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03 youtube下載安裝地址修改引用地址包括哪(應用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些)

Instagram刷粉絲, Ins買粉絲自助下單平台, Ins買贊網站可微信支付寶付款2024-06-06 05:54:43【】8人已围观

简介須使用IAP,蘋果將會按照DeveloperProgramLicenseAgreement中的約定與開發者按30/70比例分成。11.13在應用內使用跳轉至外部購買或訂閱鏈接的應用將會被拒,比如“bu

須使用IAP,蘋果將會按照 Developer Program License Agreement中的約定與開發者按30/70比例分成。

11.13 在應用內使用跳轉至外部購買或訂閱鏈接的應用將會被拒,比如“buy”按鈕跳轉至一個購買電子書的web頁面。

11.14 只要應用內沒有跳轉至外部購買、訂閱的按鈕或鏈接,蘋果允許這些應用讀取或展示經批準的、在應用外購買或訂閱內容(特別是雜志、報紙、書籍、音頻、音樂、視頻以及云存儲內容)。蘋果只能通過應用程序內的購買獲得一部分收益。

11.15 應用程序可以只使用自動更新訂閱期刊(報紙、雜志)、商業應用程序(企業類、效率類、專業創意類以及云存儲類)和媒體應用程序(視頻、音頻、聲音),否則應用程序將被拒絕。

11.16 當與特定的經過審核的實體產品(比如玩具)結合使用時,應用程序可以使用獲得批準的附件功能,只要附加功能完全依賴于該硬件產品(比如一款用于控制望遠鏡的應用程序)或者也可以在不使用實物產品的情況下使用應用程序,比如作為成功的獎勵或者使用IAP。

11.17 如果應用功能遵照各州和聯邦法律,那么應用可以用來促進被認可的虛擬貨幣的流通。

12. 抓取和聚合

12.1 從蘋果網站(例如apple.買粉絲、iTunes Store、App Store、iTunes Connect以及Apple Developer Programs等)抓取任何信息或者使用蘋果網站內容和服務進行排名的應用程序將會被拒絕。

12.2 應用軟件可以使用獲得批準的蘋果RSS feeds,例如iTunes Store RSS feeds。

12.3 只是簡單的網頁剪切、內容整合或者收集鏈接的應用程序可能會被拒絕。

13. 損害設備

13.1 慫恿用戶以可能造成損害的方式使用蘋果設備的應用軟件將會被拒絕。

13.2 快速耗光設備電量或產生過多熱量的應用軟件將會被拒絕。

13.3 能導致用戶人身傷害的app將會被拒絕。

14. 人身攻擊

14.1 涉及誹謗、人身攻擊性質以及內容狹隘卑鄙的應用軟件或者打擊特定個人或組織的應用軟件將會被拒絕。

14.2 職業政治諷刺家和幽默作家不受這一條款約束。

14.3 展示用戶創作內容(UGC)的應用程序必須提供一個過濾不良資訊的方法,一個用戶可以標記具有侵犯性內容的機制以及可以阻止辱罵用戶的能力。(10.11更新)

15. 暴力

15.1 應用程序中出現人或動物被殺、致殘以及槍擊、刺傷、拷打等受傷情形的真實畫面將會被拒絕。

15.2 出現描繪暴力或虐待兒童等內容的應用程序將會被拒絕。

15.3 游戲中出現的“敵人”不可指向一個特定種族、文化、一個真實存在的政府、企業或者其他任何現實中的實體。

15.4 對武器進行真實描述以慫恿非法使用或濫用這些武器的應用程序將會被拒絕。

15.5包含俄羅斯輪盤賭博內容的游戲將會被拒。

16.令人反感的內容

16.1 應用程序中出現過于令人反感或者低俗的內容將會被拒絕。

16.2 在設計上激怒用戶或令人感到厭惡的應用程序將會被拒絕。

17.隱私

17.1 在未經用戶事先許可,或未告知用戶如何使用信息,在何處使用信息的情況下,應用程序不能傳輸用戶數據。

17.2 要求用戶提供電子郵箱地址和出生日期等私人信息才可使用其功能的應用程序將會被拒絕。

17.3 僅出于遵守適用的兒童隱私法規的目的,應用程序可以要求用戶的出生日期(或者使用其他age-gating機制),但是必須包括一些有用的功能或者娛樂價值,不管用戶年齡大小。

