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简介年,我國游戲市場銷售收入1144.8億元,同比增長37.7%,游戲出版產業繼續保持較高的增長速度。2015年1~6月,中國游戲市場銷售收入605.1億元,同比增長21.9%。其中,中國民族原創網絡游戲
本屆展會為期5天,展覽面積達12萬平方米,預計到場人次超過30萬。除了B TO C互動娛樂展示區外,B TO B綜合商務洽談區內將繼續推進中外游戲企業之間的廣泛商務溝通與合作。展會期間,還將分別舉辦中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇、中國游戲商務大會、中國游戲開發者大會、世界移動游戲大會、ChinaJoy嘉年華等一系列專題會議和互動活動。其中,中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇以“智”造娛樂為主題,首次設立了“領袖專場”,邀請全球游戲產業領袖圍繞游戲產業變革及中國游戲市場發展前景進行主題演講。
2014年以來,國際游戲市場產品形態更趨多樣、技術應用更趨高端、產品制作更趨精良、行業管理更趨自律。國內游戲出版產業也呈現出產業環境持續優化、移動游戲熱度不減、版權運營日趨活躍、布局海外步伐加快的新特點。面對國際游戲市場發展的新趨向,著眼國內游戲產業發展的新特點,廣大游戲企業和從業者必須深入挖掘中華文化精華,努力提高作品的思想品質和文化品味,走精品化道路。此外,國內游戲企業和從業者要走出去參與國際競爭,直接從事版權的輸出與運營服務、直接從事對外投資與交流合作;不能只是面向成熟的市場,還要面向新興甚至暫時空白的市場。 時間:2014年7月31日-8月3日
地點:上海新國際博覽中心
主辦方將2014年的ChinaJoy定位為面向產業新形勢迎接新機遇的產業盛會。為此,ChinaJoy主辦方將在2014年推出 “次世代游戲機及家庭數字娛樂產品展覽會”、“世界移動游戲大會及展覽會”“中國國際動漫及衍生品授權展覽會”等與ChinaJoy同期舉辦的系列展覽會,從而形成一個由多個展會、會議共同組成的全業態產業交流和展示平臺。
ChinaJoy及WMGC獲得多家企業鼎力支持,其中中國聯通、金山網絡、觸控科技、愛樂游、飛流、中國手游、銀漢、搞趣網八家企業已經正式簽約成為WMGC三年頂級贊助商。
2014年Chinajoy游玩攻略也已經出爐了
第十二屆本屆ChinaJoy 展位分布圖曝光,從曝光的展位圖中,發現除了網易游戲、騰訊游戲等傳統游戲廠商巨頭外,騰訊安卓應用商店應用寶也將首次出現在ChinaJoy舞臺,并擁有展會最大規模之一的獨立展臺。
據悉,電競明星SKY、BBC等、武俠明星溫瑞安以及娛樂明星周韋彤等相繼傳出將出席ChinaJoy,為游族網絡最新力作助陣宣傳。在大IP戰略指導下,游族網絡通過打造頂級IP內容,覆蓋文學、動漫、游戲、影視等多個泛娛樂領域。
本次China Joy 展出區域分為N1(BTB綜合商務洽談區)、N2(WMGC世界移動游戲大會)、N3(網絡游戲館)、N4(網絡游戲館)、N5(移動游戲館)、E5(動漫及衍生品館)、E6(動漫及衍生品館)、E7(家用機及電競游戲館)八大展區。騰訊應用寶展臺位于E7展館,與索尼、微軟并列為該展館的三大展臺。E7展館主要以硬件展覽為主,該展館中還包括小米、京東等知名廠商,而應用寶的首次參展無疑將使該展館帶來移動互聯網時代的別樣精彩。
開館首日,新聞出版廣電總局領導、上海市領導走入展館,領導們來到N4館01號展臺的游族網絡展區,現場聽取負責人的工作匯報,并對游族網絡近幾年所取得優異成績及對整個數字文化娛樂產業做出的貢獻表示充分的肯定,參觀完+U計劃展區后并對游族網絡“+U計劃”寄語厚望。 時間:2013年7月25日至28日
地點:上海新國際博覽中心
入駐廠商
