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Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-11 15:36:27【】7人已围观

简介求學,其中5.6%的學生選擇藝術相關專業,大概有1.7萬中國人在美國學習藝術相關專業。美國的藝術產業布局呈現如下的特點,東海岸是時尚設計的聚集地,聚集著大批時裝和設計的企業和藝術家;西海岸以電影動漫而

求學,其中5.6%的學生選擇藝術相關專業,大概有1.7萬中國人在美國學習藝術相關專業。美國的藝術產業布局呈現如下的特點,東海岸是時尚設計的聚集地,聚集著大批時裝和設計的企業和藝術家;西海岸以電影動漫而聞名,比如好萊塢,迪斯尼等;中部以出版業而出名。

美國的藝術院校可以分為兩大類,一類是綜合型大學,里面設置有藝術學院,提供從本科,碩士到Phd不等的藝術項目,Bachelor of Fine Art in design/animation,bachelor of art in design, bachelor of science in art history, master of fine art in design, master of music, master of music ecation,doctor of music或者直接某一藝術領域的Phd學位。另一類是專門的藝術學院,這類學院名字千奇百怪,不了解情況單看名字以為是野雞大學,如Pratt Institute, Parsons The New School for Design等,其實人家是地地道道正二八經的美國藝術名校,專門培養藝術類人才,提供從本科到碩士研究生學位,如Bachelor of Fine Art in design/animation,bachelor of art in design, bachelor of science in art history, master of fine art in design, master of music, master of music ecation等。綜合型大學里面的藝術學校,本科生大一大二還是按照美國的通識教育理念培養,所以藝術專業的學生,大一大二也會按照學校要求,學習人文,科學以及藝術方面的課程,大三大四會學習專門的藝術課程。專業的藝術學院提供的專業和課程都是圍繞藝術專業的,所以學生在大一大二時候就會全面學習藝術相關的專業,只有少量的英文寫作,藝術歷史等人文課程,大三大四很大比例的課程是學習studio方面的內容。而綜合型大學里面studio的這個比例就很低,更多是局限于理論方面的學習,如課程Drawing History等,不過在綜合性大學可以廣泛的培養自己的興趣,可以選擇如藝術+管理,藝術+CS,藝術+anything,但是專業性學校就沒有這個優勢,因為開設的專業和課程都專注于藝術方面。因此可以想象到,專業的藝術學校,大量喜愛藝術的人才聚集在一起,學校的藝術氛圍更加濃厚,更利于創作和藝術思維的培養,而綜合型大學就不會這么明顯。這些都是各自的特點,不能說孰好孰壞,只能選擇自己喜歡適合的就好。因為這兩類型學校都培養出大批知名的藝術人才。 

Bachelor of Fine Art和Bachelor of Art/Science以及Master of Fine Art和Master of Art/Science有什么區別呢?前者課程里面會有很多studio的學習,后者studio的比例會少,更多是理論的學習。藝術專業申請的時候,除了提供成績單,語言成績,資金證明,文書等內容外,還需要提供作品集。作品集在藝術留學申請中發揮著非常重要的作用,有人按照比例說是會發揮50%多的作用,可見其重要性。根據我多年的申請經驗,大家切莫忽略美國留學申請綜合考察學生的思路,太過重視作品集,花大價錢請人幫忙,忽略了文書,背景以及作品的整體一致性,最后影響申請結果。藝術留學申請中,對于語言的要求都不是很高,不像商科起價就要100。藝術留學本科申請,有些學校也需要提交SAT;由于申請人年紀和閱歷問題,更多會關注學生過往的成績以及對于藝術的興趣(備注:也就是motivation,我把這個詞翻譯為興趣),作品集專業度不是一個特別考量的因素。相反,對于研究生申請,作品集就要重要多了,因為這是申請人大學四年申請五年(建筑)的集中體現,而且藝術類的研究生,上學和工作類似,就是通過參與項目做作品來學習提升自己的,所以專業度會是一個重點考核因素。藝術留學的研究生,往往不大愿意參加GRE/GMAT的考試,美國大學的專業,如果項目不是單純的學習藝術,比如繪畫歷史研究,藝術管理,建筑,平面設計等,那么一般是需要GRE/GMAT的。作品集可以通過美國大學認可的第三方平臺提交如slideroom,也可以郵寄VCD或者上傳到Youtube(是不是想罵人?),具體看學校官網。當然隨著中國留學生人數的增多,美國很多大學會親自來國內北京上海廣州等地舉辦面試,如歐柏林音樂學院,波斯頓大學音樂學院,曼哈頓音樂學院,舊金山音樂學院和約翰霍普金斯大學皮博迪音樂學院。親自參加學校招生官的面試,效果要比錄制的視頻好很多,可以更好的展示自己,不過需要提醒的是,這個活動是由中國一家公司負責組織的,面試人數非常多,要盡早報名,關注買粉絲(買粉絲://買粉絲.usaschoolsofmusic.org/xxjj/hpjsxy/)可以了解詳情。藝術留學,是對美的追求,這么高端的事情,當然會很花費錢了,學費預算6萬刀/年是比較合適的。不過需要指出的是美國藝術專業獲得獎學金的機會也很大。對于有些心系藝術,但是由于高考提前定專業等等特殊國情,都可以跨專業申請,比如建筑專業研究生項目有一類就是給之前不是建筑專業,但是有一定基礎的人提供項目的。