17.4 應用程序收集、傳輸以及分享未成年用戶個人信息(比如名字、地址、郵件、位置、照片、視頻、繪畫、聊天以及其他個人數據,或者與以上所述相關的永久性標示符)必須遵守應用兒童隱私法規,并且必須包含隱私條款。

17.5 包含賬號注冊或者訪問用戶現有賬號的應用程序必須包含隱私策略,否則將會被拒絕。

18. 色情

18.1 含有色情素材,也就是《韋氏詞典》中定義的“旨在激發情欲,對性器官或性行為的明確描述或展示,而無關美學或情緒感受”的程序將會被拒絕。

18.2 用戶頻繁提供生成色情內容的應用程序(比如以前的Chat Roulette程序)將會被拒絕。

19.宗教,文化與種族

19.1 涉及宗教、文化或種族群體的引用或評論包含誹謗性、攻擊性或狹隘內容,或會使特定群體遭受傷害或暴力的應用程序將會被拒絕。

19.2 程序可以包含或引用宗教經文,程序所提供的引用或翻譯必須準確且不會引起誤導。評論應該有教育意義,可以令人開闊眼界,而不應有煽動性。

20. 競賽、賭博、彩票以及抽獎

20.1 賭博和競賽必須由應用程序的開發者或者app所屬公司發起。

20.2 應用程序必須展示賭博和競賽的正式規則,并聲明蘋果不是發起者,也沒有以任何方式參與活動。

20.3 開發者運營一款具有抽獎性質的應用必須經過法律允許,并且抽獎應用必須具備以下特征:報酬、機會以及獎品。

應用提交 App Store 上架被拒的原因都有哪些

被拒的原因常見的有:

1、APP的完成度

要考慮iOS上架應用是否有明顯的bug,在IPV6網絡下能夠流暢使用,是否有隱藏開關,測試賬號是否完善等等。

2、準確的元數據

描述、截圖與實際功能不符,一定要用蘋果手機截圖,去除隱藏功能模塊代碼

3、商業模式

主要是因為沒有資質。所以建議大家盡可能多地把自己公司合規的證據資料發給蘋果。

4、強制或暗中采集用戶信息

不能暗中采集或共享用戶的個人信息,將“強登錄”功能修改為提示登錄的版本。

5、 重復 App

當iOS上架應用的代碼或者功能與已有APP相似度太高,那么有可能會被認定為馬甲包。

6、功能不夠完善

如果蘋果人為該iOS上架應用功能太少,沒有核心功能時,那么也可能審核不通過。一般打包封裝的APP很容易觸發這個問題。

7、支付

主要是iOS上架應用接入第三方支付,支付寶、買粉絲等,所以還是老老實實地走蘋果支付的支付方式。

8、代碼違規

很可能是三方庫中含有SDK,檢查文檔中是否有違規字符串,有的話刪掉。

9、定位服務

還是那句話,iOS上架應用如果要采取用戶數據信息,需要給予用戶提示,得到用戶的允許。

10、知識產權

主要是iOS上架應用中未經授權,使用受版權保護的第三方材料。

iOS上架還會遇到各種各樣的問題,根據反饋來進行相應的修改。

如果上架App Store受阻,其實可以通過蘋果企業簽名和tf簽名的方式來進行安裝,兩種方法都是不需要經過App Store審核的快速安裝方式。

進入微導流,點擊上方的“企業簽名”或“tf上架”,上傳ipa進行在線簽名即可。

360到底好不好?為什么5大軟件公司聯合聲討360?