第十一屆ChinaJoy 于2013年7月25日至28日在上海新國際博覽中心拉開帷幕,游族網絡參展ChinaJoy B to C展區(2號館),將在W5館擁有超過50平米的B To B展區。
來自德國的移動支付領域的領導品牌MOPAY。其實此次參會已經是MOPAY第四次參展ChinaJoy。
買粉絲joy開館第三天,宅男女神趙奕歡空降位于N2館06展臺的游戲網絡,一時間展臺周圍人聲鼎沸,玩家們只為一睹女神的容顏。
樂逗游戲將攜《水果忍者》 、《神廟逃亡2》、《魚兒水上漂》、《小鳥爆破狂熱》、《勇者聯盟》、《涂鴉跳躍》、《Nova3》以及聯網游戲《封神劫》等眾多明星手游亮相N3館。
高峰論壇
7月25日上午,隨著第十一屆Chinajoy正式開啟,中國國際網頁游戲峰會也同期舉行。游族網絡CEO林奇在網頁游戲峰會應邀進行了演講,現場闡述了頁游成功的三大要素。
中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇是中國國際數碼互動娛樂展覽會產業高端會議。自2003年創立, 至今已有11年的輝煌歷史。我國游戲產業政府主管部門歷屆高度重視,深度參與,并邀請海內外知名游戲企業參加會議,歷經多年沉淀,已發展成具有產業風向標意義的游戲產業高端大會。
上海游族信息技術有限公司創始人兼首席執行官林奇在論壇上發表了以“新形勢下輕游戲的發展方向”為主題的演講。
林奇認為,2013年剛在講頁游,2014年手游就跳出來了,人們都在說頁游已經死掉了,甚至說端游也死掉了。其實,做端游還是頁游、手游都不是本質,能不能做游戲才是本質。行業里流行著這么一句話很有道理:“不是這個行業不行,而是你不行,如果你不行了,我還行。” 時間:2012年7月26日~7月29日
地點:上海新國際博覽中心
2012 ChinaJoy在上海開幕。
具體日程
本屆ChinaJoy共包含五大版塊:第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會BTC展示區(ChinaJoy B TO C)、第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會BTB綜合商務洽談區(ChinaJoy B TO B)、第十屆中國游戲商務大會(CGBC)、第五屆中國游戲開發者大會(CGDC)和第三屆中國游戲外包大會(CGOC),具體展會日程如下:
第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會BTC展示區
時間:2012年7月26日-29日 地點:上海新國際博覽中心N1-N5號館
第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會BTB綜合商務洽談區
時間:2012年7月26日-28日 地點:上海新國際博覽中心W5號館
第十屆中國游戲商務大會
時間:2012年7月25、28-29日 地點:上海浦東嘉里大酒店
第五屆中國游戲開發者大會
時間:2012年7月25-27日 地點:上海浦東嘉里大酒店
第三屆中國游戲外包大會
時間:2012年7月24-25日 地點:上海永達國際大廈 時間:2011年7月28日-31日
地點:上海新國際博覽中心
專業觀眾人數 10660人次
中國國際數碼互動娛樂展覽會開幕式經過主辦方的精心策劃顯得尤為隆重,到會的政府各部門領導、國內外行業協會負責人、產業界各大公司高層人員以及國內外權威媒體均參加了此次展會的開幕式。出席開幕式的嘉賓共計350余名,分別來自政府行業歸口管理部門、國內外行業協會組織、國內外著名游戲出版發行商、國內游戲運營和制作公司、游戲相關聯產業包括電信行業、移動通信行業、相關硬件生產廠商、金融和風險投資領域、互動娛樂經營場所、大眾及專業傳媒等諸多機構。中華人民共和國新聞出版總署署長柳斌杰先生和上海市委常委、市委宣傳部部長楊震武先生分別作為嘉賓代表現場致辭,中華人民共和國新聞出版總署副署長孫壽山先生主持了本屆展會的開幕式。由此可見這些機構組織對數碼互動娛樂產業的極大關注和對中國國際數碼互動娛樂展覽會的高度重視。此次大會獲得上海市人民政府的大力支持,使得中國國際數碼互動娛樂展覽會成為中國乃至國際上最具權威性的官方國際化大型活動。
