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03 youtube官網網頁版更新時間日歷插件jquery(現在學習flash,AS還有前途嗎)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-05-15 15:49:29【】1人已围观

简介dframework的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。HALstub是一種代理人(proxy)的概念,stub是以*.so檔的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函數(operation

d framework 的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。 HAL stub 是一種代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 檔的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函數(operations),并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 這些操作函數。HAL 里包含了許多的 stub(代理人)。Runtime 只要說明“類型”,即 mole ID,就可以取得操作函數。

內核

Android 是運行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以open買粉絲re 取代FFmpeg 等等。Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。bionic/libc/kernel/ 并非標準的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。 目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),網絡堆棧(Network Stack),驅動程序模型(Driver Model)等。下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具 Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

安全權限機制

智能手機操作系統

IOS ▪ Android ▪ Symbian ▪ Windows Mobile ▪ Windows Phone 7

開放分類:

操作系統,google,智能手機,平板電腦,android

“android”在英漢詞典中的解釋(來源:百度詞典):

android

KK: []

DJ: []

a.

1. 有人類特征的

2. (指骨盤)角形窄口的

3. 陽性的,男性的,雄性的

n.

1. (科幻小說中的)機器人

現在學習flash,AS還有前途嗎?

Adobe和Apple圍繞Flash發生的沖突是今年上半年的一個焦點事件,引起了很多人的關注,其中有不少人因這一事件第一次了解到HTML5的存在。初次了解HTML5的人可能會非常驚訝,HTML5規范早在6年前就開始制定了,如今盡管HTML5規范草案已經非常好,但何時能真正成為標準卻仍然不確定。

的確,HTML5規范制定委員會工作進展非常緩慢。因為關于如何改進瀏覽器和改進Web世界,不管是瀏覽器供應商還是其他人都有太多的想法,而這些都要匯聚到HTML5規范中并達成一致,這需要時間。許多新的標簽和JavaScript函數盡管已經在一些瀏覽器上進行了實驗,但互操作性和標準化問題還沒有解決。比如,Apple所做的HTML5演示雖然令人印象深刻,但它們也只在Safari上運行良好。這就是為什么Flash的支持者嘲笑HTML5要把Web帶回到2000年瀏覽器大戰時代的原因。

雖然這種嘲笑可能讓HTML5的支持者很傷心,而且漫長的等待的確很難熬,但如果就此忽略HTML5卻是不對的。因為在HTML5的背后不僅有行業巨頭的推動,更為重要的是,標準化是IT技術發展的必然趨勢。就軟件而言,不論是瀏覽器還是相關的開發工具,都會不斷吸納周圍的各種技術,最后對其進行標準化,這是技術發展的必然規律。

那么,即將成為新標準的HTML5到底會把我們帶向哪里?下面收集了開發者、程序員以及設計師的一些看法,從中可以了解到HTML5如何改變互聯網。

降低插件的重要性

從前,Web世界是非常歡迎瀏覽器插件的,因為它鼓勵創新的想法和大膽實驗,而聲音、動畫及其他一些非常生動的網頁,通過Sun、Adobe、RealAudio、微軟以及其他的一些公司開發的插件第一次在網絡呈現時也的確讓人耳目一新。然而,問題很快就出現了,插件的接口是向所有人開放的,每個人都在嘗試給舊的、以文本為基礎的世界增加新的功能,混亂不可避免。其中最有名的插件就是Flash,其他類似的插件更是數不勝數。

出于多種原因,Apple禁止Adobe的Flash在自己的平臺上運行,這使得廣大Apple迷們不能在Apple平臺上看到Flash,而HTML5的流行將讓這種沖突不再出現,它將逐步淘汰那些相對封閉的開發體系:JavaFX的功能可能真的很強大,但既然JavaScript和Canvas對象就能做同樣的工作,為什么還要學習另一種語法?如果買粉絲標簽能將音視頻同步,誰需要Real的生態系統?

那么,插件真的會全部消失嗎?也許吧,但這要取決于你想做的事情。如果你的目標只是繪制圖像,那么Canvas對象可能就夠用了。但如果你想建立一個專業的3D世界,正如在復雜的Flash和Shockwave游戲中所看到的那樣,你可能還得依賴專有的插件技術,因為這些插件技術可以直接訪問視頻硬件,運行3D游戲。

支持動態生成圖像

過去,網頁中顯示的圖像來自于直接下載的GIF或JPG圖像,而在HTML5中,圖像可能并不是直接來自圖像文件,而是由某個Canvas(畫布)對象臨時生成的。網絡上已經出現了大量的非常好的圖形庫,這些圖形庫的存在使得動態生成圖像更加容易。

如今,JavaScript層可以根據數據進行計算然后繪制出圖形。如果軟件開發商有足夠的時間和人才的話,完全可以讓網絡上的一切變得更加生動,而純文本內容越來越少。Flash只是一個開端,HTML5環境讓Web開發人員更易于開發出復雜的圖像。市場已經出現了一些類似的工具,它們將進一步提高Web開發人員駕馭圖像的能力,而且隨著工具的成熟,開發人員也將開發出更多更為專業的復雜圖形。