首先我是一個程序員,我對于360有很深的認識,因為我也是深受其害,自己編寫的小軟件只要一壓縮或者一加密,360立馬報毒,害的我要根據它的潛規則來編寫加密代碼,以防被潛規則掉。所以我對于360有很大的發言權。

360開發初期只有十幾人的小規模團隊,而且在技術上只針對當時的惡意軟件,那時根本就沒有核心技術,該團隊當時使用的也是大多數所謂高手使用文件名排查法、一次特征排查法來清除惡意插件,而且沒有形成一個相對智能的查殺方式,和大多數手工清除的手法基本相同。在此基礎上增加一些電腦加速優化選項和安全優化選項等,其實這些清除插件與優化電腦當時很多軟件都能夠實現,而這些軟件都是一個人或多個人制作,個人無法全面的收集感染體所以在之后的木馬風暴中大批實用軟件被淘汰,而360團隊利用最原始的清除木馬方式成功的引得了大家的信賴,在加上宣傳得當,在各大論壇都有360的身影,所以在短短的兩年內發展了近一億用戶,而這些用戶有30%是通過網上宣傳而實用360的,有60%是電腦公司的技術員為了省事而給用戶都裝了360,因為免費的原因,用戶也非常愿意裝,再加上剛使用電腦的用戶根本就沒有任何是非判斷能力,所以360報什么是病毒,那么用戶就認為什么是病毒。2006-2008年經常出現的就是360已病毒文件名誤殺程序問題,我多次在一些論壇提出過質疑,用記事本保存一個空白文件,將文件名設為services.exe或者其他文件名,360就會報毒,被我披露出來以后,360進行“改進”,在系統目錄下services.exe空白或者是字節不相符的情況下360才會報毒。

在我的朋友圈中有電腦工程師、程序員等,我們都不認為360是殺毒軟件,因為它根本就不具備殺毒軟件的資格,因為它的特征查殺并沒有達到三遍以上要求!復合文件特征碼、復合內存特征碼更加提取不到位,特征查殺還經常以病毒文件名來進行判讀,行為預判誤判率之高令人咋舌!殺毒引擎在判別文件是否合法時居然將反編譯或者解壓縮過的程序判定為病毒!病毒特征碼取樣不仔細,行為查殺更可笑!行為查殺是通過判斷程序的動作來進行定義,如果程序對某個地方進行動作就會被認為是病毒了,而360對不少正常小軟件只要接觸到系統指令或者底層模塊就被判斷為病毒或木馬,可笑的判斷法也能成立?殺毒引擎也是大量抄襲,而且漏洞百出,在07年我就提出橋接法完全可以繞過360,08年提出的偽特征欺騙法完全可以360變成僵尸。說真的360在進行編寫病毒庫的時候有沒有考慮到誤殺呢?一個程序員報誤殺那情有可原,而我所認識的程序員全部都報360誤殺嚴重那是什么原因?

很多人認為360是無辜的,它是免費的,它對用戶好,其實有這樣的認識的人就錯咯!360一直打的是免費的旗號,其創始人也宣稱360永久免費。免費這當然對用戶來說是一件好事兒,但是用戶納悶的是360一直免費他到底靠什么掙錢?難道360開發團隊全是不食人間煙火的活雷鋒?也許有人會說360有風投,燒就是了,但是你有沒有考慮過為什么風投會投給360,如果沒有盈利模式風投不會是慈善基金,讓你揮霍的。但是如果用戶一直關注360的變化就會知道(原先的“流行軟件”進化成為“軟件寶庫”,而寶庫中軟件的數量也達到360個左右的級別),或許你能看到360盈利模式的冰山一角。為何有那么多的軟件被360推薦?想想華軍軟件園、天空下載、霏凡、甚至新浪的下載頻道,它們為什么能夠生存?不僅僅是我提到的這些,網上有多少家就靠軟件下載而建立的門戶呢?它們怎么能生存得下來的呢?而且這一行業的競爭為什么激烈,為什么連立足于安全的360也要插入這樣一塊領地呢?

細看一下軟件下載,其實含金量不小,否則如何能夠養活對服務器和帶寬需求特別巨大的下載軟件網站,如果你涉足這一行業就會知道,目前免費軟件下載價格在每下載一次軟件開發者付給下載網站0.1元至0.5元左右,收費軟件給下載網站的提成甚至高達數十元,大型商業軟件的提成更是上不封頂。據悉,一個大型軟件下載網站年收入甚

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职业:程序员,设计师

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