在本屆展會上,“中國創造”成為中心詞之一。展會上,以盛大、游族網絡、網易、騰訊、完美時空、巨人網絡等為代表的以自主研發為核心競爭力的中國游戲企業,紛紛展示了自己原創開發的具有中國文化特色的網絡游戲, 盛大游戲、巨人網絡、光宇在線等大型運營企業均在ChinaJoy展會上推廣其各項聯合運營和扶持計劃,向中小型開發團隊和工作室揮動“橄欖枝”。
第二屆CGOC以“全球游戲外包新浪潮,叩響中國的聲音”為主題,如何使游戲外包產業更為健康有序發展,正是第二屆中國游戲外包大會所希望傳達的終極精神。作為中國自主舉辦的最大規模游戲外包活動,海內外接發包企業本著合作共贏的態度均積極參與,這也使得CGOC真正成為接發包企業拓展商務契機和尋找海內外合作伙伴的最佳平臺。CGOC作為獨創品牌活動,此后將每年與ChinaJoy同期舉辦,這也將成為中國自主舉辦的最大規模游戲外包盛會。 CGOC2011從2天擴展為4天,共分為高峰論壇、圓桌討論、接發包配對見面會以及璀璨之夜晚宴等四個環節。 2010年1月13日,第八屆ChinaJoy展會組委會對外公布了第一批入選的15家指定搭建商名單。自2009年11月招標信息公布后,受到各搭建服務企業的廣泛關注。在投標截至時間之前,組委會共收到了主要來自北京和上海及周邊地區搭建商的70余份有效標書。
隨著ChinaJoy展會在中國游戲產業中的關注度不斷增加,成為各游戲廠商展示企業文化和產品特色的重要平臺。2010年第八屆ChinaJoy展會參展企業在展會的搭建和布置方面增加投入,為保證參展商獲得最佳的搭建效果,也為保證展會現場各項工作有條不紊的順利進行,組委會對各指定搭建商的資質進行了嚴格的規定。第八屆ChinaJoy組委會依據招標文件的規定對所收到的有效標書進行了嚴格的甄選,在對符合招標條件的投標企業進行了綜合評分后,選取15家企業為首批指定搭建商。
第八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會即ChinaJoy,于2010年7月29日—8月1日在上海舉辦。ChinaJoy是國際第三、國內第一的游戲展會,ChinaJoy經過7年的發展,已經成為亞洲最大的游戲展會,不僅是中國游戲產業的盛會,同樣也是玩家的盛會。 2008年7月17日-19日,在上海新國際博覽中心舉行。
第六屆CHINA JOY在原先的基礎上更進一步,展會面積達3.5萬平方米,來自中國、美國、日本、法國、加拿大、澳大利亞等國內外的170多家游戲企業參展,其中包括國內的盛大、網易、第九城市、巨人、久游網、完美時空、騰訊、金山、世紀天成、聯眾等知名企業,以及國外的法國育碧公司、日本SONY公司、加拿大Savannah公司等。參展的產品涵蓋了網絡游戲、PC游戲、電視游戲、手機游戲、街機游戲、掌機游戲等各類游戲產品,以及電信增值服務、數碼消費類電子、游戲周邊和動漫等。為推動游戲研發機構的發展和游戲產業技術積累的形成,展會還特別加強了“B2B商務洽談區”的展示功能,有多家國內外游戲企業的合作項目和新產品將在此進行發布。 2007年7月12日-15日,在上海新國際博覽中心舉行。
2007動漫游戲角色扮演嘉年華(ChinaJoy Cosplay)在繼續在全國開設8個分賽區的基礎上,與旅游衛視頻道的《Cosplay總動員》欄目組合作,將比賽全程搬上電視熒屏。并社團賽之余開設了面向個人的電視大賽,和面向游戲廠商的廠商賽,與社團賽同期進行。使得更多的群體可以加入到這一頂級
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