媒體是人們彼此之間用來分享意見、見解、經驗和觀點的工具和平臺,現階段主要包括社交網站、微博、買粉絲、博客、論壇、播客等等。社交媒體在互聯網的沃土上蓬勃發展,爆發出令人眩目的能量,其傳播的信息已成為人們瀏覽互聯網的重要內容,不僅制造了人們社交生活中爭相討論的一個又一個熱門話題,更進而吸引傳統媒體爭相跟進。

社會化媒體對比

·自媒體:自媒體強調的是媒體的主體,即區別于傳統中心化媒體的個體。理論上說,任何能夠獨立進行信息傳播的個體都是自媒體,也就是說只要有微博、有買粉絲,大家都是具有自媒體屬性。

·新媒體:新媒體是區別于傳統媒體的新興媒體形式,是種相對概念,即區別電視、廣播、報紙雜志之外的媒體,比如買粉絲、微博。不過,當現在所有傳統媒體和“新媒體”的邊界越來越模糊的時候,新媒體的概念就沒有太多意義。

·社會化媒體:社會化媒體側重在于媒體的屬性,即社會化屬性。簡單的說就是具備社交功能(自發傳播,高頻互動)的媒體。不僅包括微博、買粉絲,現在主流的導購電商、視頻網站、社交工具等都是社會化媒體。三者的關系:1、從涵蓋范圍上看,自媒體和新媒體都是社會化媒體的子集,因為現在所有的自媒體和新媒體都具有社會化屬性;2、從概念定義上看,自媒體和社會化媒體都是新媒體的形式。互聯網領域對很多名次術語的定義和界定還是缺少共識的,以上僅代表個人看法。

社會化媒體特點

社會化媒體價值

1、品牌曝光度;

2、網站知名度;

3、多平臺共同發展前景;

4、品牌建設;

5、品牌CRM

社會化媒體對比

簡述互聯網的特征是什么?

互聯網市場發生了很大的變化,而且是階段性的、帶有產業更替色彩的,整個產業結構從底層到應用層都在不斷發生徹底的重構過程。那么互聯網到底在向什么樣的方向發展呢?經過調查和研究,互聯網有以下幾個顯著特征。

第一個特征是互聯網從“鏈接”向“連接”的轉變。這也是COWMALS的前提。整個互聯網站與站之間、網站跟用戶之間的連接性發生了根本性變化,從相對輕的弱連接,向深度的數據交互的強連接轉變,這是一個特征。這個趨勢在我們的調研數據中可以體現出來,網站的外部流量來源結構已經開始出現明顯的變化:搜索雖然占比還是比較大,但是已經弱化了,SNS、微博成了網站流量增長的新動力,社會化網絡將連接未來。

互聯網內各個節點、各類要素之間正在經歷一個連接、重新連接的過程,運營者們要思考的是,如何在自身、用戶與其它應用服務之間建立最廣泛有效的連接性。

毫不夸張地說,從網絡層、數據層、終端層、OS層、Web層到應用層,“開放”正在重塑整個互聯網的產業結構體系。不僅僅是大平臺要開放,中小服務商更要在開放布局的基礎上提供分布式的服務。

第三個特征是Web+App兩翼齊飛,構建互聯網服務商基本業務的新格局。為什么這么說呢?互聯網在從信息網絡向應用網絡轉變,而Web瀏覽器是統一的容器,App應用作為增量表現力更是強勁。未來網絡將是天下四分的局面:Website、Web App、移動App、Software,只不過Web離云更近一點,所以說Web是COWMALS的基礎。

有人說Web部分會越來越少,今后App、視頻部分會有更大的占比。但我們的數據分析認為,Web依然是所有網站的基礎。目前PC互聯網已有的基礎依然是非常重要的資源和財富,廣告目前還是最主要的盈利點,各個站長從盈利模式考慮,還對PC抱有很大期待。所以說,盡管互聯網正在App化,但App和Web2.0仍然是一個互相補充的關系。Web+App可以兩翼齊飛、互相結合,這才是互聯網服務商的基本業務格局。

第四個特征是移動設備終端開啟的新時代。手機移動設備是Web+App布局的核心,互聯網服務商的重心正在全面向Mobile移動。DCCI去年的一項調查就發現:中國用戶登錄微博和SNS的方式中,手機登錄占比均在35%以上;手機網民將于2013年全面超越PC網民。另外,從開發者的角度看,微博開發者也更多地把注意力放在了手機和移動互聯網上,用戶也是更加傾向于使用各種各樣的APP應用。

移動中心時代的到來,隨時隨地、人機合一的特性,使得照搬PC互聯網行不通了;移動應用環境下,“碎片”會更碎,粉末化生存狀態會更加明顯。

第五個特征是互聯網App化。App成為應用的基本形態,客戶端軟件向Web App演進。從App生態來講,不管是基于OS的App還是基于移動各種各樣的App分發通路,一定是多渠道、多通路、多個分發平臺。不過有一個值得思考的問題,不管是移動App還是Web App,目前整個市場已表現出集中度顯著提高的趨勢,當用戶越來越愿意通過一兩個平臺使用App的時候,其他的App平臺是否有競爭力?