這里可能存在的一個問題是,這種圖像的處理可能會給客戶端處理器帶來很大負擔,比如對客戶端的處理器處理能力有一定要求。在過去,一些開發人員根本不敢用Flash插件,因為渲染和展現Flash內容可能會給處理器帶來很大壓力,極大地影響用戶的最終體驗。未來這不應該成為問題,開發者不應該因擔心影響性能就不讓用戶體驗生動的圖像,只是開發者應該做出一個折中的選擇。每一個抱怨Flash影響性能的人都應該知道,這與技術本身沒有關系,問題來自設計師們為了吸引我們的注意力,他們過多地使用了這項技術。

允許Web程序利用本地存儲

對于這部分存儲,程序員可以按照自己的需要任意使用,比如把云服務的應用和數據保存在本地硬盤上。這也使得云應用的交付、安裝和部署都非常像傳統的應用程序。比如,無論是否有互聯網連接,云應用程序都可以照常運行,因為之前已經從服務器上下載了HTML5應用的JavaScript代碼,這部分代碼就保存在本地。

當然,這種技術的應用并不會影響云應用的普及,因為現在的運行模式與過去有很大不同,本地數據庫實際上扮演的是智能緩存的作用。另外,游戲開發人員可以在本地存儲一些情景信息和裝備信息,這樣可避免每次一連機就要下載這些信息,省了下載資料的時間。而不利的方面就是這些數據庫深埋在系統文件夾之中,這樣,進行數據備份時就變得非常復雜。用戶如果想把數據從一臺機器遷移到另一臺機器,數據遷移工作可能就會變得更為復雜。

或許混合云的出現可能解決這一問題,混和云允許云端和本地都保存有數據,而本地計算機只是緩存數據,最終版本保存在云中,這樣從任意一臺計算機上就可以訪問到。

簡化Web開發中的數據提取

曾從網頁中提取過數據的Web開發人員都知道,現有的HTML結構除了告訴瀏覽器這些信息在哪里之外,幾乎不能再提供任何有意義的信息。而開發人員需要了解與數據本身有關的信息,這些信息能幫助程序員了解這些數據的真正含義。 HTML5中所謂的微格式(Microformat)引入了一種新的機制,它在HTML中新增了一些專門的標簽,可以幫助程序員分析標簽之中的數據的真實含義。

沒有人能夠預測微格式到底將帶給網絡多少改變,但很容易看出,這種新的機制將給程序員帶來很大方便,幫助程序員開發出更有效率的Web應用。比如,如果有一個好的、標準的方式來表示日期和時間,那么程序員在為網站開發與時間有關的Web程序時,就無需另外編寫專門的代碼來分析或者猜測別人可能用的什么時間格式。這樣,日歷、時間表、日程安排等需要從多個數據源收集時間信息的應用也就變成非常簡單的工作了。

支持位置服務

在Web世界里,過去我們只知道其IP地址,那些數字對應著一個什么樣的真實世界我們根本不知道。比如,某臺電腦究竟在哪里,過去幾乎不可能知道,而現在出現的位置服務可以解決這個問題。HTML5標準中允許JavaScript詢問瀏覽器用戶的地理位置,比如緯度和經度信息。通常桌面系統不支持這一功能(因為需要有GPS或Wi-Fi),但如果終端是手持智能手機,這個功能就可以發揮作用。

今天,沒有人能知道聰明的程序員會基于這些位置信息創建出什么應用來,但有一點可以肯定,未來一定可能以一種變幻莫測和難以置信的方式將把虛擬世界與現實世界整合到一起。

讓Web視頻播放更流暢

HTML5中的“買粉絲”標簽使Web開發人員很容易地把視頻內容與網頁中的其他內容整合起來,也讓那些從事jQuery和PHP開發的人員可以加入到Web開發隊伍中,使得Web開發不再僅僅是Flash、Silverlight和JavaFX開發人員的專利。

盡管這一設想看起來很誘人,但面臨的困難依然不少,因為HTML5標準中沒有指定任何編解碼器,而每個人都想發布自己的視頻和聲音編解碼器。這就意味著我們用一種混亂取代另一個混亂:只是過去我們把嵌入到瀏覽器中的軟件稱為插件,而今天把它稱為編解碼器而已。因此,今天我們雖然有了一個標準的“買粉絲”標簽,但瀏覽器可能知道也可能不知道到底如何解釋這些視頻內容。

在洛杉磯任教的HTML5應用開發講師Erich Ocean認為編解碼器的戰爭仍在繼續。“計算機開發人員和Mozilla組織如果認為他們能為視頻專業人士制定視頻標準,那就大錯特錯了。”他說,“我們看到谷歌的新視頻格式在一些地方得到了使用,比如在YouTube網站,但永遠不會像H.264那樣普及。”

盡管視頻播放可能面臨比較混亂的局面,因為無法讓大家達成一致,但是新的“買粉絲”標簽肯定會讓互聯網視頻內容越來越豐富,網頁將成為視頻內容的主要發布源地,而同時單純的文字內容也會越來越少。只是這對孩子的教育未必是好事,因為現在的孩子們變得越來越習慣于看動畫,而很少花時間來閱讀,更別提書寫了。

Widget將更豐富

在IFrame中運行的Widget讓網頁可以把其他網站的內容(比如天氣預報)嵌入進來,非

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