美國藝術留學是很大一個話題,包含的每一個子項目每一個都可以寫一篇文章介紹,這里只是泛泛而談,給大家一個大體印象。結尾我概括下美國藝術項目吸引中國乃至世界留學生的一個因素:除了對于藝術人才藝術技能的培養,更注重一個藝術專業人才藝術創新思維的培養。這方面的培養值得我們學習,這種培養不是強拉硬拽的告訴我們要培養藝術創新思維,而是默默潤物細無聲的滲透在平時的教學活動中。

PS4 Pro、Xbox One X 必搭配圓剛 4K HDR GC573 / GC553 游戲擷取盒和游戲擷取卡

隨著PS4Pro與XboxOneX上市,電玩也正式進入4KHDR新紀元,玩家得以享受更細膩的畫質,沉浸在光影色澤更鮮明的虛幻世界。影像擷取領導品牌圓剛AVerMedia為了協助玩家能用最高畫質記錄游戲的精彩片段,推出了支援4K與HDR等先進影像規格的游戲擷取盒和游戲擷取卡,其中GC573實況擷取卡不但能支援4KHDR錄影,還支援錄制240FPS超高影像更新率,GC553實況擷取盒則最高錄制更新率可達1080p、120fps,或4K、30fps錄影,兩者都有超低的預覽延遲,還有4KHDR游戲畫面Pass-Through功能,能夠在錄影同時將游戲畫面同步傳送到電視或螢幕,大幅提升使用的方便性。

GC573實況擷取卡

GC553實況擷取盒

4KHDR才是真享受

其實4K與HDR是兩件分開的技術,4K指的是畫面解析度為3840X2160,畫素是目前主流FullHD的4倍,可以想像成把4個FullHD的畫面濃縮在單一畫面上,等于是原本的1個畫素都被細切為4個畫素,所以4K代表著更加細膩的畫質,讓游戲中的紋理細節都能完美呈現。

▲左右2張示意圖的解析度恰好與4K、FullHD之間的差異相同,可以看到4K能夠呈細膩的影像。

而HDR是高動態范圍的縮寫,從字面上不容易了解它所代表的意思,但是只要知道它的「范圍」是指畫面亮度的范圍,就不難理解了。那HDR的「高」,又代表什么呢?

由于人眼能感受到的亮度范圍約在0.001~20000尼特之間,所以SDR涵蓋的范圍太窄,導致光影與色澤范圍被限制住,于是CEA(ConsumerElectronicsAssociation)便推出因應的HDR技術。

以最主流的HDR10為例,它采用4:2:0色彩取樣,并支援10bit色深、bt.2020色域,更最重要的是在影像的附加資訊中能夠加入HDR資訊,讓顯示的最高亮度提升到1000尼特。

受益于高出SDR10倍的亮度訊號,HDR可以讓畫面的亮部更明亮,暗部更深沉,色彩表現能力會更好,不容易發生局部過暗或過曝的情況,讓影像色彩更上層樓。

▲這是傳統SDR的亮度表現示意圖,其中暗處區域的部分因為亮度不足,所以呈現黑壓壓的狀態。(本圖與下方兩張圖片取自維基百科,采用創用CC姓名標示-相同方式分享3.0未在地化版本條款授權,作者為KevinMcCoy)

▲如果單純透過電視還原或增加亮度,則會造成影像過曝、一片慘白的現象。

▲HDR影像則能讓亮部與暗部更清晰,完美呈現畫面中景色。

240FPS讓精彩瞬間更清晰

這次要介紹的擷取裝置最高支援240FPS超高影像更新率,每秒能夠錄制240格畫面,相較于一般擷取裝置只支援60甚至更低的30FPS,GC573的擷取速度最快可達8倍之譜。

當FPS不足的時候,就會產生畫面有點卡卡的不流暢感,快速移動的景物也會產生模糊的情況,所以錄影的FPS最好能跟上畫面顯示的速度。

這個功能對電競游戲的玩家來說尤為重要,無論像《絕對武力:全球攻勢》這類第一人稱射擊游戲、《絕地求生》的第三人稱射擊游戲,或是《英雄聯盟》這類斗塔游戲,都建議玩家將FPS盡可能調到最高,以加快畫面更新的速度,來縮短玩家的反應時間,搶占克敵制勝的先機。

因為內接與外接傳輸速度有所不同,所以GC573實況擷取卡能夠在FullHD解析度下錄制240FPS影片,而GC553實況擷取盒也能支援120FPS錄影,讓玩家可以用最清晰流暢的方式記錄游戲實況。

▲GC573支援240FPS錄影,可以在影片資訊中看到FPS數值為240無誤。

超低延遲不需外接螢幕就可直接玩

當玩家在使用擷取裝置錄影的時候,有兩種方式可以觀看游戲畫面,第一種是直接在錄影軟體的預覽視窗觀看,另一種則是透過HDMIPass-Through功能,將游戲主機或電腦的畫面分流到另一個螢幕上。

在預覽視窗觀看的好處當然就是方便,不用另外準備螢幕,但是因為預覽視窗中的畫面需要透過擷取裝置處理才顯示出來,或多或少都會造成一點點延遲。

所幸圓剛克服許多技術限制,將延遲控制在極低的情況,所以玩家甚至可以直接看著預覽視窗玩,像是我在試用的過程中就是在預覽視窗中玩游戲,基本上不會影響到游戲進行,可見延遲真的很低。

如果玩家搭配的是格斗、射擊等非常重視操作手感的游戲,而希望完全沒有延遲的話,就可以透過HDMIPass-T

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现居:广西崇左龙州县

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