之前有過“站長未來不需要再做站,做App就好”的論調,筆者認為這過于極端。雖說手機里的互聯網、瀏覽器的Web服務地位和作用會相對弱化些,但還是一個重要的組成部分。不過,對于站長來說,需要更多地把Website與APP結合,這個過程中一定會形成以移動環境為中心的多平臺、跨平臺格局,難度系數對中小站長來說會比較高,不過這一轉變過程是不可逆轉的。

第六個特征是LBS將成為各類互聯網服務的標配。LBS是指基于位置的服務,這一特點也是COWMALS的基準。過去我們提供互聯網服務的模式,如對用戶進行判別的話,IP是比較重要的信息。但在移動互聯網,尤其是隨著位置服務的發展,人機合一的階段已經到來,現實和虛擬的連接性得到空前的增強,在這種情況下位置就成為服務的基準。

社交網絡的起源,發展歷程及未來的發展趨勢。越詳細越好啊,多謝了各位

社交網絡的起源

六度分割原理及社交網絡的興起與發展

有一個數學領域的猜想,名為Six Degrees of Separation,中文翻譯包括以下幾種: 六度分割理論或小世界理論等。 理論指出:你和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。

虛擬雖然是網絡世界的一種優勢,但是和商業社會所要求的實名、信用隔著一條鴻溝。通過熟人之間,通過“六度分割”產生的聚合,將產生一個可信任的網絡,這其中的商業潛能的確是無可估量的。社會、網絡、地域、商業、Blog、SNS,這些詞匯你也許都聽麻木了。然而一旦那些預見先機的人找到聚合它們的商業價值,被改變的絕不僅僅是網絡世界。

“社交網絡”是近些年最受關注的互聯網名詞,它的英文縮寫是SNS,第一個S是Social社會化,第二個N代表Networking網絡,第三個S是Services服務。SNS的概念起源于社會網絡研究者提出的“六度理論”,即最多通過六個人你就能夠認識任何一個陌生人。SNS將現實中的人際關系搬到了互聯網上,讓世界上的任何一個人都能聯絡彼此。

總體來看,社交網絡不僅僅是一些新潮的商業模式,從歷史維度來看,它更是一個推動互聯網向現實世界無限靠近的關鍵力量。目前,社交網絡含蓋以人類社交為核心的所有網絡服務形式,互聯網是一個能夠相互交流,相互溝通,相互參與的互動平臺,社交網絡使得互聯網從研究部門、學校、政府、商業應用平臺擴展成一個人類社會交流的工具。現在社交網絡更是把其范圍拓展到移動手機平臺領域,借助手機的普遍性和無線網絡的應用,利用各種交友/即時通訊/郵件收發器等軟件,使手機成為新的社交網絡的載體。

2.國內社交網絡的發展歷史及現狀

中國社交網絡的從無到有

隨著國外社交網站的日漸盛行,社交網絡也開始踏入中國的互聯網世界。 2003年,Uuzone在南京成立,又名優友地帶。優友是一個Web2.0公司,社交網絡,你可以在優友寫Blog,使用網絡IP電話,建立自己的小圈子,它是一個面向18到25歲受過良好教育的年輕人的網絡社交平臺。UU地帶致力于以網絡溝通人與人,倡導通過網絡拓展人際關系圈,讓用戶盡情享受社交和溝通的樂趣。UU地帶以提高網絡誠信、建立信任溝通為己任,為互聯網應用帶來清新健康的新風尚。同時,Uuzone也定位在滿足用戶在網絡“非約會、非商務”的廣泛性網絡交往。

作為中國早期的社交網站,在中國互聯網剛剛起步的時期,確實取得了不小的成績,其用戶數量超過300萬。然而,盈利模式的不清晰,導致其后來的發展一直差強人意,同時,優友地帶有據可查的融資紀錄,除了晨興創投的100萬美元外再無其他資金注入。而目前SNS網站的廣告收入與成本支出有極大差距,盈利遙遙無期。 因此,優友地帶最終于2009年停止了所有的服務,成為SNS社區洗牌中的第一個犧牲者。 (二)各類社交網站層出不窮

隨著時間的推移,國內各種社交網站如雨后春筍般的出現在世人面前,諸如校內網(現人人網)、開心網、51.買粉絲、騰訊朋友、新浪微博等。

51.買粉絲成立于2005年8月。51.買粉絲致力于為用戶提供穩定安全的數據存儲空間和便捷的交流平臺。51.買粉絲是由美國紅杉資本中國基金(Sequoia Capital China)、巨人網絡集團(Giant Interactive Group)、海納亞洲創投(Susquehanna International Group)、英特爾資本(Intel Capital)、紅點創投(Redpoint Ventures)等國際著名的企業和風險基金聯合投資而成。2006年07月,入圍全球著名風險投資業媒體Red Herring 2006年亞洲最具發展潛力百強排行榜。 2006年09月,位于IWebChoice排名之全球華語網站21名。2006年11月,注冊用戶破5000萬。2007年05月,成功并購虛擬形象平臺“Pixoart”。2007年06月,注冊用戶突破7000萬。2007年07月,與英特爾資本、紅點創投、美國紅杉資本中國基金、海納亞洲創投完成第二輪超過1500萬美元投資協議。2008年01月,注冊用戶突破1億,月獨立用戶超過2500萬。2008年01月,百度發布《2007中國空間社區(博客)研究報告》顯示,總體流量次于騰訊位居第二,用戶活躍度(以獨立IP平均頁面瀏覽量為標準)居國內首位。2008年05月,上海總部遷居至浦東新區張江高科技園區。2008年07月,與巨人網絡集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。2008年07月,與巨人網絡集團、上海浦東科委等投資者完成第三輪超過5000萬美元投資協議。 2008年12月,合作廣告品牌客戶累計超過200家。2009年04月,第一款游戲產品“51游戲”上線運營,進軍網游行業。2009年07月,推出聊天軟件“彩虹”(51掛掛升級版),形成完整的網站、游戲、IM三大產品線。2009年12月,即時交友軟件“彩虹”正式上線。2009

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